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        幼兒園中班數(shù)學教案

        時間:2024-11-07 17:46:21 幼兒園教案 我要投稿

        關于幼兒園中班數(shù)學教案集錦八篇

          作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班數(shù)學教案8篇,希望能夠幫助到大家。

        關于幼兒園中班數(shù)學教案集錦八篇

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

          【活動目標】

          1、學習6以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。

          2、能用序數(shù)詞準確表達物體在序列中的位置。

          3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

          4、發(fā)展目測力、判斷力。

          【活動準備】

          1、動物圖片、操作材料人手一份。

          2、兩個箭頭標志、1-6數(shù)字。

          【活動過程】

          一、談話導入,引起幼兒興趣。

          師:今天動物園里的小動物可高興了!因為他們要去旅游啦!看!他們排著隊伍來了。

          二、出示動物圖片,引導幼兒感知小動物在序列中的位置。

          1、師:小動物們還請來了一個神奇的標志,你們認識它嗎?(它是箭頭,箭頭表示方向。)

          師:從箭頭方向數(shù)過去,小兔排在第幾位?(提醒幼兒把話說完整)

          從箭頭方向數(shù)過去,小兔排在第1位,所以我們給小兔貼上數(shù)字號碼1。

          從箭頭方向數(shù)過去,排在第4位的是誰?(你真棒!)那么我們該給小雞貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,小豬排在第幾位?那么我們該給小豬貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,小狗排在第幾位?那么我們該給小狗貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,排在第6位的是誰?那么我們該給小貓貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,排在第3位的是誰?那么我們該給小猴貼上數(shù)字號碼幾呢?

          2、我們的箭頭可調(diào)皮了,看它跑到哪里去了?(它跑到了這邊)

          師:大家一起動動小腦筋,從這邊箭頭方向數(shù)過去,小兔排在第幾位?我們該給它貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,小豬排在第幾位?那么我們該給小豬貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,小狗排在第幾位?那么我們該給小狗貼上數(shù)字號碼幾呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,排在第4位的是誰?哪個小朋友來給ⅩⅩⅩ貼上數(shù)字號碼呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,排在第6位的是誰?哪個小朋友來給ⅩⅩⅩ貼上數(shù)字號碼呢?

          從箭頭方向數(shù)過去,排在第3位的是誰?哪個小朋友來給ⅩⅩⅩ貼上數(shù)字號碼呢?

          3、討論:為什么小動物的數(shù)字號碼不一樣呢?每個小動物都有兩個數(shù)字號碼呢?

          4、師小結(jié):原來從不同的方向數(shù)過去,小動物的位置也是不一樣的,所以小動物的數(shù)字號碼就不一樣。

          三、幼兒操作。

          師:看!接小動物的`火車開來了,(出示火車圖片)你們數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?(從車頭到車尾)哪個小朋友的數(shù)法不一樣呢?(從車尾到車頭)

          那么第一節(jié)車廂在哪里呢?(哦,原來靠近車頭的這節(jié)車廂就是第一節(jié)車廂。

          第一節(jié)車廂的第一個座位在哪里呢?(哦,第一節(jié)車廂里的第一個座位就在這里。)

          第二節(jié)車廂的第二個座位在哪里呢?(哦,原來第二節(jié)車廂里的第二個座位就在這里。)

          1、幼兒操作:幫小動物乘火車

          師:火車就要出發(fā)了,小動物想請我們幫他們安排一下位置,可是小貓有一個要求她說:“我有點暈車,想坐在第一節(jié)車廂的第一個座位。”小豬也說:“我有點胖,我想坐在最后一個位置”。其它小動物呢都沒什么要求。

          2、幼兒操作,教師巡回指導。

          師:操作的時候我們可以先幫小貓和小豬選擇座位,再幫其它小動物選擇。請小朋友把垃圾放在盒子里,不要亂扔。

          3、幼兒講述操作結(jié)果。

          先完成操作的小朋友可以和旁邊的小朋友說一說:“我請ⅩⅩ動物坐在第幾節(jié)車廂里的第幾個位置。”

          4、教師評價小結(jié)

          師:小朋友們真聰明!不僅能幫小動物安排座位,還能準確說出小動物的位置。

          四、結(jié)束:游戲“開火車”。

          小動物們乘著火車去旅游了,我們也跟著小動物們一起去旅游,好嗎?快排隊

          (我的汽車就要開,開哪里?誰來開?)ⅩⅩⅩⅩ,從前往后數(shù),你排在什么位置呢?向后轉(zhuǎn)后再請幼兒說出自己的位置。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

          【設計意圖】

          “誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學集體教學活動。之所以選擇在中班下學期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎上,教師可以引導幼兒去關注兩個集合之間的關系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節(jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

          為活動準備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機的,但由于活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數(shù)。

          在游戲過程中,應保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

          【目標】

          1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。

          2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

          3.引發(fā)幼兒學習的興趣。

          4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          【準備】

          1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個。

          2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。

          3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

          4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

          【過程】

          一、引入話題

          1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

          師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

          2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

          (1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?

