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        幼兒園游戲活動教案

        時間:2023-03-08 15:29:09 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園游戲活動教案【推薦】

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園游戲活動教案【推薦】

        幼兒園游戲活動教案1

          活動目標(biāo):

          1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

          2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習(xí)慣。

          活動準(zhǔn)備:

          戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

          玩法:

          1、教師教幼兒認(rèn)識玉米。

          2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

          3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

          4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的'不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。

          規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內(nèi)。

        幼兒園游戲活動教案2

          一、設(shè)計意圖

          1、文本內(nèi)容分析

          聽說游戲就是一聽一說,聽說游戲是通過一聽、一說,將語言學(xué)習(xí)的重點內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則,擴展幼兒詞匯的一種語言教育活動,教師通過語言引導(dǎo)孩子游戲的活動。《3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調(diào)要培養(yǎng)兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,我作為教師選擇此文本《說相反》,通過說出生活中一些常見反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

          2、幼兒分析

          大班幼兒已進入詞語飽和狀態(tài),如不通過興趣激發(fā)他們?nèi)ミ\用詞語,枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次說相反的聽說游戲活動使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗更好的對接。

          二、活動目標(biāo)

          知識與技能目標(biāo):在生活情境中能正確感知、說出正反義詞,并掌握其中含義。

          過程與方法:在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語言反應(yīng)和表達能力。

          情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):體驗游戲快樂,發(fā)展幼兒語言表達能力。

          三、活動重難點

          活動重點:掌握正反游戲玩法,說出完整的正反義詞。

          活動難點:熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應(yīng)與表達。

          四、活動準(zhǔn)備

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準(zhǔn)備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的玩具若干。

          知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          我班幼兒之前在語言區(qū)角中學(xué)習(xí)玩過相反詞語相關(guān)的.游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。

          五、活動過程

          (一)、設(shè)置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

          教師展示乒乓球和玻璃球?qū)嵨铮尯⒆痈兄⒄f出正反詞,教師總結(jié)。

          師:老師這里有個小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來摸一摸吧,你們摸到了什么呢?

          幼:乒乓球。

          師:再來摸一摸,又摸到了什么?

          幼:玻璃球。

          師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

          (二)、介紹游戲規(guī)則和玩法,引導(dǎo)幼兒說出反義詞

          1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。

          師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發(fā)生什么吧。

          幼:乒乓球浮在水面上。

          師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎么樣?

          幼:玻璃球會沉下去。

          師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

          小結(jié):原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

          2、教師介紹游戲規(guī)則

          師:那現(xiàn)在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。

          (三)、教師引導(dǎo)游戲,強化學(xué)習(xí)反義詞

          1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進一步加深反義詞印象。

          師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

          幼兒并說出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

          師:這些詞語都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個游戲好不好?

          幼:好。

          師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說出它的反義詞,然后用動作來表達。

          師:這個圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)

          幼兒回答關(guān)門,并且將教室的門關(guān)上。

          師:那這個圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

          幼兒回答白色,并且手指著墻壁。

          教師提問完若干個圖卡之后進入活動下一環(huán)節(jié)。

          (四)、幼兒自主游戲

          1、教師將男生女生分為1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

          2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說出反義詞,總共一分鐘的時間,請1組其他的幼兒共同數(shù)出2組幼兒回答正確的個數(shù);

          3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說出反義詞?偣惨环昼姷臅r間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個數(shù)、

          4、兩組比一比哪一組更棒,通過游戲競賽鞏固復(fù)習(xí)反義詞。

          六、活動延伸

          請幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,并與同伴分享交流成果。

          七、活動反思

          活動緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過游戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓(xùn)練到幼兒的反應(yīng)能力。但是教師在游戲沒競賽環(huán)節(jié)后沒有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

        幼兒園游戲活動教案3

          主要領(lǐng)域:

          游戲

          相關(guān)領(lǐng)域:

          無

          主要形式:

          集體

          課時安排:

          一課時,30分鐘

          活動目標(biāo):

          練習(xí)鉆、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協(xié)調(diào)能力。

          通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          重點難點:

          重點:體驗游戲的快樂

          難點:學(xué)會游戲的規(guī)則

          活動準(zhǔn)備:

          兩張桌子拼接起來為一組,預(yù)設(shè)兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設(shè)海綿墊子。

