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        幼兒園運動會教案

        時間:2024-07-08 16:20:02 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園運動會教案15篇[推薦]

          在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的幼兒園運動會教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        幼兒園運動會教案15篇[推薦]

        幼兒園運動會教案1

          活動前評析:

          在一次組織孩子玩手腳爬的游戲時,發(fā)現有部分孩子對趴下爬產生了濃厚的興趣,我抓住這一契機生成了匍匐爬的教育活動。正巧《喜洋洋與灰太狼》在熱播,班里孩子的話題都離不開羊村的新鮮事,于是我從快樂教育的角度出發(fā),將活動重點和難點匍匐爬動作學習融入了羊村的故事中,用孩子們喜歡的游戲方式,幫助孩子們掌握活動發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性和靈活性。

          活動目標:

         。薄⑼ㄟ^游戲幫助幼兒學習用雙肘、雙膝向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調性和靈活性。

         。、鼓勵幼兒大膽探索、勇敢嘗試,在體育游戲活動中培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的優(yōu)良品質。

          活動準備:

          1、相關體能準備:組織幼兒玩手膝爬的游戲。

          2、材料準備:喜洋洋音樂帶,錄音機;泡沫墊(大小各若干)、繩編的網、桌子若干、腳印和箭頭圖案。

          3、場地準備活動過程:

          一、隨音樂做熱身活動。

          教師:青青草原要召開運動會,慢羊羊村長邀請我們參加,你們想不想去?那讓我們先準備準備、熱熱身身,再去給小羊們加油吧。ㄒ魳菲鸾處煄Ш⒆幼龈鞣N動作。)二、基本部分教師:(接聽電話)“你好,慢羊羊村長…好!好!再見!”孩子們慢羊羊村長剛才來電話說,為了防止灰太狼搗亂,它們設置了鐵絲網,我們必須練好本領才能安全通過!

          1、幼兒自主嘗試探索。

          教師:看,這就是鐵絲網,我們怎樣才能的通過它呢?現在請你們都來試一試,想想辦法。

          2、師幼共同討論、請個別幼兒做匍匐動作,讓同伴學習。小結動作(匍匐爬)及動作要點。

          ⑴、第一遍嘗試后,教師請1、2名幼兒示范怎么通過鐵絲網。

         、啤⒁龑в變核伎既绾伟踩ㄟ^鐵絲網,不讓鈴鐺響.第二次探索嘗試。

         、、第二遍嘗試后,教師請1名幼兒示范怎么安全通過鐵絲網。引導幼兒觀察:為什么屁股不能翹起來?為什么腳不能翹起來?要想快速安全通過怎樣做才行—雙臂快速向前擺動、雙腿快速、蹬地給力)

          ⑷、教師示范:匍匐爬的動作要領。

          ⑸、第三次嘗試.幼兒用匍匐爬安全通過鐵絲網。

          教師指導幼兒按要領做動作。(身體趴在地上,頭放低、手臂向前擺動、屁股不要翹起、兩腿用力蹬地、腳不要翹起來。)

          3、幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據嘗試練習中出現的問題進行小結。

          教師:孩子們,你們太棒了!都學會了匍匐爬的本領。現在讓我們向羊村出發(fā)吧。ǚ疟尘耙魳,教師帶領幼兒圍場地跑兩圈,師可適當描述沿途的“美景”,增加游戲性)。

          三、組織幼兒玩游戲:

          1、教師介紹場地教師:孩子們!看我們到了羊村設置的障礙了,這里有山洞、鐵絲網、山崗,我們需要按照地上給咱們的指示箭頭走,就能順利到達羊村了。

          2、鼓勵孩子們大膽的玩游戲。

          教師:這么多的困難,需要我們團結一心,相互幫助、勇敢的克服困難,才能安全到達羊村參加運動會,你們有信心嗎?(有)好!讓我們繼續(xù)前進。ㄒ魳菲穑拧€@過山洞 ⑵、爬過鐵絲網⑶、爬過山崗 ⑷、跟隨音樂,做放松的'動作。

          3、教師小結游戲,念口令進入羊村。

         、拧⒔處熆偨Y過障礙時孩子的表現,培養(yǎng)堅強、勇敢、不怕困難的優(yōu)良品質。

          教師:(整隊集合)孩子們!剛才我們都非常勇敢的鉆過了山洞、爬過了鐵絲網、山崗,克服許多困難安全的穿越了障礙,我真為你們高興。給自己鼓勵鼓勵。

          ⑵、學口令進入羊村?诹钍牵1234,喜洋洋;1234,喜羊羊;耶!

          教師:聽!(運動員進行曲)羊村的運動會就要開始了。孩子們,我們要對上一個口令才能順利進入羊村。請仔細聽,認真看。(教師示范過)好!讓我們用口令打開羊村的大門,去參加運動會吧!

