活動(dòng)策劃
活動(dòng)策劃 篇1
活動(dòng)前言
你們相信命運(yùn)嗎?
一場(chǎng)痛苦而糾結(jié)的高考,一張決定命運(yùn)的志愿表,機(jī)緣巧合的成就我們美麗的邂逅。南國(guó)的沃土,魅惑的星城,美麗的湖南農(nóng)大,我們光榮的成為一名食科學(xué)子,開始漫漫求學(xué)的旅程。只是因?yàn)橥粋(gè)夢(mèng)想,同一種追求,我們張揚(yáng)活力,釋放激情,在生活的逆流里fighting,但愿笑傲生活的戰(zhàn)場(chǎng)。
“路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索! 緊湊的'大學(xué)生活,豐富的社團(tuán)活動(dòng),形形色色的同學(xué),我們以一個(gè)大學(xué)生的身份,開始這全新的旅程,在這南國(guó)的冬日里體味與故鄉(xiāng)的迥然不同。
我們離開溫暖的家、熟悉的伙伴,已近乎半年,你是否依舊在懷念、依舊沉醉于往日的溫馨。如果這樣,那么,就讓我們暫時(shí)淡忘過往,在這群新伙伴里構(gòu)筑新溫暖。這個(gè)冬天,注定有些與眾不同,因?yàn)槲覀兗磳⒐餐瑯?gòu)筑這生命里的又一次感動(dòng)。
又是一個(gè)平安之夜,又是一個(gè)圣誕狂歡。
讓我們攜手共進(jìn),一路相伴,在這美妙的日子里,共度這溫馨的12個(gè)小時(shí)。祈禱平安,祝福他人,為我們的生活更增一種繽紛的色彩,也為這寒冬更添一份暖意。
平安之夜,我們?cè)谶@里與你有約。
一、活動(dòng)名稱:
平安夜之約
二、活動(dòng)主題:
快樂生活,傳遞溫暖;
祈禱平安,祝福他人。
三、 活動(dòng)目的:
1. 沖淡思家的愁緒,快樂的度過平安之夜。
2. 豐富大家的課余生活,培養(yǎng)同學(xué)們之間的默契和增進(jìn)班級(jí)的凝聚力。
3. 增進(jìn)班主任與同學(xué)們之間的情感,加強(qiáng)溝通聯(lián)系。
四、活動(dòng)時(shí)間:xx年12月24日19:00時(shí)
五、活動(dòng)地點(diǎn):新潤(rùn)金鉆ktv豪華大包廂
六、活動(dòng)人員
活動(dòng)策劃書:10級(jí)食質(zhì)二班班委
活動(dòng)的參與者:周輝老師、王亞芬學(xué)姐、陳運(yùn)儒學(xué)長(zhǎng)
10級(jí)食質(zhì)二班
七、活動(dòng)流程:
1.同學(xué)們?cè)?2月24日晚7點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)入場(chǎng),并且按照到場(chǎng)的先后順序隨機(jī)抽取號(hào)碼牌。【a1-a17、b1-b16】
2.主持人講話,并提出活動(dòng)中的有關(guān)要求。
3. 活動(dòng)一:海盜船長(zhǎng),粉紅娘娘
分組:游戲分為兩組,號(hào)碼牌為a的一組,號(hào)碼牌為b的一組,大小王可以自由選組,參與游戲。
規(guī)則;首先每組的同學(xué)面對(duì)沙發(fā)圍成一個(gè)“u”型,由主持人指派一個(gè)人為船長(zhǎng)或者為娘娘,此時(shí)被指定為船長(zhǎng)或者娘娘的同學(xué),下口令喊道“海盜船長(zhǎng)”或者“粉紅娘娘”,然后該指定同學(xué)左右兩邊各一個(gè)同學(xué)接道“嘿咻,嘿咻。”同時(shí)做小跑步姿勢(shì)的揮臂;蛘摺鞍,哎喲,”同時(shí)扭動(dòng)屁股。然后由船長(zhǎng)(娘娘)指定下一個(gè)船長(zhǎng)(娘娘),口令為“你是船長(zhǎng)”(你是娘娘),新船長(zhǎng)發(fā)布口令,左右兩邊同學(xué)做相應(yīng)動(dòng)作。之后重復(fù)上述步驟,直到有人做錯(cuò)動(dòng)作出局,算為第一輪。從第二輪開始,船長(zhǎng)(娘娘)左右兩邊兩名同學(xué)做相應(yīng)動(dòng)作,有人做錯(cuò)出局為止。第三輪,船長(zhǎng)(娘娘)左右兩邊各三人配合相應(yīng)動(dòng)作。
a和b組所有淘汰者進(jìn)行終極pk,最后的淘汰者接受懲罰。
4.活動(dòng)二 鴨子游泳
分組:全班分成兩組
a1b1、a3b3、a5b5……a15b15、大王為一組;
a2b2、a4b4、a6b6……a16b16、小王為一組。
規(guī)則:主持人報(bào)一個(gè)數(shù)(x),數(shù)口令“x只鴨子下河游泳嘎嘎…
第一個(gè)喊:x
活動(dòng)策劃 篇2
一、班級(jí)情況分析
大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。我班幼兒對(duì)角色游戲具有濃厚的興趣。在游戲中他們與人的交往能力、口語(yǔ)表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。在新學(xué)期的角色游戲中他們會(huì)表現(xiàn)出興奮如熱情,然而也同樣會(huì)出現(xiàn)許多問題。具體分析如下:
1、游戲興趣:進(jìn)入大班的孩子,對(duì)游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,喜歡爭(zhēng)搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數(shù),還有一部分則表現(xiàn)得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現(xiàn)出個(gè)體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。
2、游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的表現(xiàn)能力強(qiáng),孩子們能在游戲內(nèi)容上隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。
3、游戲常規(guī):活動(dòng)中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅(jiān)持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項(xiàng)常規(guī),但少數(shù)幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅(jiān)持性不夠,有時(shí)甚至?xí)室鈸v亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對(duì)于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強(qiáng)督促和鼓勵(lì),幫助他們養(yǎng)成較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
本學(xué)期將對(duì)游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習(xí)訓(xùn)練,同時(shí)幼兒在掌握了一定的技能基礎(chǔ)上,逐步深化游戲的主題與目標(biāo),讓游戲活動(dòng)變得更加形象、生動(dòng)、有趣。因此,針對(duì)實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準(zhǔn)備。
二、游戲目標(biāo)
1、按意愿自選角色,會(huì)進(jìn)行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責(zé)。
