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        幼兒園大班數學教案

        時間:2021-08-28 08:58:36 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班數學教案【薦】

          作為一無名無私奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家整理的幼兒園大班數學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        幼兒園大班數學教案【薦】

        幼兒園大班數學教案1

          活動目標:

          1、通過實際操作和游戲,感知上下疊置的空間位置關系。

          2、指導生活中的疊放物品的好處和注意事項。

          3、愿意與同伴合作完成游戲,合作時尊重他人的意見。

          4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

          5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

          活動準備:

          五種顏色的積木、餐具若干,記錄紙和筆。

          活動過程:

          1、教師出示各種積木,引發(fā)孩子的興趣。

          教師:老師帶來了很多積木,我們今天來玩堆積木游戲,你們想玩嗎?

          2、通過游戲,初步感知上下疊置的空間位置關系。

          ——這是老師堆的積木塔,大家要接受我的過關大考驗才能玩游戲哦!教師出示不同顏色或形狀搭成的4層積木塔。

          第一關:引導幼兒分別從上至下,從下至上數分別是什么顏色什么形體?如第一層是紅色立方體形狀的。

          第二關:這一層積木的上面一塊和下面一塊積木分別是什么顏色和形狀的?(指著中間的一塊問)

          第三關:請仔細觀察這個積木高塔,記住每一塊積木的疊放順序。然后教師用布把積木塔蓋住,讓幼兒四人一組回憶積木塔疊放順序搭出一座一模一樣的積木塔。

          3、幼兒展示操作的結果,看一看與老師有什么不同?并請幼兒描述某一塊積木的上面和下面分別是什么顏色和什么形狀的積木。

          4、通過實際操作引發(fā)幼兒發(fā)現疊放物品的好處。

          ——四組變兩組,兩組的積木合在一起,想辦法把這些積木搭起來,思考怎樣搭最高。

          ——活動快結束了,咱們把積木都放回籃子里吧,(教師隨意放,結果積木放不下)積木放不下,有什么辦法讓積木放得下呢?啟發(fā)孩子疊放整齊。

          5、發(fā)散孩子思維,生活中有什么東西是疊放的。教師小結:剛才我們發(fā)現把物品一個一個地疊放在一起就會比較節(jié)省空間,同時也很整齊。但疊放時小朋友也要注意哦,有的物品是不能疊放太高的,如家里的陶瓷碗,如果太高容易歪倒,就會把碗打破。

          活動反思:

          在這個活動中我通過闖關游戲的形式進行,孩子都很感興趣。從活動中孩子的表現看,孩子對上下疊置的空間位置關系都很明確,能清楚地分辨從上往下數與從下往上數的位置關系。在這個活動中我還注重一點就是根據我班孩子合作能力比較差這一點,所以我設計的這個活動大多數都是以合作的形式進行,如在第二個環(huán)節(jié)的闖關游戲,從4人到8人一組,在第一次游戲時有個別喜歡表現的孩子(鐘鎮(zhèn)陽、陳朗)不理同組的同伴,自己拿了積木就搭,結果他們組是最后一個完成的,于是我與孩子一起分析了原因,為什么?引導孩子商量著怎樣合作完成任務。在后面的兩個闖關游戲中孩子基本上都能做到商量合作完成任務,而且每一次完成任務后孩子都很有成就感。在最后一個環(huán)節(jié)與孩子一起發(fā)現生活中疊放的物品時,孩子們的發(fā)言也非常積極,也發(fā)現了疊放的好處,如占用的空間少,又美觀等。

          從這個活動的效果看,孩子對空間位置都比較熟悉,疊放的物品會比較節(jié)省空間,同時也很整齊的道理孩子也懂,如果能把重點放在實踐學習如何利用空間位置上,如讓孩子擺放積木,讓孩子思考怎樣擺放可以裝得最多,把各種不同大小的玩具放進柜子的那一層最合適等,對我班的孩子挑戰(zhàn)性會更大一些。

        幼兒園大班數學教案2

          設計意圖:

          一次泥工活動,有的幼兒選的是沒用過的圓柱體的新橡皮泥,有的幼兒用的是用過的被團成球體的橡皮泥。很快孩子們之間就發(fā)生了爭執(zhí),有的說圓柱體的橡皮泥大,有的說球體的大。爭執(zhí)無果,孩子求助于我。最后在我的啟發(fā)引導下,孩子們把橡皮泥都團成了球體并進行了比較,發(fā)現原來大家的橡皮泥是一樣大的。雖然解決了爭執(zhí),但由此我意識到,幼兒由于年齡小,邏輯思維能力差,對體積守恒的概念認識不夠,因而在實際生活中會出現許多認識上的錯誤,所以我設計并組織了該活動。

