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《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì)
作為一名老師,編寫教學(xué)設(shè)計(jì)是必不可少的,借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么大家知道規(guī)范的教學(xué)設(shè)計(jì)是怎么寫的嗎?以下是小編整理的《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,歡迎大家閱讀。
《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì) 篇1
〖教學(xué)目標(biāo)〗
在簡單的猜測活動(dòng)中初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
〖教材分析〗
“拋硬幣” 是北師大版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材數(shù)學(xué)二年級上冊第九單元“統(tǒng)計(jì)與猜測”中的內(nèi)容。
“拋硬幣”一課是讓學(xué)生在有趣的游戲中,初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。另外,本課時(shí)是學(xué)生第一次接觸到不確定現(xiàn)象,只要求學(xué)生能夠用一些諸如“可能” “一定” “不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,并不要求學(xué)生求出可能性的具體大小。其次,“ 拋硬幣”這一節(jié),教材的設(shè)計(jì)以活動(dòng)為主,呈現(xiàn)了更大的開放性和靈活性,為學(xué)生提供更大的'思考與探索的機(jī)會。
〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗
南昌師范附屬實(shí)驗(yàn)小學(xué)建于1927年,直屬于南昌市教育局,是一所具有優(yōu)良傳統(tǒng)的歷史名校。學(xué)校有41個(gè)教學(xué)班,學(xué)生2789人。學(xué)生都來自南昌市區(qū),表達(dá)能力和動(dòng)手能力都非常強(qiáng),課堂用的學(xué)具,如盒子、轉(zhuǎn)盤都是學(xué)生在家長的引導(dǎo)下制作完成。學(xué)生在掌握了一些統(tǒng)計(jì)方法的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)“拋硬幣”這一課。學(xué)生要在游戲當(dāng)中利用統(tǒng)計(jì)方法記錄游戲結(jié)果。
〖課堂實(shí)錄〗
(一)拋硬幣游戲
師:你們看這是什么?(教師出示新版1元硬幣)
生:1元錢。
師:今天我們就來玩拋硬幣的游戲。(板書:拋硬幣)
寫有1元字樣的是正面,畫著菊花的是反面,我把它往上一拋,你們猜一猜,硬幣落地后哪面朝上?
生:正面朝上。
生:反面朝上。
師:你們想玩這個(gè)游戲嗎?每6人為一小組,每人拋一次,大家猜一猜哪個(gè)面朝上?并想一想你能得出一個(gè)什么結(jié)論?
生1:有可能正面朝上,有可能反面朝上。
生2:正面朝上的多。
生3:反面朝上的多。
……
師:對,有多種可能性,這就是我們今天要研究的可能性。(板書:可能性)
(二)摸球游戲
師:在你們的桌子上都放著一個(gè)裝有3個(gè)黃球和3個(gè)白球的盒子,從這個(gè)盒子里任意摸出一個(gè)球,會是什么顏色?誰來猜一猜?
生1:白球。
生2:黃球。
生3:可能摸到黃球,也可能摸到白球。
師:是不是這樣的呢?
(分6人小組,每人摸一次。)
師:小組長根據(jù)摸球的結(jié)果填寫表格。摸到白球時(shí),在白球后面打“√”;摸到黃球時(shí),在黃球后面打“√”。(表如下)
白 球 共( )次黃 球 共( )次
師:剛才大家都玩得很起勁兒,F(xiàn)在哪一小組來匯報(bào)一下摸球的結(jié)果?
小組1:我們小組摸到4次白球,2次黃球。
小組2:我們小組摸到3次黃球,3次白球。
……
師:從你們摸出的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:我發(fā)現(xiàn)可能摸到黃球,也可能摸到白球。
師:大家同意他的說法嗎?
生:同意。
。ò鍟嚎赡埽
師:為什么說可能摸到黃球,也可能摸到白球?為什么不說是一定呢?
。ㄍ阑ハ嗾f說。)
生:因?yàn)楹凶永镉袃煞N顏色的球,所以說是可能摸到黃球,也可能摸到白球。
師:在生活中什么事情可能發(fā)生?
