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        幼兒園大班教案

        時間:2022-06-18 09:21:18 幼兒園教案 我要投稿

        【精選】幼兒園大班教案匯總6篇

          在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

        【精選】幼兒園大班教案匯總6篇

        幼兒園大班教案 篇1

          活動目標:

          1、學習按事件的先后順序排出時間序列。

          2、強化時間概念,初步學習看日歷。

          活動準備:

          1、準備一日歷。

          2、準備枯樹葉的過程圖片一套。

          活動過程:

          1、指導幼兒明確內容與玩法,以葉子漸變圖片為例,按事情發(fā)展的先后順序排列圖片。

          2、觀察日歷,鼓勵幼兒把自己對日歷所知道的知識告訴大家,如日歷的作用、樣式、特征等。

          3、教師注意觀察幼兒的發(fā)言,并進行適當?shù)恼故荆ó斢變赫f出日歷的品種)提問(當幼兒說出一個月有30天時)可提問"是不是每個月都是30天?"

          4、出示大的年歷卡,認識年、月、日,當老師說出了某一月份時,幼兒在各自的日歷卡上指出來。

          5、請幼兒找一找今天是幾月幾日,并在日歷上找到自己的生日,做上標志,同伴間可相互交流。教師引導幼兒在大的年歷上找到自己的生日并做上標志。

        幼兒園大班教案 篇2

          一、設計意圖

          隨著科學技術的發(fā)展,家用電器也相繼進入千家萬戶,幼兒在家是常見到家中的電器。為了提升幼兒的愛科學的興趣,學習一些小常識特授此課。

          二、活動目標

          1、提升幼兒的感性認識,激發(fā)幼兒學科學、愛科學的興趣。

          2、使幼兒學會和懂得一些日常生活小常識

          三、活動準備

          1、讓幼兒在家詢問爸媽,自己家中的電器的名稱、用途、用法、注意事項。

          2、活動材料:教材想一想說一說

          四、活動過程與指導

         。ㄒ唬┨釂枺

          1、小朋友們,你們加油家用電器嗎?都有哪些電器?(讓幾個小朋友說一說,他們家有哪些家用電器。)

          2、結合教材,教師歸納小結:小朋友們家中都有電器:彩電、冰箱、洗衣機……

         。ǘ┲笇c啟發(fā):

          1、結合幼兒在家中爸媽出得到的信息。提問:你把喜歡那些電器?你媽呢?你呢?(充分讓幼兒們相互交流,然后讓幾幼兒說一說)教師的引導下

          2、在,讓幼兒充分討論:洗衣機、電冰箱、彩電的用途、用法,以及給全家?guī)淼暮锰帯?/p>

          3、在教師的引導下,重點說明使用這些家用電器時應該注意哪些事項。(如:安全用電小常識、愛惜保護家電、以滲透安全保護意識、節(jié)約用電)

          4、讓幼兒打開書,認識教材中的電器。然后指幾名幼兒說一說自己學到了哪些知識。(安全用電、節(jié)約用電,愛惜保護家用電器)

          五、效果分析:

          通過教學,幼兒們對家電的有關知識非常感興趣,幼兒們發(fā)言熱烈、競相參與。子教學內容若帶領孩子們參觀實物。教師邊教學邊結合實際效果就會更令人滿意。

        幼兒園大班教案 篇3

          目標

          1.正確感知10以內的數(shù)量。

          2.能用標記和數(shù)字記錄活動室玩具的數(shù)量。

          準備

          1.人手一張統(tǒng)計表、一支筆、一本幼兒活動材料。

          2.選擇l―10種班級中新增加的玩具(每種玩具的數(shù)量在10以內)。

          過程

          1.觀察活動室玩具。

          ――開學了,我們的玩具有什么變化?多了哪些新玩具?

          ―――請幼兒講述自己觀察的結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)升上大班后班級物品、玩具的變化情況。

          2.觀察記錄表格。

          ――統(tǒng)計表上有些什么?它們表示什么意思?

