幼兒園大班游戲活動教案集合[15篇]
作為一名教職工,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班游戲活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班游戲活動教案1
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。
3、大膽說出自己的理解。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
游戲準備:
空曠的安全場地。
游戲玩法:
三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔任。
活動反思:
抬花轎是我國傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強的水袖作為花轎的'材料,發(fā)揮幼兒的形象力。
在活動游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。
幼兒園大班游戲活動教案2
目的:
1.觀察房屋建筑圖片,根據(jù)觀察到的房屋結(jié)構(gòu),想象設計幼兒園的新的房屋建筑,并用繪畫來表現(xiàn)房子的結(jié)構(gòu)和特征。
2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、表現(xiàn)力。
3.能體現(xiàn)“我是幼兒園主人”“我為幼兒園做點事”的主人翁意識。
準備:
1.事先觀察過周圍的.房屋建筑。
2.收集有特點的建筑圖片。
3.圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。
流程:引起興趣觀察房屋圖交代要求,幼兒作畫展示交流
一。導入活動,引起興趣
我們的幼兒園要造新房,正在征集房屋設計稿,今天請你們做一次房屋設計師,請你給幼兒園設計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請幼兒先討論)
二。觀察房屋圖片,了解房屋結(jié)構(gòu)
(出示房屋圖片):這里有幾張設計師設計造好的房屋圖,看看房子的頂有什么?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什么?(花、草、樹、游泳池等)
三。交代要求,幼兒作畫
我們設計的房子要,想想你設計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什么形狀的,房子的周圍有些什么,要設計的和我們現(xiàn)在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。
鼓勵幼兒膽創(chuàng)作設計,對構(gòu)圖造型有困難的幼兒,引導助他們克服困難。
四。展示作品,交流評價
展示作品,互相欣賞,你覺得誰設計的好?(可請個別幼兒介紹)
活動延伸:到戶外的空地上,揀落葉,為幼兒園做點事。
幼兒園大班游戲活動教案3
活動目標:
1、通過游戲操作,探索學習6的加法,進一步理解“+”、“=”的意義。
2、能合作進行操作活動,并大膽表述自己的操作過程和結(jié)果。
3、體驗合作操作的樂趣,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動準備:
1、自制棋盤、水彩筆蓋(棋子);
2、紙、筆、數(shù)卡、“+”、“=”符號;
3、6的5種加法算式。
活動過程:
一、通過游戲,復習5以內(nèi)的分解組成。
1、談話熱身:“今天森林里小動物要舉行‘下棋比賽’,邀請我們一起去參加,下棋比賽就要開始啦!讓我們一起敲鼓加油助威吧!聽!什么聲音響了?(鼓聲)這是王老師的大鼓,你們的小鼓在哪里?(幼兒模仿)
2、游戲“大鼓小鼓”。
師:那我們來玩一個“大鼓小鼓”的游戲,王老師大鼓的聲音和你們小鼓的`聲音合起來的總數(shù)是5
師:我的大鼓敲1聲,咚!
幼:我的小鼓敲4聲,咚、咚、咚、咚!
二、通過操作,探索學習6的加法。
1、幼兒第一次兩人共同操作,探索6的加法。
“現(xiàn)在該我們小朋友上場比賽了,你們準備好了嗎?”
。1)介紹比賽規(guī)則。
師:我們兩人一組進行比賽,每人各選擇一種不同顏色的棋子,兩位小朋友的棋子數(shù)量合起來總數(shù)是————6(教師出示數(shù)卡6)。
。2)幼兒兩人一組開始操作。
。3)請幼兒介紹操作結(jié)果。(重點:幼兒語言表達的完整性,如:2和4合起來是6)
。4)教師小結(jié):在剛才的介紹中,有的小朋友的方法是一樣的,有的是不一樣的,但是他們棋子的。數(shù)量合起來都是6。
2、幼兒再次探索操作,理解“+”,“=”及加法算式的意義。
(1)幼兒探索6的5種不同組合方法。
師:在剛才的熱身賽中,小朋友們表現(xiàn)的都非常棒,現(xiàn)在我們的比賽正式開始。
請大家還是兩人一組,選擇不同顏色的棋子,數(shù)量合起來就是6,但是,要把所有的方法都擺出來,不能重復,看看哪一組找到的方法最多,最正確,并且要把結(jié)果留在棋盤上。
。2)幼兒開始操作,教師巡回觀察指導,鼓勵幼兒探索不同的方法。
。3)請幼兒介紹操作結(jié)果。
師:你們是怎么擺的?找到了幾種方法?