        幼兒園運動會教案2

          設計意圖:動物吃什么這一活動構思,引發(fā)于孩子的身邊,一天,午飯后散步,帶小朋友們去觀察小白兔,小白兔正在吃蘿卜,有的小朋友說,小白兔還吃白菜,還的說小白兔吃香腸,還有的小朋友說小白兔吃蘋果,于是在小白兔吃什么食物上,幾個小朋友爭論起來,引去了更多的小朋友參與討論,他們對動物吃什么產生了很大的興趣,因此,我設計了這一活動,為了讓幼兒更多地了解動物的食性,知道動物們喜歡吃什么食物,激發(fā)幼兒的探索精神。

          活動目標:

          1、在游戲中激發(fā)幼兒探索動物食性的興趣,體驗幫助他人的快樂

          2、引導幼兒了解不同的動物喜歡吃不同的食物,培養(yǎng)幼兒的分類能力

          3、讓幼兒初步了解常見動物按食性可分為草食動物、肉食動物、雜食動物。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

          活動準備:狗、羊、雞、貓、老虎、馬、牛、、豹、黑猩猩、熊、熊貓、兔、狼、長頸鹿、鴨的動物圖片,肉骨頭、青草(3份)、雞腿、魚、肉(4塊)、蘿卜、竹子、青菜、米、蜂蜜、桃子、香蕉、香腸(2個)的食物圖片,蘑菇、香腸、漢堡包餐廳組合圖片,森林背景的動物聚會掛圖,《小動物走路》、《快樂的節(jié)日》音樂磁帶,相關動畫課件

          活動過程:

          一、開始

          放音樂磁帶《小動物走路》幼兒和老師一起模枋小動物走路進入活動室

          二、基本過程

          師:今天,動物園里可熱鬧了,小動物們在那里舉行動物聚會,動物之王老虎主持這次大會,邀請我們也一起去,小朋友們想去嗎?讓我們一起去看看老虎是怎么主持聚會的

          課件1:老虎出現說話:“動物朋友們,大家好,由于人類對我們的愛護和保護,我們生活得很開心,所以今天在這里舉辦動物聚會,朋友們,我們就盡情的玩吧,哈哈…今天不光是玩,在玩的同時你們盡可能的享受由我們森林王國中最優(yōu)秀的廚師猴子先生為大家奉獻的美味大餐

          課件2:猴子廚師面對許多小動物,小羊拿著一盤肉,拿了一盤草,豹拿了一盤竹子,表情發(fā)愁

          師:看,猴子廚師給小羊準備了什么?給準備了什么?給豹準備了什么?可是小動物們都不吃,為什么呀?

          師:誰能告訴猴子廚師這些小動物都愛吃什么?請幼兒自由起來說。聽,猴子廚師說話了

          課件3:猴子廚師說話:你們說得太多了,我記不住,就請小朋友們把小動物愛吃的食物貼在小動物旁邊吧

          師:幼兒操作貼食物卡片(出示畫有森林背景和小動物的掛圖),音樂《快樂的節(jié)日》

          師:這么快就貼好了,我們一起看一看小動物們都愛吃什么?

          師和幼兒一起檢查每一個動物跟前貼的食物有無錯誤并改正,然后引導幼兒觀察小動物吃的食物有沒有什么小秘密,看看幾種動物吃的食物有什么一樣的地方,向幼兒總結出哪一類是草食動物、肉食動物、雜食動物,這下猴子廚師該高興了吧,聽聽他又說什么了

          課件4:猴子廚師說話:謝謝小朋友們,這下我知道小動物們都喜歡吃什么食物了,可是這么多小動物在一個餐廳里吃飯?zhí)珦頂D了,就請草食動物去蘑菇餐廳,請肉食動物去香腸餐廳,請雜食動物去漢堡包餐廳吧

          課件5:師:看,小動物們都找到了餐廳,引導幼兒觀察各個餐廳的特點,看看誰走錯了,為什么走錯了,分別觀察三個餐廳

          蘑菇餐廳(牛、、馬)

          香腸餐廳(、兔、黑猩猩、熊)

          漢堡包餐廳(貓、狗、豹、熊貓、老虎)

          師:小朋友看一下,有沒有走錯的小動物呀,師和幼兒一起檢查有無錯誤,并改正(用鼠標將走錯的小動物托到正確位置)

          三個餐廳的正確組合圖

          蘑菇餐廳(牛、馬、兔)

          香腸餐廳(、、豹、老虎)

          漢堡包餐廳(熊、貓、狗、熊貓、黑猩猩)

          師:我們知道了這些小動物都喜歡吃什么食物,那小朋友還知道其它小動物喜歡吃什么食物嗎?請幼兒自由說

          師:老師這里還有一些小動物的圖片,小朋友能不能把它們也分到三個餐廳去?幼兒4組每組一幅餐廳組合圖,將小動物圖片(12個動物)分別貼到相應的餐廳上,音樂《快樂的節(jié)日》

          師:請每組選一名幼兒到前面展示并說一下你們組是怎樣分小動物的?其他幼兒一起看并改正,給幼兒鼓勵

          三、結束

          師:小朋友們做得真棒,又長本領了,不僅知道小動物喜歡吃的食物,還能將小動物進行分類,而且?guī)椭镒訌N師解決了困難,你們高興嗎?那平時我們遇到有困難的人也就應該盡自己的努力去幫助他,做一個樂于助人的人,對嗎?好了,天色不早了,小動物們要回家了,我們也一起走吧

          課件6:小動物們坐在車上,車動起來,幼兒隨音樂《火車開了》做律動,再和教師一起離開活動室

          活動延伸:

          1、教師和幼兒共同收集各種動物的.圖片、模型、玩具等,激發(fā)幼兒保護動物的情感

          2、飼養(yǎng)小動物,觀察它們的生活習性,更多了解有關動物的知識

          3、引導幼兒用剪貼、畫、折的方法制作各種動物

          活動反思:

