日韩精品福利免费观看高清,综合亚洲国产2020,99热只有精品这里,国产精品久久久久久久福利

    1. <address id="kobe1"></address>
      
      
      <td id="kobe1"><tbody id="kobe1"><listing id="kobe1"></listing></tbody></td>

        我要投稿 投訴建議

        幼兒園小班游戲教案

        時間:2024-09-03 06:59:54 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園小班游戲教案范例15篇

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園小班游戲教案范例15篇

        幼兒園小班游戲教案1

          游戲目標(biāo)

          1、訓(xùn)練孩子能側(cè)身的前進(jìn)。

          2、提高孩子之間的默契度。

          3、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

          4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          游戲準(zhǔn)備

          皮球數(shù)個。

          游戲玩法

          1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

          2、原來螃蟹是橫著行走的。⊥ㄟ^螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的`名字叫《螃蟹賽跑》。

          3、這個游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩?那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!

          4、孩子們要分成兩人一組進(jìn)行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

          5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點(diǎn)兩個人要用背部夾這個球,夾住后側(cè)身的前進(jìn)到終點(diǎn),先到的兩個人為勝。

          6、在前進(jìn)中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點(diǎn)重新開始。

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        幼兒園小班游戲教案2

          活動背景:

          小紅帽是一個家喻戶曉,比較經(jīng)典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過家長講述過這個故事。在全班集體教學(xué)活動中當(dāng)大家再次接觸到這個故事以后,被其中的故事情節(jié)所吸引,對故事中的人物和內(nèi)容十分感興趣,常常在語言區(qū)域活動的時候進(jìn)行講述,還伴有自己想象的動作和表情。有的孩子向我提出了為他們提供材料,讓他們可以制作表演的道具、服裝進(jìn)行表演等等,于是開展了表演游戲《小紅帽》。

          活動目標(biāo):

          1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠用故事中的語言創(chuàng)造性的表演。

          2、在教師的引導(dǎo)下,鼓勵幼兒自主分配角色,學(xué)會合作表演。

          3、激發(fā)幼兒表演的興趣。

          4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的`習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

          5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒已經(jīng)會完整地講述故事。

          2、狼的頭飾、草地、大樹、沙發(fā)床。

          3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

          活動過程:

          一、幼兒與老師共同布置場景和制作道具

          1.回憶故事內(nèi)容,進(jìn)行討論。

          提問:故事中有誰?每個角色的服裝怎樣進(jìn)行設(shè)計?

          故事中有那些場景?怎樣進(jìn)行布置?

          2.分組制作分為服飾組和場景組,共同制作。

          3.幼兒合作擺放場景。

          二、幼兒進(jìn)行表演

          1.討論四個角色的動作和表情,并集體練習(xí)。

          2.幼兒自主分配角色。

          3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

          4.幼兒表演,教師觀察指導(dǎo)。

          要求幼兒能夠用語言及動作進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。

          三、結(jié)束評價

          鼓勵幼兒自主進(jìn)行評價,說說同伴語言及動作哪些具有創(chuàng)造性的表現(xiàn)?有什么不足之處?

          四、活動延伸

          1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什么?

          2、集體討論并確定下一次表演游戲的內(nèi)容。請幼兒回去完整講述故事以便下次表演游戲。

          教學(xué)反思:

          基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

        幼兒園小班游戲教案3

          主要領(lǐng)域:游戲

          相關(guān)領(lǐng)域:無

          活動目標(biāo):發(fā)展幼兒彈跳的能力

          主要形式:集體

          課時安排:一課時,30分鐘

          活動準(zhǔn)備:平坦場地一塊

          玩法: 幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:

         。1)腳并攏表示“石頭”

         。2)兩腳左右開立表示“布”

         。3)兩腳前后開立表示“剪子”。

          注意:石頭勝剪子,布勝石頭,剪子勝布。

        幼兒園小班游戲教案4

          目標(biāo)