2、會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)單的日常禮貌用語(yǔ)進(jìn)行對(duì)話交流,掌握一定的技能、技巧。
3、積極參與游戲活動(dòng),會(huì)用語(yǔ)言表達(dá)自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運(yùn)用形象,自由地開展游戲。
4、能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護(hù)游戲材料。
5、物品會(huì)按類擺放,并回自覺收拾整理。
6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭(zhēng)搶玩具。
7、同伴間會(huì)合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會(huì)相連地玩。
8、會(huì)形象、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì)使用一些游戲道具。
9、評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),不隨意插嘴,下次游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的.要求游戲。
三、具體措施
(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1、期初合理調(diào)整游戲區(qū),并根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。
2、提供部分成品玩具,如:頭飾、等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵(lì)幼兒和家長(zhǎng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
3、活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣、活動(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(zhǎng)的力量。
(二)教師指導(dǎo)
大班角色游戲過程中還會(huì)出現(xiàn)不少的問題,比如想玩新主題新情節(jié)卻沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)等,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。
(三)游戲后的培養(yǎng)
游戲結(jié)束后,萬(wàn)惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會(huì)。引導(dǎo)幼兒話語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導(dǎo)要協(xié)商,對(duì)于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。
(四)做好游戲的跟蹤觀察記錄
游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時(shí)觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場(chǎng)跟蹤觀察、記錄,及時(shí)評(píng)價(jià)和反思。
四、具體安排
根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì)性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(游戲區(qū))和區(qū)域活動(dòng)(圖書角.數(shù)學(xué)區(qū).科學(xué)區(qū).等)等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì)。
1、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
2、要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)要整理好。
3、繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),讓家長(zhǎng)抽空帶幼兒去菜場(chǎng)時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對(duì)話。
4、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,老師與幼兒共同制作游戲材料。
5、在活動(dòng)中,相互學(xué)習(xí),做個(gè)禮貌、文明的人。
6、幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
7、能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”
8、能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”
9、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
10、隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的制作材料,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好。
一月份
1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲活動(dòng),能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。
2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。
3、重點(diǎn)指導(dǎo)特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
4、繼續(xù)進(jìn)行評(píng)議,運(yùn)用集體教育的力量對(duì)好的行為給予表?yè)P(yáng),對(duì)不良行為提出改正的辦法,并對(duì)評(píng)議做恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。
活動(dòng)策劃 篇3
一、指導(dǎo)思想:
親子活動(dòng)通過親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,開拓兒童的生活領(lǐng)域,讓孩子在家長(zhǎng)的配合和教師的指導(dǎo)下接觸大自然,增進(jìn)教師、家長(zhǎng)及孩子間的感情,以提高班級(jí)教育質(zhì)量,增強(qiáng)家校間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì)交往能力。針對(duì)我校兒童的特點(diǎn),擬定親子活動(dòng)方案如下:
二、活動(dòng)宗旨:
1、為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo)。
2、幫助家長(zhǎng)營(yíng)造家長(zhǎng)與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長(zhǎng)的氛圍。
3、提高家長(zhǎng)科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長(zhǎng).