          這是大班一節(jié)以科學教育為主的活動《動物吃什么》。根據幼兒園教育指導綱要及大班幼兒的認知特點,我設計了以下活動目標:1、在游戲中激發(fā)幼兒探索動物食性的興趣,體驗幫助他人的快樂。2、引導幼兒了解不同的動物喜歡吃不同的食物,培養(yǎng)幼兒的分類能力。3、讓幼兒初步了解常見動物按食性可分為草食動物、肉食動物、雜食動物。要完成教育目標,如果單純的對幼兒進行知識的灌輸,很難引發(fā)幼兒的學習興趣,因此,我就設計了舉辦動物聚會的故事情節(jié),以猴子廚師要小朋友幫忙為線索,貫穿整個活動,將活動內容一一滲透在故事中,使這次以科學教育為主的活動顯得生動有趣。

          首先,在活動的開始,我為幼兒創(chuàng)設了一種輕松愉快的活動氛圍,借助猴子廚師的請求來激發(fā)幼兒的好奇心及探究興趣,從而使幼兒積極主動地參與到活動中來。其次,在活動中,我通過讓幼兒動手操作,來獲得知識經驗,放手讓幼兒去操作、去探索、去討論,互相交流動物們都喜歡吃什么,從而培養(yǎng)了幼兒合作學習的意識和能力,使幼兒體驗到與他人分享自己知識經驗的樂趣,促進了幼兒相互之間的學習。在此基礎上,我又讓幼兒嘗試按動物所吃食物的不同進行分類,使幼兒進一步了解動物的食性特點,培養(yǎng)了幼兒的分類能力。而我只是幼兒活動的支持者、合作者、引導者,給幼兒以鼓勵、以支持,就像是他們的大朋友,而不是高高在上的老師。

          第三,我注重培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維。在幼兒交流學習的基礎上,啟發(fā)引導幼兒說出更多的動物及他們喜歡的食物,進一步活躍了幼兒的思維,拓寬了幼兒的知識面。

          第四、在活動中滲透了幼兒品德教育。通過設計幫助猴子廚師分食物的故事情節(jié),有助于幼兒形成正確的行為觀念。活動結束時,讓幼兒在歡快的歌中,充分體驗到幫助他人的快樂,體驗到人與動物和諧相處的樂趣。不足之處就是語言組織不夠嚴謹,表情語言還欠豐富,和孩子的距離還應再近一些。在以后的工作中我會加強在這幾方面的修養(yǎng),不斷提高自身素質。還有不當之處,敬請各位專家、老師批評賜教。

        幼兒園運動會教案3

          一、活動目標:

          1、熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。

          2、知道冬天不怕冷,體驗運動的`快樂。

          3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

          二、活動準備:

          多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干

          三、活動過程:

          一、誰來了:以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。

          誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數的?

          第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數的?

          還有誰也來參加了?數一數他們各得到了幾個蘋果?

          二、拔河比賽:棋寶寶們今天要參加拔河比賽。

          比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。

          第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?

          (師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)

          誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?

          第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?

         。◣熣埾鄳钠遄诱镜奖荣悎龅兀_始比賽)

          三、扔沙包比賽:每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。

          沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數多的一隊就是勝利者。

          活動反思:

          在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

        幼兒園運動會教案4

          設計思路:

          一、幼兒分析

          我班幼兒對美術活動感興趣,愿意大膽嘗試繪畫各種內容,如植物、動物、人物。其中人物畫畫過側面人、背面人、投擲的人物動作,但對于以人物為主的主題畫接觸比較少,特別是在畫面的布局上存在問題,不太關注人物遠近在畫面上的大小及位置,人物的動作也較單一。但是對于大班后期的幼兒來說,他們的生活經驗日漸豐富,憑借觀察、記憶和想象,會畫動態(tài)人物主題畫是必須要掌握的基本經驗。

          二、選材分析

          《綱要》指出:“引導幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象,分享他們創(chuàng)造的快樂!边\動一向是幼兒所喜愛的,他們在老師的帶領下盡情地參加跑步、投擲、跳繩等各項運動,感受著運動所帶來的特有快樂。在開展班級運動會的過程中,幼兒參與運動時的各種動作帶給我靈感,可以作為繪畫動態(tài)人物主題畫的素材。因此,我從幼兒的興趣出發(fā),設計了此教學活動,旨在觀察交流的基礎上,大膽運用造型和色彩表現運動的情景,關注畫面中人物的.動作及位置安排。

          活動目標:

          1、聯系運動會經驗,按自己的意愿表現運動會的情景,繼續(xù)體驗參加運動會的快樂。

          2、嘗試在表現人物動態(tài)的基礎上合理安排畫面及明顯的前后位置。

          活動重點:

          畫運動中的人物動態(tài)。

          活動難點:

          合理布局,安排畫面中人物的位置及大小關系。

          活動準備:

          1、經驗準備:開展過班級運動會,畫過簡單的人物畫。

          2、材料準備:運動會的照片、繪畫紙、勾線筆、單個人物動態(tài)范例等。

          活動過程:

          一、話題導入

          教師:上次我們班開展了一次運動會,今天老師帶來了幾張照片,一起來看看。

          二、觀察討論

          (一)出示跳繩的照片

          關鍵提問:

          1、看看這是什么比賽?運動員的動作是怎么樣的?怎么站的?