          發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性及平衡能力。

          準(zhǔn)備

          用及時貼在室內(nèi)、陽臺、樓道地上貼出圓形,25—30

          厘米寬平行線,錯落的腳印等。

          玩法

          1.幼兒結(jié)合地上的圖形隨時試著走一走,用不同的方法走。

          2.按教師要求走,進(jìn)行雙腳跳等練習(xí)。

          點(diǎn)評

          1.活動內(nèi)容符合托班幼兒的發(fā)展水平,場地上畫的各種走法能滿足托班幼兒樂于走、踏的.需要。

          2.教師在組織游戲時,注意發(fā)揮幼兒的主動性,如:看到場地的布置,請孩子們自己試一試,“你還能用小腳的什么部位走?”,讓幼兒動腦筋。

          3.整個活動教師注意保護(hù)幼兒的小腳。如:在活動前,教師組織小朋友重點(diǎn)活動腳;在活動過程中,用不同部位走;活動后,帶幼兒做放松腳的運(yùn)動。這樣,也能潛移默化地教育孩子愛護(hù)小腳。

        幼兒園小班游戲教案5

          活動由來

          學(xué)期末幼兒體質(zhì)測查,發(fā)現(xiàn)我班幼兒在肩上揮臂投擲方面明顯存在整體水平偏低、幼兒也不愿意參加投擲游戲等問題。為了激發(fā)幼兒的投擲興趣,提高幼兒的投擲能力,在平時的戶外活動中我們設(shè)計并組織了“打大老虎”“喜洋洋與灰太狼”等投擲游戲;同時為了增加幼兒的臂力,我們投放了飲料桶,通過“給小樹澆水”等游戲加強(qiáng)幼兒的手臂力量。我們還發(fā)現(xiàn)幼兒之所以不能投遠(yuǎn),除了手臂力量不足外,還有一個重要原因就是不能在投擲時將投擲物經(jīng)肩上向前拋出,由此,我們特設(shè)計了本次體育活動。

          活動目標(biāo)

          1 練習(xí)肩上揮臂投擲。

          2 樂意與同伴一起參加投擲游戲活動。

          活動準(zhǔn)備

          1 固定目標(biāo)物為自制的紙箱鱷魚,距離分別為3米、4米和5米。

          2 移動目標(biāo)物為教師扮演的鱷魚,距離6米左右。

          3 長度為2米、3米、4米的墊子。

          4 由洗滌靈桶、礦泉水瓶、隔離墩、輪胎擺成的寬度分別為20厘米和30厘米的直線、曲線小路。

          5 投擲物重量分別為40克、60克和125克的紙球、沙包和自制手榴彈。

          6 畫有投擲站姿腳印的不同形狀、顏色的地墊。

          7 用舊皮球自制的“烏龜殼”若干。

          活動過程

          一、開始部分

          老師扮演海龜媽媽。幼兒扮海龜寶寶。

          師:你們還記得以前媽媽講過的《三只小豬》的故事嗎?今天媽媽就要帶你們?nèi)バ∝i家做客。你們高興嗎?現(xiàn)在我們先活動一下身體。

          1 準(zhǔn)備活動:聽音樂“小烏龜爬呀爬”做熱身活動,重點(diǎn)活動上肢和腰部關(guān)節(jié)。

          2 重點(diǎn)動作練習(xí):在畫有腳印的投擲區(qū),幼兒雙腳分開站立,邊念兒歌(附后)邊向固定投擲物——鱷魚投擲,練習(xí)將投擲物經(jīng)肩上向前拋出。

          師:現(xiàn)在我們得先練習(xí)一下打大鱷魚的本領(lǐng),一會兒,路上真的會出現(xiàn)大鱷魚的。強(qiáng)調(diào)重點(diǎn):將投擲物經(jīng)肩上向前拋出。

          二、基本部分

          1 教師介紹游戲場地,引出游戲。

          師:這些小路就是通向小豬家的路。中間還要爬過小山坡。我還聽說路上會有大鱷魚出現(xiàn),咱們真要遇到可怎么辦呢?(打大鱷魚)

