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        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-06-09 10:04:36 幼兒園教案 我要投稿

        【熱門】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板匯編10篇

          作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        【熱門】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板匯編10篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

          一、活動目標(biāo)

          (一)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識8和9的相鄰數(shù)。

          (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備

          1、課程軟件

          2、教案

          3、教具

          三、活動過程

          1、教學(xué)游戲

          (一)認(rèn)知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

          游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

          老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

          2、教學(xué)游戲

          (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。

          游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

          根據(jù)提示音的.要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

          老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

          四、活動建議

          利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、了解10以內(nèi)的序數(shù)。

          2、能積極參與游戲。

          活動準(zhǔn)備:《病菌拜拜》電子書;1-10數(shù)字卡;玩具布偶病菌,10個貼有魔術(shù)貼的乒乓球。

          活動過程:

          一、復(fù)述故事,引出主題。

          1、出示電子書,復(fù)述故事。

          2、請幼兒數(shù)數(shù)病菌大王派了多少支病菌隊伍到地球來。每支隊伍又多少個病菌?

          3、師小結(jié)。

          二、師幼交流,了解序數(shù)。

          1、那只隊伍的`病菌多?

          2、比較第2支和第4支隊伍,哪支隊伍的病菌多?

          3、比較第6支和第7支隊伍,哪支隊伍的病菌少?

          4、哪幾支隊伍的病菌數(shù)量一樣多?

          5、師小結(jié)。

          三、游戲活動,加深認(rèn)識。

          1、幼兒分成4組,每組有10個貼有魔術(shù)貼的乒乓球。

          2、請幼兒輪流把乒乓球投向玩具病菌。

          3、投擲活動完成,請幼兒數(shù)一數(shù)每組共有多少個乒乓球貼在玩具病菌上,并且看看是幾號乒乓球被貼上了。

          4、繼續(xù)游戲。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          【教學(xué)目標(biāo)】

          1、按樣式規(guī)律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

          2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

          3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

          【活動過程】

          一、鋪設(shè)直線:城堡前的.小路

          1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。

          2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

          3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)

          4、鋪設(shè)多條小路,嘗試其他的樣式

          二、圓形排列:花園舞會

          1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

          2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

          三、高矮排列:怪獸入侵

          1、就在大家快樂的舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

          2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

          (討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應(yīng)該怎么排隊形呢?)

          四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動目標(biāo):

          ⒈模仿畫圖形,發(fā)展空間思維能力。

         、材茏屑氂^察和比較,耐心地完成練習(xí)。

          活動準(zhǔn)備:

         、庇變夯顒硬牧稀稊(shù)學(xué)》第22頁《好孩子練眼力》,鉛筆。

         、矊⒒顒又谐霈F(xiàn)的圖形畫在白紙上,根據(jù)需要一一出示。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          師:小朋友,你們玩過找不同的游戲嗎?那你知道怎樣玩這個游戲嗎?

          師:今天老師帶來了很多有趣的圖形,要請你們和我一起來玩圖形找不同的游戲,比一比誰的眼睛亮,誰是認(rèn)真、仔細又耐心的好孩子。小朋友,“眼力大挑戰(zhàn)”的游戲馬上就要開始了,你們準(zhǔn)備好了嗎?

          二、引導(dǎo)幼兒觀察、對比圖形的不同。

          ㈠第一關(guān)

         、步處煶鍪 和 ,能在第二張圖上畫一筆使兩個圖形變成一樣嗎?

          ⒈出示 和 ,怎樣添畫可以使兩個圖形變成一樣?

          ⒉個別幼兒上來示范添畫,比較“小粗心”畫成的 和 的區(qū)別。

          ⒊師:看來第三關(guān)和第四關(guān)需要我們更加細心的觀察,下筆的時候也要更加仔細了。好孩子一定要看仔細再下筆,馬虎、急躁,容易出錯。

          三、幼兒操作,模仿畫圖形。

         、睅煟涸谖覀兊牟僮鞑牧仙线有更多有趣的圖形呢,你們愿意繼續(xù)來接受挑戰(zhàn)嗎?

         、卜_幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第22頁,交代操作要求。

          ⑴師:剛才我們添畫的都是直直的線,讓兩個圖形變得一模一樣,接下來的挑戰(zhàn)會喲不同哦,我們一起來看一看。

          ⑵師:這些圖形你們都看明白了嗎?有沒有看不明白的地方?