。4)討論記錄方法,進一步理解“+”,“=”。
師:可以用什么方法記錄下你們下棋的結(jié)果?
(5)師出示“+”“=”理解意義。
(6)請幼兒根據(jù)棋子列加法算式。
師:你是怎么列的算式?
。7)請幼兒觀察算式“你發(fā)現(xiàn)了什么?”
師:我們可以用什么方式擺的又快又方便我們記錄呢?
3、幼兒再次操作,鞏固6的加法。
。1)請幼兒兩人合作按規(guī)律進行擺放,并記錄。
師:這次你們可以變換顏色擺放。
。2)討論操作結(jié)果。
師:這次你們是怎么擺的?用加法算式怎么表示的呢?
(幼兒講述并展示)
三、結(jié)束活動。
今天我們進行了下棋比賽,小朋友們都非常棒,小朋友們回家后,也可以和爸爸媽媽一起來玩下棋的游戲,好嗎?
四、延伸活動。
請幼兒根據(jù)棋子口編應用題。
幼兒園大班游戲活動教案4
設計意圖:
為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
活動目的:
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
2、自制帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與。
2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的`小組為勝。
3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
幼兒園大班游戲活動教案5
設計背景
幼兒在學習方面還沒有認真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據(jù)他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以游戲的方式進行的。
活動目標
1、練習跳,跑。
2、鍛煉幼兒思維能力。
3、養(yǎng)成團隊合作精神。
重點難點
開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。
活動準備
口袋。
活動過程
一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。
教師根據(jù)音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。
老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。
二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動參與的積極性。
老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。
老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個游戲吧
三游戲:接龍比賽
首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結(jié)合作,共同努力。
老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸?shù)囊魂犚惨陬^鼓勵。
四活動延伸:
老師問:今天的'游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。五游戲結(jié)束:
音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。
教學反思
1.反思在備課過程中對活動內(nèi)容先讓幼兒熱身運動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進行比賽,感知團隊合作的榮譽感。
2.對活動過程的反思:
對幼兒發(fā)展的反思,活動讓幼兒自己發(fā)揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學會了跑、跳的能力,還有團隊合作精神。
3.整體來說活動還算是很成功,只是在進場熱身運動時,節(jié)奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進場的速度,讓幼兒動起來,在紀律方面,讓幼兒自然發(fā)展,大膽嘗試活動。
4.如果讓我重新上這節(jié)課,我一定會在先擇進場音樂上選速度快一點的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發(fā)揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。
幼兒園大班游戲活動教案6
一、活動時間:
xxxx
二、活動目標:
1、初步嘗試參加集體活動,感受集體活動的樂趣。
2、初步了解正確的洗手方法,體驗安靜進餐的氛圍。
三、活動準備:
1、每人一個托盤、一張報紙、兩個小碗,一把淺口勺子。
2、水果(黃河蜜、圣女果、火龍果)每人一份。
3、大的洗手步驟圖三張。
四、活動過程:
1、家長帶領(lǐng)幼兒給缸子柜、毛巾架、小床上貼上自己孩子的名字和照片。
2、集體活動。
①教師完整示范。
②幼兒自主操作教具(要求:輕拿輕放。操作過程中注意愛惜教具,操作完成后及時將物品放回原位。)
3、做操時間:
模仿操“餅干操”
①教師示范一遍。
、谡埣议L和孩子跟學一遍。
、鄞蠹乙黄鹛槐椤
4、學習洗手。
、俳處熣堄變河^察圖片,掌握洗手步驟。
②請家長帶領(lǐng)幼兒親自實踐洗手的`步驟,(要求不推不擠,排隊洗手)
5、吃水果(提出吃水果的要求)。
幼兒園大班游戲活動教案7
教學意圖:
幼兒上肢力氣較小,不會用力或出手力度不對。針對這個狀況,為了幼兒的健康目的,設計了本次體育活動?玩溜溜布?。以此進步幼兒上肢力氣和身體協(xié)調(diào)性。
教學目的:
1.進展上肢力氣和身體協(xié)調(diào)性。
2.培育英勇堅韌品質(zhì)、集體觀念和團隊協(xié)作。
3.進步動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4.情愿參加體育嬉戲,體驗在嬉戲中奔跑、追趕的樂趣。
5.樂于參加體育嬉戲,體驗嬉戲的樂趣。
教學預備:
不同寬度顏色溜溜布4條。
教學過程:
一、開頭局部
1.引發(fā)活動的愛好。
2.玩嬉戲?跟我一起做?,沒到達集體活動效果。
教師領(lǐng)操,語言提示:動作活潑、有力。
二、根本局部
引出嬉戲材料溜溜布,引起幼兒愛好。
1.大風小風。
玩法:
(1)激發(fā)活動愛好。讓全部幼兒拉著溜溜布兩邊,想象像什么,可怎么和它做嬉戲?
