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        幼兒園教案:迷宮

        時(shí)間:2022-08-23 09:12:20 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園教案:迷宮(精選26篇)

          作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家整理的幼兒園教案:迷宮,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園教案:迷宮(精選26篇)

          幼兒園教案:迷宮 篇1

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、學(xué)習(xí)在圓圈中心添畫,表現(xiàn)自己喜歡的有趣事物。

          2、遷移已有經(jīng)驗(yàn),在欣賞大師作品的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出各種圓圈迷宮。

          3、樂意參與“圓圈迷宮”游戲,感受游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、PPT課件一個(gè)。

          2、人手一張正方形黑色色粉紙,人手一份蠟筆。

          活動(dòng)過程

          一、繪畫圓形,引出繪畫主題

          老師繪畫一個(gè)圓形,提問:這是什么形狀?神奇的圓形能變成什么?(個(gè)別回答)“神奇的圓形可以變出許多東西,老師今天帶來一些有意思的圖畫,我們一起瞧一瞧,這些圓形中有些什么東西?”

          二、大師的圓圈迷宮——好玩

          1、欣賞艾姿碧塔作品《突恩與音樂鳥》

          (1)提問:你覺得這幅畫像什么玩具?(迷宮)圓圈里有些什么東西?(數(shù)字、小鳥、樹、房子、點(diǎn)、線)這會(huì)是一個(gè)怎樣的故事?

          (2):兒童圖畫書畫家,就像小朋友一樣,把畫畫當(dāng)游戲,畫迷宮、編故事,把這些簡(jiǎn)單的、零碎的東西組合成一本又一本精彩有趣的圖畫書。艾姿碧塔和許多畫家一樣,心想著有趣的故事與圖畫,一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)……三十多部圖畫書就這樣畫出來了。

          (3)一起走走這個(gè)圓圈迷宮

          起點(diǎn)開始點(diǎn)數(shù)數(shù)字,走迷宮,再?gòu)闹虚g走出來。(個(gè)別幼兒走進(jìn)去,師幼一起走出來)

          2、欣賞保羅·考克斯作品《盤子》

          (1)幼兒說說圖畫中的主要形狀與色彩,重點(diǎn)說說圓圈中心是什么?

          (2)討論:你覺得這個(gè)迷宮是怎么畫成的?

          (3):一圈又一圈,大圈套小圈,圈圈的中心還有一只鳥兒,一座小屋,一條小路,你闖進(jìn)去,還能走出來嗎?

          三、我的圓圈迷宮——有趣

          1、老師示范繪畫圓圈迷宮

          (1)口訣:涂涂涂,露出一個(gè)圓圈圈;圈圈圈,圈出一個(gè)槍把子;點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),靶心里點(diǎn)出美麗的風(fēng)景。

          (2)要求:沿紙四邊畫出一個(gè)最大的圓圈圈,一圈一圈套進(jìn)去,最后在圓圈中心畫上美麗的風(fēng)景。

          2、幼兒進(jìn)行繪畫活動(dòng),老師巡回觀察,并進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒畫出和別人不一樣的風(fēng)景。

          3、圓圈迷宮接龍游戲

          (1)介紹玩法:全班幼兒邊拍手邊說:圓圈迷宮真好玩,第一位幼兒站起來邊拍手邊說:“我在xx玩一玩!

          (2)全班幼兒依次參與游戲,展示作品。

          幼兒園教案:迷宮 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、認(rèn)識(shí)并知道交通信號(hào)燈與標(biāo)志的含義。

          2、了解常見的交通規(guī)則。

          3、通過游戲

          活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒用書、學(xué)習(xí)單、掛圖、VCD、大紙箱、輪胎、標(biāo)志、泡棉墊、錦旗與各種障礙物、有關(guān)安全標(biāo)志及相關(guān)圖片、油畫棒。

          活動(dòng)過程:

          1、師生共同進(jìn)行"馬路歷險(xiǎn)"游戲。

         。1)準(zhǔn)備大紙箱,分組制作大紙箱汽車數(shù)輛。

          利用教師現(xiàn)有的設(shè)備,在地上擺設(shè)障礙與穿越的路線,形成一個(gè)有馬路、人行道及其他設(shè)施的小小社區(qū)。

          (2)將幼兒分成兩組,有人開紙箱汽車,有人當(dāng)行人等。

          "馬路歷險(xiǎn)"游戲關(guān)卡:

          第一關(guān),跨越輪胎。

          第二關(guān),按照標(biāo)志指示前進(jìn)。

          第三關(guān),說出通關(guān)密語,如:紅燈停、綠燈行等。

          第四關(guān),鉆過泡棉墊組合成的障礙物;

          第五關(guān),開車的人要禮讓行人。

          第六關(guān),到達(dá)目的地拔一面錦旗,再回起點(diǎn),插上錦旗,換另一組幼兒繼續(xù)游戲。

         。3)活動(dòng)中無法達(dá)成闖關(guān)、拿不到錦旗的幼兒則中途出局。

          (4)待各隊(duì)幼兒都完成闖關(guān)后,獲得錦旗最多的那一組為獲勝組。

          2、引起幼兒回憶,導(dǎo)入課題。

         。1)教師:過馬路時(shí)應(yīng)該從上面地方走?

          幼兒自由進(jìn)行討論。

         。2)教師:人行橫道線是由一條條橫線組成的,人們從遠(yuǎn)處就能很清楚地看到白色的人行橫道線,知道要從那兒過馬路。

          3、教師示范講解。

         。1)教師出示幼兒用書:玲玲和明明要過馬路,我們來告訴他們應(yīng)該從上面地方走吧!

          (2)教師進(jìn)行示范:在左、右邊各畫一條豎線。

          教師從左邊的豎線開始畫橫線,畫出的橫線與右邊的豎線相連接,注意畫的橫線不能超出豎線。

         。3)請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試畫人行橫道線。

          (4)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          鼓勵(lì)幼兒大膽作畫,盡可能將橫道線畫直畫均勻。有興趣的幼兒添畫馬路上的車輛及行人。

         。5)引導(dǎo)幼兒觀察標(biāo)志上的圖案是什么形狀的?用了哪幾種顏色?

         。6)引導(dǎo)幼兒在紙上上畫出標(biāo)志。

          4、師生討論與交流。

          教師邊示范邊講解標(biāo)志的畫法及意義。

          幼兒園教案:迷宮 篇3

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、探討成為好朋友的原因。

          2、鼓勵(lì)幼兒想象并創(chuàng)編自己和好朋友的故事。

          3、通過教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

          4、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、卡通布偶、電腦、好朋友迷宮圖、好朋友迷宮學(xué)習(xí)單。

          2、事先將一些卡通布偶藏在教室里。

          【活動(dòng)過程】

          1、老師拿出卡通布偶,到處找朋友,請(qǐng)小朋友一起幫忙找找。

          “瞧!小熊他遇到了什么困難了?我們來問問它‘小熊,小熊你怎么啦?’哦,原來小熊的好朋友不見了,我們幫他找找吧!”

          2、和幼兒討論:常聽的故事中或動(dòng)畫片中有那些人物是好朋友?老師把答案結(jié)合電腦記錄下來。

          3、“那你和誰是好朋友?為什么會(huì)成為好朋友的”(幼兒討論后老師小結(jié))

          4、照幼兒提供的角色,講述一則故事,如:小老鼠要尋找好朋友小豬,經(jīng)歷了好多危險(xiǎn)(如:遇到毒蛇攻擊掉到湖里、遇到了大花貓……),最后終于找到好朋友小豬。講故事的過程中,老師用電腦幻燈片用迷宮圖來呈現(xiàn)劇情內(nèi)容。

          請(qǐng)幼兒想象自己是故事中的主角,假如他要去救他的朋友會(huì)遇到什么困難,并鼓勵(lì)幼兒編一個(gè)自己和好朋友的故事,畫出“好朋友迷宮圖”。最后請(qǐng)幼兒交流他和好朋友的故事。

          【活動(dòng)反思】

          在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高

          如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查

          幼兒園教案:迷宮 篇4

          設(shè)計(jì)意圖:

          在大班數(shù)學(xué)中,需要上的活動(dòng)還很多。但是考慮到讓幼兒更多接觸各方面的概念,我跳開了數(shù)計(jì)算的內(nèi)容。有計(jì)劃地增加了空間、量比方面的活動(dòng)。在與箭頭的游戲中,就是我們最熟悉的游戲法,這樣使數(shù)學(xué)活動(dòng)活起來,孩子與孩子的互動(dòng),孩子與老師的師幼互動(dòng)也充分調(diào)動(dòng)起來了。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、理解“↑、↓、←、→”四個(gè)不同方向的箭頭所表示的意義。(重點(diǎn))

          2、嘗試根據(jù)3條路線圖中箭頭所指的行走方向,正確畫出從起點(diǎn)到終點(diǎn)的行走路線。(難點(diǎn))

          3、在討論中能夠大膽地表達(dá)自己的想法,并聽取同伴的不同意見。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          自備“↑、↓、←、→”,四個(gè)不同方向的箭頭標(biāo)記。

          教學(xué)掛圖

          操作材料

          活動(dòng)過程:

          一、初步認(rèn)識(shí)“↑↓←→”四個(gè)不同方向的箭頭

          1、教師出示四個(gè)不同方向的箭頭

          師:你們知道這四張標(biāo)記圖表示什么意思?