          2 鼓勵健壯的幼兒和老師一起為小朋友示范玩法。(鼓勵健壯兒示范游戲,既能激發(fā)他們參加運(yùn)動的興趣,同時也自然地適當(dāng)增加了他們的運(yùn)動量。)

          3 幼兒自選路線,依次取“小石頭”(紙球)、“大磚頭”(沙包)和“手榴彈”跑過“小路”、爬過“山坡”,最后站上“大礁石”打大鱷魚。

          第一次:站在“大礁石”(畫有投擲站姿腳印的地墊)上,用“小石頭”向3米~5米三個層次的固定目標(biāo)物——自制紙箱鱷魚投擲。

          (“大礁石”正反兩面均畫有投擲站姿的小腳印,第一次投擲將左腳在前、右腳在后的一面朝上放置。方便幼兒保持正確站姿,教師也可對幼兒的.投擲動作進(jìn)行重點(diǎn)指導(dǎo)。)

          第二次:站在“大礁石”上,用“磚頭”向3米~5米三個層次的固定目標(biāo)物——自制紙箱鱷魚投擲。

          (接下來的兩次投擲均將地墊的正反兩面隨意放置,使幼兒的左右手都能得到鍛煉。)

          第三次:站在大礁石上,用“手榴彈”向站在6米左右來回跑動的大鱷魚(由老師扮演)投擲。

          師:剛才我們小海龜真棒,打跑了三只鱷魚?墒菋寢尠l(fā)現(xiàn)附近還藏著一只更兇猛的大鱷魚。我們怎么辦?你們害怕不害怕?教師重點(diǎn)啟發(fā)并引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣才能扔得更遠(yuǎn),打到大鱷魚。

          三、整理活動

          1 師(做敲門狀):你好,小豬,我們來你家做客了。

          小豬:你們好!歡迎你們!

          師:聽說你家的房子被大灰狼給撞壞了,我們來給你幫忙了。寶貝們,咱們現(xiàn)在就把這些大石頭都撿起來放到筐里給小豬蓋房子用。這些手榴彈也收好,以后大灰狼再來,小豬就不用害怕了!

          2 和小豬說“再見”回家。

          附兒歌:

          小石頭,放肩上。

          小手使勁往上扔,

          看誰能夠打到它。

        幼兒園小班游戲教案6

          游戲目的:

          通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"It's××",使他們掌握英文數(shù)字1—12。

          材料準(zhǔn)備:

          數(shù)字卡片1—12,時針一個。

          游戲過程:

          請12名幼兒分演12個鐘點(diǎn),圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?"幼兒說:"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時針"要用英語講"It's One……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

          看誰算得快游戲種類:計算游戲。

          游戲目的:

          訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(Plus、minus)。

          準(zhǔn)備:

          寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

          游戲過程:

          教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的.形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。

          教學(xué)反思:

          從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時鐘及關(guān)注時間的興趣。

        幼兒園小班游戲教案7

          活動目標(biāo):

          1、輕聽音樂,感受樂曲,ABC樂段的不同。

          2、能按照游戲規(guī)則,在C段控制自己,簡單創(chuàng)編,完成游戲。

          3、感受音樂游戲帶來的樂趣。

          4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準(zhǔn)備:音樂《牧場小奶牛》

          活動過程:

          1、故事導(dǎo)入,引出活動(圍圈坐在地上)教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學(xué)習(xí)A段音樂情節(jié)的動作)

          2、故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動作教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶?對!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當(dāng)伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的'?誒什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?

          3、集體感知完整音樂教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準(zhǔn)備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導(dǎo)發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進(jìn)行糾正與解決。

          4、通過故事推進(jìn),提升游戲難度。師說:不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進(jìn)行游戲。一共進(jìn)行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調(diào)整。

          5、根據(jù)幼兒完成情況進(jìn)行提升根據(jù)幼兒掌握的情況引導(dǎo)幼兒在C段音樂與同伴進(jìn)行組合造型,擴(kuò)展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復(fù)自行創(chuàng)編。

          小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!

