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        幼兒園運動會教案

        時間:2023-03-15 08:37:55 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園運動會教案通用14篇

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的幼兒園運動會教案,歡迎大家分享。

        幼兒園運動會教案通用14篇

          幼兒園運動會教案 篇1

          設(shè)計意圖:

          《幼兒教育指導(dǎo)綱要》中指出“幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探究欲望!币罁(jù)這一指導(dǎo)要點,在設(shè)計本活動時,教師利用幼兒愛玩、愛動的年齡特點,巧妙地將排列的小秘密融入動物運動會的情境中。通過觀察場地、參加開幕式、幫小動物制作獎品等環(huán)節(jié)的設(shè)置充分調(diào)動幼兒參與的積極性和探索欲望。在活動中教師還運用了動靜結(jié)合的方法,調(diào)動了幼兒的各種感官參與。并且隨著活動的深入,學(xué)習(xí)難度也層層遞進(jìn),進(jìn)一步激發(fā)幼兒的探索興趣和熱情,讓幼兒在看看玩玩中輕松快樂地掌握抽象的數(shù)學(xué)知識。

          活動目標(biāo):

          1、能發(fā)現(xiàn)和關(guān)注周圍生活中事物的規(guī)律性,增強對有規(guī)則排列的圖案的`興趣。

          2、能運用身邊的材料,發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,設(shè)計出簡單的規(guī)律進(jìn)行排序。

          3、熟悉事物的規(guī)律性,能按顏色、圖形、數(shù)量等特征進(jìn)行排序。

          活動準(zhǔn)備:

          1、課前布置好場地:墊子(三種顏色),椅子若干把;貼有圖形(正方形、三角形、圓形)的矮方凳若干

          2、大背景圖(運動會場:花、氣球、燈籠、彩旗等)

          3、小動物入場方陣圖片(按規(guī)律排列)單個小動物圖片

          4、《運動員進(jìn)行曲》

          5、幼兒操作用具,范例

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          師:聽說森林里的小動物們要開運動會了,場面一定非常熱鬧,我們一起去看看吧!(師帶幼兒進(jìn)入到已經(jīng)布置好的場地)

          二、參觀比賽場地

          師:小朋友看,小動物們已經(jīng)把比賽的場地布置好了,這塊比賽場地里的每條賽道擺放都與我們平時的不一樣,有哪些特別的地方呢?請小朋友觀察一下:

          墊子:椅子:(擺成一條獨木橋)矮方凳:

          1、幼兒觀察后交流發(fā)現(xiàn)的規(guī)律

          2、請幼兒嘗試將每條賽道按規(guī)律加長

          3、師幼共同玩已擺好的賽道:單腿跳過墊子;從“獨木橋”上快速安全通過;雙腳跳過矮方凳,并請幼兒邊玩邊說出規(guī)律,如:紅、黃、藍(lán)。

          三、參加開幕式

          師:參觀完了比賽場地,我們再一起去主會場,也就是開幕式的地方看看吧!

          (師帶領(lǐng)幼兒到大圖片前坐下)

          1、觀察會場的布置

          師:小朋友看,小動物們已經(jīng)把會場打扮好了,多漂亮!咦,它們的會場上有沒有按規(guī)律擺放的地方呢?

          幼兒觀察并交流(彩旗按圖形排列,燈籠按大小排列,氣球按顏色、大小兩種規(guī)律排列,花按四種顏色排列)

          2、小動物入場

          師:聽,運動員進(jìn)行曲響了,小動物們排著整齊的方陣入場了(放《運動員們進(jìn)行曲》,請幼兒一起鼓掌歡迎)

          (1)首先入場的是第一方陣的小動物,它們邁著整齊的步伐走來了(出示一組圖片,貼在大背景圖上)它們是按什么規(guī)律排隊的?(一只兔、一只狗、一只兔……)后面又來了幾只小動物應(yīng)怎么樣排呢?(幼兒回答,并上前將小動物圖片貼好)

          (2)接下來出場的是第二方陣(一只貓、兩只猴、一只貓……)攝影師剛想照張照片,有只小動物被氣球擋住了,猜猜氣球遮住的是誰?(請幼兒猜測后上前揭開氣球驗證答案,并一起當(dāng)攝影師照像)

          (3)同樣辦法出示第三方陣(一只羊、兩頭牛、三只小鴨)后面排的是大白鵝,應(yīng)該排幾只?(幼兒回答后,請個別幼兒上前將大白鵝貼好)

          3、小朋友入場

          師:小動物們都已經(jīng)排著整齊的方陣入場了,下面輪到我們小朋友方陣入場了,小動物們是按規(guī)律排列方陣的,我們怎么排?

          (1)請幼兒說規(guī)律(引導(dǎo)幼兒按男女排隊,如1男1女……),師統(tǒng)一意見后,幼兒集體按規(guī)律排隊。

          (2)放《運動員進(jìn)行曲》,幼兒排方隊走一圈,向“觀眾”揮手致意。

          四、制作獎品

          師:入場式結(jié)束了,比賽馬上就要開始了。在比賽中要給獲勝的小動物發(fā)獎品,可是小動物們準(zhǔn)備的獎品還不夠,怎么辦?我們來幫助它們好嗎?

          1、師介紹獎品的種類及做法:

          項鏈:用不同形狀的珠子串成冠軍項鏈(可按形狀、數(shù)量排列)

          花環(huán):用不同顏色的珠子串成冠軍花環(huán)(可按顏色、數(shù)量排列)

          獎?wù)拢河糜≌律w出不同圖案做成冠軍獎?wù)拢ǹ砂磾?shù)量排列)

          2、幼兒自由選擇小組進(jìn)行制作,師指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒按規(guī)律進(jìn)行制作。

          3、請個別幼兒展示自己的作品,說一說自己是按什么規(guī)律制作的。

          五、結(jié)束

          師:小朋友,獎品都已經(jīng)做好了,我們拿著獎品,排著隊送給小動物們好嗎?

