調(diào)查地點(diǎn):
調(diào)查對(duì)象:
調(diào)查方法:
調(diào) 查 人: 游戲是兒童主要的活動(dòng), 能給幼兒帶來(lái)愉悅的情緒體驗(yàn), 可以促進(jìn)兒童身體、 認(rèn)知、社會(huì)性、情緒情感等各方面的發(fā)展,對(duì)兒童健康、和諧成長(zhǎng)具有重要的影 響。
我們都知道游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼 兒學(xué)習(xí)的基本方式。
教育家羅素曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“熱愛(ài)游戲是幼小動(dòng)物—不論是人類 還是其他動(dòng)物最顯著的易于識(shí)別的特征。對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),這種愛(ài)好是與通過(guò)裝扮 而帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣形影相隨的, 游戲與裝扮在兒童時(shí)期乃是生命攸關(guān)的需要,若 要孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機(jī)會(huì)。
通過(guò)對(duì)幼兒園老師進(jìn)行調(diào)查,了解到幼兒園游戲的現(xiàn)狀和存在的一些問(wèn)題。
20xx 年 3 月 25 日~7 月 10 日 全園教師 訪問(wèn)法、談話法
一、 班級(jí)兒童最喜歡的游戲: 體育游戲、角色游戲、建構(gòu)游戲、音樂(lè)游戲、小型結(jié)構(gòu)游戲。
二、 幼兒園游戲中存在的問(wèn)題:
1、 游戲內(nèi)容比較單一,不夠豐富;
2、 材料投放不夠豐富,不注重游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè);
3、 游戲時(shí)間少,有匆匆收?qǐng)龅母杏X(jué);
4、 游戲的安排上過(guò)于死板,沒(méi)有給老師靈活安排的機(jī)會(huì);
5、 在游戲活動(dòng)中重表演輕游戲;
6、 兒童比較多,老師關(guān)注不夠;
7、 游戲應(yīng)該是孩子自發(fā)感受到樂(lè)趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園游戲是按成人的 意愿在玩;
8、 游戲目標(biāo)的定位上,老師會(huì)定位在單純的模仿練習(xí)動(dòng)作上,而忽略兒童本身 的游戲的興趣點(diǎn);
9、 游戲活動(dòng)組織方面,出現(xiàn)兩種現(xiàn)象,一種是太自由化,常把游戲活動(dòng)等同于 自由活動(dòng),教師指導(dǎo)和觀察不到位,使游戲成為一種無(wú)目的的活動(dòng),而另一種是 不能讓兒童體會(huì)真正的游戲的快樂(lè)。
三、 組織游戲方面存在的困難:
1、 在區(qū)域活動(dòng)中,由于要關(guān)注整個(gè)班級(jí)兒童參與的情況,所以對(duì)于在區(qū)域活動(dòng) 中要觀察、傾聽(tīng)、有效指導(dǎo)等都不能較好的得到落實(shí),以致區(qū)域活動(dòng)中兒童的參 與游戲的目的性不強(qiáng);
2、 如在戶外游戲活動(dòng)時(shí)兒童的注意力很難集中、易分散;
3、 要考慮游戲與主題的匹配,又要考慮所選游戲的年齡階段的要求,有時(shí)就會(huì) 顧此失彼。
四、幼兒園游戲中較好的方面:
1、 在游戲活動(dòng)上教師都表現(xiàn)出積極的態(tài)度,沒(méi)有教師不喜歡組織游戲活動(dòng);
2、 在游戲價(jià)值理解上大部分教師都能認(rèn)識(shí)的游戲?qū)和l(fā)展的重要性,知道游 戲是促進(jìn)兒 童德、智、體、美、勞各方面全面發(fā)展的重要途徑和方法;
3、大部分教師在游戲活動(dòng)前都有計(jì)劃有安排,不是隨心所欲地安排游戲活動(dòng);
