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        幼兒園小班角色游戲教案

        時間:2023-11-09 17:21:28 宇濤 幼兒園教案 我要投稿
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        幼兒園小班角色游戲教案(通用23篇)

          作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的幼兒園小班角色游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園小班角色游戲教案(通用23篇)

          幼兒園小班角色游戲教案 1

          游戲目標(biāo)

          1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

          2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

          3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

          游戲準(zhǔn)備

          1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場地。

          2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗。

          3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

          游戲過程

          1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

          (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

          (2)誰看病?誰護理病人?

          (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

          2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

          3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

          4、游戲指導(dǎo)。教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人看病。

          (1)先給病人掛號、排隊。

          (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

          (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

          5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

          6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

          游戲反思

          通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的'工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識。

          幼兒園小班角色游戲教案 2

          一、活動目標(biāo):

          1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

          2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

          3、明白得按自己的意愿選擇游戲。

          二、活動預(yù)備:

          游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

          知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

          三、活動過程:

          (一)分享經(jīng)驗

          1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜愛當(dāng)誰?都做些什么情況? (教師依照幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

          2、交流生活發(fā)覺:爸爸媽媽在家還會做哪些情況?

          (教師展示幼兒收集的.照片)

          (二)提出咨詢題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

          1、咨詢題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,如何辦?

          2、討論:如何樣招待小客人?如何樣做文明的小客人?

          3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

          (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

          1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

          2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

          (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

          四、活動結(jié)束:

          聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

          1、主人交流:你為客人做了哪些情況?

          2、客人評選文明家庭。

          幼兒園小班角色游戲教案 3

          一、情況分析

          經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實的區(qū)別。

          十月以來,按平均4至5人計算,開設(shè)了7個娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會。

          說明這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的'現(xiàn)實特點去處理事物,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認(rèn)知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

          二、游戲要求

          1.愉快游戲,大膽表達(dá)“我的家……”“我真高興……”。

          2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會擺放及物品。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.材料:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

          說明小班幼兒自理能力、歸類能力、能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放的常規(guī),的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于的。

          2.豐富經(jīng)驗。

          (1)觀察:家里有哪些人?

         。2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

          說明當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認(rèn)知水平低下,教師可以設(shè)計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

          (3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

         。4)啟發(fā)幼兒學(xué)會一些物品擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

          說明根據(jù)小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.自由選擇。

         。1)觀察:各娃娃家人數(shù)。

          分層指導(dǎo):

          A.凡對2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

          B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

         。2)觀察:餐具擺放。

          指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

          說明

          現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會一些解決矛盾的方法。

          2.自主展開。

          (1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

          按需指導(dǎo):

          A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

          B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

          (2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

          指導(dǎo):

          A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里。”師:“我不認(rèn)識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

          B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

          說明

          因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機。

          3.自發(fā)交流,鞏固角色認(rèn)識。

         。1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一,“我是……”

          (2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

          又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

         。3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、物品又快又好的娃娃家。

          說明游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實現(xiàn)的快樂活動,所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設(shè)法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

          幼兒園小班角色游戲教案 4

          游戲目標(biāo)

          1、了解超市購物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得超市賣的東西不只是一種,會有很多。

          游戲準(zhǔn)備

          1、一個有貨架的類似超市的場地準(zhǔn)備。

          2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識。

          3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

          游戲過程

          一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到超市購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為超市里只有一種東西可以,不對的哦!超市里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的超市材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到超市里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶超市購物的流程:選擇商品→付款。

          二、進一步導(dǎo)入游戲。

          教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了超市,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的超市要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、超市的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次。±蠋煱l(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點觀察娃娃家的.爸爸媽媽到超市購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)コ匈I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到超市買了些什么?

