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        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時(shí)間:2024-11-25 15:00:33 幼兒園教案 我要投稿

        【精選】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文匯編五篇

          作為一名教學(xué)工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        【精選】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文匯編五篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

          【活動(dòng)思路】

          為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進(jìn)行比較,辨別事物間的細(xì)小差異,并給小貓配對(duì),提高幼兒的視覺辨認(rèn)能力。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、能按順序的進(jìn)行細(xì)致的觀察,將衣著相同的兩個(gè)小貓找出來;

          2、提高幼兒的視覺辨別能力。

          3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、掛圖:《視覺辨認(rèn)》;

          2、幼兒用書:《我的數(shù)學(xué)》第22頁;

          3、小貓卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

          4、水彩筆、粉筆。

          【活動(dòng)流程】

          引入活動(dòng);游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小貓的卡片;集體游戲;個(gè)人操作。

          【活動(dòng)過程】

         。ㄒ唬┮牖顒(dòng)

          故事引入:有一天,小貓哥哥與小貓弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小貓哥哥與小貓弟弟走丟了,小貓哥哥找不著小貓弟弟很著急,所以,想請(qǐng)小警察幫助小貓哥哥找到小貓弟弟,引出下個(gè)環(huán)節(jié)。

         。ǘ┯螒颍骸安虏挛沂钦l”

          玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

         。ㄈ┙處熞来纬鍪4張不同衣著的小貓卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小貓褲子的顏色。

          (四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;

          游戲玩法:

          教師將有衣著條紋不一樣小貓卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的.小貓卡片一樣的小貓,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小貓褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

         。ㄎ澹┯螒颍骸罢业叫∝埜绺缗c小貓弟弟”

          1、玩法:教師出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察《一樣的小貓?jiān)谀睦铩穲D上的10個(gè)小貓的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小貓哥哥與小貓弟弟;

          2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小貓哥哥與小貓弟弟用彩筆圈起來。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能迅速并正確地默數(shù)6以內(nèi)實(shí)物或圓點(diǎn)。

          2、激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣,鍛煉思維的敏捷性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、有實(shí)物的泡沫骰子或轉(zhuǎn)盤。

          2、點(diǎn)子卡10套(1—6)。

          活動(dòng)過程:

          一、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,選卡片

          1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,看上面的實(shí)物,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),記在心里。

          2、幼兒從桌上選出與剛才個(gè)數(shù)相同的點(diǎn)子卡,隨意貼在身上,并報(bào)出此數(shù)。

          3、反復(fù)多次,待幼兒身上已貼有數(shù)字1—6的點(diǎn)子卡片后,進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)。

          二、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,拍卡片

          1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出自己身上相同的點(diǎn)子卡,拍一下。

          2、游戲反復(fù)幾次,教師或同伴相互檢驗(yàn)。

          3、交換身上點(diǎn)子卡的位置,再進(jìn)行游戲。

          三、拋骰子,看誰拍得快

          1、教師拋骰子或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的`個(gè)數(shù),并迅速找出同伴身上相同的點(diǎn)子卡,拍在點(diǎn)子卡上。

          2、拍得對(duì)則取下貼在自己身上。

          3、反復(fù)多次,互相抽查,看誰的身上點(diǎn)子卡片多。

          游戲規(guī)則:選擇拍的數(shù)要與骰子或轉(zhuǎn)盤上的數(shù)字相同。參與此游戲的幼兒不要超過10位。

          今天、明天和后天的菜肴均不相同(每種菜的數(shù)量為10)。

          玩法三:時(shí)令菜肴。添加時(shí)令菜肴,選擇兩種不同的品種的菜肴混合放人鍋里,如:先投放竹筍6根,用接著往下數(shù)的方法投放4條魚,數(shù)量仍保持為10。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.知道“4”的形成和實(shí)際意義并會(huì)用語言進(jìn)行表達(dá)。

          2.逐步培養(yǎng)觀察能力及思維的擴(kuò)散能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.趣味練習(xí)-到5的數(shù)字2-13

          2.數(shù)字卡片“4”每人一個(gè)。

          教學(xué)具圖片

          活動(dòng)過程

          一、導(dǎo)入

          拍手游戲,引起幼兒的'興趣。

          教師:小朋友我們來做拍手游戲,老師說數(shù)字幾,你們就來拍手幾下,復(fù)習(xí)3以內(nèi)數(shù)的數(shù)數(shù)。

          小結(jié):剛才小朋友真聰明,拍手游戲玩得對(duì)又好。

          二、展開

          1.在實(shí)際操作中學(xué)習(xí)4的形成

          教師:花園里的花都開了,真漂亮呀!

         。1)小瓢蟲也到花園里來玩了,來了幾只瓢蟲?怎樣才能變成4只瓢蟲呢?

         。ㄔ偬砩1朵只瓢蟲)幼兒點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證是4只。

          (2)先來了3只瓢蟲,后來又來了一只瓢蟲,變成了4只瓢蟲,3添1是幾?(3添1是4)

          教師小結(jié):3只瓢蟲添上1只瓢蟲是4只瓢蟲,3添1是4.