4、在活動(dòng)上教師都能給兒童在評(píng)價(jià)活動(dòng)中的話語(yǔ)權(quán),認(rèn)識(shí)到兒童有能力評(píng)價(jià)自 己的活動(dòng)。
五、常見(jiàn)的游戲與其教育意義:
1、過(guò)家家 幼兒常玩的過(guò)家家游戲除了具有幫助幼兒了解、熟悉現(xiàn)實(shí)世界、認(rèn)識(shí)不同社 會(huì)角色的作用之外,還能因幼兒將自己的經(jīng)歷、感情、生活中的重要他人或幻想 中的人物投射到玩具等物品上, 幫助幼兒通過(guò)認(rèn)同某一個(gè)角色,從而達(dá)到心理狀 態(tài)的平衡。
例如玩“在醫(yī)院里”的游戲,有助于害怕上醫(yī)院看病的孩子表達(dá)出對(duì) 醫(yī)生、醫(yī)療器械、疾病與死亡的恐懼。在游戲治療中,我們讓幼兒扮演醫(yī)生,而 由教師(或家長(zhǎng)、玩偶)代表看病的孩子,表現(xiàn)出孩子的害怕與需求。比如在幼 兒扮演醫(yī)生不停地給洋娃娃打針時(shí), 教師可在旁邊替洋娃娃說(shuō):
“哎喲, 好痛啊, 你把我弄痛了,我不要來(lái)這里,我要走!我要回家!”在這個(gè)游戲里,孩子被賦 予醫(yī)生的力量, 并在成人的協(xié)助下把作為患者的弱勢(shì)角色投射到洋娃娃身上,獲 得控制感。這類游戲不僅能重現(xiàn)幼兒的經(jīng)歷,而且可以釋放他們的恐懼,在一個(gè) 安全的氛圍下實(shí)現(xiàn)玩伴間的相互認(rèn)同、支持。
教師還可利用各種玩偶和房間模型,和幼兒一起玩“家庭劇”的游戲,一方 面通過(guò)幼兒擺放房間物品的格局,了解幼兒的心理世界,了解他對(duì)家庭的認(rèn)識(shí), 一方面在下一步的游戲中引導(dǎo)幼兒(或象征幼兒的那個(gè)玩偶)在房間內(nèi)經(jīng)歷某些 事情,實(shí)現(xiàn)心理成長(zhǎng)。
幼兒通常很早就會(huì)在生活中表現(xiàn)出對(duì)電話的濃厚興趣, 每當(dāng)家里的電話鈴聲 響起,他們往往會(huì)搶著去接聽(tīng)。接打電話,對(duì)孩子來(lái)說(shuō),意味著能像成人一樣做 事。
幼兒在游戲中使用玩具電話,可以模擬出假想情境下與另一個(gè)幻想角色的對(duì) 話,幼兒既可以作他自己,也可以模擬生活中的某一角色,如媽媽、醫(yī)生、朋友、 已離開(kāi)(包括去世)的親友。這時(shí),教師或家長(zhǎng)可以配合幼兒的想象,扮演他想 像的那個(gè)人與之對(duì)話。在電話中,幼兒往往會(huì)和自己生活中重要的人說(shuō)話,從而 表露出自己的情緒體驗(yàn)、生活經(jīng)歷。在使用電話時(shí),幼兒會(huì)獲得這樣的體驗(yàn):當(dāng) 我不想講話時(shí), 我只要把電話聽(tīng)筒放下就行了——我是可以控制與人交互的活動(dòng) 的。
這是一種對(duì)幼兒的心理健康非常有意義的控制感。幼兒利用各種材料制作的 美術(shù)作品, 以其天真浪漫的反傳統(tǒng)的不拘一格的表現(xiàn)手法, 展示了他們善于思維、 樂(lè)于創(chuàng)造的一面。
2、幼兒手工 現(xiàn)代繪畫(huà)大師亨利。馬蒂斯曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“畫(huà)家 畢生都應(yīng)善于用兒童的眼睛觀察世界,因?yàn)閱适н@種能力對(duì)畫(huà)家來(lái)說(shuō),意味著喪 失一切獨(dú)創(chuàng)性。”于是一些現(xiàn)代畫(huà)家紛紛從孩子的繪畫(huà)或手工中,吸取靈感。由 此幼兒美工制作的重要性可見(jiàn)一斑。幼兒的認(rèn)知水平低,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)缺乏,教 師應(yīng)當(dāng)幫助幼兒選擇一些他們熟悉的、感興趣的內(nèi)容為主題。比如玩具,動(dòng)物、 娃娃等。在教師的指導(dǎo)下,他們有可能充分利用現(xiàn)有的材料,制作出許多不同形 態(tài)的動(dòng)物、娃娃等,有的孩子甚至能將玩具內(nèi)部的構(gòu)造通過(guò)想象制作出來(lái)。孩子 在不能流利地說(shuō)話, 不能順暢地用文字表達(dá)自己的情感時(shí), 需要另一種表現(xiàn)形式, 手工就是其中的一種方式。
