《游戲公平》教學(xué)反思
作為一名人民教師,教學(xué)是我們的工作之一,對學(xué)到的教學(xué)新方法,我們可以記錄在教學(xué)反思中,教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的《游戲公平》教學(xué)反思,僅供參考,大家一起來看看吧。
《游戲公平》教學(xué)反思1
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:
1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了玩轉(zhuǎn)盤的游戲情境,引發(fā)學(xué)生的問題意識:必須要想一個使雙方都公平的游戲方法!先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時讓學(xué)生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,使游戲公平。有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點學(xué)生先行,小于3點老師先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。
2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導(dǎo)學(xué)生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結(jié)論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
《游戲公平》教學(xué)反思2
這部分內(nèi)容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學(xué)生認識可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。
這堂課主要是讓學(xué)生在活動中體驗游戲規(guī)則的公平性。在教學(xué)中我設(shè)計了一個摸球游戲。游戲是這樣設(shè)計的:口袋里有四個紅球和二個黃球,口袋不透明,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸30次。摸到黃球的次數(shù)多,算小明贏;摸到紅球的次數(shù)多,算老小紅贏。先讓學(xué)生說說誰贏的可能性大些?然后在進行分組實驗。經(jīng)過實驗,輸?shù)耐瑢W(xué)就會喊“不公平”,然后教師順勢讓“喊不公平”的學(xué)生說說為什么?然后,接著問,“怎樣改游戲規(guī)則就公平了呢?”最后,用“公平的游戲規(guī)則”再進行實驗!
《國家數(shù)學(xué)課程標準》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。因此,在整個課堂活動中!拔摇笔冀K與學(xué)生一起投入游戲,融入到學(xué)生中去,并不斷地對學(xué)生進行啟發(fā)和指導(dǎo)。學(xué)生在課堂中始終處于活動、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。運用了游戲活動的方式激發(fā)限度的增強了學(xué)生對學(xué)習(xí)的參與,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實實的效果。
但在課堂中也出現(xiàn)了一些不和諧的音符。比如,在小組活動的過程中,有一部分學(xué)生總處在“游離”的狀態(tài),思維不夠集中;活動場面混亂等。因此以后還要對學(xué)生如何進行小組活動多進行指導(dǎo)。還有,我在這堂課中教學(xué)的節(jié)奏還要加快。
《游戲公平》教學(xué)反思3
[教學(xué)片斷1]:摸獎活動。
。ń處熌闷1只紅球和6只黃球放進不透明袋)
師:在這個袋中任意摸一個球會有什么結(jié)果?
師:你覺得摸到哪種球能中大獎?(紅球)大家想不想摸一下,摸到紅球為大獎。
請一名學(xué)生上來摸一摸,并發(fā)獎品。
師:你們也想來摸嗎?(教師拿著袋子到每個小組,學(xué)生摸一摸)
師(故作疑惑):為什么剛才這么多的小朋友摸,中大獎的人卻很少呢?
生回答:因為紅球少,不容易摸到。
師:如果讓你再摸一次,你會選擇什么顏色的球中獎?
生:黃色,因為黃球個數(shù)多,容意摸到。
師:分析得真好。但真正摸獎活動的組織者才不會像你們這么大方,他們總把大獎放得很少,這樣中獎的人才會很少,他們才能賺到錢。不過如果是為社會作貢獻的摸獎活動,老師還是希望你們獻上一份愛心。
評析:
教師評價要具有啟發(fā)性。學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中除了學(xué)到了數(shù)學(xué)知識,體驗到了學(xué)習(xí)的快樂,活動的樂趣,還能得到思想上的啟發(fā)和凈化,不斷的提高自己的素養(yǎng),成為一個能為社會作貢獻的人。在課堂上,老師抓住“摸獎活動”這個機會,及時給孩子們灌輸了思想上的教育,讓孩子們體驗到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值。這樣的評價雖然針對的是所有學(xué)生,但教育效果是顯而易見的,學(xué)生的情感得到了升華,學(xué)習(xí)也更積極了。
[教學(xué)片斷2]:體驗“一定”。
師:我們來進行一場摸球比賽。為了使比賽公平,兩個袋子里裝了形狀和大小相同的球。我們選一些小朋友,分成女生隊和男生隊,比哪一隊摸到的紅球多,哪個隊就是冠軍。(小朋友們充滿好奇心,躍躍欲試)
兩隊學(xué)生每人依次從口袋中任意摸一個球,舉起來給大家看,并大聲的告訴同學(xué)們,由兩名學(xué)生統(tǒng)計。(發(fā)現(xiàn)女生隊從A袋中拿到的都是紅球,而男生隊從B袋中拿到的卻都是其他顏色的球)
教師宣布:女生贏了!