          2、用手指出箭頭所指方向。

          師:你能用手指指出這個(gè)方向嗎?

          二、學(xué)習(xí)看路線記錄表

          1、出示3張路線圖

          師:小兔子用這些不同方向的箭頭畫出了3張路線圖,路線圖上有些什么?路線圖中每個(gè)格子里的箭頭和數(shù)字告訴我們什么?你能看懂嗎?(箭頭表示每一步行走的方向,數(shù)字表示第幾步)

          2、師:第一條路線圖的第一步往哪個(gè)方向走?第二步、第三步又往哪個(gè)方向走呢?

          師:我們一起來讀一讀第一條路線第一步的行走方向?

          師:第一條路線圖一共要走多少步?

          三、學(xué)習(xí)用記錄表記錄路線:

          1、出示迷宮圖和空白路線記錄表,請(qǐng)幼兒指出從起點(diǎn)到終點(diǎn)的路線

          師:這里有一張迷宮圖,迷宮圖上有什么?這3只小兔分別要去干什么?

          師:起點(diǎn)和終點(diǎn)在哪里?怎么記錄,需要用什么來記錄?

          師:接下去第一步往哪個(gè)方向走?數(shù)字表示什么?箭頭表示什么?

          師:第二步朝哪個(gè)方向走?

          師:第三步接著往哪走?誰能接著往下畫?

          師:誰能從第四步開始接著往下畫出每一步的行走路線。

          2、教師和幼兒共同根據(jù)幼兒所指路線走一步用數(shù)字和箭頭記錄一次,最后根據(jù)記錄表把路線畫在迷宮圖上

          四、根據(jù)迷宮圖設(shè)計(jì)路線,并記錄

          1、師:這里還有兩張數(shù)字圖,請(qǐng)你繼續(xù)為小黑兔和小灰兔繼續(xù)畫出一條路線圖,找到食物。

          2、展示個(gè)別幼兒設(shè)計(jì)的路線圖,并請(qǐng)他用語言講述自己的路線圖

          師:把你們的路線圖展覽出來,看一看誰設(shè)計(jì)的路線最長(zhǎng)?誰設(shè)計(jì)的路線最短?

          五、幼兒完成操作材料《走迷宮》

          師:小只小兔根據(jù)哪條路線圖可以找到食物,在迷宮里畫出相應(yīng)的行走路線,看看他們各自找到了什么了什么食物?然后將小兔子與相應(yīng)的食物連線。

          課后反思:

          我準(zhǔn)備了四種顏色的箭頭進(jìn)行認(rèn)識(shí),然后利用多媒體讓幼兒了解路線圖中數(shù)字和箭頭的意思。為了讓幼兒進(jìn)一步內(nèi)化重難點(diǎn),我開門見山地出示了教學(xué)掛圖,和小朋友們互動(dòng)完成任務(wù)。并且示范小白兔行走的每一步,請(qǐng)幼兒在操作材料上看小白兔路線的每個(gè)箭頭的方向,并告知這是小白兔每走一步的方向。看起來孩子們對(duì)我的操作看得一清二楚,所以我請(qǐng)幼兒接下去在自己的操作材料上完成小黑兔和小灰兔的路線圖。并且找到兩者的食物后,用線連起來。幼兒們每個(gè)都是認(rèn)認(rèn)真真聽完,胸有成竹地下去操作。在孩子們的操作過程中,我發(fā)現(xiàn),雖然很多孩子在看我操作的時(shí)候很認(rèn)真,但是一下去就難以“畫皮畫骨”了。我覺得畫一條路線就可以了,原有的路線圖有交集的地方,反而對(duì)幼兒是一種干擾。

          幼兒園教案:迷宮 篇5

          設(shè)計(jì)意圖:

          我們班在開展“樹”的主題活動(dòng)中孩子們表現(xiàn)出了許多教師預(yù)設(shè)內(nèi)容以外知識(shí)點(diǎn)的興趣,在涉及到“樹在生長(zhǎng)中可能遇到的幫助與危害”這一內(nèi)容上,我發(fā)現(xiàn)幼兒間的爭(zhēng)議很大。從幼兒爭(zhēng)議的內(nèi)容來看,幼兒關(guān)于“樹”的知識(shí)面大小和經(jīng)驗(yàn)積累程度有著較大的個(gè)體差異。孩子們相互爭(zhēng)論的背后其實(shí)顯現(xiàn)了幼兒求知探索的動(dòng)力,他們表現(xiàn)出的那種零星、松散的經(jīng)驗(yàn),非常需要教師以一種較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)植皇さ膽B(tài)度去幫助幼兒梳理與補(bǔ)充。我以大班孩子喜聞樂見的迷宮游戲?yàn)橹骶,設(shè)計(jì)了運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分組討論的形式了解自然界中對(duì)樹的生長(zhǎng)起益害作用的常見事物、知道保護(hù)樹木的基本常識(shí)、培養(yǎng)環(huán)保意識(shí)的活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.了解自然界中對(duì)樹的生長(zhǎng)起益害作用的常見事物。

          2.能結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)積極安全交流,體驗(yàn)以小組為單位進(jìn)行討論活動(dòng)的樂趣。

          3.知道保護(hù)樹木的基本常識(shí),培養(yǎng)環(huán)保意識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          大樹迷宮教具圖一幅,小迷宮5幅,記錄表5份,筆5支,蘋果插卡5張,錄音磁帶《大樹媽媽的話》等

          記錄表:

          迷宮圖:

          活動(dòng)過程:

          一、簡(jiǎn)單復(fù)習(xí)樹與人類的關(guān)系,引出課題

          1.你喜歡樹嗎?為什么?

          2.小結(jié)樹給我們?nèi)祟惿顜淼暮锰?/p>

          二、認(rèn)識(shí)“大樹迷宮”

          1.迷宮上有誰?教師重點(diǎn)補(bǔ)充介紹(酸雨、蘑菇、樹藤、污水等)。

          2.交代規(guī)則:碰到樹喜歡的東西可以前進(jìn),碰到樹不喜歡的東西不可以前進(jìn)。

          3.請(qǐng)一位幼兒上來試走迷宮,

         。ㄕf明:本環(huán)節(jié)的指導(dǎo)重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒對(duì)迷宮中設(shè)置的障礙內(nèi)容及行走規(guī)則作一了解,并且引起猜測(cè)和懸念。)

          三、幼兒分組走迷宮,組內(nèi)交流與討論

          1.交代要求:四人一組,邊玩邊討論:說說哪些是樹喜歡的,哪些是樹不喜歡的,為什么?(選出小組長(zhǎng)記錄討論結(jié)果)

          2.幼兒分組玩小迷宮,交流討論。

         。ㄕf明:這是整個(gè)活動(dòng)的重點(diǎn)環(huán)節(jié)之一,重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒積極參與小組討論、探索,培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識(shí)與能力,以語言、記錄表等形式來表現(xiàn)、交流、分享討論的結(jié)果,引起幼兒之間的互動(dòng)、幼兒與環(huán)境的互動(dòng),更好地讓幼兒在活動(dòng)中發(fā)揮主體性。)

          四、集中交流并引導(dǎo)幼兒梳理相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

          1.展示5組的記錄表,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)不一致。請(qǐng)各小組代表發(fā)表意見,引導(dǎo)其他組注意傾聽

         。ㄕf明:這一環(huán)節(jié)很長(zhǎng),教師要注意把握主次,重點(diǎn)梳理起爭(zhēng)議的、認(rèn)識(shí)上有共性錯(cuò)誤的東西,如“長(zhǎng)頸鹿”、“樹藤”等,而對(duì)“太陽”、“雨水”等顯而易見的事物盡可以一筆帶過。)

          2.小結(jié):“……等能幫助樹更好的生長(zhǎng),所以大樹喜歡它;……等給樹的生長(zhǎng)帶來危害,所以大樹不喜歡它!

          3.大家一起檢驗(yàn)剛才某某小朋友走的迷宮路線對(duì)不對(duì)。

          4.幼兒分組檢驗(yàn)剛才走的迷宮路線,給正確的小組插上表示獎(jiǎng)勵(lì)的“紅蘋果”卡。

         。ㄕf明:在集中后再讓幼兒去自行調(diào)整,有利于幼兒對(duì)以往經(jīng)驗(yàn)和新獲得經(jīng)驗(yàn)之間進(jìn)行調(diào)整和內(nèi)化,這比教師簡(jiǎn)單的給出“某某小組對(duì)了、某某小組錯(cuò)了”這樣的評(píng)價(jià)來的更有價(jià)值。)

          5.還有哪些東西能幫助樹更好地生長(zhǎng)?還有哪些東西會(huì)給樹的生長(zhǎng)帶來危害?