          活動目標:

          1.初步感知生活中的物體體積的大小不會因位置、方向或形態(tài)的變化而變化。

          2.嘗試用體積守恒解決生活中的問題。

          3.發(fā)展幼兒的判斷推理能力。

          活動準備:

          1.座位擺成半圓形。

          2.在科學活動區(qū)擺放積木、橡皮泥、泥工板、泥工工具、水果、水果刀等以備操作。

          3.大蘋果、香蕉各一個,水果刀一把。

          4.圖片、筆與幼兒人數相同。

          活動過程:

          一、老師與幼兒一起玩游戲“變變變”。

          在指定范圍內大家邊走邊拍手說兒歌“我變我變,我變變變!碑斈畹阶詈笠粋“變”字時,幼兒根據想象做任意動作并保持不變。如小兔、小狗等動物,大山、小花等自然物體,看書、做操等動態(tài)姿勢等。老師拍手,幼兒恢復立正姿勢,重復游戲。

          二、每一遍游戲后請幼兒說說自己模仿的是什么

          并提問幼兒:雖然大家變成了大山、小兔子、房子……但還原后你覺得自己有變化嗎?有沒有長高、變矮?有沒有變胖、變瘦?你有沒有多個小腳丫?有沒有少個小耳朵呢?(每次提問孩子們都會邊哈哈大笑邊說“沒有”,還用動作證實)

          小結:原來不管我們做什么樣的動作還原后都和原來一樣,沒有變化。

          三、再次和幼兒玩游戲“變變變”,一起變成小貓輕輕走回自己的座位。

          四、講故事《蘋果變多了》(故事附后)。

          教師邊講故事邊操作演示切蘋果。講完后根據故事提問:小熊的蘋果真的變多了嗎?根據幼兒的回答,老師把切開的蘋果多次合起來再分開,以幫助幼兒判斷分析。

          師幼一起討論、小結:雖然蘋果被切成了四塊,但合起來后還是原來那個蘋果,沒有變多,也沒有變少。

          五、游戲“變了嗎”。

          1.先從正面觀察教室里鋼琴、電視機、桌椅等,再從不同的角度觀察,最后回到正面,看看他們有無變化。

          2.教師用五塊大型積木先后搭建成房子、小橋、小汽車等,請幼兒判斷積木雖然搭成了不同的造型,但積木的數量、大小、多少有無變化。

          3.幼兒任意玩橡皮泥,塑好一個造型后就還原,看橡皮泥是否有變化,有沒有多或少。

          六、幼兒看圖玩游戲(圖示附后)。

          1.找相同?纯慈琶牢妒澄镏,哪兩個食物一樣大,在一樣大的后面打√。下面有五塊積木,看看哪兩座房子是用這五塊積木搭成的,把他們圈起來。

          2.數方塊。下面是用許多同樣大小的積木搭成的造型,看看哪兩組用的積木一樣多,把積木數量相同的造型連起來。

          七、做完圖片游戲的幼兒到活動區(qū)游戲:玩橡皮泥、搭積木、切水果。在動手操作中鞏固對“體積守恒”的認識。

          活動延伸:

          1.請幼兒在家?guī)桶职謰寢尫值案、水果等,感知體積守恒。

          2.請家長引導幼兒在家里、戶外從不同角度觀察家具、建筑、花草樹木等,感知體積守恒。

          活動反思:

          1.本活動的組織來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征及實際需要。

          2.活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現了活動的游戲性,體現了“玩中學”的教育教學理念。

          3.活動中教師不是單純的教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動探索、思考,尋求答案,使幼兒主動而非被動地參與活動。

          4.活動注重幼兒的動手操作,為幼兒提供了大量的操作材料,讓幼兒在動手操作中自主思考,充分調動各種感官,達到活動目的。

          附1:故事:蘋果變多了

          小熊拿著一個紅蘋果和一個大香蕉,高高興興去找好朋友小鹿。路上遇到了饞嘴的狐貍,狐貍想把小熊的大香蕉騙來吃,他眼珠子一轉想出一個壞主意。

          狐貍對小熊說:“我能把你的蘋果變得更多!你信不信?”

          小熊說:“你也不是魔術師,怎么變?”

