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        幼兒園大班教案

        時間:2022-05-10 13:34:39 幼兒園教案 我要投稿

        【必備】幼兒園大班教案合集九篇

          在教學工作者開展教學活動前,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案9篇,希望對大家有所幫助。

        【必備】幼兒園大班教案合集九篇

        幼兒園大班教案 篇1

          活動目標

          1.了解幾種常見的種子傳播方式。

          2.初步了解種子的外部形態(tài)特征與其傳播方式的關系。

          活動準備

          1.收集各種種子供幼兒觀察。

          2.《種子的旅行》PPT

          3.蒲公英、蓮子、蒼耳、豌豆、野葡萄、鳳仙花、柳樹、榆樹、黃豆、油菜花種子等圖片。

          活動過程

          1.游戲“種子展覽會”,引導幼兒觀察種子外部形態(tài),猜測、討論種子的傳播方式。

          討論:這些種子都是什么植物的種子?它們長的什么樣子?想一想它們是怎么傳播的?

          2.請幼兒觀看課件《種子的旅行》,了解蒲公英、蓮子、蒼耳、鳳仙花、野葡萄的傳播方式。

          (1) 播放蒲公英旅行的視頻資源,請幼兒說一說:蒲公英種子是什么樣子的?它是怎么傳播的?

          游戲:小傘兵。

          請幼兒做蒲公英種子,教師扮演風,風大飛的幅度大,風小飛的幅度小,風停種子落地找到了新家。

          (2) 播放蒼耳旅行的視頻資源,請幼兒說一說:蒼耳種子是什么樣子的?它是怎么傳播的?

          請幾個幼兒將蒼耳種子放到衣服頭發(fā)上試一試,直觀感知蒼耳種子外部形態(tài)特征與其傳播方式的關系。

          (3) 播放蓮子旅行的視頻資源,請幼兒說一說:為什么蓮子會隨著水流去旅行?

          (4) 播放鳳仙花、野葡萄旅行的視頻資源,請幼兒說一說還有哪些植物的種子像鳳仙花的種子一樣是靠自己的力量來傳播的?

          游戲:彈射豆莢,請幼兒做豆莢,教師扮演太陽,豆莢成熟后將豆子彈出。

          小結:原來種子們有許多種傳播的方法,由于它們的外形不同、生長環(huán)境不同,所以傳播的方法也不同。像蒲公英一樣很輕的種子,可以借助風的力量旅行;像蒼耳一樣身上長滿刺的種子,可以借助粘在人或動物的身上去旅行;像蓮子一樣生活在水的地方的種子,可以借助水的力量去旅行;像鳳仙花一樣的種子可以借助太陽的暴曬,用自己的力量彈射出來去旅行。

          3.游戲:考考你

          出示柳樹、榆樹、油菜花、水葫蘆、蒺藜等植物的種子圖片,請幼兒通過觀察種子的外部特征猜測它們的傳播方式。

          4.觀看視頻《植物的生命脈動》,幼兒討論:種子為什么要去旅行?

          引導幼兒了解種子旅行是為了繁殖后代。

          5.結束活動:我?guī)ХN子去旅行。

        幼兒園大班教案 篇2

          【活動目標】

          1、感受時鐘在人們生活中的用途。

          2、初步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點。

          3、在活動中,激發(fā)幼兒觀察周圍事物和探索問題的興趣。

          【活動準備】

          1、時間的圖片若干

          2、各種各樣的小鐘(幼兒自帶,做鐘表展覽用)

          3、每個幼兒一只可撥動時針、分針的時鐘模型

          4、1-12的數(shù)字頭飾

          5、老狼頭飾及音樂磁帶

          【活動過程】

          一、了解時鐘在人們生活中的用處

          1、出示好玩的時鐘引發(fā)孩子對活動的興奮情緒。

          2、感受鐘對人們的用處,

          老師:你家里有沒有時鐘?你還看見哪里有鐘?為什么那里有鐘?

          小結:時鐘可以告訴我們時間,給我們的生活、學習、工作帶來了方便。

          二、引導幼兒仔細觀察時鐘,了解時鐘的表面結構。

          1、參觀鐘表店:剛才小朋友說在很多地方見過時鐘,今天,我也給你們帶來了很多的時鐘!我們一起來仔細的看看它們是什么樣子的?鐘面上有什么?

