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        幼兒園大班教案

        時(shí)間:2021-10-03 15:08:47 幼兒園教案 我要投稿

        【精選】幼兒園大班教案范文錦集7篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

        【精選】幼兒園大班教案范文錦集7篇

        幼兒園大班教案 篇1

          目標(biāo)

          發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和口語表達(dá)能力。

          理解古詩中有關(guān)詞的含義,如:出塞、擒賊。

          通過學(xué)習(xí)古詩,初步理解古詩的內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)古詩的興趣。

          準(zhǔn)備

          相關(guān)的音樂;板書

          活動(dòng)流程

          一、導(dǎo)入

          今天,老師帶來了四幅特別美的畫,請(qǐng)小朋友們仔細(xì)的觀察,并試著講講上面都畫有什么?

          請(qǐng)幼兒說說畫上都有什么?教師根據(jù)幼兒的講述不斷引導(dǎo)啟發(fā)。提問:圖上有什么?箭長(zhǎng)嗎?人怎么樣?戰(zhàn)馬怎么樣?用一句話把內(nèi)容講出來。

          教師在幼兒充分講述的基礎(chǔ)上加以小結(jié)并引出古詩的含義。(拉弓就應(yīng)當(dāng)拉強(qiáng)硬的弓,用箭就應(yīng)當(dāng)選用長(zhǎng)箭。要射敵人,先得射中敵人騎的戰(zhàn)馬:馬射中了敵人也就摔下去了;要捉敵人,先要捉敵人的頭兒:頭頭被捉住,敵人就會(huì)潰退、投降。)

          二、欣賞古詩

          古人把這四幅畫按意思寫出了一首非常有名的詩一直流傳至今,下面就請(qǐng)小朋友聽這首詩。

          三、放錄音

          提問:首古詩共有幾句?

          古詩的每句話寫了些什么?

          四、幼兒和教師一起朗誦

          五、跟隨伴奏唱古詩

          活動(dòng)延伸

          聽一些歷史故事。

        幼兒園大班教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.感受音樂《豬八戒背媳婦》的詼諧有趣,體驗(yàn)人偶表演的樂趣。

          2.嘗試用動(dòng)作替換的方式創(chuàng)編皮影偶的動(dòng)作。

          3.能大膽地與同伴合作表演。

          4.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

          5.認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動(dòng)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1. 物質(zhì)準(zhǔn)備:已剪輯好的音樂三段;事先拍攝好豬八戒背媳婦皮影表演片段。

          2. 知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒初步感受《豬八戒娶媳婦》的樂曲性質(zhì)并感知樂曲結(jié)構(gòu);幼兒已欣賞過影片《豬八戒娶媳婦》并感知影片中三個(gè)不同角色的特點(diǎn)。

          活動(dòng)過程:

          1.幼兒隨著《看木偶》的音樂,自由模仿木偶動(dòng)作律動(dòng)入室。

          2.借助示范,進(jìn)一步感知音樂和皮影偶動(dòng)作。

         。1)借助欣賞、表演等渠道,引導(dǎo)幼兒完整進(jìn)一步感知音樂和皮影偶動(dòng)作。

         。2)教師示范講解,引導(dǎo)幼兒初步了解舞蹈的基本結(jié)構(gòu)模型。

          3. 引導(dǎo)幼兒采用逐一替換結(jié)構(gòu)模型的方式創(chuàng)編舞蹈,表現(xiàn)樂曲的詼諧有趣。

          (1)啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編并替換“豬八戒走路”的動(dòng)作。

          “豬八戒還可以怎么走路?皮影偶的手除了向前表演,還可以怎么樣呢?”

         。2)啟發(fā)幼兒兩兩合作創(chuàng)編替換“豬八戒背媳婦”及“猴豬斗趣”的動(dòng)作,并引導(dǎo)幼兒變換隊(duì)形。

          “豬八戒除了雙手向后背媳婦,還可以怎么背??jī)蓚(gè)人可以怎么合作表演?