          “如果我能把你的蘋果變多,你就把香蕉送給我,怎么樣?”狐貍說。

          小熊點點頭答應了。

          只見狐貍從口袋里拿出一把水果刀,把蘋果一切兩半,問小熊:“你看現在有多少蘋果?”

          “兩塊!毙⌒艽鸬馈

          他又把兩塊蘋果各切了一刀,問道:“現在是幾塊了?”

          小熊說:“現在有四塊了!

          “原來是一個,現在是四個。我是不是把你的蘋果變多了?”狐貍又問道。

          “真的變多了!毙⌒荛_心地說。

          “那你是不是應該把香蕉送給我呀?”

          “好吧!”狐貍拿著小熊的大香蕉得意地走了。

          小熊來到小鹿家,把發(fā)生的事講了一遍,小鹿說:“小熊,你上當了! ”

          “我怎么會上當呢?明明多了嘛!”小熊不解地撓著頭說。

          小朋友,你們說小熊的蘋果變多了嗎?

        幼兒園大班數學教案3

          活動目標:

          1、初步學習以自身為中心區(qū)分左右

          2、體驗數學活動帶來的樂趣

          活動準備:

        房子、小動物、簡易地圖、作業(yè)紙等

          活動過程:

          一、導入

          《身體律動歌》我伸出左手去,我收回左手來,我伸出左手擺一擺,左手收回來。我伸出右手去,我收回右手來,我伸出右手擺一擺,右手收回來。我伸出左腳去,我收回左腳來,我伸出左腳擺一擺,左腳收回來。我伸出右腳去,我收回右腳來,我伸出右腳擺一擺,右腳收回來

          二、區(qū)分自己身體的左右

          1、學習區(qū)分兩只手的左右

          小朋友說說兩只小手能夠做什么,哪只是左手,把左手舉高轉一轉,哪只是右手,把右手舉起來轉轉。

          2、區(qū)分身體其他部位的左右

          兩只小手可以區(qū)分左右,我們的身體還有什么是可以區(qū)分左右的呢?(眉毛、耳朵、眼睛、胳膊、肩膀等)

          說說你的左邊和右邊的小朋友是誰,再說說教室里什么東西在你的左邊,什么在你的右邊。

          總結:小朋友現在知道了左和右,左手這邊就是左邊,右手這邊就是右邊。

          三、《為小動物找家》

          是誰在哭呀?原來是森林中的小動物們。它們剛剛建好了新房子,這些房子長的一摸一樣,他們找不到自己的家了,你們能幫幫他們嗎?

          看看誰最聰明啊,小猴子最聰明了。它最先找到了自己的家,請幼兒在老師提示下為每個小動物找到家。如:小兔子的家在小猴家的右邊……

          四、分組操作活動

          《區(qū)分左右手》《找找看》

          五、結束活動

          小朋友現在學會了區(qū)分左右,那我們一起來玩?zhèn)游戲《聽口令做動作》

          六、活動延伸

          請幼兒站成一排,說說自己的左邊和右邊是哪位好朋友,請幼兒向后轉再看看自己的左右兩邊的的好朋友是誰,發(fā)現了什么。知道左與右是相對的,當方向發(fā)生變化時左與右也會隨之改變,唯有自己身體的左右是不會變的。

        幼兒園大班數學教案4

          活動目標:

          1.學會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

          2.探索不同的路線,并嘗試設計有規(guī)律的路線。

          3.體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

          活動準備:

          迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

          活動過程:

          1.創(chuàng)設情境,重溫走迷宮經驗。

          師:水果王國準備舉辦水果節(jié)。要進入水果王國,必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎么走的?

          小結:不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。

          2.幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

         。1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。

          (2)初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

          (3)交流走水果迷宮的方法。

          小結:迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

          3.再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

          (1)交代操作要求:根據路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

          (2)幼兒操作。

         。3)交流展示。

          小結:原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

          4.拓展思維,嘗試自己設計迷宮路線圖。

         。1)提出挑戰(zhàn)——設計路線圖。

         。2)幼兒自主設計。

         。3)展示、檢查交流。

         。4)感受迷宮的結構組成。

          活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設計的水果迷宮!