(2)上下起伏蹲起、跳動等動作嬉戲。如:大波浪、小波浪;小風、大風等,聽口令學習集體協(xié)調(diào)活動。
教法:語言提示,參加嬉戲。
次數(shù):嬉戲三次。
2、海底隧道。
玩法:利用溜溜布設置情景,讓一組幼兒做柱子撐起一條海底隧道,進展海底探險嬉戲,練習繞障礙物跑。
教法:語言提示,參加嬉戲。
次數(shù):兩次后交換另一組。
3.飛渡“鐵'索橋
玩法:利用上肢力氣拖動溜溜布使身體向前滑行。
教法:語言提示,指導動作方法,關(guān)心力氣小的幼兒協(xié)調(diào)用力。
時間:4分鐘
4.撈魚。
玩法:用溜溜布拉成一張漁網(wǎng),幼兒做小魚,當網(wǎng)上面的魚時,小魚要嘗試從漁網(wǎng)下鉆過,當網(wǎng)下面的魚時,小魚要嘗試從漁網(wǎng)上跳過,知道躲避危急,進步動作的靈敏性。
教法:留意安全,規(guī)定活動范圍,參加嬉戲。
三、完畢局部
放松身體玩:嬉戲?大氣球。
教學反思:
本活動用溜溜布創(chuàng)設情境,貫穿整個教學過程,讓幼兒在玩中學。這次的;顒邮菑挠變褐衼淼模院⒆觽兓顒訒r就表現(xiàn)出了極高的愛好,并能全身心地投入;顒又,引導孩子運用接觸到布條后的.自然動作,從“大海浪、小海浪'“海底隧道'“飛渡鐵索橋'“捕魚'嬉戲設計循序漸進,使幼兒在輕松歡樂中進步了抖、S跑、跨跳和各種各樣爬的技能技巧,奇妙的熬煉了幼兒的上肢力氣和身體的靈敏性,進展了制造力量,培育了幼兒機靈堅決、堅韌拼搏的良好品質(zhì),實現(xiàn)了活動目的。
缺乏之處:
集體練習時幼兒都想樂觀地完成動作,教師沒把活動要求講解明晰就開頭活動,造成幼兒混亂。
整個活動,幼兒身體得到了全面得熬煉,同時培育了幼兒一物多玩的力量,進展了制造力此活動不僅表達了歡樂體育的特點,還將生存體育蘊含于嬉戲中。使幼兒把握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學會生存。
幼兒園大班游戲活動教案8
活動目標:
1、感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
2、能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。
3、體會與同伴玩游戲的`樂趣。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
活動準備:
圖譜、歌曲《康康舞曲》
活動過程:
。ㄒ唬┞犚魳愤M場。
。ǘ┮朐掝},欣賞歌曲。
。ㄈ┙處熓痉队脠D譜區(qū)分音樂旋律的變化。
(四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
。ㄎ澹┯變焊鶕(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。
。┱堄變赫故咀约壕幒玫膭幼鳌
。ㄆ撸┙處熍c幼兒一起玩游戲。
。ò耍┬〗Y(jié)。
小百科:舞曲是電子音樂的一種載體,指的是電子舞曲和DANCE-POP。
幼兒園大班游戲活動教案9
活動目標:
1.知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽?奶奶等婦女的節(jié)日。
2.通過和媽媽一起互動,表達對媽媽的祝賀。
3.體驗和媽媽在一起的快樂。
活動準備:
1.通知媽媽三月八日盛裝準時來參加活動
2.準備歌曲《世上只有媽媽好》《我的好媽媽》等
3.事先準備好繪畫紙油畫棒
4.準備好走紅毯所需物品等
活動過程:
1.在歌頌媽媽的歌曲中,邀請媽媽們?nèi)胱?/p>
說明:{家長坐在各自寶貝的身邊}
2.引出今天活動的主題。
師:今天小朋友的媽媽們都來了,那小朋友知道媽媽們?yōu)槭裁唇裉靵韱幔?/p>
幼:因為今天是媽媽們的節(jié)日。
師:那小朋友感覺今天的媽媽們漂亮嗎?