          (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

          3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

          (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

         、偬釂枺嚎纯,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

          ②請中獎的小朋友站到藍色的“幸運圈”里來。

         、厶釂(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

          ④給“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

          (2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的'卡片。

          ①提問:這次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。

         、诮處熇^續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

         、坌〗Y(jié):原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

          二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)

          1.交代游戲規(guī)則。

          師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

          師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

          師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

          2.第一輪游戲:感知交集的形成。

          (1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

         、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

         、谛〗Y(jié):是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

          (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

         、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

         、谛〗Y(jié):要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

          (3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪里呢?

          師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

          中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應及教師的回應方式:

          幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

          ——教師回應:這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。

          幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

          ——教師回應:這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

          幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

          ——教師回應:看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

          幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

          ——教師回應:讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

          (4)小結(jié):原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

          3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

          教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運圈”。

          (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

          (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

          (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復進行)。

          師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

          師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里。看看都站對了嗎?

          師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。

          4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

          (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

          (2)小結(jié):對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

          (3)可根據(jù)需要反復游戲。

          小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎者。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          1.認識數(shù)字1、2、3,理解它們表示的實際意義。

          2.能根據(jù)數(shù)字匹配相應數(shù)量的物體。

          3.能按照教師的要求進行操作和整理材料

          活動準備:

          1.教學掛圖(一)中的動物卡片:1只貓、2只兔、3只雞;1~3數(shù)卡。

          2.幼兒用書第1頁1~3的數(shù)卡,小玩具(2組),幼兒用書第20頁《認識數(shù)字1、2、3》以及第5頁《數(shù)物拼版》的材料。

          活動過程:

         。ㄒ唬└兄3以內(nèi)的數(shù)量并按相應樹立排列卡片。

          1.教師出示動物卡片引導幼兒觀察。

          教師:卡片上有什么?每種動物有幾只?

          2.引導幼兒按序排卡片。

          教師:請小朋友按動物數(shù)量的多少給它們排隊,最少的排在最前,最多的排最后。

          3.師幼集體驗證是否按數(shù)序排列卡片,并引導幼兒說一說卡片是怎樣排列的(1只貓,2只兔,3只雞)

         。ㄔu析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們對3以內(nèi)數(shù)量感知的不錯,卡片上的不同數(shù)量的小動物一眼就能看出其數(shù)量,也能按著從小到大的順序排列。)

         。ǘ┱J識數(shù)字1、2、3。

          1.教師我們可以用數(shù)字幾來表示1只貓呢?(在1、2、3、4幾個數(shù)字中讓幼兒找出數(shù)字1)這是數(shù)字幾?它像什么?整理兒歌(1像什么,2像什么。。。)

          2.教師逐一引導幼兒為2只兔、3只及匹配數(shù)字,并引導幼兒觀察數(shù)字2、3的字形。(方法同上)

         。ㄔu析:現(xiàn)在孩子家教也比較早,很多孩子在家里已經(jīng)認識過1、2、3的數(shù)字,所以在這一環(huán)節(jié)中,孩子們能將數(shù)量和數(shù)字進行很好的匹配,也能正確認出1、2、3三個數(shù)字,還能正確的說出數(shù)字1、2、3像什么,并能正確匹配。在個別交流中,我特意請了對數(shù)字不是太敏感的孩子來回答,是出現(xiàn)了兩三個寶寶不能正確辨認出數(shù)字,其他孩子還是不錯的。)

         。ㄈ├斫鈹(shù)的實際意義

          1.教師:數(shù)字1除了可以表示1只貓,還可以表示什么?數(shù)字2除了可以表示2只兔,還可以表示什么?數(shù)字3呢?

         。ㄔu析:在理解數(shù)的實際意義這一環(huán)節(jié)中,孩子們剛開始對這個問題不理解,可能是第一次接觸的.緣故吧?不過當幾個孩子回答后,再加上我的引導和鼓勵,孩子們慢慢的明白其中的意義了,就有越來越多的孩子舉起了手,對此,我給予他們回答的機會,讓每個舉手的孩子都來說一說,充分體現(xiàn)了孩子是學習的主人,體現(xiàn)了孩子學習的主體性。)