它可使幼兒在宣泄中得到滿足感,感受到愉悅情緒的 體驗(yàn),從而產(chǎn)生成就感。幼兒可以通過(guò)各種手工制作,表達(dá)自己的各種的情緒, 以及表現(xiàn)色彩的不同性質(zhì)和象征的意義。在對(duì)幼兒進(jìn)行手工制作的教學(xué)過(guò)程中, 我們要調(diào)動(dòng)幼兒的各種感官,特別是通過(guò)手工的制作,表現(xiàn)他們所喜歡的事物。
比如,為了讓孩子制作“狗”,我們可以讓孩子看狗的圖片、照片和錄像片。并 可吩咐他們的父母親,帶小孩上街時(shí),有意識(shí)地多觀察狗的外在形象,使他們對(duì) 制作物有了初步的感知,因此在制作時(shí),就有了更貼近的印象。手工制作欣賞活 動(dòng),是手工教學(xué)中的一個(gè)重要組成部分。幼兒的審美偏重于外表的直觀,即制作 物的名稱與外在形象, 而忽略了去探索它的制作方法。因此老師在引導(dǎo)他們欣賞 時(shí),要將視線引向制作的方法上,使幼兒對(duì)成品中的點(diǎn)、線、形、色有個(gè)整體的 感受, 而這些正是制作的關(guān)鍵和魅力所在,F(xiàn)實(shí)生活中的許多廢舊物品和看似不 起眼的東西,都可以是幼兒進(jìn)行手工制作的材料。比如蛋殼座、毛鐵線、毛線、 快餐具、衛(wèi)生紙筒、扁竹片、羽毛、吸管、貝殼、竹篩子、蛋殼、橡皮泥、棉花、 蛋糕紙、扇子等等。 六、幼兒游戲的作用: 幼兒喜愛(ài)游戲, 這一方面反映了游戲的特點(diǎn),另一方面也體現(xiàn)了游戲符合幼 兒身心發(fā)展的需要, 使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)并獲得發(fā)展。游戲?qū)τ變旱慕逃饔弥?要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1、游戲促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展 在游戲中,幼兒身體各個(gè)器官處于積極的活動(dòng)狀態(tài)。由于游戲不同,則活動(dòng) 量大小和身體活動(dòng)的部位就不同。
這些活動(dòng)不僅促進(jìn)了幼兒的神經(jīng)、 呼吸、 消化、 骨骼、心臟等的發(fā)育,而且發(fā)展了幼兒的基本動(dòng)作,增強(qiáng)了動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活 性,有利于幼兒身體的健康發(fā)展。幼兒做游戲時(shí)總是歡樂(lè)的,他們的情緒處在積 極的狀態(tài),這種輕松愉快的心情,對(duì)身心健康的發(fā)展也具有積極的作用。
2、游戲鞏固和豐富幼兒的知識(shí),促進(jìn)幼兒智力和言語(yǔ)的發(fā)展 游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映。在游戲中,幼兒廣泛地運(yùn)用著已有的知識(shí)經(jīng) 驗(yàn), 這有助于鞏固加深幼兒的知識(shí)。
幼兒在游戲中要使用多種多樣的玩具和材料, 并進(jìn)行探索性試驗(yàn), 從而認(rèn)識(shí)和掌握各種物體的性能和用途,了解事物之間的相 互作用和因果關(guān)系,獲得初步的自然科技常識(shí)。
