幼兒園大班數(shù)學公開課教案15篇
作為一名教學工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班數(shù)學公開課教案,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案1
11日,我園青年互助組的成員觀摩了青年教師蘇玉嘉老師的數(shù)學教育活動。這次數(shù)學教育活動的觀摩使我對數(shù)學教育活動有了新的認識,也發(fā)現(xiàn)了自己知識的淺薄,讓我在對幼兒園數(shù)學教育活動的學習、研究的路途上邁開第一步。
一、關于活動目標的設計
首先看到目標,竟然只有兩條。為什么呢?不是應該三條嗎?兩條分別是知識與技能、過程與方法,沒有情感態(tài)度與價值觀的目標。去查看其他教師的數(shù)學教育活動的教案,也發(fā)現(xiàn)教育活動中都只有兩條目標。猜測原因可能是在幼兒數(shù)學教育活動中,情感態(tài)度與價值觀的這個目標會過于籠統(tǒng),并不具體的來操作,可有可無。向老教師請教了之后,老教師建議我去看看我們的一本白下幼兒教育研究組編寫的《幼兒數(shù)學教育活動指導手冊》,在其中編寫的使用說明中的注意問題這樣寫道:活動目標是從幼兒發(fā)展目標的角度提出的,是以數(shù)學知識為主線來提出的,在使用時一定要根據(jù)本班幼兒的情況,適當添加情感發(fā)展、活動習慣培養(yǎng)等方面的要求。原來是教師在備課時沒有添加這一項。
二、關于活動過程的設計
數(shù)學教育活動被非常嚴謹?shù)姆殖闪巳髩K:集體活動、分組活動、活動。看到“配組”這個新詞時開始感慨:為什么會有那么多亂七八糟的配組呢?新學到一項知識不是應該在分組游戲時加以練習嗎?去玩配組游戲的幼兒該怎樣去練習這項新的知識呢?帶著這個疑問我接著去看教學活動。聽到一個詞叫“跑組”,原來幼兒是要輪流的玩游戲,每個幼兒都可以玩到新的游戲,練習新的技能的。
解決了一個疑惑,我的另一個疑問又產(chǎn)生了,為什么非得浪費時間去玩配組,直接只玩新游戲不是更好嗎?是不是便于教師針對新游戲去指導,還是學具太少?我想當然的把原因歸到了這兩個原因上。在與老教師談到這件事情的時候,老教師又告訴我一個原因:其他配組游戲是為了讓幼兒復習以往所學的知識技能。配組游戲的選擇也是有講究的,要分別有數(shù)、量、形、邏輯等相關的游戲至少一個。原來復習又體現(xiàn)在了數(shù)學教育活動中。我在以往組織幼兒學習了一些新的知識技能,幼兒過段時間就忘記,那時我會想當然的認為是幼兒年齡特點決定記憶短暫,忘記是正常的。原來是自己在幼兒園的活動中很少考慮去復習。通過學習我從一開始的不以為然轉變到真心是心服口服。原來這樣設計是考慮了那么多的原因的,深感自己的知識淺薄。
三、關于活動的組織與實施
在教師組織活動時,針對第二條目標“學會用語言表達操作的結果”,在組織過程中教師很少讓幼兒用語言來表達結果,我覺得是不是教師漏掉了這一項,沒有去強調呢?當我的疑問發(fā)出時,老教師又將原因告訴了我。教師只是教給幼兒方法,幼兒學會怎么說就可以了,并不強調每個幼兒能夠直接說的很好,來驗證教學目標。數(shù)學活動主要是讓幼兒在操作中感知、練習,潛移默化中習得。不需要用語言一遍遍的練習學習、記憶。
數(shù)學教育活動本屬于科學教育活動,科學教育的嚴謹,在數(shù)學教育活動中更加體現(xiàn)出來,包括教師的語言組織,教、學具的準備,材料的投放,概念的界定等等,都不能輕易地來確定,需要反復的推敲。數(shù)學教育活動如何來設計是我最近要去重點學習的。
活動名稱
5的組成——分隔點圖
學科領域
數(shù)學
活動目標
1、通過操作活動,進一步探索5的組成。
2、學會用語言表達操作的結果。
活動設計
活動過程
一、 集體游戲
1、介紹游戲
指:我們來看看今天我們和幾來玩游戲,我們一起來數(shù)一數(shù)(數(shù)點子,強調總數(shù)5)。
指:我們來挪動皮筋,可以把分成兩份,誰愿意來試一試?