        幼兒園小班游戲教案8

          活動目的:

          1、激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。

          2、初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進(jìn)行表演。

          3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

          4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          活動準(zhǔn)備:

          三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

          活動過程:

          1、師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。

          師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?

          里面還有誰?

          故事里說了一件什么事?

          2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

          3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。

          師:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?

          引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

          2)中羊是怎么跑的`?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)……會

          3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?

          模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

          4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

          5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?

          4、分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

          師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

          師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

          接下來我們每個小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進(jìn)行考慮)

          5、師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)

          師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?

          鼓勵幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動作來、

          6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演、(多次進(jìn)行)

          活動反思:

          雖然幼兒年齡小,但在活動中,通過“三只羊”的情境貫穿活動過程,幼兒情趣高漲、表現(xiàn)積極。給活動帶來了更多意境和樂趣。幼兒通過游戲增強(qiáng)了自信,從而更加喜歡幼兒園。

        幼兒園小班游戲教案9

          功能:

          1、發(fā)展四散追逐跑能力。

          2、滿足娛樂、模仿、認(rèn)識、創(chuàng)新、表現(xiàn)、審美、交往和競賽需要,發(fā)展上述諸方面的興趣、情感與能力。

          3、豐富對小雞的知識,增強(qiáng)愛雞感情。

          玩法:

          幼兒邊說兒歌“雞媽媽真能干,會捉蟲,能下蛋,孵養(yǎng)小雞帶著玩。老鷹來了她不怕,保護(hù)雞仔真勇敢。失散的小雞都找回,咕嗒咕嗒叫得歡”。然后圍蹲成圓形,“雞媽媽”(教師當(dāng))繞雞蛋邊走邊問:“小雞小雞多大啦?”小雞回答:“長出腦袋和嘴巴!彪u媽媽連續(xù)問,小雞依次回答,“翅膀出來了!”“爪子會動了!”最后雞媽媽說:“小雞快出來撒歡找小蟲吃吧!”幼兒隨音樂模仿小雞走、跑、跳、站、啼叫、刨食、戲斗。音樂曲調(diào)忽變,雞媽媽驚呼:“老鷹來了!”雞媽媽和小雞奔跑躲閃。老鷹把抓到的小雞藏到場地附近,自己飛走了。雞媽媽和小雞查看小雞的丟失數(shù),然后帶著小雞尋找丟失的伙伴。最后圍擁著被找到的小雞回“窩”。

          指導(dǎo)建議:

          1、發(fā)展四散躲跑能力是此游戲的主要目的?蓮囊韵聨追矫鎭戆l(fā)展此能力:

          (1)采用有情節(jié)的曲線跑、往返跑、∞字交叉跑活動,發(fā)展變向跑、變速跑和躲閃能力。

          (2)幫助幼兒掌握躲閃策略:如鷹來就跑、鷹走休歇,以逸待勞;突然起動,突然變向跑以甩開對手;跑向人群、分散目標(biāo);利用障礙與鷹周旋等。

          2、根據(jù)游戲情節(jié)設(shè)計的“孵雞”、“撒歡”和“找雞”等非主體活動能滿足幼兒模仿、表現(xiàn)、審美、交往、創(chuàng)新等需要,促進(jìn)他們多種素質(zhì)發(fā)展。要充分利用并不斷豐富和變化這些環(huán)境因素以促進(jìn)幼兒發(fā)展。

          3、尋找丟失小雞的活動不僅能使身體平靜下來,而且能培養(yǎng)幼兒的友誼感和師童感。教師應(yīng)敏銳地觀察幼兒的情感表現(xiàn),及時予以引導(dǎo)。

          4、教師應(yīng)增強(qiáng)情感教育意識,要有目的`、有計劃地培育幼兒愛雞之情,愛友之情,創(chuàng)新之情,審美之情。

          5、可從以下幾方面去引導(dǎo)幼兒發(fā)揮和發(fā)展自己的創(chuàng)新才能:

          (1)不斷構(gòu)思新的模仿小雞的動作。

          (2)在躲閃活動中主動觀察場上情況,靈活地使用各種躲閃動作和策略,或創(chuàng)造新的動作和策略。

          (3)不斷變化追逐躲閃活動的玩法,為發(fā)揮幼兒創(chuàng)造潛能創(chuàng)造新的環(huán)境。

          揪尾巴游戲:2人1組,每人領(lǐng)后塞一布條當(dāng)尾巴。2人想方設(shè)法把對方領(lǐng)后的布條揪下。先揪下的勝。不準(zhǔn)抓住對方揪。

          “勇敢的小雞”是由“孵小雞”游戲的簡化。它去掉孵雞活動,保留了“撒歡”、“躲閃老鷹”和“尋找伙伴”活動。

        幼兒園小班游戲教案10

          游戲目標(biāo):

          1、愿意參加活動。

          2、運(yùn)用各種感官,感知色彩、形狀、數(shù)量。

          3、提高自我服務(wù)的能力。

          游戲準(zhǔn)備:

          兩種顏色的'夾子每人一排

          游戲過程:

         一、游戲:搖呀搖。

          寶寶坐在媽媽的大腳上,和媽媽一起來搖船。(左右搖、前后搖)

          二、新授游戲:好玩的夾子。

          1、教師發(fā)夾子。告訴媽媽,粉色的在哪里?蘭色的在哪里?

          2、寶寶和媽媽一人一半夾子,老師怎么做。(和配班老師一起示范:寶寶一個,媽媽一個)

          3、疊夾子:我們一起把夾子疊起來。(寶寶疊一個,媽媽疊一個)

          4、拼夾子:我們和媽媽來拼個正方形、三角形,小鳥、小魚。

          5、夾夾子:脫下寶寶的一只鞋子,把夾子夾在鞋幫上。(寶寶夾一個,媽媽夾一個)

          6、找鞋子:媽媽們把鞋子藏起來。寶貝來找一找,鞋子在哪里?(要求爬著去找)哦,找到了,我們把夾子取下來放在后面。

          7、穿鞋子:要求寶寶自己穿鞋子。

          三、結(jié)束游戲:再次的搖小船。

        幼兒園小班游戲教案11

          【活動目標(biāo)】

          1.嘗試?yán)么笮〔煌钠可w按從小到大的順序拓印泡泡。

          2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進(jìn)行創(chuàng)編。

          3.體驗(yàn)魚兒孤獨(dú)和快樂的情緒。

          【活動準(zhǔn)備】

          1.活動前和幼兒一起制作好小魚胸牌。

          2.4個小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。

          3.幼兒人手一個操作籃,3個不同大小的瓶蓋。

          4.電腦,音樂《許多小魚游來了》。

          【活動過程】

          一、聽音樂《許多小魚又來了》進(jìn)活動室。

          師:小魚們,請你們一起聽著音樂游動起來,好嗎?

          二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。

          1.小魚們在河里游的真開心,一條名叫“妞妞”的小魚也來了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。

          2.引導(dǎo)幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個?是怎么排列的?有些什么顏色?

          3.師小結(jié)并引導(dǎo)幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚吐泡泡”。

          4.小魚“妞妞”自個兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。

          5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點(diǎn)指出3個瓶蓋先排好隊(duì),按照從小到大的`順序蘸顏料印泡泡。

          6.教師示范完畢,引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師的小魚吐的泡泡不同顏色一起來創(chuàng)編新的兒歌“小魚吐泡泡”。

          7.提問:小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?