          活動延伸:

          日常生活中引導(dǎo)幼兒觀察常見的物品是否是按規(guī)律擺放的,并嘗試將身邊的物品按規(guī)律排序。

          活動反思:

          該活動非常符合幼兒的年齡特點,整個活動的過程中,充分調(diào)動了幼兒自主學(xué)習(xí)的積極性,孩子們始終保持高漲的興趣和探索欲望,體現(xiàn)了《綱要》中“重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探究欲望!钡木,學(xué)習(xí)效果也非常明顯。活動結(jié)束后,孩子們經(jīng)常自發(fā)地將活動室、游戲區(qū)里的物品按規(guī)律排序,

          作為執(zhí)教老師,反思該活動,我認(rèn)為成功之處在于以下幾點:

          1、在整個教學(xué)活動中,我整合了健康、科學(xué)方面的內(nèi)容,教育組織動靜結(jié)合,為幼兒創(chuàng)造了輕松的學(xué)習(xí)氛圍。

          2、在活動中,我采用了身邊一些常見的物品做為教具,如墊子、椅子、串珠等,省時又省力,可操作性非常強。大家還可以根據(jù)自己園的實際情況加以改變。

          3、注重創(chuàng)設(shè)輕松自然的教學(xué)情境,引導(dǎo)幼兒在情境中自主地探究,教學(xué)難度層層遞進(jìn),讓幼兒始終保持良好的探索欲望,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          幼兒園運動會教案 篇2

          森林里的昆蟲們決定舉辦一個運動會,比一比誰的本領(lǐng)最大。

          一大早,大樹下熱鬧極了,蜜蜂來了,蜻蜓來了,蝴蝶來了,瓢蟲來了,螳螂也來了。接待員小螞蟻熱情地招呼他們,為他們報名。

          這時,蝸牛和蚯蚓慢吞吞地爬過來,他們也想報名參加。小螞蟻禮貌地對他們說:“對不起,你們沒有腳,不是昆蟲,歡迎你們做觀眾觀看比賽!蔽伵:万球局荒芑厝チ。

          蜈蚣和蜘蛛也來報名。小螞蟻禮貌地對他們說:“對不起,你們不是昆蟲,不能報名!彬隍颊f:“我們有腳啊,為什么不能報名?”螞蟻說:“昆蟲只有六條腿,你們的腿太多了,所以不是昆蟲,歡迎你們做觀眾觀看比賽!彬隍己椭┲胍仓荒芑厝チ。

          一條毛毛蟲一扭一扭的過來了,小螞蟻見了,說:“對不起,你的腳太多了,也不是昆蟲!痹谝慌缘.蝴蝶姑娘趕緊說:“不對不對,毛毛蟲是我的孩子呀。過些天他長大了,也會像我一樣有頭、胸、腹和六條腿,它也是昆蟲呀!”于是,小螞蟻就為毛毛蟲報了名。悄悄告訴你,毛毛蟲要參加兩個項目——爬行和飛行,你知道為什么嗎?

          一 活動目標(biāo):

          1. 借助昆蟲運動會的故事情節(jié)了解昆蟲的主要特性。

          2. 熟悉故事中的對話,嘗試分角色進(jìn)行表演。

          二 活動準(zhǔn)備:

          故事中角色的圖片及頭飾

          三 活動過程:

          1、 昆蟲運動會

          “昆蟲要開運動會,會有哪些蟲蟲來參加呢?”

         。ㄓ變焊鶕(jù)自己的經(jīng)驗回答)

          2、 昆蟲都來了

         。ń處熤v述故事,并注意貼出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢蟲、螳螂、蝸牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的圖片。)

          引導(dǎo)幼兒討論:“為什么小螞蟻要請蝸牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”(幫助幼兒回憶故事內(nèi)容,了解昆蟲的主要特征。)

         。ǔ鍪久x)“毛毛蟲來了,它能參加運動會嗎?為什么?”

          “為什么毛毛蟲參加兩個項目的比賽?”

          (觀看活動材料,再次完整欣賞故事,提示幼兒注意傾聽故事中角色的對話)

          3、 故事表演

          在教師的幫助下,幼兒戴上頭飾,表演故事內(nèi)容。

          幼兒園運動會教案 篇3

          活動目標(biāo)

          1. 學(xué)習(xí)日常生活中常用動詞,如:飛、跑、爬、游、跳、走等。

          2. 學(xué)習(xí)兒歌,理解內(nèi)容并能夠簡單的表演。

          3. 感受兒歌帶來的`快樂。

          活動準(zhǔn)備

          ppt教學(xué)《小小運動會》

          活動過程

          一.觀看小小運動會

          1. 導(dǎo)入情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

          今天,樹林里可熱鬧了,原來是小動物們正在舉行小小運動會。他們也要比一比,賽一賽!毙∨笥,你們想不想去看一看?

          2. 出示教學(xué)圖,啟發(fā)幼兒完成問題。

          哇!這么多小動物參加運動會,好熱鬧啊!我都看花眼了,那誰看清楚了告訴我:

          a.運動會上進(jìn)場的有哪些小動物?(小狗、小馬、小獅子、小熊貓、小兔子)

          b.比賽開始了,有那些小動物在參加比賽。浚ㄐ▲B、小馬、小兔子、小魚)

          c.他們分別在做什么?(小鳥在飛,小馬在跑,烏龜在爬,小魚在游,兔子在跳)d.誰來表演一下:小鳥怎樣飛,小馬怎樣跑

          3. 教師,即興編出兒歌。

          小鳥飛,飛得高。小馬跑,跑得快。

          烏龜爬,爬得慢。小魚游,游得歡。

          兔子跳,跳得遠(yuǎn)。

          二.互動學(xué)習(xí)

          1. 我來說,你來做。

          教師室說出一個小動物,小朋友用動作試著表演。(教師先做示范,讓小朋友一起來學(xué)著做動作)

          2. 小動物的運動會圓滿結(jié)束了,是不是很精彩呢? 那我們?yōu)樗鼈児恼瓢桑?/p>

          3. 看了小動物精彩的比賽,我們小朋友也去操場上比一比,賽一賽,好不好?(帶領(lǐng)小朋友歡快的離開教室)

          幼兒園運動會教案 篇4

          設(shè)計意圖:

          “分類”教學(xué)是幼兒園數(shù)學(xué)活動中的一個重要內(nèi)容,在日常生活中也經(jīng)常要用到有關(guān)的分類知識。例如商店里物品的擺放等。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活中和游戲中感受事物并體驗到數(shù)學(xué)活動的樂趣和重要性。為了將枯燥的數(shù)學(xué)知識變得生動、淺顯易懂,我設(shè)計了本次活動——中班科學(xué)《森林運動會》。金秋十月,秋高氣爽,溫度適宜,大部分學(xué)校和幼兒園都會選擇這個季節(jié)開展運動會。中班幼兒基本上都有參加運動會的親身體驗。整個活動以幼兒熟悉的運動會為題材,按照“幫運動員分小組——送運動員入場地——和運動員同比賽”這一程序,以游戲活動貫穿始終。在活動中引導(dǎo)幼兒主動探究,嘗試操作,在玩、想、做、議中不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而獲得有關(guān)分類的經(jīng)驗,以及初步感知數(shù)的等價集合和守恒。發(fā)展幼兒的自主探究能力,操作能力以及合作協(xié)商的能力,讓幼兒充分體驗到數(shù)學(xué)的重要性和有趣性,在輕松 、愉快的氛圍中發(fā)展思維、開拓智力。