由學(xué)生發(fā)出“不公平”的聲音。
教師驚訝地問:怎么,你們有意見嗎?誰愿意站出來大膽地說一說!
……
師拎起A袋子提問:從這個袋子中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?
生:在這個袋子里任意摸一個球,都是紅球,
而我們那個袋子里根本就沒有紅球。所以是不可能贏的。
師:那你說說看?……誰還想來說?……你可以說的比他更響亮!再試一次,好嗎?
評析:
教師要進行激勵性的評價,給學(xué)生以鼓勵,增強了學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心,給了他們嘗試和挑戰(zhàn)的機會。特別是對課堂上膽子較小、注意力容易分散的學(xué)生而言,這樣不僅增加了他們的參與意識,學(xué)習(xí)的動力也得到了相應(yīng)的提高。這種及時的評價或者說是提醒,對部分學(xué)生的發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題起到了引領(lǐng)作用。
在教學(xué)中,情感狀態(tài)是推動學(xué)生學(xué)習(xí)的一股巨大的動力。我們都知道,心不在焉,魂不守舍時是做不好事情的。因此在數(shù)學(xué)課堂評價中,我還設(shè)置了“最佳聽眾獎”,“最佳發(fā)言獎”,“最佳創(chuàng)造獎”等獎項,從而發(fā)覺學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,把外在的老師要求和內(nèi)在的學(xué)生主觀愿望結(jié)合起來,二者交錯并用,相輔相成。
學(xué)生成功時的喜形于色,思考時的凝神皺眉,爭論時的面紅耳赤……都是表露在外的心理狀態(tài),同時體現(xiàn)在課堂上動靜結(jié)合、收放自如的行為中。教師抓住學(xué)生的這些個別現(xiàn)象進行評價,往往能收到意外的效果,可以起到牽一發(fā)而動全身的作用。也就是說,評價一個學(xué)生,受益的卻是全體學(xué)生,這樣的好事何樂而不為呢!
《游戲公平》教學(xué)反思4
《游戲規(guī)則的公平性》是蘇教版數(shù)學(xué)教材四年級上冊的內(nèi)容,其主要內(nèi)容是讓學(xué)生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。學(xué)生在以前的學(xué)習(xí)當(dāng)中已學(xué)習(xí)過《可能性》,理解了“可能”、“不可能”和“一定”,并理解了有關(guān)可能性大、可能性小以及可能性相等的意義。
本節(jié)課是在此基礎(chǔ)上,教學(xué)游戲規(guī)則的公平性,并要求學(xué)生把不公平的游戲規(guī)則修改成公平的規(guī)則。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性的知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。
本課中,我通過兩次摸球比賽的游戲,讓學(xué)生獲得充分的體驗,應(yīng)采用操作的方法,讓學(xué)生在操作過程中逐步建構(gòu)知識意義。同時,在第一個摸球游戲中,對于男生贏這一結(jié)果,學(xué)生感到困惑,從而大膽質(zhì)疑:為什么會男生贏?引發(fā)學(xué)生猜想;摸到的紅球次數(shù)多,黃球的次數(shù)少,很有可能袋子中紅球多,黃球少。學(xué)生強烈覺得比賽不公平,要求打開袋子看看,確實如此,使知識得以內(nèi)化。第二個摸球游戲中,小組先討論裝球方法,從而進行驗證,學(xué)生在操作的過程中,潛移默化地得到了體驗,進而建立 “可能性相等,游戲公平”的規(guī)則觀念。
在本課的教學(xué)中,我給了學(xué)生充分的時間和空間,讓他們在操作中主動體驗數(shù)學(xué)。從而使學(xué)生處于一種積極主動的狀態(tài),體現(xiàn)了課堂中,學(xué)生的主體性。
《游戲公平》教學(xué)反思5
五年級下冊《游戲公平》教學(xué)反思游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動,并以它為主線來進行教學(xué)。這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。
