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        幼兒園中班游戲教案

        時間:2024-01-08 16:18:03 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園中班游戲教案

          作為一名教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園中班游戲教案

        幼兒園中班游戲教案1

          活動目標:

          1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。

          2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。

          3.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

          4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的'快樂。

          活動準備:

          牛皮筋、會念兒歌《小辮子》

          活動過程

          1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法

          2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個跟著一個,一只腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線

          3、游戲規(guī)則

          1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)

          2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作

          3)跳錯的小朋友就要去拉繩

          4、游戲開始

          活動延伸

          游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

          反思:

          “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

        幼兒園中班游戲教案2

          【教材分析】

          《誰的點子多》是中班下冊《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》中的內容。教材內容來源于生活,平時孩子喜歡跟父母出門,找朋友一起玩,尤其喜歡跟小朋友一起過生日!对鯓勇(lián)系小白兔》這個話題來源于幼兒生活,孩子周日跟媽媽去姥姥家,經常說的一句話是:咱們先給姥姥打個電話吧,咱們怎么去姥姥家呢?因此,這個問題的提出非常符合中班幼兒的年齡特點。本節(jié)課注重讓幼兒在自己已有經驗的基礎上,通過幼兒大膽想象,積極動腦,說出自己的點子,進一步開發(fā)了幼兒的智力,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神和品質。

          【幼兒分析】

          中班的孩子語言表達能力已經有所提高,積累了一定的生活經驗,對事物有了一定的分析能力,他們能夠積極主動地進行參與,喜歡探索,喜歡幫助別人,活動中以點點和咪咪為小白兔白白過生日為主線,激發(fā)了孩子的好奇心,點點和咪咪怎么聯(lián)系小白兔呢? 請孩子幫忙想辦法,孩子們很樂意去幫助別人。這個問題本身來源于幼兒生活,每逢節(jié)假日幼兒喜歡“走親訪友”,成人有時會說:不知道在不在家。孩子會說:打個電話聯(lián)系聯(lián)系嗎。成人也很少意識到這個問題的創(chuàng)新價值,很少同孩子一起探討怎樣聯(lián)系這個話題,孩子們的經驗知識停留在一個表層,這就需要教師為孩子設置一個情景,讓孩子置身于特定的環(huán)境進行創(chuàng)新思維,以此來開發(fā)幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力。

          【設計思路】

          本節(jié)課以點點和咪咪相約為小白兔白白過生日為導入口,引起幼兒興趣,點點和咪咪用什么方式跟小白兔白白聯(lián)系呢? 幼兒積極為它們“獻計獻策”,開動腦筋想辦法,在教師的語言引導下,讓幼兒進行分層次擴散思維活動,如果點點和咪咪想親自去小白兔家聯(lián)系,怎么去?如果點點和咪咪不想親自去小白兔家又會用什么辦法進行聯(lián)系呢?在幼兒分層次進行擴散思維的基礎上,讓幼兒分組進行實踐活動,在動腦、動手操作的過程中,讓孩子們的創(chuàng)新思維想法得到證實。最后一個環(huán)節(jié),給幼兒一個機會,讓幼兒把自己的創(chuàng)新活動用語言表達出來,這樣孩子們之間有了一個交流和互動的機會,這個環(huán)節(jié)鍛煉了幼兒的語言表達能力。

          【具體的設計思路和設計意圖】

          1、導入活動:由做動作,猜動物引起幼兒興趣,導入課題。

          2、教師向幼兒交代問題,讓幼兒展開討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

          怎樣聯(lián)系小白兔呢?小朋友快來想個辦法吧!

          3、 教師語言引導幼兒分層次進行擴散思維活動。

         。1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,怎樣去聯(lián)系呢?

          (2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們怎樣進行聯(lián)系呢?

          4、 幼兒分組進行實踐活動。

          幼兒自己選擇材料,分組進行實踐活動。

          5、 展示自己的創(chuàng)新思維活動。

          讓幼兒體驗到成功的喜悅,在相互的評價中,幼兒的創(chuàng)新能力和語言表達能力得到提高,同時也是一個互相學習的機會。

          【活動目標】

          1、培養(yǎng)幼兒尋找多種方法解決問題的能力和創(chuàng)新思維能力。

          2、探討聯(lián)系朋友的多種方式。

          3、提高幼兒的`語言表達能力和合作能力。

          【活動準備】

          小狗點點、小貓咪咪的頭飾;寫信的卡紙、彩筆;剪刀、膠水、彩紙、廢舊彩色畫書;玩具:電話、手機、各類玩具車;拼插用的積木。

          【活動過程】

          1、導入部分:

          師:今天中班來了兩個好朋友,他們聽說我們中班的小朋友特別喜歡動腦筋想辦法,特意帶來一個問題,請你們幫忙解決。小朋友來猜猜它們是誰?

