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        幼兒園中班數(shù)學教案

        時間:2024-10-01 20:22:04 幼兒園教案 我要投稿

        【精品】幼兒園中班數(shù)學教案集錦9篇

          作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        【精品】幼兒園中班數(shù)學教案集錦9篇

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

          【活動設計】

          在“小超市”游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒能熟練地唱數(shù),但若要求他們進行一一對應地默數(shù),就會遇到問題。如默數(shù)到“5”,報出的總數(shù)卻是“6”。其實這是幼兒不明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的是集合的總數(shù),不理解數(shù)字表示的實際意義。

          幼兒學習某些概念是在反復練習的過程中逐漸領悟和理解的,而不是靠教師教會的。所以我依據(jù)班級幼兒的實際情況結合正在開展的“好吃的食物”主題,設計了“聽聲音數(shù)糖果”活動。為了增加活動的趣味性,我采用了默數(shù)的方法,同時通過反復練習讓幼兒明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的實際意義。

          在活動中還添加了一個具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)――“多1”或“少1”,并根據(jù)幼兒在活動中的實際表現(xiàn)開展。這也是此活動的一個創(chuàng)新點。

          【活動目標】

          1、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。

          2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

          【活動準備】

          1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。

          2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。

          【活動過程】

          玩法一:

          1、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒!

          2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)

          規(guī)則:

          一定要蒙住眼睛,不能看。

          聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

          玩法二:

          1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)

          2、“這次游戲的玩法和剛才的`不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板!

          規(guī)則:

          一定要蒙住眼睛,不能看。

          每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

          踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

          玩法三:

          1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵。”

          2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調整)

          規(guī)則:

          一定要蒙住眼睛,不能看。

          教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

          【活動反思】

          整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

          對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

          在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

          幼兒園中班數(shù)學教案――這是橢圓(圖形)

          有益的學習經(jīng)驗:

          認識橢圓,比較圓與橢圓的相同與不同之處。

          準備:

          1.塑料和紙圓(便于折疊用)、橢圓片,每個幼兒各一片,圓的半徑與橢圓的短半軸相等,紙的和塑料的圓與橢圓一樣大。

          2.細鐵環(huán)1個。

          3.黑板上畫一個圓(與細鐵環(huán)直徑相等),一個橢圓,并分別標上圓心和橢圓的中心。

          活動與指導:

          1.出示細鐵環(huán),讓幼兒說出它是什么樣的圖形,接著引導幼兒看黑板上的`圓,使鐵環(huán)與圓重合,使幼兒明白這兩個圓一樣大。啟發(fā)幼兒觀察圓心,畫幾條半徑,用小棒量半徑給幼兒看,讓幼兒懂得一個圓的每一條半徑都是一樣長的。

          2.把細鐵環(huán)拉或壓成橢圓,并使它與黑板上的橢圓重合。告訴幼兒這個圓形叫橢圓。畫出橢圓的長軸和短軸,并且量給幼兒看,長軸和短軸不相等。

          3.發(fā)給幼兒塑料和紙的圓以及橢圓。讓幼兒先看一看,摸一摸塑料圓和橢圓,再把它們重疊起來,找出它們之間的不同處。

          4.讓幼兒把紙的圓和橢圓分別對折和四折,看看它們有何不同。

          5.小結:圓心到圓上各點的距離(半徑)等長,橢圓中心到橢圓上各點距離不一定相等。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

          游戲目標:

          1、鞏固認識三角形、梯形、圓形、橢圓形。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力以及記數(shù)的'能力。

          活動準備:

          幼兒《快樂數(shù)學》用書,幾何圖形片若干。

          活動過程:

          1、鞏固認識幾何圖形

          分別出示幾何圖形片,這是什么圖形?它有什么特征。(幼兒講述討論)

          重點指導幼兒說出幾何圖形的特征。如:三角形有三個角,三條邊等等。

          2、引導幼兒觀察《快樂數(shù)學》用書

          這里面有那些圖形?,它們各有幾個呢?(分別請幼兒觀察、點數(shù)、說出總數(shù))

          3、幼兒進行操作,用數(shù)字記錄。

          數(shù)一數(shù)上面有幾個三角形?記錄在——。有幾個梯形?記錄在——。有幾個圓形?記錄在——。有幾個橢圓形?記錄在——。

          4、展示幼兒的操縱結果,給予。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

          活動目標

          1、使幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。

          2、讓幼兒學習按數(shù)匹配實物。

          3、啟發(fā)幼兒用語言講述操作過程。

          活動準備

          1、趣味練習:填寫對應的數(shù)字,找數(shù)字。

          2、學具:4、5、6、7的數(shù)字杯、實物卡若干。5、6、7的實物卡、圓點卡、短線卡、數(shù)字卡若干。

          活動過程

          一、玩認讀數(shù)字的游戲

          1、復習3、4、5、6、7的數(shù)字

          2、目測數(shù)群

          出示實物卡。

          提問:圖片上有什么?它們各有幾個?