          游戲反思

          上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟課前的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時候要先強調(diào)好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達(dá)。

          幼兒園小班角色游戲教案 5

          游戲目的:

          1、培養(yǎng)良好飲食習(xí)慣,促進身體健康。

          2、體驗炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

          3、培養(yǎng)協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

          游戲準(zhǔn)備:

          布置場景、炊具、蔬菜、食品。

          游戲玩法:

          1、老師指導(dǎo)幼兒分配角色,有炊事員、服務(wù)員、廚師、顧客等然后開始游戲。

          2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準(zhǔn)備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

          3、服務(wù)員熱情迎接顧客,當(dāng)顧客入座后,服務(wù)員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。

          4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

          5、服務(wù)員邊說“來了、來了!”,邊將做好的'菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應(yīng)該說:謝謝你)。

          6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預(yù)防缺鐵性貧血。”“我點的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育!薄拔尹c的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康!

          7、服務(wù)員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務(wù)員上面條。

          8、顧客與服務(wù)員結(jié)賬,正確使用人民幣,然后服務(wù)員與顧客有禮貌的道別,服務(wù)員并說:“再見,歡迎下次再來!”

          幼兒園小班角色游戲教案 6

          【活動目標(biāo)】

          1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

          2、初步使用禮貌用語。

          3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

          【活動準(zhǔn)備】

          投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

          【活動過程】

          一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

          1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

          2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

          二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的`爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

          爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

          三、提出游戲要求。

          1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

          2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

          四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

          2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

          3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

          五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

          1、整理游戲材料。

          2、交流游戲情況。

          教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

          幼兒園小班角色游戲教案 7

          活動目標(biāo)

          1、能在角色游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

          2、通過自己的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的美好情感。

          材料準(zhǔn)備

          1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

          2、發(fā)動孩子收集自己家中的毛絨娃娃。

          3、電腦歌曲《讓愛住我家》。

          活動流程

          回憶父母照顧自己的日常情節(jié)談一談自己會做一個什么樣的爸爸媽媽幼兒自主扮演角色游戲交流演示、評價提升要求

          一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽

          1、教師:小朋友,你們愛自己的爸爸媽媽嗎?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。

          幼兒1:我愛爸爸媽媽,因為爸爸會和我一起做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍。

          幼兒2:我愛爸爸媽媽,因為爸爸力氣大,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會幫我梳好看的發(fā)型!

          2、教師小結(jié):對呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護自己的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,才會充滿笑聲。現(xiàn)在,我們一起來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把快樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎?(好)

         。úシ烹娔X歌曲,全體孩子一起跟唱。)

          二、角色暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽?

          1、教師:今天,我們需要自己要做一做娃娃的爸爸媽媽。請你好好的思考一下,你會做一個什么樣的爸爸媽媽呢?

          2、鼓勵孩子與朋友一起輕聲地交流,獲知他人的感想。

          3、請個別孩子在集體面前大膽講述自己的想法,教師及時給予肯定和必要補充。

          三、自主選擇角色,開展角色游戲“迷你一條街。”

          1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)

          2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,成為娃娃的`爸爸媽媽,開始進入角色游戲。

          3、重點進行游戲進程中的有效指導(dǎo)。

          具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還可以采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動作、內(nèi)容,在平行、互動的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時,教師也要隨機關(guān)注孩子的每一個亮點展示,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗。

          四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗交流展示,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

          1、教師:現(xiàn)在的娃娃們好開心,因為他們的爸爸媽媽陪著他們度過了快樂的一天。那,哪個娃娃的爸爸媽媽來介紹一下你是怎么帶著娃娃度過這一天的?

          2、個別孩子抱著娃娃來用動作、語言與大家一起交流自己的玩法,并進行頒獎。

          五、提升再次游戲的要求。

          教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來幫助他實現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進行家庭組合,進行合作游戲。)

          幼兒園小班角色游戲教案 8

          一、情況分析

          最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當(dāng)大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應(yīng)的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

          此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當(dāng)問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

          說明

          以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認(rèn)為游戲呈現(xiàn)出一種積極的'活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應(yīng)使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

          二、游戲要求

          1,學(xué)做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

          2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.提供材料:設(shè)置階梯

         。1)一人一娃娃,餐具若干;

         。2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

          2.豐富經(jīng)驗:

          (1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

          (2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

          說明

          角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當(dāng)零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.自由選擇

          (1)啟發(fā):托兒所放學(xué)了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

         。2)觀察:幼兒投入游戲的情況

         。3)指導(dǎo):激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

          A.當(dāng)材料設(shè)置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導(dǎo)語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

          B.當(dāng)材料設(shè)置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導(dǎo)語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?