         。ㄋ模┯變悍纸M操作。

          1.第一、二組,給數(shù)卡排隊,匹配實物。

          教師:請小朋友把數(shù)卡按順序插在分類盒上,再給數(shù)卡送小玩具,數(shù)字是幾就送幾個小玩具。

          2.第三組,看數(shù)字擺積木。

          教師:數(shù)字是幾,就在下面的空格里擺上幾個積木。

          (原教案是讓孩子們看數(shù)字畫點子,在這我改了看數(shù)字擺積木,一是孩子們剛升入中班,從沒畫過點子,于是就想用積木代替點子,讓他們由積木慢慢的過渡到有自己來畫點子,于是就改了擺積木。)

          3.第四組,看數(shù)圈畫

          教師:數(shù)字是幾,就圈上幾個實物。

         。ㄟ@一操作材料,我把它放到了延伸部分,由于這是第一教時,以前也沒接觸過這樣的練習,于是就放了和第三組一樣的材料,利用課余時間和孩子再完成這一操作,這樣效果會更好些。)

          4.第五、六組,數(shù)物拼板。

          教師:請小朋友為每個數(shù)字找到實物卡并把它們拼在一起,拼對了就能拼成一個長方形,拼好后再說一說“幾個xx用數(shù)字x表示”。(活動結(jié)束后將數(shù)物卡片整理好)

         。ㄎ澹┙涣髋c評價

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、通過游戲。了解“一雙一對”的概念。

          2、學習進行正確的物品配對,會使用量詞“雙”“對”。。

          活動準備:

          教學掛圖60—40

          活動過程:

          一、初步了解一雙的概念。

          1、問題情境導入,了解一雙有兩個。教師:到晚飯的時間了,熊媽媽

          把做好的'飯菜端到餐桌上,熊寶寶也幫忙拿筷子?墒菓撃亩嗌倏曜幽?熊寶寶撓撓頭,跑回去問爸爸,爸爸正在喝水沒有說話,伸了三個手指,熊寶寶還是不能確定,又跑過來問媽媽,媽媽說6,熊寶寶更加迷惑了,爸爸說3,媽媽說6,到底應該是多少呢?誰說的對呢?你們能幫幫熊寶寶嗎?(教師出示玩具熊寶寶)

          2、請幼兒發(fā)表自己的觀點,說一說。

          3、教師:熊爸爸和熊媽媽說的都對,卻又都不完整,熊爸爸應該說,拿3雙筷子;熊媽媽應該說,拿6根筷子,數(shù)字后面應加一個詞。一雙有兩個。

          二、說一說,你知道還有什么東西是一雙一對的。

          1、哦,原來是這樣,一雙有兩個,6根筷子和3雙筷子是一樣多的,你們還知道什么東西是一雙的嗎?

          2、幼兒自由回答。如:一雙鞋子、一雙襪子、一雙手套、一雙手、一雙球拍等。

          3、若幼兒說的范圍比較局限,教師可以提醒幼兒想一想身上有什么是一雙的,穿戴的東西什么是一雙的,體育用品中有什么東西是一雙的。

          三、通過特殊例子,幫助幼兒理解一雙一對的特點。

          1、教師:一雙有兩個,一雙的兩個東西是一模一樣的嗎?

          2、教師出示兩雙一模一樣的鞋子活手套,同時取出兩只右腳或手的鞋子或手套。它們是一雙嗎?為什么?(其實一雙的物品是對稱的,有的物品左右方向是相反的。)

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1 對數(shù)字產(chǎn)生興趣;

          2 了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          活動準備:

          1、調(diào)查表<<我發(fā)現(xiàn)的數(shù)字>>

          2、與數(shù)字相關的生活場景和物品的幻燈課件

          3、白紙、筆

          活動過程:

          一、觀察生活中運用數(shù)字的實物幻燈,初步感知數(shù)字的用途。

          提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?它們上面都有些什么數(shù)字?這些數(shù)字有什么用呢?(電話機上的數(shù)字是撥電話號碼用的,電視遙控器上的數(shù)字是按頻道用的,鐘上的數(shù)字是用來表示時間的等等)

          二、交流<<我發(fā)現(xiàn)的數(shù)字>>調(diào)查表,引導幼兒回憶生活中的有關數(shù)字,進一步感知數(shù)字的'用途。 提問:我們上次一起尋找生活中的數(shù)字,現(xiàn)在來說說看,你在什么地方發(fā)現(xiàn)數(shù)字,它們有什么用?

         。ㄈ纾洪T上的數(shù)字是門牌號碼,日歷上的數(shù)字是表示月份與日期等)

          三、尋找身邊的數(shù)字,切身感受數(shù)字與生活的關系。

          提問:我們身上有數(shù)字嗎?教室里有數(shù)字嗎?它們有什么用呢?