而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在玩中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(讓學(xué)生體會事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會設(shè)計公平的規(guī)則)在了解到學(xué)生已有了體會事件發(fā)生的可能性有大有小這一知識基礎(chǔ)上,我預(yù)測了這四種方法:拋硬幣――讓孩子通過試驗,體驗其等可能性與公平的關(guān)系;擲骰子――體現(xiàn)其不公平,試驗驗證,并會修改使其公平;摸球――以2紅2藍、3紅1藍、1紅3藍的摸球試驗來體驗如何設(shè)計公平的與如何修改不公平的規(guī)則;石頭剪子布――要驗證其公平性。
然后,把這四種方法出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤里,讓學(xué)生進行游戲,決出勝負,以奪得禮物。在游戲中,我讓學(xué)生先憑借生活經(jīng)驗大膽設(shè)計規(guī)則,然后經(jīng)過驗證、分析來確定公平的規(guī)則,最后讓學(xué)生用驗證出來的公平的規(guī)則進行游戲,親身體驗。我發(fā)現(xiàn),學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生設(shè)計規(guī)則時考慮的關(guān)鍵問題是什么時,學(xué)生都能知道要讓規(guī)則公平,并進一步認識到只有規(guī)則公平,游戲才會公平。這樣,玩中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在玩中主動參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。
這樣的設(shè)計讓這節(jié)課閃動著精彩,而且,在本課活動進行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時捕捉這一課堂生成,相機點撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。但是,由于一開始我較為緊張,在學(xué)生沒有提到摸球這一方法時,沒有適時引導(dǎo),就直接出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤里讓學(xué)生進行游戲,顯得較為突然。
《游戲公平》教學(xué)反思6
教學(xué)內(nèi)容:蘇教版第七冊P79至81頁。
教學(xué)目標:
1、通過活動,讓學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體驗可能性和游戲規(guī)則的公平性之間的關(guān)系,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步體會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。
2、通過活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。
教學(xué)重難點:
讓學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平。初步學(xué)會簡單游戲的公平規(guī)則。
教具準備:
教師,一個黑塑料袋,四個白球,四個桔黃色球。
學(xué)生,每組準備一個布袋或黑色塑料袋,4個黃球,4個白球。
教學(xué)過程:
一、教學(xué)例題:
1(1)、啟發(fā)談話,引出摸球游戲。
(2)、揭示課題并板書。
2、操作體驗
。1)出示P79例題掛圖。
1、引出摸球游戲,指明學(xué)生讀書上的游戲規(guī)則。(仔細聽清楚)
2、猜猜看,根據(jù)這種游戲規(guī)則,誰贏的可能性大一些?
同學(xué)們猜得怎樣呢?想不想用這種游戲規(guī)則玩一玩呢?
。2)、分組活動
同學(xué)們運用他們的游戲規(guī)則,玩一玩摸球游戲,并用畫正字或打?qū)Φ姆椒ㄓ涗浢看蚊虻慕Y(jié)果。摸球時一定要有序進行。
請同學(xué)們先分工在做游戲。
。3)、各小組展示摸球的結(jié)果記錄表。
引發(fā)討論:運用他們的游戲規(guī)則做的摸球游戲已結(jié)束。請同學(xué)們觀察一下,每個小組的結(jié)果,想想看剛才的游戲公平嗎?為什么?
(4)、思考:你有什么好辦法使今天的摸球游戲公平呢?