         。3)教師圍繞幼兒所替換動(dòng)作的節(jié)奏以及姿勢(shì)的匹配情況進(jìn)行小結(jié)。

          (4)幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的動(dòng)作完整表演。提醒幼兒通過豬八戒走路的動(dòng)作變換舞伴,合作表演;鼓勵(lì)幼兒將逐一替換創(chuàng)編出來的動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒通過豬八戒走路的動(dòng)作變換舞伴;鼓勵(lì)幼兒將逐一替換創(chuàng)編出來的動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來。

          4.幼兒隨著《猴哥》的音樂自由表演,律動(dòng)出室。

          小百科:豬八戒是明朝小說家吳承恩所作《西游記》中登場(chǎng)的虛擬角色。又名豬剛鬣,法號(hào)悟能(觀音。,渾名八戒(唐僧取),是唐僧的二徒弟,會(huì)天罡數(shù)的三十六般變化,所持武器為太上老君所造、玉皇大帝親賜的上寶沁金鈀(俗稱九齒釘耙)。

        幼兒園大班教案 篇3

          【活動(dòng)背景

          音樂給予人最直接的感受就是情感的愉悅與釋放。所以,讓孩子在玩耍中感受音樂,應(yīng)該是我們進(jìn)行音樂教學(xué)活動(dòng)的態(tài)度。

          所以,本活動(dòng)通過與指套傀儡、老師和同伴的玩耍和碰觸,使孩子體會(huì)音樂的`節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成音樂教學(xué)的目的。

          活動(dòng)設(shè)計(jì)的主旨在于創(chuàng)設(shè)讓孩子多次感受音樂的機(jī)會(huì),如欣賞指套傀儡的游戲、跟隨老師隨意地舞蹈、與同伴有模仿地舞蹈等,都是讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而有興趣地進(jìn)行游戲。

          另外,孩子可能會(huì)在游戲進(jìn)行了一段時(shí)期以后,產(chǎn)生自己的新玩法和新規(guī)則,我們要給予孩子—個(gè)寬松的環(huán)境,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象力。

          【內(nèi)容與要求】 1、感受歌曲和游戲的規(guī)則,養(yǎng)成聽音樂做游戲的習(xí)慣。

          2、用踵趾小跑步積極參與游戲,并樂意表現(xiàn)歡快的情緒。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          指套傀儡。

          【過程與指導(dǎo)

          欣賞感受——理解體驗(yàn)——表現(xiàn)表達(dá)

          (木偶游戲) (師生玩耍) (投入游戲)

          一、看木偶做游戲

          1.誰來了?小木偶要玩游戲,玩什么游戲呢?(木偶做“碰一碰”游戲二遍)

          ——熟悉音樂的旋律。

          2.他們?cè)谧鍪裁从螒?我們也來做吧。(先由兩個(gè)老師聽音樂玩游戲,反復(fù)時(shí)請(qǐng)出幼兒一起玩游戲,直到全體幼兒都參與游戲?yàn)橹?這個(gè)游戲好玩嗎?(坐下休息休息)

          ——在跟玩中感受音樂的旋律、節(jié)奏、歌詞和動(dòng)作。

          二、了解游戲里的歌、動(dòng)作和規(guī)則

          1.這個(gè)游戲里有首歌的,我們是一邊玩一邊唱的,這首歌唱了些什么?(一起學(xué)唱)

          ——在多次感受之后,孩子相互補(bǔ)充,完整地學(xué)唱。

          2.老師做游戲,你們幫我們唱歌?纯矗銈兂侥睦,我正好找到好朋友了。

          ——既鼓勵(lì)了孩子歌唱,又提出了新要求。

          3.老師和孩子一起玩,感受聽音樂正好找到好朋友的游戲規(guī)則。

          4.剛才,你還用什么好看的動(dòng)作來找朋友的?(提示:除了手的動(dòng)作,還有好看的腳的動(dòng)作嗎?——聽音樂用踵趾小跑步找朋友玩。)

          ——新的舞蹈基本動(dòng)作,就在玩的情緒的驅(qū)使下,進(jìn)行著。

          三、玩游戲

          1.我們既要用好看的動(dòng)作找朋友,又要很快地找到朋友。(玩游戲2~3遍)

          2.你還想和好朋友碰哪里?(可以碰身體的任何部分)

          ——孩子在相互的碰觸中,體會(huì)著游戲的樂趣。如,他們頭碰頭、腳碰腳、屁股碰屁股,玩得非常高興。 ‘

          如果孩子們可以,這個(gè)游戲的動(dòng)作,可以由孩子們用自己喜歡的動(dòng)作,重新表現(xiàn)。

        幼兒園大班教案 篇4

          游戲目標(biāo):

          反復(fù)練習(xí)扔球的動(dòng)作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。

          適合年齡:

          3-6歲

          準(zhǔn)備道具:

          小球、積木若干個(gè)。

          游戲說明:

          1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。

          2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。

          3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。

          4、再輪流用球攻擊。

          游戲注意事項(xiàng):

          1、游戲中鼓勵(lì)孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點(diǎn),并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

