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        小班游戲活動方案

        時間:2023-03-29 10:08:46 活動方案 我要投稿

        小班游戲活動方案(匯編15篇)

          為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,通常會被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編收集整理的小班游戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        小班游戲活動方案(匯編15篇)

        小班游戲活動方案1

          【活動目標(biāo)】

          1、親身體驗(yàn),感受跳躍過程中的不同動作。

          2、能大膽運(yùn)用線條表現(xiàn)身體動態(tài),自主著色。

          3、知道游戲時會等待。

          【活動準(zhǔn)備】

          孩子玩磞磞床錄像、跳躍動作的照片、電腦、蠟筆、彩色繪畫紙。

          【活動過程】

          一、情景回放:磞磞床上真快樂!

          引導(dǎo)幼兒觀看自己玩磞磞床的錄像,深化快樂體驗(yàn)。

          二、深入觀察:磞磞床上怎么跳?磞磞床上太多人了,怎么辦?

          引導(dǎo)幼兒觀察看照片,了解身體在空中時手臂、腿、頭發(fā)的多種姿態(tài)。

          三、活動再現(xiàn):看,我玩磞磞床!

          教師朗誦兒歌:“磞磞床,真好玩,小朋友都來玩,磞磞磞,跳跳跳,磞磞跳跳身體好!焙⒆与S著兒歌節(jié)奏模仿跳磞磞床的.動作,手臂的動作,腿的動作,感受身體在跳躍過程中的彎曲變化。

          四、表現(xiàn)創(chuàng)作:磞磞床真好玩。

          能用線條大膽表現(xiàn)出跳磞磞床的快樂的人和安靜等待的人,并添畫出磞磞床。

          五、作品交流。

        小班游戲活動方案2

          活動目標(biāo):

          1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發(fā)展幼兒的身體動作。

          2、活動中體驗(yàn)創(chuàng)造性跳繩的樂趣發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的合作意識與合作潛力。

          活動重點(diǎn):

          能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。

          活動難點(diǎn):

          雙人合作花樣。

          活動準(zhǔn)備:

          一根長繩子。短繩若干。

          活動過程:

          一、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。

          二、聽老師口令練習(xí)跳躍及上肢動作。

          師;跳、跳、跳,幼兒跟著老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問;"還能夠怎樣跳?"引導(dǎo)幼兒向前跳、向后跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

          三、上肢活動師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著老師繞繞臂。

          師問"還可怎樣繞"引導(dǎo)幼兒向前饒、向后繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發(fā)展幼兒動作的'靈活性。

          四、引導(dǎo)幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著節(jié)奏數(shù)數(shù)?匆豢凑l跳的多。

          2、雙人雙腳跳。

          兩人一根繩子,幼兒應(yīng)對面,兩人同時雙腳一齊跳,跳得多者為勝。

          3、幼兒自由結(jié)伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

          長繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動繩子,其他幼兒2-3人一齊跳?凑l跳得多,多者為勝。

          4、請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

          五、活動結(jié)束

          隨著老師做整理運(yùn)動

        小班游戲活動方案3

          一、活動目標(biāo)

         、狈e極參加科技節(jié)的各項(xiàng)系列活動,了解游戲的科學(xué)秘密,體驗(yàn)科技與生活的親密關(guān)系。

         、材芎图议L一起關(guān)注科學(xué),感受豐富多彩的科技活動帶來的快樂和愉悅。

          二、活動時間

          第12周周二(5月19日)上午

          三、參加對象

          小班全體師生及家長。

          四、活動安排

         、庇螒蝽樞颍

          吸管接力

          紙圈

          運(yùn)水

         、矔r間安排:

          8:00家長開始陸陸續(xù)續(xù)進(jìn)園。

          8:15教室里老師先介紹游戲規(guī)則和注意事項(xiàng)。

          8:30全體幼兒集中到操場上開始科技小游戲的比賽。

          吸管接力、紙圈、運(yùn)水游戲結(jié)束后進(jìn)行游戲的頒獎,10:00結(jié)束所有的比賽。

          10:00家長置多功能室開展家長學(xué)校講座活動

          五、“環(huán)保從我做起”親子倡議承諾活動

          為了讓幼兒知道環(huán)保的重要性,提高環(huán)保意識,增強(qiáng)環(huán)保的責(zé)任感。我班將開展“我為環(huán)保出力——節(jié)約用電”主題活動,請您和幼兒圍繞主題選擇一個環(huán)保行為,并堅(jiān)持一周。一個小小的環(huán)保承諾,聚集自己小小的力量,推動地球環(huán)境巨大地改變。這一活動以展板的形式展出,我們也設(shè)計(jì)了云朵形狀的記錄卡,請您和幼兒用圖加文的形式在記錄卡上記錄下你們的行動或者感受。在親子活動的當(dāng)天進(jìn)行倡議承諾展示,所以這個記錄請?jiān)?。18日前交給班級老師。

          六、紙盒創(chuàng)意變變變

          生活中廢舊盒子很多,能夠變化成孩子喜愛的`玩具、有用的物品、漂亮的裝飾品……請您和孩子運(yùn)用生活中的盒子,大膽展開想象,進(jìn)行紙盒創(chuàng)意變變變的制作,并于5月19日之前將作品帶來交給班級老師。

          七、游戲玩法介紹

          游戲一:吸管接力(每班出12組家庭參賽)

          玩法:幼兒在起點(diǎn)由家長將吸管放在孩子人中位置,孩子吸住不讓其掉下來,家長運(yùn)用吸氣的方式將吸管接住在自己的人中位置,然后吸著行進(jìn)走至終點(diǎn)(5米距離),不落下為成功,最先到的5名為勝利家庭。中途有掉落的則重新來。

          賽程:游戲分5輪,以班級為單位依次展開:小1、小2、小3、小4、小5

          游戲二:紙圈(每班出13組家庭參賽)

          玩法:每班13組家庭一起上場,利用提供的的A4紙想辦法剪出最大的一個圈,時間為2分鐘,2分鐘后開始比圓形的大小,每班選出5個剪的最大的圓形為勝者。

          賽程:五個班同時進(jìn)行,時間2分鐘

          游戲三:運(yùn)水(每班出12組家庭參賽)

          玩法:每班6個家庭為一組合作,分為兩組,用提供的材料將PVC管相接做成管道,從起點(diǎn)處將水倒入管道,讓水流到對面的整理箱內(nèi),在規(guī)定的時間2分鐘內(nèi),哪組運(yùn)水最多為勝利。

          賽程:游戲分兩輪進(jìn)行,一次評出1個優(yōu)勝組,共評出2個優(yōu)勝組。

          備注:請家長選擇好游戲內(nèi)容盡快回復(fù),由于游戲內(nèi)容有名額限定,因此先報先得,晚了請自己調(diào)整報名其他項(xiàng)目,另外沒有報名的,老師就進(jìn)行調(diào)節(jié)安排。

        小班游戲活動方案4

          一、指導(dǎo)思想:

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習(xí)的重要途徑之一。"為了幫助家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂游戲"為主題的親子活動,通過游戲的不同材料和游戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的.快樂,同時也進(jìn)一步促進(jìn)家園合作,打造和諧班級文化。

          二、活動目標(biāo):

          通過本次親子游戲活動增進(jìn)與家長之間的交流、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。

          三、活動時間:

          xxxx年xx月20日星期三上午

          四、活動地點(diǎn):

          塑膠操場

          五、活動流程:

          活動一:大腳小腳走

          目標(biāo):

          1)培養(yǎng)幼兒靈敏性;

          2)增加幼兒與父母間的感情。

          玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的雙腳上,沿著小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然后往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子里,音樂停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時開始)

          活動二:圈圈樂

          目標(biāo):

          1)發(fā)展寶寶的跳躍能力;

          2)促進(jìn)親子間相互配合協(xié)調(diào)能力。

          游戲玩法:設(shè)定起點(diǎn)和終點(diǎn),在起點(diǎn)處,家長一個一個循環(huán)放圈,幼兒跟在家長后面一個一個圈內(nèi)跳過去,哪一組先到終點(diǎn),這一組就勝利。(可四組家庭同時開始)

        小班游戲活動方案5

          活動:

          送動物回家

          目標(biāo):

