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        幼兒園數(shù)學教案

        時間:2024-05-26 10:22:46 幼兒園教案 我要投稿

        (熱門)幼兒園數(shù)學教案15篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園數(shù)學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        (熱門)幼兒園數(shù)學教案15篇

        幼兒園數(shù)學教案1

          小動物過生日

          活動目標:

          1.參與情景游戲,能正確地進行4以內數(shù)的等量匹配。

          2.知道關心別人的生日,感受活動的快樂。

          活動準備:

          1.活動課件一個,電視機、電腦。

          2.生日蛋糕圖片人手一個,蠟燭圖片大量。

          3.幼兒操作配對材料人手一份。

          4.小動物家操作大圖四張。

          活動過程:

          一、操作課件,引起幼兒興趣。

          1.出示生日蛋糕圖片,集體談話。

          小朋友,你們看這是什么呀?對了,今天很多的小動物都到我們小二班來過生日了,讓我們一起來猜一猜都有誰?

          2.播放小動物叫聲,出示小動物。

          幼兒集體玩請你猜猜我是誰的游戲,提示小動物叫聲或者特征,引起小動物。如請你猜猜我是誰?我有兩只長耳朵。(兔子)

          二、玩游戲,按圓點認數(shù)。

          1.猜猜小動物的.年齡。

          那你知道他們都是過幾歲生日嗎?你是怎么知道的?(看小動物身上的圓點就知道了)

          2.集體點數(shù)小動物身上的圓點,知道小動物是幾歲?

          三、給小動物送蛋糕。

          1.請幼兒每人為小動物做一個生日蛋糕,在蛋糕上按小動物的年齡插上相應的蠟燭。

          你想為誰做蛋糕呢?那你要看清楚它幾歲,然后再給它插上幾支蠟燭,然后給小動物送過去,在贈送時說上一句祝福的話。

          2.幼兒集體操作并送蛋糕。

          四、繼續(xù)玩游戲,幼兒操作配對材料。

          1.操作課件,出示更多的小動物。

          又來了很多的小動物,他們也想來過生日,但是呀,有一個要求,兩歲的小動物要到兩歲的小貓家去過生日,三歲的小動物要到三歲的小兔家去過生日,四歲的小動物要到四歲的小狗家去過生日,小動物們想請我們小朋友用線來連一連,讓他們走對家門,找到和自己一樣大的好朋友,好嗎?

          2.教師語言示范如何進行連線操作,明確每個小動物身上只要連一條線。

          3.幼兒集體進行操作。

          五、檢查幼兒操作結果,集體唱生日歌慶祝生日。

          活動反思:

          活動與生活密切相連,很投幼兒的胃口,上起來較輕松。此次活動注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。

        幼兒園數(shù)學教案2

          活動目標:

          1、在操作活動中學習4以內的數(shù)數(shù)。

          2、學習單位量詞,了解數(shù)的實際意義。

          3、激發(fā)學習興趣,培養(yǎng)觀察能力。

          活動準備:

          小豬洗澡的圖片,1—5圓點卡片和數(shù)字卡片。

          活動過程:

          一、看圖說話

          1、出示圖片,你們找找看圖片上那些東西只有一樣?(請幼兒上來邊點邊說,教師總結)

          小結:一只小豬、一個水桶、一塊肥皂、一條褲子……

          2、那你們再看看那些東西是有兩樣?(讓幼兒個別回答,說出物品的單位量詞。如果幼兒一開始說不出來,教師可以幫忙提醒。)

          3、圖片上有數(shù)字“1”和數(shù)字“2”表示的東西,你們看看有沒有用數(shù)字“3”表示的`呀?那有沒有數(shù)字"4"表示的(幼兒個別回答)

          二、認識數(shù)字

          1、剛才你們找到圖片里有一只小豬,一塊肥皂,那你們看看這張原點卡片用什么數(shù)字寶寶來表示?為什么?(教師出示圓點卡片。)(用“1”來表示,因為有一個圓點。)

          2、很棒,我這里還有兩張原點卡片,你們找找誰是這兩張卡片的好朋友?(幼兒個別上來操作)

          三、編數(shù)數(shù)歌

          1、好,現(xiàn)在老師有一首很好聽的兒歌,你們想不想學呀?(想)

          2、教師范念:你數(shù)1,我數(shù)1,1只小豬來洗澡;你數(shù)2,我數(shù)2,2條毛巾擦擦背;你數(shù)3,我數(shù)3,3滴水珠淌下來;你數(shù)4,我數(shù)4,4只小腳踩水花.