          活動目的:

          1、通過活動,讓幼兒學(xué)會不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷物體的數(shù)量,按物體的數(shù)量進(jìn)行分類。

          2、在分類的過程中,讓幼兒初步感知數(shù)的'等價集合,建立數(shù)的守恒的觀念。

          3、培養(yǎng)幼兒主動探究的數(shù)學(xué)精神,以及在活動中與同伴愉快地合作、協(xié)商的能力。

          4、在分類過程中,訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性。

          活動重點:

          讓幼兒正確感知和判斷物體的數(shù)量,能正確的按物體的數(shù)量進(jìn)行分類。

          活動難點:

          引導(dǎo)幼兒能不受物體的大小和排列形式的影響,按物體的數(shù)量正確分類。初步建立數(shù)的守恒觀念。

          突破重難點方法:

          操作法、游戲法

          活動準(zhǔn)備:

          1、森林運動會背景圖一幅,大獅子圖片一張。

          2、各代表隊卡片四套小紅花若干。

          3、分組操作作業(yè)紙若干;實物卡片若干;印章若干;筆幾支。

          4、錄音機一臺;《運動員進(jìn)行曲》磁帶。

          活動過程:

          (一) 幫運動員分小組

          1.以故事導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

          師:“小朋友,你們好!今天,動物王國要舉行森林運動會,進(jìn)行拍球比賽。(放音樂《運動員進(jìn)行曲》)聽,運動會開始了。小朋友,我們一起去看看吧。ń處燁I(lǐng)幼兒參觀森林運動會背景圖)你們看到了什么?有幾只?還有誰和它一樣多?”

          教師出示大獅子圖片,告訴幼兒這是動物王國的獅子大王,獅子大王說:“我宣布,森林運動會現(xiàn)在開始。首先請兔子代表隊和猴子代表隊進(jìn)行比賽……”這時,只聽見兔子代表隊的兔子們大聲的嚷嚷說:“不行不行,這樣比賽不公平!”“小朋友,為什么兔子代表隊說這樣比賽不公平?”(幼兒自由講述,重點引導(dǎo)幼兒說出兩隊數(shù)量的不同)怎樣比賽才公平呢?”

          教師為每組幼兒準(zhǔn)備了各代表隊的卡片,請幼兒以小組為單位,一起討論,擺一擺,說一說,哪那些代表隊一組比賽才公平。

          (1) 幼兒分組自由討論,教師參與,傾聽幼兒的討論。

          (2) 幼兒回答。請三名幼兒同時上黑板來分類。教師提問:你們是怎樣分的?為什么要這樣分?小朋友們同意他的方法嗎?

          教師小結(jié),為各代表隊劃分比賽場地,并出示相應(yīng)數(shù)卡。

          (3) 教師總結(jié):按每支代表隊的人數(shù)分組,把相同數(shù)量的代 表隊放在一起比賽,這樣比賽就公平合理了。

          (4) 故事繼續(xù)。

          師:小朋友,你知道獅子大王是怎樣解決這個問題的嗎?它想的辦法正是和我們小朋友想的一樣,把數(shù)量相同的代表隊放在一起比賽。

          (二) 送運動員入場地

          師:“森林運動會決定按代表隊的數(shù)量分小組進(jìn)行比賽,所有的代表隊都沒意見,接下來就要進(jìn)行拍球比賽了。小朋友,把我們桌上的各代表隊也送到運動場上進(jìn)行比賽吧!币笥變喊褕D片送入正確的比賽場地。

          1 、幼兒送各代表隊進(jìn)入比賽場地。(放音樂:《運動員進(jìn)行曲》)

          2 、師幼集體檢查。

          3 、發(fā)散幼兒思維。(師:還有許多小動物知道森林里在開運動

          會,它們也想?yún)⒓颖荣悾∨笥严胂肟磾?shù)量是3的場地還有什么樣的隊伍能進(jìn)來?數(shù)量是 4的呢?數(shù)量是5的呢?)

          (三)和運動員同比賽

          師:小動物們就要比賽了,它們想邀請小朋友們和它們一起比賽,你們愿意嗎?小動物們進(jìn)行拍球比賽,我們進(jìn)行智力比賽,看誰最聰明!

          1、教師交待各組活動要求:

          第一組:送卡片寶寶回家

          請小組合作,按卡片上物體數(shù)量的多少,把卡片送到相應(yīng)數(shù)

          字的家中。

          第二組:找不同

          根據(jù)左上角的數(shù)字,點數(shù)下面物體的數(shù)量,把數(shù)量與左上角的數(shù)字不符合的物體圈出來。

          第三組:看數(shù)字印實物

          數(shù)字是幾就在橫線上印幾個實物,下面的實物和上面的數(shù)字要一樣多。

          2、幼兒分組操作,教師參與,要求幼兒完成作業(yè)后與同伴互

          相檢查。

          3 、鼓勵幼兒嘗試其他組的操作活動。

          4 、幼兒請客人老師欣賞自己的作業(yè),與客人老師分享自己的

          勞動成果和愉快的心情。(客人老師在此時檢查幼兒的作業(yè))自然結(jié)束活動。

          幼兒園運動會教案 篇5

          活動目標(biāo)

          1、能夠用有的…有的…還有的…“句型完整的描述圖片中運動會的內(nèi)容。

          2、探索足字旁漢字構(gòu)子的規(guī)律,能正確運用常用的“跑、跳、蹬、踢、“等動詞。

          3、學(xué)會傾聽別人發(fā)言,通過游戲活動初步產(chǎn)生對前面識字活動的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          投影儀、幼兒用書一本

          活動過程

          1、出示圖片、講述圖片內(nèi)容

          師:一場熱鬧的運動會正在場地上進(jìn)行者,瞧,賽場上正在進(jìn)行什么比賽呢?

