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        幼兒園大班游戲教案

        時(shí)間:2023-03-30 16:56:32 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班游戲教案合集15篇

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園大班游戲教案合集15篇

        幼兒園大班游戲教案1

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、讓幼兒了解繩子的玩法。

          2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。

          3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源——制作繩子。

          4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、繩子若干

          2、廢舊布條

          3、稻草、萬萬草、茅草等

          【活動(dòng)過程】

          (一)讓幼兒了了解繩子的玩法

          1、出示一條繩子

          (1)師幼共同討論繩子的玩法

          (2)討論繩子的用途

          教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

          (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

          1、出示廢舊布條、報(bào)紙、各種草

          師:孩子們,這兒有很多舊布條、報(bào)紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

          幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

          師:能,肯定能,看看哪個(gè)小朋友愛動(dòng)腦筋先制作出繩子來?

          2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

          3、教師示范用布條、草和報(bào)紙制作繩子的步驟

          4、師幼共同操作——制作繩子

          5、教師巡回指導(dǎo)

          教師評(píng)價(jià):咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動(dòng)時(shí)咱們用自己制作的.繩子玩游戲。

          【活動(dòng)結(jié)束】

          1、讓幼兒互相評(píng)價(jià)自己制作的繩子。

          2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

          【活動(dòng)反思】

          這個(gè)活動(dòng)是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動(dòng),讓他們長時(shí)間坐著聽你講,肯定不會(huì)有很大的收獲。只有動(dòng)靜結(jié)合才能讓活動(dòng)效果最好。此活動(dòng)符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個(gè)孩子都在活動(dòng)中興趣盎然、生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地玩耍,在活動(dòng)中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動(dòng)積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動(dòng)地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動(dòng),孩子們在玩的過程中充分調(diào)動(dòng)了孩子們的自主性,并獲得了自我認(rèn)知、身體運(yùn)動(dòng)、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。

          活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動(dòng),感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂趣。

        幼兒園大班游戲教案2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

          2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。

          3、進(jìn)一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調(diào)能力。

          4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          跳繩人手一根、音樂光盤、塑料玩具若干,籃子三個(gè),小旗一面,小兔一只

          活動(dòng)過程:

          1、活動(dòng)準(zhǔn)備:事先讓幼兒拿好繩兩隊(duì)站好。

          隨著歡快的音樂,幼兒和教師一起做繩操。

          2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請(qǐng)大家動(dòng)腦筋,想一想,看誰想的玩法多。

          3、幼兒自由玩繩:教師觀察并鼓勵(lì)幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。

          4、展示自己的玩法:幼兒個(gè)別展示自己玩繩的.方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。

          5、游戲:捉尾巴

          教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對(duì)方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對(duì)情況,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)。

          6、競賽游戲:幫兔媽媽運(yùn)食物

          師:游戲的名字叫《幫兔媽媽運(yùn)東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運(yùn)回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒有信心克服困難完成任務(wù)?

          將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利)

          7、教師小結(jié):表揚(yáng)肯動(dòng)腦筋,想出各種玩繩的方法。

          今天小朋友真棒,都動(dòng)腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續(xù)探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。

          8、結(jié)束:隨著音樂領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。

        幼兒園大班游戲教案3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能創(chuàng)造性地用身體動(dòng)作造型。

          2、提高身體的柔韌性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          選擇草地或軟質(zhì)場地。

          活動(dòng)過程:

          一、聽音樂活動(dòng)頭部、腰部和四肢關(guān)節(jié)。

          二、啟發(fā)幼兒回憶橋洞的特征,嘗試用身體造型。

          (1)幼兒自由造型,教師引導(dǎo)幼兒組合造型。

          請(qǐng)幼兒展示各種造型動(dòng)作。

          (3)重點(diǎn)練習(xí)三種造型。

          ①身體向前自然彎曲,雙手觸地成拱形。

          ②身體仰臥抬起,四肢撐地。

         、蹆扇嗣鎸(duì)面坐在草地上,雙手在身后撐地,雙腳抬起并相互支撐。

          三、鉆橋洞。

          選擇上述第三種造型,幼兒分成兩組,一組搭橋洞,一組鉆橋洞,相互輪流游戲。游戲反復(fù)進(jìn)行,也可以進(jìn)行鉆橋洞比賽。

          四、聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

          拓展閱讀:幼兒園小班游戲:《小熊過橋》

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.能在高 25cm ,寬 15cm 的平衡木上走。

          2.通過有趣的`情境,感受體育游戲的快樂。

          3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質(zhì)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          平衡木,大積木若干,洋娃娃一個(gè),小熊頭飾一個(gè)。