          3、好,兒歌里說了些什么?(幼兒個別回答,教師總結)

         。础⒛銈円黄饋砀夷钜槐閮焊韬貌缓冒。浚ê茫

          四、總結

          今天我們學會了4以內的數(shù)數(shù),還學了數(shù)數(shù)歌,你們回家?guī)瓦@首數(shù)數(shù)歌編一套動作,明天來幼兒園告訴我好不好。浚ê茫

        幼兒園數(shù)學教案3

          活動目標:

          一、引導幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。

          二、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

          三、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

          四、引發(fā)幼兒學習幾何圖形的興趣。

          五、樂于探索、交流與分享。

          活動準備:

          1、學會了各種圖形的特征。

          2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數(shù)。

          3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。

          活動過程:

          一、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。

          1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)

          2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”

          3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。

          4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭 (顏色、形狀)。

          5、游戲:按標記舉“石頭”。

          二、鋪石頭:

          1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”

          2、幼兒自由操作:把撿到的.“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的 “坑”里。

          3、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”

          4、幼兒再次操作。

          5、發(fā)現(xiàn)問題:“老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的!闭垈別幼兒介紹他的方法。

          6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

          7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

          三、踩石頭:

          1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!” 教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。

          2、游戲重復2"3次。

          3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結束活動。

          活動延伸:

          1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。

          2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。

          課后反思:

          在幼兒的活動過程中,確有許多的知識、技能需要教師以直接的方式予以支持。比如,那些幼兒無法憑借現(xiàn)有的條件通過探索獲得的經(jīng)驗,教師要直接給予一些替代性的經(jīng)驗,當出現(xiàn)一些新型復合材料的時候,需要給幼兒演示其基本的用法,當幼兒出現(xiàn)無法克服的客觀困難的時候,及時的予以解除。圖形變變是幼兒喜歡的數(shù)學活動,我沒有給任何提示,首先讓孩子們自己嘗試,中間稍微介入一下,最后放手讓孩子們變,孩子們的探索有了別樣的成功體驗。

        幼兒園數(shù)學教案4

          活動目標:

          1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

          2、通過游戲,知道日歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。

          3、培養(yǎng)幼兒觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

          年媽媽的故事

          年媽媽的'孩子真多呀,她給孩子起了一個奇怪的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,一共有365個日娃娃。

          這365個日娃娃住在一起嗎?不是的,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就給它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住進這12座房子里,并且給這些房子起名:一月、二月、三月……十二月。

          咦?這些房子怎么看起來有的大,有的?而且還有一座很小很小的房子,這究竟是怎么回事呢?原來,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子里有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30個日娃娃。那座很小的二月房子里只住了28個日娃娃。

          年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩兒而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽從一月房子里開始數(shù)著自己孩子的名字:一月、二月、三月……從早數(shù)到晚。當它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她所有的孩子到很遠很遠的地方,再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子里,重復過著同樣的生活……

          延伸游戲:

          一、根據(jù)老師的規(guī)定1名幼兒扮演1月房子,去找自己房子里住的幾個日娃娃,找對后大月的日娃娃站著,小月的月娃娃半蹲著、二月的月娃娃蹲著。

          二、叫幼兒在日歷上找到“六一兒童節(jié)”、“元旦”、“春節(jié)”等日期,并說出她們都在那間房子里。

        幼兒園數(shù)學教案5

          活動準備:

          幼兒用書(數(shù)學)人手一冊、彩筆等。

          活動過程:

          1、三只熊買冬裝

          請幼兒用連線的方法,為大熊、中熊、小熊購買合適的衣帽。

          2、拔蘿卜

          請幼兒用連線的方法找出蘿卜的坑。

          3、動物寶寶找媽媽

          這里有許多動物寶寶,它們的媽媽在哪里呢?請你為它們找一找。

          4、送小動物回家

          請幼兒幫助小動物找到家,用線連起來。

          5、小動物愛吃的食物

          這些小動物愛吃什么?請幼兒將小動物與食物連線。

          6、停車場

          請幼兒數(shù)一數(shù)每輛車的輪子。每輛車的.輪子有幾個,就請小朋友幫忙拿幾號停車卡,并把車停在相應的停車場內。請用連線表示。

          7、找影子

          請幼兒找找與影子相同的車在哪里。

          8、水果寶寶找媽媽

          請幼兒為水果寶寶找到它們的媽媽。

          活動目標:

          復習、鞏固幼兒園多元整合活動課程《幼兒用書》(數(shù)學)上的部分內容。

        幼兒園數(shù)學教案6

          活動目標:運用多種感官認識方形、圓形。

          活動準備:

          1、請家長和孩子一起找一片方的餅干,一片圓的餅干。

          2、圓、方標記各一個,貼在兩個盆子上。

          3、袋子一個,裝餅干用。

          活動過程:

          一、摸餅干:認識方形和圓形。

          1、出示裝有餅干的袋子。

          2、請幼兒來每人摸一片餅干,并說說摸到了什么形狀的餅干。

          3、T:誰摸到了圓餅干,請舉起來!圓餅干是什么樣子的?

          (圓圓的沒有尖尖的'角)

          〈依上提問認識方餅干〉

          二、認識形狀標記,按標記將物體分類。

          1、出示兩只盆子。

          A、指有圓標記的盆子

          T:這是誰的家?你怎么知道的?卡片上畫的是什么?是什么標記?

          B、指有方標記的盆子。

          (認識過程同上)

          2、送餅干回家。

          T:天黑了,請小朋友把餅干送回家吧!邊送邊告訴它:X餅干送你回X標記的家。

          3、集體檢查結果。

          出示裝圓餅干的盆子:“這是什么標記?里面放什么餅干?”再出示裝方餅干的盆子:“這里呢?”

          三、到餅干的家做客。

          T:小朋友們真能干,把餅干都送回了家。圓標記和方標記想請你們吃餅干,你們開心嗎?

          〈幼兒自由選取餅干品嘗,師提問:“你在什么標記的家里吃什么形狀的餅干?”〉

        幼兒園數(shù)學教案7

          活動目標:

          1、嘗試按物體的顏色、形狀進行分類,鞏固14的數(shù)數(shù)。

          2、樂于與同伴進行交流,體驗師生共同游戲的快樂。

          活動準備:

          魚竿、籃子人手1份,圓形、正方形、三角形的小魚若干,圓形、正方形、三角形的魚缸各一個,其他形狀的魚缸一個。

          活動過程:

          一、和貓媽媽一起做運動

          1、你們看看我是誰呀?(貓媽媽)今天我來扮演貓媽媽,你們來扮演貓寶寶,好不好?

          2、寶寶們,和媽媽一起做做操吧。

          老師念兒歌,幼兒和老師一起做做操。

          二、小貓釣魚

          1、現(xiàn)在媽媽帶你們去散步,好嗎?這里有好多小兔子,我們和小兔打個招呼,小兔你好!咦,前面是什么呀?我們過去看看。

          2、原來這里是個池塘,里面有許多魚,這些魚長的'是什么樣子的,有什么顏色呢?

          3、池塘里有這么多的魚,寶寶們想不想把他們釣上來呀?看看媽媽手里這個是什么呀?(魚竿、籃子)

          教師示范:我把魚竿輕輕地放下去,一條小魚上鉤了,這條小魚是什么形狀什么顏色的呢?我再來釣一條,這條是什么樣子的?這條呢?

          4、你們看看媽媽一共釣到了幾條魚呀?(一起點數(shù))

          5、幼兒自主釣魚。你們想不想來釣魚呀?每人去拿一個籃子,找個空地方釣魚。

          6、帶幼兒回到座位。寶寶,拿好你的籃子到媽媽這里來,我們要回家了。

          7、分散交流:和你的好朋友說說你釣了幾條魚,是什么樣的?

          8、請個別幼兒交流。

          三、小貓養(yǎng)魚

          1、寶寶們,我們釣了這么多的魚嘗嘗味道吧,今天寶寶的本領很大的,釣了很多魚,這么多的魚吃不完,怎么辦呀?(幼兒自由想辦法)媽媽想到一個好辦法,我們把它們養(yǎng)在魚缸里,等想吃的時候再吃。

          2、出示魚缸:這個魚缸是什么形狀的呀?圓形的小魚說我喜歡住在和我相同形狀的魚缸里。這里還有正方形的魚缸,我們請什么形狀的小魚住進去呀?三角形的小魚住在哪里呢?師演示貼的方法。

