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        幼兒園中班數(shù)學教案

        時間:2024-11-20 20:03:05 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園中班數(shù)學教案合集5篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的幼兒園中班數(shù)學教案5篇,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園中班數(shù)學教案合集5篇

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

          活動設計背景

          《幼兒園教育指導綱要(試行)》為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園課程有了新的理解——幼兒園課程需要生活化,課程要追隨幼兒的生活和經(jīng)驗,并且《綱要》中科學領域這樣的價值取向已清晰可見:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣,使兒童體會數(shù)學與人類社會的密切聯(lián)系,體會數(shù)學的價值,增進對數(shù)學的理解和應用數(shù)學的信心。當前的社會已步入一個數(shù)字時代,數(shù)字已隨處可見,并正日益顯示出它無窮的力量。而生活在這一時代的孩子,也每天接觸著出現(xiàn)在不同地方,發(fā)揮著不同作用的數(shù)字。

          活動目標

          1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

          2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

          3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

          4、發(fā)展目測力、判斷力。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          教學重點、難點

          活動重點:初步感知數(shù)與物的關系,幫助幼兒積累有關數(shù)的感性經(jīng)驗。

          活動難點:學習運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。

          活動準備

          1、收集、生活中的各種有數(shù)字的物品,布置在活動室里。

          2、在教師的衣服上貼一套0—9的數(shù)字。

          3、數(shù)字畫出小動物圖片。

          4、沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的秤,電話等圖片。

          5、特殊號碼圖片(110,120,119)

          6、帶有數(shù)字的.物品圖片。

          7、布娃娃一個。

          活動過程

          一、教師以兒歌形式導入。

          1像鉛筆細又長,2像小鴨水上漂,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風飄,5像秤鉤來買菜,6像哨子吹一吹,7像鐮刀割青草,8像麻花擰一擰,9像勺子來盛飯,0像雞蛋做蛋糕。

          二、出示0--9數(shù)字寶寶,引發(fā)幼兒的興趣。

          1、今天老師穿了一件奇怪的衣服,你們看看我的衣服上有什么呀?(數(shù)字寶寶0--9)

          2、都有哪些數(shù)字寶寶?(幼兒說出數(shù)字0--9,教師貼在黑板上。)

          三、游“數(shù)字世界”。(找找、說說生活中的數(shù)字。)

          1、教師:小朋友,今天,老師帶你們到數(shù)字王國去,你們高興嗎?快坐上我的小汽車出發(fā)了。(放音樂《小汽車》)

          2、教師:數(shù)字王國到了,看這里的東西可真多,都有什么?(幼兒邊看邊說:日歷、鐘表、彈簧秤、尺子、書、電話、遙控器……)

          3、教師問:(1)你在什么東西上面發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,趕快告訴旁邊的好朋友。

          (2)誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?

          四、猜數(shù)字。(猜想物品上數(shù)字用途)

          1、教師:數(shù)字王國參觀完了,在這里我們認識了許多帶有數(shù)字的東西,現(xiàn)在我們要開著小汽車回到座位了,快上車吧。(放音樂《小汽車》)

          2、教師:剛才,我們逛了數(shù)字王國,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,電話,汽車等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。

          ①鐘表上的數(shù)字:就是告訴我們幾點,根據(jù)時間去干自己的事情。

         、谌諝v上的數(shù)字:就是告訴我們月份和日期。

         、垭娫捝系臄(shù)字:就是撥打電話號碼用的。

          3、教師小結:數(shù)字在我們的生活中無處不在,除了可以表示數(shù)量,還可以表示號碼、次序、日期、時間、價格等等。有了數(shù)字,生活中的許多事情就會很有序、方便、準確。

          4、生活中一些經(jīng)常用到的特殊號碼110(報警電話)119(火警電話)120

          (急救電話)小朋友一定要記住。(出示特殊號碼卡片)

          五、找數(shù)字。(回憶生活中更多的數(shù)字。)

          教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談談他們還在那里見到過數(shù)字,有什么用處。(看課件:序號,衣物,冰箱,微波爐,電風扇,車的檔位……)

          六、游“粗心王國”。

          教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”

          “他們的生活方便嗎?為什么?”