          活動過程:

          一、幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復(fù)進行。

          二、桌子的距離距離要適當(dāng),不宜過小。

          教學(xué)反思:

          在活動中我起到了一個承上起下的作用,能正確運用各種教育教學(xué)方法引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。保護了幼兒思維開放性的教育理念。不把自己的思想和要求強加與幼兒。整節(jié)活動中我能注意到全體幼兒,并積極調(diào)動每位幼兒學(xué)習(xí)興趣,及時用巧妙的.方法提醒走神的幼兒參與到學(xué)習(xí)中來。

          不足點一是在活動中我能意識到放手讓幼兒自我發(fā)現(xiàn),自我探索學(xué)習(xí),但有時放手還不夠,還應(yīng)大膽放手給幼兒更大的空間自我學(xué)習(xí)。

        幼兒園游戲活動教案4

          活動目標(biāo)

          1、引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

          2、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望

          3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

          4、喜歡參與游戲,體驗。

          活動準(zhǔn)備

          1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

          2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉(zhuǎn)動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

          活動過程

         。ㄒ唬⿲(dǎo)入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

         。ǘ┎僮魈剿1

          1.①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的.陀螺轉(zhuǎn)的時間長。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績?nèi)绾?為什么會比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺的形狀有關(guān)系。

          2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。②教師巡回指導(dǎo) ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺的轉(zhuǎn)動盤有關(guān)。3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。②教師巡回指導(dǎo) ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺的軸有關(guān)。

         。ㄈ┎僮魈剿2

          1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

          2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時間一樣長了嗎?

          3、幼兒比賽、驗證。

          4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

         。ㄋ模┙Y(jié)束:進一步探索、設(shè)疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉(zhuǎn)的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

          活動反思

          本次活動的整個環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動情況較好。活動中老師以一個個的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動時都會呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動的感性經(jīng)驗。然而教師的課堂隨機應(yīng)變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時候,有錯誤的就要當(dāng)場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

        幼兒園游戲活動教案5

          活動目標(biāo):

          認(rèn)識各種種子,知道種子的名稱及用途。

          活動準(zhǔn)備:

          玉米、花生、大豆、高粱、綠豆等各種種子。盤子。小星星若干。

          玩法:

          1、認(rèn)識各種種子,知道種子的名稱。

          2、老師引導(dǎo)幼兒說出各種種子的'用途。

          3、老師介紹分法。(必須把同一類種子放在一起)。

          4、幼兒在自己的位置坐好。老師將準(zhǔn)備好的各種種子混合后,分給每個幼兒一盤,放在幼兒面前。老師發(fā)出口令:開始分類。

          4、幼兒聽到口令后,迅速將各種種子進行分類。分得快并且沒有錯誤的,為勝者。老師獎勵他一顆小星星,游戲根據(jù)幼兒的活動興趣,可以反復(fù)進行。看誰的小星星最多,誰就是冠軍。

          注意事項:

          分類時不要將種子撒在地上。

        幼兒園游戲活動教案6

          目標(biāo):

          培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

          安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

          讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          玩法:

          1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

          2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

          3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

          4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

          5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的'雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

          6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

          7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘

          教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        幼兒園游戲活動教案7

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

          2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

          3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

          活動準(zhǔn)備:

          經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

          物質(zhì):物質(zhì):::

          1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

          2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

          活動組織:

          一、引進郊游場景,喚醒身體各部分功能。

          引導(dǎo)幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關(guān)節(jié),準(zhǔn)備以下活動。

          二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側(cè)跳。

          1、幼兒探索單板游戲,在此基礎(chǔ)上教師提高幼兒練習(xí)相關(guān)動作,重點練習(xí)各種跳躍方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)場向前雙腳并攏側(cè)跳。

          2、組合拼盤,練習(xí)向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

          三、放松和整理。

          四、活動延長。

          活動評估:

          初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

          這場精彩的活動都來源于幼兒的生活,回歸幼兒的'生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學(xué)巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

        幼兒園游戲活動教案8

          活動目標(biāo):

          認(rèn)識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。

          活動準(zhǔn)備:

          大豆、高粱種子若干。畫好的`蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

          玩法:

          1、讓幼兒認(rèn)識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

          2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

          3、老師簡單介紹粘貼的過程。

          4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

          注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

        幼兒園游戲活動教案9

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用按壓方法作原地運球。

          2、初步學(xué)會手掌粘球的緩沖動作。

          3、鍛煉股四頭肌的靜力性。

          活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:籃球若干個。

          活動過程:

          一、熱身運動。

          帶領(lǐng)幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。

          二、活動導(dǎo)入,教師示范。

          1、以"和籃球?qū)殞氁黄鹜?導(dǎo)入活動。

         。1)師:"今天我們一起來和籃球?qū)殞氉鲇螒颉?

