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        幼兒園大班體育教案

        時間:2022-03-14 09:34:39 幼兒園教案 我要投稿

        【實用】幼兒園大班體育教案模板匯總5篇

          在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班體育教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        【實用】幼兒園大班體育教案模板匯總5篇

        幼兒園大班體育教案 篇1

          活動目標:

          1、引導幼兒創(chuàng)造性的玩球,進一步提高幼兒對球類活動的興趣。

          2、激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,引導幼兒學習換拍球的玩法。通過玩球,培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的意識。

          3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          活動準備:

          每人一個皮球,音樂磁帶,錄音機。

          活動過程:

          1、準備活動幼兒與老師隨音樂抱球入場。

          熱身運動:師生在《加油操》中做球操!

          2、花樣玩球

          (1)看誰玩得花樣多 師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時都是怎樣玩的?

          生:單手拍球、左右手交替拍球、轉(zhuǎn)身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前后跳、自拋自接、反彈接等。

          師:剛才這些都是我們一個人玩球。那如果是兩個人合作,是不是又會有許多的新玩法呢?那現(xiàn)在我們就自己找朋友試試吧?

          幼兒兩兩合作玩球,教師進行指導。(在活動中,幼兒開始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)

         。2)合作玩球:搭火車玩球聽口哨聲集中!好了,孩子們,剛剛你和你的伙伴都是怎樣玩球的?誰愿意上來說一說?

          幼兒說一說,并表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前后站立,后面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。

          師:你們剛剛是怎么玩的?再表演一次可以嗎?(幼兒表演了一遍。)師:你們這樣玩真有意思,能不能再讓多一些小朋友參加呢?

          幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時很多幼兒都想?yún)⒓樱藬?shù)發(fā)展成了4個、5個多個,孩子們都高興極了,并把這種拍球的方法稱為搭火車拍球。

          (3)換位接球發(fā)現(xiàn)有兩名幼兒面對面站立,拍球后將球拍傳給對方,對方接住球。但是由于步調(diào)的不同意,不能連續(xù)進行下去,幼兒有點煩躁,失去了信心。

          師:我們同時接球進行不了這是什么原因呢?

          幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統(tǒng)一,顧不過來!

          師:那小朋友們想一想怎樣才能同時接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!

          幼:都拍兩個或者是三個再同時傳!

          師:那按你們想的方法試一試吧!

          結(jié)果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時介入,我們可以用數(shù)數(shù)的方法,拍兩個球數(shù)兩下,邊拍球邊數(shù):在說“接”的時候把球傳給對方。

          用這樣的方法,兩人的步調(diào)達成了一致,換接球可以連續(xù)進行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結(jié)合,玩得很高興,有的幼兒還自發(fā)的三個人一起玩。

          師:能不能讓更多的人參加進來呢?

          生:可以師:為什么會亂呢?這是什么原因呢?

          幼:傳球時沒有想到傳給誰,就出錯了!有的時候兩個人都傳給同一個人!球打架了!

          師:那有什么辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?

          幼:提前定好傳給給就不亂了!

          幼兒實驗,結(jié)果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。

          師:我們剛才兩個人傳球,是讓球換地方,但是拍球的人沒有動,如果,我們的球不換地方,還要接住別人的球!那應該怎樣玩?

          幼兒都試了起來,有一組幼兒發(fā)現(xiàn)可以人動球不動(在喊口令“一、二、三,接”時球不往外傳,人迅速向同一方向移動一個位置,繼續(xù)接住相鄰幼兒的球)師:那我們其他小朋友想不想也來試一試?

          幼兒很快掌握了在口令的支配下,進行了人動球不動的換拍球游戲玩球的場面很熱烈!

          師:剛才我轉(zhuǎn)了一圈發(fā)現(xiàn)好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以后多多練習,肯定能又快又準地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!

          3、結(jié)束 在輕松地音樂聲中,幼兒隨教師坐在球上做放松運動!