          我們?yōu)檫@些物品卡送數(shù)字朋友。

          3、趣味練習:填寫對應的數(shù)字

          (1)出示紅、綠色的`籃子,請小朋友把數(shù)量一樣多的卡片放在同一個籃子里。(邊操作邊講)

         。2)提問:放得對不對?為什么?

          數(shù)量一樣多的不同物品可不可以放在一起?為什么?

         。3)誰來給它們送數(shù)字朋友?

          4、趣味練習:找數(shù)字

         。1)第一遍,幼兒手持實物卡找數(shù)字朋友;

          第二遍,幼兒手持數(shù)字卡找實物

         。2)小組活動

          第一組,給實物 卡送短線卡、圓點卡和數(shù)字卡。

          第二組,給數(shù)字杯子送禮物。

          第三組,給實物卡送數(shù)字卡。

          二、活動評價

          1、請幾個小朋友出來講自己的操作過程。

          2、教師小結

          3、復習游戲:找飛機場

          鞏固對數(shù)字4、5、6、7的認識。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。

          2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、多媒體教具、課件。

          2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

          活動過程:

          1、認識一周日及排列的順序。

          多媒體畫面(一)

          (1)、認識一周日

          (1)星期媽媽 教師導語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?

          (幼兒講述)

          (2)星期寶寶 “星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?”

          小結:這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

          (2)、學習正確排列一周日

          a、教師導語:星期寶寶可調皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫

          他們排隊呢?誰排第一個? 幼兒討論)

          多媒體畫面(二) b、多媒體演示一周日的排列

          (1)傳說故事 教師導語:故事講完了,你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎

          “一周日的由來” 么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)

          小結:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二......

          (2)星期寶寶們 c、幼兒為星期寶寶們排隊

          d、游戲“開火車”

          幼兒帶上“星期”頭飾。

          玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。

          延伸:“你是星期幾?”(星期六)

          “星期六后面是星期幾?”(星期日)

          (小結:星期是循環(huán)的.。)

          2、認識今天、昨天和明天。

          多媒體畫面(三)

          (1)、教師導語:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

          按順序排好的星 “再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”

          期寶寶們 (多媒體演示——相應的星期寶寶會向前走出來)

          (2)、小結:今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

          (3)、游戲“找朋友”

          幼兒帶上“星期”頭飾。

          玩法:先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友—— 昨天和明天。

          (延伸:“今天”的內(nèi)容可假設。

          如:假如今天是星期五.......假如今天是星期一..... )

          3、小結幼兒活動。

          課后反思:

          在新綱要中提出讓幼兒從操作中思考,這節(jié)活動課很明顯的體現(xiàn)了這一點,幼兒通過課件、多媒體、從不同角度來了解了一周日的概念,并能正確的知道昨天、今天、明天的意義。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

          活動過程:

          1、預備活動。

          師幼互相問候。

          走線,線上游戲:開火車。隨音樂節(jié)奏開火車,節(jié)奏快,火車就開得快,節(jié)奏慢,火車就開得慢。游戲結束時,讓幼兒猜謎:說它是花沒人栽,六個花瓣空中開。

          北風送它下地來,地上、樹上一片白。(雪花)

          2、集體活動。

         。1)學習6的形成。

          教師請幼兒拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,請幼兒點數(shù),一共有5顆。再拿出6的串珠,讓幼兒換茬這串串珠與5的串珠有什么不同。(多了一顆白色粒珠。)數(shù)一數(shù),這一串串珠有幾顆。

          小結:5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.

         。2)幼兒自己操作探索7的形成。

          幼兒拿出7的黑白灰串珠,數(shù)一數(shù)有多少粒,再與6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。

         。3)認讀數(shù)字6、7.