幼:漂亮
師:那現(xiàn)在小朋友用你們桌子上的紙和筆把漂亮的媽媽畫出來,好不好?
幼:好
師:那現(xiàn)在小朋友和媽媽們一起畫畫吧!
繪畫總結(jié):
小朋友們都把漂亮的`媽媽畫好了,對不對?(對)那現(xiàn)在請小朋友拿著自己的畫到老師這邊來站好(教師組織幼兒排好隊并拿好自己的作品)
師:我們的小朋友畫的好不好?
家長:好
師:那現(xiàn)在請媽媽們站到你們寶貝的面前來接受他們給予你們的禮物。
注:寶貝們給完媽媽畫后對媽媽真誠的說一聲:媽媽我愛你,您辛苦了!并擁抱媽媽。
走紅毯前奏:
師:請問媽媽們今天你們高興嗎?
家長:高興
師:那現(xiàn)在老師給你們準備了一個驚喜,今天給你們一個做明星的機會。
請所有的媽媽領(lǐng)著自己的寶貝到老師這里排隊站好。
走紅毯過程:
師:現(xiàn)在我們來到了這里,各位媽媽說說我們想干什么?
家長:竊竊私語{找?guī)孜患议L說說}
師:對!今天是三八婦女節(jié),你們就是今天的女王,是今天最閃耀的明星。幼兒園精心的準備了紅毯,請大家以最美的姿態(tài)走出你們的風采吧!
說明:家長分班分批來走紅毯,各班老師負責組織家長,媽媽和孩子們一起走,找出攝影拍照的老師來為家長留住美好的瞬間。
活動結(jié)束:{組織各班家長歸位}
師:媽媽們你們今天高興嗎?
家長:高興
師:那你們找到當明星的感覺了嗎?
家長:找到了
師:今天的你們風姿綽約,自信滿滿,希望不光在今天,在以后所有的日子里你們都能這樣快樂健康的度過每一天,祝福你們!今天的活動圓滿結(jié)束,再一次祝大家節(jié)日快樂!
幼兒園大班游戲活動教案10
游戲名稱:蠶網(wǎng)拋接球
【游戲設計】
蠶網(wǎng)是我們農(nóng)村養(yǎng)蠶時不可缺少的工具,也是農(nóng)村孩子家里隨手可得的材料。利用蠶網(wǎng)來組織體育游戲,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶網(wǎng)煥發(fā)出了新的生命力,可開發(fā)成為孩子們喜歡的游戲器材。
【游戲目標】
1、學習用蠶網(wǎng)練習拋、接球。
2、發(fā)展幼兒合作意識與身體協(xié)調(diào)性,體驗共同游戲的樂趣。
【游戲準備】
蠶網(wǎng)、報紙球、蠶花。
【游戲過程】
一、熱身運動。
出示蠶網(wǎng),認識道具。
二、蠶網(wǎng)拋接報紙球。
第一次玩:集中交流:怎么有的小朋友總是拋不起球呀?有什么好的。辦法可以解決?
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)用數(shù)數(shù)或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)
第二次玩:集中討論:這次玩的時候遇到什么困難了?為什么會這樣?該怎么解決?