          在用小推車反復(fù)運(yùn)送小動物的過程中,感受愉悅的心情。

          材料:

          1.各種毛絨小動物若干,玩具小推車人手一輛。

          2.場景創(chuàng)設(shè):在活動區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

          活動過程:

          1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

          2.將活動室一角的毛絨小動物放入小推車,運(yùn)送到操場的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。

          3.運(yùn)送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動物運(yùn)送到活動室。

          建議:

          1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的`神秘性和趣味性。

          2.在運(yùn)送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。

        小班游戲活動方案6

          為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動中陶冶情操、獲取知識、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動,讓家長和孩子在快樂中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。

          一、活動主題:

          大手牽小手,快樂玩游戲

          二、活動目的:

          1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動的快樂和競爭的樂趣。

          2、讓幼兒感受和體驗(yàn)與家人一起游戲的樂趣,達(dá)到家園共育的目的。

          3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學(xué)會等待。

          三、活動形式:

          親子游戲

          四、活動地點(diǎn):

          幼兒園一樓操場、二樓操場、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

          五、活動原則:

          1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

          2、全園孩子齊參與,每個家庭一名家長帶領(lǐng)幼兒參與游戲。

          3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂。

          六、活動準(zhǔn)備:

          邀請函、游戲展板、道具、音樂、場地

          七、活動要求:

          教師:

          1、各游戲負(fù)責(zé)人在活動場地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認(rèn)真布置好自己的活動場地和道具,教師分工配合。

          2、每個項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人安排配合教師負(fù)責(zé)本游戲的.秩序以及游戲活動的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。

          3、各樓層、大門、部室等負(fù)責(zé)人必須時刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴(yán)把入、離園關(guān)。

          家長:

          1、家長帶領(lǐng)幼兒持接送卡準(zhǔn)時來園參加游戲活動,每對親子在玩每一個游戲時要求排隊(duì)。

          2、游戲以一個班級一個親子游戲開展,家長帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內(nèi)容。

          3、游戲結(jié)束后,可與老師進(jìn)行簡單溝通游戲感想。

          八、游戲內(nèi)容及地點(diǎn):

          游戲名稱:障礙輪胎玩

          適合年齡段:大班

          游戲場地:一樓操場北側(cè)

          負(fù)責(zé)教師:程佳楠

          游戲玩法:家長與孩子每人手持一個輪胎,同時向前滾動輪胎,至終點(diǎn)線后,幼兒跳,家長向前挪動輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個輪胎放好后,再跳入下一個,依次進(jìn)行。

          游戲名稱:“聽話的小球”

          適合年齡段:大班

          游戲場地:大二班教室

          負(fù)責(zé)教師:王小英

          游戲玩法:家長、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,家長用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后與家長背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

          游戲名稱:貼鼻子

          適合年齡段:大班

          游戲場地:大三班教室

          負(fù)責(zé)教師:蒲思思

          游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

          游戲名稱:過小河

          適合年齡段:大班

          游戲場地:大四班教室

          負(fù)責(zé)教師:劉建芳

          游戲玩法:家長與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與幼兒的腳不能接觸地面,三個家庭為一組,先過小河的勝利。

          游戲名稱:親子二人行

          適合年齡段:中班

          游戲場地:中一班教室

          負(fù)責(zé)教師:高珍

          游戲玩法:孩子與父母面對面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。

          游戲名稱:“兩人三足”

          適合年齡段:中班

          游戲場地:中二班教室

          負(fù)責(zé)教師:董婷

          游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點(diǎn)線,先到者為勝。

          游戲名稱:爭先恐后

          適合年齡段:中班

          游戲場地:三樓多功能廳

          負(fù)責(zé)教師:陳瑞

          游戲玩法:4個家庭一組,家長圍在繩圈內(nèi),孩子站在規(guī)定的圈內(nèi),手拿沙包面對家長,家長爭先恐后拿到沙包后放在自帶筐內(nèi),多者為勝。

          游戲名稱:小袋鼠摘果果

          適合年齡段:小班

          游戲場地:小一班教室

          負(fù)責(zé)教師:任晶

          游戲玩法:家長手持筐子,當(dāng)袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進(jìn)家長筐子里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)的果子多者為勝。