生1:明天有可能會下雨,也有可能會出太陽。
生2:上學(xué)的路上,我有可能會碰到同學(xué)。
生3:我考試有可能會得優(yōu)。
《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì) 篇2
一、課題:
拋硬幣
二、教學(xué)內(nèi)容:
北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材第四冊92、93頁。
三、教學(xué)目標(biāo):
1、通過簡單的猜測活動(dòng),讓學(xué)生初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。并能進(jìn)行簡單的預(yù)測。
2、經(jīng)歷猜測、實(shí)驗(yàn)的數(shù)學(xué)活動(dòng),發(fā)展有序?qū)嶒?yàn)的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)的態(tài)度,并培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會與人合作,能與他人交流思維的過程和結(jié)果的能力。
四、教具準(zhǔn)備:
一元硬幣、紙盒、記錄紙、轉(zhuǎn)盤、筆筒。
五、教學(xué)過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情境,建立模型
活動(dòng)1:猜測游戲目標(biāo):激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
1、我手上有一枚一元的硬幣,猜一猜會放在我的左手還是右手?
2、拋這枚硬幣,猜一猜落下后哪面朝上?學(xué)生個(gè)別猜測。
活動(dòng)2:收集信息目標(biāo):通過閱覽課本,收集這節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容的相關(guān)信息。
1、通過拋硬幣這個(gè)活動(dòng),我們今天要學(xué)什么呢?(板書:拋硬幣)
2、開書92、93頁,自由閱覽今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容,重點(diǎn)看看92頁,弄明白誰?在哪里?干什么?說了什么?學(xué)生自由閱覽課本,然后與同桌交流課本內(nèi)容,最后全班交流。
活動(dòng)3:猜猜,拋拋。目標(biāo):通過猜測、實(shí)驗(yàn)的過程,初步感受不確定現(xiàn)象。
1、硬幣有幾面?
2、兩面上有什么圖案?
3、哪面是正面?反面呢?
4、拋一枚硬幣,落下后會出現(xiàn)幾種情況?全班說。
5、落下后朝上的一面是正面還是反面會?會出現(xiàn)幾種情況?我們來合作實(shí)驗(yàn)一下。
6、提出實(shí)驗(yàn)要求。
7、老師和3名學(xué)生示范實(shí)驗(yàn)過程:猜測、拋硬幣、記錄結(jié)果。然后,4人小組合作完成10次拋硬幣活動(dòng),老師巡視、指導(dǎo)。
8、經(jīng)過了10次活動(dòng),你們有什么結(jié)論?4人上臺匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果。個(gè)別說活動(dòng)發(fā)現(xiàn),(板書:可能)
9、像這樣,有正反兩面的硬幣,拋當(dāng)時(shí)候就會出現(xiàn)兩種情況,拋到正面和反面都有可能。也就是拋到正面和拋到反面的可能性是不確定的。(板書:不確定)
10、我們已經(jīng)認(rèn)識了可能,誰能對剛才但活動(dòng)用可能說一句話?個(gè)別說。
活動(dòng)4:摸球活動(dòng)目標(biāo):進(jìn)一步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件發(fā)生的確定性。
。薄⒑凶永镉袔追N球?
2、任意摸1個(gè)球,幾種可能性?
3、我們再來做6次摸球?qū)嶒?yàn),你有會有什么發(fā)現(xiàn)?