          教師分別學小狗叫的樣子和小貓捋胡子的樣子,幼兒猜出后,教師出示小狗點點和小貓咪咪的頭飾。

          2、教師向幼兒交代問題,引導幼兒展開討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

          師:點點和咪咪要到小白兔家過生日,他們用什么辦法聯(lián)系小白兔呢?小朋友,你來給它們想個辦法好嗎?

          幼兒動腦筋,為點點和咪咪想出聯(lián)系的辦法。(幼:打電話、發(fā)短信、寫信、飛鴿送信、上網(wǎng)發(fā)郵件、坐車去、騎馬去等)

          教師指導用語:你這個辦法真不錯,你來示范一下;怎樣打電話呢?信上寫什么呢?還有什么跟別人不一樣的辦法嗎?

          3、教師引導幼兒分層次進行擴散思維活動。

         。1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,乘什么交通工具去聯(lián)系呢?

          幼兒討論乘什么交通工具去小白兔家聯(lián)系的方式。如:乘火車、坐公交車、坐飛機、騎摩托車、騎電動車、騎馬、跑步等等。

          教師指導用語:你這個辦法不錯,還會想到什么辦法呢?

         。2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們又怎樣進行聯(lián)系呢?

          幼兒討論:打電話、寫信、飛鴿傳書、發(fā)短信等等。

          教師指導:你還有什么新方法嗎?為什么會想到這個方法?

          4、幼兒自己選擇材料分組進行實踐活動。

         。1)選擇利用交通工具去小白兔家進行聯(lián)系的為一組。幼兒自

          己選擇材料,或用積木拼插交通工具,或用彩筆畫出交通工具,或用其他方式,鼓勵幼兒進行合作。

         。2)選擇寫信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自選卡紙、彩

          筆、剪刀、彩紙、廢舊畫書、膠水等材料,用圖畫、符號或粘貼的方式表達自己的意思來聯(lián)系小白兔,鼓勵幼兒合作進行創(chuàng)作。

         。3)選擇打電話、發(fā)短信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自

          選材料進行操作活動,積木拼插、繪畫的方式制作出電話,幼兒之間進行打電話的游戲。

          (4)選擇其他方式跟小白兔聯(lián)系的為一組。

          有不同意見的幼兒可以選擇自己喜歡的方式進行操作活動。

          5、幼兒展示自己的創(chuàng)新思維活動。

          幼兒之間互相展示,互相說;每組一個代表說說本組的情況。

          教師指導用語:你是用什么方式聯(lián)系小白兔的?跟大家說說你的辦法!把你的信念給大家聽聽!你粘貼的內容是什么?說出來,讓大家分享一下!

          6、結束部分:

          教師小結:小朋友想出了這么多與眾不同的好辦法,點點和咪咪真是太高興了。其實在我們的生活中,會遇到好多的事情,只要我們積極動腦筋,就會想出好辦法。

          幼兒跟點點和咪咪再見,結束本課。

          【活動反思】

          優(yōu)點:能夠圍繞教學目標展開教學活動,教學活動的設計以一連串的故事問題貫穿整個活動,運用游戲進行教學,通過動腦筋想辦法,解決了怎樣聯(lián)系小白兔的問題,幼兒能夠積極主動的參與,整個活動中幼兒始終處于一種興奮狀態(tài),每個孩子都能夠積極動腦、動手進行創(chuàng)新思維活動,并能大膽發(fā)言,教師只作為引導者與幫助者參與活動,活動中不僅培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維能力,同時鍛煉了幼兒的語言表達能力,調動了幼兒的參與意識、合作意識;后面的評價活動,使幼兒能夠充分體驗到成功的快樂和創(chuàng)新思維的樂趣。

          不足:本節(jié)課在設計上不夠深入,層次感不強,在材料的準備上欠充分,應該讓幼兒有更多時間進行操作來證明自己辦法的可行性。教師在語言的運用上要盡量簡練,不能過多,評價環(huán)節(jié)中,教師只起引導作用,應該鼓勵幼兒多說;在各個環(huán)節(jié)的連接上要緊湊些。

        幼兒園中班游戲教案3

          活動目標:

          1、幼兒通過聽聽、說說、比比等多種手段,理解故事內容掌握一問一答的對話形式,初步學會復述故事。

          2、在配對游戲、語言情境中,鍛煉幼兒想象力,發(fā)展幼兒語言表達力及擴散性思維。

          3、激發(fā)幼兒愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感。

          4、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

          活動準備:

          1、 知識準備:事先和幼兒交談了解生活中各種物品之間的關系。

          2、物質準備:故事中涉及的事物圖片及頭飾若干;音樂錄音"找朋友"、錄音機;磁性黑板一塊、磁鐵若干。

          3、動態(tài)準備:幼兒分四組成八字為坐,教師坐中間,即便于交流,又便于幼兒動手操作。

          活動過程:

          一、激發(fā)幼兒活動興趣,談話導入主題。

          師:"小朋友,你們有沒有好朋友?你和誰是一對好朋友?為什么?"

