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        幼兒園動物游戲教案

        時間:2024-04-13 10:17:12 維澤 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園動物游戲教案(精選21篇)

          作為一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么應當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園動物游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園動物游戲教案(精選21篇)

          幼兒園動物游戲教案 1

          目標:

          1、在爬的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

          2、喜歡參加體育活動,感受運動游戲的愉快。

          3、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的.愉悅。

          4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

          玩法:

          1、師生一起聽音樂做律動,做好活動前的熱身準備。

          2、師生一起邊說兒歌邊玩"小猴爬山"的游戲,活動開手指和手腕。

          十個小猴來爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山頂上。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,從腳開始,十指沿著身體爬到頭頂。)教師問:"摘什么?"幼兒答:"摘桃子。"十個小猴來摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了許多大桃子。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,左右手輪流轉動手腕)十個小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(從頭開始,十指沿著身體爬到腳上)

          3、以游戲的口吻激發(fā)幼兒興趣,"今天森林里會爬的小動物們要到游樂場去玩,誰愿意跟它們一起去呀?"教師以游戲口吻介紹游戲材料和注意事項。

          4、鼓勵幼兒自由探索爬的方法,并與同伴交流、分享,互相模仿等,并說說自己學的是哪種動物。

          5、適時調(diào)整游戲材料,鼓勵幼兒再次嘗試爬的活動。

          反思:

          針對幼兒的年齡特點來設計這節(jié)課,讓幼兒在體驗手指模仿小烏龜爬行的樂趣的同時,鍛煉和提高幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力,并促進幼兒的大腦發(fā)育;顒舆^程中,結合游戲進行了活動練習,調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在學習中體驗到很多快樂。

          幼兒園動物游戲教案 2

          目標:

          1:能指定范圍內(nèi)四散跑,注意互不碰撞。

          2:初步有交通規(guī)則的的意識。

          準備:

          紅綠圓形紙版?zhèn)一張。

          玩法:

          1:教師發(fā)出嘀嘀的生意,讓幼兒猜猜是什么聲音,向幼兒交代小動物開車

          的'方法和要求,開車時手握方向盤,雙眼看前方,要遵守交通規(guī)則,不要碰到其

          他車輛,看誰開得有穩(wěn)又好,這就是聽車場。

          2:游戲開始:

          教師指著場地上的圓圈說:“你們手握方向盤,安一下喇叭,開車。”

          幼兒邊開汽車邊唱兒歌:“小汽車,嘀嘀嘀,開到東開到西,綠燈行,紅燈停!

          當教師出示紅燈時幼兒都站到圓圈上。

          △幼兒看紅、綠燈玩游戲2-3 次。

          幼兒園動物游戲教案 3

          一、活動目標

          1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。

          2.初步學習根據(jù)物體數(shù)量與點數(shù)進行匹配。

          二、活動準備

          相關PPT、小動物圖片、教具。

          三、活動過程

          1.PPT導入,激發(fā)幼兒興趣。

          出示相關PPT。師:今天天氣真好,太陽公公出來了,小蝴蝶也快樂的飛來飛去。小動物們也來到草地上玩耍,誰來了?

          2.分別出示圖片,引導幼兒數(shù)一數(shù)、說一說。

          分別出示5鐘不同數(shù)量的動物,引導幼兒一起數(shù)一數(shù)動物的.數(shù)量并說出總數(shù),并提問動物最喜歡吃的東西,一起給動物送最喜歡的食物,通過示范和自己操作讓幼兒了解幾只動物就給幾個他最喜歡的食物,初步感知物物配對。

          3.小動物乘火車去游玩。

          播放火車背景音樂,引導幼兒猜猜誰來了。出示火車,小動物去游玩,讓幼兒幫助小動物安排座位。通過示范讓幼兒了解安排座位的方法,并通過幼兒自己的操作學會物點配對。

          4.和小動物一起去旅行。

          播放音樂,幼兒與小動物一起去游玩。

          幼兒園動物游戲教案 4

          活動目標:

          1.正確說出小動物名稱,準確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調(diào)模仿小動物動作。

          2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

          3.學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守規(guī)則。

          4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

          5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          活動準備:

          1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

          2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

          3.汽車方向盤1個。

          活動過程:

          1.導入活動

          出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

          2.教師一一出示小動物教具

         、傩▲澴樱哼@是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

         、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

          ③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

          ④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

         、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

         、扌“淄茫核亩洌ㄩL長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

          那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

          3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

         、 教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

         、 幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

          4.游戲兒歌《可愛的小動物》

         、 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

         、 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

          ⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

          附游戲兒歌:

          可愛的小動物

          小鴿子咕咕咕,小鴨子呷呷呷,小雞嘰嘰嘰,小花貓喵喵喵,小黃狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳。

          5.游戲《動物汽車》

          老師放“開汽車”音樂

         、倮蠋熥鰟游锲囁緳C,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

          司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

          小動物問:“誰來做?”

          司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

         、诳烧1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞。

         、劾蠋熀腿嘤變洪_著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

          活動反思:

          我選擇的`是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經(jīng)驗,而小班幼兒已經(jīng)能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內(nèi)容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑!比缓笪议_始與幼兒進行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

          我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

          幼兒園動物游戲教案 5

          活動目標:

          1. 認讀漢字:“象”、“猴”、“馬”、。

          2. 初步學說短句“xx,我送你回家了!”

          3. 培養(yǎng)幼兒認讀漢字的興趣。

          活動準備:

          1. 創(chuàng)設環(huán)境“動物園”。

          2. 大字卡“象”、“猴”、“馬”各一張,小字卡若干。

          3. 場地上畫有三間房子,分別貼有“象”、“猴”、“馬”的小圖片及小字卡。

          4. 錄音機、輕松的音樂。

          活動過程:

          一、去動物園玩

          1. 教師出示字條“小朋友們好”、“老師好”,師生互相問好。

          2. 師:今天天氣真好,咱們一起去個好玩的地方。

          帶領幼兒來到“動物園”。

          師:我們來到什么地方呀?(引導幼兒認讀“動物園”。)

          3. 師:動物園里有許多有趣的動物,你們認識嗎?

          幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點引導幼兒認讀動物身上的字寶寶。

          4. 請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應的字寶寶拿出來與大家一起認讀。

          二、游戲“找家”

          1. 師:小動物出來玩了好久了,也該回家了。我們幫小動物找到自己的`家吧!

          2. 幼兒每人手里拿著一套小字卡,分別把小字卡送到相應的動物家中,并學說短句“xx,我送你回家了!”

          3. 師幼一起檢查大家是否把小字卡送對家了。

          三、在愉快的音樂聲中結束活動。

          幼兒園動物游戲教案 6

          活動目標:

          1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

          2.學說不同的動詞及小動物們的`祝賀語。

          材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設

          1.配樂故事。

          2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

         。1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

          (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

          活動過程:

          導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

          1.導人故事。

          交待故事的開始部分,說明,出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

          2.想象、議論。

          引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

          在背景圖上出示故事中的其他角色。

          不錯的設問:

         。1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

         。2)小動物們會坐什么“船”去呢?

          說明

          可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

          3.完整欣賞。

          用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。聽后設問:

         。1)他們乘坐的是什么“船”?

         。2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

          4.重點聽講。

          (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

          (2)動物們說了哪些祝賀的話?

          說明,引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

          5.遷移想象。

          出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

          (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

         。2)它們能坐什么船去呢?

          說明,啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

          幼兒園動物游戲教案 7

          活動目標

          1、會說小動物的名稱。

          2、喜愛小動物并愿意保護小動物。

          3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          重點難點

          會說小動物的名稱。

          活動準備

          小動物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動物視頻,小動物頭飾。

          活動過程

          一.談話導入

          小朋友,我們身邊的有許多可愛的小動物今天我們就來學說它們的漢語名稱。

          二.教授新知

          1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說出它們的'名稱?