          三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。

          1.要求幼兒在拓印泡泡時先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。

          2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來的。

          3.指導(dǎo)幼兒在印泡泡時可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時可以用抹布把手擦干凈。

          4.引導(dǎo)幼兒小魚在“吐泡泡”時可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。

          四、互相欣賞作品,體驗(yàn)一起游戲的快樂。

          1.請個別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過程。

          2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的小魚吐的泡泡的顏色進(jìn)行兒歌的創(chuàng)編。

          五、和小魚再見,帶領(lǐng)幼兒出活動室。

          師:小魚們游戲的真開心,我們和小魚們說再見吧。

          附兒歌:小魚吐泡泡

          小魚小魚,

          游到池塘,

          愛玩游戲,

          來吐泡泡,

          吐了一個紅泡泡,

          吐了一個黃泡泡,

          吐了一個綠泡泡。

          【活動反思】

          本活動比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個活動都比較投入。在活動中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進(jìn)行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動中引導(dǎo)幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時,不僅讓幼兒學(xué)習(xí)了拓印這個技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。因此,整個活動涉及了語言、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等多領(lǐng)域,整合得很自然,不是因?yàn)橐隙。但是在活動中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時,投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)、自由表達(dá)的還不夠充分等等。

        幼兒園小班游戲教案12

          汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。

          活動目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

          2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的`意識。

          活動準(zhǔn)備:

          1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

          2、 錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

          出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)

          老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

          2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!

          組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

          3. 學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          二、音樂游戲“開汽車”;

          1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

          2、分組游戲

          教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!

          然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

          活動延伸:

          組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。

          教后反思:

          音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習(xí)了簡單的交通規(guī)則。

        幼兒園小班游戲教案13

          一、情況分析

          娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進(jìn)入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實(shí)中的菜場……

          說明

          游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

          二、游戲要求

          鼓勵幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1、材料提供:

         。1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機(jī)、遙控器、凈水機(jī)等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

         。2)觀察、捕捉幼兒的游戲動向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

         。3)材料的投放要有一定的預(yù)測性。如預(yù)測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的.游戲情節(jié)和行為。

          2、豐富經(jīng)驗(yàn)

          幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)游戲的主題和情節(jié)。

          (1)讓幼兒帶著問題進(jìn)行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

         。2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時,主人說些什么?做些什么?買菜時顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時售票員將說些什么?

          3、游戲指導(dǎo)

         。1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

          (2)進(jìn)一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

          說明

          教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

          幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強(qiáng)其自主性和自信心。

          1、自主展開

          (1)重點(diǎn)觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

          (2)針對上述觀察結(jié)果,實(shí)行相應(yīng)指導(dǎo)。

         。3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進(jìn)與新主題和平行主題的交往。

          游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時教師可扮營業(yè)員(對顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點(diǎn)吧……”或扮顧客(對營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點(diǎn)吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

          說明

          自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,對于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

          2、自發(fā)交流

         。1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

         。2)擇機(jī)營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗(yàn)。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機(jī),交流時大家都來做客人,由主人請大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉OK,交流時由集體點(diǎn)歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的歌聲回蕩在教室,回蕩在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗(yàn)極為深刻,興趣需要得到滿足。

          說明

          注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

          A對于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

          說明

          菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進(jìn)行交往的工具。因此,促進(jìn)幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

        幼兒園小班游戲教案14

          一、活動目標(biāo)

          1、體驗(yàn)音樂的活力和活力。

          2、專家的眼睛配合音樂來做一些動作,比如打蚊子、搔癢、擦藥,并嘗試創(chuàng)造性地執(zhí)行這些動作。

          3、愿意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。

          4、孩子們通過活動學(xué)習(xí)玩耍,感受玩耍的樂趣。

          5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲規(guī)則。

          二、活動準(zhǔn)備

          三、自制大蚊子活動過程

         。ㄒ唬┙榻B活動

          1、老師:夏天,當(dāng)一只昆蟲嗡嗡叫時。刺痛,發(fā)癢。你猜怎么著?(蚊子)

          2、老師:當(dāng)你看到蚊子時,你會怎么做?(殺死它)

          3、老師:你們都能殺死蚊子!今天,我?guī)砹艘皇钻P(guān)于抗擊蚊子的歌。讓我們一起聽。老師:這音樂說什么?(打蚊子)你能打蚊子嗎?我們一起玩蚊子游戲好嗎?