          3、請幼兒送小魚,并一起檢查。

          4、剛才我們把小魚都養(yǎng)在了魚缸里,媽媽這里還有許多小魚呢?但是這些小魚喜歡住在和它相同形狀相同顏色的魚缸里。這個魚缸沒有顏色,媽媽變個有顏色的魚缸好不好。請小魚住在相同顏色相同形狀的魚缸里吧。

          5、請幼兒送小魚,并一起檢查。

          6、寶寶們,現(xiàn)在小魚都養(yǎng)在魚缸里了,我們去外面看看哪里還有小魚,和客人老師說再見。

        幼兒園數(shù)學教案8

          活動設計意圖:

          《幼兒園教育指導綱要》中提出"數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象感興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中的某些問題。"由此可見,生活化、游戲化已經(jīng)成為構建幼兒數(shù)學課程的最基本原則。認識人民幣并學習使用人民幣進行購買的活動,是非常貼近幼兒生活的活動,本活動為了提高孩子們的學習興趣,本著直觀性、參與性的原則,從動手操作、情感需要和快樂學習三個方面進行了設計。以"智力闖關"引入,以"買玩具"為活動情境主線,讓幼兒從一開始就進入活動情境,在緊張、有趣的游戲情境中感知10元以內貨幣的換算,進一步加深幼兒對數(shù)概念的認識,體驗數(shù)學和生活的密切聯(lián)系。在游戲中,也培養(yǎng)了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務。

          活動目標:

          1.認識人民幣,在游戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。2.能夠在游戲中學會遵守規(guī)則。

          3.體驗數(shù)學和生活的'密切聯(lián)系。

          活動準備:

          人民幣樣板每人一套、錢包每人一個、點鈔劵若干,貼有價簽的玩具若干。

          幼兒原有水平:幼兒認識人民幣,了解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨自購物的經(jīng)驗。

          活動重點:在游戲中感知10元以內貨幣的換算。

          活動難點:能夠將換算關系運用到游戲當中。

          活動過程:

          一、智力闖關師:今天我們要玩開"玩具商店"的游戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會使用人民幣,并能正確點數(shù)人民幣。孩子們,你們敢挑戰(zhàn)嗎?

          第一關:給人民幣排序(引導幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關:"點鈔大賽"。

          收銀員還要學會清點人民幣,數(shù)一數(shù)一共有多少張紙幣。

          (引導幼兒用自己的方法數(shù)一數(shù)點鈔劵,最快最準確完成的點鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關:我是計算小能手(引導幼兒根據(jù)教師提出問題,進行10以內人民幣的換算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動參與的關鍵,招聘收銀員進行闖關活動,極大調動了他們的積極性,使他們樂于、敢于嘗試參與闖關活動,從而認識人民幣,并在游戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。

          二、角色游戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?

         。ㄒ龑в變赫f出出"看價格標簽,可以問服務員等。)師:我們先來認識一下價格標簽。

         。ㄒ龑в變赫J識各個玩具的價格標簽。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。

          請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然后到收銀臺繳費,收銀員詢問價格,顧客報價格付錢,收銀員找零錢,進行買賣活動,可以調換角色,游戲反復進行。

          分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決游戲中的數(shù)學問題,購少量物品時,有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過程。

          三、延伸活動

          在區(qū)角設計小商店,滿足孩子購物活動的需求。

        幼兒園數(shù)學教案9

          活動目標

          1.在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

          2.愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。重點難點在游戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線;顒訙蕚浣(jīng)驗準備:對迷宮、地圖有經(jīng)驗認識。

          物質準備:

          教具圖片、若干份小地圖和PPT

          活動過程

          一、談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。你們知道“導游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設計游覽的路線圖的,那游覽路線圖怎么設計呢?我們今天來學一學,學當導游。設計圖線路,可要先認識這,看,是什么?

          二、出示PPT,復習對箭頭的認識,了解簡單路線、最短路線的設計。

          出示四個方向的直行和轉彎箭頭,復習箭頭代表的意思。提問:這些是什么?代表什么意思?

          展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經(jīng)設計好的.路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。

          3.出示玉溪一日游景點地圖優(yōu)秀的小導游,會規(guī)劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。提問:大家看看都有哪些景點?

          小結:你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計游覽路線,那就可以當導游了。

          三、爺爺奶奶旅行團來了(根據(jù)訂單規(guī)定景點數(shù),用較少的箭頭的要求設計合理的路線)

          出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?