          游戲名稱:我們一家來

          適合年齡段:小班

          游戲場地:一樓操場南側(cè)

          負(fù)責(zé)教師:張珂

          游戲玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。

          游戲名稱:蒙眼障礙走

          適合年齡段:小班

          游戲場地:二樓操場

          負(fù)責(zé)教師:石夢姣

          游戲玩法:家長蒙上眼睛后,孩子帶領(lǐng)家長通過各種障礙,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

          游戲名稱:踩氣球

          適合年齡段:小小班

          游戲場地:小小一班教室

          負(fù)責(zé)教師:李竹青

          游戲玩法:(4組家庭為一組)家長將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令后游戲開始,家長背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。

          游戲名稱:我的寶寶在哪里

          適合年齡段:小小班

          游戲場地:小小二班教室

          負(fù)責(zé)教師:王雅莉

          游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

        小班游戲活動方案7

          游戲目標(biāo):

          1,訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的`能力。

          2,訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。

          游戲準(zhǔn)備:

          山洞玩具

          游戲方法:

          1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

          2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

        小班游戲活動方案8

          觀察要點(diǎn):

          1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開;

          2、分享過程中幼兒對自己游戲體驗(yàn)的交流(內(nèi)容、表達(dá)能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入

          A、兒童醫(yī)院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動材料:自制點(diǎn)心、收銀機(jī)、灶臺等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。

          1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒有 游戲分享 對觀察到的這些行為作 了價值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫(yī)生到娃娃家出診。 童醫(yī)院、娃娃家作為分享

          2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn): 交流的重點(diǎn)。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。

          3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當(dāng)救護(hù) 車的方向盤開著出診。用牙膏盒當(dāng) 電話和娃娃家聯(lián)系。

          4、主動交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。

          B、米妮家主題:

          1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個 人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家 庭成員之間有交流。

          2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因?yàn)椴宀簧纤匀ソ?構(gòu)區(qū)借了5 塊積木做蠟燭。

          3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅(jiān)持在洗碗,這個工作持續(xù)了7 分以開火車的形式導(dǎo)入, 明確角色意識和行為。

          1、咔嚓咔嚓火車開到 哪里去,火車開到兒童醫(yī)院去

          2、 和醫(yī)院的醫(yī)生護(hù)士們 打聲招呼后醫(yī)生和護(hù)士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗(yàn)

          1.、娃娃家過生日游戲情 節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的'新情節(jié),通過交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

          2 、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙 膏盒做手機(jī),餅干蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近于現(xiàn)實(shí),能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗(yàn)。

          3 、“醫(yī)生”對病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。

          游戲主題:開心美發(fā)屋 活動材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機(jī)等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等

          游戲主題:兒童醫(yī)院

          活動材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、 處方單”等

          游戲主題:米妮家 活動材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。

          C、甜甜小吃店主題:

          1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主 給食品標(biāo)價并出現(xiàn)了自己設(shè)計(jì)的價 格,餛飩 9 元。

          2、 游戲出現(xiàn)新行為: 老板叫賣招呼

          游戲主題:小舞臺

          活動材料:各種打擊樂器、頭飾等。客人來,并介紹食品。

          3、 禮貌用語的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請、 下次光臨)

          D、理發(fā)店主題:

          1、 出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲 情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來打掃衛(wèi)生。

          游戲主題:DIY 首飾店 活動材料:各色串珠、繩子等

        小班游戲活動方案9

          活動目標(biāo)

          1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

          2.助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

          3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

          (這個活動的目標(biāo)體現(xiàn)了聽說游戲的主要目標(biāo):助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動作及語言應(yīng)的能力。目標(biāo)較全面,也較具體,且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。)

          活動準(zhǔn)備

          拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。

          (準(zhǔn)備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)

          活動過程

          1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

          教師以小木偶的El吻向家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人!苯又,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

          表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

          (活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

          在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)

          2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

          (1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。

          (2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因?yàn)闀r間來不及馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊說:“一、二、三。游戲結(jié)束。

          (聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習(xí)的要求,否則就不能達(dá)成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。