分小組重新設(shè)計的游戲規(guī)則。
談話:誰來說一說要使游戲公平,要怎樣設(shè)計游戲規(guī)則?為什么這樣設(shè)計?
方案一:在原來的口袋里去掉2個紅球。
方案二:在原來的口袋里增加2個黃球。
等等。
總之,只要口袋里紅球、黃球個數(shù)相同就可以了。
。5)、再次作摸球游戲。
學(xué)生按自己設(shè)計的游戲規(guī)則,再摸一遍,把摸得結(jié)果也填寫在表里。
。6)、集體討論
展示各小組摸球記錄表,談話:請同學(xué)們現(xiàn)在仔細地觀察一下每個小組摸球的結(jié)果,你又發(fā)現(xiàn)了什么?根據(jù)這種游戲規(guī)則玩游戲,是不是就沒有輸贏了?
。7)、師生共同討論后發(fā)現(xiàn):游戲規(guī)則公平了,只能表示游戲雙方贏得機會均等了,但實際游戲的結(jié)果,一般仍有可能會有輸贏,這正說明了可能性不是必然性。
二、鞏固練習(xí)運用:
1、做80頁“想想坐坐”第一題。
(1)、誰來說說方方、圓圓她們正在做什么?她們玩得游戲規(guī)則是什么?(出示游戲規(guī)則)
。2)、如果用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏得可能性大些?如果用右邊的轉(zhuǎn)盤呢?你們認為用那個轉(zhuǎn)盤做游戲時公平的?
。3)、你能用游戲的數(shù)據(jù)說明你們剛才擺出的數(shù)據(jù)嗎?
2、做第2題,默讀題目,明確題目的要求。
思考:你認為哪幾個口袋里摸球時公平的?為什么?
1、做第3題
(1)、學(xué)生讀題,說出題意。
思考:你認為這個游戲公平嗎?應(yīng)該怎
樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?(說明理由)
。2)、按照每個小組修改的游戲規(guī)則,做一做這個游戲,再相互交流。
4、猜一猜。
。1)出示一枚硬幣,如果把這枚硬幣拋入空中落下來,你知道哪面朝上呢?為什么?
如果拋10次、100次等等呢,結(jié)果又怎樣?
(2)、在教科書81頁“你知道嗎”?中介紹了外國的5名著名學(xué)者拋幣實驗的數(shù)據(jù),請你們讀一讀。
思考:看了她們的實驗數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?
三、全課總結(jié);
今天這節(jié)課你有什么收獲和想法?
師生共同討論后發(fā)現(xiàn):
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道了如果事件發(fā)生的兩種可能是相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是公平的;如果事件發(fā)生的兩種可能是不相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是不公平的,還知道了游戲規(guī)則公平,只表明雙方有了均等的取勝機會,但不一定不分輸贏。
教后反思:
本課是在學(xué)生初步認識可能性大小的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。我設(shè)計了以“摸球”游戲貫穿課堂教學(xué)室中的教學(xué)方案。讓學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷,并具體感受事件發(fā)生的可能性的大小和游戲規(guī)則的公平性。我根據(jù)游戲規(guī)則,首先讓學(xué)生猜是紅隊贏還是黃隊贏?學(xué)生眾說紛紜。在摸球過程中,共摸了30次,黃隊第一次得9個球,第二次得8個球,游戲結(jié)果的不公平性引起了學(xué)生的沖突。教師因勢利導(dǎo),讓學(xué)生參與游戲方案設(shè)計,重新驗證,在兩次摸球過程中,同樣摸30次,黃隊分別獲14個和16個,讓學(xué)生覺得這樣才是公平的,并啟發(fā)學(xué)生的再思考。學(xué)生經(jīng)歷了“猜想——實驗——驗證——思考”的完整過程,進一步體會了事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性。課雖完,但學(xué)生的興趣沒完。這堂課將激發(fā)興趣,探求知識,研究方法與培養(yǎng)能力諸方面有機結(jié)合成一體。體現(xiàn)了“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),實驗為基礎(chǔ)”的教學(xué)思想。
《游戲公平》教學(xué)反思7
最近我在李坊上觀明德小學(xué)片區(qū)教研上了一節(jié)公開課,課題是數(shù)學(xué)北師大版第八冊的第六單元《游戲公平》的第一課時。這節(jié)課上完后我感觸很深,覺得比較成功的幾點是:
一、 創(chuàng)設(shè)生活情境,以疑激學(xué)。古人云:“學(xué)起于思,思起于疑”,有疑問才有思考和探究,以疑激學(xué),當(dāng)學(xué)生心中有了疑問時,才會促使他們產(chǎn)生探究的欲望,激發(fā)強烈的求知欲望,從而積極主動的參與到學(xué)習(xí)的活動中來。本節(jié)課我創(chuàng)設(shè)了生活中常見的超市搖獎情境,然后提出挑戰(zhàn)性的問題:這個搖獎活動公平嗎?不公平的原因在哪?怎樣設(shè)計公平的搖獎活動?等等。再加上搖獎活動還有獎品,這樣學(xué)生積極性更高,更感興趣,故而全身心的投入到游戲活動中來。