          2.請小朋友和老師學說(看著視頻老師教幼兒跟說)。

          3.隨機指小動物,全體幼兒來說。

          4.請學的快的幼兒站起來說。

          5.分組說。

          三.小游戲

          1.開火車。

          2.看誰跑的對。

          A. 告訴幼兒游戲規(guī)則:在地上畫四個大圓,每個前面圓擺個椅子背對圓,椅背上貼上小動物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說到什么小動物,帶相應小動物頭飾的幼兒就跑到貼有相應小動圖卡的圓內(nèi),跑錯了的小朋友自己選擇表演節(jié)目表演。(并請漢族幼兒示范)。

          B. 請民族和漢族幼兒一起進行游戲。

          活動反思:

          我班幼兒是民族學生居多,有部分幼兒不愛說話,特別是在學習漢語時更如此,針對這樣的情況我就個別指導,直到他們愿意主動學習,現(xiàn)在他們已經(jīng)愿意參與并積極主動的來活動了。

          幼兒園動物游戲教案 8

          活動目標:

          1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

          2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

          3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。

          活動準備:

          小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

          活動過程:

          創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

          一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。”

          小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的'樣子好嗎?。

          師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

          二、開始游戲:

          幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

          裁判大喊:預備,跑

          各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

          一輪完成后,可以交換較色再比。

          三、結束部分

          孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

          活動反思:

          整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

          幼兒園動物游戲教案 9

          [設計意圖]

          小動物一直是孩子們所喜愛的,特別是我們小班的小朋友,對動物的叫聲、喜歡吃什么等等非常好奇。因此,我根據(jù)孩子們的愛好,安排了這次活動。

          [活動目標]

          1、知道比較熟悉的幾種小動物的叫聲以及它們喜歡吃的食物,培養(yǎng)孩子熱愛小動物、保護動物的欲望。

          2、引導幼兒練習聽信號向指定的方向跳或走,樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

          3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的`游戲表演。

          4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          [活動準備]

          動物圖片、幻燈片、魔棒、幾種常見小動物喜歡吃的食物圖片。

          [活動過程]

          1、導入:出示幻燈片,和小朋友一起說說這些動物怎么叫,它們喜歡吃什么。

          2、魔棒變變變:用魔棒把小朋友變成一種動物,然后讓小朋友學出這種動物的叫聲。

          3、和小動物做游戲:講解游戲內(nèi)容:游戲開始,老師說“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵!”這時,幼兒立即向小貓家跑去,邊跑邊學小貓叫。教師提到什么動物,幼兒就向什么動物家跑去。(規(guī)則:幼兒要在教師說完兒歌以后才可以跑。游戲反復進行3—5遍,看孩子游戲的興趣結束游戲。)

          4、游戲:給小動物送食物。根據(jù)動物圖片,找到動物的家,并把喜歡吃的食物貼到相應的家里。

          5、看幾種動物圖片,回家查資料看看這些動物喜歡吃什么?引起孩子們繼續(xù)探索的興趣,活動結束。

          教學反思:

          幼兒對扮演小動物的角色都很感興趣,大部他幼兒也都會用動詞說短句,但是在回家的過程中有些幼兒的動作做的不對,不夠協(xié)調(diào)。因此,我覺得原來的教學設計可以這樣調(diào)整:活動前的經(jīng)驗準備要更充分,讓幼兒了解更多有關動物的活動方式。在平時的活動中要加強幼兒的體能煅煉,發(fā)展各肢體的平衡能力。

          幼兒園動物游戲教案 10

          一、活動目標

          1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。

          2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

          二、活動準備

         。ㄒ唬┪镔|準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

         。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

          (三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

          三、活動方法

          想像法、激發(fā)法、重組法。

          四、活動過程

          1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

          2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的'居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

          3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

          五、備領域滲透

          科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

          藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

          健康:玩小動物競賽游戲。

          六、生活中滲透

          可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

          七、家庭中滲透

          在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

          幼兒園動物游戲教案 11

          指導要點:

          1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

          2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

          3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的 基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

          活動目標:

          1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

          2、能找到空的位置,不推他人。

          3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

          活動準備:

          在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。

          活動過程:

          一、開始部分。

          幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

          二、基本部分。

          1、新授游戲。

          幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

          2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的`幼兒注意休息)

          3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

          三、結束部分。

          游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

          活動反思:

          幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

          在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

          在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

          幼兒園動物游戲教案 12

          活動目標

          1. 發(fā)展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

          2. 促進幼兒的記憶力和注意力的發(fā)展。

          3. 初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

          活動準備

          1.課件-動畫片:哦!多有趣!

          2.動物掛飾4種,各為幼兒人數(shù)的`四分之一,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各一面。

          活動過程

          一、導入

          觀看動畫片,激發(fā)幼兒的興趣。

          有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什么嗎?

          觀看動畫片——哦!多有趣!