          2、游戲中如果用的是紙積木,可以請(qǐng)孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實(shí)心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。

          3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

        幼兒園大班教案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.能捕捉有效信息,進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析和推理。

          2.初步獲得一些簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗(yàn)。

          3.感受用數(shù)學(xué)的思維方法解決問題的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          PPT課件(見本期附贈(zèng)的光盤),盒子一個(gè),記分牌、筐子各兩個(gè),帶有1~1O數(shù)字的紅、藍(lán)圓片各1O個(gè)。

          活動(dòng)過程

          一、感知推理

          1.請(qǐng)幼兒猜一猜盒子里是什么。

          2.小結(jié):剛才我們都猜是小畫片,這不是亂猜的,我們是根據(jù)得到的信息才猜出了正確答案。

          (這個(gè)環(huán)節(jié)的猜想,我設(shè)計(jì)了三個(gè)層次,先讓孩子漫無邊際地猜,幼兒從中意識(shí)到這樣是猜不到確定答案的;然后在教師的提示下“猶豫”猜,結(jié)果有兩種答案,還不能確定,但幼兒從中感悟到了前提條件,答案的范圍縮小了;最后在教師的再次提示下,幼兒猜出了正確的答案,并從中領(lǐng)悟到“猜想”要根據(jù)前提條件去推理)

          二、初步獲得簡(jiǎn)單推理的經(jīng)驗(yàn)

          1.教師放映PPTl,提問:你能從圖中知道哪些信息?

          2.請(qǐng)幼兒猜猜誰最重,為什么?(放映PPT2驗(yàn)證答案)

          3.小結(jié):要想猜出答案,必須找出有用的信息,然后一步一步想,就能很快推理出正確答案。

          三、捕捉有效信息進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析和推理

          1.幼兒分成紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)比賽,教師交代比賽規(guī)則:(1)兩隊(duì)交替猜,哪個(gè)隊(duì)猜對(duì)就給哪個(gè)隊(duì)加10分,如果猜不對(duì),給對(duì)方隊(duì)加10分。(2)如果沒有輪到自己隊(duì)猜就說出答案,也給對(duì)方隊(duì)加10分。(3)由排頭用記分牌計(jì)分.排頭要等老師說“排頭請(qǐng)加分”才能翻一張牌加10分。

          2.放映PPT3,提問:請(qǐng)問紅隊(duì)小朋友,被擋住的是幾個(gè)什么顏色的珠子?為什么?小結(jié):被擋住的是4個(gè)黃顏色的珠子,因?yàn)辄S珠子是依次增加一個(gè)。

          (幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們還沒有能力用抽象概括的語言對(duì)數(shù)學(xué)現(xiàn)象進(jìn)行表述,這就需要教師對(duì)幼兒的回答進(jìn)行歸納提升,幫助幼兒學(xué)習(xí)使用數(shù)學(xué)語言)

          3.放映PPT4,提問:這幅圖告訴了我們哪些信息?請(qǐng)藍(lán)隊(duì)小朋友猜猜一個(gè)西瓜和幾個(gè)蘋果一樣重。教師操作課件(PPT5-PPT6),展示推理過程。

          (利用大班幼兒抽象思維開始萌芽的年齡特點(diǎn),借助直觀的水果圖,幫助幼兒用等量代換的數(shù)學(xué)方法進(jìn)行思考)

          4.放映PPT7,請(qǐng)幼兒說出從圖中獲取的信息。請(qǐng)紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)小朋友分別猜猜l號(hào)、2號(hào)、3號(hào)小兔穿什么顏色的裙子。

          (借助小兔“不是穿某種顏色的裙子”,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用排除法進(jìn)行推理、)

          5.依次放映PPT8--PPTl5,小鴨從左岸游到右岸算游一次,請(qǐng)藍(lán)隊(duì)小朋友猜猜小鴨游9次后會(huì)在哪邊。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:?jiǎn)螖?shù)次都在右岸,雙數(shù)次都在左岸。

          (在左右河岸標(biāo)出小鴨游泳的次數(shù),幫助幼兒進(jìn)行抽象思考、概括)