          活動反思:

          本次活動幼兒能基本學會各個樂句的動作,但是在學的過程中,一些轉(zhuǎn)向并做動作的地方掌握的比較慢,因為要跳又要拍手,難度較大,練習的次數(shù)較多。個別幼兒沒有學會,要在游戲時在單獨教他們練習幾次,也有部分幼兒不僅動作學會了,而且在配上音樂時很有感覺。

        幼兒園大班體育教案 篇2

          活動目標:

          1、聯(lián)練習雙腳立定跳遠(距離不少于40厘米)

          2、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

          3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          活動準備:

          小青蛙頭飾若干個(數(shù)目是幼兒人數(shù)的一半)

          活動玩法:

          半數(shù)幼兒帶上頭飾當青蛙,站在家中,其余幼兒當小蟲,站在稻田里。

          游戲開始:

          小蟲四散在稻田李自由的跳來跳去。小青蛙四散在家中雙腳并跳,念兒歌:小青蛙,呱呱呱,田里住,水里劃,看見害蟲吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。念完兒歌,小青蛙便雙腳立定跳過小溝,跑著去稻田里捉小蟲,小蟲跑著趕快躲避,被捉到的小蟲就跟青蛙一起跳過小溝到青蛙的家中。捉完小蟲,游戲結(jié)束。交換角色,游戲重新開始

          活動規(guī)則:

          1、過小溝時,必須雙腳立定跳遠。

          2、小蟲被青蛙拍拍到或跑到稻田外,都算被捉到。

          活動反思:

          這是一個體育游戲活動,活動的`目的是使幼兒學習、掌握青蛙跳的姿勢,發(fā)展幼兒的跳躍能力,并在游戲中體驗快樂。小班幼兒對模仿動物比較感興趣,幼兒一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙對幼兒來說比較新穎,可以充分的調(diào)動幼兒的興趣,在選材方面比較適合小班幼兒年齡發(fā)展特點。

          活動前我準備了大荷葉和“害蟲”。在準備部分,我扮演青蛙媽媽來找我的蝌蚪寶寶,帶領(lǐng)寶寶做手部、腰部和腿部的運動,寶寶從蝌蚪變成了青蛙。準備活動是為內(nèi)容服務(wù)的,我設(shè)計的準備環(huán)節(jié)與內(nèi)容一致,這是比較好的;但也有不足之處,青蛙喜歡蹲跳,如果加上了蹲跳動作,準備活動可以更好。

          基本過程我主要設(shè)計了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領(lǐng)是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了最高點。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團結(jié)協(xié)作的精神。

          通過這次體育活動,孩子們感受到了快樂,在快樂中學到了知識,鍛煉了身體,掌握了技能。

          本節(jié)課始終貫穿于游戲中,使活動生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把體育活動變成了孩子們喜歡的活動。

        幼兒園大班體育教案 篇3

          活動目標:

          1.探索魔板的多種玩法,體驗游戲的快樂。

          2.發(fā)展跳躍、跨跳、爬等運動技能,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

          3.形成堅強、勇于挑戰(zhàn)困難的意志品質(zhì)及互相協(xié)作的精神。

          4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          5.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          活動準備:

          泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設(shè)置的鐵絲網(wǎng)。

          活動過程:

         。ㄒ唬蕚浠顒,激發(fā)興趣1.出示泡沫板,導入活動。

          今天老師給小朋友帶來一份特別的禮物,看看是什么?看看你的魔板象什么?

          2.在魔板上作熱身運動。

          3.游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術(shù)師口令用泡沫板變成各種不同的物體,并鼓勵幼兒當魔術(shù)師,充分發(fā)揮想象力。

          教師:我要用魔術(shù)棒來變魔術(shù)了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變--×××!

          教師:哪個小朋友也想當小魔術(shù)師來變一變?

         。ǘ﹦(chuàng)設(shè)情景,利用魔板進行跳躍、跨跳、爬等運動。

          教師:雞媽媽給我打電話了,說她有困難,需要我們小朋友來幫忙,你們愿意嗎?可是雞媽媽的家在很遠的地方,要過一條寬寬的河,幾個小土坡,喝一座高山,最后還要經(jīng)過一條地道,可危險了,你們有沒有這個勇氣。孔屛覀儼涯О遄兂尚∑,出發(fā)吧!