          對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便

          3.教師以游戲參與者的.身份分別與全體或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會。

          (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會。

          (2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準(zhǔn)的音。

          (在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

          教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗(yàn)游戲的快樂。

          接著,教師再與個別幼兒進(jìn)行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。)

          4.幼兒自主游戲。

          教師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

          (此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進(jìn)行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進(jìn)行游戲活動,為幼兒提供了充分練習(xí)的機(jī)會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

          附游戲兒歌:

          山上有個木頭人

          山,山,山,

          山上有個木頭人。

          三,三,三,

          三個好玩的木頭人。

          不許說話不許動。

          活動延伸

          在日常活動中,教師可啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

          游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

          (建議此活動可安排在日常生活中進(jìn)行,讓幼兒有更充分的時間去進(jìn)行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。

          在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進(jìn)行簡單地仿編游戲兒歌活動,一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說應(yīng)變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)

        小班游戲活動方案10

          一、教材分析:

          小花貓是幼兒最常見的一種動物,小班的孩子又特別愛玩躲貓貓的游戲,通過《找小貓》的音樂游戲讓幼兒既模仿了小貓的動作又在游戲中體驗(yàn)到了快樂。選擇《快樂星貓》歌曲導(dǎo)入,讓我們的孩子能夠大膽創(chuàng)作自己眼中的小貓形象,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。整個游戲幼兒和老師共同參與,共同探索,體現(xiàn)了師幼的平等和濃濃的親情。

          二、目標(biāo)預(yù)設(shè):

          1、模仿小貓的動作,敢于大膽表演自己喜歡的動作。

          2、樂于參加音樂游戲活動,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

          三、重點(diǎn)與難點(diǎn):

          敢于大膽表演自己喜歡的動作,積極參加集體活動。

          四、設(shè)計(jì)理念:

          《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提到要充分尊重幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒養(yǎng)成敢于嘗試、樂于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)品質(zhì)。藝術(shù)領(lǐng)域建議尊重幼兒在欣賞藝術(shù)作品時的即興模仿,不做過多干預(yù)或把自己的意愿強(qiáng)加給幼兒。所以在《找小貓》的音樂游戲中,沒有固定的動作要求,沒有一層不變的行為方式,強(qiáng)調(diào)了幼兒的自主性。

          五、設(shè)計(jì)思路:

          1、音樂導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的表演欲

          興趣是最好的學(xué)習(xí)動力,保持持久興趣,能激勵幼兒不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,學(xué)而忘我,樂此不疲。動畫片《快樂星貓》的.主題曲是一首幼兒熟知的音樂,而且對于小班幼兒而言節(jié)奏不是很快,易懂易表演,能讓幼兒有表演欲有成就感。

          2、運(yùn)用自己喜歡的方式表現(xiàn)

          這個環(huán)節(jié)不設(shè)定固定的動作要求,能讓幼兒自由發(fā)揮,以輕松愉快的心情投入學(xué)習(xí),這樣幼兒就敢大膽發(fā)言,大膽創(chuàng)新,大膽演繹。

          3、參與《找小貓》的音樂游戲

          不管是輕松的學(xué)還是有目的的教,幼兒最喜歡的還是游戲,所以把這一有規(guī)則的游戲環(huán)節(jié)放在這里,讓幼兒在輕松的過程中感受藝術(shù)作品,用自己喜歡的方式演繹藝術(shù)作品,和老師、同伴友好的、快樂的游戲,并且達(dá)到活動的目標(biāo)。

          六、教學(xué)過程:

          1、音樂導(dǎo)入,激起幼兒的興趣,愿意參與游戲。

          播放《快樂星貓》主題曲的剪輯歌曲,教師隨音樂做動作,幼兒模仿“大貓”(老師)的動作并感受小貓咪的自豪與快樂。(我是一只貓快樂的星貓周圍冒氣泡音樂的符號我是一只貓帶給你熱鬧一起來舞蹈你快樂就好我的身體搖搖嘴巴翹翹我是快樂星貓不睡懶覺身邊陽光圍繞聞到快樂的味道一起大聲叫喵喵喵)重復(fù)一遍。