        幼兒園大班數學教案5

          活動目標:

          1、學習8的加減運算,能正確地列出8的加減算式。

          2、嘗試用三個數字在符號板上擺出不同的加減算式,初步感受加法交換律和減法的互換關系。

          3、積極地動腦思考,主動探索數字在算式中的不同位置。

          活動準備:

          1、經驗準備:幼兒學過7以內各數加減法及8的組成。

          2、物質準備:

          ――教具:符號底板(底板分成四格,兩格上寫有加號和等號,另外兩格寫有減號和等號,符號中間有空間便于寫數字),8、3、5三個數字各一張,筆一支。

          ――學具:《幼兒用書》(P14、15、16),幼人手一支筆。

          活動過程:

          1、奇怪的門卡。

          ――教師:爸爸帶花花到其他城市去游玩,他們住飯店時,服務員給他們出了一道題,我們一起去看一看。

          ――教師(出示符號底板和8、3、5三個數字):服務員說,當他們用這三個數字在門卡上擺出四道力口減算式,才能順利地拿到門卡進房間。你們愿意來試試嗎?

          ――幼兒思考。請個別幼兒來演示,說一說自己擺的是什么算式,集體檢查。鼓勵幼兒用三個數擺出四道不同的加減算式。

          2、幼兒操作活動。(幼兒用書P14)

          ――看房子特征列算式。觀察8座小房子,根據房子的顏色,在加減符號旁邊填寫數字,列出四道不同的加減算式。

          ――觀察左邊的數字,請你列出四道不同的算式。

          ――觀察三組蔬菜,想一想:哪兩組蔬菜力口起來和下面的數字相同,請畫線連起來。

          ――帶領幼兒分別打開第15、16頁引導幼兒練習8的第二組、第三組和第四組加減運算。(也可以采用分組練習的方式,本;舌動只完成一頁練習,其它練習放在曰;騾^(qū)域中進行。)

          3、活動評價。

          ――請幼兒介紹操作活動。

          ――引導幼兒觀察兩道加法算式和兩道減法算式的相同點與不同點,發(fā)現兩道加法算式的數字都相同,但加號兩邊的數字位置不同;兩道減法算式是等號兩邊的數字位置交換了。

          ――請幼兒觀察自己的記錄結果,看看有沒有同樣的發(fā)現。表揚正確列出四道不同的加減算式的幼兒。

        幼兒園大班數學教案6

          活動目標:感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

          培養(yǎng)幼兒的動手操作的能力。

          設計思路: 愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

          但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之后的游戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最后安排了區(qū)角活動,給孩子更多的時間和空間來發(fā)揮自己的動手操作的能力和創(chuàng)新思維能力活動準備:蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個

          活動過程:

          1.出示玩具,激發(fā)幼兒興趣*教師出示單個玩具介紹并示范玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……*教師出示成品造型,請幼兒說一說它們在干什么?

          讓它們和我們一起玩吧!

          2.理解平均分*發(fā)放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發(fā)給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

          *引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數量一樣多就是平均。

          拆一拆:請幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數一數你一共有多少?每個小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

          * 小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

          3.嘗試平均分分玩具:*引導幼兒將手中的.玩具分成2組,看一看每組幾個?每組一樣多嗎?看看誰分的又對又快!說說是怎麼分的?

          *引出平均分的方法-一個一個地分。

          *請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

          *小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:* 引出:

          現在我們活動室真安靜,小玩具一會就會睡著的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終于找到了,原來是一群小動物,猜猜它是誰?

          *出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,*進行活動-裝蟈蟈:

          出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到 5個籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

          請幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

          數一數一共有幾只蟈蟈?平均分到5個籠子里,每個籠子里幾只?

          4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子里玩的感覺嗎?

          引出游戲-裝蟈蟈介紹規(guī)則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子, 幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5 個籠子里。要求每個籠子里的蟈蟈一樣多。

          組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

          游戲結束,發(fā)放玩具作為鼓勵5. 活動結束:

          帶領幼兒帶好玩具一起去做區(qū)角活動。

        幼兒園大班數學教案7

          活動目標

          1.了解10以內各數的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

          2.激發(fā)幼兒學習10以內數字加法的興趣。

          3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

          4.體驗數學集體游戲的快樂。

          5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

          教學重點、難點

          重點:了解10以內各數的組成,理解加法。

          難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

          活動準備

          撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

          活動過程:

          導入部分:示范玩法。

          幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

          基本部分:教師指導幼兒游戲。

          1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

          2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

          3.確定出要湊的數目(如湊10)

          4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

          5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

          6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

          7.根據以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

          結束部分:

          小朋友分組按以上玩法進行游戲。

          活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

          教學反思

          這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

        幼兒園大班數學教案8

          活動目標

          認識并能區(qū)分左右的方位。

          使幼兒能發(fā)現以自身為中心的左右和以客體為中心的左右,培養(yǎng)幼兒的抽象思維能力、觀察力、記憶力。

          讓幼兒體驗到與老師、同伴之間游戲的快樂,寓教于游戲之中,體驗學數學的樂趣。

          引發(fā)幼兒學習左右的興趣。

          發(fā)展目測力、判斷力。

          教學重點、難點

          重點:通過游戲不斷重復鞏固空間方位,達到牢固記憶的目的。

          難點:能區(qū)分以自我為中心的左右和以客體為中心的左右。

          活動準備

          與全班幼兒人數一樣多的動物圖像和相應的眼睛、耳朵、手、腿等部位和紅花圈圈。

          活動過程

          一、 熱身運動:游戲《出操》。游戲中包含有“向前走,向后轉”的方向,在游戲中復習了“前后”的空間方位。

          二、 通過《出操》游戲引出幼兒思考“解放軍叔叔出操時還有哪些口令?(向左、向右轉)讓我們一起來學習解放軍叔叔的操練吧!”利用幼兒對解放軍操練的崇拜來激發(fā)他們的學習欲望,引出新知識“區(qū)分左右”。

          三、 新課導入:

          1、師:“小朋友們,你們用哪只手寫字?那只手拿筷子?請舉起來!

          生:“這只手。”

          師:“這只手是右手,右手真棒,能做好多的事情,我們一起給它獎勵一朵大紅花(把紅花圈圈戴在右手),另外一只是左手,今天我們來學習區(qū)分左和右。”

          2、發(fā)現自身的左右。

         。1) 啟發(fā)幼兒發(fā)現自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。(腿、肩、手、眼睛、耳朵、鼻孔)

          (2) 游戲:看誰做得對。

          幼兒根據教師的指令做相應的動作,開始速度可以慢點,隨后游戲速度由慢變快。如:舉起你的右手(戴紅花圈圈的手)、用你的右手摸你的右腿、用你的右手摸你的右耳朵、用你的左手摸你的左眼睛、用你的左手指你的左鼻孔、左腳跳一下、右腳踏兩下。

         。3) 請幼兒說說自己的左邊有誰,右邊又有誰,左邊和右邊各有哪些物體。

          3、嘗試以客體為中心區(qū)分左右

         。1) 請幾名幼兒排成一橫,其它幼兒說說XXX的左邊是誰,右邊又是誰。

         。2) 游戲:全班幼兒兩排面對面站立,兩人一組,聽教師指令作相應動作,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右。如:伸出右腳碰一碰,伸出左手拍一拍,向左/右邊看。兩排互換位置重復游戲一遍。

         。3) 引導幼兒說說自己的發(fā)現。

          4、操作活動

          一人一份動物圖像,一幼兒說指令,另一幼兒根據指令給動物貼上相應方位的部位(如左眼、右耳朵、左腿),互換角色重復以上操作。

          5、小結:縱觀以上游戲,讓幼兒總結出左右可以以自身為中心區(qū)分,也可以以客體為中心區(qū)分。

          6、活動延伸

          讓幼兒在回家的路上觀察公路上的人、車都是往哪一邊走?從而教育幼兒要遵守交通規(guī)則,注意人身安全。

          教學反思

          一、 備課時我考慮了活動內容,教學理論和幼兒的接受能力,在幼兒已具備的方位知識“前后”的基礎下引入“左右”方位,使幼兒較容易接受新知識。

          二、 針對本次活動,我進行了以下的反思:

          1、對幼兒發(fā)展的反思。這節(jié)課總效果不錯,幼兒參與的積極性很高,而且?guī)熡着浜系煤芎,通過這節(jié)課 ,使幼兒在情感,態(tài)度,能力,知識方面得到全面的,自主的發(fā)展。

          2、對教師專業(yè)發(fā)展的反思:抓住了幼兒對解放軍操練的經驗水平,學習特點和大班幼兒的個性特征,把握了教育內容的核心價值及其發(fā)展線索,促進了幼兒對空間方位知識最大限度的發(fā)展。

          3、對師幼兒互動的反思:本次活動師幼兒配合得很好。

          三、 本節(jié)課能圍繞教學目標進行活動,幼兒參與的積極性很高,真正體現了寓教于游戲之中。不足之處在于以客體為中心區(qū)分左右的游戲設計過少,使個別幼兒撐握得不夠好。

          四、如果重新上這節(jié)課,我會在以客體為中心區(qū)分左右的內容上設計多層次的游戲

          小百科:左右是一個漢語詞匯,方向詞。

        幼兒園大班數學教案9

          活動目標:

          1、發(fā)展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

          2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察并發(fā)現事物間內在的聯系,進行簡單推理與分析。

          3、養(yǎng)成愛動腦、勤思考的好習慣。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

          活動準備:

          教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

          活動活動:

          一、導入部分:

          談話:小朋友們早上好,今天范老師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內的單數都有誰?10以內的雙數都有誰?