          ――討論:怎樣在表格中對班級的物品、玩具進行記錄?

          3.探索記錄方法。

          ――請幼兒選擇班級中的一種物品進行統(tǒng)計,并在表格中記錄其數(shù)量。

          ――展示個別幼兒的記錄結果,了解各種不同的記錄方法。

          ――幼兒按自己的方法進行統(tǒng)計玩具的活動,記錄每種玩具的數(shù)量。

          4.展示記錄結果。

          ――鼓勵同伴之間相互交流記錄的結果,感知物品玩具的變化,學習不同的記錄方式。

          ――引導幼兒繼續(xù)關注活動室中其他的變化。

          幼兒園大班數(shù)學教案:聰明的玩家

          活動目標:

          1、嘗試將6以內的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。

          2、繼續(xù)學習正確目測6以內的數(shù)群。

          3、樂意主動的講述自己的操作過程和結果。

          活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:幼兒已認識過數(shù)字,并樂意用目測數(shù)群的方法進行數(shù)數(shù)活動。

          2、物質準備:

          (1)教具:分類底版,6以內的實物卡片,相應數(shù)量的數(shù)卡

         。2)學具:聰明的玩家(分類底版,6以內的各種實物卡片,相應數(shù)(點)卡等)

          給一樣多的發(fā)花(不同排列形式的實物操作卡,雪花片)

          一樣多的放一起(6以內不同排列形式的實物卡片)

          活動過程:

          1、游戲導入,了解游戲玩法。

         。1)出示分層式分類底版,各種球類實物卡。

          教師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個?你是怎么看出來的?引導幼兒用目測的方法數(shù)數(shù),并能說一說自己數(shù)的方法。

         。2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規(guī)則:一樣多的球放在一起

         。3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。

         。4)出示3―5的數(shù)卡,教師:誰愿意來幫助球兒們找到運貨的小推車呢?幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數(shù)量是幾,就擺上數(shù)字幾的卡片,把數(shù)卡放在每層貨架的最后空格處。

          2、小組操作活動。

         。1)介紹各組活動(有重點的介紹“聰明的玩家”的規(guī)則)

         。2)小組活動與規(guī)則。

          第一、二組:聰明的玩家(能將6以內的等量實物放在一起,并為各底版空格處擺上相應的數(shù)(點)卡)

          第三、四組:給一樣多的發(fā)花(能用目測的方法進行6以內實物的等量判斷)

          第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數(shù)的方法快速辨認實物卡上的數(shù)量)

         。3)教師重點觀察指導“聰明的玩家”的活動。

          3、活動評價。

          (1)再出示房屋底版和小動物的實物卡片,幼兒完整的演示一次操作過程。

         。2)引導幼兒知道:x數(shù)字的屋里放的全都是數(shù)量是x的小動物,數(shù)量是x的小動物都可以用數(shù)字x來表示等。

          幼兒園大班數(shù)學教案:和時間賽跑

          幼兒園大班數(shù)學教案:和時間賽跑

          活動目標

          1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

          2、 感知時間,體驗時間的長短。

          3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關系。

          活動準備

          時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

          活動過程

          1、 認識時間

          老師出示時鐘,提問:

          這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

          你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

          你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

          如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

          小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

          2、感知時間

          有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

          我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

         。ㄓ變河螒,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的'去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

          幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

          我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

          我在一分鐘里畫了一個圈;

          我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

          小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

          (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

          幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

          我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

          我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

          我在一分鐘里看了5頁書......