          二、展開

          1. 小動物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。

          你們看到了哪些小動物呀?

          2. 今天,我們也來召開一個小動物賽跑的運動會吧!,我們請大象公公當裁判好不好?

          教師帶領幼兒學說兒歌:

          森林里,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰賽跑?

          3. 大象(教師):小動物準備好,現(xiàn)在輪到小狗跑。

          提示小狗汪汪汪的叫。

          小動物準備好,現(xiàn)在輪到小羊跑

          然后,小羊咩咩咩的叫。

          4. 幼兒練習圍圓圈跑。

         。1)你們發(fā)現(xiàn)了嗎?小動物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。

          我們再教給他們一個新本領饒圓圈跑,誰先來教?

         。2)請兩個幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當起點和終點

         。ㄊ掷锓謩e舉著綠旗和紅旗),指導幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

         。3)幼兒分組練習跑圓圈。

          5. 游戲:小動物賽跑

          全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。

          三、結束

          幼兒隨音樂自由舞蹈,放松活動。

          幼兒園動物游戲教案 13

          一、活動目標

          1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

          2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

          3、體驗有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

          4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

          5、隨歌曲旋律唱出來。

          二、活動準備

          1、音樂會背景圖一張,各種小動物圖片若干。

          2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

          三、活動過程

         。ㄒ唬┯變撼醪讲轮i學念歌詞、節(jié)奏。

          1、引出課題,集中注意力。

          出示音樂會圖片,森林里要開一場隆重的音樂會,可是那么多小動物選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選小動物,智慧老人已經(jīng)把選中的小動物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對了,就能請出這些小動物了。第一個出場的會是誰呢?

          2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

          腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,你們猜猜這是什么動物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動物)在老師的引導下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

          智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經(jīng)把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

          3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

          一個謎語怎么會有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,,知道知道這就是小白兔。

         。ǘ┯變憾喾N形式學唱歌曲。

          1、教師范唱歌曲一遍。

          小朋友真能干,你們都猜對了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

          2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

          原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,知道知道這就是小白兔。

          腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

          3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對唱。

          下面這個小動物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個有關個別動物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

          4、幼兒嘗試直接接唱答案。

          教師直接唱出前四句有關動物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

         。ㄈ┯變簢L試自己進行創(chuàng)編歌唱活動。

          1、出示一個小動物,讓個別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關動物特征的歌詞,組成一個完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

          2、幼兒獨立完成謎語,大家一起猜、接唱。

          (四)結束

          今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動物請出來,讓小動物們可以快快樂樂地參加音樂會,他們高興極了,想請我們小朋友一起跳個快樂的舞來慶祝一下,你們愿意嗎?聽音樂集體跳套圈舞。)

          活動反思:

          猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的'游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動腦筋,踴躍猜測謎底,可以說孩子們對猜謎語這樣的活動充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動中我安排了這樣一個又能唱又能游戲的音樂活動。在這個活動中我主要圍繞這兩個主要目標開展

          1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

          2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

          在活動的開展中有幾點做的還不是很好:

          1、在課前沒有充分挖掘動物的形象特征,孩子的知識經(jīng)驗還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的還是跟老師說的一樣。

          改進策略:可以事先豐富其他動物的形象特征,也可以教師將其他動物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個動物進行想象創(chuàng)編。

          2、在第一次接唱的時候,幼兒有點唱不出來,而且孩子們有點不明白接唱的特點。

          改進策略:在第一次接唱的時候教師要進行接唱的示范,同時在接唱時教師可以稍微解釋接唱的特點。

          在這個活動中,孩子的參與性還是很高的,整個活動都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動中我還體會到,教師應多鼓勵一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對他們是非常大的幫助。

          幼兒園動物游戲教案 14

          活動目標:

          1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

          2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

          3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

          活動準備:

          讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"

          活動過程:

          1、情景導入。

          1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向寶貝們介紹自己。

          2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。

          3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。

          剪刀、石頭、布!

          剪刀、石頭、布!

          剪刀,咔嚓咔嚓!

          石頭,叮叮咚咚!

          布,噼里啪啦!

          2、學習兒歌,并進行手指游戲。

          1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。

          2)老師說歌謠,展示動作。

          剪刀、石頭、布!

          剪刀、石頭、布!

          一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!