         。ㄕf明:設(shè)計(jì)這樣的提問有利于擴(kuò)展幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)新獲得經(jīng)驗(yàn)的順利遷移。)

          總之在這一大環(huán)節(jié)中,老師的作用定位于鼓勵(lì)幼兒更好地表達(dá)自己的看法并讓別人理解,引導(dǎo)幼兒關(guān)注到一致與不一致的觀點(diǎn),以引起幼兒的爭(zhēng)議與深入思考,協(xié)助幼兒概括得出幼兒知識(shí)水平可以理解的結(jié)論。)

          五、談話:我要做大樹的朋友

          1.你想幫助大樹更好的生長(zhǎng)嗎?怎樣幫?以前哪些習(xí)慣要改掉?(貼上小孩卡)

         。ㄕf明:新《綱要》的科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)中顯著的一條是強(qiáng)調(diào)了環(huán)保教育的重要性。我們的孩子無論是在農(nóng)村還是在城鎮(zhèn),都會(huì)不同程度的感受到這樣或那樣的環(huán)境問題,但對(duì)于他們的引導(dǎo),更有價(jià)值的是引導(dǎo)他們從身邊的事做起,從幼兒日常行為表現(xiàn)中去截取契機(jī)進(jìn)行有針對(duì)性的引導(dǎo),引導(dǎo)他們從事力所能及環(huán);顒(dòng)。)

          2.聽聽大樹媽媽的話。

          “大四班的小朋友,你們好!我是大樹媽媽。聽了你們剛才的話,我的心里真是太高興了!如果您想做我真正的朋友,請(qǐng)你記住我說的話:不要摘樹葉玩,要知道樹葉是我們的頭發(fā)呀,我可我不想變成光禿禿的樣子;別割破我的樹皮,要不然細(xì)菌進(jìn)去了我也會(huì)發(fā)炎生病的;不要把重東西掛在我身上,腰酸背痛的感覺我可不想再有了;要是有空給我喝點(diǎn)水我就更開心了。小朋友,記住我說的話了嗎?請(qǐng)你把這些話說給你的家里人聽,也請(qǐng)他們來做我的朋友吧!再見!”

         。ㄕf明:在這一環(huán)節(jié)的處理上,引用“大樹媽媽”角色的用意是——以播放配樂錄音《大樹媽媽的話》來生動(dòng)地引導(dǎo)幼兒愛護(hù)樹、保護(hù)樹,進(jìn)一步激發(fā)幼兒珍惜自然和初步的環(huán)保意識(shí)。這一處理在一定程度上掩飾了一些教師講知識(shí)、說道理的痕跡,有利于活動(dòng)輕松氛圍的延續(xù)。)

          六、結(jié)束與延伸

          1.激發(fā)幼兒在區(qū)角活動(dòng)中制作迷宮圖的興趣。

          2.活動(dòng)之余再回去找找有關(guān)樹的知識(shí)。

          (說明:鼓勵(lì)幼兒回去通過其他途徑去了解與“樹”相關(guān)的知識(shí)和信息,讓那些對(duì)本活動(dòng)具有濃厚興趣的幼兒可以有一個(gè)繼續(xù)關(guān)注的動(dòng)力與需要,這也體現(xiàn)了教師引導(dǎo)不同興趣程度的幼兒自主參與的意識(shí)。同時(shí)建議幼兒在區(qū)角活動(dòng)中嘗試制作迷宮圖,為鼓勵(lì)幼兒參與下一個(gè)活動(dòng)激發(fā)興趣。)

          幼兒園教案:迷宮 篇6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

          2、能根據(jù)圖片做出相應(yīng)的動(dòng)作。

          3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識(shí)字的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、在教室的地上畫好迷宮圖。

          2、在迷宮出口的地方放好兩個(gè)蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

          3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

          活動(dòng)過程:

          1、以游戲“走迷宮”引出活動(dòng)。

          1)引導(dǎo)幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進(jìn)口和出口。

          2)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范走“迷宮”。

          2、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

          1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請(qǐng)你們和我一起去看看好嗎? 2)指導(dǎo)幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請(qǐng)幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。

          3)引導(dǎo)幼兒講一講圖片的內(nèi)容。

          4)出示相應(yīng)的字卡,并教幼兒認(rèn)讀。

          3、游戲:聽話看字做動(dòng)作。

          教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。

          4、游戲:看誰快又準(zhǔn)?

          把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個(gè)字,幼兒進(jìn)入迷宮,跑到小房子里把這個(gè)字找出來。找對(duì)了,可以出迷宮并得一個(gè)笑臉;找錯(cuò)了,也可以出迷宮,但只能的一個(gè)哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個(gè)小星星。

          指導(dǎo)語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

          活動(dòng)反饋:幼兒在此活動(dòng)中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進(jìn)行游戲活動(dòng),并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應(yīng)的動(dòng)作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽話看字做動(dòng)作”和游戲“看誰快又準(zhǔn)”。在“聽話看字做動(dòng)作”這個(gè)游戲中,我還適當(dāng)?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動(dòng)作,這在一定程度上加深了幼兒對(duì)字詞的認(rèn)識(shí)。為下一個(gè)環(huán)節(jié)“看誰快又準(zhǔn)”的游戲活動(dòng)做好準(zhǔn)備。我還能根據(jù)幼兒的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)卦凇皩W(xué)習(xí)動(dòng)詞”這個(gè)環(huán)節(jié)中增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)幼兒剛認(rèn)讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認(rèn)讀出來。所以才增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,效果還不錯(cuò)。

          如果每次活動(dòng),我都能去發(fā)現(xiàn)問題并及時(shí)地去解決問題,那不僅對(duì)幼兒有好處,對(duì)我的教學(xué)將是一個(gè)提高,我會(huì)繼續(xù)往這方面努力。

          幼兒園教案:迷宮 篇7

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、鞏固對(duì)食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物的了解。

          2、在迷宮中體會(huì)方位的靈活性和多變性。

          3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動(dòng)所帶來的樂趣。

          4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

          5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、小羊、馬、長(zhǎng)頸鹿、、牛等食草動(dòng)物圖片

          2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動(dòng)物圖片。

          3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動(dòng)物的家中。

          活動(dòng)過程;

          1、尋找小動(dòng)物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動(dòng)物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動(dòng)物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動(dòng)。)

          2、小白兔被捉。

          咱們趕緊看一看,小動(dòng)物們都回來了沒有?(找回來的動(dòng)物全是食草動(dòng)物)壞了,還有小兔子沒有回來?隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ恕T趺崔k?咱們找回來的小動(dòng)物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動(dòng)物?你還知道哪些是食肉動(dòng)物?食草動(dòng)物能把小兔子救出來嗎?

          3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動(dòng)物家中,只要你找到食草動(dòng)物的家,就能找出小秘密,看見食肉動(dòng)物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動(dòng)物會(huì)吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動(dòng)物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個(gè)秘密后,一有機(jī)會(huì)趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

          4、營(yíng)救小白兔(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營(yíng)救小兔子吧。

          5、為下一次活動(dòng)布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長(zhǎng)時(shí)間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

          幼兒園教案:迷宮 篇8

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、 嘗試運(yùn)用"目測(cè)數(shù)群,接著數(shù)"的方法進(jìn)行數(shù)數(shù),并比較兩組物體的多少。

          2、 積極參與數(shù)活動(dòng),愿意與同伴分享數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。

          3、 發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

          4、 樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。

          活動(dòng)過程:

          一、懶羊羊VS暖羊羊。

          --探索發(fā)現(xiàn)新的數(shù)數(shù)方法。

          1、鼓勵(lì)幼兒看清楚,數(shù)正確,并比較多少。

          ●重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能嘗試不同的數(shù)數(shù)方法。

          2、觀察并理解懶羊羊的數(shù)數(shù)方法,鼓勵(lì)幼兒表述這種方法。

          3、數(shù)一數(shù)暖羊羊種的樹。

          過渡語:發(fā)現(xiàn)了嗎?這是一種新的數(shù)數(shù)方法,愿意試試用這種方法去數(shù)一數(shù)其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。

          二、喜羊羊VS沸羊羊、美羊羊VS村長(zhǎng)。

          --借助圈一圈、點(diǎn)一點(diǎn),用目測(cè)數(shù)群,接著數(shù)的方法進(jìn)行比多少。

          1、鼓勵(lì)幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接著數(shù)完全部。(個(gè)別幼兒操作)

          2、幼兒操作,教師巡回觀察,了解幼兒的數(shù)數(shù)方法。

          3、分享并驗(yàn)證。

          小結(jié)語:剛才我們用了先圈出一部分,再接著這個(gè)數(shù)字一棵一棵數(shù)完全部,你們真厲害,學(xué)會(huì)了一種新的數(shù)數(shù)方法,為自己鼓鼓掌。