          (2)請個別幼兒先上前試著原地運球。要求其他幼兒認(rèn)真觀察,他們是怎么拍球的,拍的好不好,好在哪里?

          (3)組織討論。

          2、教師示范原地運球,注意手掌粘球的動作,幼兒認(rèn)真觀察。

          3、請個別幼兒嘗試運球,教師從旁指導(dǎo)。

          注意:

         、儆冒磯悍绞竭\球;

         、谧⒁馐终普城虻木彌_動作。

         、勰_要像大樹生了根一樣,在原地不動。

          4、幼兒練習(xí)原地運球,教師巡回指導(dǎo)。

          三、結(jié)束部分

          1、帶領(lǐng)幼兒做放松運動。

          2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。

          豐收樂

          活動目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)走、跑、跳,發(fā)展動作的敏捷性和協(xié)調(diào)性。

          2、通過花樣玩法,培養(yǎng)發(fā)散性思維。

          3、體驗游戲的愉快和幫助他人的快樂心情。

          活動準(zhǔn)備

          1、稻草16把、草墩18個、草繩18條、草球20個、稻谷10袋(有大有。。

          2、麻雀頭飾2個、老鼠頭飾2個、望遠鏡1個。

          活動過程

          1、開始部分

          (1)聽音樂踏步入場。

          (2)做稻草操:上肢運動、下肢運動(兩個幼兒拿稻草一起做)、屈伸運動、抬腿運動、腹背運動(兩個幼兒拿稻草一起做)、兩個幼兒一起做繞手運動。

          2、基本部分

         。1)花樣玩稻草制品。請小朋友想一想,稻草制品可以怎么玩,有多少種玩法?(可用單、雙腳跳;跨跳、側(cè)跳、走小路、扔草球、繞過草把)鼓勵幼兒想出不同的玩法。

         。2)請玩得好的幼兒演示。

         。3)請幼兒說出自己想用來玩游戲的方法。

         。4)游戲:豐收樂。

          A老師交代去郊游的要求:請小朋友跨跳過泥地踩在草墩上。走過小路去看看農(nóng)民伯伯的'田野豐收了沒有。幼兒聽音樂一個跟一個做跨跳和走的動作(如圖一),要求幼兒從一個草墩跨跳到另一個草墩上,走小路(草繩)時不能出界,若出界要重新走。

          B增添要求,提高幼兒跳的興趣。師:這一塊稻田豐收了,我們到其他的稻田看看。幼兒聽音樂一個跟一個雙腳跳過小溝(草繩),再跳到草墩上。要求幼兒雙腳跳時不能踩到草繩,雙腳跳到草墩上不能掉下來。(如圖二)

          C提高幼兒奔跑的速度。師:小朋友聽有什么聲音?(請幼兒用望遠鏡觀望)不好了,是麻雀和老鼠在偷吃糧食。那怎么辦好呢?(請幼兒自由說出對付麻雀和老鼠的辦法)幼兒聽音樂跳過草墩和草繩,拿起草球扔麻雀,拿起草繩找老鼠,找到老鼠后追打。(如圖三)

          D小朋友送稻草和稻谷回家。師:小朋友真能干,幫助農(nóng)民伯伯趕走了麻雀和老鼠,F(xiàn)在我們幫農(nóng)民伯伯把稻谷和稻草送回家。小朋友抬著稻谷或挑著稻草走過小路、跨過草墩(草墩的高度增加至三個),高高興興回家。

          3、放松活動

         。1)把挑回來的稻草堆成一間草房子,里面放稻谷。

         。2)聽音樂做放松動作《按摩操》。

          結(jié)冰

          活動目標(biāo):

          1、鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。

          2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習(xí),發(fā)展幼兒靈活的反應(yīng)能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、活動場地。

          2、檢查幼兒的穿戴。

          活動過程:

          1、幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習(xí),并聽老師數(shù)1~10,當(dāng)數(shù)到10的時候教師說:“結(jié)冰”。全體幼兒就不動了。

          2、老師說:“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游戲。

          3、幼兒熟悉游戲后,教師可變換口令,如“兩人結(jié)冰”,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結(jié)在一起了。

          規(guī)則:

          老師說“結(jié)冰”時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。

          參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風(fēng),站在場地中間。游戲開始,老師領(lǐng)著小朋友們小跑步,同時發(fā)出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風(fēng)小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風(fēng)大,小朋友們就快跑。老師說:“風(fēng)停了!”大家就站著不動。老師喊:“太陽出來了!”小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。

          規(guī)則:

          動作錯誤者,暫停游戲一次。

          活動結(jié)束:

          小朋友一起回教室。

        幼兒園游戲活動教案10

          【活動目標(biāo)】

          1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

          2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

          【活動準(zhǔn)備】

          兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。

          【活動過程】

          (一)談話引題。

          1、出示小手,引起幼兒興趣。

          (1)拍手游戲引出課題。

          (2)介紹小手。

          老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用!薄岸种高可以做游戲呢。”

          師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

          幼練習(xí)(師鼓勵)

          (二)學(xué)習(xí)、理解兒歌。

          1、教師念游戲兒歌一遍。

          教師帶指偶表演一遍

          提問:

          (1)兒歌的題目是什么?

          (2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

          2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。

          提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的`回答,出示兒歌圖標(biāo)

          3、學(xué)念兒歌。

          (1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

          (2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。

          (三)親子游戲

          1、教師介紹游戲玩法

          師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

          (1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

          提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

          (2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習(xí)

          2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進與父母的情感。

          (四)表演兒歌。

          請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。

        幼兒園游戲活動教案11

          一、活動目標(biāo)

          (一)認(rèn)知目標(biāo)

          通過引導(dǎo)幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。

          (二)情感目標(biāo)

          通過感受童話內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質(zhì)。

          (三)人格目標(biāo)

          通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。

          二、活動準(zhǔn)備

          (一)物質(zhì)準(zhǔn)備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的`圖片;童話內(nèi)容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

          (二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 事先豐富幼兒有關(guān)水、陸、空生活的動物外形特征與生活習(xí)性的知識。

          三、活動方法 激發(fā)法、歸因法、直觀表達法。

          四、活動過程

          1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

          2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓(xùn)練思維的流暢性和敏捷性)

          3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導(dǎo)語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

          4.再完整地欣賞一遍童話。

          5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現(xiàn)出來。

          五、各領(lǐng)域滲透

          藝術(shù):猴子迪斯科、粘貼小猴子。

          健康:體育游戲――猴子的本領(lǐng)。

          科學(xué):認(rèn)識各類猴子的特征。

          社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質(zhì)。

          六、生活中滲透 在動物區(qū)觀察小動物的生活習(xí)性。

          七、環(huán)境中滲透 墻壁上張貼包括猴子在內(nèi)的各種動物的圖片。

          八、家庭中滲透 請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。

          九、活動評價

        幼兒園游戲活動教案12

          游戲目標(biāo)

          游戲中幼兒根據(jù)所報的數(shù)快速分組,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和同伴的合作能力。

          能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          游戲準(zhǔn)備

          事先教會幼兒兒歌

          游戲玩法

          1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

          2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據(jù)孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

          3、當(dāng)念到"打炮來"時幼兒按回答者說的.數(shù)自由結(jié)伴,互相手拉手。

          教學(xué)反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        幼兒園游戲活動教案13

          一、游戲綜述

          中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰(zhàn)勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現(xiàn)在就開花!”這句經(jīng)典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內(nèi)涵銘記在心。

          幼兒經(jīng)過小班和中班的多次表演學(xué)習(xí),有了一定的表演基礎(chǔ),對表演活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。當(dāng)幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以后,立刻被故事內(nèi)容和情節(jié)深深地感染了,他們躍躍欲試,產(chǎn)生了表演的沖動,于是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

          二、游戲網(wǎng)絡(luò)