          3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

          4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。

          5)拓展。用同樣的'方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。

          3、小結提升。

          今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。

          幼兒園動物游戲教案 15

         。ㄒ唬┙虒W目標:

          1、練習用“認——想——寫——用”的步驟和方法獨立識字。認字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。

          2、正確、流利地朗讀課文。

          3、有感情地朗讀課文,了解獅子的表現(xiàn),體會光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。

          (二)教學重、難點:

          1、正確識記生字,并加以書寫。

          2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現(xiàn)。

         。ㄈ┙虒W過程:

          一、談話激趣,導入新課

          1、師:同學們,剛才老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢著興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認識兩個動物朋友。

          出示“獅子”的圖片,讓學 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。

          出示“兔子”的圖片,讓學生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。

          2、獅子和兔子,一只兇猛、威武,另一只乖巧、機靈,他們之間會發(fā)生什么有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!

          二、檢查預習,初知內(nèi)容

          1、(出示生字詞)請同學們借助拼音把這些生字詞讀一讀。

          討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑著 脾氣

          笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒

          2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。

          3、指名認讀,集體評議,糾錯正音。

          請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。

          4、請小老師抽讀生字卡片。

          5、了解課文內(nèi)容。

          用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什么故事。

          三、精讀課文,理解感悟

          1、故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?(板書:?)

          2、我們已經(jīng)是二年級的同學了,懂得說話要有理有據(jù),不管你認為這是一只什么樣的獅子,你能從課文中找出相關的句子來說明嗎?

         。ǔ鍪疽螅耗x課文,想一想:故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?從課文中找出相關的句子,用“——”畫出來,并讀一讀。)

          3、同桌交流后,全班匯報。

          你覺得這是一只怎樣的獅子?從哪里看出來?

          ⑴(出示句子:從前有一只獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認為是百獸之王,根本不把別的動物放在眼里。)(板書:力氣大 脾氣大)

          獅子為什么會脾氣很大?理解“ 自認為”。

          你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調(diào)重音。

         、瓶磥磉@只脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什么麻煩?

          “咬”要用什么?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(著重指導結構、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。

          被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?

          ⑶(出示句子:獅子跳起來,吼著、蹦著、翻滾著,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)

         、僭诿鑼應{子對付紅螞蟻時,作者是抓住什么來描寫的?

          自由讀,找出描寫獅子動作的詞,用三角號標出。

          你從獅子的動作中體會到了什么?請你想象一下,吼著:獅子會吼些什么?(詛咒紅螞蟻)

          蹦著:獅子為什么蹦著?(希望紅螞蟻從身上掉下來)

          翻滾著:為什么不停地翻滾著?(希望壓死紅螞蟻)

          指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。

          透過這些詞語,在你眼前出現(xiàn)的是一只怎樣的獅子?誰能把這種著急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。

          課文通過動作描寫把一只脾氣很大的.獅子呈現(xiàn)在我們面前。

         、诮Y果怎樣?

          A、誰能結合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子為什么筋疲力盡呢?

          大家想象一下,獅子跳著、吼著、蹦著、翻滾著,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。

          誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試著讀一讀,指名讀,評議,再讀。

          B、我們還可以聯(lián)系生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?

          那就讓我們帶著這種感覺讀一讀。全班試讀。

          4、據(jù)板書小結:同學們真會讀書,剛才我們抓住課文的重點句子,體會到這是一只力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發(fā)了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。課文我們先學到這兒。

          四、識記字形,練習書寫

          1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認讀,觀察字形,說說寫好這2個字應注意什么。

          2、同學們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習冊,把這2個字描一個,寫一個。

          3、展示,評議。

          五、課堂小結

          同學們,這節(jié)課我們了解了這是一只怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。那么,要想解決問題,必須得靠什么呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節(jié)課再學習。

          六、布置作業(yè)

          1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。

          2、熟讀課文,試著把這個故事講給家人聽。

         。ㄋ模┙虒W反思:

          《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發(fā)脾氣,而應動腦筋想辦法。課前我反復閱讀課文,站在一般讀者、教師、學生三種角度去鉆研教材。通過研讀,我認為這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態(tài)、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好為培養(yǎng)學生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據(jù)兒童模仿性強的特點,和新課標中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認識到解決問題要動腦筋這個道理”作為本課的教學難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學,我設計了三個環(huán)節(jié)。