          C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結(jié)對。

          說明

          由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標(biāo)識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

          2.自主展開:

         。1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

         。2)指導(dǎo):

          A.引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。可以啟發(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

          B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當(dāng)幼兒反復(fù)做著喂飯動作時,教師可以引導(dǎo):寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

          C.建立初步的角色意識。當(dāng)幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導(dǎo):你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

          說明

          這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

          3.自發(fā)交流

          (1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

         。2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

          如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

          說明

          小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。

          幼兒園小班角色游戲教案 9

          活動目標(biāo):

          1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

          2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

          3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的'意識、能力。

          活動準(zhǔn)備:

          營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

          活動過程:

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

         。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

         。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

         。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

          引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

          進行簡單的游戲交往。

          教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

          活動結(jié)束:

          提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

          幼兒園小班角色游戲教案 10

          一、情況分析

          小班后期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,游戲中的主動性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

          說明:“一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。

          二、游戲要求:

          建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗。

          2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)

          3、回憶討論

          a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?

          B、成人社會的工作分工。

          說明:游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

          四、游戲指導(dǎo)

          1、自由選擇

         。1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?

         。2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

         。3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的.是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責(zé)。

          說明:小班幼兒對成人依賴性大,當(dāng)看到教師和他們一起,成為游戲的伙伴時格外興奮。教師根據(jù)需要扮演角色。一般情況下,教師應(yīng)擔(dān)任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔(dān)任游戲主角,給予幼兒一些具體的指導(dǎo)和幫助。

          2、自主展開

          重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重采用定點觀察法。

          說明:定點觀察有利于教師對某一主題的系統(tǒng)追蹤調(diào)查,詳細(xì)把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗要求的提出是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

          3、自發(fā)交流

          幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設(shè)置小階梯幫助其進行表達(dá)!澳慵依镉姓l?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

          說明:教師的指導(dǎo)應(yīng)建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎(chǔ)上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

          幼兒園小班角色游戲教案 11

          【游戲主題由來】

          最近我們在開展“小司機”的主題活動,幼兒對這個職業(yè)特別感興趣,經(jīng)常將膠粒玩具搭成圓圈,裝成方向盤,扮演小司機。于是,我們決定抓住幼兒的興趣點,開展角色游戲“乘公共汽車”。

          【游戲總目標(biāo)】

          1.了解公交車司機的工作職責(zé)及乘坐公共汽車時注意事項,反映簡單的現(xiàn)實生活。

          2.明確自己在游戲中扮演的角色,表現(xiàn)與角色相符合的語言和行為。

          3.在教師的引導(dǎo)下能夠布置和收拾游戲材料。

          4. 喜歡參與角色游戲活動,學(xué)會用“文明用語”進行交往。 第一次游戲

          【活動目標(biāo)】

          1﹒了解公車司機的工作職責(zé)及乘坐公共汽車的方法。

          2.樂于參與游戲活動。

          【活動準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒乘車,并向孩子介紹乘車的有關(guān)經(jīng)驗。 物質(zhì)準(zhǔn)備:方向盤、車頭、投幣箱

          【活動過程】

          一、出示新材料,啟發(fā)幼兒談話,引出新的游戲主題。

          1.師:小朋友們,媽媽想帶寶寶出去玩,但是去得地方比較遠(yuǎn),可以怎么去呢?

          2.引導(dǎo)幼兒討論乘坐公共汽車的方法。

          師小結(jié):前門上車,在投幣箱里投幣,后門下車。

          3.介紹游戲材料,方向盤和車頭,讓幼兒了解游戲的地點及游戲材料的.取放。

          二、提出本次游戲的要求。

          1.乘坐公共汽車的小朋友要注意遵守游戲的規(guī)則。

          2.鼓勵幼兒參與游戲,與同伴合作游戲。

          3.合理擺放、收拾材料,不隨意丟棄材料。

          三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          觀察司機履行職責(zé)的情況。 2.觀察并提醒乘客按要求乘坐公共汽車。

          四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗。

          1.幼兒在教師的幫助下收拾整理游戲材料。

          2.分享、評價。 師:你在游戲中扮演了誰?你是怎么做的?下次游戲我們可以增加些什么?