          教師:“6個猴子,6個桃子可以用數(shù)字王國的數(shù)字寶寶”6“來表示,6像哨子,有一個大大的肚皮,長長的脖子;7只小兔、7個胡蘿卜可以用數(shù)字寶寶”7“來表示、7像爺爺?shù)墓照。?/p>

          3、操作活動

          完成《操作冊》第3冊第9——10的活動。

          活動延伸體育游戲“變變變”,幼兒根據(jù)教師說出的數(shù)字迅速組成一組,組成各種造型。如6個人組成花朵,7人組成葫蘆娃造型等。

          活動提示:教學時,要注意通過多種實物,逐步抽象出數(shù)概念,使幼兒初步體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

          生活中的.數(shù)學:1、完成《作業(yè)紙》第3冊第17—20的活動。2、利用掛歷、鐘表等有數(shù)字的物品讓孩子認讀數(shù)字6、7。

          活動目標:1、能手口一致地點數(shù)6個或7個物品,說出總數(shù)。2、感知數(shù)字6、7的形成和所表示的實際意義。,會認讀數(shù)字6、7.3、提高幼兒思維的敏捷性,對數(shù)字有好奇心。

          活動準備:1、教具準備:“數(shù)字卡片”;“黑白灰串珠”。2、學具準備:“數(shù)字客片”。3、《操作冊》第3冊第9—10頁。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇7

          一、活動目標:

          1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

          3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

          二、活動準備:

          1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

          2、幼兒每人一份操作材料:

          5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

          三、活動過程及指導:

         。ㄒ唬┱勗拰,激發(fā)幼兒的.活動興趣。

         。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

          1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

          提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。

         。2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

          3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。

          )分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

          4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

          5、游戲“找小動物”

          要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”

         。ㄈ┯變翰僮饔螒颍馨唇o出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

          1、介紹操作游戲的材料及玩法。

          坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

          ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

          找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

          (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”

         。游飺Q車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

          2、幼兒操作,教師巡回指導。

          3、教師小結。

          請個別幼兒介紹自己的操作方法。

         。ㄋ模、游戲“排隊”

          游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

         。ㄎ澹、活動結束。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇8

          學習:

          =、≠,知道它們的意義。

          準備:

          1.貼絨圖片6幅:

          1)4個圓,平均排成兩行,上下對齊。

          2)4個圓,一行1個,另1行3個。

          3)3個圓,排成“品”字形,注意:以上3幅圖中的圓一樣大。

          4)金魚3條。

          5)金魚2條,排成一行。

          6)金魚2條,排成一列。注意:以上3幅圖中的金魚一樣大。

          2.數(shù)卡1―6,=、≠號每個幼兒2套。

          活動與指導:

          1.出示圖片1和2,讓幼兒說出圖上各有幾個圓?(4個)它們一樣多嗎?(一樣多)告訴幼兒,我們把一樣多叫相等。讓幼兒跟著說:它們相等。怎樣表示相等呢?把等號放在兩幅圖之間。教幼兒認識等號:兩條線一樣長,兩條線之間的.距離一樣寬。

          2.把圖2和等號拿掉,換上圖3。讓幼兒說出兩張圖上的圓數(shù),它們相等嗎? (不相等)我們用不等號表示兩邊不一樣,教師邊說邊放上不等號,教幼兒認識不等號:等號上畫一條斜杠。

          3.用同樣的方法演示講解圖4、5、6。

          4.發(fā)給幼兒數(shù)卡和符號。教師報數(shù)字,幼兒舉符號。

          5.教師報一數(shù)字和符號(并出示)讓幼兒舉出另一數(shù)卡。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇9

          設計意圖: 《小豬變形記》是一本繪本圖畫書。書中向我們講述一只百無聊賴的小豬,就想體驗別的動物的生活,最后它終于找到了真正屬于豬的樂趣。整篇故事溫馨幽默,書中圖畫色彩歡快明麗,給人愉悅的心情,就如同小豬奇思妙想的創(chuàng)意思維。我設計了這節(jié)中班《小豬奇遇記》數(shù)學活動,整個活動分“導入”、“復習”、“動物園”、“午餐會”四個環(huán)節(jié)。以小豬去森林郊游導入,一路上看見了許多花、小樹、房子,小豬點數(shù)復習數(shù)字4、5、6。在動物園遇到了不同的動物,小豬開始了數(shù)字沖關游戲,讓幼兒認識7以內(nèi)的數(shù)字,理解它所表示的數(shù)量。午餐時間到了,給小豬和它的朋友們送上與數(shù)字7相等的食物。這一環(huán)節(jié)加強對新授數(shù)字7的認知。通過課件互動與實物操作使幼兒理解7以內(nèi)的數(shù)物等量關系。充分利用課件的互動性,發(fā)展幼兒與小豬一樣的大膽想象力。