          四、嘗試用數(shù)字來設計一份物品的說明書。 1 請幼兒在白紙上畫一樣物品,然后在物品旁邊用數(shù)字表示用法 數(shù)量等 2 引導幼兒自由結(jié)伴,互相猜測 交流"說明書"數(shù)字所表示的含義。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

          【教學目標】

          1、按樣式規(guī)律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

          2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

          3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          【活動準備】

          圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

          【活動過程】

          一、鋪設直線:城堡前的小路

          1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的.小王子,深愛著這位公主。

          2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

          3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)

          4、鋪設多條小路,嘗試其他的樣式

          二、圓形排列:花園舞會

          1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

          2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

          三、高矮排列:怪獸入侵

          1、就在大家快樂的舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

          2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

          (討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應該怎么排隊形呢?)

          四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇7

          一、活動目標:

          1、學習手口一致點數(shù)1---5。

          2、初步學習按數(shù)取物。

          3、認識一些常見的醫(yī)療用具。

          二、活動準備:

          醫(yī)院背景塑料板板(上面畫有5以內(nèi)的醫(yī)療器具),幼兒人手一套圓點卡片,雪花片若干,由5塊泡沫板拼成的樓梯共4條。

          三、活動過程:

         。ㄒ唬、引出主題

          教師以醫(yī)生的.身份出現(xiàn)。

          問:我是誰?我在哪里上班? 認識紅十字

         。ǘ、幼兒戴上圓點寶寶去醫(yī)院看看:

          1、復習2—3的點數(shù) 請幼兒點數(shù)后舉起相應的圓點卡片。

          2、學習4—5的點數(shù) 讓幼兒數(shù)一數(shù)。

          (三)、去藥房

          1、上樓梯(五個臺階) 請幼兒邊走邊數(shù)。

          2、分藥片

          (1) 教師報一個數(shù),幼兒取出相應數(shù)量的藥片。

          (2) 出示藥方(上面有圓點),請幼兒根據(jù)配方上的圓點分藥片。

         。、 下樓梯。(邊走邊數(shù))

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇8

          一、目標

          1、感知6以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。

          2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。

          二、準備

          教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片

          三、過程

          (一)引題

          談話:

          ——孩子們好,你們都進來了嗎?我們和各位老師打個招呼。找個位置坐下來。

          ——我們剛認識,是新朋友,我們來互相介紹一下。我是從三幼凱祥園區(qū)來的陳老師,今天由我一個人和大家學習,和我一道來的'還有幾位老師,請他們站起來和我們認識一下。和我一道來的有幾位老師?

          ——現(xiàn)在請小朋友也做個介紹,從右邊開始數(shù)第3位孩子你叫什么名字?從右邊開始數(shù)第4位孩子你來介紹一下。從右邊開始數(shù)第五位孩子是誰?從左邊開始數(shù)第2位是誰?……

          還有很多小朋友一會兒我們再來認識。

          (二)感知序數(shù)與基數(shù)

          1、出示圖片

          ——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?

          ——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導幼兒說出圖片上有幾個什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認為他像什么?)

          ——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?

          ——這張圖片上有幾個什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?

          ——請個小朋友上來介紹一下這張圖片。

          2、編制空白的圖片

          ——這里有兩張圖片怎么什么圖形也沒有呢?你想在上面貼幾個什么形狀?(教師貼)他像什么?

          ——這張圖片你想貼幾個什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個,請一幼兒操作。

          3、訂書

          剛剛有很多小朋友都發(fā)現(xiàn)了這個小數(shù)字,大數(shù)字與小數(shù)字一樣嗎?大數(shù)字表是什么意思?(大數(shù)字表示圖形的數(shù)量)小數(shù)字到底是什么意思呢?哦,我知道了,我在看書的時候,都會發(fā)現(xiàn)很多書本每一頁的右下角都有個數(shù)字,我們可不可以把它訂成一本書呢?

          ——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?

          小結(jié):現(xiàn)在我們明白了,這個1表示一個圓形,右下角的1表示第一頁,原來

          第幾和幾個是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個表示數(shù)量。

          ——給書裝上封面封底

          ——給書取個名字

          (三)動手制作

          1、幼兒操作

          ——小朋友們,你們想不想用各種圖形編一本屬于自己的書?我早就猜到了,所以我為你們準備好了好了編書的材料。不過在編書之前要聽好我的要求。第一要按照從第1頁到第六頁的順序來給書一頁一頁地編。第二每頁上的圖形數(shù)量不能超過六個。第三編好之后馬上做到位置上,如果還有時間和旁邊的朋友說一說你的第一頁貼了幾個圖形,它像什么。當聽到我的鈴鐺信號馬上回到位置上。聽明白了嗎?

          2、請個小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個圖形編了什么。

          結(jié)束:我們的小朋友編的書也相當?shù)木,我們回教室互相介紹介紹,還要給書取個名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。

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