          2、引導幼兒仔細觀察時鐘,發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

          3、說一說:

          (1)、它們的鐘面上有什么?(時鐘上都有刻度、時針、分針、秒針、數(shù)字)

          這些數(shù)字是怎樣排列的?哪一根針是時針(分針、秒針)?

          (2)、這些時鐘是一樣嗎?有什么不一樣的?(時鐘上都有數(shù)字、刻度、時針、分針、秒針。不同的是:它們的材料不同、大小不同、形狀不同)你最喜歡哪一個?

          --為什么會有這些呢?如果沒有會怎么樣?(幼兒自由想象)

          三、操作演示法,發(fā)現(xiàn)時針、分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律。

          (1)讓幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)時針、分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律。

          老師:時針和分針是怎樣告訴我們時間的呢?請你認真的想一想,做一做。

          (2)教師操作,讓幼兒了解表針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

          老師:時針和分針它們非常喜歡和我們一起做你追我趕的游戲呢,它們是怎么做的?(教師撥動時針,讓幼兒仔細觀察并說一說)

          老師:時針走的慢還是分針走的慢?分針走一圈,時針走多少?(時針走的慢,分針走的快,分針走一圈,時針走一格,這就是一小時。)

          (3)師生共同小結,讓幼兒了解時針、分針運轉(zhuǎn)的規(guī)律,學會看整點。

          老師:長針指在12上時,短針指在幾上就是幾點。孩子們,你們喜歡和時鐘做好朋友嗎?那你們把它的小秘密都記在心里了嗎?能悄悄的告訴我時鐘上面有什么嗎?時針和分針是怎么運轉(zhuǎn)的呢?(幼兒踴躍發(fā)言)

          四、游戲:分針帶著時針轉(zhuǎn)。

          方法:12名幼兒自由選擇1-12的數(shù)字頭飾,按順序拉手站成圓圈,表示一個大表盤,再請兩名幼兒分別扮www.chinajiaoan.cn演時針和分針,在圈內(nèi)隨著音樂轉(zhuǎn)圈,音樂停止時,兩針要指向老師事先要求的時間,其他幼兒當裁判看看是否正確。

          五、操作練習法,引導幼兒進行撥針練習,鞏固對整點的認識。

          方法:老師扮演老狼,孩子們手拿時鐘模型問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答幾點,小羊就撥到幾點,小羊撥好了鐘就定住,請老狼看鐘,撥錯了的小羊要被老狼吃掉。

          【活動延伸】

          老師把事先準備好的時間圖片放在區(qū)角里讓孩子們繼續(xù)玩“老狼老狼幾點了?”的游戲。

        幼兒園大班教案 篇3

          一、設計意圖

          5-6歲的幼兒,個性已經(jīng)開始發(fā)展,他們的各種心理活動已經(jīng)有了互相的聯(lián)系,先前的心理活動和先前形成的態(tài)度會影響后來的心理活動和態(tài)度。在大班幼兒之間經(jīng)常會出現(xiàn)搶玩具、動手打人、咬人、亂扔東西等攻擊性行為,引起幼兒攻擊行為的原因很多,一方面是由于家長過分的溺愛孩子,常常把孩子捧為“小皇帝”“小公主”,對于孩子的各種要求一概滿足,從而使孩子的愿望無限膨脹;另一方面,幼兒在家或在幼兒園里長期受到過分的訓斥、責備,心理壓抑,他們常常會用一種方式宣泄郁悶的情緒,從而產(chǎn)生沖動、攻擊性行為。這個時期的幼兒,個性發(fā)展初具雛形,可塑性很大,對于大班的幼兒,我們要認真了解他們的心理特點,及時幫助那些具有攻擊性行為的幼兒進行分析、糾正,使幼兒養(yǎng)成良好的個性,幫助幼兒的心理得到健康發(fā)展,因此,特設計本次活動。

          二、活動目標:

          1、讓幼兒知道攻擊的危害性,幫助幼兒糾正攻擊他人的行為。

          2、教育幼兒團結友愛,做個人人喜歡的好孩子。

          3、通過判斷誰對誰錯,提高幼兒的判斷能力。

          三、活動準備:

          1、布置不同行為的圖片展板。

          2、“剛剛”在幼兒園與小朋友交往的幾段錄像(a.剛剛與小朋友搶玩具打人的片段;b.在游戲時,剛剛指揮小朋友打人的片段;c.剛剛不排隊洗手,推小朋友的片段;d.剛剛傷心的片段)。

          3、多媒體課件(關于人行為對錯的影視片段)

          四、活動過程:

          (一)導入

          帶領幼兒觀看不同行為的圖片展,引導幼兒觀察圖片中人的行為。

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          1、引導幼兒討論圖片中人的行為,讓幼兒分辨出什么樣的行為對人們有益,什么樣的行為對人們有害。

          2、通過觀看“剛剛”在幼兒園與小朋友交往的幾段錄像,使幼兒進一步感受攻擊的危害性。

          請幼兒觀看剛剛在幼兒園的生活片段,引導幼兒討論:剛剛為什么沒有朋友?他是怎樣做的?

          教師小結:搶玩具、動手打人、亂扔東西、咬人等給人造成危害的行為都是攻擊性行為,攻擊別人,會給別人的心理造成壞的影響,時間長了,沒有朋友愿意和你在一起。

          3、通過與幼兒平等的談話交流,引導幼兒遠離攻擊與小朋友團結友愛,做個人人喜歡的好孩子。

          (1)請4—5名幼兒講述自己做過的好事,教師注意喚起幼兒相應的內(nèi)心體驗,懂得做好事時,會受到別人的夸獎與表揚,心情是愉快的。

         。2)請平時常常出現(xiàn)攻擊性行為的幾名幼兒講一講,自己曾經(jīng)做過哪些攻擊性行為,結果是怎樣的?引導幼兒說出應該如何改正自己的行為。讓幼兒用親身經(jīng)驗懂得攻擊性行為不但給別人帶來危害,還給自己帶來煩惱,讓幼兒理解要遠離攻擊,做個人人喜歡的好孩子。

          教師小結:我們每個人都有自己的想法,當自己的想法與別人發(fā)生沖突時,要學會商量,攻擊別人是解決不了問題的,我們應該想辦法為別人多做好事,做個人人喜歡的好孩子。

          4、觀看關于人不同行為的影視片段,讓幼兒判斷出,誰做得對?誰做得不對?為什么?應該怎樣做?通過判斷誰對誰錯,提高幼兒的判斷能力,進一步加深幼兒的行為認識。

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          為小朋友今天的表現(xiàn)鼓掌,大家在歡快的音樂中狂歡。讓幼兒體驗沒有攻擊的快樂、和小朋友在一起的快樂。

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          1、通過幼兒的一日生活,給幼兒營造快樂、和諧的環(huán)境氛圍,鼓勵幼兒做好事、幼兒之間互相監(jiān)督,與家庭加強聯(lián)系與溝通,及時提醒幼兒避免發(fā)生攻擊行為,家園聯(lián)手漸漸地培養(yǎng)幼兒良好的個性。

          2、通過領域教學活動,讓幼兒畫出“我在做好事”“我是好孩子”等。

          3、開設“好孩子咨詢臺”,鼓勵幼兒遇到問題,隨時向老師咨詢,遠離攻擊。

        幼兒園大班教案 篇4

          活動目標

          1、喜歡玩報紙,積極探索報紙的不同玩法。

          2、能想辦法把報紙變成紙球,并探索出固定紙球的方法。

          3、體驗探索成功的快樂。

          4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。

          5、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

          活動準備:

          幼兒準備:

          使幼兒具有一定的玩紙的經(jīng)驗。

          教具準備:

          報紙、小簍子、彩色毛線、彩色橡皮筋、包裝袋、透明膠布、雙面膠、固體膠、乒乓球拍、羽毛球拍、足球門、小籃球架、剪刀、小背簍。

          活動過程:

          1、自由玩報紙,積極探索報紙的不同玩法。

          教師引導:

          老師今天帶來了很多報紙,我們要和報紙一塊兒做游戲。請你們每人拿一張報紙玩一玩,看看可以怎么玩,比一比誰玩報紙的方法多。

          幼兒自由玩報紙。(折疊、拋、投擲、跨跳、頂在頭上玩等)教師與幼兒共同交流報紙的玩法。(幼兒把報紙放在地上,找張椅子坐下來)