          2、用自己喜歡的動作表現(xiàn)貓的特點(diǎn),愿意做一只特別的小貓。

          教師表揚(yáng)活動中有“個性”的小貓,鼓勵幼兒用自己喜歡的動作行走,讓幼兒有意識的融入自己的角色,把自己當(dāng)成一只真正的小貓。(教師有節(jié)奏的念歌詞:許多小花貓,喵嗚喵嗚叫,我們大家真高興,來和媽媽做游戲,找個地方躲躲好,媽媽快來找)

          3、介紹音樂游戲《找小貓》的規(guī)則,讓幼兒傾聽音樂玩游戲。

          ①第一段音樂響起時,幼兒自由行走。當(dāng)唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,停下動作找個地方藏起來。

         、诘诙我魳罚垕寢屵呑鰟幼鬟呎倚∝,被找到的小貓坐到椅子上休息。

         、垡魳方Y(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓?jiān)谀睦铩睍r,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。(重復(fù)游戲一次,個別幼兒做貓媽媽)

          4、活動結(jié)束,動員幼兒與家長共同游戲。

          請幼兒回家和自己的爸爸媽媽分享游戲的快樂,讓家長和孩子共同游戲,體驗(yàn)親子活動帶來的非凡意義。

        小班游戲活動方案11

          一、游戲名稱:

          運(yùn)雞蛋組織人:周老師,梁老師

          二、活動目標(biāo):

          1、通過游戲增進(jìn)家長與幼兒互動。

          2、發(fā)展幼兒雙腳跳,并促進(jìn)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)助的精神。

          3、增強(qiáng)親子之間的情感。

          三、活動準(zhǔn)備:

          四個軟墊(雞蛋)

          四、活動過程:

          1、游戲玩法:

          將幼兒和家長分別分成三組,面對面站好,當(dāng)聽到組織者的口令時,游戲開始,首先由幼兒用雙腳夾住軟墊(雞蛋)往家長方向運(yùn)雞蛋,運(yùn)到后將雞蛋交給家長與家長手牽手一起再將雞蛋運(yùn)回起點(diǎn),看誰最快,再將雞蛋交給下一個幼兒,游戲繼續(xù)看誰最快,最快者獲勝。

          2、游戲規(guī)則

          幼兒與家長必須聽從組織者口令,不許偷步搶先,不能推擠,在運(yùn)送過程中要注意場地安全。

          五、活動目標(biāo):

          1、通過組織幼兒外出活動,真正讓幼兒走進(jìn)大自然,開闊孩子們的眼界,增強(qiáng)孩子們的團(tuán)隊(duì)意識。

          2、結(jié)合4月主題活動“小花園”,讓幼兒感受春天的變化。

          六、活動地點(diǎn):

          松江月圓園藝術(shù)園

          七、活動人物:

          教師(名)、幼兒(名)、家長(名)

          八、活動時間:

          周一(4月24日)

          九、活動過程:

          1、觀察“松江月圓園藝術(shù)園”的樹木、花草,感受春天的美麗景色。

          2、游戲活動:

          集體活動:玩沙、參觀大榕樹、跳跳云、迷你長城、迷宮等

          十、親子游戲:

          (1)揪“尾巴”

          準(zhǔn)備:“尾巴”若干

          玩法:游戲開始時,一位家長和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余的部分拖在外面當(dāng)“尾巴”!拔舶汀辈豢商,否則孩子不容易抓住。家長和孩子面對面站立,同時數(shù)“一,二,三”,兩人同時開始左右挪動,互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。

          (2)沙地尋寶

          準(zhǔn)備:各種“寶藏”若干

          玩法:在沙地中已藏好“寶藏”,幼兒和家長組成一個尋寶隊(duì),把沙地中的“寶藏”找出來,哪隊(duì)找出來的最多為勝。

          (3)袋鼠抱

          玩法:8個家庭為一隊(duì),每隊(duì)分成兩組,面對面站立。幼兒學(xué)袋鼠抱緊家長的頭頸,雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。游戲開始,第一個家長跑向?qū)γ娴募议L,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊(duì)家長先跑完為勝。

          十一、活動反思:

          此活動是結(jié)合了4月主題活動“小花園”,家長和小朋友、老師一起走出教室、走出幼兒園,去松江月圓園藝術(shù)園感受春風(fēng)的撫佛,去領(lǐng)略陽光的暖意,去尋找春天的足跡。