          3、總結交流

          提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

          學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

          幼兒園大班數(shù)學教案:老狼老狼幾點鐘

          幼兒園大班數(shù)學教案:老狼老狼幾點鐘

          目的:

          1、 通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

          2、 體驗數(shù)學活動的樂趣。

          準備:

          1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數(shù)卡1套。

          2、 不同顏色的墊子兩塊。

          過程:

          1、 第一次游戲,復習10以內單數(shù)、雙數(shù)。

          ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

         、诮處煱缋侠牵瑘1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

         、厶釂枺河螒蛞(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

          ④根據(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

          ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點時跟著“老狼”走,單數(shù)整點時不動。

          2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數(shù)、雙數(shù)。

          ①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨站立不動。

         、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

          3、 第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

         、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

          ②出示1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

         、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

          ④統(tǒng)計玩具數(shù)量,確定游戲勝負。

          幼兒園大班數(shù)學教案――線的分類、統(tǒng)計

          幼兒園大班數(shù)學教案――線的分類、統(tǒng)計

          一、 設計意圖

          今學期班上進行線的專題活動,小朋友都很有興趣,紛紛從家里帶來了各種各樣的線。一時間,班上就有了不同質地、不同材料、不同顏色、不同用途的線。為了能讓幼兒更清楚地認識,我組織進行線的分類、統(tǒng)計活動。讓幼兒更深入了解線的種類。

          二、 使用對象及場所:大班幼兒在幼兒院進行。

          三、 活動目標

          1、 在觀察、比較、討論中,對線進行顏色、粗細、質地、長短的分類。

          2、 教師和標記的引導下,學習自己設計簡單的統(tǒng)計表。

          3、 語言表達操作的情況,使幼兒的語言和思維同步得到發(fā)展。

          四、活動準備

          1、 各種各樣的線若干。

          2、 紙、筆每人一份。

          3、 統(tǒng)計示范圖。

          五、活動過程

          1、 給幼兒提供各種各樣的線,請幼兒觀察比較,自己學會初步的分類技能。

          師:今天,我給你們帶來了好多不同的線,待會就請你們自己去觀察,看看能不能分清這里一共有多少種線?

          幼兒聽后就三三兩兩的在各種線前觀察,對線產(chǎn)生了興趣。

          教學反思:這一環(huán)節(jié),教師能讓幼兒自己先去觀察,比較,給了幼兒充分的自由空間,可以讓他們嘗試分類,也激發(fā)了他們的興趣。

          2、 教師引導幼兒按顏色、粗細等不同特征來分類。

          師:剛才我聽到有小朋友說,可以把相同顏色的放在一起。我們來試一下。

          幼兒嘗試按顏色分類,把相同顏色的擺放在一起,全部分好后再數(shù)數(shù)各有幾種。

          師:還可以按什么來分呢?除了顏色不同外,你們還發(fā)現(xiàn)了其他不同的特點了嗎?幼兒在教師的引導下。

          師繼續(xù)引導幼兒,讓幼兒在發(fā)現(xiàn)、比較下不斷地想到分類的方法。引導幼兒說出長、短和用途來進行分類,并做好分類記錄。

          教學反思:這個環(huán)節(jié)中,教師起啟發(fā)性作用,主體還是幼兒,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)并說出來,充分體現(xiàn)了幼兒在前,老師在后,能充分調動幼兒主動學習的積極性。

          3、 教師把幼兒觀察、討論的結果記錄在黑板上,引導幼兒自己設計統(tǒng)計圖來記錄。

          A、 幼兒看記錄進行操作活動,把所有記錄的結果統(tǒng)計出來。

          B、 教師巡回指導,發(fā)現(xiàn)各種方法。

          師:剛才小朋友都想到了很多的方法來進行分類,我把小朋友所說的都記錄在黑板上了,現(xiàn)在就要你們想想,幫我設計一個最漂亮的。

          幼:老師我可不可以設計兩個。……

          教學反思:在這個環(huán)節(jié)中,教師只提出要求,讓幼兒自己去探索,嘗試,老師只是個觀察者,在巡回的觀察著幼兒的工作,如果不是幼兒有求必答,老師都不去打擾他們,充分體現(xiàn)出幼兒是主體,不再受老師的影響。

          4、 教師小結,并找出不同范例,請幼兒介紹自己的統(tǒng)計方法,讓大家學習。

          師:這是誰的,請你來說說你是怎樣設計的,你為什么要這樣設計呢?