          活動目標:

          1、認識7以內(nèi)的數(shù)字,理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。

          2、樂意通過畫面大膽想象與表達,發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

          活動準備:ppt;數(shù)字4、5、6、7卡片,實物卡人手7張,動物紙盤人手1只;點心卡若干張、水彩筆、實物印章若干;教室內(nèi)擺放數(shù)量7的物品。

          活動過程:

          一、導入

          1. 師:你們看,它是誰(播放PPT圖1小豬靠樹下)小豬怎么了?(很無聊,小豬決定去森林郊游)我們也一塊去吧。(播放ppt圖2)

          2、看,樹林里有什么?房子(5間)我們來數(shù)一數(shù)。 5間房子可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)

          3. 師:又看見了什么?花(4朵)我們來數(shù)一數(shù)。4朵花可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)

          4. 師:還看見了什么?樹(6棵)我們來數(shù)一數(shù)。6棵樹可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字6)

          二、小豬游戲闖關(配合ppt)

          1.師:小朋友們,我們跟著小豬一起去動物園玩玩吧?,它是誰呀?(斑馬7只)

          請幼兒點數(shù),7只斑馬可以用數(shù)字幾來表示呢?(數(shù)字7)

          出示數(shù)卡7,數(shù)字7像什么?(請幼兒說說)小豬也來點數(shù)了,它要選哪一個數(shù)字呢,請小朋友上來幫忙指一指哪一個是數(shù)字7呢。(點對即小豬得到的'獎勵是變成斑馬)

          小朋友看一看,找一找教室里有哪些東西可以用7來表示呢?讓我們再來數(shù)一數(shù)。

          2、這是長頸鹿,有幾只呢?(5只)小豬要選數(shù)字幾才正確呢。請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成長頸鹿。)

          3、啊,小豬變得和長頸鹿一樣高了。太好了,我們再來看看動物園還有些什么動物

          出示大象(3只)3只大象是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成大象。)

          4、出示袋鼠(4只)4只袋鼠是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成袋鼠。)小豬現(xiàn)在可以和袋鼠一樣跳得高了。

          5、出示鸚鵡(6只)6只鸚鵡用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成鸚鵡。)

          6、啊呀,小豬從樹上掉到泥潭里了,快活得打起滾來,小豬玩得肚子餓了。動物們都該餓了吧,我們來給它們喂食物吧。

          三、午餐會

          1、配合課件,給小動物喂數(shù)字7相等數(shù)量的食物。

          分別請小動物品嘗與數(shù)字7相等量的食物,三個盤子中選擇一份,如果答對了,就有鮮花掌聲;否則是炸彈。

          2、數(shù)操作:給動物喂食。

         。1)師示范喂小豬吃餅干。出示紙盤小豬(盤內(nèi)數(shù)字貼卡是7),“小豬要吃幾塊餅干,請小朋友把一樣多的餅干放在盤子里,你想應該怎么放?”請一名幼兒操作!八涯膹埧ㄆ徒o小豬了,放得對不對?為什么?(它們都是7個)

          喂袋鼠吃點心,(盤內(nèi)數(shù)字貼卡是7),“袋鼠要吃幾樣點心,你要怎么放?”請一名幼兒操作!八涯膹埧ㄆ徒o袋鼠了,放得對不對?為什么?(它們都是7個)

          (2)小組活動

          第一、二組,給動物送餅干、飲料。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。

          第三、四組,給動物送點心。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。

          第五組,給動物送花片。第六組,給動物送點卡。

         。3)點心加工廠。區(qū)域游戲時可以到點心加工廠,加工點心。用彩筆和印章按數(shù)印點。

          餅干上的數(shù)字是7,即點畫7個點子;蛋糕上的數(shù)這是5,即印5朵花;

          四、動物回家

          天黑了,動物們要休息了,小豬和我們要回家了。

          我們想一想今天小豬在動物園里遇到了哪幾種動物,看圖點數(shù)。

          回到家小朋友可以和爸爸媽媽講一講這5種動物小豬是怎么變出來的。

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