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        活動策劃

        時間:2023-11-07 07:43:34 活動策劃 我要投稿

        實用的活動策劃[必備3篇]

        活動策劃 篇1

          為了培養(yǎng)大學(xué)生競爭意識,提高大學(xué)生乒乓球技術(shù),弘揚國球文化,支持上海世博會。同時為了增強大學(xué)生身體素質(zhì),豐富大學(xué)生業(yè)余生活,展現(xiàn)華北科技學(xué)院學(xué)生蓬勃向上的精神風(fēng)貌。我協(xié)會特舉辦“20xx年校園乒乓球大賽”。以此來增進許學(xué)生會與其他活動團體及學(xué)生的交流,增強我協(xié)會新一屆干部干事的凝聚力。

        實用的活動策劃[必備3篇]

          一、活動名稱:電子信息系校園乒乓球大賽

          二、活動口號:展個人風(fēng)采,顯乒乓魅力

          活動主題:豐富校園文化,倡導(dǎo)健康,文明,有活力的大學(xué)業(yè)余生活,促進乒乓球運動的發(fā)展,培養(yǎng)乒乓球愛好者不怕輸和不服輸?shù)?健康心態(tài),讓他們在競技活動中體會到競爭帶來的快樂。在鍛煉身體,陶冶情操的同時,能夠更好的培養(yǎng)大學(xué)生良好的意志品質(zhì)。

          三、活動時間

          1小組賽、淘汰賽 20xx年10月16日

          2半決賽、決賽20xx年10月16日(詳細時間安排見比賽時間附表)

          四、活動地點:南區(qū)圖書館三樓室內(nèi)乒乓球球場

          五:活動流程:

          一) 前期準備:

          (1)在策劃擬定審批后,開始聯(lián)系,布置場地,進行海報,展板,宣傳單,橫幅,校園廣播站等宣傳工作,并積極開展外聯(lián)工作。(具體宣傳方式及時間見宣傳附表)

         。2)宣傳末期開始進行為期兩天的班級報名,同時支持短信報名的方式。

         。3)報名工作結(jié)束后,組織部將報名人員進行公平統(tǒng)一分組,做出賽制表格。

          (4)比賽期間:在校內(nèi)掛起大型橫幅進行宣傳,引領(lǐng)學(xué)生觀看比賽。

          二)參賽內(nèi)容:

         。1)參賽對象:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院在校大學(xué)生

         。2)比賽規(guī)則:

          1、此次比賽為單打競技賽,比賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40㎜三星白色球。除小組賽采取三局兩勝制外,其余比賽采取五局三勝制。

          2、比賽開始前裁判按“猜球”方法公平選出發(fā)球方

          3、裁判宣布比賽開始,每人連續(xù)發(fā)兩球。比賽中,若雙方比分出現(xiàn)10:10,則每人交互發(fā)一球,直到比分相差兩分,比賽結(jié)束。每局比賽結(jié)束后,雙方須互換場地。

          4、比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當(dāng)場向裁判長申訴。待裁判長研究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判長的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為, 取消參賽者比賽資格。

          5、未盡事宜及判球方式執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》及裁判員的指示。

          (3)比賽流程

          男子單打:

         。毙〗M賽:共16組(每組4~5人)

          對戰(zhàn)順序:①四人組賽:每位隊員須與本組其他所有隊員進行互打,共6場:

          A~B C~D A~C B~D A~D B~C

          計分準則:

         、僮詈蟊确譃2:0勝者加2分,負者不加分;

         、谧詈蟊确譃2:1,勝者加2分,負者加1分。 每小組取積分前兩名進入32強

          2淘汰賽(32強進16強)

          小組賽第一名與所對應(yīng)其他小組賽中第二名互打, 輸者即被淘汰

          (可行性分析:爭取能讓實力強者進前16強,避免在 淘汰賽中強強相遇)

          3淘汰賽(16強進8強)

          4半決賽(采用小組賽,8強進4強)

          5 決賽(各小組第一爭奪第一第二名,各小組第二名爭奪此 次大賽三四名)

          女子單打:

          1.小組賽:共4組(每組4~5人)

          執(zhí)行男子單打小組賽規(guī)則,共8人進入1/8決賽

          2. 1/8決賽(采用小組賽,8強進4強)

          3決賽(各小組第一爭奪此次比賽第一、二名,各小組第二名爭奪此次大賽三四名)

          (4)比賽獎勵

          男子八強、女子四強有證書,男子四強有獎品。女子三強有獎品。

        活動策劃 篇2

          一、活動背景:

          面對強大的學(xué)習(xí)生活壓力和激烈的就業(yè)競爭,學(xué)生的心理素質(zhì)面臨著巨大的挑戰(zhàn),健康全面的心理素質(zhì)是大學(xué)生成長成才的基本要求。在10月10日世界精神衛(wèi)生日來臨之際,通過教育活動使同學(xué)們能排除消極的心理因素,珍惜生命,樹立積極向上的人生態(tài)度。同時這也是構(gòu)建平安校園的重要保障,讓我們共同創(chuàng)建陽光活力的校園。

          二、活動內(nèi)容:

          活動的目的:為了舒緩?fù)瑢W(xué)們緊張的學(xué)習(xí)氣氛,豐富課余生活,以良好、積極的姿態(tài)迎接即將到來的期中考試。

          2.時間:20xx年10月25日下午2:00

          地點:

          3.活動流程:

          1)由團支書介紹心理健康知識。

          2)組織同學(xué)們觀看心理圖片、做心理測試。

          3)游戲一

          猜數(shù)(三輪):所有人圍成兩圈,任選一個人在紙上寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜,寫數(shù)的人都會說“太大了”或“太小了”,范圍縮小,最后猜中的人將成為受罰者,等待處罰。

          游戲二

          猜猜我是誰(10輪):選出一位同學(xué)上臺表演,模仿班級的另一位異性同學(xué),其余同學(xué)猜被模仿的對象。猜對次數(shù)最多的同學(xué)將獲得獎品。模仿者的產(chǎn)生,可以是自我推薦;若無自愿者,就由擊鼓傳花產(chǎn)生。

          游戲三

          凌波微步:讓同學(xué)們在草地上拉起許多沒有規(guī)則但能讓人穿過的繩子,告訴游戲一中的受罰者“不能碰繩子穿過去”,然后,把這些人的眼睛蒙住,再把繩子去掉,接下來,就看這些人的精彩表演吧!

          游戲四

          貼牌游戲(三輪):一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的.牌面,但卻能看到周圍人的牌。2,3最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰,者有獎。

          4)對優(yōu)勝者進行獎勵,懲罰該受罰的同學(xué)。

          懲罰方式:給每個同學(xué)分發(fā)一張小紙片,由同學(xué)們寫上懲罰方式,但要注意強調(diào)方式的可執(zhí)行性和合理性。疊起,放入黑袋子中,備用。輪到懲罰時,讓受罰的同學(xué)從黑袋子中拿出一張紙條,由主持人大聲地念出來,如該要求不違反社會道義,法則,要求合理,請受罰的同學(xué)必須按照紙上寫的做。

          5)主持人作總結(jié),活動到此結(jié)束。

          4.相關(guān)工作安排:

          1)***負責(zé)活動點的拍攝記錄工作。

          2)***和***準備一副撲克牌,購買雙面膠、小紙片、黑袋子、獎品(四份)、繩子(多

          一點),并準備好相機(請保證電滿格)

          3)組織委員負責(zé)簽到(請制作團日活動專用簽到表,每次使用后都保管好,以后要用)。

          4)***負責(zé)凌波微步中牽扯繩子。

          5)***負責(zé)以短信的形式通知同學(xué)們和組織部******(組織部的同學(xué)要來評分)活動的時間和地點。

          5.附經(jīng)費預(yù)算;

          氣球20元

          繩子5元

          雙面膠2元

          獎品50元

          總計77元

          6.活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié);

          ***要時刻抓住活動精彩部分的瞬間記錄下來;各級班委應(yīng)注意調(diào)動活動氛圍,積極參與。

          7.活動負責(zé)人:***

          8.活動對象:***

        活動策劃 篇3

          1 活動主題:

          “慣性大比拼”比賽

          2 活動時間:

          xx年2月23日

          3 比賽地點:

          萍鄉(xiāng)高專田徑場

          4 參加人員:

          09級機械二班全體同學(xué)

          5 策劃主辦單位:

          09級機械二班班委會

          6 協(xié)辦人員:

          09級機械二班全體同學(xué)

          7 比賽目的:

          第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學(xué)們的積極熱情。

          第二,面對即將告別大學(xué)的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

          8 需要道具:

          自行車(4輛),記錄本,評分表

          9 比賽經(jīng)過:

          首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,

          寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。

          10 比賽要求:

          (1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)

          (2) 在比賽過程中,選手必須在自己規(guī)定的跑到內(nèi),不能越道。

          (3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

          11 比賽說明:

          每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當(dāng)一名選手完成距離的.時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續(xù)的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當(dāng)另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

          12 評委

          第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)

          第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業(yè)剛) 819(梁文剛)

          第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

          第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

          備注:評委自帶筆,紙,秒表

          13 獎項設(shè)置:

          一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

          萍鄉(xiāng)高專寢室7#815

          xx年2月4日

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