          《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

          活動(dòng)過程

          1.準(zhǔn)備活動(dòng)-洋娃娃和小熊跳舞。

         。1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友?"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

          2.游戲活動(dòng)-小熊過橋。

         。1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對(duì)岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對(duì)小朋友說:你們敢過這個(gè)小橋嗎?我們來試一試吧。

         。2)幼兒排隊(duì)一個(gè)跟著一個(gè)過平衡木,教師站在一旁觀察。

         。3)討論:你是怎么走的?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

         。4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點(diǎn)幫助個(gè)別較膽小的幼兒。

         。5)幼兒多次練習(xí)走平衡木過小橋。

          3.放松活動(dòng)。

         。1) 教師帶領(lǐng)幼兒在河對(duì)岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

          評(píng)價(jià):表揚(yáng)大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

        幼兒園大班游戲教案4

          活動(dòng)總目的:

          1.體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

          2.感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)物體的外形特征學(xué)會(huì)正確選擇和使用

          不同類型的建構(gòu)材料,圍繞主題進(jìn)行建構(gòu)。

          3.讓幼兒學(xué)會(huì)分工合作,愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

          4.合理利用替代物,學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己和同伴的`游戲情況。

          本次活動(dòng)目的:

          1.鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。

          2.根據(jù)物體的外形特征學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.各種花片、插塑

          2.活動(dòng)前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀

          教學(xué)流程:

          一.師生談話,引入活動(dòng):

          師:平時(shí),我們上學(xué)、放學(xué)經(jīng)過社區(qū)時(shí),你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

          二.組織幼兒討論:

          1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構(gòu)呢?

          2.幼兒分組討論,學(xué)習(xí)根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

          3.請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說自己的看法。

          4.教師小結(jié),如:房子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來建構(gòu),如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構(gòu),等等。

          三.幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)

          1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

          2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。

          3.指導(dǎo)

          幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行

          建構(gòu)。

          4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

          四.教師講評(píng)、結(jié)束

          1.幼兒自評(píng)、互評(píng)游戲情況。

          2.教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)的情況進(jìn)行小結(jié),提出不足之處,提出一次游戲的要求,結(jié)束。

        幼兒園大班游戲教案5

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、對(duì)于幼兒而言,體能活動(dòng)不只是游戲,也是獲得知識(shí)最直接、最有效的方法,幼兒若是缺乏體能活動(dòng),不只是在體力上退步,對(duì)其將來健康發(fā)展、社會(huì)學(xué)習(xí)、生活學(xué)習(xí)的影響更為深遠(yuǎn)。

          2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          3、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          4、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

          5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          讓幼兒身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

          活動(dòng)過程

          猜領(lǐng)頭人

          1.游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的`唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動(dòng)作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個(gè)節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演。

          2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。

          教學(xué)反思

          樂意與交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會(huì)學(xué)習(xí)的重要影響源。而這樣的活動(dòng),讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),于此同時(shí)也為孩子提供分享創(chuàng)造機(jī)會(huì),培養(yǎng)了孩子分享意識(shí)。又如個(gè)別小班的孩子社會(huì)交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動(dòng)手等現(xiàn)象,針對(duì)這一情況,我們打算通過個(gè)別談話加哥哥姐姐主動(dòng)出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

        幼兒園大班游戲教案6

          活動(dòng)名稱:荷花荷花幾時(shí)開

          活動(dòng)目標(biāo):繼續(xù)引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

          材料準(zhǔn)備:

          1、幾種花的頭飾

          2、認(rèn)識(shí)了解迎春花、桃花等花兒。

          活動(dòng)流程:

          一、游戲:荷花荷花幾時(shí)開。

          1、請(qǐng)一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

          2、再次游戲

          活動(dòng)規(guī)則:

          (1)、須等兒歌念完才能逃。

          (2)、不跑到遠(yuǎn)離老師的地方。

          二、創(chuàng)編游戲歌謠。

          1、師:除了荷花,你們還認(rèn)識(shí)哪些花?(幼兒自由講述花名)。

          2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。

          師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?

          師:剛才我們怎么問荷花的,我們試試問桃花好嗎?