          第二次游戲

          【上一次游戲分析】:

          幼兒對“公共汽車”的游戲都很感興趣,很多孩子都不玩“娃娃家”“商店”而跑去玩新的主題,并且,大家都很喜歡當(dāng)司機而不喜歡當(dāng)乘客,因此在本次游戲中,我會鼓勵幼兒帶娃娃家的寶寶乘坐汽車,讓孩子體驗乘車的樂趣。另外在游戲結(jié)束時孩子提到了,在街上有警察,遇到警察就要停車,顯然孩子對交通規(guī)則還不是很了解。在本次游戲,我將增設(shè)紅綠燈和交通警察這個角色,引導(dǎo)孩子了解在行車時要遵守交通規(guī)則。進一步豐富游戲。

          【活動目標(biāo)】

          1. 了解交通警察的工作職責(zé),嘗試指揮交通,

          2. 認(rèn)識交通信號燈,并按交通信號燈的指示行車。

          【活動準(zhǔn)備】 物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)紅綠燈、崗?fù)、和警?/p>

          【活動過程】

          一、出示交通信號燈及警帽,導(dǎo)入游戲。

          1.出示交通信號燈,啟發(fā)幼兒說一說公共汽車在行駛時要注意哪些交通規(guī)則? 師:這是什么?公共汽車要遵守什么樣的交通規(guī)則? 2. 出示警帽,啟發(fā)幼兒了解警察的職責(zé) 師:這是什么?這是誰用的?警察要做些什么?說些什么?

          二、提出本次游戲的要求。

          1.交通警察要維持好交通,控制交通信號燈。

          2.公共汽車要遵守交通規(guī)則,注意觀察交通信號燈的變換。

          3.可以帶寶寶一起乘坐公共汽車。

          三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1. 提醒司機遵守交通規(guī)則。

          2.鼓勵幼兒大膽交往,輕聲交談。

          四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗。

          1.幼兒在教師的幫助下收拾整理游戲材料。

          2.分享、評價。 師:你在游戲中扮演了誰?你是怎么做的?

          第三次游戲

          【上一次游戲分析】: 在上次游戲中,幼兒對“警察”這個角色產(chǎn)生了濃厚的興趣,個別幼兒爭搶著扮演警察的角色,但是扮演角色時,不能堅守自己的崗位。另外司機、乘客、警察之間的交流較少,文明用語的使用情況不佳,因此,在本次游戲我會注重幼兒用“文明用語”進行交流,并多投放幾頂警帽,讓孩子扮演警察,輪流上下班。

          【活動目標(biāo)】

          1﹒進一步明確警察的職責(zé),不空崗。

          2﹒喜歡參與游戲,學(xué)會用“文明用語”進行交往。

          【活動準(zhǔn)備】

          物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)警帽、警笛

          【活動過程】

          一、師幼回顧上次游戲的不足,幫助幼兒豐富游戲情節(jié)。

          1.師:上次游戲中,扮演警察的小朋友中途跑到商店去玩了,這樣對嗎?馬路上如果沒有警察會發(fā)生什么事?

          2. 與幼兒一起討論公車上的“文明用語”。 師: “乘客上車時,司機應(yīng)該怎樣有禮貌的跟乘客說什么?乘客要怎么回答? 師小結(jié):乘客上車時,司機可以說歡迎您乘坐2路公交車,請您把你的手扶好。乘客也要做文明的小乘客,要使用禮貌用語。

          二、提出本次游戲的要求。

          1.交通警察要維持好交通,不能空崗。

          2.使用文明用語進行游戲。

          三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1. 觀察交通警察維持交通秩序及輪崗的情況。

          2.重點觀察幼兒文明用語的使用情況。

          四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗。

          師提問:今天你扮演了什么角色?你有發(fā)現(xiàn)什么問題嗎?我們要怎么解決?