運(yùn)用實(shí)物和動(dòng)作的游戲,可發(fā)展幼兒的感知覺(jué),這對(duì)幼兒有重要的意義。在 游戲中,可以發(fā)展幼兒的思維和語(yǔ)言,如當(dāng)幼兒確定游戲的名稱時(shí),就已經(jīng)把游 戲過(guò)程中反映的那些內(nèi)容和特點(diǎn), 以及自身獲得的印象和觀念概括在游戲的名稱 中。在游戲中,幼兒要運(yùn)用語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)游戲的情節(jié)和內(nèi)容,交流思想,商討各種 辦法,因而能促進(jìn)語(yǔ)言的發(fā)展。游戲?qū)ο胂罅Φ陌l(fā)展有特殊的作用。在游戲中, 幼兒要想象出游戲的情節(jié), 發(fā)展和補(bǔ)充游戲的內(nèi)容,創(chuàng)造性地反映所感興趣的部 分,以游戲材料、甚至以想象來(lái)代替真實(shí)物品。游戲是在想象的狀態(tài)中進(jìn)行的, 沒(méi)有想象就沒(méi)有游戲的創(chuàng)造性。因此,游戲有力地促進(jìn)了想象力的發(fā)展。在游戲 中,還發(fā)展了注意力和記憶力。
總之,以學(xué)習(xí)知識(shí)、技能、發(fā)展能力為目的專門(mén)性游戲活動(dòng)是發(fā)展幼兒的智 力、加深和豐富幼兒知識(shí)的有力手段。
3、游戲促進(jìn)幼兒良好的行為品質(zhì)的形成 首先,幼兒通過(guò)扮演角色,學(xué)習(xí)著各種角色的優(yōu)良行為。幼兒常喜歡扮演的 角色有媽媽、老師、醫(yī)生、警察、售貨員等。扮演角色本身就包含著行為的榜樣。
幼兒要模仿這些角色的勞動(dòng)態(tài)度、言行、相互間的關(guān)系,體驗(yàn)他們的思想感情, 并要根據(jù)角色的行為來(lái)調(diào)節(jié)自己的行為,從而受到潛移默化的影響。
其次,游戲有助于培養(yǎng)幼兒的意志、性格。游戲大都是集體的、有規(guī)則的。
在游戲中,幼兒為了達(dá)到游戲目的,就要約束自己、克服困難、堅(jiān)持工作,這有 利于培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)、勇于克服困難的優(yōu)良品質(zhì),鍛煉控制自己的能力,促進(jìn) 自我調(diào)節(jié)與隨意性行為的發(fā)展。通過(guò)游戲,還可以針對(duì)幼兒性格的特點(diǎn),進(jìn)行個(gè) 別教育。游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),在游戲中可以調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。
七、教師在游戲過(guò)程中的作用:
1、創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。環(huán)境會(huì)影響兒童的游戲和發(fā)展,所以必須認(rèn)真對(duì)待幼 兒園游戲環(huán)境規(guī)劃。
針對(duì)現(xiàn)階段幼兒園游戲環(huán)境存在的問(wèn)題,根據(jù)室內(nèi)外環(huán)境不 同的特點(diǎn),盡可能做到安全性、參與性、豐富多樣性、兒童化,并注意空間密度 適宜;
2、指導(dǎo)和促進(jìn)游戲的開(kāi)展。教師是幼兒園游戲活動(dòng)的組織者、觀察者、指 導(dǎo)者、評(píng)價(jià)者,在兒童游戲中發(fā)揮重要作用。但是要想充分發(fā)揮教師在游戲活動(dòng) 中的作用,教師還需要認(rèn)真探究對(duì)兒童游戲的指導(dǎo)策略。
3、觀察和評(píng)估游戲活動(dòng)。觀察是理解兒童游戲行為的關(guān)鍵,是有效指導(dǎo)幼 兒游戲的前提。
觀察為評(píng)價(jià)游戲提供了翔實(shí)可靠的依據(jù),為預(yù)設(shè)游戲提供了可參 考的資料。
八、教師要注意指導(dǎo)的策略:
1、角色游戲的指導(dǎo):
(1)為開(kāi)展角色游戲做好準(zhǔn)備工作;
(2)豐富的現(xiàn)實(shí) 生活經(jīng)驗(yàn)是發(fā)展角色游戲的基礎(chǔ);
(3)場(chǎng)所、設(shè)備、玩具和游戲材料,在發(fā)展角 色游戲中起重要作用;