          春游,是孩子們的`期盼。整個活動孩子的興趣是高漲的,我們老師先帶著孩子們和家長在藝術(shù)園里慢慢地散步,吸一吸藝術(shù)園里新鮮的空氣;踏一踏藝術(shù)園里松軟的泥土;賞一賞藝術(shù)園里無邊的風(fēng)光,游一游這如畫般美麗的春天風(fēng)景。孩子們睜著一雙雙明亮的眼睛捕捉著美麗的春天,他們?nèi)硇牡厝谌肓舜旱拿谰爸校惺苤禾旖o他們帶來的快樂。

          此次活動利用親子游戲?yàn)楹⒆雍图议L們營造交往游樂的機(jī)會,拉近了孩子、家長、教師的心。不論是家長還是孩子,在幼兒園以外的環(huán)境相處,有種無形的歸宿感讓他們更感親近,平時在幼兒園見面點(diǎn)頭之交的家長們,此時也許成了親密的朋友。我想這次春游,對孩子、家長都是一次難忘的經(jīng)歷:在大自然中的釋放與親近。

          通過這次春游活動使孩子們開拓了視野,在感受大自然神奇魅力的同時也大大地豐富了孩子們的課外知識。

        小班游戲活動方案12

          一、活動目的

          立冬將至,為進(jìn)一步磨礪少兒意志,豐富少兒校外文化生活,讓孩子和家長在活動中增進(jìn)親子情感,感受立冬初寒的暖暖親情和濃濃快樂。青少年校外活動中心特舉辦此次“冬日暖陽”親子拓展活動。

          二、活動主題

          “感恩有你相隨、伴我一路成長”

          三、活動時間

          20xx年11月6日(星期天)13:30x17:00

          四、活動地點(diǎn)

          實(shí)驗(yàn)小學(xué)運(yùn)動場

          五、活動對象

          實(shí)小片區(qū)才藝少年訓(xùn)練營一營營員及家長

          六、活動組織

          活動總策劃:張冬冬

          執(zhí)行負(fù)責(zé)人:陳國平

          活動總指揮:孫濤

          活動總安排:占楊楊

          宣傳報道組:張大寨、張士成

          后勤保障組:盛榮、沈曉鵬、程玉梅

          安全保衛(wèi)組:蔡彤、方雷剛、徐俊琳、樊慶慶、夏艷

          攝影攝像組:程艮鳳、江莎莉、方芳

          指導(dǎo)教師組:湯捍寧、曹典、王玲麗

          七、活動內(nèi)容介紹

          1、沙包制作:

          參賽方法:營員與家長相互配合,根據(jù)占楊楊老師的教學(xué)步驟及要求裁剪、縫制沙包,沙包制作與沙包擲準(zhǔn)按比例合計(jì)成績。沙包制作評分由占楊楊老師負(fù)責(zé)。

          2、沙包擲準(zhǔn):

          參賽方法:此項(xiàng)比賽由營員進(jìn)行。開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,家長將親子制作的沙包交給參賽營員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的沙包,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線。投擲結(jié)束后,工作人員計(jì)算參賽人員積分并予以公布。

          3、蛟龍出海:

          參賽方法:此項(xiàng)比賽由家長進(jìn)行,每班營員家長并排站成1排,每個人的.左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。比賽過程中,需要沿著跑道橫著走到終點(diǎn)線,不允許走出規(guī)定跑道,每走出一次加時5秒。以每個隊(duì)伍最后一個通過終點(diǎn)為結(jié)束。工作人員負(fù)責(zé)計(jì)時,先過終點(diǎn)的隊(duì)伍名次列前。

          4、拔河比賽:

          參賽方法:實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)家長與營員混合且人數(shù)相等。出現(xiàn)缺額情況,可經(jīng)雙方同意,邀請場上其他人員加入比賽。比賽時禁止整個團(tuán)隊(duì)同時松手,加油吶喊的隊(duì)員禁止在隊(duì)友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始,比賽視為兩隊(duì)對這次比賽無異議,比賽以裁判哨聲為開始、結(jié)束口令。