4、指導(dǎo)家長(zhǎng)和孩子開展有情趣的親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂的游戲中長(zhǎng)身體、開心智。
三、參加對(duì)象:學(xué)校小學(xué)部學(xué)生及家長(zhǎng)。
四、活動(dòng)時(shí)間:8:30——10:10親子活動(dòng)游戲同時(shí)進(jìn)行。
五、親子活動(dòng)游戲:
1、推小車游戲方法:兩人一組分前后站在起點(diǎn)線后,家長(zhǎng)將孩子的兩腿抬起扶住放于體側(cè)進(jìn)行游戲,教師記時(shí),以時(shí)間短為勝出。
2、二人三足跑游戲方法:家長(zhǎng)與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側(cè)的兩只腿要用繩綁住,教師法令后必須繞過標(biāo)志物才能返回。以先跑完的隊(duì)為勝。
3、運(yùn)球接力游戲方法:在籃球場(chǎng)的.端線后兩人前后站好,一人手持一個(gè)籃球,教師發(fā)令后第一人邊跑邊運(yùn)球到限制區(qū)跳10繩,然后再把球運(yùn)回遞給第二人,第二人以同樣方法進(jìn)行游戲。以速度快的隊(duì)為勝。
4、搖擺車游戲方法:在端線后兩人前后站好,一人坐在搖擺車上,教師發(fā)令后第一人搖擺車子到標(biāo)志物后再返回,然后再把車給第二人,第二人以同樣方法進(jìn)行游戲,中途不能把腳從車子上放下來。以速度快的隊(duì)為勝。
5、夾球接力游戲方法:兩人組成一隊(duì),面對(duì)面站在兩條平行線后,第一人把球夾在大腿內(nèi)側(cè),教師發(fā)令后,夾球者向前跑至對(duì)面,把球交給第二人,第二人以同樣方法進(jìn)行游戲。中途如果球掉下應(yīng)把球在掉球的地方重新把球夾好,才能向前跑。最后以速度快的一隊(duì)決定勝負(fù)。
六、發(fā)獎(jiǎng):
略
活動(dòng)策劃 篇4
活動(dòng)前言
樓層的高矮依賴于地基的堅(jiān)實(shí),樹木的繁茂倚仗于根系的發(fā)達(dá),作為大學(xué)生前進(jìn)與拼搏的的后方基地,學(xué)生宿舍的環(huán)境與文化在四年的大學(xué)生活中,擁有著巨大且不可替代的作用。良好的宿舍環(huán)境是大學(xué)生修養(yǎng)提高、習(xí)慣養(yǎng)成的基礎(chǔ);先進(jìn)的宿舍文化是大學(xué)生能力提高、品格養(yǎng)成的保障。因此,為了全面優(yōu)化我院的宿舍環(huán)境,提高我院宿舍文化,加強(qiáng)我院學(xué)生之間的交流與溝通。我院自律委根據(jù)建設(shè)和諧校園的基本要求,與學(xué)生會(huì)其他部門聯(lián)手,舉辦此屆宿舍文化交流節(jié)。
本屆宿舍文化交流節(jié)以“弘德律己,爭(zhēng)先創(chuàng)優(yōu)”為主題,本著“健康”、“積極”、“向上”的原則,立足于校園,立足于寢室。通過對(duì)寢室文化的建設(shè),培養(yǎng)我院學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),團(tuán)隊(duì)意識(shí);提高我院學(xué)生的自主創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;為構(gòu)建和諧校園做準(zhǔn)備。
城鄉(xiāng)建設(shè)學(xué)院第三屆“宿舍文化交流節(jié)”活動(dòng)總流程
一、 活動(dòng)對(duì)象:城鄉(xiāng)建設(shè)學(xué)院全體宿舍
二、 活動(dòng)時(shí)間:XX-XX學(xué)期第9——11周
三、 策劃組織單位: 城鄉(xiāng)建設(shè)學(xué)院自律委員會(huì)
四、 協(xié)辦單位:學(xué)生會(huì)其他部門
贊助單位:
五、 活動(dòng)宗旨:根據(jù)構(gòu)建和諧校園的基本要求,努力建設(shè)校園文化、宿舍文化,培養(yǎng)在校大學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)、團(tuán)隊(duì)意識(shí)、自我防范意識(shí),提高在校大學(xué)生的創(chuàng)新能力、合作能力、處突應(yīng)變能力,構(gòu)建健康、文明、安全的和諧校園。
六、開幕式:
1、中午召集09、10級(jí)各班班長(zhǎng)、生活委員于一教舉辦開幕式,向同學(xué)們傳達(dá)活動(dòng)具體內(nèi)容,會(huì)上邀請(qǐng)團(tuán)委、學(xué)工辦老師及學(xué)生代表發(fā)言,宣布活動(dòng)正式開始。
2、在學(xué)校三號(hào)食堂門口展出展板、懸掛條幅,并組織“弘德律己,爭(zhēng)先創(chuàng)優(yōu)”簽名活動(dòng),拉開活動(dòng)序幕。(展板連續(xù)展出三天)
七、主體活動(dòng):
宿舍文化節(jié)活動(dòng)之一:“我的港灣我的情”宿舍美化大賽
