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        幼兒園小班森林運動會教案

        時間:2023-01-07 14:32:42 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園小班森林運動會教案

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家整理的幼兒園小班森林運動會教案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園小班森林運動會教案

          設(shè)計思路:

          計數(shù)活動是小班數(shù)學(xué)教育主要內(nèi)容之一。小班幼兒在計數(shù)能力上存在著明顯的個體差異,除了在日常生活中積極為幼兒創(chuàng)造計數(shù)的環(huán)境之外,如何發(fā)揮集體數(shù)學(xué)教育作用,為幼兒提供“強化總數(shù)”、“感官計數(shù)”、“多形式計數(shù)活動”等學(xué)習(xí)計數(shù)練習(xí)的機會,同時也為不同發(fā)展水平幼兒給予不同方式不同強度的計數(shù)練習(xí)?本活動試圖從創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)情景入手,發(fā)揮教師在“強化總數(shù)”上的引導(dǎo)作用,積極為每個幼兒提供計數(shù)的操作機會,并在游戲中讓幼兒運用感官進行多種形式的計數(shù)練習(xí),從而為幼兒計數(shù)能力的發(fā)展給予一定的刺激和強化。

          一、活動目的:

          1、能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物,強化總數(shù)。

          2、通過自主操作和感官計數(shù)練習(xí),發(fā)展幼兒計數(shù)能力。

          3、愿意操作擺弄材料,體驗操作活動和集體游戲的樂趣。

          二、活動準備:

          1、背景圖一張。小動物圖片若干,1~5的數(shù)字卡片。

          2、幼兒人手一份操作材料(蘿卜、香蕉、草、超市游戲架圖片及數(shù)字卡片),如圖:點數(shù)取物操作卡,按點取物操作卡,實物卡和數(shù)卡操作材料。

          3、托盤、坐墊、錄音機、磁帶。

          三、活動過程:

          1、創(chuàng)設(shè)情境,強化總數(shù)。

         。1)情景語:今天森林里要開運動會,小動物們都來了,看看它們是誰?

         。2)整體出示2只鴨、3頭牛,4匹小馬、5只小猴,教師引導(dǎo)幼兒從左到右手口一致地點數(shù),點數(shù)到最后一個時教師提高聲調(diào),加大音量來說這個數(shù)詞,并用手指圍繞所點數(shù)過的動物畫個圈,引導(dǎo)幼兒說出總數(shù),出示相應(yīng)的數(shù)卡2~5。并引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用“只、頭、匹”等量詞來表達。

          2、點數(shù)取物,個體操作。

         。1)情景語:小動物比賽結(jié)束了,我們送一些小動物喜歡吃的食物給它們吃。(引導(dǎo)幼兒討論動物們喜歡吃什么東西。)

         。2)提出操作要求。數(shù)數(shù)有幾只動物,一只動物吃一個,應(yīng)該吃幾個食物,從筐子里拿出相應(yīng)數(shù)量的蘿卜、香蕉、草等食物和數(shù)卡擺放在架子上。(教師演示操作卡1)

         。3)幼兒個體操作,教師巡回指導(dǎo),并對典型的操作案例進行拍照。

          每個幼兒完成一張操作卡,對點數(shù)能力強的幼兒可多提供不同操作卡,或提供點卡滿足他們的操作需求。

          3、收拾材料,小結(jié)點評。

         。1)提供兩個袋子,引導(dǎo)幼兒按數(shù)字卡和食品卡分類收拾操作材料。

          (2)運用PPT進行點評幼兒的'操作案例。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)同伴的操作錯誤,并給予糾錯。

          4、游戲活動,感官計數(shù)。

         。1)情景語:我們也來當(dāng)動物運動員進行比賽,運動前先讓我們做準備活動吧。

         。2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片上動物的總數(shù)做相應(yīng)數(shù)量的動作。如:4只小鴨叫4聲,5匹馬跺5次腳,3只小兔跳3次等,也可根據(jù)動物的叫聲總數(shù)用動作表示,如聽貓叫聲5聲后,做跳的動作5次等,也可根據(jù)動作的動作次數(shù)發(fā)出相應(yīng)總數(shù)的叫聲等。

          5、延伸活動:動物運動會

          幼兒帶上動物頭飾到草地上進行游戲。

          教研組反饋意見:

          1、游戲情景貫穿始終,活動動靜交替。

          故事情節(jié)“森林運動會”始終貫穿整個活動始末,幼兒在故事情景中學(xué)習(xí),不僅能更好地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,而且提高幼兒操作游戲的趣味性,更好地理解活動的目標,從而讓幼兒更專注地操作和學(xué)習(xí)。整個活動先靜后動,從安靜獨立的操作到輕松活躍的集體游戲,符合小班幼兒的學(xué)習(xí)特點。

          2、把握教學(xué)要點,關(guān)注個體差異。

          活動中教師緊緊把握“計數(shù)點數(shù)”這一教學(xué)主軸,通過創(chuàng)設(shè)個體操作、游戲練習(xí)的機會,讓幼兒在“強化總數(shù)”、“點數(shù)取物”、“感官計數(shù)”等活動中促進幼兒計數(shù)能力的發(fā)展,教學(xué)要點明晰。在目標的達成上教師充分考慮了不同計數(shù)水平幼兒不同的需求,從個體操作材料投放的數(shù)量或是難易程度上給予不同的滿足,在游戲中通過從易到難、不同強度的感官計數(shù)讓幼兒從聽覺、視覺、肢體覺等方面得到相應(yīng)的刺激,在提高計數(shù)的趣味性同時也促使幼兒運用不同感知覺來進行計數(shù)能力的發(fā)展。

          3、各領(lǐng)域相互整合,提高教學(xué)有效性。

          在活動設(shè)計中教師有意識地選擇動物,以便有機地進行相關(guān)量詞的學(xué)習(xí),如“3頭!,“4匹馬”等,擴展了對量詞的學(xué)習(xí)。此外,教師還把“動物喜歡吃的食物”這一科學(xué)認知巧妙地融入活動中:在個體計數(shù)操作活動中,操作材料中提供了多種動物的食物,幼兒必須要運用已有的知識經(jīng)驗對動物和其喜好的食物進行匹配。然后再進行計數(shù)操作,如:鴨子吃魚的、馬和牛是吃草、猴子吃桃子等。有機的整合提高了教學(xué)的有效性。

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