指:請把你的結果記錄在房子里,我們來一起讀一讀他的答案。
再請一名幼兒。
指:5還可以分成幾呢?等會你們自己試一試。,并把答案記錄在房子圖里。,分一次記錄一次。全部記錄號之后請將皮筋還原。
二、分組活動
1、介紹新游戲
指:今天的游戲叫做“分割點圖”,老師把新游戲放在了第三、六組,請每個小朋友都要玩到。拿到作業(yè)紙后先寫下代表你名字的一個字,然后開始游戲。
2、介紹配組游戲
分割點圖兩組
分紐扣一組
小棒拼圖一組,
相鄰數(shù)一組
等量判斷一組
3、幼兒操作,教師指導
三、活動
請幼兒講訴操作的過程、結果,教師記錄。
指:誰來把你的記錄紙讀聽一聽(強調正確的有序的)。
指:原來他是按照順序一個一個挪動皮筋的,這樣就不會出錯啦。下次我們可以用他的方法來試一試。
9:37
新游戲直接導入
請兩名幼兒嘗試挪動皮筋,并記錄。
集體用語言表達:5可以分成2和3,2和3合起來就是5.
9:40
1、紹新游戲名稱、講解游戲規(guī)則。
2、介紹配組游戲。
9:42
幼兒操作學具,教師指導
講規(guī)則,提醒幼兒寫代表自己的字。
做完收好放在桌子中央,找空位子玩游戲。
答案紙帶在自己身上帶走。
10:00
活動
請幼兒檢查自己的答案是否有重復的。
請一名幼兒說己的結果,教師記錄。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案2
活動目標:
1.感知加法算式表達的數(shù)量關系,學習4的加法。
2.學會解答簡單的口述加法應用題,提高初步的分析問題的能力。
活動準備:4的加法課件
活動過程:
1.復習4的組成。
。1)出示ppt畫面,提問
4條小金魚怎么放進兩個魚缸?
2.學習4的加法,出示課件
(1)小兔約好一起去摘花朵,先來了一只小兔(出示一只小兔圖片)過了一會又來了三只小兔(出示三只小兔圖片),提問1只小兔再添上三只小兔是幾只小兔呢?
列出算式1+3=4,請幼兒說出1、3、4的含義。
。2)依次出示小烏龜、小貓、表示加法算式2+2=4、3+1=4,讓幼兒理解加法的含義。
(3)引導幼兒觀察1+3=4和3+1=4兩道算式,發(fā)現(xiàn)他們的秘密。
3.看圖擺算式。
(1)小猴子去摘玉米,先來了一只猴子(出示一只猴子圖片)過了一會又來了三只猴子(出示三只猴子圖片)問:1只小猴子再添上三只小猴是幾只小猴呢
。2)幼兒列算式1?+3=4請幼兒,請幼兒說出1、3、4的含義
(4)依次出示小兔、小雞、表示加法算式2+2=4、3+1=4(方法同上)
。4)引導幼兒觀察1+3=4和3+1=4兩道算式,發(fā)現(xiàn)他們的秘密。
活動延伸
1.區(qū)域投放4以內的加法應用題,供幼兒操作用。
2.完成幼兒用書p14“地上的影子”任務。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案3
要上公開課,我先前設計了大班數(shù)學公開課教案《10以內數(shù)的倒數(shù)》,通過吃桃子游戲貫穿活動,讓幼兒直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯(lián)系,倒著數(shù)的時候是越來越少,每次少一個。
上公開課對我來說有點緊張,每次都要利用好長時間準備,這次準備的是幼兒園大班數(shù)學公開課教案《10以內數(shù)的倒數(shù)》。
設計意圖:
將數(shù)學融入到幼兒的生活中,將教學內容布置在幼兒的生活環(huán)境中,讓幼兒在生活中感知了將要學到的內容,將數(shù)學與生活中的情境相聯(lián)系,將生活中的數(shù)學提升到理論上,在游戲吃桃子中,幼兒會直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯(lián)系,幼兒就會直接有一個體驗,倒著數(shù)的時候是越來越少,每次少一個。通過對現(xiàn)實中數(shù)學問題的探索,不僅有利于體驗幼兒對數(shù)學活動的價值,更激勵了幼兒數(shù)學學習的內部動力。
學習目標:
1、學習倒著數(shù)數(shù),能從相反的方向感知自然數(shù)的順序;
2、進行10以內的倒著數(shù)數(shù)練習;
3、發(fā)展幼兒的逆向思維,為學習減法打基礎。
活動重點:
幼兒學習10以內的倒著數(shù)數(shù)
活動難點:
讓幼兒理解什么叫倒著數(shù)。
活動準備:
1、教學準備
①教具準備:數(shù)字卡片
、趯W具準備:數(shù)字卡片,彩色串珠,彩筆,托盤