          “小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”(粘貼缺少的數(shù)字)

          七、欣賞用數(shù)字拼的畫。

          教師:粗心國王很后悔,都是因為他的粗心給生活帶來了不變,我要改掉粗心的壞毛病。小朋友謝謝你們的幫助,我送給你們的禮物。(出示數(shù)字拼的畫)

          八、結束。(隨音樂離開教室)

          教師:請小朋友坐上我的小汽車,一起去外面找數(shù)字吧。

          活動反思

          數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。

          小百科:數(shù)字是一種用來表示數(shù)的書寫符號。不同的記數(shù)系統(tǒng)可以使用相同的數(shù)字。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

          活動目標:

          1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

          3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

          4、有興趣參加數(shù)學活動。

          5、發(fā)展目測力、判斷力。

          活動準備:

          1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

          2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

          活動過程及指導:

          (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

          (二)以"小動物住新房"活動,學習5以內的序數(shù)。

          1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)

          2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

          3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

          4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

          5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

          (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

          1、介紹操作游戲的材料及玩法。

          坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

          ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的`第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

          2、幼兒操作,教師巡回指導。

          3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

          (四)、游戲"排隊"。

          游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

          (五)、活動結束。

          教學反思

          1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

          2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

          3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

          4、在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

          5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

          活動目標

         、僬_感知6以內的數(shù)字,并且能夠很快辨認6以內的數(shù)字組合(物體)

         、诜e極參與集體教學活動,喜歡上數(shù)學活動課。

          活動重點以實物代替單調的“數(shù)字”,活學活用。

          活動難點能夠快速反應6以內的數(shù)字將數(shù)字活化。

          活動準備1—6數(shù)字圖片、六個實物標示的大圓圈。

          活動過程

          一、數(shù)數(shù)復習,自然導入

          通過復習1—50的數(shù)字,自然過度到本次教學活動,數(shù)數(shù)字對于中班的小朋友來說已經(jīng)不是什么大難題了,他們已經(jīng)能夠很流暢的數(shù)出1—50的數(shù)字,有的甚至能數(shù)更多。

          師:寶貝們真棒!已經(jīng)學會了數(shù)這么多的'數(shù)字啦!今天呀我們有六個數(shù)字寶寶要和我們做游戲,他們是哪些寶寶呢?

          (通過數(shù)字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))

          二、數(shù)字找朋友

          師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數(shù)量不等的棒棒糖,右邊是數(shù)字寶寶,哪些數(shù)字呢?我們來數(shù)一數(shù)……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數(shù)字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!

          這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數(shù)字”的關系。

          三、你大我小比一比

          這一環(huán)節(jié)的實物并不是單一的品種,大小不同,直觀上并不能很快判斷數(shù)量多少,必須經(jīng)過一一的數(shù)出來

          寶貝們這里有好多好玩的東西,我們來給它們比一比誰多誰少

          這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數(shù)的比較,更是對數(shù)數(shù)的進一步訓練。

          四、游戲大比拼

          在游戲室事先準備好六個大圓圈,并且都有數(shù)字標示(物體表示的1—6)教師隨機喊出一個數(shù)字,小朋友必須以最快的速度跑進該數(shù)字代表的圓圈里

          這一游戲幫助孩子們快速反應數(shù)字,訓練數(shù)字敏感度。

          五、“畫”數(shù)字

          這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數(shù)字,在白紙上畫好1—6。

          幫助孩子加深理解!