          二、引導幼兒操作,進行童話教學。

          1、幼兒操作活動"給圖片配對",教師觀察了解幼兒操作情況。

          師:"小朋友都有自己的好朋友,那老師今天就要考考小朋友,我們生活中各種各樣的東西有沒有好朋友?請小朋友看看你們桌上有哪些東西,和你們組的小朋友商量商量,誰和誰是一對好朋友?"

          2、組織幼兒交流討論,提問幫助幼兒初步理解事物與事物之間好朋友的含義,激發(fā)幼兒愛護鳥類、熱愛大自然的情感。

          師:"誰來告訴老師,你們組的小朋友是怎么為圖片配對的?為什么?"(幼兒講述時,教師貼上相應圖片)

          (1) 提問:茶壺和水杯為什么是好朋友?桌子和椅子為什么是好朋友?鑰匙為什么和鎖在一起?雨傘和雨鞋為什么是一對好朋友?

          (啟發(fā)幼兒小結:它們都是好朋友,它們在一起很快樂)

          (2) 討論:為什么小鳥不愿意和鳥籠在一起?它的好朋友是誰?

          你想不想作小鳥的好朋友?那你怎么才能作一個愛鳥的`孩子?(激發(fā)幼兒 愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感)

          3、教師小結,欣賞故事。

          (1) 師:"小朋友講的真棒!現(xiàn)在老師把小朋友講的話,編成一個童話好不好?"提問:它們是怎么對話的?誰來表演一下?誰來給我們的童話起個好聽的名字?

          (2) 集體看圖講述故事一遍。

          4、討論:生活中還有什么東西是好朋友?

          三、音樂游戲"找朋友",結束活動。

          師:"生活中除了小朋友剛剛配對的東西是好朋友,還有許多東西也是好朋友,請你們看看你的小椅子下藏了什么東西,讓我們帶上它們,在音樂聲中找朋友吧!""小朋友,讓我們和好朋友一起到戶外去做游戲吧!"

        幼兒園中班游戲教案4

          活動目標:

          1、訓練幼兒身體的'平衡能力。

          2、鍛煉身體的靈活xx。

          活動準備:

          平衡凳、沙包。

          活動過程:

          一、熱身運動。教師帶領幼兒在塑膠跑道上練習走平衡木,訓練幼兒的平衡能力。

          二、教師講解游戲玩法。幼兒分成4-6組,在每組旁畫一個圈,圈內放上沙包。請每組第一為幼兒去一個沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最后雙腳跳在地上。

          三、幼兒游戲。

          1、分組進行游戲。

          2、老師與幼兒一起進行游戲。

          3、教師講評游戲過程。四、放松活動。幼兒聽音樂自由活動結束游戲。

          總結分享:

          請幼兒說說走平衡木的感受。

        幼兒園中班游戲教案5

          活動目標:

          1、感受音樂中快速敲擊打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。

          2、初步感知樂曲結構,會用多種游戲方式表現(xiàn)樂曲,體驗其趣味性。

          3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

          4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

          活動重難點:

          用多種游戲方式表現(xiàn)音樂。

          能基本聽出樂曲中"叮"的聲音,并做出肢體動作。

          活動準備:

          《打字機》音樂、電腦鍵盤、打字機圖片

          活動過程:

          一、音樂律動3分幼兒聽《握手舞》音樂進教室。

          二、引入課題

          1、老師出示電腦鍵盤,直接引出主題。

          師:小朋友,老師今天帶來了一個鍵盤,我來問問,誰會用鍵盤敲擊出節(jié)奏?

          (幼兒嘗試敲擊鍵盤)師:那這個鍵盤還有什么用嗎?(幼兒回答打游戲、打字)師:小朋友,在很久以前,人們還沒有計算機,打字需要靠專門的打字機來完成。那時的打字機沒有屏幕,只有鍵盤和放紙的地方。

          2、出示打字機照片及音效。

          三、主題呈現(xiàn),分段欣賞。

          1、第一次欣賞音樂。

         、賻煟航裉煳覀円斠淮涡〈蜃謫T。那么第一天上班,我先帶大家參觀一下那里的工作環(huán)境。之后請告訴我,你覺得那里是什么樣的?心情是什么樣的?