          教學反思:這個環(huán)節(jié)中,每個幼兒的回答都會不同,有的會說得很好、很多,說得很完整,有的卻不知道怎樣表達,但都要進行鼓勵表揚,因為要肯定他們的設計成果,增強他們的自信心。

          5、 活動評價:這個活動設計充分抓住了幼兒心,小朋友面對這么多樣的線都很好把它分清楚,也記得快,所以教師善于觀察,發(fā)現(xiàn)問題,從生活中入手。在教學過程中材料準備的很充足,教師的語言簡而少,很具有啟發(fā)性,而且也留了時間讓幼兒充分的認識探索,是一節(jié)充分以幼兒為主的課。

          6、重要詞匯:質地、用途、統(tǒng)計。

          幼兒園大班數(shù)學教案:各種各樣的尺

          設計意圖

          大班幼兒即將進入小學,在他們的筆盒里有鉛筆、橡皮、尺等文具,其中鉛筆、橡皮是孩子們經(jīng)常使用的文具,尺卻使用的較少。尺有什么用?怎樣使尺子?小學生為什么要用尺?是幼兒感興趣而又疑惑的問題。設計此活動目的在于擴展幼兒對尺的認識,激發(fā)幼兒自己去探索,尋求,解決疑問,從而發(fā)展幼兒的觀察、思維能力,滿足幼兒渴求學習的愿望。

          活動目標

          1、 認識各種各樣的尺,了解其用途,發(fā)現(xiàn)其區(qū)別,發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。

          2、 初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣,發(fā)展幼兒的動手操作能力,激發(fā)幼兒的學習興趣。

          活動準備

          1、 師生共同收集各種各樣的尺,并了解尺的名稱,特點及用途。(如:不同材料、不同長度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

          2、幼兒每人直尺一把。(含三種長度:10厘米、20厘米、30厘米。)

          3、操場上畫一條寬為120厘米的“小河”。

          過程建議

          1、 認識各種各樣的尺。

          (1)分組討論交流。

          請幼兒將自己收集到的尺在小組介紹。要求說出是誰幫助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺,有什么特點和用途。

          (2) 集中交流。

          請小組推薦,介紹比較有趣、特殊的尺。

          (3)引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。

          2、找找尺的不同點。

         。1)分組討論。

          提問激發(fā)幼兒的探索欲望:這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?

         。2)集中討論。

          個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。

         。3)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。

          3、找出尺的共同點。

          (1)提問引發(fā)思考:尺有這么多不同,有沒有相同的地方?

         。2)引導幼兒歸納提升:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。

          3、 測量活動。

         。1)學習測量長度的方法。

         、僬堄變耗贸鲎约旱某撸瑖L試測量桌子的長度。(以各自的尺為單位測量。)

         、谡堄變赫f說是怎樣測量的。

         、垡龑в變盒〗Y測量長度的方法:測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。

          (2)測量操場上“小河”的寬度(120厘米寬)。

          ①幼兒用自己的尺測量,老師將幼兒測量的結果記錄在表格中。(可讓幼兒反復測量,確認后再記錄。)

          ②集中觀察記錄表,看看小河有多寬,讓幼兒思考,提出問題。

         、奂杏懻摚簽槭裁葱『拥膶挾葧霈F(xiàn)三種不同的數(shù)字?