          二、基本部分:

          1、游戲名稱:跳單雙 ①教師介紹游戲規(guī)則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的口令來回的跳反復進行,直到老師說:“!眲t立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?﹙教師要說的神秘一些引發(fā)幼兒的好奇心和興趣﹚ ②游戲過程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并對犯規(guī)的幼兒及時提醒。 ③教師總結:為什么老師能說出你們誰是單數,誰是雙數呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。﹙引起幼兒的好奇心﹚

          2、教師講述故事《小鴨子學游泳》 ①教師提問:烏龜老師為什么說小鴨子撒謊了。﹙幼兒可以根據剛才玩的游戲的經驗判斷,推理﹚ ②教師總結:因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,反復……﹙讓幼兒說出答案﹚聽完了這個故事小朋友知道老師為什么這么聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什么困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“猜猜他是誰。”

          3、游戲名稱:猜猜他是誰 游戲規(guī)則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部并可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什么等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。

          4、閱讀推理游戲 今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的大書,出示大書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個大大的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。

          5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個游戲“猜猜看”。 出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據情境給線索,如球放在最右邊的碗里,給出的線索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續(xù)游戲。 6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”在3個杯子里倒入不同量的開水,水量區(qū)別大一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,并說明理由,嘗一嘗驗證一下。

          三、結束部分:

          今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理說出了很多難題的答案和結果,最后我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續(xù)玩“猜猜他是誰”的游戲。

          活動反思:

          推理是數學的基本思維方式,作為二年級的學生,簡單的推理只是個開始,學生在生活中,數學問題中已經無形的接觸了一些簡單的推理知識,已經積累了一些合情推理的知識經驗,只不過沒有意識到這是推理的內容而已。而這節(jié)課主要是在教學過程中培養(yǎng)學生敘述推理過程,目的在于讓學生充分體驗到推理的趣味性,增加學習數學的興趣。因此,在教學設計中我緊緊圍繞重點,做到:

          1、本節(jié)課用學生喜歡的、擅長的猜密碼引入。低年級的學生對游戲永遠是充滿了興趣。通過猜密碼的游戲,由開始沒有任何的提示引導學生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因為所給提示不同,所猜得結果也不一樣。調動起學生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

          2、幫助學生建立多種推理模式。學生在推理的過程中基本都是借助于語言的表述,教師引導他們借助連線法、表格法來推理,簡化了推理的過程。

          3、在推理的過程中做到言之有理、落筆有據。我想在小學階段主要是發(fā)展學生的簡單推理的能力。簡單推理是根據已有的知識和經驗,在某種情境和過程中推出可能性結論的推理。讓學生根據所給的提示,清晰表述自己在推理過程中的想法。語言是思維的外殼,只有想得清,才能說得明。因此在讓學生交流自己的想法的時候,讓學生多說,完整的說。然后加以引導,讓學生能夠用簡潔的語言有條理的表達推理的過程。

          4、練習形式多樣化。通過設計形式生動的練習,充分調動學生的練習興趣,練習層次分明,有坡度、有新意,充分體現生活化、自主化、開放化。既鞏 固了新知又拓展學生的思維,讓不同層次的學生都得到發(fā)展,不同的學生得到不同的發(fā)展。

        幼兒園大班數學教案10

          活動目標:

          學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

          能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

          樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動準備:

          摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

          活動過程:

          一、談話引起好奇

          教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到獎的原因,看看問題到底出在哪兒?

          二、游戲進入學習

          游戲一:轉轉盤

          教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。) 教師:是不是真的會出現這些情況?請A組10個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。) 教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么? 幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大

          游戲二:摸球

          教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

          教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

          教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

          教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

          教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發(fā)現了什么?

          幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

          三、制作并檢驗

          教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項: 1個文具盒, 1支鉛筆, 1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎: 1個大西瓜, 1串葡萄, 1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:

          1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。

          2、轉盤應該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應該怎樣分配這些獎項的范圍我們的愿望才能實現?