2、知識經(jīng)驗準備
①能熟練地按順序排列彩色串珠
、谑煜焊
3、環(huán)境準備
將數(shù)字貼在樓梯的階梯旁,幼兒上樓時就會感受到數(shù)字變化與腳下階梯的變化。
活動過程:
1、預備活動
師幼互相問候
走線,線上游戲,小猴吃桃子
2、學習10以內的倒著數(shù)
、僮層變簩⒋榘错樞驍[放在盤子里,感知串珠是越來越多。
②提問怎樣將盤子里的串珠倒過來(將盤子換一個方向)
倒過來后,串珠是越來越少。
③將串珠與數(shù)字相對應
、芸粗P子里的數(shù)字倒著數(shù)
3、游戲活動
開火車:每個幼兒胸前貼一個數(shù)字,將10放在最前面,讓后面的幼兒按倒著的順序依次排列。
4、分組活動:
、龠B線
327564891
10—□—□—□—□—□—□—□—□—□
、诎吹怪鴶(shù)的順序排列串珠和數(shù)字卡。
活動延伸:
1、完成《操作冊》第3冊第33—34頁的活動。
2、利用吃餅干時,讓幼兒感知吃掉一個少一個,進一步感知倒著數(shù)數(shù)。
教學資源:
小猴子作猴狀
吃桃子作吃狀
10個大桃子張開兩只手,手指伸直
啊作咬狀
9個大桃子彎下一個手指頭
啊作咬狀
8個大桃子彎下一個手指頭
…
桃子吃完了攤開兩只手
創(chuàng)新意圖:將教學與幼兒的動作相聯(lián)系,由動作直接來感知倒著數(shù),再與粗象的數(shù)學知識相聯(lián)系,利用幼兒的身體來感知數(shù)的變化與量的變化,直接來理解數(shù)學中的重難點。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案4
【活動目標】
1、復習10以內的加法算式,發(fā)展幼兒的計算能力。
2、能積極參與數(shù)學活動,大膽回答問題。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
【活動準備】
動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數(shù)量相同)學具小花若干
【活動過程】
一、預備活動:
1、問候,組織幼兒
2、手指游戲:十個阿姨來摘梨
二、集體活動
創(chuàng)設情景:今天老師請來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓說:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這群可愛的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,才可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們愿意幫助我嗎?(愿意)
1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)
2、第二個遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚游戲:魚鉤上方為加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚
3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄
(此環(huán)節(jié)可使用學具小花進行算式題的驗證活動)
三、幼兒操作練習
小貓在小朋友的幫助下,終于來到了小熊家,小熊見到好吃的水果說,謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數(shù),遇到不會的題可以使用小花學具進行邊操作邊計算,最后交給老師,教師有針對性的加以指導。
四、小結,收拾學具
【活動反思】
我們常說興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據(jù)智障兒童自身的特點,激發(fā)學生快樂學習就要采取多樣的教學形式。在本節(jié)課《復習10以內的加法》中我采用了以下的措施:
一、設計數(shù)學游戲,使學生樂在其中。
根據(jù)低年級學生心理特點,在教學中我注意培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節(jié)課我始終以游戲貫穿始終。