          三、游戲準(zhǔn)備

         。ㄒ唬┙(jīng)驗準(zhǔn)備

          1.幼兒會復(fù)述故事《馬蘭花》,了解故事中的人物和故事情節(jié)。

          2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,為兒童劇表演做準(zhǔn)備。

          3.了解各種動物的典型特征,學(xué)習(xí)通過特定的動作來表現(xiàn)不同角色的特點。

         。ǘ┯螒蛸Y源

          1.創(chuàng)設(shè)場景,準(zhǔn)備道具。

          (1)場景:樹林。

          (2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。

          2.選配音樂。

          (1)《美麗的家園>(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用于第一、五場“花”和“草”上場。

          (2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用于老貓等第二、四、六場上場。

          (3)黃梅戲《對花》:用于第三場小蘭和馬郎的對唱。

          (4)《歡慶》中國風(fēng)格的民樂):用于第六場結(jié)束。

         。ㄈ┘彝ヅc社區(qū)

          1.家長為幼兒提供一些經(jīng)典的童話故事書,幫助幼兒了解相關(guān)知識,豐富直觀經(jīng)驗。

          2.家長為幼兒的表演游戲提供廢舊材料和半成品,并與幼兒共同設(shè)計和制作道具。

          四、游戲提示

          1、到了大班,由于表演情節(jié)的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現(xiàn)冷場的現(xiàn)象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環(huán)節(jié),教師都會根據(jù)劇情播放相應(yīng)的音樂,一方面提示相關(guān)的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

          2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的個體差異造成其表現(xiàn)也各不相同。能力強的幼兒表演的欲望和表現(xiàn)力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行群體表演。比如表演花草或者一群小鳥,讓他們在群體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演欲望的同時又增強了他們的自信心。

          3、在游戲中出現(xiàn)了反面角色,有的幼兒不愿嘗試,總認(rèn)為自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。針對這種情況,教師首先應(yīng)尊重幼兒的選擇,對大膽表演艟赫篇瞄;兒童劇表演

          反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的時候談自己的感受,并介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優(yōu)秀表演藝術(shù)家的'故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認(rèn)同和接受,愿意表演反面的角色。

          歌曲《歡樂頌》

          活動目標(biāo)

          1.激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣,以及歌唱活動帶來的快樂。

          2.培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力以及節(jié)奏感。

          3.引導(dǎo)幼兒用自然好聽的聲音大膽演唱歌曲。

          活動準(zhǔn)備

          1.圖片:白云,藍天。

          2.圖譜、音樂磁帶

          活動過程

          1.觀看圖片:白云、太陽

          教師:小朋友們看,圖片上有什么?天多藍呀高高的在上面,誰來了?又有誰來了?

          多美的畫面呀,藍天高高,白云飄飄,太陽公公在微笑。這么美,我們來一起說一下。

          過渡語:我們看到的這些美景,還有一首好聽的歌呢,就表現(xiàn)了歡樂、高興的心情,名字就叫“歡樂頌”。

          請小朋友快速的找一把椅子坐下,我們一起來欣賞一下。

          二、展開

          1.課件欣賞歌曲(播歌詞音樂,放課件)

          教師:歌里都唱了些什么?是不是咱們剛才看見的美景呀?

          讓我們一起來看一看。

          2.利用圖譜朗誦歌詞

          教師:小朋友說的可真好,現(xiàn)在我就來演唱一遍這首“歡樂頌”送給大家。

          3.教師表演唱(放伴奏)

          4.看課件,師生唱(放伴奏,點課件)

          教師:剛才我看到有的小朋友都情不自禁的跟著老師一起唱起來了,讓我們看著大屏幕一起來唱一唱。

          老師唱得大聲一點,小朋友可以小聲一點。

          你們第一遍就唱得這么好,真不錯,相信再唱一遍時,小朋友的聲音一定會更加宏亮、好聽,對不對?

          5.教師指揮,幼兒唱(放伴奏)

          教師:小朋友,你們唱得太好聽了,我覺得咱們都可以組成一個合唱團了,我來當(dāng)指揮,你們就是合唱團的演員,好不好?

          那一會我們唱得時候,大家一定要看我的指揮,我的手動作小,小朋友就小聲唱,我的手動作大,小朋友就大聲唱,咱們來試試好不好。

          過渡語:小朋友可真棒,都會用大小聲表現(xiàn)歌曲了,你們知道嗎?不僅你們喜歡唱,大人也喜歡唱,咱們看看他們是怎么唱的!

