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        幼兒園中班游戲木頭人教案

        時間:2023-03-21 10:22:02 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園中班游戲木頭人教案7篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲木頭人教案,歡迎大家分享。

        幼兒園中班游戲木頭人教案7篇

        幼兒園中班游戲木頭人教案1

          活動主題的選擇

          游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現了這些方面對幼兒的發(fā)展。

          活動目標

          1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

          2.在許多人面前能大膽的'表現自己。

          活動準備

          幼兒熟悉兒歌

          活動過程

          開始部分:

          幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

          幼兒請一個"領導人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己.

          結束部分:

          為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

        幼兒園中班游戲木頭人教案2

          活動目標:

          1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

          2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

          3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。

          4、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

          5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          活動敘事:

          首先播放木偶視頻,創(chuàng)設游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的`身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。

          活動反思:

          本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創(chuàng)編。

          附兒歌:《山上有個木頭人》

          山,山,山,

          山上有個木頭人。

          三,三,三,

          三個好玩的木頭人。

          不許說話不許動。

        幼兒園中班游戲木頭人教案3

           活動目標:

          1.促進身體的靈活性,協(xié)調性。

          2.激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快

          3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          4.能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

          活動準備:

          呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂

          活動過程:

          一.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣

          師:今天我們請來來了圈寶寶他們要和小朋友們玩出各種不同的花樣,你們可以和他們玩嗎?可以一個人玩也可以幾個人玩

          1.一個人玩,師給予特別的玩法以表揚

          2.幾個人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚

          二.游戲"小魚逃套圈"

          (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到"打魚網來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復。

          1.從下往上套。2從上往下套

          (二)圓圈"小魚逃套圈"

          玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復。表揚動作游戲目標:

          1.鍛煉小朋友的'習慣以及聽力。

          2.讓小朋友體驗游戲的快樂。

          3.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

          4.學習游戲的玩法及規(guī)則。

          游戲準備:

          1.在室外選擇較平整的場地。

          2.兒歌一首。

          游戲過程:

          1.準備活動

          教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

          2.開始游戲

          首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

          3.教師小結

          小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。

          注意事項:

          兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

          活動反思:

          整個游戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經驗。第一點,維持紀律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現小朋友的學習興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領域?斓膭幼鲄f(xié)調的一組。

          活動小結:聽音樂作放松活動。

          師:小朋友玩的高興嗎?我們的小魚在來跟魚媽媽加強練練游泳吧。聽音樂,臨摹魚游作放松活動--小碎步

          教學反思

          在整個教學活動過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強。第一個比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時,可能玩得太興奮了,在找隊長和不間斷跳躍上出現了一些困難,經過糾正得以解決。開展第二個環(huán)節(jié)時,幼兒有了較多的經驗,開始得心應手了。本來安排了第三個環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現對中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準備,在示范時用的時間比較多,活動環(huán)節(jié)考慮出現失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請各位老師多多指教。

        幼兒園中班游戲木頭人教案4

          活動主題的選擇:

          民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

          活動目的:

          1、鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。

          2、提高幼兒語言的表達能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

          活動過程:

          一、熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。

          二、游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

          三、游戲反復進行。

          四、活動結束,幼兒散步做放松活動。

          活動反思:

          整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的.哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

        幼兒園中班游戲木頭人教案5

          活動主題的選擇

          民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

          活動目的

          1.鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。

          2.提高幼兒語言的表達能力。

          3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

          活動過程

          一、熱身活動

          幼兒學各種小動物走路,進行活動。

          二、游戲的.玩法和規(guī)則

          參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

          三、游戲反復進行

          四、活動結束

          幼兒散步做放松活動。

        幼兒園中班游戲木頭人教案6

          活動目標:

          1、能遵守游戲規(guī)則,愉快地參與游戲活動。

          2、培養(yǎng)幼兒的快速反應能力,體驗游戲的樂趣。

          3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

          4、增強合作精神,提高競爭意識。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準備:

          音樂《一二三,木頭人》 ‘

          活動過程:

          一、基本玩法

          1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”

          2、口令完畢立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。

          3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲的失敗者。

          4、然后再開始下一輪木頭人游戲。

          指導重點:引導幼兒在進行游戲時,能熟悉游戲的基本玩法。

          二、創(chuàng)新玩法

          玩法:一人趴在黑板上,當趴著的人說一二三木頭人是,其他小朋友就不能動,動的則換人,當另一個人碰到趴著的`人時,便去追趕其他幼兒。

          指導重點:引導幼兒做出反應控制。

          評價重點:能否第一反應做出身體控制。

          三、新玩法:聽到不許動時,馬上擺出不同造型,教師拍照并獎勵那些自主創(chuàng)編的小朋友。

          指導重點:引導幼兒創(chuàng)編動作。

          評價重點:能否第一反應做出創(chuàng)編動作。

          四、游戲升級:聽著音樂進行游戲,并模仿小動物走路。

          指導重點:引導幼兒聽音樂節(jié)奏并進行創(chuàng)編動作。

          評價重點:能否幼兒聽音樂節(jié)奏并進行創(chuàng)編動作。

          活動反思:

          整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

        幼兒園中班游戲木頭人教案7

          活動名稱:

          《木頭人》

          活動主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

          活動目的:

          1.鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。

          2. 提高幼兒語言的表達能力。

          3. 培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

          4. 安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的.愉悅。

          5 遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

          活動過程:

          一.熱身活動:

          幼兒學各種小動物走路,進行活動。

          二.游戲的玩法和規(guī)則:

          參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,

          一不許動,

          二不許笑,

          三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)三.游戲反復進行。

          四.活動結束,幼兒散步做放松活動。

          活動反思

          本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創(chuàng)編。

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