          6.小結(jié):今天,我們一直都在猜一猜,但不是亂猜的,猜也是要?jiǎng)幽X筋思考的,所以猜也是有學(xué)問的。

          四、運(yùn)用推理解決問題

          1.兩隊(duì)互相在對(duì)方的額頭上貼上帶有l(wèi)~10數(shù)字的紅圓片或藍(lán)圓片(不能偷看自己是幾號(hào))。

          2.幼兒猜出自己是幾號(hào)后迅速按數(shù)的順序排好隊(duì),以排得又對(duì)又快的隊(duì)為勝。

          3.獲勝隊(duì)先到前面選教師送的小畫片。

          活動(dòng)反思

          在本次活動(dòng)中,我采用“為什么?你是怎么想的”等問題追問,引導(dǎo)幼兒說出推理的依據(jù)和過程,幫助幼兒對(duì)事物背后抽象的數(shù)學(xué)關(guān)系進(jìn)行思考,達(dá)到內(nèi)化簡(jiǎn)單推理的思路與方法的目的。由于幼兒思維的片面性,他們有時(shí)表達(dá)得不完整、不太準(zhǔn)確,這時(shí)就需要教師順應(yīng)幼兒的思路,用數(shù)學(xué)語言進(jìn)行提升和概括。如在讓幼兒“找出有幾個(gè)什么顏色的珠子被擋住”的環(huán)節(jié)中,幼兒答出“有4個(gè)黃色的珠子”,在我追問“為什么”后,幼兒回答“因?yàn)橐粋(gè)紅的一個(gè)黃的,一個(gè)紅的兩個(gè)黃的,一個(gè)紅的三個(gè)黃的,一個(gè)紅的應(yīng)該是四個(gè)黃的”?梢,幼兒知道黃珠子是依次增加一個(gè)的,但是不會(huì)用精煉的數(shù)學(xué)語言表述,我就及時(shí)回應(yīng)道“你看出來黃珠子是依次增加的,每次增加一個(gè)”,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)用精煉的語言概括現(xiàn)象,提高數(shù)學(xué)思維能力。

        幼兒園大班教案 篇6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)欣賞故事,了解人物的性格特征。

          2.喜歡童話額幻想色彩,培養(yǎng)想象力。

          3.懂得貪心、不守信都沒有好結(jié)果。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          畫有種子的圖片或種子的實(shí)物。

          指導(dǎo)要點(diǎn):

          1.以圖片或?qū)嵨锝榻B種子的作用與特征。

          2.教師講述故事讓幼兒欣賞?蓪⒐适路秩齻(gè)部分(按房子變化情況分),便于幼兒理解故事內(nèi)容。講故事時(shí),要特別注意人物語言的表現(xiàn)力和故事場(chǎng)景氣氛的渲染。

          3.以談話法或演示法幫助幼兒理解詞語:模型、陸陸續(xù)續(xù)、散落、崩塌。學(xué)造句子"越……越……"。

          4.組織討論:狐貍為什么一樣?xùn)|西也得不到?

          5.根據(jù)故事主要情節(jié)編成表演游戲,讓幼兒較自由輕松地表演,進(jìn)而理解故事情節(jié),體驗(yàn)人物的思想感情。

        幼兒園大班教案 篇7

          活動(dòng)目的:

          1、理解單數(shù)與雙數(shù)的意義,區(qū)分單數(shù)和雙數(shù)。

          2、體驗(yàn)尋找與發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          分糖果活動(dòng)準(zhǔn)備:

         。1)幼兒人手一套:10個(gè)自制的糖果、兩個(gè)盒子、標(biāo)有數(shù)字1—10和相應(yīng)圓點(diǎn)的卡片、記錄紙、鉛筆等。

         。2)準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)、圈星星》。

          指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、請(qǐng)幼兒每次取一定數(shù)量(10以內(nèi))的糖果,并用卡片表示糖果的個(gè)數(shù)。將糖果分到兩個(gè)盒子里,一個(gè)盒子分一個(gè),輪流分完為止,把分的結(jié)果記錄下來。

          2、引導(dǎo)幼兒思考并交流幾個(gè)糖果可以讓兩個(gè)盒子平分,幾個(gè)糖果不能平分,引導(dǎo)幼兒按能平分和不能平分的標(biāo)準(zhǔn)將糖果的個(gè)數(shù)歸類,最后得出以下結(jié)論;能讓兩個(gè)盒子平分的糖果的個(gè)數(shù)是雙數(shù),不能平分的糖果的個(gè)數(shù)是單數(shù)。

          3、結(jié)合卡片說一說哪些數(shù)字是雙數(shù),哪些數(shù)字是單數(shù)。

          4、引導(dǎo)幼兒找一找自己身上哪些東西是單數(shù),哪些東西是雙數(shù)。如一張嘴是單數(shù),兩只耳朵是雙數(shù);一只手的五個(gè)手指是單數(shù),兩只手的十個(gè)手指是雙數(shù)。

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