活動(dòng)宗旨:以健康、文明、創(chuàng)新、經(jīng)濟(jì)為宗旨,制造一份家的溫馨,共同開展具有人文關(guān)懷的.美化宿舍活動(dòng)!把b飾華美而不奢侈,簡(jiǎn)單而不失精致!
活動(dòng)目的:建設(shè)寢室文化,增進(jìn)寢室文明,增強(qiáng)寢室凝聚力,提高寢室成員的創(chuàng)新能力、團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,發(fā)揮寢室成員“團(tuán)結(jié)友愛、互幫互助”的精神,展現(xiàn)我院學(xué)生的風(fēng)采、宿舍的風(fēng)貌。用我們的智慧、我們的雙手點(diǎn)綴空間、詮釋信念、放飛夢(mèng)想。
基本要求:1.寢室整潔、美觀、大方,生活、學(xué)習(xí)用品擺
放整齊、有序。
2.文化氛圍健康向上,寢室布置個(gè)性突出,整體氣氛溫馨、柔和;
裝飾評(píng)比規(guī)則:
1、裝飾風(fēng)格:裝飾內(nèi)容新穎,大方、美觀,顏色鮮明,整體融洽。(占 40%)
2、材料: 材料完整,能體現(xiàn)室內(nèi)裝飾的內(nèi)容。(占 10%)
3、解說員:寢室派一人口頭簡(jiǎn)單介紹設(shè)計(jì)主題和說明。(占10%)
4、系部特色:能夠展現(xiàn)本宿舍風(fēng)格、特點(diǎn)及精神風(fēng)貌。(占10%)
5、寢室衛(wèi)生參照宿舍衛(wèi)生評(píng)分細(xì)則(占結(jié)果的30%)
。1)床鋪整潔;
2)地面、床鋪下干凈,無(wú)垃圾,墻面無(wú)塔灰;
3)宿舍內(nèi)物品擺放整齊有序;
4)室內(nèi)空氣清新
5)能給人以舒適、溫馨感,整體布局要突出一個(gè)主題。
6、各參賽寢室都須根據(jù)本寢室特點(diǎn)取一個(gè)寢室名。寢室名可以設(shè)計(jì)為 “墨武軒”、“綠色時(shí)代”等言簡(jiǎn)意賅之名或“清風(fēng)閣”等引自詩(shī)詞蘊(yùn)涵哲理之名或“知行屋”、“聚藝堂”等用以自勉、催人奮進(jìn)之名。
7、寢室風(fēng)格:各參賽寢室須確定自己寢室的風(fēng)格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設(shè)計(jì)可通過裝飾地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。
注意事項(xiàng):(1)不要亂拉電線,以免引起火災(zāi)
3、復(fù)活賽以文藝表演形式進(jìn)行,在第一輪淘汰的15隊(duì)可自愿進(jìn)行才藝表演,根據(jù)評(píng)委打分排名,前二名即可復(fù)活。
4、在比賽中若出現(xiàn)成績(jī)并列的情況,則這幾隊(duì)進(jìn)入附加題測(cè)試。
活動(dòng)器材: 桌子12張 椅子4--6把
白紙若干 簽字筆數(shù)支 水4--6瓶 紙杯10個(gè)
l注意事項(xiàng):
1、在活動(dòng)進(jìn)行中注意安全,謹(jǐn)慎完成每一項(xiàng)活動(dòng)。
2、在活動(dòng)中參賽者遵循比賽規(guī)則,聽從主持人安排,切勿出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí)。
3、工作人員注意維持現(xiàn)場(chǎng)秩序
八、閉幕式:
活動(dòng)時(shí)間:11月27日上午9:00;
活動(dòng)地點(diǎn):一教103
出席人員:團(tuán)委老師和學(xué)生會(huì)執(zhí)委
參加人員:大一、大二班長(zhǎng)、宿舍長(zhǎng)及獲獎(jiǎng)人員
活動(dòng)流程:
1、11月27日 上午8:40入場(chǎng)(簽到)
2、自律委主任作活動(dòng)總結(jié);
3、由團(tuán)委老師和學(xué)生會(huì)執(zhí)委給獲獎(jiǎng)個(gè)人和團(tuán)體頒發(fā)各獎(jiǎng)項(xiàng)和獎(jiǎng)狀。
4、由團(tuán)委老師對(duì)整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),號(hào)召大家保持宿舍美化成果,并保持宿舍內(nèi)的環(huán)境衛(wèi)生。
。ǜ剑1、對(duì)獲獎(jiǎng)宿舍和個(gè)人給于一定的綜合測(cè)評(píng)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì);
2、活動(dòng)預(yù)算:
簽字筆10支 條幅2副 曲別針1盒 標(biāo)簽2張、
紙杯、氣球15元 應(yīng)急用品10元
總共:150元)
九、活動(dòng)總結(jié):通過此次活動(dòng)要把公寓管理提高到一個(gè)新的臺(tái)階,提高同學(xué)們的宿舍生活質(zhì)量,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
活動(dòng)策劃 篇5