          小結:這是跳繩比賽,運動員跳繩的時候雙手握緊繩子,手臂稍稍伸直向前甩動,雙腳膝蓋處微微彎曲離地跳起。有的面對大家跳,有的側身對著大家跳,還有的背對著大家跳,站位各異。

          2、除了運動員還有什么?運動員和這些啦啦隊員、小花壇之間是什么位置關系?

          小結:除了運動員還有啦啦隊員,小花壇等,運動員在前,啦啦隊員及小花壇等在后。

          3、如果畫下來怎樣安排畫面?為什么?

          小結:在安排畫面的時候,先畫運動員,畫在前面,要畫得大一點,最后畫啦啦隊員等,畫在后面,要畫得小一點,因為他們站得比較遠。

          (二)出示跨欄的照片

          關鍵提問:

          1、這又是什么比賽?跨欄比賽和跳繩比賽一樣嗎?哪里不一樣?

          小結:這是跨欄比賽,運動器械不一樣,跨欄器械在地上,跳繩器械拿在手上。動作不一樣,跨欄的動作和跑步一樣,兩臂彎曲前后擺動,兩腿膝蓋彎曲前后分開,過欄時膝蓋抬得很高,騰空過欄。

          2、跨欄中的三個運動員動作一樣嗎?為什么不一樣?

          小結:因為運動員速度不一樣,所以看到的動作也不一樣,有的很快已經領先過欄了,有的即將要過欄,還有的比較慢在助跑中。

          3、運動員后面還有什么?如果讓你把這項比賽畫下來,你會怎么畫?

          小結:原來跨欄比賽后面的背景與跳繩比賽時的背景是不一樣的,除了啦啦隊員還有裁判,以及綠化和勇敢者道路上的器械等。畫得時候,也先畫比賽中的運動員,畫得大一點畫在前面,再畫啦啦隊員、裁判和綠化,畫在后面,畫得小一點。

          三、幼兒操作

          提問:除了跨欄和跳繩,運動會上還進行了什么項目的比賽?

          小結:運動會上比賽項目很多,接下來請你們畫畫自己喜歡的一項運動比賽。

          (一)作畫要求:

          1、選擇自己喜歡的運動比賽,安排好畫面中人物的位置。

          2、用流暢的線條大膽表現。

          (二)過程性指導:

          1、關注幼兒畫面中人物的位置及大小關系。

          2、對遇到問題的幼兒進行個別指導。

          四、分享交流

          1、讓我們把運動會中的熱鬧情景展現出來吧!

          2、結合自己的畫面介紹運動比賽內容,表達運動會中的熱鬧場面。

        幼兒園運動會教案5

          活動目標:

          1.理解序數的含義,能用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。

          2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

          3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          活動準備:

          “動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡

          活動過程:

          一、以“小動物參加運動會”引入活動,引導幼兒復習5以內的數。

          師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?

          幼兒1:知道,就是比賽

          幼兒2:有賽跑、游泳、打球

          幼兒3:還要評出冠軍什么的。

          師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?

          幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。

         。ê⒆觽冞\動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數出動物的數量)

          二、游戲:“小動物排隊”。

          教師引導幼兒用序數詞正確表述物體在數列中的位置。

          師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?

          幼兒1:小豬排在第四。

          師:你是怎么數的?(請這名幼兒示范點數)(教師提問各種動物排在哪里?)

          師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?

          幼兒2:排在第二

          師:你也來數數怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數)

          (讓幼兒掌握序數詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)

          三、引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

          師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?

          幼兒1:第四是從這邊數起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數的。

          幼兒2:從不同邊數第幾就不一樣了。

          師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發(fā)生變化。

         。ㄏ鄬π詥栴}在序數的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數排列變化的問題。)

          四、以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內物體所處的位置。

          師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?

          幼兒1:是賽跑啊

          師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數的?

          (本環(huán)節(jié)讓幼兒根據上面所學的經驗,從不同的方向數出動物的排列次序)

          五、幼兒操作活動,復習5以內的序數,進一步理解序數的含義。

          1、出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據小動物身上的數字把小動物送到相應的樓層。

          2、“快樂的郊游”,根據提示畫出動物的相應位置。

          3、“找一找,連一連”,根據兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。

          活動反思:

          通過本次活動,幼兒學會了5之內的單向序數,初步建立了序數的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數,為今后學習不同的方位序數奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現在:

          1、關注幼兒對序數詞的掌握。序數詞的掌握是序數教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經正確掌握序數詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數的含義,能用序數詞正確表示物體排列的次序。

          2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數學教育中是一個重要的數量關系,在序數判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數,其結果是不同的。

          3、注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數不僅要讓幼兒掌握序數詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數數量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數;接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數的認識。

          4、應用多媒體課件,將抽象的.、深奧的序數知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學情境

          不足之處:

          1.生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

          2.整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。

          3.注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

        幼兒園運動會教案6

          一、活動目標:

          1.能借助不同的輔助材料練習平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。

          2.積極參與活動并遵守游戲規(guī)則。

          3.在競賽活動中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

          二、活動準備:

          1.人手一只乒乓球、一只乒乓板。

          2.場地布置:運球過橋(A區(qū))顛球繞障礙(B區(qū))對板擊球(C區(qū))3.將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

          三、活動過程:

          (一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。

          1.小朋友們好,今天我們又要進行乒乓活動了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)2.好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)(二)游戲:乒乓游戲比賽。

          1.幼兒利用板和球進行花樣玩球。

          乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

          2.請幼兒根據圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。

          師:小朋友的本領都很大,不過今天的比賽項目變難了,這就是那些項目的圖示,看看圖示上說了些什么?