          三、為迷宮樹林貼標(biāo)記。

          --積極參與活動(dòng),運(yùn)用目測(cè)數(shù)群,接著數(shù)數(shù)的方法比較多少。

          1、村長(zhǎng)覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個(gè)忙,你們?cè)敢鈫?(交代任?wù))

          2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

          ●重點(diǎn)關(guān)注:了解幼兒數(shù)數(shù)的方法,能否根據(jù)樹的排列方式及不同特征進(jìn)行目測(cè)一部分并接著數(shù)。

          3、交流驗(yàn)證,明確樹林迷宮的安全路線。

          四、游戲--穿越迷宮樹林。

          活動(dòng)反思:

          一、活動(dòng)前的預(yù)設(shè)--根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)來確定內(nèi)容、制定目標(biāo)。

          《3-6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中班幼兒數(shù)領(lǐng)域的目標(biāo)之一:能通過數(shù)數(shù)比較兩組物體的多少。通過了解中班幼兒書經(jīng)驗(yàn)以后,我發(fā)現(xiàn)孩子們都能運(yùn)用手口一致點(diǎn)數(shù)的方法數(shù)清10以內(nèi)的物體,并比較兩組物體的多少。但凡能數(shù)清出物體數(shù)量的,基本就能比出物體的多少。也就是說,其實(shí)比多少不是問題,關(guān)鍵如何是怎樣數(shù)數(shù)大有學(xué)問。數(shù)數(shù)包括手口一致點(diǎn)數(shù)、封閉式數(shù)數(shù)(其實(shí)封閉式數(shù)數(shù)是特殊的手口一致數(shù)數(shù))、目測(cè)數(shù)群、接著數(shù)等等方法。那么就目前中班孩子的數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn),該如何提升和拓展呢?

          徐苗郎的《幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)模式》中,詳細(xì)介紹了中班幼兒應(yīng)當(dāng)習(xí)得的數(shù)數(shù)方法之一--目測(cè)數(shù)群,接著往下數(shù)。這一內(nèi)容,往往是教師比較容易忽視的,也是幼兒較難自主發(fā)現(xiàn)和自主習(xí)得的經(jīng)驗(yàn)。因此我決定就選擇這一內(nèi)容來預(yù)設(shè)本次活動(dòng)。也很快制定了活動(dòng)的主流目標(biāo):嘗試運(yùn)用"目測(cè)數(shù)群,接著數(shù)"的方法進(jìn)行數(shù)數(shù),并比較兩組物體的多少。通過本次活動(dòng)一方面能提高幼兒的目測(cè)能力,初步習(xí)得一種新的數(shù)數(shù)方法;另一方面是為幼兒初步形成按類數(shù)數(shù)、按群計(jì)數(shù)的意識(shí),從而為大班學(xué)習(xí)數(shù)的組成、加法等做鋪墊。

          我的體會(huì):不要為選材而瘋狂,要基于幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、基于《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》來預(yù)設(shè)活動(dòng),手上有指南、心中有孩子,選材其實(shí)并不是問題。要把握住的應(yīng)是活動(dòng)的價(jià)值,而不應(yīng)一味追求選材的亮點(diǎn)。

          二、活動(dòng)中的組織--關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)方式去讀懂孩子、反思教學(xué)。

          1、在操作中學(xué)習(xí)。

          數(shù)活動(dòng)中適宜的操作材料,是幼兒習(xí)得數(shù)經(jīng)驗(yàn)的物質(zhì)前提和必要條件。本次活動(dòng)中第一次操作,是給幼兒人手一份材料,讓幼兒圈一圈、數(shù)一數(shù),這樣的方式可以直觀地支持幼兒先數(shù)一部分,再接著往下數(shù)。一方面支持了幼兒的學(xué)習(xí),另一方面也讓幼兒的思維看得見。我們可以看到,操作材料是相同的,但是孩子圈的方法是不同的,說明不同的幼兒目測(cè)數(shù)群的視角是不同的。另外,巡視的過程中,我發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒是有目的地圈的,他的圈,是基于目測(cè)基礎(chǔ)上的。而能力弱的孩子,在今天第一次集體教學(xué)中,他的圈也許還是沒有目的的,他的數(shù)數(shù)也還是會(huì)由于習(xí)慣而從1開始數(shù)的。這就是孩子的能力差異,教師不但要接受這樣的差異,更是應(yīng)思考如何回應(yīng)這樣的差異。

          有兩種解決的途徑:

          (1)對(duì)于能力弱的幼兒,可以讓他們先行一步,積累一些相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),再來參與集體學(xué)習(xí),確保他的集體學(xué)習(xí)更有效。

         。2)對(duì)于能力弱的孩子,在接下去的個(gè)別化學(xué)習(xí)中,教師要加強(qiáng)關(guān)注。

          2、在分享中學(xué)習(xí)。

          本次活動(dòng)中,集中安排了兩次幼兒的交流分享。是想讓幼兒把自己的思維過程除了表征以外還能表達(dá)出來,也能讓同伴得以分享。上來分享方法的孩子,其實(shí)我發(fā)現(xiàn),有的孩子盡管前面操作的時(shí)候數(shù)過了,但是上來呢,還是會(huì)有些猶豫和等待的現(xiàn)象,說明孩子前面的數(shù)是沒有意識(shí)去記憶的,所以上來以后呢,還得重新目測(cè)一次,能力強(qiáng)的孩子重新目測(cè)所用的時(shí)間少,而能力較弱的孩子,我們發(fā)現(xiàn)他還需要一次新的探索,所以交流會(huì)顯得有些拖沓。但是不管怎么樣,我還是想通過集體交流分享的環(huán)節(jié),給予更多的孩子上來介紹自己數(shù)數(shù)方法的機(jī)會(huì),一方面,孩子鍛煉了膽量,另一方面是想讓孩子們漸漸學(xué)會(huì)傾聽并分享來自同伴的不同方法,這也是一種學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)是基于操作以后的間接學(xué)習(xí)。

          三、活動(dòng)后的跟進(jìn)--基于幼兒的目標(biāo)達(dá)成來延伸活動(dòng)。

          從今天的活動(dòng)目標(biāo)達(dá)成來看,絕大部分幼兒能嘗試用目測(cè)數(shù)群,接著數(shù)的方法來進(jìn)行數(shù)數(shù)了,但是,孩子們由于長(zhǎng)期習(xí)慣于手口一致點(diǎn)數(shù),因此,還有一些幼兒在運(yùn)用新的數(shù)數(shù)方法時(shí)還是無意識(shí)的,需要教師的語言、動(dòng)作來暗示。因此,要在個(gè)別化學(xué)習(xí)中需要馬上跟進(jìn)操作材料,確保幼兒在與材料的互動(dòng)中,進(jìn)一步發(fā)展目測(cè)能力,熟練這一數(shù)數(shù)方法,并能發(fā)現(xiàn)這是一種能幫助自己數(shù)得更快的辦法。教師還可以根據(jù)幼兒個(gè)別化的數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn),再一次預(yù)設(shè)集體教學(xué),提供操作及分享的機(jī)會(huì),進(jìn)一步幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)。

          幼兒園教案:迷宮 篇9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)會(huì)整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

          2.探索不同的路線,并嘗試設(shè)計(jì)有規(guī)律的路線。

          3.體驗(yàn)迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

          活動(dòng)過程:

          1.創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗(yàn)。

          師:水果王國(guó)準(zhǔn)備舉辦水果節(jié)。要進(jìn)入水果王國(guó),必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎么走的?

          小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進(jìn)口、出口和一定的路線規(guī)則。

          2.幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

         。1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進(jìn)口,出口、路線規(guī)則。

         。2)初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

         。3)交流走水果迷宮的方法。

          小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進(jìn)口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

          3.再次操作,進(jìn)一步探索迷宮不同的走法。

         。1)交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

         。2)幼兒操作。

         。3)交流展示。

          小結(jié):原來在水果迷宮里,同樣的進(jìn)口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

          4.拓展思維,嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮路線圖。

         。1)提出挑戰(zhàn)——設(shè)計(jì)路線圖。

         。2)幼兒自主設(shè)計(jì)。

         。3)展示、檢查交流。

         。4)感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。

          活動(dòng)延伸:把水果迷宮補(bǔ)充完整,請(qǐng)好朋友走一走我們?cè)O(shè)計(jì)的水果迷宮!

          幼兒園教案:迷宮 篇10

          設(shè)計(jì)意圖:

          平時(shí),我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯(cuò)了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個(gè)人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計(jì)迷宮呢?我選擇了可以靈活應(yīng)變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計(jì)了《迷宮樂》這一活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、幼兒會(huì)選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

          2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動(dòng)作,遵守游戲規(guī)則,體會(huì)游戲的快樂。

          3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、場(chǎng)地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

          活動(dòng)過程:

          1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

          教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

          2、第一次走迷宮,輕松體會(huì)到走迷宮的成功。

          教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時(shí)不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

          教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?