          幼兒園小班角色游戲教案 12

          一、設(shè)計方案

          (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

          在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經(jīng)驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。

          (二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

          1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

          2.游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

          3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

          4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

          5.游戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

          6.游戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

          7.游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

          (三)近階段游戲目標(biāo)

          1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

          2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。

          3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

          (四)教師觀察要點

          1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?

          2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調(diào)整與補充?

          3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

          二、幼兒游戲活動記錄

          (一) 游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的'事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

          教師調(diào)整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。

          制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕!裉煨“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

          分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現(xiàn)的機會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

          (二) 在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家?捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

          教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細(xì)節(jié)。

          分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。(靜安區(qū)余姚路幼兒園 潘煒)

          幼兒園小班角色游戲教案 13

          游戲目的:

          1、初步認(rèn)識自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責(zé);

          2、在老師的引導(dǎo)下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動,培養(yǎng)初步的交往能力和合作意識;

          3、體驗游戲的快樂。

          游戲內(nèi)容:

          娃娃家

          游戲人數(shù):依據(jù)場地或空間大小以及班級實際人數(shù)靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、游戲室,布置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標(biāo)志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的`炊具、電視機等;

          2、平時有意識地引導(dǎo)孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。

          游戲過程:

          1、導(dǎo)入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當(dāng)一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來玩一個游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們在家里都做些什么?你最想扮演什么人?請小朋友們想一想,然后告訴老師;

          2、教師帶領(lǐng)孩子們布置好娃娃家,在這個過程中教師要發(fā)揮主導(dǎo)者與講解示范者的作用,同時調(diào)動孩子們參與游戲的積極性;

          3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;

          4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動;

          5、引導(dǎo)孩子們愉快地結(jié)束游戲,并在老師的帶領(lǐng)下收放材料;

          6、對孩子們的游戲做出評價,多表揚,多鼓勵。

          注意事項:

          1、娃娃家游戲區(qū)所用材料可以因地制宜,充分利用一些當(dāng)?shù)氐膹U舊材料,不過要安全衛(wèi)生;

          2、剛開始玩角色游戲,小班幼兒之間互動較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導(dǎo),游戲中注意發(fā)揮穿針引線的作用。

          3、同一內(nèi)容的游戲可以重復(fù)玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。

          幼兒園小班角色游戲教案 14

          活動目標(biāo)

          1.通過游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

          2.體驗與同伴交往,合作游戲的快樂

          3.認(rèn)識水果,進一步感知秋季的特征

          活動準(zhǔn)備

          1.果樹三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機

          2.把果寶寶掛飾掛在果樹上

          活動重點

          通過游戲,認(rèn)識水果,并比較大小,進一步鞏固“1”和“許多”

          活動難點

          幼兒進一步感知秋季的特征且體驗與同伴合作游戲的快樂

          活動過程

          一、開始部分:

          1.聽音樂進活動室

          小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

          二、基本部分:

          1.參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

          這里就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認(rèn)識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的.桔子

          2.比較果寶寶的大小,小朋友,仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?

          老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫什么?(果寶寶)。

          3.游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5-6名)

          4.請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。

          5.游戲:《果寶寶找媽媽》

          老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。

          6.集體一起游戲二次

          7.送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子。浚ㄔS多)

          三、活動結(jié)束

          現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結(jié)束活動。

          幼兒園小班角色游戲教案 15

          一、情況分析

          小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風(fēng)機給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術(shù)室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應(yīng)該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。

          二、游戲目的

          喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔(dān)任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗投入游戲。

          三、游戲準(zhǔn)備

          為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經(jīng)驗幼兒會較少。

          四、幼兒指導(dǎo)

          觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

          由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的'幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路。≌媪瞬黄!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

          有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。

          在觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認(rèn)識你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風(fēng)機問:“能用這個幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當(dāng)教師看見出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現(xiàn)在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。

          小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導(dǎo)尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”