          八、各班指導(dǎo)教師安排

          一連一排一班:樊慶慶;

          一連一排二班:夏艷

          一連二排三班:湯捍寧;

          一連二排四班:曹典

          二連三排五班:王玲麗;

          二連三排六班:程玉梅

          二連四排七班:方雷剛;

          二連四排八班:徐俊琳

          九、相關(guān)事宜

          本次活動屬公益性(免費(fèi))活動,由營員及家長自愿報名參加,同安片區(qū)一營于20xx年11月6日8:00在105教室報到并簽名,實(shí)小片區(qū)一營于20xx年11月6日13:30在106教室報到并簽名。現(xiàn)將本次活動的注意事項(xiàng)通知如下,如不能接受本次活動規(guī)定的人員請勿參加。

          1、本次活動要求參與人員身體健康,原則上每位營員只能有一位家長陪同參與活動,特殊情況請及時與中心工作人員溝通。

          2、本次活動要求家長全程陪同孩子參與活動,家長要做好孩子的服務(wù)及保護(hù)工作,對孩子的安全承擔(dān)責(zé)任。

          3、各隊(duì)指導(dǎo)教師負(fù)責(zé)活動全程本隊(duì)人員安全工作,組織并指導(dǎo)本隊(duì)營員及家長有序開展活動。

          4、本次活動根據(jù)訓(xùn)練營建制表進(jìn)行,活動中不得自行調(diào)整,參與活動人員必須嚴(yán)格服從中心管理,如違反活動規(guī)定經(jīng)勸阻不改者將勒令退出。

          5、所有參與活動人員一律不得遲到、早退,如有特殊情況,請事先在班主任處辦好請假事宜。

        小班游戲活動方案13

          一、時間

          12月1日(星期五)早上9∶00

          二、地點(diǎn)

          江心公園

          三、活動準(zhǔn)備

          1、一次性臺布數(shù)個

          2、彩虹傘

          3、小禮物人手一份

          4、彩色皺紙人手一條

          5、歡快的`音樂和錄音機(jī),電池

          6、長繩一條

          7、照相機(jī)

          四、游戲安排:

          1、親子游戲:

          (1)豬八戒背媳婦:家長背著幼兒跑到對面,讓幼兒拿一個禮物(酸奶)。

         。2)玩報紙:

          a、走小路:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。

          b、玩紙球:把報紙揉成球,隨意地踢、投擲。

          (3)彩虹傘:

          a、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動彩虹傘,炒豆豆。

          b、鉆山洞:兩位家長拉起彩虹傘的對角,成一個山洞,幼兒排著隊(duì)從山洞里鉆過。

          c、捕魚:拉著彩虹傘的對角當(dāng)成魚網(wǎng),幼兒當(dāng)成小魚。

          (4)彩帶舞:讓幼兒隨著音樂自由起舞。(準(zhǔn)備:彩色皺紙每人一條,音樂,錄音機(jī)。)

         。5)跳長繩:幼兒全體坐成一個大圓圈,家長們來跳長繩。

          2、大家圍坐在一起聽著歡快的音樂進(jìn)行野餐。

          3、集體統(tǒng)一玩2個游樂項(xiàng)目。

          4、大家三五成群,自由活動。

        小班游戲活動方案14

          活動目標(biāo):

          1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

          2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

          3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          木偶玩具一個。

          活動過程:

          1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

          教師:小朋友們好。

          幼兒:老師好。

          教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

          (拿出木偶玩具)

          教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

          教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

          表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。

          2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

          (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

          (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的`手說:“本來要打千萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

          3、游戲時間。

          (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

          (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

          (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

          活動延伸:

          教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)

          游戲時再進(jìn)行仿編兒歌。

          設(shè)計(jì)意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

        小班游戲活動方案15

          游戲準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

          材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。

          游戲目標(biāo)

          1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

          2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

          3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

          4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的樂趣。

          游戲過程

          一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

          (一)教師:小朋友們的.頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

          (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

          二、提出游戲要求。

          (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

          (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

          (三)要做文明的顧客。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

          (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

          (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

          四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。

          (一)整理游戲材料和環(huán)境。

          (二)交流游戲情況。

          教師提問:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

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