          3、幼兒會(huì)選擇不同的路線走迷宮,體會(huì)迷宮路線的變化。

          教師:我們的寶寶都已經(jīng)順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

          幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。

          教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗(yàn)證結(jié)果。)教師:走迷宮時(shí)有的時(shí)候是一條路線,有的時(shí)候是幾條路線,只要我們細(xì)心觀察,就會(huì)找出正確的路線走出迷宮。

          4、幼兒玩迷宮游戲,體會(huì)游戲的快樂。

         。1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進(jìn)入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動(dòng)。大黑熊出場(chǎng),必須要從反方向進(jìn)入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當(dāng)心啦。ㄟx出大黑熊角色)先請(qǐng)部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應(yīng)的指導(dǎo),讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

          (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

          教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

         。3)幼兒游戲練習(xí)。

          改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

          5、小結(jié)。

          教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時(shí)也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計(jì)迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎。▓(chǎng)地整理)

          活動(dòng)反思:

          “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構(gòu)知識(shí),而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因?yàn)橹邪嘤變航?gòu)能力相對(duì)弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會(huì)迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識(shí)。

          《迷宮樂》這節(jié)活動(dòng),教師起著引導(dǎo)作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細(xì)觀察,學(xué)會(huì)嘗試選擇不一樣路線,在這個(gè)過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動(dòng),幼兒在真實(shí)的迷宮情境中充分體會(huì)到對(duì)不同路線進(jìn)行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強(qiáng)幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時(shí)孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會(huì)玩迷宮的快樂!

          幼兒園教案:迷宮 篇11

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過走迷宮的活動(dòng)培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動(dòng)手操作能力,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)的數(shù)字認(rèn)讀。

          2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

         、琶詫m圖,小老鼠的手偶。

         、1-10的數(shù)字卡片。

          活動(dòng)過程:

          1、教師出示小老鼠手偶說:魔術(shù)師小老鼠要為小朋友們變魔術(shù),出示幾個(gè)數(shù)字,引導(dǎo)幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。

          2、出示迷宮圖,說小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數(shù)字的順序走才能出來。引導(dǎo)幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對(duì)應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。

          3、引導(dǎo)幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

          二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了

          1、引導(dǎo)幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

          2、10個(gè)小朋友分別戴上1—10的數(shù)字卡片,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。

          3、全體幼兒認(rèn)讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。

          4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

          游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對(duì)了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對(duì)自己的.小朋友,并且說:“對(duì),我的名字是X(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友!比缓笠黄鸹氐阶簧。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

          活動(dòng)延伸:

          在家繼續(xù)與家長(zhǎng)玩走迷宮的游戲,鞏固1——10這10個(gè)數(shù)字達(dá)到熟悉的程度。

          幼兒園教案:迷宮 篇12

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。

          2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。

          3、培養(yǎng)幼兒的心算及動(dòng)手操作能力。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、

          2、音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、

          3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個(gè),順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。

          【活動(dòng)過程】

          一、復(fù)習(xí)4以內(nèi)心算:

          1、收到森林之王獅子的信,請(qǐng)我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時(shí)要車票。

          2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號(hào)數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。

          3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

          二、迷宮到了,去迷宮里救小動(dòng)物(復(fù)習(xí)9以內(nèi)心算雙位撥珠,5以內(nèi)分解組成)。

          1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動(dòng)物。

          (1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動(dòng)物(羊)。

          (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關(guān)并救出里面的小動(dòng)物(小老鼠)。

          (3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過第三關(guān)救出小動(dòng)物(小鳥)。

          三、復(fù)習(xí)1-31的順數(shù),31-1的倒數(shù)。

          1、三只小動(dòng)物都被我們救出來了,還有兩只小動(dòng)物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。

          2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。

          3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。

          四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)

          1、五只小動(dòng)物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

          2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。

          五、活動(dòng)結(jié)束。

          幼兒園教案:迷宮 篇13

          活動(dòng)目標(biāo)

          1. 喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。

          2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。

          3. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

          4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5. 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

          2.將幼兒進(jìn)行分組

          活動(dòng)過程

          一.感知了解

          <一>.接示課題。引發(fā)興趣

          < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

          1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

          2.請(qǐng)幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

          3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

          4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

          5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

          <三>,分組操作

          1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

          2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

          二.交流歸納

          1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

          2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

          3.集體討論修正

          三.討論歸納走迷宮的方法

          教學(xué)反思

          在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

          如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

          活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

          中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會(huì)失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動(dòng)課講數(shù)學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。

          小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來的建筑物。

          幼兒園教案:迷宮 篇14

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          有色漿糊、轉(zhuǎn)印紙、刷子、泥工板等

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

          2、鞏固認(rèn)識(shí)紅、黃藍(lán)綠四種顏色,鼓勵(lì)幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

          3、能大膽參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂。

          活動(dòng)過程:

          一、預(yù)熱階段:

          游戲:走迷宮(事先用繩子在場(chǎng)地上設(shè)置好迷宮)

          師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

          幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個(gè)跟一個(gè),走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

          提問:剛才我們走的迷宮是怎樣的?

          小結(jié):迷宮長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來繞去真好玩。

          二、圖形刺激:

          1、動(dòng)態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉(zhuǎn)印)。

          造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請(qǐng)幼兒說說來到了那里;玩迷宮:轉(zhuǎn)印時(shí)提醒幼兒每一個(gè)地方都抹到。

          2、幼兒體驗(yàn):徒手畫迷宮。

          出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們?cè)敢鈳黄鹜骜R?”幼兒徒手畫迷宮,體驗(yàn)迷宮連續(xù)不斷的感覺。

          三、創(chuàng)造表現(xiàn):

          1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉(zhuǎn)。豢梢栽靻紊拿詫m,也可以造彩色的迷宮。

          2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對(duì)性地進(jìn)行指導(dǎo)。

          四、作品賞析:

          展示幼兒作品,幼兒找一個(gè)動(dòng)物朋友走迷宮。

          幼兒園教案:迷宮 篇15

          走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

          我班幼兒對(duì)走迷宮有一定經(jīng)驗(yàn),但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗(yàn),形成策略,鞏固走迷宮的方法。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

          2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。

          3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

          2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

          3、學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

          4、每個(gè)幼兒胸前掛一個(gè)夾子。

          5、在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

          活動(dòng)過程

          一、感知了解

          1、揭示課題,引發(fā)興趣。

          師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國(guó)。今天,我們要在迷宮王國(guó)里玩闖關(guān)游戲。有沒有信心獲勝?

          2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

          (1)出示“大魚迷宮”圖。

         、俑兄條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

          師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

          師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)

          師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。

          ②個(gè)別幼兒嘗試。

          師:誰會(huì)走“大魚迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

         、垓(yàn)證路徑是否正確。

          師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來檢查走的路線(徑)對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

         。2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

         、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求。

          師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

         、趥(gè)別幼兒嘗試。

          師:誰會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走”一遍。)

          ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

          師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析。)

          師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

         、苷(qǐng)一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

         、蒡(yàn)證路徑是否正確。

          師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

         。3)出示“公園迷宮”圖。

         、倭私庾摺肮珗@迷宮”的要求。

          師:第三關(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?

         、趥(gè)別幼兒嘗試。

          師:誰會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走”一遍。)

          ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

          師(小結(jié)):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。

         、苷(qǐng)一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

         、蒡(yàn)證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

          二、分組操作

          1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。

          師:迷宮王國(guó)里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯(cuò)了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請(qǐng)把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

          2、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

          教師重點(diǎn)指導(dǎo)第三、四、五小組的活動(dòng),觀察哪些幼兒能獨(dú)立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進(jìn)行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵(lì)幼兒邊玩邊說。

          三、交流歸納

          1、師:今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請(qǐng)舉手。

          2、展示結(jié)果,互相交流、檢查。

         。1)放大展示各組個(gè)別幼兒的作業(yè)單。

         。2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論修正。

          3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?

          4、欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),形成策略。

          延伸活動(dòng)

          1、在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習(xí)。

          2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

          3、在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計(jì)迷宮圖。

          幼兒園教案:迷宮 篇16

          活動(dòng)目標(biāo)

          1. 喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅

          2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查

          3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的

          4. 激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

          2.將幼兒進(jìn)行分組

          活動(dòng)過程

          一.感知了解

          <一>.接示課題。引發(fā)興趣

          < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

          1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

          2.請(qǐng)幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

          3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

          4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

          5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

          <三>,分組操作

          1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

          2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

          二.交流歸納

          1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

          2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

          3.集體討論修正

          三.討論歸納走迷宮的方法

          教學(xué)反思

          在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

          如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

          小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來的建筑物。通常比喻復(fù)雜艱深的問題或難以捉摸的局面。

          幼兒園教案:迷宮 篇17

          設(shè)計(jì)思路:

          數(shù)數(shù)是中班幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要基礎(chǔ)。而在游戲中學(xué)習(xí),解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據(jù)主題的開展,我設(shè)計(jì)了以“走迷宮”為游戲情境的數(shù)學(xué)活動(dòng),創(chuàng)設(shè)了有趣的游戲情景,在情境中開展數(shù)學(xué)活動(dòng),為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)的不同經(jīng)驗(yàn),在游戲中,讓幼兒交流和分享數(shù)數(shù)的不同方法,并從中獲得經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中進(jìn)一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)”,發(fā)展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、 嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

          2、 愿意參與游戲活動(dòng),體會(huì)幫助別人的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

          活動(dòng)過程:

          一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

          1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進(jìn)入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車圃炝艘粋(gè)道路迷宮。迷宮的周圍都有些什么?