(引導幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動、移動的`方向要統(tǒng)一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)
第三次玩:嘗試用蠶網(wǎng)將球拋的高,并要穩(wěn)當接住球。
三、游戲:接蠶花。
幼兒三人一組,兩人拉網(wǎng)、一人撒蠶花。
【游戲延伸】
可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。
幼兒園大班游戲活動教案11
【活動設計】
善良好客的苗族人們歡迎貴客有各種儀式,請客人坐草團就是其中之一。人們將收割稻谷后的稻草搓成草團當家里的凳子坐。在客人坐草團時,常常幽默地趁客人不注意抽走草團,讓客人輕摔地下,引起哄堂大笑,由此趕走陌生,拉近賓客距離,活躍氣氛。我園地處苗家聚居地,挖掘和繼承本民族的優(yōu)良文化是我們的責任。從民間游戲中尋找坐草團的素材,設計音樂活動《草團游戲》。但是如何把民間的、原生態(tài)的民俗文化引進幼兒園來,帶到孩子中來?如何讓幼兒感受民間音樂的獨特魅力?目標又怎樣定位及落實?這些都是我們面臨的問題。我們希望借此次活動,讓孩子們關(guān)注本民族的東西,了解、喜歡、體驗本民族的民俗文化。在游戲活動中使孩子們感受民族音樂的美,體驗草團的制作過程,以及玩草團帶來的快樂情緒,從小培養(yǎng)孩子開朗、幽默、機智的民族品質(zhì)。
【活動目標】
1、在活動中用搓、卷、坐等動作體現(xiàn)音樂變化。
2、體驗苗族民間音樂,感受苗族人們生活情趣。
3、鼓勵孩子們積極參與游戲活動及游戲表演,并從中享受游戲帶來的樂趣。
【活動準備】
1、苗族民間音樂。
2、幼兒每人一個草團,一根搓好的草繩。
【活動過程】
一、幼兒坐草團,引出活動內(nèi)容。
1、以到苗家做客的語氣引導幼兒觀察草團。
師:小朋友們好~!。今天讓我?guī)銈兊矫缂胰プ隹桶伞!來,來,請進(幼兒進場)
2、簡單講解示范草團的制作過程。
師:看,苗家為我們準備坐的,可不是小椅子,這是苗家人親手做的`草團,可以用來當?shù)首幼,來,小客人們請坐。歡迎你們到苗家來做客。請你們看看,這個草團是用什么草做的?猜一猜它是怎么做的?
。ǚ治;通過讓幼兒看一看、摸一摸,自由觀察,討論:草團是如何做的?)
師:對了,它是用稻草做的,先把稻草搓成一根長長的草繩,再把草繩一圈一圈卷起來,就做成了這個圓圓的草團。
。ǚ治觯河捎谟變荷罱(jīng)驗的平乏,教師在此用實物示范搓、卷,幫助幼兒了解、體會、簡單想象,有助于為后面環(huán)節(jié)做好鋪墊)
3、簡單介紹民間游戲,教師示范玩法。
師:我們苗家人非常好客,客人來了,都會請他們坐坐這個草團,呦,這位客人還沒有位子(配教老師),來,來請你和我坐一起“請坐”,我們苗家都是用唱歌來歡迎客人的。(老師演唱苗歌,同時示范玩法)
玩法:教師與大客人(配教老師),兩人背靠背坐在草團上搖一搖,擠一擠,聽到音樂“呦”就扯草團,有一個人就摔下草團,教師馬上手抹鍋煙灰,打發(fā)禮物“大花臉”。
師:打發(fā)你個禮物,咦,禮物在哪里?哦,就是個大花臉,大花、大花,打發(fā)、打發(fā),就是送禮物。這就是我們苗族人歡迎客人時開的一個玩笑。
二、欣賞苗族民間音樂,分段用動作表現(xiàn)音樂。
1、完整欣賞音樂(第一遍)
師:今天我們就來玩草團游戲,我呀,帶來一段苗族音樂,請你們聽一聽:音樂象是在干什么?