          2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導。

          3.分享討論幼兒設計的路線圖。引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數(shù)但游玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數(shù)。

          4.再次操作,調整修改路線圖。

          5.展示修改過的路線圖進行分享。

          小結:小導游們,你們真能干,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設計合理路線解決箭頭數(shù)有限,景點越多越好的問題。)1.出示客人訂單,理解規(guī)則。2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡回指導。3.分享交流路線圖。

          提問:你們的路線圖經(jīng)過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?引導幼兒發(fā)現(xiàn)景點數(shù)量與景點選擇或是路線合理性之間的關系。

          五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)

          今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

          活動總結

          孩子們沒有當導游的生活經(jīng)驗,可在課前組織幼兒學習導游的相關知識,為幼兒經(jīng)驗做好準備,活動設計中環(huán)節(jié)較多,可根據(jù)幼兒接受情況進行調整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

        幼兒園數(shù)學教案10

          活動目標:

          1、在正確感知圖形的基礎上,學習按圖形的某一特征(形狀、顏色)進行分類。

          2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣,學習說:“我把×形×色送給你吃”。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          活動準備:

          幾何圖形片若干、食物餅干、小碗和幼兒人數(shù)相等、盤子6個、小動物頭飾6個、3個有標記的籮筐。

          活動過程:

          一、情景導入,給餅干按形狀分類。

          師:寶寶們,今天兔媽媽開了一家餅干店,我們一起去看看吧。

          1、師:寶寶看!這些餅干長得一樣嗎?幼:不一樣。那現(xiàn)在請寶寶睜大小眼睛仔細觀察一下盤子里的餅干他們有什么不一樣呢?(形狀、顏色)誰來介紹一下,你看到的是什么形狀的餅干?

          師:總結:寶寶觀察的真仔細,兔**的餅干店里,有紅的、有綠的、有圓的、有方的、還有三角形的餅干。

          2、師:兔媽媽店里的餅干真多呀!我們一起來把這寫餅干分一分吧。怎么分呢?(幼兒討論)好,我們一起回座位想個辦法吧。

          二、認識形狀標記按形狀分類。

          師:寶寶看!這是兔媽媽準備的籮筐,這個籮筐是誰的家呢?你怎么知道的?這是形狀標記,啟發(fā)幼兒想一想:這是什么標記呢?(帶領幼兒讀一讀標記的'名稱)那么這個籮筐里放什么樣的餅干呢?誰來放放看。提醒寶寶邊送邊說:×形餅干,我送你回×形的家。(依次出示三個籮筐,放完后師幼集體檢查)

          三、引導幼兒根據(jù)動物的嘴巴顏色形狀喂餅干。

          師:寶寶真聰明把餅干都整理好了,餅干店開業(yè)了誰來嘗嘗好吃的餅干哎,寶寶看誰來了?小貓喜歡吃什么樣的餅干呢?(引導寶寶觀察小貓的嘴巴)對呀!小貓喜歡吃圓形的綠餅干。

          師:我先來喂,小貓我給你吃圓形的綠餅干。誰也想來喂小貓吃的呀?(幼兒2——3個)小貓說餅干真好吃,看又有誰來了?誰來喂他吃呢?(可以一人喂大家說)小貓、小狗吃的正開心的時候,看!又有誰來了,依次出示四只小動物,寶寶看看他們要吃上樣的餅干呢?

          師:一下子來了這么多的小動物,兔媽媽忙不過來了,誰愿意來幫助兔的?(幼兒集體喂)餅干喂完了,我們一起來看看寶寶喂的對不對。

          師:小動物們都吃飽了,他們高高興興回家了。(放進籮筐里)

          四、品嘗活動

          寶寶真能干,兔媽媽為也感謝寶寶還給寶寶準備了獎品呢,這些獎品在這個箱子里,猜猜看會是什么獎品呢?(請一個寶寶上來看看箱子)師:寶寶喜歡吃什么樣的餅干呢?好!我們一起去洗干凈小手來吃餅干。

          教學反思:

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒愉快地參與活動,不僅提高了幼兒的操作探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣;活動過程中教師為幼兒充分創(chuàng)設一個自由,寬松的環(huán)境,給予充足的時間讓幼兒用眼觀察,動腦思考,動手操作,以幼兒為主體,教師為主導的方式,充分調動幼兒學習的主動性和積極性,并以“游戲”貫穿活動過程,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。