上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動游戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學生根據(jù)我的幾聲,再接著“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些游戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生發(fā)的熱愛數(shù)學的情感就會自然而然爆發(fā)出來。
二、創(chuàng)設問題情境,讓學生廣開思路。
精彩的問題情境對這些學生來說很有吸引力,在教學中我根據(jù)教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數(shù)學活動中獲得知識,發(fā)展思維,同時獲得美的享受。
學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現(xiàn)了學生學習的主體地位,也體現(xiàn)了教師的主導地位。再后來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材后,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,并可以激發(fā)他們進一步學習的興趣。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案5
活動目標:
1、通過剪"春"活動,引導幼兒自主表現(xiàn)春天美麗的事物。
2、激發(fā)幼兒大膽的想象,自由剪出不同變化的"春"字。
3、通過幼兒自主的操作,初步理解"減法"的含義。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
活動重點難點:
1、重點:能大膽想象剪出不同變化的"春"字
2、難點:初步理解減法的含義
材料與環(huán)境創(chuàng)設:
1、幼兒已經(jīng)學會剪"春"字
2、工具:剪刀、固體膠、手工紙(每人數(shù)量不同)方形鉛畫紙
3、5以內的減法題(人手一份)
活動過程:
一、活動導入:
1、今天,春姑娘給我們帶來了許多的紙,看看春姑娘都帶來是什么顏色的紙?那綠色代表什么?
2、今天春姑娘又要請你們剪"春",上次你剪"春"字的時候,"春風"遇到了誰?
二、幼兒剪"春"要求:
1、在剪之前先數(shù)數(shù)春姑娘給你帶來了幾張紙?
2、每個"春"字都要不一樣。
3、將剪好的"春"字貼在鉛畫紙上。
(在幼兒剪幾張紙后老師示意停下。老師給的紙不一定剪完)
三、比較"春"字
1、請幼兒介紹一下,你的幾個"春"字有什么地方不一樣?
2、教師總結幼兒變化的地方,及時肯定幼兒的大膽想象。
四、找題目:
1、師:今天春姑娘一共給你們幾張紙?現(xiàn)在還剩下幾張紙?是多了還是少了?我們可以用哪種計算方法來表示?為什么用減法?
師概括:當剩下的東西比原來的總數(shù)少了時,我們就用減法來表示。
2、請幼兒根據(jù)自己剪"春"字的用紙情況找相應的題目表示,并在等號后寫上答案。
3、提問:你為什么選這道題?(師生共同總結題目中每個數(shù)字的含義)
五、延伸:
引導幼兒向同伴、客人老師介紹自己剪的"春"字和相應的減法題。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案6
活動目標:
1、喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)的存在和美感。
2、嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。
3、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動準備:
項鏈一串、有規(guī)律的事物、幼兒在排序方面的生活經(jīng)驗以及開放性的材料。
活動過程:
一、感受規(guī)律的存在,發(fā)現(xiàn)生活中的規(guī)律。
教師出時傳好的項鏈,進行提問:
1、漂亮嗎?為什么?
2、在項鏈上你還發(fā)現(xiàn)了什么?
3、它是按照什么規(guī)律串起來的?
4、如果你來串,你會怎樣做?
二、引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律的事物,使幼兒感受到規(guī)律在生活中是無處不在的。
1、去了我們的項鏈是有規(guī)律的外,在我們的生活中你還發(fā)現(xiàn)哪些東西是有規(guī)律的?