          總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗都會呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細(xì)觀察、適時指導(dǎo),能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導(dǎo)必須還游戲本色、認(rèn)可幼兒年齡特點為前提。

          幼兒園小班角色游戲教案 16

          活動目標(biāo):

          1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲

          2、大膽想象進行游戲

          3、加強各角色間的聯(lián)

          活動過程:

          一、以談話的形式引入。

          1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

          2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

          3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

          二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的'布置商店。

          1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

          2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

          三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

          1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

          2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

          3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

          活動反思:

          活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。

          調(diào)整策略:

          在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性 引導(dǎo),請家長幫忙在家進行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗準(zhǔn)備。

          幼兒園小班角色游戲教案 17

          游戲主題:

          娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

          游戲目標(biāo):

          1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗和同伴共同游戲的快樂。

          2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

          2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢

          3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。

          4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

          5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

          游戲過程:

          一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

          1、師:小猴的花店開張了,花店里都有誰呀?小猴要招聘三個服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢?

          2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的.花朵。

          二、提出游戲要求

          1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

          2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。

          三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。

          1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)

          2、師:你的玫瑰花怎么賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀?

          3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

          4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。

          四、游戲結(jié)束,討論評價,收拾整理活動材料。

          (1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?

          (2)教師小結(jié):對每個角色區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情況。

          幼兒園小班角色游戲教案 18

          目的:

          1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識,如:上車要買票,對號入座,火車上有列車長、乘務(wù)員、乘客等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

          2、訓(xùn)練幼兒思維的流暢性,獨立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語言表的能力和社會交往能力。

          3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動,禮貌待人,文明服務(wù)等良好的社會公德。

          準(zhǔn)備:

          人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國地圖、時刻表。布置好場景。

          玩法:

          1、師:小朋友,我們中國地大物博,風(fēng)光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學(xué)習(xí)、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機、坐輪船……)

          那么汽車、火車、飛機輪船等都屬于什么?(交通工具)

          2、出示中國地圖。問:小朋友,今天我們來玩一個小火車的游戲,誰來當(dāng)司機?火車?yán)镞有誰?(廣播員、乘務(wù)員、列車長……)

          教師指導(dǎo)幼兒分角色:司機、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務(wù)。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒先到火車站候車室排隊買票,然后再去乘火車。有一乘務(wù)員在火車前檢票,全體幼兒走進火車后,有兩名幼兒爭搶靠窗的座位,乘務(wù)員示意他們要對號入座,幼兒坐在火車上高興地唱起歌:小板凳,擺一排,小朋友們坐上來,這是火車跑的.快,我當(dāng)司機把車開,轟轟隆隆嗚……

          4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來號”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時間為下午兩點,請各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂起,幼兒在車內(nèi)左右晃動。

          5、乘務(wù)員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時,車內(nèi)的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務(wù)員趕忙走過來說:“請你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說:“對不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的娃娃突然生病了,急得媽媽團團轉(zhuǎn),周圍旅客都來幫忙,又送要的、有送水果的……乘務(wù)員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。

         。◤V播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來號”列車)。

          下車時有人攙扶老人或盲人的,互相說再見。列車開動……

          (廣播員:本次列車到達(dá)終點站北京站,請各位旅客下車時代好自己的行李)幼兒下車。

          規(guī)則:

          買票上車,對號入座。

          幼兒園小班角色游戲教案 19

          活動目標(biāo):

          1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。

          2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。

          3、體驗?zāi)7掠螒虻目鞓贰?/p>

          4、體驗助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          6、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

          7、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

          活動準(zhǔn)備:

          “肯德基餐廳”的游戲材料。

          活動過程:

          1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。

          2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準(zhǔn)備怎么玩從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。

          3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰他們會做哪些事經(jīng)過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務(wù)員、顧客等。游戲時家把事情分著做,有的收錢,有的服務(wù),有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認(rèn)認(rèn)真真去做好。

          4、幼兒自由選擇,并掛上相應(yīng)的掛牌。教師助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么助幼兒形成游戲目的。