         、墙淮僮饕螅赫埬闾懋嫼线m的線條,使兩邊的'圖形變成一樣。

         、秤變哼M行操作活動,教師引導(dǎo)孩子完成練習(xí)后,自己仔細地檢查一次,看看左右兩邊的圖形是不是完全一樣了。

          ⒋利用視頻儀展示個別幼兒的操作,大家一起用亮眼睛檢查同伴的操作材料完成的是否正確。

         、底圆榕c互查。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo)

          1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

          2.在愉悅的游戲情節(jié)中,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

          3.激發(fā)濃厚的探索興趣。

          4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          活動準(zhǔn)備

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          1.初步了解生活中的基本圖形。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          1.四種幾何圖形卡片若干、有關(guān)圖形的實物若干。

          2.幾何圖形拼組成的圖畫。

          3.魔術(shù)箱、魔法棒。

          4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。

          5.找房子操作卡。

          活動過程

          一、導(dǎo)入部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識三種幾何圖形。

          1.游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"。

          師:"小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術(shù)箱,(出示魔術(shù)箱)這個魔術(shù)箱可神奇了,你們想不想知道魔術(shù)箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。"

          (1)念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的積木,問:"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問"日常生活中還有那些東西是正方形的?"(啟發(fā)幼兒說出)提問"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結(jié):正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。

          (2)再念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請小朋友來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復(fù)進行。依次提問"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進行總結(jié):

          圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

          (3)教師:原來魔術(shù)箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。

          二、游戲:小動物找家

          1.哦,你們看,我在圖形王國還找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,他們是什么動物呀?

          2.師:"咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!",小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"

          3.師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"師:"小動物說它們的房子都是有形狀的:

          仔細聽,小雞說,"我的房子是三角形的。"小狗說,"我的房子是正方形的。"小貓說,"我的房子是梯形的。"小熊說,"我的房子是圓形的。"

          4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。

          5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應(yīng)的小動物的`后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當(dāng)聽到音樂結(jié)束后,請小朋友坐回原來的位置。

          三、找一找,數(shù)一數(shù)。

          1.教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖畫,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

          師:"我們幫小動物們找到了自己的房子,小動物們很開心的各自回家去休息了,其實,圖形王國里還有好多有趣的東西,我們還可以用魔法棒(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

          2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個。

          四、操作練習(xí)。

          結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認(rèn)識。

          師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認(rèn)識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

          師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi),好不?"活動延伸:

          1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區(qū)域角中。

          2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

          認(rèn)識長方形

          目標(biāo):

          1、在與正方形的比較中認(rèn)識長方形及它的特征;

          2、誘發(fā)學(xué)習(xí)圖形的興趣,進入數(shù)學(xué)世界。

          準(zhǔn)備:幼兒每人正方形紙、長方形紙各1張,各種長方形組成的物體。

          流程:感知長方形——比較正、長方形——尋找長方形。

          過程:

          感知長方形:說說它象什么?(冰箱、彩梯、桌椅、輪船、寄信)這些東西都是由長方形組成的,長方形的'用處很大。

          比較正、長方形:讓幼兒從我手中的兩張紙中找出已認(rèn)識的正方形的紙,用折線的方法對正方形的四條邊的長短,四個角的大小進行比較。引導(dǎo)幼兒用折紙方法對這張紙的兩邊進行比較,使幼兒發(fā)現(xiàn)長方形的特征。用長方形和正方形比較,說說他們不同的地方。相對的兩條邊一樣長是正方形,而這張相鄰的兩條邊不一樣長是長方形 。(幼兒學(xué)會說)

          尋找識別長方形:窗和門都是長方形的,還有什么是長方形的?(汽車、樓梯......)

          效果記錄:對學(xué)習(xí)長方形很感興趣,教師一拿出范例,幼兒就能準(zhǔn)確的說出這是什么物體,由什么圖形組成?對教室里由長方形組成的物體能描繪出來,能明顯的區(qū)分長方形和

          正方形相同點和不同點。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

          一、教學(xué)名稱;

          按物體大小排序的教學(xué)

          二、教學(xué)要求:

          1、教幼兒能夠?qū)Υ笮^(qū)別較明顯的4-6個物體,按從小到大或從大到小的順序進行排序。

          2、復(fù)習(xí)5以內(nèi)的`數(shù)數(shù)。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          中班上學(xué)期數(shù)學(xué)教案《按物體大小排序》