          幼兒仔細(xì)觀察,并自由講述圖片上的內(nèi)容。

          啟發(fā)幼兒用有的…有的…還有的…“句型完整的'描述圖片中運動會的熱鬧情景。

          師;好我們一起看著圖片把運動會講出來。

          2、認(rèn)讀足字旁的漢字。

          師出示跑、蹬、踢、跳漢字,再將漢字放在相應(yīng)的圖片旁。

          師:圖片旁的漢字就表示圖片上人的動作,請小朋友猜猜這個漢字的意思,猜猜讀什么?

          3、分析漢字構(gòu)成的規(guī)律

          師:小朋友仔細(xì)觀察圖片上各種漢字,找出這些漢字的哪里是一樣的?這個叫足字旁,為什么這些字旁邊都有足字旁呢?

          4、進(jìn)一步擴展對足字旁漢字的認(rèn)識。

          師:還有那些動作是和腳有關(guān)的,也會有足字旁的字呢?

          幼兒講述、教師記錄。

          5、開展游戲活動,我會——

          教師說一個字,幼兒做相應(yīng)動作。

          幼兒園運動會教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1、熟悉故事中角色的關(guān)系,了解故事的情節(jié)發(fā)展。

          2、在看看、猜猜、議議、講講的過程中,鼓勵幼兒用語言完整表達(dá)老鼠們制作蛋糕的過程。

          3、通過閱讀本文感受老鼠一家相親相愛的感情。

          4、欣賞并理解故事,能在集體前復(fù)述故事。

          5、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

          活動重難點:

          通過閱讀本文感受老鼠一家相親相愛的感情。

          幼兒用語言完整表達(dá)老鼠們制作蛋糕的過程。

          活動準(zhǔn)備:

          1.大本圖畫故事書,幼兒用書人手一本

          2.DVD:《沒有聲音的運動會》

          3.老鼠爺爺手偶一個,小圖片若干。

          活動過程:

          一、觀察圖片,初步了解故事主人--老鼠爺爺。

          教師:這是誰?爺爺。你從哪里看出來是爺爺?shù)?胡子、煙斗、眼鏡等。

          討論:爺爺在干什么?看什么書?

         。ㄒ龑(dǎo)幼兒用一邊……一邊……來講述)你從哪里看出來是爺爺?

          二、觀察畫面,理解故事內(nèi)容。

          1.教師引導(dǎo)幼兒觀察書的----,認(rèn)識老鼠一家。

          討論:看看老鼠爺爺家里有誰呢?爸爸、媽媽。他們有幾個孩子?我們來數(shù)一數(shù)。看看姐姐妹妹系著什么顏色的圍裙?誰是哥哥弟弟?大一點的是哥哥,小一點的是弟弟。

          2.教師引導(dǎo)幼兒閱讀書,觀察老鼠做蛋糕的`動態(tài)。

          討論:做蛋糕是件很復(fù)雜的事情,老鼠媽媽正在指揮大家分工合作制作蛋糕呢。追問:老鼠媽媽在干什么?

          3.教師引導(dǎo)幼兒閱讀書的----,動作模仿,理解動詞:打、倒、和、搬、舀。

          討論:做蛋糕真有趣,你們想做蛋糕嗎?我們一起來學(xué)一學(xué)他們做蛋糕吧。

          4.看圖連貫講述老鼠們做蛋糕的動作。

          5.教師引導(dǎo)幼兒觀看DVD,在看看、猜猜、議議、講講中了解故事情節(jié)發(fā)展。

          討論:

          做蛋糕的時候發(fā)生了什么事情呢?怎么辦呢?回來時,

          被誰看見了?老鼠爺爺問什么呢?

          老鼠爸爸(媽媽、哥哥、姐姐、弟弟)是怎么回答的呢?

          教師:做蛋糕真是一件辛苦的事情呀,爸爸說:哎呀,這比參加運動會還要累嘛!老鼠媽媽說:嗯,這不就像一個沒有聲音的運動會嗎?

          三、延伸活動,共同祝福老鼠爺爺過生日。

          討論:蛋糕怎么樣了?大家把老鼠爺爺請出來,爺爺看到大大的蛋糕,心里怎么樣呀?它會怎么說?

          教師:看到爺爺這么開心,小老鼠們心里怎么樣呀?他們會對爺爺說什么?還會說什么祝福的話?我們一起來給老鼠爺爺唱生日歌吧。

          四、完整播放DVD,鼓勵幼兒做個有愛心的孩子。

          討論:給爺爺做生日蛋糕很辛苦、很累,為什么小老鼠們還是很開心呢?老鼠的一家是怎樣的一家人?

          活動反思:

          活動時從認(rèn)識老鼠爺爺入手,進(jìn)而引出老鼠全家為老鼠爺爺做蛋糕過生日的故事,將其中老鼠爸爸、老鼠哥哥、老鼠姐姐、老鼠弟弟、老鼠妹妹等急急忙忙跑出去買東西的畫面提取出來,讓孩子們觀察一下它們在干什么?與做蛋糕這件事有什么關(guān)系?進(jìn)而學(xué)習(xí)"急急忙忙"這個詞及動作。最后才來講故事,讓孩子從故事中找出剛才問題的答案,并在講故事時強調(diào)老鼠哈哈哈話:"要悄悄地做蛋糕,不要讓老鼠爺爺知道。"從而讓孩子能比較順利地回答老鼠也要最后的疑問:"他們不是都在忙運動嗎,哪里來的時間做蛋糕呢?"這樣層層鋪墊,很適合小班年齡段的孩子,所有的問題都能解答,孩子們顯得很高興,感覺很自信。最后完整講述故事的時候,孩子們也能夠被完整的故事情節(jié)以及尋找問題答案的心情吸引,聽得很認(rèn)真,效果也比原先邊講故事邊提問要好。今后遇到這樣的繪本教學(xué),可以找出這次活動要重點解決的一個問題,然后從這個問題入手,在聽故事之前先解決這個問題或提出疑問,將繪本中的一些相關(guān)畫面先提取出來幫助孩子理解、尋找答案,最后再來完整講述故事,這樣的學(xué)習(xí)效果明顯,目標(biāo)也能在輕松愉快的氛圍中輕易達(dá)成。

          小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會。運動會中,每人都能展現(xiàn)自己的光彩,迎接勝利的喝彩。

          幼兒園運動會教案 篇7

          一、活動目標(biāo):

          1、熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。

          2、知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。

          3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

          4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動。

          二、活動準(zhǔn)備:

          多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干

          三、活動過程:

          一、誰來了:以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。

          誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?

          第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的?

          還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?

          二、拔河比賽:棋寶寶們今天要參加拔河比賽。

          比賽要求:參賽雙方的力氣要相當(dāng)。

          第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應(yīng)派哪些棋子參加?