提出實(shí)驗(yàn)要求,4人小組按照程序,合作完成6次摸球活動(dòng)。2人上臺匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,個(gè)別說。
。础⒂锌赡苊龊谇騿?為什么?可能摸出除黃球和白球以外顏色的球嗎?為什么?個(gè)別說。(板書:不可能)
。、3個(gè)白球變成黃球,現(xiàn)在有幾種球了?任意摸一個(gè)球會出現(xiàn)“可能是白球,可能是黃球”的兩種情況嗎?那會出現(xiàn)什么情況?個(gè)別說。(板書:一定)
6、老師也來猜一猜會摸到什么球。老師猜,幾位同學(xué)來摸球。
7、為什么老師都猜對呢?同桌討論,個(gè)別說。
。ǘ┻\(yùn)用模型,解釋運(yùn)用
練一練
1、你們理解“可能、不可能和一定”了嗎?學(xué)生獨(dú)立完成。
2、這里是淘氣的盒子。淘氣的`盒子有幾種球?任意摸出一個(gè)球,會出現(xiàn)幾種情況?什么情況?幾位同學(xué)上臺來摸。為什么?個(gè)別說。不可能是什么球?幾位同學(xué)上臺來摸。為什么?個(gè)別說。
3、機(jī)靈狗的盒子里有幾種球?任意摸出一個(gè)球,會出現(xiàn)幾種情況?什么情況?幾位同學(xué)上臺來摸。為什么?個(gè)別說。不可能是什么球?幾位同學(xué)上臺來摸。為什么?個(gè)別說。
4、笑笑的盒子里盒子里有幾種球?任意摸出一個(gè)球,會出現(xiàn)幾種情況?什么情況?幾位同學(xué)上臺來摸。為什么?個(gè)別說。不可能是什么球?幾位同學(xué)上臺來摸。為什么?個(gè)別說。
數(shù)學(xué)游戲1
。、一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤,上面寫有0~9十個(gè)數(shù)字。轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針會指到的數(shù)字會出現(xiàn)幾種情況?什么情況?老師來轉(zhuǎn),證明。
2、數(shù)字4想跟指到的數(shù)字做好朋友組成一個(gè)兩位數(shù),你想讓指到的數(shù)字放在十位還是個(gè)位呢?
老師轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,指出一個(gè)數(shù)。個(gè)別說。
。场⒈纫槐冉M成的兩位數(shù)誰的大?全班說。
。、組成的兩位數(shù)要大,你會把數(shù)字放在十位還是個(gè)位呢?同桌比賽。
同桌游戲,老師板書。
5、觀察老師的板書,你發(fā)現(xiàn)什么?個(gè)別說。
6、一定要贏,你有什么辦法?小組討論,個(gè)別匯報(bào)。
數(shù)學(xué)游戲2
目標(biāo):
通過“剪刀、石頭、布”游戲,學(xué)生再次體驗(yàn)可能性。
。薄⒛悴乱徊吕蠋煏鍪裁?你想贏會出什么?個(gè)別說。老師和同學(xué)一起游戲。
。病⒂螒蚝,你有什么感受?個(gè)別說。
。ㄈ┞(lián)系生活,拓展思維
。、生活中,有許多事情可以用“可能、不可能和一定”來猜測。一個(gè)筆筒里有兩支筆,任意摸一支。猜測一下會出現(xiàn)的可能性。個(gè)別說。抽出一支筆,猜測一下會出現(xiàn)的可能性。個(gè)別說。能抽出其它顏色的筆嗎?個(gè)別說。
。、你還能猜測其它的事情嗎?什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?想,同桌互說,個(gè)別說。
。场⒔裉炷阌惺裁词斋@?你是怎樣學(xué)的?個(gè)別說。
4、回家后,把你的收獲告訴給爸爸、媽媽聽。
板書:
拋硬幣正面黃球2種〈都有可能〉都有可能
《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì) 篇3
詳細(xì)介紹:
教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(北師大版)二年級上冊第92----93頁。知識目標(biāo)知識目標(biāo):在游戲活動(dòng)中體會事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會到有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。形成一些解決問題的策略。
能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。
情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):體會事件發(fā)生的可能性的大小。
教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、CAI課件。
2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。每大組一個(gè)組長,一個(gè)助手。
3、每兩人準(zhǔn)備一個(gè)硬幣。
4、每小組一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入:
師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?
有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個(gè)這樣的游戲,好嗎?
你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!
二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。
游戲一:拋硬幣
1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的'游戲)
2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。
每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。
3、指名匯報(bào)情況。(請多幾位學(xué)生匯報(bào))
我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。
師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說些什么?
……
。ㄒ龑(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)
師:請同學(xué)們想一想為什么會出現(xiàn)這些情況呢?
。ㄒ龑(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面——正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)
板書:有可能
游戲二:石頭、剪子、布
1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)
2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。
1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報(bào))
……
師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào)以及你自己的結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)這個(gè)“石頭、剪子、布”游戲的秘密嗎?