          5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務(wù)員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確、熱情地當(dāng)好“服務(wù)員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么”、“再見”等禮貌用語注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的“食物”,會使用“謝謝、再見”等。

          6、簡單評價:你做了什么,你怎么做的。

          活動反思:

          在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經(jīng)驗,但只是因為肯德基餐廳是他們?nèi)ミ^的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的.。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質(zhì)上部分孩子都是自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。所以,我就把這學(xué)期的角色游戲目標(biāo)定位在“建立初步的協(xié)商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。

          游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現(xiàn)象,我采用集體討論的方式引導(dǎo)他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在助他靡牌時又再次強調(diào):事情分著做很有意思,但要認(rèn)真去做相應(yīng)的事,明確各個角色的一些主要職責(zé)。我覺得有目的的引導(dǎo)幼兒去回憶生活已有經(jīng)驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當(dāng)什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。

          當(dāng)然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務(wù)員”這一角色,但也只是引導(dǎo)扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質(zhì)性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴角色與角色之間“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導(dǎo)和助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的映生活。

          幼兒園小班角色游戲教案 20

          一、情況分析

          由小班上來的幼兒經(jīng)過一個暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對于新的環(huán)境會有許多不熟悉:娃娃家、醫(yī)院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫(yī)院的呢?……,重新建立游戲的環(huán)境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。

          在角色游戲的過程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點,以與物交往為主,那么對待物的態(tài)度又如何呢?

          剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境,這對幼兒來說并非易事,需要較長的時間,較長的過程。

          二、游戲要求

         。1)熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會簡單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境。

         。2)會用正確的態(tài)度對待玩具。

          三、游戲準(zhǔn)備

          材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫(yī)院聽診器、壓舌板等。

          豐富經(jīng)驗:

         。1)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,如商店是有圍墻的,醫(yī)院也是有圍墻的。

         。2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。

         。3)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,知道要愛護玩具,因為醫(yī)院里的醫(yī)生愛護自己的醫(yī)療器具,娃娃家的媽媽都會愛護家里的用品。

          說明

          角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種游戲,幼兒的反映帶有一定的創(chuàng)造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數(shù)次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進一步理解生活、感受生活。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.和幼兒共同商量娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。

          2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。

          說明

          幼兒經(jīng)過小班的角色游戲會對已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進幼兒游戲的發(fā)展。

          3.觀察游戲,共享游戲,指導(dǎo)游戲。

          ①重點觀察幼兒選擇玩具

          說明

          選擇玩具的.多少,正確與否體現(xiàn)了幼兒角色意識的強弱,在面對幼兒的選擇時教師不應(yīng)著急地評判,這個年齡的幼兒有時會忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會有目的地拿起與自己

          角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現(xiàn)自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。

         、谥攸c觀察幼兒選擇積木

          說明

          要構(gòu)建自己的游戲環(huán)境并不是每一個游戲者都有這種意愿的,也不是每一個游戲者在游戲開始時就產(chǎn)生的,幼兒有時會在玩的過程中發(fā)現(xiàn)“咦,娃娃家和醫(yī)院之間怎么沒有圍墻?”于是會有一名幼兒去一個角落里搬來不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發(fā)自內(nèi)心地為他高興。

          然而有很多時候一場游戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個圍墻,這也是正常的,也是需引導(dǎo)的。

         、壑攸c觀察幼兒收理玩具

          說明

          幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時給幼兒一個固定的籮筐,對培養(yǎng)幼兒對玩具的態(tài)度有好處。

          4.交流評價

         、僭佻F(xiàn)式:將幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和醫(yī)院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫(yī)院里的醫(yī)生把醫(yī)院的玩具收理得整整齊齊。

          說明

          再現(xiàn)式可以是情景再現(xiàn),也可以通過語言再現(xiàn),再現(xiàn)式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應(yīng)多用、多強化。

         、谔釂柺剑航處熞越巧矸萏岢鰡栴}。

          如,我是病人原先在醫(yī)院看病,可走著走著從醫(yī)院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發(fā),看見理發(fā)店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會在這種問題前思索,這種思索可能會持續(xù)較長時間,但這是很正常的。