          2、出示小動(dòng)物,討論:但是,其他小動(dòng)物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

          告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個(gè)分叉路口的時(shí)候,請(qǐng)走物體數(shù)量比較多的那一條路。

          二、數(shù)樹林――集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

          1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點(diǎn)開始,結(jié)果一樣嗎?

          2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對(duì)結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

          3、比一比,選擇正確的路線。

          二、數(shù)花叢――交流分享數(shù)數(shù)方法

          1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽

          2、交流分享并驗(yàn)證。

          3、小結(jié):每個(gè)朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請(qǐng)了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會(huì)了做記號(hào)。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動(dòng)物找出正確的路,你們真棒!

          三、數(shù)喜歡的東西――運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),幫助尋找正確的路

          1、交代任務(wù):接著走,還會(huì)碰到不同的路,請(qǐng)你們來幫助小動(dòng)物們找到正確的路。

          2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

          3、交流驗(yàn)證,明確樹林迷宮的安全路線。

          四、游戲――帶著小動(dòng)物穿越迷宮樹林。

          幼兒園教案:迷宮 篇18

          一、教學(xué)目標(biāo)

          1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

          2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。

          2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。

          二、教材分析

          1.編寫思路。

          樂于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲;迷宮用于軍事,攻伐防御時(shí)可以圍困敵人,古代將領(lǐng)創(chuàng)設(shè)了各種陣法,最著名的就是八卦陣;迷宮用于探險(xiǎn),如開發(fā)地下洞穴等……我們的生活中存在著一些神奇的迷宮,如被傳是外星人制作的英國(guó)麥田迷宮等。

          走迷宮是小學(xué)生十分喜愛的一項(xiàng)游戲活動(dòng),也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂事。

          為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有進(jìn)口和終點(diǎn),它可以是平面的,也可以是立體的,多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個(gè)性突出而且富有童趣。

          2.重點(diǎn)、難點(diǎn)。

          重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。

          難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

          三、教學(xué)設(shè)計(jì)

          課前準(zhǔn)備

         。▽W(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等

         。ń處煟└鞣N古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、課件

          教學(xué)過程

          1.游戲激趣。

         。1)課件展示迷宮。

          提問:你認(rèn)識(shí)它嗎?你會(huì)玩嗎?好,我們現(xiàn)在來比一比誰最快走出迷宮。

          (2)請(qǐng)學(xué)生拿出教師為他們準(zhǔn)備的迷宮,進(jìn)行比賽。

          (3)揭題:今天我們一起來設(shè)計(jì)、繪制迷宮。

          2.探迷宮。

         。1)迷宮為什么會(huì)使人迷路呢?(因?yàn)樗O(shè)計(jì)的正確通道是彎彎曲曲的,還設(shè)計(jì)了許多是是而非的岔道。)

         。2)我們應(yīng)該怎樣來設(shè)計(jì)呢?(設(shè)計(jì)迷宮時(shí)要同時(shí)設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明出口和入口。)

         。3)我們可以設(shè)計(jì)造型簡(jiǎn)單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。

          課件展示:外形簡(jiǎn)單的迷宮。(如四方形、圓形、三角形等幾何形的迷宮。)

          課件展示:《大章魚迷宮》、《魚腹探險(xiǎn)》。

          提問:后面的迷宮與前面的迷宮相比,在設(shè)計(jì)上有什么特點(diǎn)?

          (設(shè)計(jì)有主題、外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)

         。4)評(píng)價(jià)貓吃魚的迷宮和房子迷宮。

          3.做迷宮。

         。1)課件演示制作迷宮過程。

         、傧仍O(shè)計(jì)外形;②在外形里用鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。

         。2)學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽的名字。

          4.玩迷宮。

          (1)同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂趣。

          (2)評(píng)一評(píng)同桌的迷宮。

          5.延伸。

          (1)除了紙上畫的迷宮外,你還知道另外哪些迷宮?

         。ㄕn件展示:八卦陣、八卦村、地道、地下洞穴、被傳是外星人制作的英國(guó)麥田迷宮……進(jìn)一步感受迷宮文化。)

          (2)你知道迷宮有什么用嗎?

         。ㄕn件展示:娛樂——智力游戲;軍事——圍困敵人;探險(xiǎn)——開發(fā)洞穴等。)

         。3)小結(jié):迷宮歷史悠久,形式多樣,用途廣泛。

         。4)課后請(qǐng)學(xué)生繼續(xù)探詢迷宮,掌握未知之謎。

          幼兒園教案:迷宮 篇19

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密。

          2.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。

          3.體驗(yàn)迷宮游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.自制迷宮圖3副。

          2.幼兒操作材料若干。

          活動(dòng)過程:

          一、談話引題:

          1.小朋友,你們玩過"走迷宮"的游戲嗎?

          2.迷宮圖上會(huì)有哪些標(biāo)志呢?

          二、分析迷宮圖:

         。ㄒ唬┏鍪久詫m圖一,初步感知迷宮。

          1.從這張迷宮圖上你看到了什么? √代表什么? ×代表什么?

          2.誰愿意上來走一走?

          (二)出示迷宮圖二,剖析迷宮圖的秘密。

          1.從這張迷宮圖上你看到了?知道了什么?

          2.這兩張迷宮圖藏著一個(gè)共同的秘密,都有什么?

          3.誰愿意大膽嘗試幫小豬來搭橋?

         。ㄈ┏鍪咀灾泼詫m半成品圖,學(xué)習(xí)擺迷宮陣。

          1.走迷宮看來難不到你們,那你們玩過擺迷宮陣的游戲嗎?

          2.今天我們來一起布迷宮陣,怎么擺放才能使迷宮陣覺得有難度、更好玩?

          3.師生共同擺迷宮陣:第一步:放石頭 第二步:鱷魚 第三步……

          三、幼兒操作

          1.幼兒第一次布迷宮陣,教師巡回指導(dǎo),并用相機(jī)拍下幼兒擺的迷宮陣。

          2.教師有針對(duì)性的多媒體展用示幼兒擺的迷宮陣,請(qǐng)幼兒說一說這幅迷宮圖擺的好嗎?好在哪里?不好,不好在哪里?

          3.幼兒再次布迷宮陣,請(qǐng)旁邊的小朋友來走迷宮陣。

          四、展示幼兒設(shè)計(jì)的迷宮圖教師對(duì)幼兒設(shè)計(jì)的迷宮陣進(jìn)行設(shè)當(dāng)點(diǎn)評(píng)。

          五、延伸活動(dòng):

          出示圖四: 這張迷宮圖和之前我們看到的有什么不一樣?如果讓你來走一走,你會(huì)嗎?回去之后我們可以繼續(xù)布迷宮陣,走迷宮圖,比一比誰的辦法多,誰的辦法好。

          幼兒園教案:迷宮 篇20

          目標(biāo):

          1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計(jì)謎宮。

          2、能有目的的進(jìn)行觀察。

          準(zhǔn)備:紙、彩筆、鉛筆、油畫棒、謎宮書、幼兒作品、展板

          過程:

         。ㄒ唬┏鍪疽粡堄變寒嬤^的謎宮圖。

          問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時(shí)看的一樣不一樣?

          鼓勵(lì)幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗(yàn)說出來。

          出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。

          問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?

          引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。

          問:如果讓小朋友來設(shè)計(jì),你會(huì)設(shè)置什么障礙?