          (播放音樂片段)老師引導幼兒用肢體語言表現(xiàn)樂曲。

          幼兒回答問題。

          師小結:這首曲子聽起來,心情很愉快!我們仿佛看見打字員正在開心、忙碌地工作著。

         、趲煟捍蠹艺f的很好。那你們還聽見什么聲音了?

          幼兒回答。(噠噠噠噠的聲音)(叮的聲音)師緊接的提問:"噠噠噠噠"是什么聲音?"叮"又是什么聲音。

          老師根據(jù)幼兒回答情況解釋:

          "噠噠噠噠"是敲擊鍵盤發(fā)出的聲音、每當打完一行換行時,打字機就會發(fā)出"叮"的聲音。

          請大家觀看大屏幕《打字機交響樂》片段(放視頻)

          2、音樂游戲,原地律動★師生合作①幼兒拍手表現(xiàn)"叮"音。

          師:下面請小朋友和我一起玩?zhèn)游戲。老師來打字,當聽見"叮"聲時,請大家用拍手的方式幫我換行。準備好了嗎?(播放音樂)1分47②師生互喚角色,幼兒敲打腿表現(xiàn)"噠噠"聲。1分47(教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)換行"叮"聲動作比較準,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)老師小結:由于音樂的'節(jié)奏比較快,我發(fā)現(xiàn)有些小朋友沒有找準"叮"的換行聲,看來我們在聽的時候要集中注意力,不然就找不準。

          ③老師再次播放音樂片段,幼兒加強練習。1分★同伴合作①兩名幼兒相互游戲師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,兩個小朋友一組,同時打字,當聽見換行的"叮"聲,兩人相互拍手。

          3、音樂游戲,移動律動①全體幼兒起立,音樂響起,幼兒跟隨音樂邁著小碎步滿場找伙伴,當聽到"叮"時,幼兒停下與正好走到他對面的伙伴拍一下手,之后繼續(xù)往前走。

         、谟變河米约合矚g的律動找伙伴。

          四、完整體驗。舉辦舞會,協(xié)同游戲。

          教學反思:

          剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節(jié)奏為旋律伴奏,可是在這個環(huán)節(jié)中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。

        幼兒園中班游戲教案6

          目的要求

          1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。

          2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

          準備環(huán)境創(chuàng)設 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

          活動過程:

          一、開始部分傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

          二、基本部分1、三分之二的.幼兒拿取皮球,然后提出要求:有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

          2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。

          3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

          三、放松部分:

          兩人一組拍皮球,整理,回教室。

          四、延伸活動。

        幼兒園中班游戲教案7

          活動目標:

         、蹦7买唑扬w翔的動作,練習平衡和跑步的技能。

         、材苈犘盘栃袆印

          活動準備:

          場地布置(起點、終點)、平衡木八條、一段輕快的音樂、幼兒身上貼好隊標(紅、黃、藍、綠)、哨子、墊子四塊、繩子八根、平衡木八根、山洞四個、小紅花,小籃子八個、小昆蟲若干(16個 以上)。

          活動過程:

          一、 蜻蜓飛呀飛(隊伍:四列--兩列--四列--圓圈。)師:我是一只小蜻蜓,手臂張開就是我的翅膀,我們都來做一只蜻蜓小飛機吧!我們現(xiàn)在站的這個圓圈就是我們的停機場,飛翔結束,小飛機要安靜地停在哪里?(停機場)現(xiàn)在把腳跟掂起來,音樂響起來,我們就開始飛翔! (音樂起)( 隨音樂模仿小蜻蜓飛翔。蜻蜓小飛機,飛呀飛、飛呀飛……飛到了草地上--飛過了土堆--鉆過了山洞……最后飛回圓圈)二、小蜻蜓練本領。

          師:接下來,小蜻蜓要練本領了。那就是"聽口令來飛翔。"請一只小蜻蜓來試一試。

          (蜻蜓快快飛、蜻蜓慢慢飛。天氣晴朗,快下雨啦。)師:很多小蜻蜓在一起飛的時候,要注意什么?

          (注意避讓同伴,找空的地方飛翔)幼兒聽口令練本領。

          幼兒練習飛翔。(飛回停機場)師:誰來說一說,你在練本領的時候有什么感覺?