          2、探索報紙變紙球的方法。

          教師引導:

          剛才我們用報紙玩了很多游戲,有的把報紙折成小動物玩,有的把報紙向上拋著玩,你們想不想把報紙變成球來玩呢?用什么辦法能把報紙變成球呢?想變成什么樣的球?(能提供足夠的報紙,接著,出示羽毛球拍、乒乓球拍、足球門、小籃球架)我們帶著自己的球來玩一玩吧。

          幼兒自由玩。教師巡回指導。

          3、探索固定紙球的方法。

          教師引導:

          玩了這么長時間,看看你的紙球有什么變化。

          幼兒:散了,不圓了。

          教師:玩了一會兒,紙球就有點散了,沒有原來那樣圓了,那怎樣才能讓你的紙球變得緊緊的、圓圓的,更好玩呢?我們用什么來固定紙球呢?(教師出示材料)我們來試一試誰固定得又快又好。

          幼兒探索固定紙球的方法。

          4、師幼共同游戲:投籃。

          教師引導:

          剛才小朋友投籃的那個架子是不動的,很容易投。現(xiàn)在,我來當籃球架(老師把小背簍放胸前),在前面跑,看看誰有本領把球投進我這個小背簍中來,好嗎?

          活動反思:

         。ㄒ唬┏缟泻喖s幼兒園科學活動的簡約化,是指對科學活動中的情境創(chuàng)設、資源選擇、活動組織、結構安排、媒體使用等各教學要素的精確把握和有效利用,使教學活動變得更為簡潔、清晰、流暢、凝練、深刻。簡化后的幼兒園科學活動,意味著幼兒有足夠的時間探究操作,有足夠的空間展現(xiàn)自我;教師有足夠的機會促進生成,有足夠的時間研究幼兒。

          1、材料簡單實用。

          本活動提供給幼兒的操作材料是幼兒生活中最為常見的報紙,幼兒在折、團、固定紙球等活動中,建構了關于報紙的相關經(jīng)驗,體驗到了探索、發(fā)現(xiàn)、獲得成功的喜悅情感。因此,科學探究應從幼兒身邊的事物開始,引導他們關注周圍生活和常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的趣味和奧妙,這有利于保持幼兒的好奇心,激發(fā)他們的探究熱情,使他們從小就善于觀察和發(fā)現(xiàn)。

          2、過程簡潔明了。

          課堂是幼兒學習、思考的場所,不是表現(xiàn)教師才藝的場所。教學的過程設計要簡單有效。簡單的設計可以給幼兒留下更多的學習時間和空間,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和建構出新知。環(huán)節(jié)的預設不在于多,而在于精和簡。本活動的教學環(huán)節(jié)簡單而清晰:自由玩報紙,探索報紙的不同玩法→探索報紙變紙球的方法→探索固定紙球的不同方法。這三個環(huán)節(jié)看似簡單,卻是我根據(jù)大班幼兒的年齡特征、知識水平并對教材的重、難、疑點進行深入分析的基礎上擬定的一個大致框架。

          教學反思:

          幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

        幼兒園大班教案 篇5

          活動目標:

          1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的四份。

          2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

          3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。

          活動準備:

          1、材料紙:圓形、正方形、長方形。

          2、實物:餅干

          3、數(shù)學練習冊

          活動過程 :

          一、集體活動

          1、用變魔術的形式引入課題。

          師:今天,我們班來了一位魔術師,現(xiàn)在請魔術師為我們表演變魔術,好嗎?

          2、教師出示一根繩子。

          師:小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根)小朋友想學魔術師變魔術嗎?

          師:魔術師可以將一根繩子變成四根,你們信嗎?