        幼兒園數(shù)學教案11

          活動目標:

          1、初步學習用對應和重疊擺放的方法比較兩組物體的多少。

          2、在操作活動中體驗多一些、少一些、一樣多的含義。

          3、樂于參與集體活動。

          活動準備:

          “小星星”,教學圖片,蠟筆,鈴鼓,椅子。

          活動過程

          1、預備活動。

          練習1—10數(shù)數(shù),可以用集體數(shù),拍手數(shù)。

          2、集體活動。

          創(chuàng)設情境:一閃一閃亮晶晶,我們都是小星星。大小顏色都不同,比比究竟誰最多。

          (1)用重疊擺放的方法比多少。

          教師出示“小星星”中的黃色大星星和黃色小星星,請幼兒觀察它們是否一樣多。教師示范,引導幼兒觀察兩種星星是怎么擺放的,比一比它們誰多一些,誰少一些.幼兒說出結果.

         。2)用對應擺放方法比多少。

          教師請幼兒拿出黃色大星星和綠色大星星,引導幼兒用對應擺放的`方法比較黃色大星星和綠色大星星誰多一些,誰少一些。

         。3)比比教室里物品誰多誰少。

          請幼兒比一比教室里桌子和椅子、門和窗、男孩子和女孩子等,誰多誰少。

          3、游戲:小星星要邀請小朋友到他們家來玩搶椅子的游戲,小朋友要聽小鈴鼓的聲音學解放軍繞著椅子走,鈴鼓停馬上坐下,一張椅子坐一個小朋友,看看誰能搶到小椅子。

          4、結束:搶凳子的游戲好玩嗎?我們再來玩?zhèn)找朋友的游戲吧!我們一邊唱歌一邊找朋友,1個女孩子必須找1個男孩子做朋友?纯凑l最能干,會找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老師去外面做游戲。

        幼兒園數(shù)學教案12

          設計意圖:

          大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)大班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

           活動目標:

          1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

          2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

          3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

          活動準備:

          排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

          日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。

           活動過程:

          一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象,嘗試不同的排序方法。

          1、教師向

          幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

          2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

          二、交流排序結果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

          1、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?

          2、根據(jù)幼兒的操作結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。

          教師小結:排序的方法有很多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數(shù)量、長短等特征來排隊,排序的規(guī)律也有很多,如:abab、aa、abcabc????

          三、引導幼兒再次嘗試,探索用同一材料創(chuàng)造出不同的`排序方法。

          1、教師根據(jù)幼兒實際情況,提出如下問題:除了上面這些排法,還有其它不同的排法嗎?誰想到了?除了橫著排,還可以怎樣排?

          2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。

          3、教師巡回觀察,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法。

          4、交流探索結果

          教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。

          四、談談排序跟我們生活的密切關系

          在我們的生活中,什么地方會運用到排序的方法?(如:舞蹈的動作編排、晝夜的更替、服裝的裝飾??)

          五、延伸活動:裝飾服裝。

        幼兒園數(shù)學教案13

          活動目標:

          1. 在操作中認識2的分解與組合。

          2. 培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          3. 引發(fā)幼兒學習的興趣。

          4. 讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目

          。

          活動準備:

          1. 制做玩具滅火器兩個。

          2. 與幼兒數(shù)量相同的多類玩具,每類兩個。

          3. 小黑板、數(shù)字卡2數(shù)字卡1 多個。

          活動過程:

          1. 出示玩具滅火器,向幼兒提問:

          這是什么工具,什么會人使用它?

          共有幾個玩具滅火器,并請幼兒找出相應的數(shù)字卡 2。

          2. 認識 2 的分解。把兩個玩具滅火器分給兩名幼兒,向幼兒提問每人手中有幾個玩具滅火器,并讓兩位幼兒分別取 1 個數(shù)字卡 1 ,引導幼兒明白兩個滅火器分給兩個小朋友就是每人 1 個,也就是 2 這個數(shù)可以分成 1 和 1 。老師在黑板上貼出 2 的組成形式(即 2 分為 1 和 1)。

          3. 認識 2 的組合。請兩位幼兒把玩具滅火器和數(shù)字卡還給老師,引導幼兒明白兩個小朋友的滅火器合起來又成了兩個滅火器,1 和1 合起來就是 2 ,老師在黑板上貼出 2 的組合方式(即 1 和 1 合成 2 )。