引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術(shù)方塊,是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實(shí)在是奧妙無(wú)窮。最近幾年,中國(guó)魔方社群正在努力改變公眾對(duì)于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競(jìng)速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。
為了進(jìn)一步向同學(xué)們宣傳魔方,同時(shí)也為廣大魔方愛好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)魔方的興趣,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)各學(xué)院同學(xué)間的交流,對(duì)外樹立起和諧重大的良好形象。
一、 大賽主題:
1.展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,豐富校園文化,,提高中學(xué)生的`空間思維能力,積極引導(dǎo)中學(xué)
玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。
二、大賽目的:
1.讓學(xué)生全面發(fā)展。
2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),推廣魔方活動(dòng)。
3.此次比賽,也將進(jìn)一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學(xué)理念。
三、大賽時(shí)間:
四、策劃主辦單位:
魔方社及承辦單位:
五、參賽對(duì)象:汕頭市第一中學(xué)全體學(xué)生
六、參賽內(nèi)容與要求:
1.本屆大賽包括兩項(xiàng)賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)
2.參賽形式為個(gè)人。
3.參賽者須在賽前規(guī)定時(shí)間內(nèi)向組委會(huì)報(bào)名,以取得參賽資格。
4.參賽選手必須按時(shí)到場(chǎng),遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格。
5.參賽選手自帶比賽用魔方,計(jì)時(shí)器由大賽組委會(huì)提供。
6.本屆大賽中,速擰賽由計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí),用時(shí)最短者勝出;ㄊ劫愐栽u(píng)委評(píng)分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過5分鐘,超過即計(jì)為無(wú)效。
7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進(jìn)行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級(jí)。不足十人的小組按比例決定晉級(jí)人數(shù)。大賽組委會(huì)根據(jù)首輪晉級(jí)人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進(jìn)入決賽。決賽產(chǎn)生“藍(lán)魔”,“紅魔”,“黒魔”。
。
8.選手必須服從裁判員判罰,如對(duì)判罰結(jié)果從在異議,可以向大賽組委會(huì)提出申訴,由大賽組委會(huì)進(jìn)行仲裁。
七、參賽辦法: 本次大賽分為三個(gè)階段進(jìn)行,即宣傳階段,報(bào)名階段,比賽階段。
1.宣傳階段:
a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報(bào)以及(地點(diǎn))布置展板進(jìn)行比賽
報(bào)名的宣傳。
b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進(jìn)行廣播宣傳。
2.報(bào)名階段:
a.正式報(bào)名時(shí)間為:
b.報(bào)名方式:
c.現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名地點(diǎn):
3.比賽階段:
本屆大賽于 年 月 日 時(shí)準(zhǔn)時(shí)在 地舉行,請(qǐng)各賽
選手務(wù)必提前30分到場(chǎng)簽到,準(zhǔn)時(shí)開始比賽。
八、報(bào)名注意事項(xiàng):
1.報(bào)名時(shí)必須在報(bào)名表上準(zhǔn)確填寫參賽選手的姓名、年級(jí)、所在班級(jí)、寢室號(hào)、聯(lián)
系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。
2.請(qǐng)參賽選手賽前認(rèn)真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績(jī)。