          第一環(huán)節(jié),開門見山地導入,激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣。

          第二環(huán)節(jié),復習和鞏固生詞,為第二課時的繼續(xù)學習做好準備。

          第三環(huán)節(jié),精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一只怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學習。我認為讀好第一自然段是至關重要的,因為樹立獅子威猛高大的形象為后面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎。在教學中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認識,正是由于獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由于獅子力氣大、脾氣大,所以自認為是百獸之王。讓學生從對文字淺顯理解基礎上的第一遍讀,逐漸過渡到帶著畫面,發(fā)揮想象的第二遍讀,來展現(xiàn)讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎上進行。為此,我充分地讓學生聯(lián)系生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學部首病字旁表示的意思,抓住“一群”來讓學生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與后面四到八自然段兔子教獅子動腦筋后解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學習主要從抓住描寫獅子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環(huán)節(jié)中,我先讓學生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象征,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎上,通過觀看動畫,反復朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由于用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作為百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一只不起眼的兔子看見,昔日的八面威風到現(xiàn)在只能變成“惱羞成怒”。因為氣惱,因為羞愧,所以憤怒。讓學生再帶著對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最后引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發(fā)脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。

          幼兒園動物游戲教案 16

          設計背景

          最近我班正在開展“可愛的小動物”主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是“動物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預設了本次活動。

          活動目標

          1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

          2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

          3、體驗游戲帶來的樂趣。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          重點難點

          幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

          活動準備

          1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

          2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

          3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

          4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

          活動過程

          一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

          提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

          二、 感知特征。

          三、演示課件:

          今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

          1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

         。ㄒ龑в變河^察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

          2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

          3.教師用兒歌進行小結,并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

          4.重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

          四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

          1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

          2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

          3.根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

          五、活動延伸

          請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.

          教學反思

          分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的'認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經(jīng)驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。

          幼兒園動物游戲教案 17

          活動目標:

          1、 學習正確地說出小動物的.名稱,模仿動物的叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。

          2、 學會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。

          3、 樂意與同伴一起游戲。

          4、 發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

          5、 養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

          活動準備:

          1、 各種動物小圖片或玩具若干。

          2、 活動前基本學會了動物地叫聲。

          活動過程:

          一、 出示各種小動物。

          1、 教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。

          2、 教師念兒歌一遍。

          3、 教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。

          二、 講解游戲玩法和規(guī)則。

          1、 玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)

          2、 規(guī)則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。

          三、 師幼游戲。

          1、 先由教師帶領幼兒游戲。教師當“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。

          2、 幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當指導幼兒要輪流擔任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2—6人參加。

          附:游戲兒歌

          可愛的動物

          小雞小雞嘰——嘰,小鴨小鴨呷——呷,小狗小狗汪——汪,小羊小羊咩——咩,小豬小豬嚕——嚕,小鳥小鳥喳——喳,小牛小牛哞——哞,小貓小貓喵——喵,青蛙青蛙呱——呱,老鼠老鼠吱——吱。

          幼兒園動物游戲教案 18

          設計意圖:

          這次活動結合托班幼兒的年齡特點,小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強的`特點,采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學習。

          教學目標:

          1、培養(yǎng)幼兒對小動物的愛心及觀察動物的興趣。

          2、初步學會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。

          教學準備:

          1、布置情境:小橋、山洞及動物園等。

          2、各種玩具動物及拼圖若干件。

          指導重點:組裝小動物。引導幼兒初步學習扣紐扣,按扣等。

          教學過程:

          一、在布置好的情境中引導幼兒參加游戲活動的興趣。

          師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。

          二、在路上放音樂:引導幼兒走過小橋,鉆過山洞。

          1、走小橋

          師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險,請把車速放慢一點。

          2、鉆山洞

          師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。

          3、動物園門口

          師:汽車到站了,“咝——”

          阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動物園來。

          師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?

          阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。

          師:我們幫你做吧!

          三、在動物園里

          1、引導幼兒喂動物,提醒幼兒不掉飯粒。

          2、幫阿姨做動物,初步學習扣紐扣的技巧。

          阿姨:喂動物時要把飯送到小動物的嘴里。

          師:請小朋友看好扣眼在這里,請把扣子從扣眼里扣進去。扣紐扣時上下要對好,再使勁按,就扣好了。

          四、活動評價

          師:小朋友真棒!小朋友真能干!