         。1)請個別幼兒表演變魔術,先將一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。

         。2)再請個別幼兒表演變魔術,由兩根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

          3、教師示范圓形的四等分。

          教師繼續(xù)以變魔術的形式出示圓形、正方形、長方形的材料紙,請幼兒示范。

          師:請小朋友比一比:等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個。

          4、幼兒操作,請幼兒探索各種圖形的四等分的多種不同方法。

          5、教師在黑板上示范用筆將圖形四等分。

          二、個別活動

          師:請小朋友把練習冊打開到43、44頁。

          師講述操作要求:1、下列每組圖中的物品是四等分嗎?把正確的圈起來。

          2、將下列圖形四等分,有幾種方法?用筆畫線。

          三、活動評價 師:請做好的小朋友和好朋友說說你是怎么做的?(幼兒交流)

          師:真會動腦筋,講得真不錯。

          四、延伸活動 師:請小朋友課后區(qū)域活動的時候可以玩一玩《賣餅干》的游戲。

        幼兒園大班教案 篇6

          主題名稱:冬天的故事

          次主題名稱:冬景

          活動名稱:鈴兒響叮當

          主要教學領域:藝術領域

          教學內(nèi)容及學情分析:

          讓小朋友們了解圣誕老人、圣誕樹的由來,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛,一起歡度圣誕節(jié)。了解圣誕節(jié)的吉祥物,知道圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日,與中國的節(jié)日“春節(jié)”進行對比,感受中西節(jié)日的不同。通過欣賞歌曲《圣誕快樂》感受“四三拍”歡快的節(jié)奏,嘗試進行打擊樂配器。通過嘗試制作裝飾圣誕樹、圣誕老人,畫心中的圣誕,折圣誕帽等活動體驗節(jié)日的喜悅。

          活動目標:

          1、激發(fā)幼兒對圣誕節(jié)日的向往,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏

          2、感受音樂的歡快熱烈的情緒,感受愉悅的節(jié)日氣

          3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

          重難點分析:熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

          活動準備:

          音樂磁帶、flash動畫、

          活動過程:

          一、 導入部分:

          1、 欣賞flash動畫,聽音樂,讓幼兒感受濃重的節(jié)日氛圍。

          2、 欣賞后,提問:

          a:這是一首關于什么節(jié)日的歌曲?聽到歌曲有什么感受?

          b:圣誕節(jié)里圣誕老人是怎樣送禮物的?

          二:熟悉歌曲旋律

          1、 感受歌曲的節(jié)奏。播放音樂,請幼兒邊拍手邊聽歌曲。

          聽完后,提問:

          a: 這首歌是幾拍子的?

          b: 4/4是什么特點?

          c:歌曲里唱了些什么?(引導幼兒說出歌詞內(nèi)容,如幼兒說不出,可再欣賞音樂。在引導中教師加入簡單的動作。)

         。病⒔處煆棾枨,請幼兒欣賞。

         。、鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)歌曲(用語言引導幼兒)師:這首歌這么好聽,如果我們再給它加上好看的動作就更好了,是不是?

          播放樂曲請幼兒聽音樂表演動作。(在聽音樂做動作中逐漸熟悉音樂,可引導幼兒在做動作的同時輕聲唱)“小朋友,你的動作要跟歌曲里唱的一樣!

          4、 進行歌曲表演二、 結束部分教育幼兒關心他人,知道圣誕節(jié)送圣誕禮物是表示友好的一種方式。

          師:過圣誕節(jié)的時候,每一個人都很快樂,因為他們收到了圣誕老人和自己好朋友的圣誕禮物。

          活動反思: 新的教學理念要求我們要為孩子創(chuàng)設自主學習,合作學習的環(huán)境,讓孩子之間進行互動,本活動中我創(chuàng)設了游戲的環(huán)節(jié),讓孩子們找一個朋友玩,一個朋友模仿某一物體動作,嘴里說嘀鈴鈴,另一個朋友聽到嘀鈴鈴就趕快做聽到鈴聲以后該做的事,如:一個孩子模仿打電話嘴里說嘀鈴鈴,另一個孩子模仿起床的動作。一個孩子做騎車的動作,嘴里嘀鈴鈴,另一個孩子就讓路。孩子們之間的互動,給孩子增加學習的興趣,但是我也發(fā)現(xiàn)有的孩子不會去找朋友玩,有的孩子人家請他玩,而他一動都不動,以后的'教學活動中我應該

          多注意培養(yǎng)他們的合作性。

        幼兒園大班教案 篇7

          活動目標:

          1、鞏固看數(shù)撥珠。

          2、學習9以內(nèi)直加直減,并逐步過渡到心算。

          3、培養(yǎng)幼兒對珠心算的興趣,發(fā)展幼兒的智力。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。。

          5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          活動準備:

          大算盤、小算盤、筆、大掛圖、小白兔、大灰狼頭飾、數(shù)字剝皮精靈頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)題目,音樂等,數(shù)字展示板。

          活動過程:

          1、邀請小朋友去數(shù)字王國玩,小朋友坐火車來到數(shù)字王國門口,沒人,進去一看,數(shù)字小精靈全都藏起來,小朋友去把小精靈找出來。

          2、數(shù)字小精靈介紹自己是什么數(shù)字和名字,“唔,你們這些數(shù)字小精靈長的可真可,你是什么數(shù)字呀?數(shù)字精靈介紹自己:我是數(shù)字1,我的名字叫多多。

          3、鞏固看數(shù)撥珠。

         、俪鍪舅惚P,認識算盤各部分名稱,聽說在你們數(shù)字王國里有一件很歷害的能計算的武器是什么呀?(算盤)對了,就是算盤(然后出示算盤,認識各部分名稱:框、梁、檔、上珠、下珠、定位珠)

         、诳磾(shù)撥珠

          (1)“唔,我知道 ,在算盤里一個下珠表示1,上珠表示5,那如果是數(shù)字2,那怎樣在算盤上表示。(教師出示2的數(shù)字展示板,通過問答引導幼兒讀出2的兒歌:2象什么?2象小鴨水上漂,靠梁下珠有幾個:靠梁下珠有二個,并請幼兒在算盤上撥出.隨機練習3、5、7等數(shù))

          (2)游戲:摸數(shù)撥珠,教師出示魔術箱,請幼兒出來摸出來一個數(shù),說出后在算盤上表示出來。

          4、學習9以內(nèi)的直加直減

         、傩∨笥逊浅5陌簦窃鯓釉谒惚P上進行計算呢?怎么樣加,怎么樣減呢?(引導幼兒說出加時把算珠輕輕的推上去,減時撥下來)然后教師總結出靠梁為加,離梁為減。

         、诮處煶鍪疽坏李}:3-2 5=?齊讀題后,教師講解示范。并請幼兒出來示范。

         、墼俪鍪編椎李},請幾名幼兒出來示范。

         、苷堄變夯刈處煶鲱},幼兒計算。(同時復習必勝坐姿,酷酷握筆,旋風清盤)

          5、引導幼兒進行心算。(3-5題,注意培養(yǎng)幼兒積極的氛圍和自信心)

          6、游戲“拯救小白兔”鞏固9以內(nèi)的直加直減,可心算,可算盤。

         、儆尚“淄玫那缶嚷暎鲂“淄帽豢蓯旱暮1I抓住了,(出示掛圖)我們要戰(zhàn)勝大海盜把小白兔救出來,然后教師講解游戲方法。

          ②幼兒玩游戲,每算一道題,就把自己的名字往大海盜身上一級,一直到大海盜的頭頂上,幼兒全上去后,教師帶領幼兒一起大力踩大海盜的頭,把小白兔救出來。

          7、游戲“小白兔和大灰狼”幼兒帶著小白兔一起來玩游戲。

          8、帶小白兔轉(zhuǎn)移場地玩游戲,活動結束!

        幼兒園大班教案 篇8

          背景分析:

          1、活動價值:

          從一個特殊的視角來看,直觀的物質(zhì)世界的萬物,都是由一定的“數(shù)”按一定的“形”和“序”構成的。每個孩子從來到這個世界的那一刻起,就開始和物質(zhì)的直觀的實體世界發(fā)生了接觸,同時也就意味著開始了與隱藏在實體的物質(zhì)世界背后的數(shù)學世界發(fā)生了這樣或那樣的聯(lián)系。兒童憑借著“數(shù)”和“形”的中介,實現(xiàn)著對于周圍世界的基本結構與秩序的認識與把握。因此,日常生活中的各種活動,是向兒童進行數(shù)學教育的十分重要的途徑,利用日常生活中充滿數(shù)、量、形知識的內(nèi)容進行數(shù)學教育可以使兒童在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。因此我們選擇了孩子最熟悉的逛超市活動,逛超市買東西本身就是一項社會活動,可培養(yǎng)孩子與人交往、解決實際問題的能力。通過觀察所買食品包裝袋上的數(shù)字,可進一步鞏固對數(shù)字字形的認識;在填寫調(diào)查表的時候,孩子要動用自己的已有經(jīng)驗去猜測所觀察到的數(shù)字的實際含義,如果猜不出來也學會了另一種學習的方法——詢問;所有的前期調(diào)查準備工作很好地利用了家長資源,利用家長實現(xiàn)幼兒園教育的延伸;在活動設計中體現(xiàn)了各領域的整合,幼兒在談論調(diào)查表的時候用語言描述了他是如何填寫調(diào)查表的及是如何獲得新經(jīng)驗的,幼兒在設計包裝袋時又融入了自己的審美情趣和操作能力;