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

          活動背景:

          幼兒園數(shù)學是一門抽象性、邏輯性、零碎性很強的學科,只有聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實踐和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,才能激發(fā)幼兒的情感體驗,激發(fā)學習的興趣。

          活動重點難點

          重點:溫習鞏固5、6、7這3個數(shù)。

          難點:引導幼兒逐漸可以不受物體的大小和陳列方式的影響正確感知和判別7以內的數(shù)量。

          活動目的:

          1、正確感知和判斷7以內的數(shù)量。

          2、鞏固5、6、7這3個數(shù)及其實際意義。

          3、引導幼兒逐漸建立數(shù)的觀念。

          4、引導幼兒懂得分享與助人的快樂。

          5、有興趣參加數(shù)學活動。

          活動預備:

          PPT課件、操作圖片(打印)、幼兒操作學具(打。、筆。

          活動進程:

          中班數(shù)學上學期教案及反思《摘果子》含PPT課件

         。ǘ┙o水果排隊

          1、果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。(出示PPT2)

          師:第一盆是什么水果?(桃子)第二盆是什么水果?(蘋果)第三盆是什么水果?(梨)

          師:第一盆有幾個桃子?(5個)五個桃子可以用數(shù)字幾表示?(出示5)

          師:第二盆有幾個蘋果?(6個)六個蘋果可以用數(shù)字幾表示?(出示6)

          師:第三盆有幾只梨?(7個)七個梨可以用數(shù)字幾表示?(出示7)

          2、小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數(shù)量順序從少到多排好隊,應該怎樣排呢?(幼兒操作圖片)(幼兒操作5、6、7的排序很熟練)

         。ㄔu析:這一部分主要讓幼兒能數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能依據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。這一環(huán)節(jié)我設計成讓幼兒操作圖片而不是利用課件操作,更有利于鞏固幼兒點數(shù)和排序的能力,讓幼兒體會數(shù)物匹配)

          (三)分水果

          1、小猴是一個非常喜歡交朋友和分享的人,他想把這些水果分給他的好朋友們吃,讓大家一起來嘗一嘗。(滲透德育)

          看!小猴先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。

          師:看看小兔家有幾只小兔?

          該把哪一種水果分給小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?誰愿意幫小猴分一分。(PPT出示5只小兔)

         。ㄕ堄變河靡灰粚姆椒ㄗ屗c小兔匹配,動手操作是幼兒學習的一種非常直觀的方法。)

          師:為什么把桃子分給小兔呢?

          幼:因為桃子和小兔一樣多,把桃子分給小兔正好一人一個。

          2、看!小猴又來到誰家?(小貓家)他想把水果分給小貓吃。小朋友看看有幾只小貓?

          師:小猴該把哪一種水果分給小貓,才是正好每只小貓分一只,不多也不少呢?(PPT出示6只小貓)

         。ㄕ堄變河靡灰粚姆椒ㄗ屗c小貓匹配,讓幼兒逐步感知數(shù)物匹配。并講一講為什么把蘋果分給小貓?已經(jīng)有分桃子時的經(jīng)驗,所以表述起來很完整。)

          師:你分的很好,小貓和小猴都要謝謝你呢!(及時的鼓勵和表揚讓幼兒很有成就感,也有利于調動其他幼兒的學習積極性。)

          3、瞧!小猴又來到誰家了?(小狗家)他想把水果分給小狗吃。有幾只小狗?

          師:小猴該把哪一種水果分給小狗,才是正好每只小狗分一個,不多也不少呢?

          (同以上操作)

          師:為什么把梨分給小狗?

          幼:因為把梨分給小狗正好一人一個不多也不少,它們一樣多。

          師:你真棒!