         。◣熣埾鄳(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)

          誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當(dāng)?

          第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?

         。◣熣埾鄳(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)

          三、扔沙包比賽:每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進(jìn)行比賽。

          沙包扔完后,進(jìn)行分值的累加,扔到的分?jǐn)?shù)多的.一隊就是勝利者。

          活動反思:

          在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,數(shù)學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

          幼兒園運動會教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1.讓小朋友在游戲過程中學(xué)蹲走,著重體會兩人花樣蹲走的快樂。

          2.鍛煉小朋友的腿部肌肉以及平衡能力。

          3.體驗游戲過程中的團(tuán)隊合作、競爭意識。

          4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

          5.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          彩帶、山洞、牌牌、音樂

          活動過程:

          一、導(dǎo)入、熱身運動

          1.師吹口哨帶幼兒入場,幼兒按四排站好。

          2.師:小朋友們,你們聽說過白雪公主的故事么?你最喜歡故事里的誰?

          3.師:是的,七個小矮人心底善良、愛勞動。我聽說小矮人那正舉行運動會呢,想不想去呢?

          4.師:那就跟著我一起動起來。

          5.師帶著幼兒做熱身運動過渡:孩子們,瞧后面,那就是小矮人運動場。

          二、學(xué)做小矮人

          1.師:那你們會不會學(xué)小矮人走路呢?(指一兩名幼兒走路)

          2.師:對了,小矮人身體矮小,我們得蹲下來走,下面一起學(xué)小矮人走一走,聽到長長的口哨聲就站起來回點上。

          3.師:孩子們,你們的可愛模樣讓我也想變成小矮人了。注意看我走。

          4.師模擬走,提問:請問我是怎么走的呢?

          5.師:對了,首先我們先蹲下,接著小手放在膝蓋上,一步一步往前走。讓我們一起來試試看吧。聽到口哨聲結(jié)束回點

          6.幼兒自由走,師參與并觀察。

          過渡:孩子們,你們都學(xué)會做小矮人了,那想不想?yún)⒓铀麄兊倪\動會呢?(想)

          三、小矮人運動會

         。ㄒ唬、“鉆山洞”

          師:第一個運動項目是:“鉆山洞”,大家向后轉(zhuǎn):起點上有5個數(shù)字,每個數(shù)字上站一個小朋友,聽到口哨聲出發(fā),蹲走到相對應(yīng)的數(shù)字小山洞,鉆過后到老師那領(lǐng)取牌牌貼身上,最后站在這邊替下面的小朋友加油好嗎?

          四排小朋友逐一排進(jìn)行鉆山洞比賽過渡:剛剛小朋友都完成了鉆山洞比賽,都有牌子了嗎?(有)很棒,你們完成地很出色,給自己鼓鼓掌。下面我們抖抖手、抖抖腳、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)脖子放松一下,準(zhǔn)備迎接下一個比賽項目。(吹口哨立正)

         。ǘ、“好朋友”

          1.討論兩人怎么走師:第二個運動項目是:“好朋友”,要求是:請你找個好朋友,在口哨聲響起時,就要手拉手,走到這里面在老師面前站好。

          討論:不錯。下面請你和你的好朋友商量下:你們倆個小矮人怎么走?

          A.幼兒討論,師巡視參與(吹口哨立正)

          B.師:誰先來展示你們的討論結(jié)果

          C.一組幼兒展示,師小結(jié)評價

          2.花樣兩人走

          a.“手拉手面對面走前后走”“手拉手橫著并排走”“手拉手面對面左右走”“勾著肩膀并排走”“抱著腰前后走”“搭著肩膀前后走”

          b.幼兒每種試一試c.師:小朋友,你們喜歡用哪種方式?

          d.幼兒選擇喜歡的方式自由走一走。

          3.兩人競賽

          a.師:剛剛和你的好朋友走得開心嗎?(開心)現(xiàn)在我們都用抱著腰前后走來比賽,從起點開始走到前面老師那條線就勝利了。到起點準(zhǔn)備

          b.幼兒自由試一試,比一比

          c.師:我剛剛發(fā)現(xiàn)有的好朋友走得摔跤了,有得走得慢,而他們這對好朋友走得又快又好,我們來看看他們是怎么走得。(師請幼兒上臺走一走)

          d.師小結(jié):他們走時腳是一樣的,按照節(jié)奏走。我們試試他們的方法好嗎?為了防止你們左右分不清,我們把身上的牌牌貼在左腳上,記住先出有標(biāo)志的左腳,聽著老師的口哨聲走?(師吹口哨幼兒走一走)

          e.師:如果老師不吹口哨你們可以怎么辦?你們可以自己喊口號,預(yù)備走:左右左右,口號喊得快就得走得快哦。喊得慢就走得慢。你們自己商量下用什么口號走,前提是必須保證你們行走時的安全以及順利到達(dá)。自己去試試看吧。(幼兒再次走一走)

          f.師:下面我們來競賽,先請第一排。第二排準(zhǔn)備過渡:剛剛你們的'表現(xiàn)真棒!你和你的好朋友在比賽過程中學(xué)會了合作,學(xué)會了團(tuán)結(jié),老師想送你們一首歌《朋友越多越快樂》

          四、休息時間

          1.師提問:剛剛歌里唱到朋友越多越快樂,如果讓你們?nèi)齻人、四個人一起走會不會呢?

          2.師:那就讓我們先把身體休息休息,下節(jié)課再來好嗎?

          3.師幼放松

          4.口哨結(jié)束。

          活動反思:

          孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應(yīng)能力、動作的敏捷性得到鍛煉和培養(yǎng);師生、生生互動得很好。但從游戲中可以看出,孩子們的逆向思維方面還是有所欠缺,應(yīng)該多加強鍛煉和提高。還有哪個孩子反應(yīng)慢了,動作做錯了,其他孩子們會起哄,看著他大笑,我及時地引導(dǎo)孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應(yīng)該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長為一個有禮貌、受歡迎的孩子!

          幼兒園運動會教案 篇9

          設(shè)計思路:

          計數(shù)活動是小班數(shù)學(xué)教育主要內(nèi)容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學(xué)教育作用,為幼兒“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學(xué)習(xí)計數(shù)練習(xí)的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習(xí)?本活動試圖從創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導(dǎo)作用,積極為每個幼兒計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進(jìn)行多種形式的計數(shù)練習(xí),從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。

          一、活動目的:

          1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物,強化總數(shù)。

          2、通過自主操作和感官計數(shù)練習(xí),發(fā)展幼兒計數(shù)能力。

          3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。

          2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:

          點數(shù)取物操作卡 按點取物操作卡 實物卡和數(shù)卡操作材料

          3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。

          三、活動過程:

          1、創(chuàng)設(shè)情境,強化總數(shù)。

         。1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?