3.請(qǐng)參賽選手按時(shí)參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格(參賽
時(shí)間地點(diǎn)如有變動(dòng),請(qǐng)以大賽組委會(huì)通知為準(zhǔn)。
4.比賽時(shí)間: 年 月 日 (具體時(shí)間)
5.比賽地點(diǎn):
6.大賽結(jié)束后進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng)。比賽結(jié)果將會(huì)公布于各棟公寓樓樓下。
九、評(píng)比方法:
1.三階速擰為競(jìng)速賽,用時(shí)最短者勝出,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄,根據(jù)
記錄時(shí)間進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng)。
2.花式賽由評(píng)委進(jìn)行評(píng)分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過5分鐘,超過即計(jì)為無(wú)效,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄。
3.本次大賽成績(jī)以裁判判定為準(zhǔn),若有對(duì)裁判判定存在異議的,則由大賽組委會(huì)進(jìn)行裁
定。
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍(lán)魔一名,紅魔一名,黒魔一名。
藍(lán)魔:證書 獎(jiǎng)金 紅魔:證書 獎(jiǎng)金 黒魔:證書 獎(jiǎng)金 優(yōu)秀將若干:證書
十一、活動(dòng)預(yù)算:獎(jiǎng)金: 元
證書: 元
海報(bào): 元 展板: 元 橫幅 : 元
比賽用魔方: 元 計(jì)時(shí)器: 元 獎(jiǎng)品:
其他現(xiàn)場(chǎng)用品: 元
總計(jì): 元
十二、緊急預(yù)案 1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動(dòng)選拔賽場(chǎng)地移至室內(nèi)(教室),時(shí)間不變,或時(shí)間推遲執(zhí)行
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助魔方社人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī);在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。
十三、大賽組委會(huì): 總負(fù)責(zé):
主裁判:
裁判:
打亂員:
【附:比賽規(guī)則 】比賽規(guī)則
成績(jī)選取規(guī)則:
1.本次大賽以秒表計(jì)時(shí),速擰賽連續(xù)計(jì)時(shí)三次,取最快值為比賽結(jié)果。
其他:
2.魔方由大賽組委會(huì)提供,本次比賽不收取任何費(fèi)用。
3.比賽結(jié)果將現(xiàn)場(chǎng)公布。
詳細(xì)規(guī)則:
1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;
2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時(shí)間,參賽者不能看到魔方;
3.當(dāng)裁判員拿到魔方時(shí),應(yīng)快速檢查一下魔方的打亂情況。若對(duì)魔方的打亂有疑問,裁判員應(yīng)聯(lián)系打亂員作詳細(xì)檢查;
4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;
5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;
二.觀察階段:
1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;
2.參賽者有最多 15 秒時(shí)間用于觀察魔方,但可以更早地結(jié)束觀察;
3.裁判歸零計(jì)時(shí)器
4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內(nèi)達(dá)成一致,參賽者準(zhǔn)備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;
5.當(dāng)參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時(shí)啟動(dòng)秒表;
6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;
7.參賽者除整體轉(zhuǎn)動(dòng)外不允許對(duì)魔方進(jìn)行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績(jī)記為 dnf;