          2、幼兒相關經(jīng)驗:

          本班孩子正出于中班下學期,他們能夠認識數(shù)字1——10,通過制作數(shù)字標記、數(shù)物拼板游戲知道它們的外型特征,知道數(shù)字與物體的等量關系,這就為本次活動中認讀包裝袋上的數(shù)字并猜測數(shù)字的可能含義打下基礎。他們會正確點數(shù)10以內(nèi)的物體,理解數(shù)的實際意義,這為借助掛歷等輔助物幫助孩子理解抽象的概念做好鋪墊。他們還初步了解數(shù)字能表示物體的數(shù)量及在生活中的用途,但僅限于數(shù)字表示數(shù)量,今天活動中所涉及的數(shù)字表示天數(shù)、表示日期、表示重量、表示電話號碼對于他們來說正是最近發(fā)展區(qū)。他們還會用印章做數(shù)卡,這又為孩子設計包裝袋提供了操作基礎。

          活動目標:

          1、觀察超市食品袋上的數(shù)字,繼續(xù)了解數(shù)字在人們生活中的作用。

          2、能大膽表達自己對生活中數(shù)字的相關經(jīng)驗。

          3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、前期調(diào)查準備:發(fā)給每個孩子一張調(diào)查表,請家長帶著幼兒操作、填寫。

          2、物質(zhì)準備:調(diào)查表、孩子買的食品盒(袋),掛歷、印章、白色信封

          活動過程:

          一、共同交流調(diào)查表及包裝盒上的數(shù)字。

          1、幼兒介紹自己收集的物品和調(diào)查表,介紹上面的數(shù)字及其作用。

          “你到超市去買什么了?你發(fā)現(xiàn)上面有什么數(shù)字?表示什么意思?”

         。ㄓ祝骸拔野l(fā)現(xiàn)了數(shù)字83184355,這是廠家的電話號碼!睅煟骸澳阍趺粗赖?”

          幼:“我猜的,因為它像我們家的電話號碼”)

         。ㄓ祝骸拔艺业綌(shù)字20040208”

          師:“這表示什么意思?”

          幼:“我媽媽告訴我這是日期!

          師:“你知道是哪年哪月哪日嗎?”

          幼:“恩……”答不上來,

          師:“有哪位小朋友知道?”

          幼:“是20xx年2月8日”,教師出示一份20xx年的掛歷,

          師:“哪位小朋友來找找這個日子在哪里?”一幼兒上來找,

          師:“從哪里看出這是20xx年?2月在第幾張?8號在哪里?”)

         。ㄓ祝骸拔艺业揭粋10天,這是保質(zhì)期的意思!

          師:“你買的是什么?”

          幼:“酸奶”。

          師:“酸奶的保質(zhì)期10天有多長呢?”

          幼:“一個星期吧?”

          師:“一個星期有幾天呢?”沒有聲音。

          幼:“是不是5天?”我又拿出掛歷,請孩子們觀察,

          師:“一個星期中黑色表示我們上幼兒園的時間,紅色表示休息日,黑色加紅色,我們數(shù)數(shù)一共多少天?”

          幼:“7天。”

          師:“那么,我們從這掛歷上數(shù)10天看是多長時間?”

          幼:“是一個星期還帶3天”。)

          2、幼兒自由結伴,相互交流。

         。ㄓ祝何疫@上面有32,表示3塊餅干和2塊夾心奶油,這是我自己猜出來的。)

          3、集體討論:你還有哪些看不懂的數(shù)字?