         。ㄓ變簭(fù)述4的形成)。

          2. 教師利用螞蟻的圖示演示4的形成,

         。1) 教師:花園里的花來了勤勞的小螞蟻,先來3只螞蟻,請(qǐng)幼兒點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證,

          (2)再來1只螞蟻,

         。3)3只螞蟻添上1只螞蟻是幾只螞蟻?請(qǐng)幼兒點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證。

          小結(jié):3只螞蟻添上1只螞蟻是4只螞蟻,3添1是4.

          3.認(rèn)讀數(shù)字4.

          教師:4只螞蟻、4只瓢蟲我們用數(shù)字幾來表示?

          教師出示數(shù)字4,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀,問:“4像什么?”

         。4像小旗隨風(fēng)飄)。

          4.理解4的實(shí)際意義。

          (1)問:4能表示4只瓢蟲、4只螞蟻,還能表示4個(gè)什么?

          啟發(fā)幼兒看圖,還能表示4只蜻蜓。

          小結(jié):4能表示所有數(shù)量是4的物體。

         。2)課件,幼兒觀察數(shù)量是4的畫面,幫助幼兒理解4的實(shí)際意義。

          三、結(jié)束

          播放音樂,請(qǐng)幼兒在教室里尋找能夠用4來表示的物體.

          教師:在我們的教室里有許多物體能夠用4來表示,請(qǐng)小朋友聽著音樂去找找吧,

          音樂停止,到老師身邊來說給小伙伴聽,自然結(jié)束!

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          在布置菊花展覽會(huì)的過程中積累一二間隔、二一間隔等規(guī)律排列的經(jīng)驗(yàn),并感受秋天菊花的美。

          積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

          發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、ppt(菊花展覽會(huì));菊花圖片若干;3個(gè)藝術(shù)花壇照片(其中2個(gè)花壇分別有abb/aab模式);與幼兒操作材料相同的菊花若干。

          2、幼兒操作材料。

          活動(dòng)過程:

          一、情境導(dǎo)入。

          1、以辦“菊花展覽會(huì)”導(dǎo)入

          教室里做了許多美麗的菊花,今天要開個(gè)菊花展覽會(huì)。

          說說自己對(duì)菊花的認(rèn)識(shí)。

          2、每到秋天,菊花有各種顏色、有各種形狀、還有各種不同的大小,真美麗,所以要辦個(gè)菊花展覽會(huì),讓大家欣賞菊花。

          3、(ppt)

          看看這些菊花有哪些不同?有些什么不一樣?

          這么多的菊花假如排成一排可以布置我們的菊花展覽會(huì)?

          還可以用其他排一排的方法來布置菊花展覽會(huì)嗎?

          說說有哪些排列的方法。(老師要突出一朵一朵排列是小班就會(huì)的太簡單了,還有什么辦法?)

          請(qǐng)幼兒示范。

          小結(jié):可按照菊花顏色或大小、形狀隔開來,從頭到尾一模一樣排一排也能把展覽會(huì)布置得很美。

          二、幼兒自主探索

          (一)提出要求

          排菊花,我們看看桌上準(zhǔn)備了哪些菊花?試一試。

          (二)幼兒探索操作

          1、幼兒自由操作

          2、從頭到尾排下去一模一樣的。

          3、一邊排一邊說一說。

          4、排好后,找幼兒說說你排菊花的.辦法和別人一樣嗎?

          三、分享交流

          自己排的菊花漂亮嗎?排好菊花開展覽會(huì),讓我們把花送到花壇上。

          1、介紹abb模式花壇。

          花壇的花是怎么排的?誰是用這種方法布置菊花展的?請(qǐng)幼兒介紹

          小結(jié):雖然有的是按顏色,有的是按大小,還有的(按形狀),但排列的方式都是相同的,都是按照1個(gè)2個(gè)的方法布置花展的,非常美麗。

          2、第二個(gè)花壇是按照幾個(gè)幾個(gè)排列的方式來布置的?

          誰的菊花可以送到這個(gè)花壇?

          小結(jié):按照2個(gè)1個(gè)的方法布置花展的。

          3、還有其他方法布置花展的嗎?

          出示第三個(gè)花壇,把剩下不同排列方法的菊花放在一起。

          4、邀請(qǐng)其它班小朋友參觀“菊花展覽會(huì)”。

          活動(dòng)反思:

          活動(dòng)符合幼兒的認(rèn)知規(guī)律,能有效地激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,能喚起幼兒對(duì)生活數(shù)學(xué)的情感體驗(yàn),能很好地讓他們感受數(shù)學(xué)思想方法。真正體驗(yàn)到玩中學(xué)學(xué)中玩的快樂。通過玩、想、比,充分地調(diào)動(dòng)了幼兒們的積極性,使他們不知不覺地去感知了何謂排列。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

          一、活動(dòng)目標(biāo)

          (一)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)8和9的相鄰數(shù)。

          (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備

          1、課程軟件

          2、教案

          3、教具

          三、活動(dòng)過程

          1、教學(xué)游戲

          (一)認(rèn)知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

          游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會(huì)出現(xiàn)一排等候公交車的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復(fù)點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1-10的能力。

          老師:"青蛙排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊(duì)伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊(duì)伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

          2、教學(xué)游戲

          (二)課程體驗(yàn):按照提示音的.要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。

          游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會(huì)出現(xiàn)按照站牌排好隊(duì)伍的小動(dòng)物。

          根據(jù)提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯(cuò)小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。

          老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"

          四、活動(dòng)建議

          利用兒歌等形式,鞏固幼兒對(duì)相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。

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