          (1)A區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

         。2)B區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

         。3)C區(qū):對板擊球不掉落,而且要數清自己擊了幾個球。

          3.幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)"在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的'哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習現在請你先找一個區(qū)作好準備。"5.集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?/p>

          "剛才你在練習的時候遇到了什么問題?"6.幼兒再次練習。

          7.分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

          "比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。

         。1)提出比賽要求:a.ABC三區(qū)串聯,b.行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。

          C.在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。

          (2)幼兒完整地練習一次。

          (3)根據幼兒活動情況進行正式比賽1~2次。

         。ㄈ┛偨Y鼓勵幼兒游戲情況。

          1.給勝利組掌聲鼓勵。

          2.教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

         。ㄋ模┓潘苫顒颖荣惤Y束了,你們累不累?找個好朋友相互捶捶放松一下。

        幼兒園運動會教案7

          一、活動目標

          1、模仿動物的不同運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調性。

          2、訓練幼兒走、跑、跳的基本動作。

          3、積極參與體育比賽,體驗運動的快樂。

          二、活動準備

          多媒體課件;活動音樂;小椅子3把;大長方形墊子兩塊;體操凳一個;呼啦圈多個;小貓、兔子、烏龜家活動圖片各一幅;

          三、活動過程:

          1、小朋友好,今天老師給你們帶來了許多動物圖片,請小朋友仔細觀察一下,都有誰,他們在干什么?

          2、出示幻燈片(動物走跑、跳、飛、游、爬)問:孩子們,你們剛才看到了誰呀?它們是用什么方式走路的?(幼兒說一說。)孩子觀察的真仔細。你們還知道哪些小動物有它們自己的運動方式?(幼兒說一說。)

          3、孩子們真是太棒了,知道這么多動物的運動方式。今天老師還給你們邀請了幾位動物朋友,小朋友想不想認識它們?現在讓我們一起看看它們都是誰?

          4、小朋友看,是誰來了?出示幻燈片(小白兔)誰能說一說小白兔是怎樣走路的?(雙腳跳)請幾位幼兒學一學。教師講解雙腳跳:雙腳并攏,膝蓋彎屈,雙腳用力蹬地向前跳;出示幻燈片(烏龜爬),引導幼兒學一學他們的動作。(手膝著地屈膝爬)教師講解手腳著地屈膝爬:手、腳著地,屈膝,手腳協(xié)調一致向前爬。出示幻燈片(小貓走)它是誰呀(小花貓),誰能說一說小花貓是怎樣走路的?(雙腳成直線走)集體學一學(腳跟輕輕著地,雙腳交替走在一條直線上)。

          5、剛才小朋友學到了這么多的本領,現在老師要考驗你們誰的本領高:老師說出小動物的名字,小朋友就快速做出它們的運動方式,誰做的又快又好,誰的本領就最高。小朋友有沒有信心?(有)進行比賽活動:小兔小兔蹦蹦跳;烏龜烏龜慢慢爬,小貓小貓輕輕走。

          6、孩子們,快到老師的身邊來,現在老師要告訴你們一個好消息;今天動物王國要舉行動物運動會,它想請各位小朋友去參加它們的`開幕式,孩子們,你們愿意嗎?(愿意)不過,動物王國的國王給我們提出了兩個要求:

          1、小朋友要分成男女兩隊,而且要做到快靜齊;

          2、當我們經過每個小動物的家門時,都要模仿這種小動物的運動方式前進,要爬過草地,跨過小河,走過獨木橋。一路上困難重重,孩子們有沒有信心。ㄓ校┪覀兊暮⒆诱嬗赂,現在就讓我們鍛煉一下身體,準備出發(fā)!

          放音樂,做準備活動。孩子們,現在我們快快站好隊,開始出發(fā)!放音樂,走!烏龜爬(爬過草地)小兔跳(跳呼啦圈)小貓走(獨木橋平衡木)

          結束活動:孩子們,我們終于到了美麗的動物王國了。今天,我們認識了這么多的小動物,而且還學到了很多本領,你們高興嗎?運動會開幕式開始了,現在就讓我們排好隊開始入場吧!(放運動員進行曲,結束活動)

        幼兒園運動會教案8

          活動目標

          1、發(fā)展平衡能力及協(xié)調能力。

          2、掌握基本跑步動作,提高速度、反應能力。

          重點難點

          重點:發(fā)展每位幼兒的平衡能力、協(xié)調能力。

          難點:在繞跑過程中,幼兒要提高跑步的速度,考驗幼兒的動作靈敏。

          活動準備

          1、平衡木1條、大小積木15塊、跨欄6個、雪糕筒6個

          2、各環(huán)節(jié)的音樂MP3及移動音箱。

          活動過程

          一、開始部分(5分鐘)

          1、幼兒繞場地慢跑(設置固定障礙,高處幼兒鉆過,低處時跨過),兩圈后踏步圍圓圈。

          2、隨音樂做徒手操:伸展、體轉、腹背、下蹲、踢腿、跳躍(蹲起跳)、手腕腳腕關節(jié)放松。

          二、基本部分(15分鐘)