          ③用展現(xiàn)的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導(dǎo)幼兒知道要會選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。

          幼兒園小班角色游戲教案 21

          一、情況分析

          寒假過后,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。但是,出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場營業(yè)員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當(dāng)教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來了發(fā)展,于是在游戲中,不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,并無明確的目的和角色意識,而且,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。

          說明

          游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。因此,教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預(yù)測幼兒的發(fā)展水平,有針對性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時適當(dāng)?shù)?進行指導(dǎo)。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

          二、游戲要求

          穩(wěn)定原有主題,推動各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.提供材料

          增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴充進更多的品種。

          說明

          游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準(zhǔn)備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時創(chuàng)設(shè)了用材料進行替代的物質(zhì)環(huán)境。

          2.豐富經(jīng)驗

          圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。

          針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導(dǎo)幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

          說明

          心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗和知識技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。所以,在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識經(jīng)驗。這對游戲具有重要影響。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.觀察重點

          A、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

          B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會使用?

          C、在游戲中,小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

          說明

          因為游戲是基于兒童的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動,所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當(dāng)前游戲進程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時調(diào)整并制定下一步措施。

          2.指導(dǎo)方式

          A、以游戲伙伴的身份直接指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)菜場情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

          說明

          如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時引導(dǎo)其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導(dǎo)時,切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會水到渠成。

          B.通過自發(fā)交流間接指導(dǎo)。可以采用如下策略:情景表演“劃船”(紙棍為槳);小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

          說明

          以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。此外,通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點,力求以點帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節(jié)的發(fā)展。

          幼兒園小班角色游戲教案 22

          一、活動內(nèi)容:角色游戲《快樂街》

          二、活動準(zhǔn)備:

          1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

          2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶新年"游戲的快樂。

          三、游戲準(zhǔn)備:

          1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

          2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗。

          3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

          四、游戲過程:

          (一)談話,引出游戲主題。

          師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。

          (二)提出游戲要求。

          1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

          2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

          (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

          教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

          (五)游戲評價。

          1.師:大家玩的`開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

          2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

          (六)收拾、整理游戲材料。

          幼兒園小班角色游戲教案 23

          游戲由來

          洗發(fā)、理發(fā)是每個都經(jīng)歷的事,它有生活經(jīng)驗作支持,貼近幼兒。對幼兒來說并不陌生,孩子們喜歡在娃娃家里用頭梳在娃娃頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎等,看到孩子這么喜歡,于是我們開展了"理發(fā)店"的主題。

          游戲目標(biāo)

          1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

          2.游戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達(dá)能力的發(fā)展。

          3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的`問題。

          4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

          材料準(zhǔn)備:

          提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):

          布置理發(fā)店場景。

          游戲過程

          一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

          (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

          (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

          二、提出游戲要求。

         。ㄒ唬┯螒蚯耙劝延螒虿牧蠑[放好。

         。ǘ┯螒驎r要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

          (三)要做文明的顧客。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         。ㄒ唬┯^察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

         。ǘ┲攸c觀察理發(fā)師的工作情況。

         。ㄈ┯^察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

          四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

         。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

          (二)交流游戲情況。

          教師提問:

          今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

          活動反思

          第一次玩"理發(fā)店"的游戲,幼兒的興致很高。游戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步了解;理發(fā)店的工作人員是怎么工作的,觀察到理發(fā)師是怎么理發(fā)的。

          因此,幼兒在扮演理發(fā)師時角色較強,會有模有樣的理發(fā)。游戲中來理發(fā)的顧客和理發(fā)師也會進行溝通,如“我要理發(fā)”“洗頭發(fā)吧”等等。

          但是在游戲時,理發(fā)師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭發(fā),對理發(fā)的程序不是很清楚,顯得有點混亂,常常先后順序顛倒。

          針對這個問題,我們可以請家長利用雙休的時間帶幼兒去理發(fā)店理發(fā),親身體驗當(dāng)顧客的感覺,并了解理發(fā)師理發(fā)的程序。

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