          桃花桃花幾時(shí)開? 一月開;

          一月不開幾時(shí)開? 二月開;

          二月不開幾時(shí)開? 三月桃花朵朵開。

          (1)、引導(dǎo)幼兒說出花開的'月份。

          (2)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。

          三、游戲

          1、教師扮桃花,師生游戲。

          2、幼兒自由選擇花兒并游戲。

          師:這是什么花?幾月開?

          (提醒幼兒記住花開月份)。

        幼兒園大班游戲教案7

          一、開始部分

         。ㄒ唬┩ㄟ^“鈴鼓游戲”,引出小鼴鼠。

          師:孩子們,今天張老師和你們來玩鈴鼓游戲,好不好?

          幼:好。

          師:游戲規(guī)則:當(dāng)你聽到鼓聲的時(shí)候請(qǐng)你走一走,當(dāng)你聽到鈴聲的時(shí)候請(qǐng)你跑起來,當(dāng)你聽到一聲鼓響的時(shí)候請(qǐng)你停下。明白了嗎?

          幼:明白了。

          師:來,讓我們來試一試,準(zhǔn)備出發(fā)了。

         。ǘ├蠋煶鍪菊n件圖片(小鼴鼠)

          師:孩子們,這個(gè)游戲真好玩,我們好玩的游戲吸引來了草原上的一位好朋友,快一人找個(gè)小椅子看看誰來了,誰來了?

          幼:小鼴鼠。

          師:原來是小鼴鼠啊,小鼴鼠偷偷地告訴張老師它要和它的小伙伴一起去郊游,在郊游的路上會(huì)發(fā)生很多有趣的事情,讓我們一起來聽聽音樂,聽一聽都發(fā)生了什么事情。小鼴鼠跑到我的手上來了。(教師表演)

          二、展開部分

         。ㄒ唬┳層變赫w欣賞音樂。

          師:曲子聽完了,聽完后你的心里是什么感覺?

          幼:很快樂,高興,溫暖,舒服……

          師:那聽完這首曲子你感覺小鼴鼠在干什么?

          幼:跑步、跳舞、挖地洞、走、找吃的,和伙伴一起玩……

          師幼來聽第一段音樂,理解音樂內(nèi)容。

          師:你們的想法可真多啊,原來的這首曲子是講的小鼴鼠出來玩的趣事。讓我們分段來聽一聽,驗(yàn)證一下是不是和你們想的一樣。

         。ǘ┳尯⒆勇牭谝欢我魳,理解音樂情節(jié)。(a)

          師:孩子們看一看圖片上面,你覺得這一段小鼴鼠在干什么?

          幼:跑、排隊(duì)走、挖地洞……

          師:你們的想法可真多啊,原來這段音樂講的是小鼴鼠排著整齊的隊(duì)伍去郊游,它們已經(jīng)再出發(fā)的路上了。但是,總有幾只調(diào)皮的小鼴鼠,跑出隊(duì)伍來、又跑回去,因?yàn)橐粋(gè)人行走太危險(xiǎn)了。我們再來聽音樂,聽一聽,哪里是跑出隊(duì)伍去,哪里是跑回來。

         。ㄈ┙處煯媹D譜(第二遍聽第一段音樂)

          師:來孩子們你們看,哪里是小鼴鼠跑出去,哪里是排著整齊的'隊(duì)伍走路?

          幼:像波浪線一樣的那里是跑出去,橫線的那里是排著整齊的隊(duì)伍在走路。

          師:它們一共走了幾次?

          幼:4次

          師:讓我們隨著音樂一起伸出小手來學(xué)一下小鼴鼠走路。(第三遍聽第一段音樂)

          師:用小手我們會(huì)表演了,那用身體要怎么表演?

          幼兒來示范動(dòng)作,教師鞏固。

         。ㄋ模┞牭诙我魳,理解音樂情節(jié)。(b)

          師:來,我們再來聽一聽下面發(fā)生了什么事情?

          讓幼兒邊聽第二段音樂,邊看課件中小鼴鼠在干什么。

          師:這一次你們聽到什么聲音?發(fā)生了什么事情?

          幼:聽到很可怕的聲音、好像是小鼴鼠在玩耍、他們在吃東西……

          師:用什么動(dòng)作表情表演這段音樂那?