         。2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導(dǎo)幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調(diào),加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導(dǎo)幼兒說出總數(shù),出示相應(yīng)的數(shù)卡2~5。并引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用“只、頭、匹”等量詞來表達(dá)。

          2、點數(shù)取物,個體操作。

         。1)情景語:小動物比賽結(jié)束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導(dǎo)幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)

         。2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應(yīng)該吃幾個食物,從筐子里拿出相應(yīng)數(shù)量的.蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)

         。3)幼兒個體操作,教師巡回指導(dǎo),并對典型的操作案例進(jìn)行拍照。

          每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多不同操作卡,或點卡滿足他們的操作需求。

          3、收拾材料,點評。

          (1)兩個袋子,引導(dǎo)幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。

          (2)運用PPT進(jìn)行點評幼兒的操作案例。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。

          4、游戲活動,感官計數(shù)。

         。1)情景語:我們也來當(dāng)動物運動員進(jìn)行比賽,運動前先讓我們做準(zhǔn)備活動吧。

          (2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應(yīng)數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應(yīng)總數(shù)的叫聲等。

          5、延伸活動:動物運動會

          幼兒帶上動物頭飾到草地上進(jìn)行游戲。

          教研組反饋意見:

          1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。

          故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學(xué)習(xí),不僅能更好地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標(biāo),從而讓幼兒更專注地操作和學(xué)習(xí)。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的學(xué)習(xí)特點。

          2、把握教學(xué)要點,關(guān)注個體差異。

          活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學(xué)主軸,通過創(chuàng)設(shè)個體操作、游戲練習(xí)的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進(jìn)幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學(xué)要點明晰。在目標(biāo)的達(dá)成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應(yīng)的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進(jìn)行計數(shù)能力的發(fā)展。

          3、各領(lǐng)域相互整合,提高教學(xué)有效性。

          在活動設(shè)計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進(jìn)行相關(guān)量詞的學(xué)習(xí),如“3頭!,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學(xué)習(xí)。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學(xué)認(rèn)知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經(jīng)驗對動物和其喜好的食物進(jìn)行匹配。然后再進(jìn)行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學(xué)的有效性。

          幼兒園運動會教案 篇10

          一、活動目標(biāo):

          1.能借助不同的輔助材料練習(xí)平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。

          2.積極參與活動并遵守游戲規(guī)則。

          3.在競賽活動中學(xué)會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1.人手一只乒乓球、一只乒乓板。

          2.場地布置:運球過橋(A區(qū))顛球繞障礙(B區(qū))對板擊球(C區(qū))3.將幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四組。

          三、活動過程:

         。ㄒ唬┯膳e行乒乓運動會引趣,導(dǎo)入課題。

          1.小朋友們好,今天我們又要進(jìn)行乒乓活動了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)2.好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)(二)游戲:乒乓游戲比賽。

          1.幼兒利用板和球進(jìn)行花樣玩球。

          乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領(lǐng)呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

          2.請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。

          師:小朋友的本領(lǐng)都很大,不過今天的比賽項目變難了,這就是那些項目的圖示,看看圖示上說了些什么?

         。1)A區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

         。2)B區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

          (3)C區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。

          3.幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習(xí))"在正式比賽之前,我們先去把這些本領(lǐng)練一練,呆會兒練習(xí)的`時候,聽到我的哨聲就進(jìn)行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習(xí)現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準(zhǔn)備。"5.集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩?xí)。

          "剛才你在練習(xí)的時候遇到了什么問題?"6.幼兒再次練習(xí)。

          7.分紅、黃、藍(lán)、綠四隊進(jìn)行比賽。

          "比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進(jìn)行,有紅隊、黃隊、藍(lán)隊、綠隊,我來當(dāng)裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當(dāng)你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。

         。1)提出比賽要求:a.ABC三區(qū)串聯(lián),b.行進(jìn)間如果球掉地原地?fù)炱鹄^續(xù)前進(jìn)。

          C.在對板擊球時,當(dāng)你擊滿3次10個球時就可以往前到達(dá)終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。

         。2)幼兒完整地練習(xí)一次。

         。3)根據(jù)幼兒活動情況進(jìn)行正式比賽1~2次。

         。ㄈ┛偨Y(jié)鼓勵幼兒游戲情況。

          1.給勝利組掌聲鼓勵。

          2.教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習(xí)乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

         。ㄋ模┓潘苫顒颖荣惤Y(jié)束了,你們累不累?找個好朋友相互捶捶放松一下。

          幼兒園運動會教案 篇11

          一、活動目標(biāo):

          1.通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進(jìn)取、勇敢堅強的優(yōu)良品質(zhì)。

          2.通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和學(xué)生、老師和家長之間的溝通機會。

          3.發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進(jìn)身體全面發(fā)展。

          4.通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的`興趣,親身體驗體育活動的魅力。

          二、活動時間:四月下旬上午9:00-10:30

          三、活動對象:大班所有班級幼兒及家長

          四、活動地點:幼兒園操場

          五、活動形式:節(jié)目表演、親子體育游戲比賽。

          六、活動內(nèi)容

         。ㄒ唬┗顒訙(zhǔn)備

          1、宣傳準(zhǔn)備

         。1)每個班級提前兩周在班級召開家長動員會。遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,看護(hù)好幼兒,保證幼兒的安全;

         。2)每班教師負(fù)責(zé)制作自己班級游戲規(guī)則牌及區(qū)域劃分線;

          2、道具準(zhǔn)備

          各班制作游戲時需要的道具、器械等。

          3.各項活動時間安排

          (1)第七周----第八周家長孩子練跳繩,練排球

          (2)第九周帶領(lǐng)幼兒及家長編排練習(xí)《中國功夫》。

          (3)讓家長熟悉規(guī)則。

          (二)活動流程

          1.主持開幕

          負(fù)責(zé)人:吳麗

          2.家長舞蹈《中國功夫》

          3.主持人介紹內(nèi)容、活動注意事項及游戲區(qū)