二、 “游戲公平”需要呈現(xiàn)游戲的趣味性。本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題即公平性問題,在教學(xué)設(shè)計中我以不公平的搖獎活動引入,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則公平的重要性,以一次定輸贏,讓學(xué)生主動尋找選擇搖獎人的公平方法,以開放性非常強的改制搖獎機的實踐活動,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則,用生活中常見的撲克游戲進一步讓學(xué)生明白游戲規(guī)則的公平性。整個過程以游戲為主線,讓他們真實的玩游戲,切實解決游戲中的問題,感受游戲中的`數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。
三、 “游戲公平”需要突出游戲中的可能性。感受“等可能性”即公平性是這節(jié)課的重點,而對于可能性大小的知識,學(xué)生在三年級時已經(jīng)有初步的分析能力,因此本節(jié)課的目標定為在利用“等可能性”的知識來分析,設(shè)計公平的游戲,把游戲中的“等可能性”知識突顯出來,收到較好的效果。
四、 讓學(xué)生在活動中獲得知識。本節(jié)課是一節(jié)數(shù)學(xué)活動課,在組織活動中我由淺入深,逐步加深學(xué)生的體驗。通過討論游戲是否公平— → 動手實驗— → 修改規(guī)則— → 自己設(shè)計游戲規(guī)則,這樣設(shè)計安排的游戲活動,學(xué)生充分參與活動的全過程,加深了對活動的體驗和感受。
但一節(jié)課的成功后面總蘊涵著不足的方面,本節(jié)課我自己認為比較遺憾的幾點是:
一、 沒辦法做到讓每個學(xué)生都親手參與搖獎活動,親手體驗搖獎,如果一節(jié)課的時間不只 40 分鐘的話,那我將盡可能的滿足學(xué)生的需求,所以后來有些學(xué)生感到很不開心,沒有得到親手搖獎的機會。
二、 由于時間問題,對“擲酒瓶蓋”決定輸贏的游戲規(guī)則是否公平?jīng)]有安排時間討論,而是讓學(xué)生課后去實驗驗證,不知道課后學(xué)生能否得出正確的結(jié)論。
《游戲公平》教學(xué)反思8
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,通過 “玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:
1 、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識,先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時讓學(xué)生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗自己設(shè)計的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。
2 、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗性的特點,因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,注重學(xué)生思考的過程。在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。
3 、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
4 、這節(jié)課也有不足之處,因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學(xué)進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
《游戲公平》教學(xué)反思9
一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學(xué)生實踐驗證;以開放性非常強的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的價值。
二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性
感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,
解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
三、“游戲公平”,需要展現(xiàn)數(shù)學(xué)活動的全面性
“游戲公平”,是一個數(shù)學(xué)實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學(xué)目標的外延擴大——全面培養(yǎng)學(xué)生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計沒有拘泥于教學(xué)重點,特別重視解決問題的細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,確實提高學(xué)生解決問題的能力。
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