          幼兒發(fā)揮自己的想象力用動(dòng)作、表情來表演這段音樂的情景。

          師:小鼴鼠玩滑梯玩的可真高啊,我們一起來學(xué)一下小鼴鼠滑滑梯的動(dòng)作。

          師幼一起來做動(dòng)作。(這段孩子們表現(xiàn)的很活躍)

         。ㄎ澹┞牭谌我魳。(a)

          師:我們一起來聽一下下面會(huì)發(fā)生什么事情?在聽的同時(shí)想一想這一段與前面哪一段是一樣的?

          師:能聽聽出來嗎?

          幼:與第一段是一樣的,都是在排著整齊的隊(duì)伍在走路。

          師:來,我們聽一聽是不是與你們想的是一樣的。

          教師把第三段的圖譜用孩子易懂的標(biāo)志表示出來。

        幼兒園大班游戲教案8

          設(shè)計(jì)意圖:幼兒對(duì)跳皮筋非常感興趣,一邊跳躍,一邊念兒歌。這項(xiàng)活動(dòng)既能發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂,又鍛煉了孩子的語言表達(dá)能力。

          活動(dòng)目標(biāo)1、掌握跳皮筋的方法,對(duì)民間體育游戲感興趣,

          2、發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備3米~5米長的橡皮筋或松緊帶一條,兩頭打個(gè)結(jié)。

          活動(dòng)指導(dǎo) 玩法一:三人為一組,兩名幼兒扯皮筋,一名幼兒跳皮筋,幼兒雙腳站在皮筋左側(cè),右腿邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度,幼兒可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏。

          玩法二:四人一組,其中三人把橡皮筋套在各自的`小腿處站成等邊三角形,一人在中間跳。跳的方法可自選,可先用右腳腕勾住三角形的“一條邊”,然后左腳跟進(jìn)去,接著右腳跳出來,左腳跟著也跳出來。如此連續(xù)跳三次,“一條邊”跳完后,小跑步到“第二條邊”,“第三條邊”上跳,方法同前。就這樣順著三角形跳,邊跳邊念兒歌,當(dāng)跳念到“一百零一”時(shí),與角上幼兒對(duì)換,換上的一名幼兒用同樣的方法跳。

          注意事項(xiàng)1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下?lián)Q別人跳。

          2、必須按兒歌節(jié)奏,順著三角形跳。

        幼兒園大班游戲教案9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。

          2.激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的興趣, 體驗(yàn)合作游戲的快樂。

          3.鍛煉幼兒的腿部力量, 提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

          4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)用杭州話念民間童謠《馬蘭開花》。

          2.材料準(zhǔn)備:7根皮筋,一段跳皮筋的視頻,小鼓一個(gè)。

          活動(dòng)過程:

          (一)教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。

          小朋友我們聽著音樂一起來做做運(yùn)動(dòng)吧

          (二)通過游戲, 初步掌握跳皮筋的方法。

          1. 引導(dǎo)幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。

          今天余老師帶來了一些皮筋,請(qǐng)你找個(gè)空地方和好朋友一起玩一玩。

          2.結(jié)合民間童謠《馬蓮開花》, 練習(xí)單腳內(nèi)外跳皮筋。( 幼兒圍成圓圈, 單腳撐皮筋, 另一只腳練習(xí)跳)

          3.結(jié)合民間童謠《馬蓮開花》,嘗試雙腳交替繞圈跳。

          (1)幼兒看視頻,分組練習(xí)。

          (2)請(qǐng)一組幼兒示范。

          (3)跳皮筋比賽。

          現(xiàn)在我們要進(jìn)行跳皮筋比賽了,看哪組小朋友跟著老師的`節(jié)奏,跳的又快又整齊。

          活動(dòng)反思:

          民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時(shí)間、場地、人數(shù)的影響,隨時(shí)隨地就可以開展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。

        幼兒園大班游戲教案10

          動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

          2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望。

          3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

          4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          每張桌子上有三個(gè)小籮筐內(nèi)裝陀螺,幼兒人手一份:1號(hào)筐中為形狀不同的小陀螺,2號(hào)筐中為轉(zhuǎn)動(dòng)盤不同的小陀螺,3號(hào)筐中為軸不同的小陀螺。

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏的?今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的`陀螺,請(qǐng)大家一起來玩玩。

          2、操作探索活動(dòng)。

          活動(dòng)一:

         、畔日(qǐng)小朋友玩紅筐里的陀螺,我們來比一比,誰的陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長。

         、朴變和嫱勇荩處熝不刂笇(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。

         、墙涣鞣答。體溫:你跟誰比了?成績?nèi)绾危繛槭裁磿?huì)比他的快(慢)呢?