          三、教學(xué)準(zhǔn)備

          1、實物套娃1套

          2、大小不同顏色不同的圓形塑料片一組5張,每人一組。

          四、教學(xué)過程

         。ㄒ唬┯^察

          教師出示教具,引導(dǎo)幼兒積極性,并發(fā)給每個幼兒大小不同的圓形塑料片各5個,先讓幼兒擺弄觀察,然后讓幼兒說說,自己的塑料片是什么顏色。

         。ǘ┮龑(dǎo)幼兒按大小進行排序

         。、先請幼兒把塑料片找出來放在一起。

         。、依次按從小到大的順序進行排序。

          3、教師檢查,對分類有錯誤的幼兒給予啟發(fā)和幫助。

          4、請幼兒看看塑料片,塑料片是按什么順序進行的排序,指定幼兒回答。

          (三)引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù),并查出套娃有幾個

         。ㄋ模┢磾[游戲

         。、請幼兒拿出塑料片,任意拼擺一種東西或圖形

         。、教師巡視,對拼的好的幼兒給予表揚,請幼兒說說自己拼擺的東西一共用幾個塑料片拼的……

          (五)小結(jié)

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。

          2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。

          2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第層,第間),標(biāo)著1-5數(shù)字的花片若干。

          3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。

          活動過程:

          一、談話引題:

          師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。

          二:復(fù)習(xí)各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。

          1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的'?(從左往右數(shù))2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?

          三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

          1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災(zāi)區(qū)去)引出幫災(zāi)區(qū)人民送貨物。

          2、出示花片(當(dāng)貨物),引導(dǎo)幼兒按1-5的順序串成一串。

          3、幼兒動手操作,師巡視指導(dǎo)。

          4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當(dāng)評價。

          四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。

          1、情景:車隊到災(zāi)區(qū),天已黑了,引出停車場。

          2、出示停車場,引導(dǎo)幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?

          3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?

          如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。

          (師適當(dāng)指導(dǎo)、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

          1、師:小朋友你們已光榮完成任務(wù)了,也累了,請你們?nèi)ベe館休息。服務(wù)員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。

          提出任務(wù):賓館的服務(wù)員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。

          3、引導(dǎo)幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)4、引導(dǎo)幼兒填門牌卡:

          師:誰住在第一層?第一層我們就用數(shù)字幾來表示?

          誰住在第二層?第二層我們就用數(shù)字幾來表示?、、、、、、師:你們真能干,自己住在第幾層都找出來了。那你們住在第幾間呢?

          我們先來數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間房間?(五間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))師:那×××住在第幾間?(第一間)你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))×××住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)師:×××也住在第一層,她住在第幾間呢?我們用數(shù)字幾來表示?

          師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。

          5、師生一起評價。

          六、播放催眠曲,讓小司機好好休息;顒咏Y(jié)束。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇9

          【活動目標(biāo)】

          1、探索同樣的東西根據(jù)不同的特征可以排出不同的結(jié)果。

          2、在數(shù)學(xué)排序活動中體驗創(chuàng)造性思維活動的樂趣。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          白板課件一份、幼兒操作材料人手一份。

          【活動過程】

          一、談話導(dǎo)入。

          今天,老師給小朋友請來了幾位小客人,它們就藏在這里,我們一起把它們找出來吧。

          二、根據(jù)動物的某一特征進行排序。

          1、(課件:四只小猴)

          師:是誰呀?一起跟小猴子們打個招呼吧。(小猴子,你們好!)看看有幾只猴子呀?

          2、我們來看著這四只猴子長的一樣嗎?

          3、(課件:聲音)它們和你們一樣都有好聽的名字,想不想知道它們叫什么呢?那我們一起來問一問?(小猴小猴,你叫什么呀?我長得高,我叫高高。)它叫什么呀?(高高)

          那猜猜看這只猴子叫什么?一起問問它吧。(小猴小猴,你叫什么呀?我長得胖,我叫胖胖)

          還有兩只小猴也迫不及待地想要介紹自己,仔細聽……(播放錄音)

          4、原來他們一個叫高高、一個叫胖胖、一個叫長尾巴、還有一個叫大腳。

          它們經(jīng)常聚在一起玩,今天它們又一起來到了森林里。突然,它們看到了一根好香好大的香蕉,它們都非常想吃。

          5、提問:這可怎么辦呀?大家就想了一個辦法,比賽唄,比賽最公平了,誰得第一,誰就第一個吃香蕉。你們覺得這個辦法好不好?

