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        幼兒園中班游戲教案

        時間:2023-02-24 08:36:53 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園中班游戲教案14篇

          作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園中班游戲教案14篇

        幼兒園中班游戲教案1

          活動對象:

          中班幼兒

          活動目標(biāo):

          練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。

          活動準(zhǔn)備:

          在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。圈與圈要拉開距離。

          活動過程:

          全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

          游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內(nèi)的`小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

          增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

          此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

        幼兒園中班游戲教案2

          活動目標(biāo):

          1、在玩報紙游戲中,探索報紙的各種玩法,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。

          2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習(xí)平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動作。

          3、能利用報紙進(jìn)行身體鍛煉,體驗(yàn)玩紙游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          紙球每人一個、報紙若干、游戲場地。

          活動過程:

          1、熱身運(yùn)動:跟音樂做紙球操。

          師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動起來吧?

          2、出示報紙,引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。

         。1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,

          今天我們就來做玩報紙的游戲”。

         。2)師:請大家動腦筋想一想,報紙可以怎么玩?每個人找個地方,可以一個人玩,也

          可以兩個人、三個人或者更多的人一起玩。

         。3)幼兒自由探索報紙的玩法,老師巡回指導(dǎo)。

         。4)請個別幼兒示范自己的玩法,大家一起學(xué)一學(xué)。

          3、集體練習(xí)單腳跳,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。

         。1)師:剛才我發(fā)現(xiàn)**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。

         。2)請幼兒示范單雙腳交替向前跳。

         。3)老師示范并講解要領(lǐng)

         。4)請幼兒找空地練習(xí)在報紙上單雙腳交替向前跳的'動作。

          4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導(dǎo)幼兒練習(xí)平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動作。

         。1)游戲規(guī)則: 將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關(guān),要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務(wù)返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進(jìn)行,哪組能按要求完成的快算勝利。

         。2)游戲評價,祝賀勝利的小組,鼓勵稍落后的小組。

          5、結(jié)束活動,放松身體。

          播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動作。

        幼兒園中班游戲教案3

          【游戲主題由來】

          洗發(fā)、理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,它有生活經(jīng)驗(yàn)作支持,貼近幼兒。對幼兒來說并不陌生,孩子們喜歡在娃娃家里用頭梳在娃娃頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這么喜歡,于是我們開展了"理發(fā)店"的主題。

          【游戲總目標(biāo)】

          學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

          游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

          學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

          能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的樂趣。

          第一次游戲【活動目標(biāo)】

          了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

          會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

          【活動準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

          材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。

          【活動過程】

          一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

         。ㄒ唬┙處煟盒∨笥褌兊念^發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

         。ǘ┙處煯(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

          二、提出游戲要求。

         。ㄒ唬┯螒蚯耙劝延螒虿牧蠑[放好。

         。ǘ┯螒驎r要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

         。ㄈ┮鑫拿鞯念櫩。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         。ㄒ唬┯^察幼兒能否主動并適宜地?cái)[放游戲材料。

         。ǘ┲攸c(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

         。ㄈ┯^察顧客與理發(fā)師之間的.溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

          四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。

         。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

         。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

          教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

          第二次游戲【上次游戲情況分析】

          第一次玩"理發(fā)店"的游戲,幼兒的興致很高。游戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步了解;理發(fā)店的工作人員是怎么工作的,觀察到理發(fā)師是怎么理發(fā)的。因此,幼兒在扮演理發(fā)師時角色意識較強(qiáng),會有模有樣的理發(fā)。游戲中來理發(fā)的顧客和理發(fā)師也會進(jìn)行溝通,如"我要理發(fā)""洗頭發(fā)吧"等等。但是在游戲時,理發(fā)師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭發(fā),對理發(fā)的程序不是很清楚,顯得有點(diǎn)混亂,常常先后順序顛倒。針對這個問題,我將本次游戲的目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。請家長利用雙休的時間帶幼兒去理發(fā)店理發(fā),親身體驗(yàn)當(dāng)顧客的感覺,并了解理發(fā)師理發(fā)的程序。

          【活動目標(biāo)】

          了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

          會進(jìn)行禮貌的對話。

          【活動準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫成示意圖。

          材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

          【活動過程】

          一、通過談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

         。ㄒ唬┙處煟豪戆l(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

         。ǘ┱垉蓚幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)師,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

          二、提出游戲要求。

         。ㄒ唬┯螒蚯把劝延螒虿牧蠑[放好。

          (二)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

         。ㄈ├戆l(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

          三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         。ㄒ唬┯^察幼兒能否主動并適宜地?cái)[放游戲材料。