          1.過小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過小橋。

          教師:小朋友聽聽這是什么聲音?我們到哪了?怎么過河呢?

          2.跳土坡:泡沫板立于地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過土坡。

          教師:我們來到小土坡前面,我們怎么過去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!

          3.跨高山:把泡沫板重疊于地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點示范助跑跨跳的動作要領(lǐng)。

          教師:現(xiàn)在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發(fā)去征服它們吧!

          看,高山又增加難度了,現(xiàn)在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無敵,加油!

          4.鉆地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習在泡沫板上匍匐前進。

          教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最后一關(guān)是鉆地道,小朋友爬的時候要把身體放矮,匍匐前進,千萬不要碰到鐵絲網(wǎng)!

          5.游戲《送雞蛋》。

          教師:雞媽媽說,她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!

          (三)以"洗澡"放松活動,感受快樂教師:終于幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個小浴缸洗個澡吧!

          活動延伸:

          可以在晨間活動后繼續(xù)此游戲,再引導幼兒探索魔板的其他玩法。

          活動反思:

          陶行知曾說:生活即學習。樸素的生活中蘊含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價值。魔板其實就是我們的泡沫板,簡便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富于變化。"見物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎么玩?如果把這些泡沫板和運動緊密聯(lián)系在一起,讓孩子利用板子進行探索,并根據(jù)不同的拼接結(jié)果,設(shè)計不同的運動形式,即順應了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養(yǎng)了幼兒廢物利用的環(huán)保意識。

          本活動環(huán)節(jié)設(shè)計時考慮了幼兒個體差異,因此他們在鍛煉的難度上也不盡相同,教師在引導幼兒進行跳躍、跨跳、爬等運動時,尊重幼兒的意愿,有的放矢地進行指導,使每個幼兒在不同水平上不同程度上得到發(fā)展。

          小百科:魔板(Rubik's Magic),是由魔方的發(fā)明人、匈牙利雕刻家、建筑學教授厄爾諾·魯比克教授發(fā)明的一種智力玩具,普通魔板最早在1980年代由Matchbox公司制作。普通的魔板也稱“八片魔板”。在1987年出現(xiàn)了包括12個呈2×6排列的正方形所組成的“大師魔板”(也稱“十二片魔板”)通過翻轉(zhuǎn),折疊,彎曲,扭轉(zhuǎn),魔板能夠出現(xiàn)千變?nèi)f化的迷人的形狀。從八角星到一個方塊,完成每一個形狀都是一個創(chuàng)造性的過程。

        幼兒園大班體育教案 篇4

          設(shè)計意圖:追逐跑是一項深受大班小朋友喜歡的戶外體育活動,它簡單異行、玩法豐富并且可以加入各種各樣故事情景和角色,讓小朋友置身于故事情境中引起肢體的創(chuàng)作并體驗心理感受。這樣的話除了基本的跑步練習之外,還讓學生在想象的世界當中放開自己的肢體,在有趣的學習中展現(xiàn)對自我肢體的操控力,同時老師已不是一個示范者的角色。而是一個參與者和引導者,是課堂氣氛營造者和孩子潛能激發(fā)者。大班小朋友此時正處于下肢大肌肉群發(fā)育成熟時期,多玩此類追逐游戲有利于幼兒下肢發(fā)育。

          游戲目標:

          1.學習簡單追逐跑游戲的玩法并能感受游戲的感受;

          2. 懂得遵守游戲的規(guī)則;

          3. 培養(yǎng)幼兒反應靈敏的能力,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量。

          游戲準備:操場,在兩條平行線上,分別個邊貼上10個小圓點 (站位)

          游戲過程:

          1.帶領(lǐng)幼兒活動關(guān)節(jié),做好運動前的熱身。 鼻子,耳朵,肩膀,屁股

          手,抖抖手,手抖抖手,手,搖一搖 ,擺一擺,快快,慢慢。頭,點點頭,左點點,右點點 , 咕嚕咕嚕轉(zhuǎn)個圈 , 咕嚕咕嚕轉(zhuǎn)個圈。肩,拍拍肩,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),快快快。腰,拍拍腰,彎彎腰,摸摸地。屁股,拍一拍,擺一擺,搖一搖,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),快快快。腿,抬抬腿,抬抬腿,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,跳起來抓住水果,跳起來抓住水果。

          2.將幼兒分為兩組“恐龍戰(zhàn)隊”和“奧特曼戰(zhàn)隊”。

         。1)兩隊背對背站,老師一吹哨子,兩隊分別朝著自己方向的安全線跑,然后踩到邊線之后就往回跑!救巍

         。2)換成兩隊面對面,有的時候是“奧特曼戰(zhàn)隊”去追“恐龍戰(zhàn)隊”,有的時候是“恐龍戰(zhàn)隊”去追“奧特曼戰(zhàn)隊”。教師說到哪個戰(zhàn)隊哪個戰(zhàn)隊就逃跑,然后另一個戰(zhàn)隊去追—單邊,回來!緝纱巍

         。3)下面是相反的,教師說“奧特曼戰(zhàn)隊”,那就是“恐龍戰(zhàn)隊”逃跑,“奧特曼戰(zhàn)隊”逃追。【兩次】

         。4)下面自己來,兩只小蜜蜂猜拳誰輸誰就逃跑。讓他們自由的玩一會兒!

          3.教師帶領(lǐng)活動過后的幼兒做放松運動。(拍手跺腳)

          請小朋友靜悄悄的走到老師這里來,跟著老師拍手,【放音樂】然后我們上樓去把汗擦一擦,喝點水好不好。下面我們就靜悄悄地去。

          4.教師就幼兒表現(xiàn)做出評價、總結(jié),并適時給與幼兒與鼓勵。

          游戲規(guī)則:

          1.在開始之前提醒幼兒注意安全。

          2.一定要在聽到教師的口令和要求后在進行游戲。

        幼兒園大班體育教案 篇5

          目標

          1.能雙腳輕松自然地在花竿中跳進跳出,動作協(xié)調(diào)、保持平衡。

          2.能與同伴協(xié)調(diào)、合作地進行游戲,遵守游戲規(guī)則。

          準備

          花竿若干。

          過程

          1.做準備動作。

          ――隊形練習:大圓走――小圓走――開花走――切斷分隊走。

          ――花竿操(自編):上肢――下蹲――踢腿――體側(cè)――體轉(zhuǎn)――腹背――放松。

          2.探索“花竿”的多種玩法。

          ――幼兒自由探討“花竿”的多種玩法。

          ――請個別幼兒示范玩法。

          ――教師示范跳花竿的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作技巧。

          ――幼兒自由組合,進行練習。練習中,教師啟發(fā)幼兒如何使“跳竿者”與“握竿者”之間協(xié)調(diào)一致。如:可采用語言提示法:“分分、合合”,“一一、二二”等。

          3.結(jié)伴游戲。

          ――幼兒三人一組,取兩根“花竿”。兩人分別握住“花竿”的兩端蹲下,有節(jié)奏地移動花竿,使其并攏或分開。另一人按照握竿人的節(jié)奏進行雙腳跳躍,雙足在花竿中跳進跳出。三人輪換進行游戲。

          ――提醒“握竿者”的花竿要放得低、靠地面近一些!疤驼摺币p腳跳進跳出。

          ――欣賞個別幼兒跳花竿。

          建議

          1.在活動前后,可組織幼兒觀賞一些少數(shù)民族的風俗習慣及活動。如:傣族的跳花竿、蒙古族的摔跤等。

          2.在幼兒結(jié)伴游戲時,可播放一些民族的樂曲,增添活動的氣氛。

          3.游戲熟練后,可選用長花竿,多人進行的跳花竿活動,以增強游戲的難度和趣味性。

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