         、闰(yàn)證。我們再來比一比,看看到底為什么?

          ⑸師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺形狀有關(guān)系。

          活動(dòng)二:

         、畔旅嬲(qǐng)小朋友玩綠筐中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

         、平處熝不刂笇(dǎo)。

         、墙涣鞣答。

         、闰(yàn)證。

         、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤有關(guān)。

          活動(dòng)三:

         、旁僬(qǐng)小朋友從黃筐中拿出陀螺來比一比。

          ⑵你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長了嗎?

         、怯變罕荣、驗(yàn)證。

         、刃〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

          3、結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。

          小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長?這個(gè)問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

          活動(dòng)反思

          本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好;顒(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的感性經(jīng)驗(yàn)。然而教師的課堂隨機(jī)應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,有錯(cuò)誤的就要當(dāng)場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

        幼兒園大班游戲教案11

          活動(dòng)目標(biāo)

          1. 在活動(dòng)過程中鍛煉小孩的協(xié)調(diào)能力。

          2. 教育孩子養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。

          3. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的能力。

          4. 遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

          5. 樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的意識(shí)。

          2. 運(yùn)糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來之不易。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉)

          活動(dòng)過程

          1.游戲開始前布置場地將小朋友分成相等的`幾組,站好隊(duì)列,作好準(zhǔn)備。

          2.老師作示范運(yùn)糧(用小沙袋代替糧食)

          3.游戲的規(guī)則:(1)扮演運(yùn)糧的幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿著布置好的示意方向,繞過障礙物把“糧食”送到“糧倉”。(2)運(yùn)糧的小朋友在運(yùn)糧的途中誰把“糧食”掉下來就視為不愛惜“糧食”。

          4.游戲開始:老師口哨一響,每組第一個(gè)小朋友背上“糧食”弓著腰,向前繞過兩個(gè)障礙物到達(dá)指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉”后,轉(zhuǎn)身和下一個(gè)小朋友擊掌,下一個(gè)小朋友才能開始,依次進(jìn)行,看哪一組運(yùn)糧最多。鼓勵(lì)幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉”內(nèi)。

          5.活動(dòng)結(jié)束,評(píng)比結(jié)果,收拾場地。

          教學(xué)反思

          開始很擔(dān)心孩子 們是否能夠積極配合,在活動(dòng)過程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落后,生怕把“糧食”送不到“糧倉”內(nèi)。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來之不易,要珍惜勞動(dòng)成果。

          本次活動(dòng),如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂,就更好了。

          小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱為“谷物”,含營養(yǎng)物質(zhì)豐富,主要為蛋白質(zhì)、維生素、膳食纖維、脂肪等。

        幼兒園大班游戲教案12

          【游戲目標(biāo)】

          一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

          二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

          三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

          【游戲準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

          【游戲過程】

          一、回顧上次游戲存在的`問題,明確角色意識(shí)。

          師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

          師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

          師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

          二、提出游戲要求。

          1.與同伴協(xié)商角色分配。

          2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

          2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

        幼兒園大班游戲教案13

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作。

          2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:圖譜、音樂。

          活動(dòng)過程:

          一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

          二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。

         。ㄒ唬⿴煟盒〖t和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的'游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。

          請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

         。ǘ┯螒蛞唬合嗤较蜣D(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:

          1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

          2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的 方向呢?

          2、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

          3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到 下一個(gè) 點(diǎn),避免有的小朋 友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

          5、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂做游戲。

          (三)游戲二:"剪刀、石頭、布"

          1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

          3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

          4、請(qǐng)幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 游戲。

         。ㄋ模┯螒蛉合喾捶较蜣D(zhuǎn)圈找朋友。

          1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)2、師:有什么變化?誰變了?

          3、請(qǐng)幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

          三、延伸:變換走的動(dòng)作游戲

          1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法。

          2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

          3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

        幼兒園大班游戲教案14

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過游戲了解動(dòng)物與季節(jié)變化的關(guān)系。

          2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦。

          3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

          4、體驗(yàn)明顯的季節(jié)特征。

          5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、知識(shí):已經(jīng)了解了某些動(dòng)物的生活習(xí)性

          2、物質(zhì):IBM電腦、四季圖片

          活動(dòng)進(jìn)程:

          一、導(dǎo)入

          談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個(gè)季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

          二、展開

          1、請(qǐng)幼兒說說操作電腦的正確程序。

          2、 幼兒分組操作電腦,按照提示點(diǎn)擊相應(yīng)的動(dòng)物。如:"橡樹湖的冬天 "誰在冬天游泳?誰用尾巴當(dāng)被子?誰會(huì)冬眠?