          (如:快飛的時候特別要注意保持身體的平衡)三、游戲⒈誰飛得最快。(個人競賽)全體幼兒兩手側平舉模仿蜻蜓小飛機進行比賽。(三次)師:我們從起點線開始,聽到老師的哨響開始飛翔,看看那一只蜻蜓小飛機,先飛到對面黃色的終點線。

         、 蜻蜓抓昆蟲。(團隊競賽)師:看看我們身上的標記,同一種顏色的'就是一個團隊。來!紅色揮揮手跟大家打個招呼!(黃、藍、綠)①交代要求我們要完成的任務是"蜻蜓抓昆蟲"。每個隊要抓4只昆蟲,看哪一個隊最先抓完就是勝者。

          小蜻蜓先飛過小橋(平衡木)→再走過小路(梅花樁)→接著跳過小河(繩子)→最后鉆過山洞(山洞),每個小朋友抓一只昆蟲跑回來放在這邊的籃子里,拍一下下一個小朋友的手,下一個小朋友繼續(xù)去完成同樣的任務。小蜻蜓們,明白了嗎?有沒有信心得第一?隊友在比賽時我們要怎樣?(為他們加油鼓勁)②幼兒分成四組比賽。

          給勝利的隊伍發(fā)放獎牌。

          四、放松活動師:小蜻蜓們很出色地完成了任務,現(xiàn)在我們自己來敲敲腿放松一下,也可以給朋友敲敲背。(音樂)

        幼兒園中班游戲教案8

          活動目標

         。、讓幼兒體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

          2、引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。

         。、鼓勵幼兒嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。

         。、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。

          5、增強思維的靈活性。

          重點難點

          幼兒能運用多種材料,進行圍合、拼搭、拼擺、延長的技能。

          活動準備

          用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結構材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)

          活動過程

          一、談話導入,引起幼兒的'興趣。

          1、今天老師帶小朋友參觀了公園,公園里都有什?

          2、老師分別出示公園、小柵欄、小路的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。

          二、示范講解。

          1、如果小朋友是小小建筑師,你會建一個什么樣的公園呢?你會為公園里添上哪些東西呢?

          2、介紹此次建構的材料。

          3、提出建構游戲的要求。

          三、幼兒建構,教師指導。

          1、幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進行建構。

          2、老師指導幼兒選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

          3、讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

          四、欣賞與評價

          請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。

          教學反思

          幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性。

        幼兒園中班游戲教案9

          游戲目的:

          通過讓幼兒扮演時針來掌握句子its××,使他們掌握英文數(shù)字1-12。

          材料準備:

          數(shù)字卡片1-12,時針一個。

          游戲過程:

          請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說鐘表、鐘表幾點了?幼兒說:1點或2點,時針要用英語講itsone……并伸直左臂順時針方向開始原地轉,轉到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

          看誰算得快

          游戲種類:

          計算游戲。

          游戲目的:

          訓練幼兒的快速反應能力,復習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。

          準備:

          寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

          游戲過程:

          教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的`難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。

        幼兒園中班游戲教案10

          設計背景

          鞋子是日常中不可缺少的。孩子從學走之日起,鞋子就和孩子共生活同“成長”;隨季節(jié)的更換和方便起見,運動鞋,拖鞋,涼鞋,皮鞋, 布鞋,雨鞋等不同質地,不同款式和不同作用的鞋子也隨之出現(xiàn)在每個孩子的生活中。平日里,不少孩子偶爾因好奇或好模仿,嘗試著穿上大人的鞋子滿屋子走,開心極了。雨天時節(jié),不少孩子偶爾發(fā)現(xiàn)鞋底的花紋在地上清晰地留下印跡時興奮不已,并成了他們快樂的游戲……于是老師以“鞋子”為題,把教育性,趣味性整合在一起,巧妙地設計成活動并引進幼兒的學習和游戲之中,倍受孩子喜愛。

          活動目標

          1. 進一步了解鞋的特點和用途,體驗穿大鞋的樂趣。

          2. 嘗試用鞋子印畫,感受美麗的花紋并用印畫等方式大膽表現(xiàn)藝術作品。

          3. 培養(yǎng)幼兒善于探索的能力。

          4. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          重點難點

          重點;了解鞋的特點和用途,體驗穿大鞋的樂趣

          難點:正確記錄數(shù)據(jù)。

          活動準備

          1. 請家長讓孩子各自從家中帶來鞋子。

          2. 若干個鞋架上配有不同類別的鞋樣標志及相應的文字卡。

          3. 大小不等的塑料拖鞋,顏料盤內各盛有不同顏色的顏料若干種,四開圖畫紙人均兩張以上,水彩筆,衣兜和袖套等

          活動過程

          (一) 看大鞋:了解鞋的不同類型。請大家打開袋子互相看看,你帶來了誰的鞋,是什么鞋?