(4)在角色游戲中,兒童是游戲的主人,教師是支持者和 參謀,而不是指揮者;
(5)以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助幼兒開(kāi)展組織游戲。
2、表演游戲的指導(dǎo):
(1)選擇合適的童話故事(要求健康活潑的思想內(nèi)容, 要有表演性、起伏的情節(jié)、角色的對(duì)話易于用動(dòng)作表演) ;
(2)幫助兒童掌握作品 的內(nèi)容、情節(jié)和人物形象特點(diǎn);
(3)幫助兒童組織游戲;
(4)始終關(guān)心和支持兒 童的游戲。
3、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):
( 1)逐步投放多樣化的、可塑性強(qiáng)的結(jié)構(gòu)游戲材料;
(2)引導(dǎo)兒童逐步掌握結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)和技能;
(3)處理好主導(dǎo)和主體的 關(guān)系;
(4)重視結(jié)構(gòu)游戲的過(guò)程,而不僅僅是游戲的成品或結(jié)果;
(5)培養(yǎng)兒童 正確對(duì)待游戲材料,教給兒童收放材料的方法,養(yǎng)成良好的整理習(xí)慣。
4、幼兒玩具的投放和指導(dǎo):
(1)玩具的選擇應(yīng)具有教育性;
(2)玩具選擇 應(yīng)符合兒童身心發(fā)展水平;
(3)玩具要符合衛(wèi)生要求:無(wú)毒、色彩鮮艷、不易脫 落、不易損壞;
(4)游戲材料應(yīng)由幼兒自己選擇。
在《綱要》中指出教師要做合作者,支持者,引導(dǎo)者。所以要求教師的指導(dǎo) 應(yīng)更隱蔽、更策略、更具科學(xué)性?梢酝ㄟ^(guò)隱性和顯性兩種途徑進(jìn)行;
將目標(biāo)從 有形轉(zhuǎn)化為無(wú)形 ,做到“心中有目標(biāo)”。
采用師生互動(dòng)的策略。積極地促進(jìn)幼 兒在游戲中個(gè)性的充分展露、 智慧能力的充分體現(xiàn),讓幼兒在游戲中享受自我實(shí) 現(xiàn)的歡樂(lè)。
游戲幫助幼兒擺脫自我中心。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為 而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問(wèn)題。例如:游戲“網(wǎng)魚(yú)”,它的規(guī)則是, 每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“漁網(wǎng)”下鉆過(guò)。但是,頑皮的幼兒難以遵守, 老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則。
頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī) 則。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學(xué)會(huì)與 人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、 遵守規(guī)則等社會(huì)行為,可以彌補(bǔ)獨(dú)生子女家 庭中缺少同齡伙伴的不足。
在游戲的實(shí)踐過(guò)程中, 我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什 么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與 同伴交往, 幼兒才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自 己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我 中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。