          (二)展示蚊子道具。老師拿起蚊子道具,不斷變換方向。孩子們追趕蚊子。

          '嗡嗡。'誰來了?過來打它,爸爸!

          老師:(蚊子的聲音)哎喲,開槍!哎喲,我們殺了蚊子,把它扔掉了。

          (三)老師改進(jìn)孩子們打蚊子的動作。所有的`孩子都練習(xí)打蚊子的動作。

          老師:哦,孩子們,不,又有很多蚊子了。蚊子很高興看到我們,“呵呵呵,這么多孩子,我又能吃飽飯了!我們該怎么辦?

          老師:“巴斯。爸。(四次)哦,我們打了很多蚊子,數(shù)一數(shù),還有一些蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有,在這里,讓我們再數(shù)一次,1234打蚊子,4321打蚊子,哦,蚊子太狡猾了,我打不到他,哼,生氣,哦,你生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

          啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊

         。ㄋ模┖⒆觽冊谝魳钒樽嘞麓蛭米。

          1、老師:許多蚊子被我們殺死,有些藏了起來。我們靜靜地坐回去,看看哪里還有蚊子。蚊子藏在哪里?

          2、老師:哦,剛才我被蚊子叮了。它太癢了。抓住它,我被蟄了。發(fā)癢,抓住它,臭蚊子。該死,殺了他!啊,上面,爸爸,下面,爸爸,這里,爸爸,那里,爸爸!

          3、老師:你被蚊子咬過嗎?讓我們一起抓住它。

          4、請讓孩子們找他們的好朋友,做些癢的事情。

          5、老師:撓你好朋友的背!找到你的好朋友,“癢,抓住它!”

          6、老師:抓癢,我該怎么辦?(擦藥)給你的好朋友擦藥怎么樣?(來源:屈原,教師教案網(wǎng))擦藥,聞起來不錯,睡吧!

          7、孩子們在音樂的伴奏下玩一個搔癢和擦藥的完整游戲。

          8、老師:我們一起撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

          9、老師:蚊子真惡心。讓我們一起消滅蚊子

        幼兒園小班游戲教案15

          活動目標(biāo):

          1、能正確辨認(rèn)紅、黃、綠三種基本顏色

          2、能為顏色寶寶找到相同的顏色朋友

          3、在手指游戲中體驗(yàn)尋找顏色的樂趣

          4、對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:黑板一塊;紅色、黃色、綠色的顏色寶寶各一個

          2、學(xué)具:三種顏色的水果蔬菜人手一份(包括老師)

          3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:預(yù)先學(xué)習(xí)過手指游戲《小手拍拍》:(小手小手拍拍,我把手指伸出來,手指指哪里?手指指XX。

          4、環(huán)境準(zhǔn)備:預(yù)先將學(xué)具放置于幼兒凳子底下;教室里布置一些三種顏色的物品

          活動過程:

         。ㄒ唬、顏色來做客師:我們一起來和顏色寶寶打個招呼吧。ㄌ嵝延變捍蛘泻簦┠銈冋嬗卸Y貌!

          師:綠色的寶寶要和你招呼!XXX,你好!你怎么和他打招呼呀?(引導(dǎo)幼兒說"綠色的寶寶,你好")(出示黃色)黃色的小寶寶要和你打招呼啦!XXX,你好!(出示紅色的精靈)紅色的寶寶和誰打招呼呢!和坐的最端正的小朋友吧!XXX,你好!

         。ǘ㈩伾遗笥

          1、認(rèn)一認(rèn)各種顏色的水果蔬菜師:(把顏色寶寶貼到展板上)顏色寶寶們要找好朋友玩,他們的好朋友都藏在我們的小凳子下面,趕快把它拿出來吧!