          獅王在美麗的大森林里準備舉辦運動會,它邀請了森林里的小動物們來參加。小貓、小蛇聽到了這個消息來報名了。報名后,小動物們開始練習自己的運動本領。

          1、平衡:平衡木爬行(4分鐘)場地1

          小貓練習爬的本領(教師或幼兒示范,教師講解動作要領)

          幼兒進行魚貫練習,教師觀察幼兒運動情況,鼓勵及調動幼兒情緒,糾正幼兒錯誤的動作。

          2、跑:折線跑(4分鐘)場地2

          小蛇練習繞跑的本領(教師或幼兒示范,教師講解動作要領)

          幼兒進行魚貫練習,教師觀察幼兒運動情況,鼓勵及調動幼兒情緒,糾正幼兒錯誤的動作。

          3、舉辦運動會(4分鐘)場地3

         。1)森林里的小動物們練習好了本領,獅王也準備好了比賽要用的'運動器械,運動會要開始啦!我們一起看看獅王的比賽規(guī)則吧!

         。ń處熁蛴變菏痉叮處熤v解動作要領)

         。2)幼兒分成四隊,進行魚貫練習,教師觀察幼兒運動情況。

          4、游戲(3分鐘)

          三、結束部分:(5分鐘)

          1、獅王舉辦的森林運動會結束了,它覺得小動物們能開開心心的參加運動會,為小動物愛鍛煉身體的精神感到高興,決定把更多鍛煉身體的本領教給大家。(拉伸放松)俯臥支撐、單腿下壓、坐姿橫叉、盤腿下壓。

          2、幼兒收拾器械離場。

          活動總結

          幼兒在情景故事導入開始時,就開始充滿著好奇心,接下來學習動物的本領也完成的很好,個別幼兒對繞跑的速度有待提高。后續(xù)多加練習。

        幼兒園運動會教案9

          一、活動題目:彈力運動會

          二、活動目標:

          通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。

          能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。

          對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的.樂趣。

          三、適用對象:5~6歲幼兒。

          四、活動所需資源

          皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。

          五、活動過程:拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。

          幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。

          誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。

          找一找生活中有彈性的物品。

          (1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。

          (2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。

          玩一玩。

          (1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。

          (2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。

          (3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。

          (4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。

          做游戲。

          (1)看誰射中靶。

          用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。

          (2)看誰彈得遠。

          一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。

          在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。

          六、注意事項

          1.小彈弓不要對著別人。

          2.可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。

          七、拓展思路

          彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。

          活動反思

          在教師的啟發(fā)下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發(fā)現,自然而然的將有彈性的物體和沒有彈性的物體進行了分類。活動時,幼兒玩中學,學中玩,自主學習能力有了明顯的增強。

        幼兒園運動會教案10

          活動目標:

          1.能看圖描述小動物參加運動會的項目。

          2.豐富動詞"跑、爬、跳、游",會用句式"xx會x"說一句話。

          3.使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

          4.體會集體合作游戲的快樂。

          活動準備:

          經驗準備:引導幼兒了解一些小動物的名稱和主要生活習慣;活動前組織幼兒進行跑、跳、爬等活動,引導幼兒感受運動的快樂。

          物質準備:PPT 森林運動會背景圖,各種小動物貼紙。

          活動過程:

          一、以"天氣冷,做運動"引題,初步感受跑、爬、跳、游的含義。

          1、指導語:天氣好冷呀,小朋友們我們需要做運動,讓我們一起來做運動熱熱身。

          2、引導幼兒先跑一跑,學小兔跳一跳,在爬呀爬,學學小魚游游游,游回座位上咯。ㄟ呑鲞呎f出動詞)

          二、出示掛圖,引導幼兒觀察、講述。

          1、指導語:昨天啊,森林里剛剛舉行了一場運動會,老師拍了一幅運動會上的照片,我們一起來看看吧。

          2、提問:你們瞧,圖里有哪些小動物?他們在比賽什么?

          3、引導幼兒邊講述邊用肢體形態(tài)表現畫中的運動項目。

          三、出示小河背景圖,引導幼兒講述誰要參加游的.比賽。

          1、請幼兒說說誰會游?并請個別幼兒上來把小動物貼在相應的背景圖上。

          四、結合小動物的特點引導幼兒用xx會x句式講一句話,并送動物參加比賽。

          1、引導幼兒運用句式說一句話。教師示范仿編句式: 小羊會跑,咩咩咩。小猴會爬,吱吱吱。

          2、幼兒自由回答,并貼上所說的動物。

          五、學小魚游到教室外面。

          活動延伸:

          教師和幼兒一起來做韻律操《我真的很棒》。

          組織幼兒到戶外參加運動會。

          教學反思

          如果讓我再來上這節(jié)課,我會先準備好大些的動物掛圖,先講解動物的外貌特征與習性,讓幼兒充分了解后再去玩游戲。我還會在游戲結束后進行簡單的自我介紹,如:我叫什么名字?今年幾歲了?我是男生還是女生?在什么幼兒園上什么班?

        幼兒園運動會教案11

          活動目標:

          1、認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數量的關系并會匹配。

          2、學說句子“X個XX,我送給你X個點子的點卡!