          (二) 穿大鞋,體驗其樂趣,感受鞋的作用

          1. 穿大鞋,體驗其樂趣:

          (1) 我們來穿一穿大鞋子走一走,跳一跳,跑一跑,看看有什么感覺?相互說一說

          (2) 大家相互換一換大鞋子再走一走,跳一跳,看看有什么感覺?(配樂,<大鞋小鞋>) 2談話,交流穿鞋的.作用

          (1) 比較交流穿自己的鞋和穿大鞋的不同感受

          穿了大鞋再穿自己的鞋子有什么感覺

          小結:穿鞋子一定要穿合腳的,這樣才舒服,活動起來才方便

          (2) 相互交流大人們何時穿這雙鞋

          (3) 交流穿鞋的作用

          (三) 辦鞋展:分類

          1我們用這些鞋子辦個鞋展?老師為小朋友準備了鞋架,鞋架上有標志,大家仔細看你的鞋應該放哪里?

          2數(shù)一數(shù),每個鞋架上有幾雙鞋?哪種鞋多(少),多(少)幾雙?指導能力強的記錄

          (四) 印鞋印:大膽創(chuàng)作

          1啟發(fā)談話,引出印畫活動

          今天老師還為小朋友準備了一些大大小小的拖鞋.大家想想這些拖鞋可以做什么/啟發(fā)觀察拖鞋背面的花紋

          2示范作畫,感受鞋底的花紋美,激發(fā)印畫的欲望

          (1) 示范印畫,了解印畫的要領

          (2) 欣賞畫面,引發(fā)聯(lián)想

          3幼兒創(chuàng)作,師指導

          師關注幼兒的印畫情況,指導個別幼兒

          4師引導幼兒相互欣賞并介紹自己的畫,

          (五) 結束活動

          教學反思

          活動第一環(huán)節(jié)穿大人的鞋,孩子們看著伙伴們穿著大鞋子走路的樣子,都興奮不已,有的走著走著鞋掉了,有的差點摔倒。尤其在討論感受的時候,孩子們踴躍發(fā)言。第二環(huán)節(jié)能夠按圖標正確分類,唯一不足的是,孩子們記錄出現(xiàn)差錯,以后的教學中,要多培養(yǎng)孩子的記錄能力。第三環(huán)節(jié)印畫,孩子們雖然糊成了小花貓,但是都完成了美麗的鞋子印畫,看著孩子們燦爛的笑容,我覺得教學活動要貼近幼兒生活,孩子才會更投入,有更多收獲。

        幼兒園中班游戲教案11

          (一)內容簡介

          小兔、小猴、小貓和小熊來到一間屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動物們一個個逃了回來,直到小熊走進去……小熊怎么不出來了?“啊鳴”究竟是什么呢?小動物們會怎么辦呢?

          (二)主題分析

          通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。

          (三)情節(jié)分析

          晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前!昂诤鹾醯奈葑永飼惺裁?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。

          小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結果一個可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。

          勇敢的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼?墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動物們的話說出了孩子們的擔心與恐懼。

          當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進黑屋后,情節(jié)直轉而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

          (四)角色分析

          故事一開始,四個動物同時出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。

          小熊準備進黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴肅的面部表情,透露著小熊堅定、勇敢的決心。

          故事的最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。

          (五)圖畫分析

          1.畫面構圖、色彩

          故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構圖多處采用關聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。

          2.圖畫中蘊藏的細節(jié)

          圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會人物此時的心理狀態(tài)。

          同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產生動感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。

          云朵是幼兒圖畫書中經常運用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。

          (六)語言分析

          故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉換著一個個人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底!鞍琛笔呛统杂嘘P的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點。

          “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。

          (二)活動設計1

          1、設計思路

          “啊嗚”到底是什么?從小動物們探索黑屋的發(fā)現(xiàn)來看:腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅,這就是“啊嗚”——一個可怕的`怪物!可是,如果讓我們小朋友來猜,你覺得“啊嗚”會是什么呢?趕快想想吧!

          2、活動目標

          (1)觀察圖片,感受故事人物的心理變化,知道要勇敢。

          (2)能根據(jù)故事提供的線索聯(lián)系生活經驗,并大膽想象。

          3、活動準備

          圖畫書、PPT課件、自制小黑屋一間,里面有4件物品的圖片(方方的餅干、長長的油條、彎彎的香蕉、又小又圓的彩虹糖);對應物品的黑影置上,可取下黲食品:餅干、油條、香蕉、彩虹糖若干

          4、活動過程

          (1)引發(fā)興趣,導入故事

          一(教師播放PPT課件,發(fā)出“啊嗚”的聲音。)這是什么聲音?你在哪里聽到過?

          一(導入故事。)“啊嗚”究竟是什么呢?我們一起來聽故事……

          (2)觀察圖片,理解故事

         、俪鍪镜1、2頁:一草地上有4個小動物,它們是誰呀?

         、诔鍪镜3~9頁:~小動物們去小黑屋瞧瞧的時候,心里怎樣想?(提示幼兒觀察小黑屋的門。)

          一它們那么害怕,會看到了什么呢?