         、芤龑в變盒〗Y:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。

          ⑤分別請量出三種不同結果的幼兒說出自己的尺上刻度最大的數(shù)字(表示尺的長度),教師幫助測算出小河的寬度(120厘米)。

          延伸提示

          1、 在活動中投放各種直尺,供幼兒選用。

          2、 舉辦“各種各樣的尺”博覽會。

        幼兒園大班教案 篇4

          活動目標:

          1.通過欣賞和表演各種影子造型,感知影子造型變化的美與趣。

          2.嘗試大膽表現(xiàn)、繪畫出各種運動造型。

          3.充分體驗活動的樂趣,享受成功的快樂。

          重點難點:

          1.知道影子畫線條簡單,顏色為純黑色。

          2.大膽表現(xiàn)、繪畫出各種運動造型。

          活動準備:

          1.布置場景:液晶投影燈。

          2.記號筆,兩張長條繪畫紙。

          3.背景音樂。

          活動過程:

          一、聽音樂入場:

          跟隨“奧運”旋律做一些肢體動作。

          二、入座,引出話題:

          小朋友,今年8月8號在北京要舉辦一個非常重大的活動,你們知道是什么活動嗎?(奧運會)

          你們知道奧運會上有些什么運動項目嗎?(幼兒自由說說)

          二、賞析影子表演:

          1. 觀看影子運動造型。

          下面要請小朋友看一場有關運動的表演,說說看見了什么運動項目?

          2. 幼兒表演影子造型。

          小朋友想來試試嗎?鼓勵大家來表演各種各樣的運動造型。

          三、創(chuàng)作影子運動造型畫:

          剛才我們進行了影子表演,表演得真好!那么怎么把這些影子畫在紙上變成有趣的影子畫呢?

          1. 欣賞范例,說說影子畫需要什么材料?應該注意什么?

          2. 看教師示范畫影子畫。

          3. 請把你最喜歡的運動造型畫成影子畫,把他做成一幅長卷,來為奧運加油,好嗎?

          4. 幼兒作畫,教師指導。

          四、交流展示:

          1. 影子畫長卷完成了,讓我們一起來欣賞吧!

          2. 說說你喜歡哪個影子畫,是什么運動造型?

          3.一起為奧運加油:“奧運—加油;中國—加油”!

        幼兒園大班教案 篇5

          活動目標

          1、觀察點子圖,列出相應算式。

          2、能用準確的語言講述算式含意。

          3、復習8的組成及8的加減。

          4、能學習新內容并參加多組活動。

          活動準備

          1、課件-點子圖兩張,算式卡片

          2、學具六組操作材料

          活動過程

          一、復習

          1、復習8的組成----游戲:又有蘋果又有梨。

          2、復習8的加減----游戲:開火車

          二、看點子圖列算式

          1、觀察點子圖:

          圖上有幾個點子,合起來是多少?

          2、用算式記錄并講述。

          (1)誰能用一道算式來表示圖上的意思?

          (2)這道算式是怎樣表示圖上意思的?”(例:3+5=8)

          (3)讀算式一遍

          3、觀察點子圖:

          (1)圖上有幾個點子,表示什么意思?

          (2)用算式記錄并講述。(方法同上)

          三、小組活動

          1、算式卡片接龍。(請一位幼兒說說這組要求。)

          2、看圖編應用題列算式

          3、涂色記錄

          4、分隔點圖記錄

          5、看點圖列算式

          (1)看看紙上的點子表示什么意思,用算式記錄,再說說算式表示圖上的什么意思,最后把算式讀一遍。

          (2)今天的新活動每位小朋友都要爭取完成,再看看誰完成的活動最多。

          四、活動

          讓幼兒繼續(xù)感受一道算式表示不同中的相同數(shù)量關系

          1、請個別幼兒講述看圖編應用題列算式及看點圖列算式活動。

          2、編應用題:8-4=4還可以表示其他的什么事情?

          3、了解幼兒完成新活動和活動數(shù)量的情況。

        幼兒園大班教案 篇6

          游戲目標

          1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

          2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

          3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

          4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

          5、能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。

          6、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

          游戲準備

          在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

          游戲過程

          1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

          2、進行游戲:

          玩法1:

          設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

          設置關卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

          設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

          游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)

          玩法2:關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網(wǎng)高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

          建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

          教學反思:

          當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非;钴S。

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