          3、能按規(guī)則取放材料。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          重點難點:

          認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數量的關系并會匹配。

          活動準備:

          1、幼兒操作材料人手一套。

          2、數量分別為一至五的動物卡片(小雞、小鴨、山羊、奶牛、小馬)。

          3、畫有春季運動會背景圖的分類板一塊,上面貼有五面紅旗,紅旗上分別貼上五種動物的圖標。

          活動過程:

          1、導入活動,激發(fā)興趣。

          師:春天來了,小動物們都出來了。今天,它們要在森林里舉行春季運動會,你們看,有誰呀?

          教師引導幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,說說動物的名稱。

          評析:活動開始,讓幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,通過各種動物的圖片吸引了幼兒的注意力,在幼兒相互討論各自的動物名稱中,充分地激發(fā)的幼兒活動的興趣。

          2、學習用點卡表示5以內的數量。

         。1)練習分類。

          師:要進行比賽,首先要排好隊,誰來幫助它們呢?

          引導幼兒根據紅旗上圖標,把同類的.動物排成一排。

          評析:讓每位幼兒把自己手中的動物圖片貼到分類板上進行分類,既關注了每位幼兒,激發(fā)了每位幼兒活動的興趣,又縮短了個別操作的時間,同時還很好地檢查了幼兒的操作結果。并為下一個環(huán)節(jié)作好了鋪墊。

          (2)認識點卡,理解點卡的符號意義,學習用點卡表示數量。

          師:在進行比賽時,為了使大家一眼就能看出每種動物有多少個,我們可以給每種動物送上點卡,點卡在哪兒呢?

          教師出示點卡。

          師:誰愿意為每種動物送上點卡呢?

          請個別幼兒為每種動物送上相應的點卡,并說說為什么。引導幼兒邊送邊學說短句“X個XX,我送給你X個點子的點卡”。

          教師小結:點卡上有幾個點,就表示數量幾。

          評析:教師不直接講解點卡的符號意義,而是先讓幼兒為動物送點卡,允許幼兒出錯。在幼兒操作的基礎上,通過教師有針對性的提問“為什么要給這種動物送這張點卡”,在幼兒的講述和教師的小結中,使幼兒更好地理解了點卡的符號意義,并進行點卡與實物的匹配。此環(huán)節(jié)很好地體現了在玩中學的理念,使幼兒在操作中加深認識,學會知識,而不是教師灌輸式的學習。

          3、幼兒操作

          師:剛才,小朋友幫每種動物都送上了和它們一樣數量的點卡,你們真棒!可是還有許多動物還沒有找到它們的點卡,你們愿意幫助它們嗎?

          出示幼兒操作材料,引導幼兒先數一數動物的數量,再貼上相應的點卡。

          教師巡視指導。

          評析:本次集體操作過程,很好地鞏固了幼兒對點卡的認識。教師在巡視指導的過程中,對于幼兒出現的錯誤進行了有針對性的個別指導,對幼兒的操作結果進行了檢查。

          4、結束活動

          師:剛才,我們幫每種動物都送上了點卡,小動物們很感謝我們,請我們去看它們比賽呢!

          評析:整個活動始終圍繞春季動物運動會展開,最后以小動物請我們去觀看比賽自然地結束活動,使整個情境創(chuàng)設非常完整,而且使幼兒較好地感受到了幫助別人的快樂。

          課后反思:

          點卡相對實物來說更加直觀,能使人一目了然,但對于小班幼兒來說,對點卡的認識有一定的困難。為了使幼兒能順利地從實物過渡到點卡,我為幼兒創(chuàng)設了“小動物運動會”的情境,通過各種動物形象,激發(fā)了幼兒的興趣,并通過給動物分類、送點卡等過程,由淺入深,讓幼兒在輕松、愉快地操作中,很好地理解了點卡的符號意義,加深了對點卡的認識。在整個過程中,幼兒表現非常積極,活動參與性較高,很好地達到了預期的活動目標。

          小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會。運動會中,每人都能展現自己的光彩,迎接勝利的喝彩。

        幼兒園運動會教案12

          活動目標:

          1、學習快速側步行走,動作的協(xié)調性及快速反應能力得到進一步發(fā)展。

          2、能大膽、積極選擇扮演小動物,相互合作,共同完成游戲。

          3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

          活動準備:

          1、橡皮筋、墊子、平衡木、沙包若干。

          2、螃蟹圖片。

          活動過程:

          一、熱身運動:

          聽音樂做熱身操或小動物模仿操。

          二、學習動作:

          1、游戲:"1、2、3"看誰反應快:聽到1往左走,聽到2往右走,聽到3停住。游戲2---3遍。

          2、學習側步走。

         。1)提問:請幼兒說一說,什么小動物愛側步走?請幼兒模仿"螃蟹側行",其他幼兒觀察。

          (2)請幼兒說一說動作的要領,邊做邊說兒歌:小螃蟹向右走,走走走,走走走;小螃蟹向左走,走走走,走走走。

         。3)游戲練習:螃蟹1、2、3。

          三、小動物運動會

          1、師:小動物在森林里要舉行"運糧"比賽的運動會,螃蟹、小兔、小猴、小狗他們都一起來參加,他們要爬過草地,走過獨木橋,鉆過山洞,最后將糧食運到目的地。你們想去參加嗎?請幼兒自由選擇扮演的動物。

          2、交待游戲規(guī)則:

          (1)提醒每個小朋友要學會自己扮演的小動物的走路的樣子,螃蟹側步走,小兔是跳,小猴是腳著地爬,小狗是跑。

          (2)將糧食運到目的地后,跑回來拍第二個小朋友的`手,第二個小朋友再出發(fā)。

          3、組織幼兒進行游戲活動。

          四、放松評價。

          小結:今天通過小朋友們的努力一起將糧食運到了相應的地方,而且還學會了側步行走,有的小朋友走的很穩(wěn),有的走的很快,有的小朋友還想玩這個游戲,我們下次活動中再讓小朋友們玩。

          活動反思:

          通過模仿小動物培養(yǎng)幼兒達到學會走∽形路線的目的。模仿動物走路的樣子對于幼兒來說并不陌生,但走∽形路線對于中班幼兒來說是個難點,通過教師的引導和角色扮演,激發(fā)了幼兒完成游戲的欲望。同時可以感受到了模仿游戲中的快樂。

          小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動;顒踊蚰軌蚧顒又铩0ㄈ。

        幼兒園運動會教案13

          活動目標:

          1、使幼兒理解昆蟲的外形特點與生活方式,并發(fā)現它們之間的聯系。

          2、通過猜謎語捕捉、觀察各種昆蟲,發(fā)現其中的奧秘。

          3、激發(fā)幼兒對昆蟲的好奇心。

          活動準備:

          小容器、塑料袋若干個,也可以讓幼兒從家里把捉到的昆蟲帶到幼兒園來。

          活動過程:

          一、通過猜謎語活動引出主題。

          教師念謎語: 小小蟲,嗡嗡嗡,

          飛到西,飛到東,

          傳花粉,采花蜜,

          人人夸它愛勞動。 (蜜蜂)

          一對翅膀薄又明,

          兩只眼睛亮晶晶,

          飛低飛高報陰晴,

          飛來飛去捉害蟲。 (蜻蜓)

          幼兒猜謎底,引起幼兒對昆蟲的關注。

          二、捕捉昆蟲。

          幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕捉的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

          三、將幼兒捕捉到的.各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

          將會跳的蟲子放在大盒子里,比一比誰跳得最高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿有什么不同,為什么有的跳得高,有的跳不高?

          將會爬的蟲子放在桌子上,比一比誰爬得快。用火柴盒做小火車套早昆蟲身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁椿?爬?

          將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們身體與翅膀的特點,想一想為什么會飛。

          將昆蟲放在水中,看看誰會游泳,誰會怕水。

          將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎么翻身。

          飼養(yǎng)昆蟲。

          將幾種常見的昆蟲放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。

        幼兒園運動會教案14

          活動目標

          1:學會用“我是···,我會···”的句式進行簡單的看圖說話。

          2:引導幼兒在原有的內容上進行擴展,培養(yǎng)幼兒的思維。

          3:在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

          4:借助圖文并茂,以圖為主的`形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

          教學重點、難點

          學會用“我是···,我會···”的句式進行自我介紹和事物介紹

          活動準備

          小鳥、小魚、兔子、烏龜、鴿子的頭飾若干

          大樹、石頭、小草、蘑菇的圖片

          活動過程

          1:老師先介紹認識圖片上小動物的名字

          2:老師頭戴獅子的頭飾,給幼兒分別戴上各種動物的頭飾扮演小動物

          3:老師導入故事,模仿獅子的語氣說:森林里就要召開動物運動會了,這些小動物都有他們自己的特長,我們去幫小動物報名好嗎?報名時我們一定要說清楚你是誰?你會什么?小朋友,現在請你給小動物們報名吧!

          4:小朋友們戴上頭飾在大樹后面、小草旁邊等地方,當老師說請誰那個小朋友上來報名時,戴相應頭飾的小朋友就上來報名,老師引導幼兒說“我是·

          ··,我會···”。如“我是小鳥,我會飛”

          5:引導幼兒拓展思維“小朋友們,你們還知道哪些小動物嗎?他們都有些什么本領呢?

          教學反思

          通過這次活動發(fā)現,幼兒在活動中的表現都還是可以,整個游戲中,孩子們都很活躍,有個別小朋友對有些動物不是很了解。主要是老師在上課前對動物的描述不是很仔細,導致有些小朋友有些模凌兩可。

          如果讓我再來上這節(jié)課,我會先準備好大些的動物掛圖,先講解動物的外貌特征與習性,讓幼兒充分了解后再去玩游戲。我還會在游戲結束后進行簡單的自我介紹,如:我叫什么名字?今年幾歲了?我是男生還是女生?在什么幼兒園上什么班?

          小百科:動物分類學家根據動物的各種特征(形態(tài)、細胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。

        幼兒園運動會教案15

          活動目標

          1、通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。

          2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

          3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

          5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

          活動準備

          皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。

          活動過程

          拍一拍,捏一捏,感知不同物體的`彈性。

          幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。

          誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。

          找一找生活中有彈性的物品。

          (1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。

          (2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。

          玩一玩。

          (1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。

          (2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。

          (3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。

          (4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。

          做游戲。

          (1)看誰射中靶。

          用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。

          (2)看誰彈得遠。

          一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。

          在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。

          注意事項

          1.小彈弓不要對著別人。

          2.可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。

          拓展思路

          彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。

          活動反思

          在教師的啟發(fā)下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發(fā)現,自然而然的將有彈性的物體和沒有彈性的物體進行了分類;顒訒r,幼兒玩中學,學中玩,自主學習能力有了明顯的增強。

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