……
。ㄒ龑(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)
《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì) 篇4
教學(xué)內(nèi)容:
北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材二年級上冊第92----93頁。
知識目標(biāo):
1、在活動(dòng)情境中體驗(yàn)事件的發(fā)生有的是確定的,有些則是不確定的。
2、能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會用可能、 一定、不可能加以描述,知道事件發(fā)生的可能性有大有小。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生在生活中處處留心,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣。
能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。
情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):體會事件發(fā)生的可能性的大小。
教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的.結(jié)論。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、CAI課件。
2、每三人準(zhǔn)備一個(gè)硬幣。
3、一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入:
師:同學(xué)們,你知道嗎?在我們的生活中處處有數(shù)學(xué),就連游戲中都有蘊(yùn)涵有數(shù)學(xué)知識。今天,我們就來一起邊玩游戲邊學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,你們說好不好?(好)那么這節(jié)課我們就以拋硬幣的游戲開始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識——可能性。
板書:拋硬幣
——可能性
二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。
游戲一:拋硬幣
1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)
2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。
每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。
3、指名匯報(bào)情況。(請多幾位學(xué)生匯報(bào))
我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。
師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說些什么?
。ㄒ龑(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)
師:請同學(xué)們想一想為什么會出現(xiàn)這些情況呢?
。ㄒ龑(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面——正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。)
板書:有可能
游戲二:石頭、剪子、布
1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)
2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。
1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報(bào))
……
師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào)以及你自己的結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)這個(gè)“石頭、剪子、布”游戲的秘密嗎?
。ㄒ龑(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)
老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。
游戲三:摸球游戲
1、體驗(yàn)“可能”。
師:老師這里有一個(gè)罐子,罐子里有6個(gè)乒乓球,(3白3黃)請同學(xué)們一起做一個(gè)摸球游戲。(請6名學(xué)生來摸球)請同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜歡的方式進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
師:從我們摸球的情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
2、體驗(yàn)“不可能”。
師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?
生1:不能摸出黑球,因?yàn)楹凶永镏挥邪浊蚝忘S球。
生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。
師:好。還不可能摸到什么顏色的球?
生1:不可能摸出綠球。
生2:不可能摸出藍(lán)球、紅球和紫球。
生4:除了紅球和黃球,別的顏色的球都不可能摸到。
板書:不可能
3、體驗(yàn)“一定”。
教師出示一盒球,(只有白球)搖晃均勻,請同學(xué)生先猜再摸球。
師:下面請幾位同學(xué)來摸球,驗(yàn)證一下大家的猜想。
生1:摸出的是白球。
生2:摸出的還是白球。
生3:我知道摸出的一定是白球,因?yàn)楹凶永镏挥邪浊颉?/p>
板書:一定
4、感受可能性的大小。
。▽W(xué)生觀察,教師往盒子里裝入6個(gè)白球和1個(gè)黃球。)
師:同學(xué)們猜一猜,摸出的會是什么顏色的球?
(學(xué)生紛紛猜測后,請8位學(xué)生摸球,并將結(jié)果統(tǒng)計(jì)在黑板上)
師:從統(tǒng)計(jì)的結(jié)果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:可能會摸出白球,也可能會摸出黃球。
生2:摸出白球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少。
師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少?
生:因?yàn)楹凶永锇浊蚨,黃球只有一個(gè)。
師小結(jié):對,盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;黃球數(shù)量少,摸到黃球的可能性就小,次數(shù)就少。
5、游戲拓展:
裝球游戲:同學(xué)們請按大屏幕上要求裝球。
1、怎樣裝球才能保證摸出的可能是黃球?
2、怎樣裝球才能保證摸出的一定是黃球?
3、怎樣裝球才能保證摸出的不可能是黃球?
(二)學(xué)以致用。
1、回答教材第92頁的問題。
2、完成教材第93頁“連一連”
。1)獨(dú)立完成。
。2)小組交流意見、想法。
(3)指名匯報(bào),全班交流
游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤
1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。
2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。
注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。
3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。
(課件演示:教師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù))
如選擇:46、38、79
4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)
指名回答
……
小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會更大。
三、聯(lián)系生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。
師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。
師:請同學(xué)們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?