8.如果魔方的各塊未完全成直線對(duì)齊,參賽者可以把塊對(duì)齊,只能對(duì)齊表面(對(duì)魔方的調(diào)整不允許超過 45 度);
9.參賽者開始復(fù)原之前可以自己歸零計(jì)時(shí)器;
10.在觀察結(jié)束時(shí),參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá) 8 秒,裁判說“八秒” 12.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá) 12 秒,裁判說“停”
三.開始階段:
1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;
2.當(dāng)裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時(shí)開始計(jì)時(shí);
3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內(nèi)開始還原,否則將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;
4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會(huì)累加,參賽者在本階段最多只會(huì)受一次成績(jī)
活動(dòng)策劃 篇6
一、活動(dòng)背景
朗誦是一種自身文化舞臺(tái)修養(yǎng)的體現(xiàn),是鍛煉自己口才以及豐富自身情感的一種方式,也是當(dāng)代大學(xué)生展現(xiàn)自我風(fēng)采的活動(dòng)背景。
二.活動(dòng)主題——激情演講、秀我風(fēng)采
三.活動(dòng)目的
為繼承和弘揚(yáng)中華民族浩瀚的.文學(xué)文明,營(yíng)造富有激情、富有青春氣息的校園文化氛圍,推動(dòng)校園文化建設(shè),豐富大學(xué)生課余生活,給同學(xué)們一個(gè)展示自己的舞臺(tái),進(jìn)一步營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采,陶冶同學(xué)們高尚的道德情操 ,啟發(fā)大學(xué)生的創(chuàng)作靈感,鍛煉同學(xué)們的口才能力,促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼和交流,同時(shí)為加強(qiáng)校園媒體之間的聯(lián)系,形成長(zhǎng)期合作、定期交流、互派記者學(xué)習(xí)等機(jī)制,特舉行“青春記憶”演講朗誦比賽活動(dòng)。
四.活動(dòng)組織者
安徽水電學(xué)院
五.參賽人員
學(xué)院全體大一、大二、大三全體學(xué)員。
六.參賽要求
作品形式自由創(chuàng)新,主題鮮明突出,內(nèi)容積極向上,朗誦感情飽滿真摯,表達(dá)自然,所選作品體裁不限、切合主題,具有時(shí)代氣息,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生風(fēng)采。
七.比賽流程
1.比賽規(guī)則
比賽以公平公正為原則,以豐富和活躍校園生活、促進(jìn)交流與溝通為宗旨,分為選拔賽(30名)、初賽(15名)和決賽(3名)三個(gè)階段。每次比賽均評(píng)出獎(jiǎng)項(xiàng),最后決賽獎(jiǎng)項(xiàng)為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),每次成績(jī)均上報(bào)學(xué)習(xí)部。
2.評(píng)分規(guī)則
(1)、儀表形象(20%)
。2)、演講內(nèi)容(50%)
。3)、語(yǔ)言表達(dá)藝術(shù)(25%)
。4)、現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變能力(5%)
3.工作人員
主持人2名、評(píng)委人員5名(老師和學(xué)生)、算分人員3名、現(xiàn)場(chǎng)秩序安排者3名。
八.比賽時(shí)間、地點(diǎn)
選拔賽時(shí)間:20xx年4月5日早上9:00;初賽時(shí)間:20xx年4月7日早上9:00;決賽時(shí)間:20xx年4月13日早上9:00。地點(diǎn):體育館。
九.經(jīng)費(fèi)預(yù)算
現(xiàn)場(chǎng)布置10元,礦泉水13元,選手編號(hào)卡片5元,總計(jì)28元。
注意事項(xiàng)
參賽選手應(yīng)提前到場(chǎng),做好演講準(zhǔn)備工作,服從組織者的安排,自覺遵守現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)律,如遇特殊情況請(qǐng)?zhí)崆芭c負(fù)責(zé)人聯(lián)系,否則視為自動(dòng)棄權(quán)。
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