。ǚ治觯豪蠋熀陀變阂黄饋眢w會音樂所表達的意境,理解音樂所反映的內(nèi)涵。老師和幼兒一樣是觀察者、聆聽者、學習者共同理解和體驗音樂帶給人的心靈感受。通過對整個音樂的完整欣賞,發(fā)展了幼兒的想象力和分析綜合能力。)
師:你們聽到什么?(幼兒自由回答)
2、完整欣賞音樂(第二遍)
師:好,我們再來聽聽。(教師姿體暗示)
3、欣賞A段音樂,用搓稻草、稻草舞動表現(xiàn)音樂。
師:這段音樂是搓稻草、卷草團和草團玩游戲,那你用身體告訴我,可以怎么搓?(幼兒自由搓,老師巡回指導跟學)那小稻草會怎么動?(幼兒自由動,老師巡回指導跟學)好,現(xiàn)在,我們合著音樂一起來搓稻草。(放音樂)
。ǚ治觯河捎變河米约旱膭幼鱽肀憩F(xiàn)音樂,進一步幫助幼兒很好的理解音樂的內(nèi)涵,對音樂有一個整體的理解,充分感受音樂的優(yōu)美意境。同時也充分的調(diào)動幼兒的能動性,刺激他們不段的想象動作來表現(xiàn)音樂。為完整游戲做好鋪墊)
4、欣賞B段音樂,用個別、小組、集體卷成草團表現(xiàn)音樂。
師:·我們搓好稻草了,接下來要干什么了?(幼兒:卷)
·怎么卷?哦,這樣卷,用手畫圓圈的卷,太棒了,來我們來,要卷的圓圓的。(師幼共卷)
·那我們還可以用我們身體怎么變成圓卷起來?(放音樂,幼兒玩)。
·剛才我們一個人卷草團,卷的草團就有點小,現(xiàn)在我們要卷個大點,怎么辦?可以請人幫忙(幼兒小組式卷)那我們要卷個更大呢?(幼兒集體試卷)
。ǚ治觯阂徊揭徊降膶訉舆f進的啟發(fā)幼兒用自己的方法來玩游戲,個人的,幾個人合作的,全班集體的,孩子們玩得不亦樂乎)
5、欣賞C段音樂,用坐草團、想辦法擠走客人表現(xiàn)音樂。
師:我們的草團做好了,來,坐下來,看看我們的草團結(jié)不結(jié)實(放苗歌)這是
我們苗家唱的歡迎歌,來我們來學學。(聽到“呦”就扯草團)
三、在完整音樂感受下,幼兒聽音樂玩游戲。
師:好,我們要玩游戲了,游戲是需要兩個人一組背靠背的來玩,好,現(xiàn)在請被我摸到頭的小客人把你的草團放到中間來,當做是篝火,F(xiàn)在讓我們圍著篝火來玩游戲了。(放完整音樂,游戲1-2遍)
四、結(jié)束活動
師:今天,我們來到苗家做客真好玩,下次我們帶更多的朋友來這里做游戲!
幼兒園大班游戲活動教案12
活動目標:
1、學唱歌曲,嘗試根據(jù)旋律的特點創(chuàng)編歌詞及動作,體驗身體造型帶來的美。
2、初步感受音樂優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動作表達對音樂的感受和理解。
3、在結(jié)伴表演中進行情感交流,體驗合作的樂趣,進一步練習肢體動作上的默契配合。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、在學習歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
1、音樂活動室(兩面墻裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。
2、相關(guān)音樂CD及CD播放音響。
3、康加鼓一個;塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個;紙巾筒16個。
活動過程:
一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,自由創(chuàng)編動作進入音樂活動室。
二、節(jié)奏游戲"哈哈鏡"。
1、請幼兒來到哈哈鏡前照一照,并說說哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動作來表現(xiàn)出來。
2、介紹游戲"哈哈鏡"的玩法:老師當哈哈鏡,幼兒邊自由走動邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接著老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個子、怪樣子)",幼兒停下來做出相應的表情和造型。
3、教師借助康加鼓的節(jié)奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒游戲的興趣)
三、體態(tài)韻律活動"照鏡子"
1、照鏡子。
師:"剛才小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動作,看看鏡子里的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)
2、學唱歌曲。
教師當鏡子外面的人,邊唱邊做動作,請個別幼兒做鏡子里的人來模仿,然后再請幼兒集體模仿。
3、創(chuàng)編歌曲動作。
。1)當幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動作再邀請幼兒模仿。然后提問:"誰來幫我想想,還有哪些動作可以做?"請出個別幼兒當鏡子外面的人,其他幼兒當鏡子里的人做動作模仿。
。2)請每位幼兒自由找一位伙伴玩"照鏡子"游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀察。
。3)分別請出2-3組幼兒上來表演。
4、配合音樂"照鏡子"。
(1)播放優(yōu)美、抒情的音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動作,幼兒集體模仿。
。2)請個別幼兒上來帶領(lǐng)其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)造)
。3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)
四、節(jié)奏游戲"會唱歌的`鏡子"。
幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準備,第一個8拍按節(jié)奏自由走步,第二個8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節(jié)奏。(反復數(shù)次)
活動反思:
照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。
在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神為宗旨,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲貫穿始終,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。
幼兒園大班游戲活動教案13
一、活動背景:
在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導孩子運用多種方法來做標記。
二、活動目標:
1.學習環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。
3.感受數(shù)學在生活中的應用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
三、活動準備:
1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);
2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
。ㄒ唬⿲牖顒
1.師生跳《兔子舞》進場。
——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
。ǘ┝Ⅲw數(shù)數(shù)
1.師:看著小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點也想來跳舞,看,他們圍著杯子跳起了舞。我們看看來了哪些顏色的小圓點?
幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標記的紙上。
2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。
3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?
幼A:我數(shù)到了11個幼B:我數(shù)到了10個幼C:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。
——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
——師:先引導孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
幼A:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼B:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。
——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
幼A:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
幼B:用記號筆劃一條線幼C:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的`小朋友請你在旁邊改正。
——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
4.比較紅綠點的多少——師:紅色小圓點也圍著杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點和綠點比,誰多誰少?
幼A:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
幼B:我覺得他們一樣多幼C:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?
幼A:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼B:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
——小結(jié):雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。
——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
(三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
——師:瞧,今天老師給你們帶來桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來數(shù)一數(shù)玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會有多少瓣呢?還有幾個大大小小的青花碗,你可以數(shù)碗里圈的花紋,也可以數(shù)外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數(shù)得清嗎?
——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導——分組講評記錄情況。
。ㄋ模┙(jīng)驗拓展——師:今天,我們學到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
。ㄎ澹┙Y(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
幼兒園大班游戲活動教案14
【活動設計】
最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產(chǎn)生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現(xiàn)孩子們對“玩紙”產(chǎn)生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們?nèi)耸忠粡埣埮七M行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。
【活動目標】
1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。
2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
【活動準備】
黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。
【活動過程】
一、導入:
1、(出示圖片)你看到了什么?
2、聽故事:雞毛信
3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現(xiàn))
4、如果你是小海娃,你有一封雞毛信,而且信只能藏在自己身上,你會把信藏在自己身體的什么地方?
二、自由玩“雞毛信”
1、現(xiàn)在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。
2、幼兒分組自由玩。
3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?
三、集體游戲:送雞毛信。
1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上,F(xiàn)在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的。小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。
2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數(shù)最高就勝利。
3、游戲再次進行。
4、統(tǒng)計得分。
【活動反思】
這篇課文記敘了抗日戰(zhàn)爭時期兒童團團長海娃克服重重困難,把一封雞毛信送給游擊隊并配合游擊隊消滅敵人的故事,表現(xiàn)了我國兒童在對敵斗爭中的機智勇敢。課文很長,26個自然段,講了六個小故事,重點是第二、三、五個,從中表現(xiàn)了海娃的`機智、勇敢堅強。
兩節(jié)課上,孩子們的表現(xiàn)讓我驚訝,離我們這個年代很遙遠的一個故事,竟然引起了孩子們很濃的興趣,并且對于人物的表現(xiàn)能夠分析得非常透徹,能夠?qū)⒛莻年代海娃為什么這樣做跟他的愛國精神進行聯(lián)系,的確非常了不起。我從這篇課文中的學習中還感受到,孩子們的自學能力已經(jīng)非常強了,該放手時就要放手,要相信孩子們的能力。
幼兒園大班游戲活動教案15
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。
3、大膽說出自己的理解。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
游戲準備:
空曠的安全場地。
游戲玩法:
三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔任。
活動反思:
抬花轎是我國傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強的`水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的形象力。
在活動游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。
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