          七、后勤工作

          1.陳蓉負(fù)責(zé)放音樂

          2.王艷負(fù)責(zé)拍照

          3.李紅玉分發(fā)禮品

          4.各班請兩三位家長在活動中協(xié)助教師組織游戲及給游戲劵印章。

          八、需要購買物品

          獎品:一二三等獎為鉛筆

          108*2,鼓勵獎橡皮

          108*2

          幼兒園運動會教案 篇12

          教材分析及幼兒行為基礎(chǔ):

          幼兒自從進(jìn)入幼兒園后就參加過很多體育運動,大部分幼兒最喜歡的活動還是在戶外進(jìn)行體育活動,而且在中班小朋友曾經(jīng)參加過大型的“親子運動會”,平時曾組織幼兒欣賞過運動會中運動員參加跑步、游泳、舉重等運動項目的比賽圖片,初步了解了一些運動項目和比賽規(guī)則,以及運動員比賽時的基本姿勢。對于動物幼兒都比較熟悉,能用筆簡單繪畫出老虎、獅子、兔子等動物的外形,部分幼兒的想象力豐富,但很難憑空或想象畫出動物參加類似人類運動的比賽項目。

          活動目標(biāo):

          1、能根據(jù)動物的強項選擇比賽項目,大膽勾畫出動物運動時的姿勢。

          2、在活動中體驗繪畫創(chuàng)作的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、場景圖三幅(游泳、賽跑、舉重)。

          2、勾線筆、白紙。3、活動室周圍張貼動物圖片。

          活動過程:

          一、出示運動比賽的簡單場景圖,引導(dǎo)幼兒觀察講述。

          師:明天我們大班就要舉行運動會了,動物們聽說后決定也要舉辦一次動物運動會,有哪些比賽項目呢?

          小結(jié):有游泳、賽跑、舉重三個比賽項目。這是三個運動項目的場景圖。

          二、討論交流動物適合比賽的項目以及相關(guān)的身體運動姿勢。

          師:每個項目會有哪些動物來參加比賽?

          這種動物適合參加X項比賽嗎?

          動物跑步(舉重、游泳)的姿勢是怎樣的?(請個別幼兒模仿,師生共同講解,為繪畫作準(zhǔn)備。)

          三、選擇比賽項目構(gòu)思組織畫面,自主繪畫。

          1、教師交代繪畫要求。

          師:每人選擇一種運動比賽項目進(jìn)行繪畫,這種項目會有哪些動物來參加比賽?他們是怎樣比賽的?要勾畫出動物們比賽的身體運動姿勢。

          師:跑步和游泳的場景圖可以用折的.方法折出跑道或泳道或泳道,有幾個動物來參加就折幾個格子表示跑道或泳道,先畫動物比賽時的身體運動姿勢,然后再添畫出場景。

          2、幼兒自由選擇比賽項目,大膽勾畫出動物比賽的場景。

          重點指導(dǎo):是否是根據(jù)動物的強項來選擇比賽項目;是否能畫出動物在比賽場上比賽的身體運動姿勢。

          四、互相欣賞作品,分享經(jīng)驗

          師:小朋友真了不起,自己通過想像創(chuàng)作出了動物運動會,我們一起來欣賞一下。

          誰愿意來介紹你的作品?

          你選擇的是哪個運動項目?有哪些動物來參加?它們是怎樣比賽的?

         。ㄔ谛蕾p自己及同伴作品的同時,鼓勵幼兒大膽在集體面前介紹自己的作品。)

          幼兒園運動會教案 篇13

          活動目標(biāo)

          1、通過觀察與實驗,使幼兒進(jìn)一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。

          2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

          3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

          5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標(biāo)靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。

          活動過程

          拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。

          幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。

          誘導(dǎo)幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。

          找一找生活中有彈性的物品。

          (1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。

          (2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。

          玩一玩。

          (1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。

          (2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復(fù)投擲,可投向目標(biāo)處。

          (3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。

          (4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復(fù)拍打。

          做游戲。

          (1)看誰射中靶。

          用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標(biāo)靶。

          (2)看誰彈得遠(yuǎn)。

          一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠(yuǎn)。

          在地上按一定距離畫三條線,超過最遠(yuǎn)一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。

          注意事項

          1.小彈弓不要對著別人。

          2.可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。

          拓展思路

          彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。

          活動反思

          在教師的.啟發(fā)下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發(fā)現(xiàn),自然而然的將有彈性的物體和沒有彈性的物體進(jìn)行了分類;顒訒r,幼兒玩中學(xué),學(xué)中玩,自主學(xué)習(xí)能力有了明顯的增強。

          幼兒園運動會教案 篇14

          一、 幼兒項目:

          1、障礙接力賽

          游戲組織:每班全體幼兒參加,20人一組分成兩組;比賽進(jìn)行2輪,每輪每班派出1組參加。

          玩法規(guī)則:20人分成兩組分別在起點和終點縱隊排列。跑道中間間隔放5個月亮板,采取迎面接力的形式進(jìn)行跨跳月亮板障礙接力,全部幼兒先跑完為勝。取第一名。

          2、團(tuán)結(jié)合作向前沖

          游戲組織:每班限報24名幼兒,2人一組。比賽進(jìn)行6輪,每輪每班派出2組參加。

          玩法規(guī)則:兩個呼啦圈捆綁在一起,幼兒分別鉆入呼啦圈中同時前進(jìn)。先到達(dá)終點者取得勝利。取前兩名。

          3、走地龍

          游戲組織:每班限報24名幼兒,8人一組。比賽進(jìn)行3輪,每輪每班派出1組參加。

          玩法規(guī)則:每組幼兒排成一縱隊,站在兩根繩子的中間,左右手各抓住兩邊的繩子,蹲著走前進(jìn),每組最后一名幼兒先過終點為勝。取第1名。

          二、 親子項目:

          1、 甜蜜蜜:一名家長和孩子參加

          游戲組織:每班限報24對親子,比賽進(jìn)行6輪,每輪每班派出4對親子。

          玩法規(guī)則:孩子站在起點,家長站在終點,孩子騎羊角球到達(dá)終點交給家長,然后家長騎著羊角球跳回來,先到達(dá)者取得勝利。取前3名。

          2、心系中南

          游戲組織:每班限報24名家長,男女不限,12名家長一組。比賽進(jìn)行2輪,每輪每班派出一組家長參加。

          玩法規(guī)則:每組派一名家長A將一節(jié)彩帶系在胳膊上,站在終點,其余11名家長在起點縱隊排列。聽到信號,第一名家長跑向終點,拿起家長A旁筐中的一根彩帶系在家長A胳膊上的彩帶上,然后返回。以此類推,全部組員先完成的為勝。取第一名。