          幼兒園動物游戲教案 19

          一、活動思想:

          培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。在體育活動中,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

          二、活動介紹:

          為了提倡這一點,我班開展了一項體育比賽活動:《小動物運糧》,從中發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。設置寬闊的活動場地及活動背景,引入情景,使幼兒引起活動積極性,請幼兒扮演自己所喜愛的小動物進行游戲,游戲中小動物們?yōu)榱四艿玫竭\糧的勝利,不怕困難,能勇敢地堅持到最后。

          三、活動記錄:

          活動中有一部分幼兒的能力相對來說較差,甚至不想?yún)⒓恿耍髞碓谟變簜兿嗷ス膭,與幫助下,扮演小動物的所有幼兒都完成了任務。而且有一部分幼兒完成得很好。而沒有得到勝利的幼兒也充滿喜悅,因為,我和孩子們在乎的是活動的過程,最后我們依次給幼兒安排了象征性的獎勵,并和孩子們約好下一次還要再比賽一次。

          活動反思:

          關注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的'興趣,有效地開展體育教學呢?為了解決這一問題,我們設計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學情境,構思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設計。將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求。“螞蟻寶寶”們無論是跟媽媽學本領,還是自己練習,再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。

          幼兒園動物游戲教案 20

          活動目標:

          1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。

          2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。

          活動準備:

          幼兒園器材呼啦圈、擺設場景

          活動流程:

          1、介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗

          2、講解跳房子的基本方法。

          3、老師巡視指導。

          4、小姐幼兒自由練習,引導幼兒觀察自己的擺設是否需要改進?

          5、游戲:游戲:比比--跳房子

          a、解活動的玩法,規(guī)則。

          b、四組,比一比,那組最棒!

          c、結束活動:在音樂的'伴奏下,放松全身。

          活動反思:

          通過模仿小動物培養(yǎng)幼兒達到學會走∽形路線的目的。模仿動物走路的樣子對于幼兒來說并不陌生,但走形路線對于中班幼兒來說是個難點,通過教師的引導和角色扮演,激發(fā)了幼兒完成游戲的欲望。同時可以感受到了模仿游戲中的快樂。

          幼兒園動物游戲教案 21

          【活動目標】

          1、引導幼兒探索了解人的舌頭、動物舌頭的特征及作用。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

          3、激發(fā)幼兒觀察動物的興趣,培養(yǎng)幼兒關愛動物的情感。

          4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

          5、體驗解決問題的成就感。

          【活動準備】

          兩杯水、青蛙圖片、PPT。

          【活動過程】

          一、了解人體舌頭的功能。

          1、品一品,嘗一嘗。

          桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。

         。1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?

          (2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?

         。3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?

         。4)我們的舌頭長什么樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)

          2、想一想、說一說。

         。1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?

          教師小結:人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。

          (2)如果舌頭生病或受傷了,我們一定覺得很難受的,我們應該怎樣來保護自己的舌頭呢?

          教師小結:我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛(wèi)生。

          二、探討青蛙舌頭的特點及作用。

          小動物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。

          1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什么作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎么用舌頭捉害蟲的呢?

          2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。

          問:青蛙的舌頭有什么特點?

          青蛙的舌頭長在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。

          3、學一學。啟發(fā)幼兒用手部動作邊學習青蛙捉蟲。

          三、觀察并談談其它有趣的舌頭。

          1、猜一猜?磮D片,啟發(fā)幼兒討論。

          問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰的舌頭?

          2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動物和相應的舌頭連線。

          3、談一談。觀看PPT。

          (1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮里勾出害蟲。

          (2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的.氣味。

         。3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。

         。4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。

         。5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。

          問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?

          【活動結束】

          人和動物的舌頭這么能干、有趣,以后要保護自己的舌頭,也要保護動物,同時要多留心,觀察其它動物,發(fā)現(xiàn)一些更有趣的舌頭。

          【活動反思】

          整個活動先讓幼兒了解人類舌頭的味覺功能,再提問“我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?”引導幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作“給動物找舌頭”提高幼兒的興趣,然后再講述每個動物的舌頭特點和作用。活動中培養(yǎng)了幼兒的觀察能力,讓幼兒學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

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