          師:你找到的是什么?它是什么顏色的?(鼓勵幼兒自由討論,嘗試和旁邊的小朋友交流)

          師:誰來告訴老師你拿到的是什么?它是什么顏色的?(引導(dǎo)幼兒舉手回答問題,多問幾個幼兒)

          2、顏色寶寶找朋友師:老師也找到了一個好朋友,這是什么呀?它是什么顏色的?(總結(jié)"紅色的蘋果")這三個顏色寶寶要和他們一樣顏色的好朋友呢!蘋果寶寶會和哪個顏色寶寶做好朋友呢?(請幼兒說一說,總結(jié)"紅色的蘋果想和紅色的寶寶做朋友呢")你們的蔬菜或者水果寶寶想和誰做朋友呢?請你來貼一貼吧。ㄓ變鹤杂山o手里的'蔬菜水果找朋友)

          3、總結(jié)語師:顏色寶寶找到了這么多好朋友,真開心呀!

         。ㄈ㈩伾阖堌

          1、請幾個幼兒嘗試找一找,說一說師:他們想和你們玩一個躲貓貓的游戲,他們要躲到我們的教室里,讓我們把他們找出來!

          師:紅色的顏色寶寶會躲在哪里呢?誰找到了!紅色的寶寶躲到了哪里?(引導(dǎo)幼兒說出"紅色的XX上")紅色的顏色寶寶還躲到了哪里?綠色的寶寶會躲到哪里呢?還有黃色的寶寶會躲在哪里?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)教室里各種顏色的物品)

          2、手指游戲,一起找顏色師:我們一起來唱拍拍小手的兒歌,找一找教師里的顏色寶寶好嗎?

          師:小手小手拍拍,我把手指伸出來,紅色在哪里?用手指出來。"來"教師示范指紅色的物品)這是什么呀?紅色的寶寶是不是躲在紅蘋果里呀?找到的小朋友真棒!(和幼兒重復(fù)玩幾遍手指游戲)

         。ㄋ模⒀由旎顒

          鼓勵幼兒去戶外尋找更多的顏色師:顏色寶寶說他們還躲在其他地方呢,和老師一起去外面找一找吧

          活動反思

          小班幼兒認(rèn)知能力逐漸開始發(fā)展,色彩繽紛的環(huán)境對他們也有著無窮的吸引力,但是由于認(rèn)知能力的有限,他們知道紅色、綠色、黃色燈多種色彩,但是對于色彩的辨別能力還有一定的不足,生活中,孩子們往往會指著紅色的花說綠色,指著綠色的東西說是草色,或者小草的顏色。本次活動運(yùn)用各種顏色的蔬菜水果,通過有趣的形象,幫助幼兒正確辨認(rèn)紅、黃、綠三種基本顏色。

          小班幼兒對具體的形象還是非常感興趣的,活動的開始通過顏色精靈來引入很容易就引起了幼兒的興趣,但是在活動之后的找顏色似乎并不是很能引起他們的興趣,要注意在教室里布置盡可能多的色彩繽紛的物品菜能引起幼兒的足夠注意力。

          小百科:顏色是通過眼、腦和我們的生活經(jīng)驗(yàn)所產(chǎn)生的對光的視覺感受,我們?nèi)庋鬯姷降墓饩,是由頻率范圍很窄的電磁波產(chǎn)生的,不同頻率的電磁波表現(xiàn)為不同的顏色,對色彩的辨認(rèn)是肉眼受到電磁波輻射能刺激后所引起的視覺神經(jīng)感覺。顏色具有三個特性,即色相,明度和飽和度。顏色的三個特性及其相互關(guān)系可以用三度空間的顏色立體來說明。

        【幼兒園小班游戲教案】相關(guān)文章:

        幼兒園小班游戲教案《手指游戲》09-27

        幼兒園小班游戲教案12-06

        幼兒園小班游戲教案《搶位游戲》09-29

        幼兒園游戲活動教案_幼兒園小班游戲活動教案04-02

        幼兒園小班體育游戲教案11-08

        幼兒園小班傳統(tǒng)游戲教案11-15

        幼兒園小班游戲教案【推薦】11-20

        【熱】幼兒園小班游戲教案11-20

        【精】幼兒園小班游戲教案11-20

        (精)幼兒園小班游戲教案12-08