          6.觀看“歡樂頌”視頻(放視頻)

          引導(dǎo)語:歡樂頌這首樂曲,是一首世界名曲,是偉大的音樂家貝多芬創(chuàng)作的,每當(dāng)人們高興快樂的時候,或是歡慶重大節(jié)日時,人們都會唱起這首歌,表達自己快樂的心情,寄托美好的祝福。

          7.小結(jié)(放歌詞音樂)

          教師:小朋友,咱們就把歡樂頌這首歌,拍成一個精彩的節(jié)目,表演給全園的老師和小朋友,好不好?

          音樂活動設(shè)計:懶惰蟲和勤快人

          活動目標(biāo):

          1、在游戲中學(xué)唱歌曲,感受和表現(xiàn)歌唱中的弱起節(jié)奏。

          2、借助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現(xiàn)歌曲中的幽默。

          3、大膽仿編歌詞,產(chǎn)生對“懶惰蟲”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

          活動準(zhǔn)備:歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名

          活動重點:能用詼諧有趣的的情緒、動作表現(xiàn)歌曲

          活動難點:根據(jù)歌詞內(nèi)容能用不同情緒、節(jié)奏等表現(xiàn)歌曲。

          活動過程:

          一、進場律動《趕小鳥》——入座律動

          二、創(chuàng)設(shè)情境,引出懶惰蟲的形象。(布置好亂糟糟的場景)

          師:這是怎么了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!

          這里剛才還好好的,怎么一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!

          二、幼兒初步感受歌曲。

          1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最后一幼兒問:“你是不是懶惰蟲?”

          2、引出歌曲的圖譜。

          師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原來在這里呢!

          三、看圖譜學(xué)唱歌曲

          1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

          提問:歌曲里唱了些什么?(教師根據(jù)幼兒的回答用歌聲回應(yīng))

          2、我再來唱一遍,你們仔細聽一聽,然后告訴我聽了這首歌心里有什么樣的感覺?

          (教師用肢體語言,邊唱邊表演有趣的動作)

          提問:誰來告訴我你聽了這歌,心里有什么樣的感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)

          3、幼兒看圖譜學(xué)唱

          4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應(yīng)該快些還是慢些呢)

          5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創(chuàng)造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧!)

          四、學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞:

          1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什么呢?幼兒自由回答:

          2、嘗試創(chuàng)編第二段:我是勤快人

          (教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

          看圖譜跟唱:

          師:剛才×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。

          ×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。

          邊動作邊唱

          我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。

          3、幼兒創(chuàng)編、表演

          師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什么?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲里。

          ●選一名幼兒嘗試:我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦干凈。(我會自己擦桌子)

          ●你還會做什么能干的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學(xué)——上來表演)

          五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現(xiàn)歌曲。

          1、大家可真能干,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)

          2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

          懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎么樣唱才能表現(xiàn)出他們的不一樣呢?(懶惰蟲:唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點)

          3、集體表演:

          (1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現(xiàn)出不同的速度和表情,第二段根據(jù)要求動作做)

          (2)繼續(xù)游戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什么。

          (3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

          大班音樂韻律教案:遇見舞

        幼兒園游戲活動教案14

          一、活動目標(biāo):

          1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。

          2、樂意參與感知大小的活動,學(xué)習(xí)按大小匹配瓶蓋。

          3、學(xué)習(xí)揀豆子、擰瓶蓋,發(fā)展小肌肉動作。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、教與學(xué)準(zhǔn)備:

          (1)各種飲料瓶數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

          (2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。

          (3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

          三、活動過程:

          1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

          (1)老師:聽,我的'瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

          我的瓶寶寶為什么會唱歌呢?

          老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。

          老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。

          教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

          (2)幼兒操作,教師巡回觀察指導(dǎo)。

          請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

          老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!

          老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

          2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

          (1)引導(dǎo)幼兒向客人老師問好。(客人老師好)

          老師:今天瓶寶寶來和我們做游戲了,大家都做好準(zhǔn)備。

          (2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀察指導(dǎo)

          然后請兩位幼兒上來。

          老師:他們倆的瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)

          大瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(小帽子)

          老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。

        幼兒園游戲活動教案15

          活動目標(biāo):

          1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑能力。

          2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

          游戲方法:

          游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的'沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

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