          3、幼兒探索性操作:點(diǎn)擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點(diǎn)擊大樹"會(huì)有相應(yīng)的`提問,"誰住在樹洞里?"

          4、擴(kuò)散思維:出示四季圖片,請(qǐng)幼兒根據(jù)特征說出是哪個(gè)季節(jié),這個(gè)季節(jié)還有哪些特征?

          三、結(jié)束:請(qǐng)幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚(yáng)積極動(dòng)腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!

        幼兒園大班游戲教案15

          游戲目標(biāo):

          1.練習(xí)站立側(cè)翻身,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          2.體驗(yàn)合作游戲的快樂。

          3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

          4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          游戲準(zhǔn)備:

          熟練兒歌的內(nèi)容

          游戲玩法:

          幼兒倆人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)倆人同時(shí)從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站好。準(zhǔn)備一下,念兒歌,再轉(zhuǎn)體180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻。)

          游戲規(guī)則:

          幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:

          炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

          活動(dòng)反思:

          根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),以幼兒的興趣愛好為動(dòng)力,創(chuàng)編了音樂游戲“炒豆豆”。本次音樂游戲以音樂審美為核心、活動(dòng)設(shè)計(jì)充分體現(xiàn)音樂游戲音樂性、情趣性的特點(diǎn),活動(dòng)中通過引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)、想象、創(chuàng)造,借助已有經(jīng)驗(yàn)嘗試創(chuàng)編炒豆豆的過程,共同討論制定游戲的玩法和規(guī)則,培養(yǎng)了幼兒的審美感知、想象和創(chuàng)造能力,使幼兒初步體驗(yàn)、感受到了民間游戲的風(fēng)格及與同伴合作游戲的快樂。

          音樂游戲不僅具有游戲性,也要具有音樂性,本次活動(dòng)的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑、風(fēng)趣,使得游戲更顯民間韻味。在活動(dòng)過程中,游戲的動(dòng)作及玩法都是幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上創(chuàng)編出來的,在環(huán)環(huán)緊扣、小步遞進(jìn)的過程中達(dá)成了教學(xué)目標(biāo)。肢體動(dòng)作、語言節(jié)奏、手腕花的運(yùn)用,使孩子們能根據(jù)歌詞內(nèi)容主動(dòng)進(jìn)入游戲情境,充分體驗(yàn)到游戲的樂趣。

          在幼兒階段,音樂教育的重點(diǎn)是審美能力的培養(yǎng)。培養(yǎng)幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動(dòng)的樂曲簡短,歌詞簡單,活動(dòng)進(jìn)行之前幼兒已經(jīng)很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的'基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲情節(jié)和動(dòng)作的創(chuàng)編,自主體驗(yàn)、表現(xiàn)了對(duì)游戲音樂的審美感受。本次活動(dòng)的難點(diǎn)是“翻跟頭”動(dòng)作,主要借助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱、玩一玩中得到了很好的效果,幼兒很快就掌握了結(jié)伴翻跟頭的動(dòng)作。游戲中幼兒在創(chuàng)編“炒豆豆”動(dòng)作時(shí),給他們提供了一個(gè)自由創(chuàng)編的平臺(tái),所以,幼兒的興趣很高,十分投入,個(gè)個(gè)都踴躍發(fā)言。最后的三人合作玩“炒豆豆”游戲,是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。在掌握“炒豆豆”動(dòng)作的基礎(chǔ)上,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人游戲,從中發(fā)現(xiàn)問題從而引出了游戲的玩法和規(guī)則。待幼兒完全掌握規(guī)則,熟悉玩法后再完整進(jìn)行了游戲,讓幼兒在解決游戲難點(diǎn)的基礎(chǔ)上充分享受游戲的樂趣。在快樂的游戲與輕松愉快的活動(dòng)中不知不覺地感受音樂的性質(zhì)、享受參與音樂活動(dòng)的樂趣、充分體驗(yàn)大膽自由、創(chuàng)造性地表達(dá)自己的情感、理解與想像的快樂。特別是游戲結(jié)束后的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了游戲的樂趣,使得游戲達(dá)到了**,。活動(dòng)在**中結(jié)束,幼兒沉浸在游戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識(shí)。在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒的自主性很強(qiáng),而教師既是組織者,又是參加者。

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