……
四、課堂總結(jié)
師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)
《拋硬幣》教學(xué)設(shè)計(jì) 篇5
教學(xué)內(nèi)容:
北師大小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊《拋硬幣》
教學(xué)目標(biāo):
1.在拋硬幣、摸球等游戲活動(dòng)中,體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會到實(shí)踐的確定性與不確定性。
2.經(jīng)歷猜測、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等探索過程,養(yǎng)成尊重事實(shí)的科學(xué)探索精神與合作意識。
3.通過對日常生活事件確定性的描述,提高學(xué)生對生活現(xiàn)象的分析和判斷能力,激發(fā)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。
教學(xué)模式:創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入——?jiǎng)邮謱?shí)踐,探索新知——拓展提高,鞏固練習(xí)
教學(xué)重、難點(diǎn):
1.體會事件發(fā)生的可能性。
2.能發(fā)現(xiàn)生活中的可能性問題并加以解決。
教學(xué)媒體:
硬幣一枚、紙盒8個(gè)、黃色白色乒乓球若干、表格、生用轉(zhuǎn)盤、紅藍(lán)彩筆
教學(xué)過程:
一、拋硬幣
同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天做一個(gè)拋硬幣的游戲。
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師:一枚硬幣有兩個(gè)面,我們把有面值的一面叫做正面,把有國徽的一面叫反面。我把它往上一拋,你們猜一猜硬幣落下后哪面朝上?
生:學(xué)生正、反面的猜測聲不斷傳出。
意圖:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
師:下面老師來拋硬幣,請你們猜,看看你們誰猜得對,好不好?(師拋三次,請同學(xué)們猜。)
師:從拋硬幣的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:有時(shí)正面朝上,有時(shí)反面朝上。
師:也就是說可能正面朝上,也可能反面朝上。這就是我們今天要研究的可能性的問題。(板書:可能性)
師:你覺得什么是可能呢?
教師總結(jié):像這樣無法確定哪種情況會發(fā)生的現(xiàn)象,我們就用“可能”來描述。(板書:可能 不確定)
師:生活中不僅存在著可能性,而且可能性還是有大小的。
二、摸球游戲
。ㄒ唬w會有些事情可能發(fā)生
下面我們就通過摸球的實(shí)驗(yàn)來確定可能性的大小。(板書:大 。
師:每組一個(gè)布袋,裝有黃白兩種顏色的球。每次摸一球并記錄顏色,然后放回袋里,把手伸進(jìn)去攪拌一下再摸,共摸10次。每組一人記錄,一人拿布袋,其他人摸球。注意摸球時(shí)不能看。(邊提要求邊示范游戲過程)
教師巡視指導(dǎo)。
生:學(xué)生分小組活動(dòng),邊摸球,邊記錄,然后小組進(jìn)行討論。
意圖:進(jìn)一步積累活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),豐富體驗(yàn),深化知識。
師:下面請各組小組長展示一下你們組的摸球結(jié)果吧!
師:觀察摸球的結(jié)果你發(fā)現(xiàn)了什么?
師:每個(gè)袋子里都有黃球和白球,請你們猜一猜里面是黃球多還是白球多呢?
師:這都是你們的猜測到底對不對呢?請剛才負(fù)責(zé)拿布袋的同學(xué)數(shù)一數(shù)你們組到底有幾個(gè)黃球、幾個(gè)白球?
師:請大家認(rèn)真聽,看看你們猜得對不對?
師:每組都是黃球多,再聯(lián)想摸球結(jié)果你明白了什么?
教師總結(jié):看來摸出這兩種顏色球的可能性有大有小。
也就是說黃球多,摸出黃球的可能性就大;白球少,摸出白球的可能性就小。
如果讓你再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?
師:為什么?
師:可能性的大小到底和什么有關(guān)呢?
課件出示:
1.里面有6個(gè)黃球,3個(gè)白球的盒子。
2.里面有10個(gè)黃球,9個(gè)白球的盒子。
課件出示:
里面有3個(gè)黃球,3個(gè)白球的盒子。
師:從這個(gè)盒子里任意摸出一個(gè)球,你覺得摸球結(jié)果會怎么樣?