         。ㄔu析:這一部分讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相應數(shù)量的物體逐個對應起來。這一環(huán)節(jié)我設計成讓幼兒用一一對應的方法使相同數(shù)量的物體對應起來并用語言表述出來,不僅讓幼兒體會到動手操作的樂趣而且提高了孩子的口頭表達能力,幫助孩子理清自己的.思緒同時也增強了成就感。)

         。ㄋ模┓纸M練習:

          1、小猴非常感謝小朋友幫他分水果,他覺得我們小朋友太聰明了,所以他還又很多難題想要請教你們呢,你們愿意幫小猴嗎?(幼:愿意)看來我們的孩子都是樂于助人的好孩子,(聽到老師的表揚,孩子的興趣大增,都要急著做題)。

          第一組:我是小裁判。

          依照橫線上給的數(shù)字添圓點或去圓點(點上畫斜線)。

          第二組:按順序填空格。

          依照橫線中圓點多少的順序,在方框中畫上相應數(shù)量的圓點。

          第三組:給動物連線。

          按圓圈中給的數(shù)字和對應數(shù)量的動物逐個連接起來。

          2、幼兒操作,教師巡回指導。

         。ㄔu析:這一部分以小組為單位合作解題,不僅可以培養(yǎng)孩子們的合作能力,同時也培養(yǎng)了孩子們的集體榮譽感。通過直接動手點數(shù)解答可以使幼兒加深對7以內數(shù)的認識。)

         。ㄎ澹┳鳂I(yè)評價

         。ń處熂皶r對幼兒的作業(yè)情況給予評價和鼓勵,對有困難的幼兒給予適當?shù)闹更c,極大得調動了他們的自信心和解答的興趣。)

          (六)活動完畢:

          師:這是小猴送給大家的禮物,感謝大家對他的幫助。(孩子們拿到大頭貼顯得很自豪,很有成就感。)

          現(xiàn)在難題都解決了,就讓我們和客人小猴到外面一起跳舞一起游戲吧!師幼一起排隊退出教室。

          活動反思:

          《摘果子》這一活動以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進行思考和學習,在活動中運用了我自行設計制作的多媒體課件和操作貼畫輔助教學為幼兒創(chuàng)設了極佳的教學環(huán)境。在展開過程中,主要使幼兒能進行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能根據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相同數(shù)量的物體一一對應起來。本節(jié)活動也可結合按數(shù)取物,按物取數(shù)的知識點,讓幼兒運用智慧盒進行動手操作,也能取得更佳效果。

          在本次活動中采用的的教學方法有啟發(fā)式談話法(如在小猴給朋友們送水果環(huán)節(jié),教師利用談話引導孩子們進行觀察比較從而達到數(shù)物匹配。)、觀察法、對比法、操作法、比較法(如教師讓幼兒給水果排隊環(huán)節(jié),通過幼兒親手操作感知5、6、7這三個數(shù)的實際意義,了解他們的多少關系和排列順序,為后面的分水果做準備。)等。無論采用什么教學方法,都是為了提高幼兒對數(shù)學學習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學習,取得最佳教學效果。

          經(jīng)過這一活動的展開,我發(fā)現(xiàn)多媒體的運用是幼兒園數(shù)學教學打破傳統(tǒng)的教學方法、處理難點的有效途徑,再加之動手操作的配合使個活動節(jié)奏緊湊但不單一死板,使幼兒在動眼、入手、動腦與動口的進程中掌握知識,穩(wěn)固記憶,發(fā)揚了幼兒在學習中的主體位置。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

          一、活動目標

          1、 通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

          2、 發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

          二、重點與難點:用語言進行多維的命名。

          三、活動準備:教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。幼兒:人手一份圖形操作材料。

          四、活動過程:

          (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

          1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

          2、 交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

          3、 幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

          4、 討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?小結:分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

          (二)、再次嘗試:

          1、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

          2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

          3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。

          (三)、提高嘗試:游戲“大轉盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)

          1、 師:老師要和你們玩大轉盤的'游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉盤,大家一起玩!笨纯矗埬隳檬裁礃拥膱D形呀?(幼兒集體進行3-4次)

          2、 進行比賽:看誰拿得又快又對?

          3、 增加難度:看看這個轉盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?拿好了舉在手里

          4、 比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。

          五、活動結束:

          師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

          評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉盤設計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設計時應有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。

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