          3、6人7足

          游戲組織:每班限報24名家長(爸、媽各12名),按性別平分成4組(6人一組)。比賽進(jìn)行4輪,每輪每班派出一組參加。

          玩法規(guī)則:每組6人排成縱隊,后面組員左手搭在前面組員的肩上,左腳落地,前面組員抬起后面組員的后腳。集體單腳跳前進(jìn),在途中右腿不能落地,最后一名家長先到達(dá)終點為勝。取第一名。

          4、豬八戒背媳婦:爸爸媽媽參加

          游戲組織:每班限報12對家長,比賽進(jìn)行3輪,每輪每班派出4對家長。

          玩法規(guī)則:爸爸背著媽媽從起點跑向終點,先到達(dá)終點者為勝。取前3名

          親子游戲(賽道長度為15米)

          游戲一:趕小豬

          參加人數(shù):四個班,每班10個家庭參加,兩大一。ǜ改竷扇撕鸵幻變海

          準(zhǔn)備道具:羽毛球拍4個、球4個。

          游戲玩法:

          1、參加人員按班級分四組,幼兒在起點,手持球拍穩(wěn)住皮球,孩子父母則站在10米處的終點。

          2、聽口令后,幼兒用羽毛球拍趕球到對面的家長處,然后家長背靠背頂球回來,把球就給對面幼兒,依次類推,最后先返回的一組為勝。

          游戲規(guī)則:

          1、幼兒趕“小豬”時不能用手抱著球跑。

          2、家長接到球后必須背靠背把球夾回來。

          游戲二: 親子游戲“袋鼠媽媽”

          參加人數(shù):每組15個家庭參加(一大一小)

          道具:8個布袋、手花

          游戲玩法:每班15名家長、15名幼兒,各分成四列縱隊對面站好(家長與幼兒對面站)每組的

          第一、第二位家長手拿布袋,當(dāng)游戲開始時,第一位家長套上布袋(手上要戴一個手環(huán))向前跳(第二位家長準(zhǔn)備)跳到對面孩子處,從布袋里出來,拉著孩子跑回家長隊列把手環(huán)套在第二位家長手腕處,游戲繼續(xù),哪一組先把孩子接完為勝。

          游戲規(guī)則:每一位家長必須等前面的家長回來套上手環(huán)后才可向前跳。

          游戲三:親子游戲“跳繩比賽”

          參加人數(shù):每組14個家庭(一大一。

          準(zhǔn)備道具:跳繩4個

          游戲玩法:

          1、參加人員按班級分四組,每組家長和孩子分成甲、乙兩小組。分別在10米外的對面站好,小孩先手持跳繩。

          2、聽口令后,每組第一個小朋友迅速以前進(jìn)跳的方法跳到對面家長處,并把繩子交給家長后立即排到家長隊伍的后面,接過繩子的家長再以前進(jìn)跳的方法往回跳,把繩子交給下一位孩子后立即排到隊伍后面,接到繩子的小朋友以同上的方法跳過去,依此類推,直到最后一位家長跳回起點為止。

          3、最先返回的`一組為勝。

          游戲規(guī)則:必須用行進(jìn)跳繩的方式跳到對面,不能拿著繩子跑過去,如有違規(guī),則再從起點重新開始。

          游戲四:親子游戲“風(fēng)火輪接力賽”

          參加人數(shù):每組14個家庭參加(一大一小)

          準(zhǔn)備道具:風(fēng)火輪

          游戲玩法:

          1、參加人員按班級分四組,每組家長和孩子分成甲、乙兩小組。分別在10米外的對面站好,小孩先腳套風(fēng)火輪。

          2、聽口令后,每組第一個小朋友迅速晃動風(fēng)火輪跑到對面家長處,把風(fēng)火輪交給后一個家長后立即排到家長隊伍的后面,被拍手的家長立即晃動風(fēng)火輪往回走,以同樣的方法傳遞風(fēng)火輪給對面小朋友,被拍打手的孩子再同樣的方法跑回去,依此類推,直到最后一位家長跑回起點為止。

          3、最先返回的一組為勝。

          游戲規(guī)則:

          1、游戲進(jìn)行時必須把風(fēng)火輪晃動起來才能跑到對面。

          2、不能拿著風(fēng)火輪跑過去,如有違規(guī),則再從起點重新開始。

          游戲五:親子游戲“傳球比賽”

          參加人數(shù):每組15個家庭(一大一。

          準(zhǔn)備道具:皮球20個,大筐8個

          玩法:

          1、 每班選手如圖按一路縱隊一大一小間隔站好。

          2、 聽口令第一個幼兒從場地一端的筐中拿起球迅速傳給第二個家長,家長接球后從胯下將球傳給后面的幼兒,如此一個接一個傳下去,最后一個接到球的人將球放入筐中。

          3、 最先傳完十個球入筐的隊為勝。

          規(guī)則:

          1、 傳球者不能移動腳步,必須站在原地傳。(幼兒可原地稍作挪動,但不可前后移動)

          2、 傳球途中不能掉地上,如果掉落,須從原地?fù)炱痖_始。

          3、 傳球者可一個接一個傳,不必等到球入筐再傳,但前一人必須將球交到下一人手中,不得放在地上。

          4、 最后一個接球的人必須將球穩(wěn)妥地放入筐中,如果球掉地,須撿回放好方算合格。

          5、 以上規(guī)則如未能遵守視為犯規(guī),裁判應(yīng)作記錄。

          游戲六:親子游戲“接媽媽(呼拉圈接力賽)”

          參加人數(shù):每班14個家庭(一大一。

          準(zhǔn)備道具:呼拉圈4個

          游戲玩法:

          1、參加人員按班級分四組,每組家長和孩子分成甲、乙兩小隊,分別在8米外的對面站好,小孩先身套呼拉圈。

          2、聽口令后,每組第一個小朋友迅速晃動呼拉圈走到對面家長處,接到的家長拉著孩子身上的呼拉圈立即跟著孩子往回跑,把呼拉圈交給下一個孩子后立即排到隊伍后面,接到呼拉圈的小朋友以同上的方法邊晃動胡拉圈跑過去,依此類推,直到最后一位家長跑回起點為止。

          3、最先返回的一組為勝。

          游戲規(guī)則:

          1、游戲進(jìn)行時必須把呼拉圈晃動起來才能跑到對面。

          2、不能拿著呼拉圈跑過去,如有違規(guī),則再從起點重新開始。

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