(學(xué)生有說黃球的,也有說白球的。)
師:摸出哪種顏色的球可能性比較大?
師:為什么呢?
。ǘw會有些事情不可能發(fā)生
師:那從這個(gè)盒子里可能摸到黑球嗎?
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師:你們確定嗎?
。ò鍟捍_定)
師:為什么?
課件出示:
里面有6個(gè)黃球的盒子。
師:從這個(gè)盒子里,你們摸出來的球會怎樣的呢?
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。ㄈw會有些事一定發(fā)生
師:確定嗎?
師:為什么?
師:如果給你一個(gè)空盒子,我想讓摸出來的球一定是白色,應(yīng)該怎么往盒子里放球呢?
教師總結(jié):像這樣可以確定某種情況會發(fā)生,我們就用不可能、一定來描述。
意圖:讓學(xué)生對確定性與不確定性有了更深入的認(rèn)識和體驗(yàn)。
三、涂色游戲
師:剛才,我們討論了可能性的問題。其實(shí),可能性在我們生活中很常見。比如這樣的轉(zhuǎn)盤見過嗎?
課件出示:抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤。
師:在商場、超市抽獎(jiǎng)時(shí)都見過。
中幾等獎(jiǎng)的可能性大?為什么?
中幾等獎(jiǎng)的可能性小?為什么?
他們?yōu)槭裁窗岩坏泉?jiǎng)的部分這樣設(shè)計(jì)?
在這里可能性大小和什么有關(guān)?
生:與顏色所占區(qū)域的大小有關(guān)。
師:你們能用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的問題,可真棒!
那你們想不想試著來設(shè)計(jì)一個(gè)這樣有趣的轉(zhuǎn)盤呢?
轉(zhuǎn)盤由紅藍(lán)兩種顏色組成,請坐在左側(cè)的三排同學(xué)設(shè)計(jì)一個(gè)指針指在藍(lán)色區(qū)域的可能性大的`轉(zhuǎn)盤。坐在右側(cè)的三排同學(xué)請你們設(shè)計(jì)一個(gè)指針指在紅色區(qū)域的可能性大的轉(zhuǎn)盤。
從左邊3組中選。5藍(lán)1紅、4藍(lán)1紅、3藍(lán)3紅各一張。
提問:這張3藍(lán)3紅的設(shè)計(jì)怎么改就能讓指針指在藍(lán)色區(qū)域的可能性大了?
從右邊3組中選。1藍(lán)5紅、2藍(lán)4紅、3藍(lán)3紅各一張。分別進(jìn)行展示。
提問:這張3藍(lán)3紅的設(shè)計(jì)怎么改就能讓指針指在紅色區(qū)域的可能性大了?
師:剛才我們通過拋硬幣、摸球和設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤研究了可能性的問題,我這有三個(gè)現(xiàn)象,你能用今天學(xué)的知識來描述它們嗎?
出示:
太陽( )從東邊升起。
天冷了( )會患感冒。
春節(jié)( )在夏天過。
師:其實(shí)咱們身邊還有很多這樣的例子,請大家回去調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情一定發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生。咱們比一比誰收集到的例子多!
四:小結(jié)
師:通過今天的活動(dòng),你有什么收獲?
板書設(shè)計(jì):
可能性
天冷了( )會患感冒。 春節(jié)( )在夏天過。 太陽( )從東邊升起。
大
可能 不可能 一定
小
。ú淮_定) (確定)
阿爾法趣味數(shù)學(xué)小課堂:教學(xué)反思
在“可能性”這課中,我設(shè)計(jì)了猜想―實(shí)踐―驗(yàn)證的學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的主線,為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。學(xué)生通過猜測,有了一個(gè)初步的感知。再通過小組合作進(jìn)行摸球游戲,在具體的操作活動(dòng)中體驗(yàn)可能性。這種結(jié)論的獲得是學(xué)生通過自己動(dòng)手操作積極動(dòng)腦研究獲得的,比教師單純地給出一個(gè)結(jié)論要重要得多。本節(jié)課通過一些游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性。
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