         。ǘ┲攸c(diǎn)觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

         。ㄈ┯^察游戲中幼兒解決問題的能力。

          四、整理游戲材料和環(huán)境。

         。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

         。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

          教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

          第三次游戲【上次游戲情況分析】

          在上次游戲中,幼兒之間玩得特別開心。理發(fā)師有了理發(fā)程序示意圖后,理發(fā)時有條理,不會先后順序顛倒了。理發(fā)師與顧客之間的對話更豐富了,理發(fā)師會問"你要剪什么頭發(fā)",顧客會用手比畫著回答。但在過程中,幼兒因?yàn)槿狈Ρ磉_(dá)這方面語言的經(jīng)驗(yàn),不會表達(dá)要剪什么發(fā)型。因此在本次游戲中教師畫了幾個發(fā)型投放到理發(fā)店以解決幼兒無法表達(dá)的問題。

        幼兒園中班游戲教案4

          一、活動內(nèi)容:

          角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          三、活動準(zhǔn)備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

          四、活動過程觀察及調(diào)整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。 師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結(jié)束游戲:

          (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

          (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

          2 幼兒園中班游戲活動課教案-《穿衣服,系鞋帶》

          游戲目標(biāo):

          1、讓幼兒知道自己的事情應(yīng)該自己做,并教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養(yǎng)成愛勞動的習(xí)慣;

          2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的.習(xí)慣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、由教師準(zhǔn)備布娃娃一個,并準(zhǔn)備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

          2、向家長說明本活動的目的,并爭取家長長期配合,共同培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習(xí)慣。要求家長為孩子準(zhǔn)備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;

          3、準(zhǔn)備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;

          4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。

          游戲過程:

          1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自己動手穿脫的興趣;

          2、讓幼兒動手練習(xí)給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時滿足幼兒親身體驗(yàn)的心理需要;

          3、引導(dǎo)幼兒自己練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;

          4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓(xùn)練的過程中達(dá)到練習(xí)熟練,熟中求巧,形成習(xí)慣。

          3幼兒園中班游戲活動課教案-《彩球游戲》

          活動目標(biāo)

          1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

          2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

          3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

          活動準(zhǔn)備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。

          活動過程:

          一、 活動前準(zhǔn)備:

          教師帶幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

          二、一物多玩游戲

          1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

          2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

          3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

          4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

          三、小組接力競爭游戲:運(yùn)果子。

          教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。

          四、結(jié)束,

          集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

        幼兒園中班游戲教案5

          游戲目標(biāo):練習(xí)對話主動表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

          游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的電話

          游戲過程:

          1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

         。1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找 ×××接電話好嗎?" × ×× 接電話(教師替代)。"您好!您是××× 嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

          (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

          "您好!我是 ×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡單句。

         。3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

          教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對話。練習(xí)主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

          2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

          幼兒園中班語言游戲:小動物進(jìn)城

          活動目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)用簡單的`語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

          2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

          3.體驗(yàn)聽說游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

          2、學(xué)會唱"如果感到幸福你就拍拍手"。

          教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會念一首兒歌"城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來,讓我猜猜。"等他念完后,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問:

         。1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會念什么?(學(xué)兒歌)

         。2)小動物怎樣才能進(jìn)城?

          你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。"這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編。"

          在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。

        幼兒園中班游戲教案6

          活動目標(biāo):

          1、運(yùn)用多種形式學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)樂趣,感受韻律。

          2、調(diào)動幼兒的多種感官,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力。

          3、認(rèn)識五個手指的`名稱,能手口一致地表演《手影游戲》。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT活動過程:

          一、導(dǎo)入通過猜謎語活動,激將學(xué)習(xí)興趣,引出兒歌主題。教師說出兒歌謎面:兩顆小樹十個叉,不長葉子不開花能寫會算還會畫,天天干活不說話謎底:手

          小結(jié):讓幼兒指導(dǎo)每人都有一雙手,有很多用途。

          二、展開

         。ㄒ唬┱J(rèn)識手指

          1、教師提問:小朋友一共有幾個手指?一樣嗎?

          2、比比手指的長短、粗細(xì)。

          3、認(rèn)識手指的名字。

         。ǘ┏踝R兒歌

          1、手指很能干,能做各種動作。教師演示兒歌中的手指動作。

          食指大拇指碰一碰(小雞)食指中指并攏分開(兔子)大拇指食指小拇指張開(山羊)大拇指小拇指張開(黃牛)五個指頭張開(小貓)五個手指像下翹(小狗)雙手張開合十(鴨子)大拇指鉤住,其余四指動一動(喜鵲)2、幼兒模仿兒歌中的動作

          (三)手指游戲1、觀看手指游戲圖片,教師邊做動作變完整地念兒歌2、帶領(lǐng)幼兒學(xué)念兒歌三、表演表演兒歌

        幼兒園中班游戲教案7

          適合年齡:4—6歲

          設(shè)計(jì)思路:

          球是幼兒比較喜歡的一種器械,但是,單獨(dú)讓幼兒練拍球較為枯燥,通過做游戲來練習(xí),就能引起幼兒的興趣。每個幼兒都喜歡表現(xiàn)自己并得到表揚(yáng)。教師充分抓住這一點(diǎn),讓每個幼兒都有在老師面前充分展示的機(jī)會,并在老師的鼓勵下增加練球的積極性。

          活動目標(biāo):

          1、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

          2、培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性、靈敏性。

          3、練習(xí)原地拍球,探索球的各種玩法。

          活動準(zhǔn)備:皮球每人一個

          活動過程:

          一、帶幼兒做徒手操進(jìn)行熱身:手腕、腳腕——上肢——擴(kuò)胸——壓腿——跳躍——體轉(zhuǎn)——腹背——原地空手拍球練習(xí)。

          二、幼兒每人一個皮球圍成圓圈做原地拍球練習(xí),教師巡回指導(dǎo),伸出大拇指鼓勵認(rèn)真努力的幼兒。

          三、根據(jù)幼兒的拍球能力,教師請個別幼兒做示范,讓幼兒辨別對錯。教師進(jìn)一步示范拍球的'正確姿勢和方法,并指導(dǎo)幼兒左右手交替拍,下一次爭取比上一次多拍一個。

          四、教師巡回指導(dǎo)幼兒練習(xí)情況。

          五、拍球比賽:請幼兒自由結(jié)伴,到老師跟前來進(jìn)行原地拍球比賽,勝出者給予獎勵。

          六、帶幼兒坐在圓圈上玩滾球的游戲:繞身體一周,滾出去滾回來,腿下滾等。請幼兒探索球的其他玩法,如高運(yùn)球練習(xí)、低運(yùn)球練習(xí)、轉(zhuǎn)圈拍、拋接球、傳球等。

          七、做四人接力拍球游戲。

          方法:四人一組,兩人先拍球,四人同時數(shù)數(shù),拍到第五個時另兩人接著往下拍,就這樣五個一換,看哪一組連續(xù)拍二十個不失敗。游戲進(jìn)行2——3次,結(jié)束時講評,表揚(yáng)合作好的小組。

          八、帶幼兒邊走邊拍球到球筐前,收球。

          九、做放松活動——重點(diǎn)是雙臂和腿。鼓勵幼兒在家也要經(jīng)常練習(xí)球的各種玩法。

          活動反思:

          運(yùn)球是一個長期練習(xí)的運(yùn)動項(xiàng)目,為了讓幼兒始終保持興趣,教師需要不斷變化教學(xué)方法和游戲規(guī)則,增加新穎動作,讓幼兒感到球有多種玩法,喜歡去探索創(chuàng)造各種玩法。只要幼兒喜歡球,他們的運(yùn)球水平就會不斷得到提高。

        幼兒園中班游戲教案8

          【活動目標(biāo)】

          練習(xí)持物走曲線,發(fā)展幼兒走與平衡能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          盤子4—6個,乒乓球若干,畫好長10米的場地。

          【活動過程】

          將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊(duì),按縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后,每隊(duì)第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋”2個。

          游戲開始,教師發(fā)令后每隊(duì)第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的.標(biāo)記返回,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進(jìn)行,先做完的隊(duì)為勝。

          【活動規(guī)則】

          1、必須按曲線走,回來時可走直線。

          2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。

          【注意事項(xiàng)】

          1、可用塑料盤或鐵盤。

          2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。

          3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進(jìn)。

          教學(xué)反思:

          整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團(tuán)隊(duì)精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗(yàn)了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當(dāng),預(yù)防幼兒在活動受傷。

        幼兒園中班游戲教案9

          活動目標(biāo)

          1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

          2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

          3. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          4. 在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

          活動準(zhǔn)備

          1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

          2.將幼兒進(jìn)行分組

          活動過程

          一.感知了解

          <一>.接示課題。引發(fā)興趣

          < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

          1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

          2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

          3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

          4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

          5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

          <三>,分組操作

          1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

          2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

          二.交流歸納

          1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

          2.展示個別幼兒的作業(yè)。

          3.集體討論修正

          三.討論歸納走迷宮的方法

          教學(xué)反思

          在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動幼兒能較好的.掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

          如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

          活動設(shè)計(jì)背景

          中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。

          小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來的建筑物。

        幼兒園中班游戲教案10

          游戲目標(biāo):

          1體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

          2能聽辨出mi .sol .la ,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系

          3教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

          4培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

          游戲材料:

          小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋

          活動過程:

          一.小動物找伙伴游戲過程

          1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音

          2幼兒自選小動物的頭飾,進(jìn)行游戲

          3教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.