          6、(課件:胖胖)

          四只猴子中間啊有一只猴子,它的腦袋轉(zhuǎn)得最快,(點擊出現(xiàn)猴子胖胖)你們還認(rèn)識它嗎?嗯,胖胖想:在四只猴子中間我是最胖的,等一下我要和它們比胖,我準(zhǔn)能拿第一,我就能吃到香蕉了。于是胖胖就說:“我們比胖吧。”

          7、大伙都同意了,于是胖胖就帶著它的三個好朋友一起來到大樹下,那比的時候要注意什么呢?(要排好隊伍,要站在一條線上)

          8、(課件:胖胖、長尾巴、高高、大腳)

          于是胖胖就帶著它的三個好朋友從胖到瘦排好了隊伍?纯矗鼈兊谋荣惤Y(jié)果怎么樣?誰比胖胖瘦一點,對長尾巴排第二。排在第三的是誰?恩,是高高。大腳比高高瘦一點所以排在最后。

          9、(課件:聲音)看來比賽結(jié)果很明顯,胖胖得意極了它說:瞧吧,瞧吧,我得了第一,我能第一個吃到香蕉啦。

          10、(課件:聲音)

          唉唉唉,不行不行,我也能吃到香蕉。提問:哎呀,誰在說話呢?(點擊課件)這是誰?(高高)高高說:如果是這樣的話我也能比,我也能第一個吃到香蕉。

          11、提問:哎,小朋友你們覺得高高和猴子們比什么能得第一呢?

          12、嗯,你真聰明。高高說我們比身高吧,誰最高,誰就第一個吃香蕉。誰愿意來幫幫他們比一比?注意哦,排隊的.時候要排得整齊一點,要踩在同一條線上。

         。ǜ吒、大腳、胖胖、長尾巴)

          高高是第一個,它是最高的。誰比高高矮一點(大腳),它排第幾啊?(第二)比長尾巴再瘦一點,排第三的是誰呢?(胖胖)長尾巴是四只猴子中最矮的,它比胖胖還要矮一點,所以只能排最后,看來這一輪比賽誰第一名啊?(高高)高高說:嘿嘿,那我就先吃香蕉唄。

          13、(課件:聲音)不行不行,我們兩個等會兒比賽也能拿第一,也能吃到香蕉。這句話是誰說的?我們一起來看看,原來是長尾巴和大腳在說。哎,小朋友那你們覺得長尾巴和大腳比賽的話比什么呢?長尾巴比什么?同意嗎?大腳要比什么呢?大腳說:我們來比腳吧,誰的腳大誰就先吃香蕉。

          14、交代操作要求:

          比賽到這里真是越來越激烈了,你們愿不愿意幫幫它們?老師這里呀給你們每人準(zhǔn)備了一塊板,上面有四只小猴子,請你們一起來幫幫長尾巴和大腳。那老師先來考考你們哦,如果長尾巴比賽,它排在哪兒?記住哦,從小紅旗這邊開始排。它們等不及了快去幫幫它們吧。

          三、評價、分享香蕉。

          1、師:小朋友這些小猴子都排好了整齊的隊伍,我們一起來看看它們排得對不對?嗯,你們真得很棒,一起來表揚一下自己。

          2、原來這四只小猴根據(jù)自己身上不同的特點來比賽它們都能夠得第一。那這又香又甜的香蕉可怎么辦呢?(分享著吃,一人吃一口,好東西要和好朋友一起分享)

          3、哎,四只猴子都有自己的特點,最后他們發(fā)現(xiàn)好東西可以分享著一起吃。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇10

          活動名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺

          活動目標(biāo):

          1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。

          2、感知7以內(nèi)的數(shù)量,會按數(shù)取物。

          活動準(zhǔn)備

          1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。

          2、操作材料若干。

          3、《幼兒畫冊》上4P1。

          活動過程

          一、觀察畫冊《玩陀螺》

          1、幼兒觀察畫面,教師講述:操場上有6個小朋友在玩陀螺,他們玩得很開心,這時,從遠處又跑來了1個小朋友……

          2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。

          3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?

          4、想一想:玩陀螺用的鞭子和小朋友的數(shù)量是不是一樣多?為什么?怎樣使它們的數(shù)量一樣多?

          二、感知7以內(nèi)的數(shù)量

          1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?

          2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)

          3、引導(dǎo)幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的`排列方式)。

          三、游戲“按數(shù)取物”

          1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。

          2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。

          戶外活動

          幼兒體操《世界真美好》

          活動反思

          幼兒學(xué)會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。

          幼兒體操《世界真美好》:

         。A(yù)備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準(zhǔn)備好。

         。ǖ谝还(jié)) 小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學(xué)習(xí)小海鷗,不怕辛苦不怕難。

          (第二節(jié)) 小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習(xí)慣,做個健康的乖寶寶。

          (第三節(jié)) 企鵝弟弟站一排,走起路來搖又?jǐn)[,互幫互助最團結(jié),聰明伶俐人人愛。

         。ǖ谒墓(jié)) 小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。

          (第五節(jié)) 大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。

         。ǖ诹(jié)) 小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。

          (第七節(jié)) 小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。

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