          3、最后,用膠棒時,一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。

          幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

          四、總結揭開謎團

          教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

          活動延伸

          教師:你們今天玩得開心嗎?老師把這兩套抽獎玩具和你們設計的轉盤都投放到科學區(qū)域中,下午區(qū)域活動時,大家再繼續(xù)來玩,好嗎?

          活動反思:

          根據大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節(jié)活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環(huán)節(jié)親自動手設計了轉盤,并向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。

          不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區(qū)域活動多培養(yǎng)幼兒的各種能力,讓其均衡發(fā)展。

        幼兒園大班數學教案11

          教學目標:

          1、通過數格子的方法,比較面積大小,初步體驗面積的守恒。

          2、在操作過程中能積極嘗試,主動學習。

          教學準備:

          小長方形、三角形若干

          教學過程:

          一、課題引入手指游戲《看看誰的小手反應快》

          二、進入課題今天老師要小朋友來比一比,看看哪一個的面積大呢?

          三、過程

          1、提出疑問師:小朋友,老師這里有兩張紙,你們認為它們是一樣大的嗎?為什么?你們有什么好的辦法來驗證哪一張大哪一張小嗎?

          師:那如果老師給小朋友一些小長方形,你們能利用這些小長方形比較出大和小嗎?

          2、利用小長方形,形成初步的面積守恒概念

          1)師:誰來用小長方形試一下?這張紙你用幾個小長方形鋪滿的?然后在試一下另外一張紙,需要多少個小長方形呢?

          2)小結:如果兩張紙都用了相同的數量的小長方形,說明它們是一樣大的。

          3、幼兒操作,鞏固概念。

          1)請兩位位小朋友拿5塊小長方形,拼出一個圖案,老師把圖案出示在黑板上。

          2)師:請小朋友一起來看一看這兩位小朋友拼出來的圖案,他們都是用了幾塊小長方形呢?(5塊)那說明它們的面積是一樣大的嗎?(一樣)

          四、游戲《數格子》

          教師出示事先準備畫好的格子,格子上面畫有不同形狀的圖案,請幼兒來觀察,看看哪一個圖案占用的面積最大。

          五、課堂小結

          六、課后延伸請幼兒完成生活數學p16-17頁的內容。

          七、活動結束

          八、活動評價

        幼兒園大班數學教案12

          活動目標:

          1、通過擺放圖形,學習交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合內圖形的特征。

          2、繼續(xù)學習10以內數的組成和加減去運算。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引導幼兒對數字產生興趣。

          活動準備:

          空心大圓4個(分別為紅、黑、各一,綠2),標記若干(如南P333圖二、三、四、五、六)。

          活動過程:

          一、復習10的組成。

          開展拍手游戲和碰球游戲。復習10的組成。

          二、學習按標記將圖形分類。

          1、出示教具(五),引導幼兒觀察標記后說出這兩個空心圓圈是誰的家。

          2、誰來將圖片按標記分別放在兩個圈內。分完后再請幼兒說說兩個圈里各放的是什么樣的圖形。

          三、學習交集分類。

          1、出示圖六,引導幼兒觀察兩個家怎么了:這兩個家怎么了?有沒有完全重疊,是誰的家和誰的家有部分重疊了,重疊的這一部分有誰的家。(是綠色、三角形的家。)

          2、出示圖七,引導幼兒仔細觀察:你們想想什么圖片可以住在綠色的家和三角形的家重疊的地方?

          3、教師和幼兒一起在兩個圈重疊的地方放上綠色的三角形,并在重疊處的上方貼上相應的標記。

          四、運用交集分類經驗。

          1、出示圖八:請你們想一想板上的標記和兩個空心圈,紅心圈里放什么圖形,黑心圈里放什么圖形,他們重疊的地方又應該放什么圖形?(現在請小朋友想一想。)

          2、請一名幼兒分別將圖形片送至紅圈、黑圈和兩圈重疊的地方,請其他幼兒檢查他放得是否正確,并說說為什么。同時想想重疊的地方應該貼什么標記。

          五、幼兒操作。

          1、小朋友先看看材料上(兩個相交的圓圈)每個圈上插著什么標記,想想在每個圈內應放什么圖形,放好后,再想想兩個圓圈重疊的部分內應該放什么圖形,將圖片放在里面。完成后告訴大家你是怎樣做的。

          2、幼兒操作,老師巡回指導。

          六、結束活動。

          1、表揚上課表現好的孩子。

          2、和孩子一起收拾活動用具。

          活動反思:

          這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記;顒雍,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。

          小百科:分類,是指按照種類、等級或性質分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:“帝釐下土,方設居方,別生分類,作《汩作》。”

        幼兒園大班數學教案13

        幼兒園大班數學教案:認識星期(7以內的數)

          活動目標:

          1、復習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。

          2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。

          3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

          活動準備:

          1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

          活動過程:

          一、 復習鞏固1—7序數,2—6鄰數。

          1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

          2:以“數字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數。

          老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

          二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。

          1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。

          老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

          講完后提問:

          故事的名字叫什么?