          引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮想象力,進(jìn)行設(shè)想,并大膽表達(dá)出來。

         。ǘ┳屛覀円黄饋砜纯粗i宮書上有哪些障礙。

          引導(dǎo)幼兒有目的的觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。

         。ㄈ┱故咀髌罚M(jìn)行交流、游戲。

          教師引導(dǎo)幼兒交流謎宮圖。

          延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵(lì)幼兒嘗試運(yùn)用各種材料進(jìn)行制作。

          四、活動(dòng)區(qū)活動(dòng)

          目標(biāo):1、根據(jù)“線”的主題活動(dòng)內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細(xì)活動(dòng)得到充分練習(xí)。

          2、提供問題卡或提示引導(dǎo)性的圖片,使幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)探索。

          3、根據(jù)數(shù)學(xué)活動(dòng)目標(biāo),投放一些數(shù)字和計(jì)算類的游戲材料。

          重點(diǎn)指導(dǎo):

          美工區(qū):引導(dǎo)幼兒合作,分工完成預(yù)先制訂的任務(wù),鼓勵(lì)幼兒大膽使用各種廢舊物品進(jìn)行制作。

          五、戶外活動(dòng)

          目標(biāo):能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的跳繩。

          材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。

          集體活動(dòng):創(chuàng)造繩的多種玩法,重點(diǎn)指導(dǎo)充分利用繩來進(jìn)行走、跑、跳、鉆的鍛煉。

          自由活動(dòng):重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)練習(xí)跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。

          教師自評(píng):半日活動(dòng)整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日活動(dòng)中常規(guī)很好,有良好的行為習(xí)慣。從集體活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)到戶外活動(dòng)由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標(biāo)。幼兒處在愉快、主動(dòng)探索的活動(dòng)中。

          在教育活動(dòng)中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并主動(dòng)解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對(duì)謎宮結(jié)構(gòu)的了解。

          活動(dòng)區(qū)幼兒能提前做出游戲計(jì)劃,能有目的、有任務(wù)的參與到活動(dòng)中,部分幼兒延伸教育活動(dòng)的思路,開創(chuàng)新的活動(dòng)。教師能給予支持,并適當(dāng)?shù)膸椭,孩子們(cè)诟挥袑哟涡浴?shí)用性、游戲性的操作材料中非常愉快,積極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒活動(dòng)情況提出新的問題,幼兒對(duì)玩具激起新的閃光點(diǎn),使活動(dòng)達(dá)到高潮。

          幼兒園教案:迷宮 篇21

          目標(biāo):

          1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

          2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。

          3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

          4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

          準(zhǔn)備:

          音樂磁帶《健康歌》、小動(dòng)物貼絨教具及活動(dòng)器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

          過程:

          一、激情導(dǎo)入,感知左右。

          1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?;喜歡這首歌的小朋友請(qǐng)舉手。

          2、請(qǐng)不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)

          3、認(rèn)識(shí)左手并一起做游戲。(貼上蘋果)

          二、區(qū)別左右腳。

          (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

          (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

          (2)競(jìng)賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點(diǎn)右眼等二、探索交流,熟悉左右。

          師:說左、右。其實(shí),不管什么時(shí)候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:xxx的左邊是xxx,xxx的右邊是xxx……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

          師:小朋友真聰明!你們知道嗎?;文章??????出自.大.考吧.幼,師網(wǎng)'今天森林里要開運(yùn)動(dòng)會(huì)了。瞧!運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)了。誰是運(yùn)動(dòng)員?

          幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

          幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

          師;今天,老師請(qǐng)小朋友當(dāng)裁判員,把小動(dòng)物的比賽器具擺好。

          師:請(qǐng)把羊角球放在小貓的左邊。(請(qǐng)一幼兒上來演示)

          師:把繩子放在小狗的右邊。(請(qǐng)一幼兒上來演示)

          師:小兔的右邊放乒乓球。(請(qǐng)一幼兒上來演示)

          師:小猴左邊放皮球。(請(qǐng)一幼兒上來演示)

          師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

          師:比賽結(jié)束了,誰是第一名?(幼兒猜測(cè))站在左邊第二個(gè)的小動(dòng)物是第一名。

          幼:小狗是第一名。

          師:請(qǐng)小朋友給小狗帶上金牌。(請(qǐng)一幼兒上來演示)

          師:第二名的小動(dòng)物站在右邊第一個(gè)。

          幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動(dòng)物站在左邊第三個(gè),請(qǐng)小朋友給它帶上銅牌。

          三、進(jìn)一步區(qū)分左右。

          師:現(xiàn)在小動(dòng)物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

          師:(出示操作題)現(xiàn)在每個(gè)人都有一個(gè)小樓子,簍子里小動(dòng)物喜歡吃的東西,請(qǐng)小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

          幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個(gè)別幼兒。

          師:講評(píng)幼兒的作品。

          四、加深對(duì)左右的區(qū)別。

          師:小朋友真聰明,下面我請(qǐng)你們?cè)賮硗嬉粋(gè)游戲。請(qǐng)小朋友在地上隨便找一個(gè)圓點(diǎn)站好。

          師:請(qǐng)小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動(dòng)作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽口令做左、右、不同方位的動(dòng)作。

          五、教師帶幼兒跳出活動(dòng)室。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

          幼兒園教案:迷宮 篇22

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在閱讀中了解不同符號(hào)的作用。

          2、能辨認(rèn)各個(gè)“牌子”上的符號(hào)標(biāo)記,并用完整的語言表述每個(gè)符號(hào)所表達(dá)的意思。

          3、體驗(yàn)走迷宮的樂趣。

          活動(dòng)重難點(diǎn):

          認(rèn)識(shí)故事中的各種標(biāo)志,并且能按故事情節(jié)表演故事。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、故事背景音樂。

          2、國(guó)王、皇后的頭飾,各種符號(hào)標(biāo)記一個(gè)。

          活動(dòng)過程:

          1、開始部分

         。1)提問導(dǎo)入:小朋友們有沒有玩過迷宮游戲?(請(qǐng)幼兒說說自己玩迷宮的感受)今天,有一位胖胖國(guó)王要去走迷宮,大家想不想和他一起去呢?

          出示繪本大書,幼兒觀察封面的內(nèi)容,知道故事的名字。

          2、基本部分

          (1)播放背景音樂,隨著音樂教師講故事,在遇到有符號(hào)的牌子時(shí)停頓,提問: ——這個(gè)牌子上的符號(hào)是什么意思呢?

          (鼓勵(lì)幼兒用完整的語言大膽說出自己的理解)

          胖胖國(guó)王現(xiàn)在在這個(gè)岔路猶豫了,你們猜一猜他會(huì)選擇那一條路,為什么?那你會(huì)選哪個(gè)牌子后面的路呢?

          師:我們一起和胖胖國(guó)王走出了迷宮,你們覺得開心嗎?那小朋友在剛才的迷宮中都認(rèn)識(shí)了那些牌子?

          教師根據(jù)幼兒的記憶,將故事中的標(biāo)志出示在黑板上。

         。2)表演故事,教師請(qǐng)幼兒商議角色的分配,出場(chǎng)的順序。

          誰當(dāng)國(guó)王?誰當(dāng)各種標(biāo)記?誰當(dāng)皇后?

          再回憶下故事,看看等會(huì)出場(chǎng)順序是怎樣的,哪幾個(gè)符號(hào)一塊出場(chǎng)?

         。3)教師講故事,各位小演員按故事情節(jié)陸續(xù)出場(chǎng)。

          3、說說生活中見到的標(biāo)志,并說說各種標(biāo)志的含義。

          4、游戲:雪花迷宮

          師:胖胖國(guó)王走出迷宮了嗎?老師這里有一個(gè)雪花迷宮,你們想不想挑戰(zhàn)?看看大家能不能走出迷宮呢?

          幼兒觀察雪花迷宮的路線,并自己完成。

          4、結(jié)束部分

          今天我們一起和胖胖王國(guó)走了花園迷宮,也認(rèn)識(shí)了許多標(biāo)志,小朋友在以后的生活中要多多觀察,留心我們身邊的各種標(biāo)志。

          幼兒園教案:迷宮 篇23

          1、在游戲中辨認(rèn)3~4種幾何圖形,能對(duì)應(yīng)比較5以內(nèi)數(shù)的多少,鞏固理解6以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義;

          2、做節(jié)奏練習(xí),復(fù)習(xí)已學(xué)歌曲及兒歌,引導(dǎo)幼兒積極參與并大膽的表演;

          3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣,能大膽表述自己的想法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          簡(jiǎn)易迷宮圖一張,節(jié)奏卡四張,小豬分點(diǎn)心圖及圖形組合圖各一張,12個(gè)小腳印,小白兔形象一只。

          活動(dòng)過程:

          1、導(dǎo)入活動(dòng):

          師:有一天,小白兔想到森林里尋找食物,眼看那么多豐盛的水果就在眼前,可是怎樣才能通過獵人設(shè)下的迷宮路線呢?讓我們一起來幫幫它吧。

          2、游戲:趣味迷宮。

          (1)啟發(fā)幼兒尋找一條合適的路線,教師用腳印加以鋪設(shè);

         。2)引導(dǎo)幼兒思考獵人在每個(gè)腳印下所提出的問題(幼兒上臺(tái)選自己喜歡的一個(gè)腳印然后按腳印上的圓點(diǎn)數(shù)抽取相應(yīng)的題卡,即三個(gè)圓點(diǎn)抽3號(hào)題,回答形式分集體與個(gè)別)問題設(shè)計(jì)如下:

          A.春天來臨了,有哪些花開了呢?誰開得最早呢?念兒歌《迎春花》

          B.看看這幅圖里有哪些東西它們有那些圖形組成的,數(shù)數(shù)共幾個(gè);

          C.出示節(jié)奏卡,集體與個(gè)別一起練習(xí)

          D.鼓勵(lì)詞:真棒,加油!