          4. 請幼兒說出剛才的過程,引導幼兒進一步理解 2 的分解與組合。

          5. 給每個幼兒發(fā)兩個玩具和相應的數(shù)字卡 2、1,讓幼兒操作 2 的分解與組合,老師進行指導。

          活動評價:

          1.理解 2 的分解與組合。

          2.能利用玩具進行 2 的分解與組合操作。

          教學反思

          本次活動的設計根據(jù)新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內容中的一個重要組成部分。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。感知2的分解組成,掌握2的1種分法,在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。

          活動圍繞著教師分花進行,每個教師都分到1朵花,在第一次給教師分花并記錄的`過程中,找出了“2”的一種分法,并告訴幼兒分解符號。這是孩子們第一次嘗試記錄,對沒有掌握好的在下一個環(huán)節(jié)中我會多給予關注。兩位老師把花貼到黑板上,并演示和的過程,在第二次給記錄和花的過程中,掌握了有序的進行記錄“2”的分解組成,記錄每次分花的結果。

        幼兒園數(shù)學教案14

          目標:

          1、復習鞏固各種圖形的特征。

          2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

          3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          準備:

          教師用具:大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的`小鳥一只),

          幼兒學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

          過程:

          一、引出課題,激起興趣

          今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

          二、復習鞏固幾何圖形

          1,教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

          2,請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

          3,教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

          三、游戲“圖形變變變”

          1,請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結果,并在黑板上演示給大家看)

          2,我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

          四、幼兒操作活動

          請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設計的小房子最漂亮。

          五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?

        幼兒園數(shù)學教案15

          一、活動目標:

          1、學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內物體的數(shù)量。

          2、探索按標記圖的要求在圈里擺放相應數(shù)量的物體。

          3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

          4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

          二、活動準備:

          電子白板課件;大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。

          三、活動過程:

          一)玩套圈并看標記記錄。

          1、出示瓶寶寶,數(shù)出瓶寶寶的數(shù)量,分別請兩名幼兒玩套圈游戲。

          2.、出示標記圖(紅圈和黃圈),請幼兒說說標記圖的含義。在標記圖后面記錄套圈游戲中套到的圈內瓶寶寶的數(shù)量。

          3、請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發(fā)幼兒討論:藍圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的呢?

          二)學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數(shù)量。

          1、在PPT上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在黃圈,計數(shù)兩個圈內瓶寶寶數(shù)量時都要將它算進去。

          2、出示圖二,改變交叉部分瓶寶寶的數(shù)量,引導幼兒正確計數(shù)紅、黃圈里各有幾個瓶寶寶。

          三)操作活動:兔寶寶站圈。

          1、2只小兔來站圈,怎么站呢?又要來看標記圖了。

          出示標記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標記圖要求:怎樣給2只兔寶寶站圈。

          2、幼兒第一次操作。教師演示幼兒的操作,請大家檢查進行驗證。

          出示標記圖二:3只小兔來站圈,看標記,什么要求?紅圈2只藍圈2只,怎么站?

          3、幼兒看標記進行第二次操作。請一個幼兒上來展示。

          出示標記圖三:紅圈2只藍圈3只,3只小兔來站圈,怎么站?幼兒看標記進行第三次操作。講評幼兒的'操作。

          四)合作游戲:站圈樂

          你們想不想也來玩站圈游戲,看標記圖一,幾個人一組?(4個人一組)對,4個小朋友來站圈,怎么站呢?什么要求?(紅圈里3人,藍圈里2人),規(guī)則是4個小朋友全部都要參加站圈游戲,不能漏了一個人。

          1、幼兒4個人一組站好后,老師給幼兒發(fā)紅、藍兩個圈,幼兒自由站圈。

          2、分別出示圖二(紅圈里2人,藍圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。

          四、活動延伸:

          出示圖四(紅圈里4人,藍圈里4人)。

          五、活動反思:

          在備課前,我就一直構思如何來安排這節(jié)課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。

          在“自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。

          在“小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次!斑^小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經(jīng)過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了!伴_火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。

          這次活動設計方案時幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經(jīng)過老師的提醒后方能管住自己;顒忧皼]考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。

          如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障;顒忧岸嗤魄没顒臃桨傅目尚行裕贪高M行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。

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