         。ㄓ祝骸拔铱床欢150是什么意思?”我拿過他的調(diào)查表一看,原來是150克。

          師:“是表示你買的東西有150克。”

          幼:“150克有多重呢?”別的孩子也來了興趣,我請那位提問的孩子把他買的餅干給全體孩子輪流掂量了一次,孩子們一副很滿足的樣子。)

          (幼:“我這上面有很多數(shù)字,915231110012,是什么意思呀?”幼:“是條形碼吧!

          師:“條形碼,條形碼什么意思呢?就是每件商品都要有自己的代號,用數(shù)字來表示,就像我們小朋友的名字一樣。)”

          二、操作游戲:設計包裝袋!霸谛欧馍腺N上一個標記,表示是什么商品,再用印章印出數(shù)字,印好了以后告訴大家是什么意思!庇變翰僮。

          三、教師小結,激發(fā)幼兒繼續(xù)關注生活中數(shù)字的興趣。

          活動反思:

          1、數(shù)學教學整合化。課程是統(tǒng)整的,提供兒童領域均衡發(fā)展的機會,在數(shù)學活動中融入社會調(diào)查、語言描述、表達自己觀點及動手操作能力。

          2、學習是一個相互作用的過程,教師為兒童準備一個可以活躍探索以及與成人、同伴、教材互相作用的環(huán)境。在本活動中,沒有教師事先備好的教材,有的是孩子與家長的前期探索經(jīng)歷、有的是教師提供一個向同伴講述自己的發(fā)現(xiàn)、向教師提出疑問并在教師幫助下解決疑問的機會。

          3、教師在語言和材料上提供支持,促進并加深加廣兒童的學習。教師事前對食品包裝袋上的數(shù)字進行了研究,發(fā)現(xiàn)了時間和日期是涉及較多的問題,想到用掛歷來幫助孩子理解抽象的數(shù)概念,但在實際操作過程中發(fā)現(xiàn),那么多孩子看一份掛歷,看不清楚,應保證每個孩子都有一份臺歷,可便于每個孩子都能動手操作。

          4、學習活動與材料是具體的、真實的,并與兒童的生活有關。數(shù)學教學首要的任務即解決實際生活中的問題。從生活中學習數(shù)學,具有自然性、實用性與意義性的特點,不僅可增進兒童概念理解,而且還可以縮減兒童對數(shù)學的心理距離,不致對數(shù)學產(chǎn)生懼怕。

          5、教師協(xié)助兒童嘗試著自己做推論,并以具體操作物、圖畫、表格或語言來討論并證明他們的推理。比如說在談到“10天是多長時間時,教師先鼓勵孩子進行猜測,然后提供操作物——掛歷,討論并證明他們的推理,孩子們很有興趣。但在孩子對重量的討論中,我在活動中的處理模糊了一些,讓孩子們掂量一下150克重的商品,我不知道是否應該提供一桿秤,讓他們在操作中加深對重量的理解。我想如果孩子們很感興趣的話,可以把秤放在活動角,讓孩子繼續(xù)探索。

        幼兒園大班教案 篇9

          活動目標:

          1、初步學習從10以內(nèi)任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

          2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

          3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動準備:

          1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。

          2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

          3、操作學具材料:設計車牌號

          活動過程:

          一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣

          師:今天,老師帶你們?nèi)ビ螛烦峭,高興嗎?

          二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù)

          師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

          師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

          出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

          小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

          出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù))

          幼兒上車,入座。

          三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù)

          幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

          第一次遇紅燈。

          師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

          小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

          師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。

          第二次遇紅燈。

          師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

          師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

          四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

          (一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù)

          師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

          幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

          師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

          (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)

          1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。

          師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

          2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

          師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

          3、交流玩法。

          師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

          師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

          4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

          師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

          幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

          5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

          (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

          師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

          (2)擴展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

          師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

          提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)?

          幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。

          提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

          6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。

          師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

          五、設計車牌號,迸一步練習從10以內(nèi)任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

          師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

          (一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

          (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

          (三)結束活動

          師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。

          幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

          活動反思:

          活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

          小百科:倒數(shù)是一個數(shù)學學科術語,拼音是dàoshù。是指數(shù)學上設一個數(shù)x與其相乘的積為1的數(shù),記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數(shù)都存在倒數(shù),分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數(shù)互為倒數(shù),0沒有倒數(shù)。

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