          E.智游:你在商場(chǎng)和媽媽走散了該怎么辦?

          F.給小豬分點(diǎn)心:(看圖)如果每只小豬吃一塊蛋糕,有沒有多?多多少?

          G.你家有幾口人呢?一起唱首《我家有幾口》

          H.鼓勵(lì)詞:好極了,快成功啦!

          I.你什么時(shí)候會(huì)打噴嚏?怎樣做才講衛(wèi)生呢?念首兒歌《打噴嚏》;

          J.智游:什么東西圓又圓?什么動(dòng)物水里游?

          K.春天即將過去,你學(xué)會(huì)了哪幾首關(guān)于春天的歌曲呢?《春天》(歌表演);《春天來》等。

          L.最后一只小腳印,讓我們一起來翻:恭喜你,闖關(guān)成功!

          3、結(jié)束活動(dòng):師:“小白兔,在小朋友的幫助下吃到了美味的水果,你們真棒,來,為自己拍拍手吧!”

          幼兒園教案:迷宮 篇24

          【年 齡 段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          4人

          【游戲類別】

          智力游戲

          【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

          1. 通過觀察平面圖紙進(jìn)行拼插迷宮,能夠用目測(cè)的方式探究所需要的圖形和位置。

          2. 在拼插和操作中發(fā)展初步的觀察、合作和探索的能力。

          3. 遵守游戲規(guī)則,喜歡走迷宮與設(shè)置迷宮,體驗(yàn)拼搭迷宮帶來的成功和喜悅。

          【游戲準(zhǔn)備】

          材料準(zhǔn)備:自制迷宮拼插板2套、藍(lán)色板和綠色板若干、乒乓球2個(gè)、玩具筐四個(gè)、迷宮圖樣兩張、桌子三張。

          音樂準(zhǔn)備:菊次郎的夏天。

          【游戲玩法】

          幼兒依次取紙板,觀察圖紙將手中的迷宮板按圖示拼插在迷宮中,中途可去筐內(nèi)選取所需要的紙板,迷宮拼插完成后將小球放到入口處,2名幼兒合作傾斜迷宮,哪組幼兒最先將球走出迷宮即為成功。

          【游戲規(guī)則】

          1.拼搭迷宮,迷宮要與圖紙一致。

          2.合作擺動(dòng),最先將小球從起點(diǎn)運(yùn)出終點(diǎn)的為獲勝。

          3.在運(yùn)球過程中,如果雙手觸摸小球或小球落地,需從起點(diǎn)重新出發(fā)。

          【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

          關(guān)注幼兒在游戲過程中的情緒情感,幼兒在游戲的過程中是怎樣交流的,觀察幼兒在按照?qǐng)D示進(jìn)行拼插時(shí)是如何探究的,幼兒在游戲中能否堅(jiān)持進(jìn)行探索具有良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)喜歡走迷宮并體驗(yàn)探究成功后的喜悅,幼兒游戲時(shí)觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則,并提示幼兒在拼插后要進(jìn)行驗(yàn)證。

          【建 議】

          玩法一:《設(shè)計(jì)迷宮》一組幼兒可自由創(chuàng)作迷宮圖樣另一組幼兒嘗試滾球過迷宮,通過迷宮即為勝利。

          玩法二:《迷宮對(duì)對(duì)碰》選擇不同形狀、不同材質(zhì)立體圖形比較物體下滑速度并進(jìn)行記錄,哪種圖形滾出迷宮速度更快。

          玩法三:《掉落的小球》兩名幼兒自由的傾斜迷宮角度,讓球靠在擋板中阻止乒乓球下滑,另一名幼兒移動(dòng)擋板,加速球體下滑,若球從出口處掉落即移動(dòng)擋板幼兒成功,若球5分鐘內(nèi)沒有掉落即為手拿迷宮幼兒獲得勝利。

          玩法四:《毛線迷宮》幼兒可用毛線繩連接迷宮,并添加障礙物,如球碰到障礙物要做相應(yīng)的懲罰,兩隊(duì)比賽,最快通過迷宮并且懲罰次數(shù)較少的幼兒即為勝利。

          玩法五:《多彩迷宮》選擇多種顏色的板子,讓幼兒按照?qǐng)D紙進(jìn)行拼搭,拼搭的圖案、位置、顏色都要相同,且先將小球運(yùn)出即為勝利。

          幼兒園教案:迷宮 篇25

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口,遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反方向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

          2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。

          教具準(zhǔn)備:電腦課件或圖片走迷宮一套(大魚迷宮一張、數(shù)字迷宮一張、公園迷宮一張)

          幼兒操作材料準(zhǔn)備:小猴爬樹迷宮、數(shù)字迷宮、上幼兒園迷宮圖個(gè)5張

          活動(dòng)過程:

          一、感知了解

          1、揭引課題,引發(fā)興趣。

          師:今天,我們要去迷宮王國(guó)里面去做客。但是要進(jìn)入迷宮王國(guó)我們必須闖過迷宮王國(guó)為我們準(zhǔn)備的所有迷宮,你們有沒有信心?

          2、引導(dǎo)幼兒了解迷宮的方法。

          (1)出示“大魚迷宮”圖。

         、俑兄條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

          師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(迷宮的出口)

          師:有誰知道迷宮一般是怎樣走的?

          師幼(小結(jié))迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后勝利到出口。

         、趥(gè)別幼兒嘗試。

          師:誰會(huì)走“大魚迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

          ③驗(yàn)證路徑是否正確。

          師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相同的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

          (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

         、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求。

          師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過迷宮,才可以拿到紅旗。

          ②個(gè)別幼兒嘗試。

          師:誰會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來走一遍。)

         、鄯治鲇龅讲媛房诳梢匀绾芜x擇路線。

          師:到了岔路口可以怎樣選擇路線呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)分析。)

          師:岔路口,停一停,找找那條是正路。死胡同,走不通。調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

         、苷(qǐng)一位幼兒上來在迷宮圖上畫路線。

         、蒡(yàn)證是否正確。

          師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按照什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

          (3)出示“公園迷宮”圖。

          ①了解走“公園迷宮”宮的要求。

          師:第三關(guān)是“公園迷宮”,第一步怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?

          ②個(gè)別幼兒嘗試。

          師:誰會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來行走一遍)

         、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線。

          師:(小結(jié))岔路口,停一停,上橋鉆同看清楚。

          ④請(qǐng)一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

          ⑤驗(yàn)證路勁是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

          二、分組操作

          1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。

          師:迷宮王國(guó)里還有許多的迷宮游戲,我們一起來看看:這里呢有小猴爬樹迷宮、數(shù)字迷宮和上幼兒園迷宮你們可以自由選擇,但要記住闖關(guān)的要求是,每人每次拿一張迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯(cuò)了,可以用抹布擦掉從新再畫。完好后,請(qǐng)把你的迷宮圖寫上名字然后貼到老師的黑板上來。

          2、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

          三、交流歸納

          1、師:今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)里玩的開心嗎?

          2、展示結(jié)果,互相交流檢查。

          3、結(jié)束活動(dòng)。

          幼兒園教案:迷宮 篇26

          課題:

          迷宮

          課時(shí):

          1課時(shí)

          課堂類型:

          設(shè)計(jì)應(yīng)用造型表現(xiàn)

          教學(xué)目標(biāo):

          1、學(xué)生根據(jù)想象,創(chuàng)造,組合成立體的迷宮。

          2、培養(yǎng)學(xué)生設(shè)計(jì)立體造型的興趣。

          教學(xué)重難點(diǎn):

          1、了解迷宮的制作原理。

          2、紙條的粘貼。

          教具學(xué)具:

          廢舊的硬紙盒、硬紙片、手工工具

          教學(xué)過程:

          一、引導(dǎo)階段

          1、導(dǎo)入:同學(xué)們看老師拿來的這種游戲你們玩過嗎?我們今天試著自己制作一款游戲,然后和同學(xué)們一起來玩好不好?

          2、了解迷宮的制作原理。

          二、發(fā)展階段

          1、鼓勵(lì)學(xué)生大膽想象,創(chuàng)造,用硬紙片剪成各種長(zhǎng)短不一的長(zhǎng)條形,采用粘貼的方法,制作一個(gè)紙立體迷宮,也可以小組集體創(chuàng)作一組紙立體迷宮。

          2、制作迷宮的外形時(shí),要求學(xué)生所選擇圖形的外形應(yīng)以簡(jiǎn)潔為主。

          三、課后拓展

          1、可用較大的紙箱設(shè)計(jì)組合成一個(gè)大型的紙立體迷宮作品,展示。

          2、可以利用廢舊材料制作外形獨(dú)特的紙立體迷作品,并用水粉或炳烯顏料,將其涂上顏色。

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