          4違反游戲規(guī)則停玩一次

          二.動物找家游戲過程

          1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

          2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)

          3游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住.

          4引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

          活動反思:

          這是一節(jié)音樂與游戲相結(jié)合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣;顒又校⒆觽兡茉谝魳仿曈腥さ暮突锇橐黄鹋鲆慌鲂∈,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的.形式,這就讓幼兒在不知不覺中學(xué)會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調(diào)動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機(jī)會,能在最短的時間里認(rèn)識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。

        幼兒園中班游戲教案11

          目的要求

          1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動作的敏捷性。

          2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

          準(zhǔn)備環(huán)境創(chuàng)設(shè) 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

          活動過程:

          一、開始部分傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。

          二、基本部分1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒有皮球的'孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

          2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

          3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

          三、放松部分:

          兩人一組拍皮球,整理,回教室。

          四、延伸活動。

        幼兒園中班游戲教案12

          一、游戲活動意圖:

          《課程指南》指出:幼兒活動內(nèi)容的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

          開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)提供了“圖形變變變”的.材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累一定的經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。

          二、材料的準(zhǔn)備:

          裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

          三、觀察要點(diǎn):

          第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

          第二層:自己畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

          第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

          第四層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

          1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。

          2、觀察幼兒是否能自己設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

          3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

          四、觀察分析:

          幼兒具有天生的探究能力,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時間,提供機(jī)會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所提供的材料是有層次性的,適合不同能力的孩子進(jìn)行探索操作。他們可以自由選擇一種玩法或多種玩法,可以選擇“自己畫形象”,也可以選擇“自己構(gòu)思”。通過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解

          “圖形變變變”游戲的設(shè)計(jì)不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲內(nèi)容時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計(jì)、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

        幼兒園中班游戲教案13

          活動目標(biāo):

          1、讓幼兒了解筷子的本領(lǐng),探索并初步掌握其使用方法。

          2、通過有趣的游戲,讓幼兒練習(xí)使用筷子的方法,增強(qiáng)"我長大了的"自豪感。

          3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

          4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

          樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、每人準(zhǔn)備一雙了筷子。每人一個小盤。

          2、老師為幼兒準(zhǔn)備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。

          3、《幼兒畫冊》上學(xué)期一第23頁。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入--兒歌《我有一雙小小手》。

          小朋友我們都聽過《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什么沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對了,我們有一雙能干的小手,我們用學(xué)過的兒歌來夸夸它吧。

          我有一雙小小手,它是我的好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。

          二、幼兒自由探討使用筷子的方法。

          1、我們的小手這么能干,它能幫我們吃飯嗎?我們用什么來吃飯?(筷子)現(xiàn)在我發(fā)給小朋友每人一雙筷子,我們也學(xué)一學(xué)用筷子吧。ㄓ變涸囍每曜樱┱l來說一說你是怎樣用的?

          2、總結(jié)拿筷子和使用筷子的方法:

          兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(準(zhǔn)許個別幼兒習(xí)慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內(nèi)側(cè)抵住里面一根筷子,小拇指在無名指的下面。

          3、組織幼兒討論:使用筷子是要注意什么?

          老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛(wèi)生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。

          三、游戲活動

          1、練一練--我要吃水果。(教師指導(dǎo)幼兒用筷子,并提醒幼兒注意安全)2、看誰的小手本領(lǐng)大。比賽夾豆子看誰往自己的'小盤里夾的多。

          3、獎勵幼兒,吃豆子。

          4、做練習(xí)《幼兒畫冊》。

          5、游戲結(jié)束,兒歌《小筷子》

          小筷子本領(lǐng)大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。

          四、活動反思:

          通過這次活動,幼兒不僅學(xué)會了使筷子,還增強(qiáng)了自己要動手的勇氣和信心,使幼兒在比賽中增強(qiáng)了動手的樂趣和會用筷子的自豪感。

          小百科:筷子,是指中國常用的飲食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金屬、塑料等材料制作。華夏飲食文化的標(biāo)志之一,是世界上常用餐具之一,發(fā)明于中國,后傳至朝鮮、日本、越南等漢字文化圈。

        幼兒園中班游戲教案14

          一、活動目標(biāo):

          1.培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2.讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          3.引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的XXX。

          4.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1.超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2.讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

          三、活動過程觀察及調(diào)整:

          1.教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說"今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?"

          2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

          師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

          3.幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4.引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用"自報公議"、"猜拳"的`方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

          5.幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6.結(jié)束游戲:

          (1)組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

          (2)讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

          教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

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