          星期媽媽一連生了幾個孩子?

          它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?

          (老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

          強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)

          2:轉盤游戲“找鄰居”。

          老師示范轉動轉盤,然后請個別幼兒操作。

          規(guī)則:轉動轉盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。

          突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

          三:幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”

          幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

         。ㄗ層變和ㄟ^實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)

          四:活動評價:

          引導幼兒與老師一起談談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。

          五:分組進行角色游戲:找鄰居。

          七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。

          接著星期一發(fā)問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

          接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續(xù)進行。

          大班數學教案:正方體與長方體

        幼兒園大班數學教案14

          活動目標:

          1、認識1~10的序數,學習確定物體在序列中的位置。

          2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

          3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          材料準備

          1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數學》。

          2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀

          活動過程

          1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數學》,幼兒人手一本。

          2、集體活動

          (1)按數拍手。

          “我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下!

          (2)認識序數。

          老師在投影儀上出示書畫面!坝袔讖埿∫巫,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置!苯處熓种傅谌龔埧找巫!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)

          “能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

          3、分組活動。

          數數第幾張椅子是空的。

          “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的!

          教師巡回指導。

          教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        幼兒園大班數學教案15

          活動目標:

          1、感知立體圖形的空間存在形式,正確點數立方體磚塊的數量。

          2、體驗數形關系,有一定的空間概念。

          3、活動中體驗到成功的喜悅。

          4、了解多與少的相對性。

          5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動準備:

          1、各種形狀的磚塊若干。

          2、遮擋關系復雜的圖片四張(見活動材料)

          3、幼兒用書。

          活動過程:

          1、復習學習過的立體圖形。

          教師出示大小和顏色各不相同的正方體、長方體、圓柱體、球體和圓錐體,讓幼兒從中找出所有的正方體和長方體,并能說出它們共同的特征(六個面、六條邊、六個頂點、立體圖形)。告訴幼兒這些圖形有一個統一的名字叫“立方體”。

          2、動手操作:搭積木。

          教師請幼兒打開幼兒用書等16頁,觀察頁面上的四個造型分別是什么樣子的。

          教師將幼兒分成四組,每組搭建頁面上的一個造型。

          第一組:搭建頁面左上角的造型。

          第二組:搭建頁面右上角的造型。

          第三組:搭建頁面左下角的造型。

          第四組:搭建頁面右下角的造型。

          請幼兒在桌面上搭建,四組的桌子依次并排,以便后面的觀察和計數。)

          幼兒在搭建的過程中可能會遇到的問題,教師要實施指導。教師重點觀察第三組和第四組幼兒是怎么搭建的,鼓勵幼兒想辦法解決問題(鼓勵幼兒嘗試不同的搭建方式)。

          3、請幼兒依次從各個角度觀察,并計數每個造型分別用了幾個立方體。

          幼兒集團回答每個造型用的磚塊數量。待幼兒回答完第三組和第四組造型使用磚塊的數量后,教師提問:你是怎么看出來的呢?(啟發(fā)幼兒從各個角度觀察找出造型看中被遮擋的部分。)我們有什么辦法可以驗證答案呢?(啟發(fā)幼兒思考驗證答案的方法:把造型拆散,數一數它用了幾個磚塊。)

          請第一組幼兒分工合作拆除第三組搭建的造型,并恢復原型。

          第一組幼兒商量誰負責拆除并計數磚塊數量,誰負責恢復原型并計數磚塊數量。

          請第二組幼兒分工合作拆除第四組搭建的造型,并恢復原型。

          第二組幼兒商量誰負責拆除并計數磚塊數量,誰負責恢復原型并計數磚塊數量。

          教師小結并表揚表現好的幼兒和其他方面取得進步的幼兒。

          4、出示遮擋關系較復雜的造型,請幼兒看圖數立方體并說出其中被遮擋的部分。完成幼兒書上的練習題。

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