          一你害怕嗎?你覺得還有什么東西也是又圓又大、雪白雪白、血紅血紅的?(鼓勵幼兒想象,可點擊ppt課件呈現(xiàn)相應圖片啟發(fā)幼兒思考。)

          ③出示第1 O~1 3頁:

          一誰要進小黑屋看看?

          一可能發(fā)生了什么事?怎么辦?

         、艹鍪镜1 4~1 5頁:

          一(播放音效。)屋里到底發(fā)生了什么事呢?

          小結:原來“啊嗚”是個大蛋糕!大家一起吃蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

          (3)游戲:找“啊嗚”

          一“啊嗚”不是怪物,“啊嗚"是好吃的蛋糕!這里有一間小黑屋,里面也藏著“啊嗚”,敢不敢像小動物們一樣找找“啊嗚"?

          一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它會是什么?(鼓勵幼兒大膽猜想。)

          一請一幼兒上前揭開黑影,看看是什么?猜對了嗎?(繼續(xù)游戲,同前。)

          小結:小朋友們聰明又勇敢,找到那么多好吃的“啊嗚”!

          (4)延伸:一我們一起來“啊嗚、啊嗚”嘗嘗吧!

          (二)活動設計2

          1.設計思路

          小動物們看到黑乎乎的屋子里有個可怕的“啊嗚”!可是,經過仔細觀察,卻發(fā)現(xiàn)“啊嗚”其實是個又大又圓的奶油蛋糕:雪白雪白的奶油,上面還有紅紅的草莓,啊嗚、啊嗚,真好吃!小朋友,你們喜歡奶油蛋糕嗎?讓我們一起來自己動手做蛋糕吧!

          2.活動目標

          (1)熟悉故事情節(jié),能用語言描述大蛋糕的特征。

          (2)樂意動手涂涂、貼貼,裝飾蛋糕。

          3.活動準備

          故事PPT、各種蛋糕圖片、 駝色圓形卡紙人手一份、油畫棒、彩色小紙片、膠棒若干,示范卡紙一份

          4.活動過程

          (1)引發(fā)興趣,故事導入

          一(出示第1、2頁。)有四個好朋友,它們是誰呢?

          一它們發(fā)現(xiàn)一幢屋子,黑乎乎的屋里會有什么呢?

          (2)講述故事,幫助理解

         、俪鍪镜3~9頁:

          一誰去小黑屋里看了?它看見了什么?你能說說嗎?(引導幼兒說說“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅”。)

         、谝龑в變河^察蛋糕,并能用語言進行描述。

          一為什么蛋糕像“啊嗚”?

          小結:蛋糕又大又圓,上面有雪白雪白的奶油,還有血紅血紅的草莓。

          (3)表達表現(xiàn),分享交流

         、俪鍪靖鞣N蛋糕圖片。

          一這里有許多好吃又好看的蛋糕,說說它是什么樣的?

          ②教師介紹材料,引發(fā)幼兒興趣。

          一想不想自己也來做蛋糕?老師這里準備了許多做蛋糕的材料:又大又圓的蛋糕身體;油畫棒可以變成你喜歡的奶油;還有許多彩色的紙片可以做水果。

         、劢處熓痉蹲龅案狻

          一(用白色油畫棒涂畫。)我的蛋糕是牛奶味的,我給它涂上雪白雪白的奶油,涂得厚厚的,這樣蛋糕才好吃。

          一(貼紙片。)還要給蛋糕加上好吃的水果,這是綠綠的……什么水果呢?(啟發(fā)幼兒想一想、說一說。)

          一你還想我給蛋糕加上什么好吃的水果?用什么顏色的紙片來表示?

         、苡變簞邮盅b飾蛋糕,教師觀察指導。

          一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一個顏色涂奶油。 一給蛋糕添上水果,說說是什么水果。

          (4)交流分享

          一和朋友介紹介紹你的奶油蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

          (三)活動拓展

          1.結合PPT第1 O~11頁,和孩子一起玩玩找黑影的電腦游戲。

          2.創(chuàng)設小黑屋的區(qū)角環(huán)境,提供各類物品,讓幼兒進去摸摸、看看、猜猜。

          3.提供各種蛋糕的圖片,引導幼兒用語言描述蛋糕的顏色、形狀、大小等特征。

          (四)閱讀區(qū)的活動

          錄制故事,并創(chuàng)設小黑屋布景,提供故事角色指偶,讓幼兒邊聽邊表演故事。

        幼兒園中班游戲教案12

          活動目標:

          1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進行排序。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

          3、通過分類合作比較,體驗快樂。

          4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          活動準備:

          木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

          活動過程:

          一、目測

          1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現(xiàn)在穿的要怎么樣啊(厚)那現(xiàn)在的的呢(薄)

          2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

          師:那我現(xiàn)在在拿出一塊,現(xiàn)在這塊木板是厚還是薄呢?

          小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

          3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

          師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

          4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

          師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

          5、出示鞋盒

          師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

          小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

          二、觸摸

          1、教師出示圍巾

          師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

          師:你們都覺得是這條厚嗎

          師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

          2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分

          師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

          小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

          3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

          師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

          小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

          三、并放比較

          1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

          師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

          師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

          師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進行比較

          師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

          師:你用什么辦法進行比較啊

          師:你用什么辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

          2、出示餅干盒

          師:現(xiàn)在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

          師:你用什么辦法比較出來的

          小結:對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

          四、超市

          1、出示不同厚薄的東西

          師:剛才我們的小朋友都學會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)

          師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

          檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

          總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進行比較。

          五、尋找,操作

          師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現(xiàn)在我們就到教室里去比一下。

          活動延伸:

          找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

          活動反思:

          活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了!

          但是也有美中不足,我比較了三件衣服的'薄厚,缺少嚴謹?shù)臄?shù)學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時,由于三件衣服比較之后已經是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序?礃幼釉谠O計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

          接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經驗,我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

          最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

        幼兒園中班游戲教案13

          游戲目標:

          1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

          2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

          3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

          游戲準備:

          1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

          2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

          游戲重點難點:

          游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

          游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

          游戲指導:

          1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

          2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

          (1)教師介紹提供的幾種材料。

          (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

          3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

          4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

          (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。

          (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

          (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。

          5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

          鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

          6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的'解決方法,提出對游戲的新需要。

          活動反思

          1、活動簡況:

          幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

          2、不足之處:

          活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

          3、原因:

          材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

          4、對策:

         。1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

         。2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

        幼兒園中班游戲教案14

          活動目標:

          1、培養(yǎng)幼兒積極參加體育游戲的興趣,體驗參與游戲的快樂。

          2、學習雙腳并攏向前行進跳,鍛煉腿步力量。

          3、幼兒按要求游戲,初步建立簡單的規(guī)則意識。

          活動準備:

          1、活動音樂、籃子

          2、布置蘑菇地

          3、小白兔的`頭飾每人一個、紅、綠蘑菇若干

          活動過程:

         。ㄒ唬⿴、幼頭帶“小白兔”頭飾,激發(fā)幼兒的興趣。

          師:寶貝們,我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)

          今天天氣真好,寶貝們一起跟著媽媽到外面去運動運動吧。

         。ǘ┯變河螒颍

          1、準備運動,(放小兔模仿音樂)

          自己找一塊空地,跟著媽媽一起做操吧。

         。ㄐ⊥眯⊥闷鸬迷,豎豎耳朵捋捋毛,拉拉尾巴跳跳跳,小兔是個好寶寶。)

          2、學習雙腳并攏向前行進跳

          師:做完運動真舒服。

         。1)寶寶們,媽媽想問問你們,你們知道你們有怎樣的本領嗎?(跳)

         。2)請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

         。3)請個別幼兒示范跳,并提示幼兒觀察是怎么跳的:剛才我看到xx寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?(幼兒觀察后說并模仿)

          (4)教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。

         。5)幼兒練習:寶貝們,你們也來學習吧。(幼兒自由練習跳的動作)

          3、游戲:小兔采蘑菇

         。ㄔO置兔奶奶電話邀請幫忙采蘑菇的情景。)

          師:剛才兔奶奶說她病了,沒法去采蘑菇,可是地里的蘑菇都熟了,所以想請我們去幫忙。咱們去嗎?但是奶奶說,兔寶寶采蘑菇時跳的要輕輕的,每次只采一朵蘑菇,把它采回放到籃子里后再去采,看看哪個寶寶最能干,采的最多。

         。1)、幼兒自由采蘑菇,師觀察指導、鼓勵膽小的幼兒。

         。2)、蘑菇分類:

          寶寶們真能干,采回這么多的蘑菇,咦蘑菇還有不同的顏色,這是什么顏色?(紅色、綠色)咱們把紅色的放在一個籃子,綠色的放在一個籃子里,這樣奶奶吃起來更方便。(師指導幼兒按顏色分類,)

         。ㄈ⒔Y束活動

         。1)、表揚小兔有愛心,知道幫助別人。

         。2)、給兔奶奶送蘑菇。(與幼兒抬起蘑菇離開場地)

        幼兒園中班游戲教案15

          游戲目標

          1、能扮演好自己的角色。

          2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

          3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準備

          公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

          游戲玩法

          1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車里面的座位。

          2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當成乘客。

          3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,(。來源老師教案網(wǎng))公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的'?

          4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

          5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

          6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導來進行表演。

          活動反思

          《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

          通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

          有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

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