2、他們是按照什么規(guī)律排起來的呢?
三、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創(chuàng)造與表現(xiàn)的樂趣
1、我們知道了生活中有這么多東西,都是按照一定規(guī)律進行排隊的,那我們今天也來玩一個排排隊的游戲好嗎?
2、一會兒大家可以在教室中任意選擇你喜歡的材料,為他們排排隊,可以你自己也可以和自己的好朋友合作完成這件事情。但是在做之前大家要思 考兩個問題:
。1)你為什么要這樣排隊?
。2)你是按照什么規(guī)律進行排隊的?
3、提示幼兒:如果你的排隊方法很多,怕記不住,可以自己取一張紙把你排隊的規(guī)律都記錄下來。
四、幼兒操作,教師巡回指導。
五、幼兒間的相互交流
1、幼兒分兩組進行交流,一組幼兒坐在那里當講解員,另一組幼兒自由參觀,然后交換。
2、幼兒自由參觀,可以互相猜一猜他利用了幾種排隊的方法。
3、教師有目的的與幼兒一起參觀,有重點地進行多維度排序的講解與評價
六、活動延伸:幼兒可以再活動區(qū)中進行多維度排序的嘗試,并進行相應紀錄。
教學反思:
《排排隊》本課的亮點是強調學生的自主性和實踐性,讓學生自主參與知識探索、發(fā)現(xiàn)與形成的全過程,并通過體驗與感受,構建屬于自己的認知體系。二年級學生已經(jīng)有了一些造型表現(xiàn)的經(jīng)驗,僅靠老師的講解是枯燥的,于是本課中我設計了多個環(huán)節(jié)讓學生親自體驗。
一、以趣味為本
學生畫的人普通是用幾個圓和火柴人的線條為符號的形象化,一種習慣性的表現(xiàn),缺少觀察和思考的成份,對此,我以游戲為切入點,通過觀察同桌來感受“人”的外形線條,再用童趣的長高高,減減肥的添畫法來動動手術,在本課中有玩,有學,有樂,盡管如此,快樂了還需要有效,達到教學目的仍是課堂追求的最終目的。
二、以生活為樣
排排隊此課用公共場合常見的排除現(xiàn)象設置情境,進行觀察和人物繪畫表現(xiàn),排隊不管學生在校內還是校外都很常見,上學,放學,吃,玩都經(jīng)歷過,容易喚起學生的回憶,從而也能“侃侃而談”排隊時的場景和發(fā)生的故事。例如有個學生說,他在買車票的時候有人推他的事情,我進一步引導,讓他談談不排隊的行為,以及他當時的感受,這樣比說一句空洞平白的我們都要講文明,守秩序要來得生動和深刻。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案7
活動目標:
1、比較動物的輕、重,理解動物之間的重量關系。
2、能用語言完整表述結果。初步會推斷出相互比較的結果。
活動準備:小貓、大狗、胖豬等圖片若干張,蹺蹺板圖三幅,《幼兒畫冊》
活動過程:
1、出示動物圖片,引出活動。
師:"有一天,小貓、大狗和胖豬碰到了一起,它們三個想玩蹺蹺板的游戲,可是蹺蹺板怎么也蹺不起來。咦?你們平時是怎么玩蹺蹺板的呀?總結:原來蹺蹺板是跟重量有關系的,重的沉下去,輕的翹上來。
2.師:你們要不要來幫幫它們啊,看看到底誰輕誰重!
3.(請幼兒操作)先來看看小貓和大狗玩蹺蹺板,誰會沉下去,誰會翹上來呢?那么誰輕誰重呢?誰來把話說完整:誰比誰輕,誰比誰重。我們一起來說一說,小貓比大狗輕,大狗比小貓重。
4.說的真完整,現(xiàn)在大狗和胖豬來玩蹺蹺板了,誰會沉下去,誰會翹上來呢?為什么?那么誰輕誰重呢?誰來把話說完整:誰比誰輕,誰比誰重。一起說,大狗比胖豬輕,胖豬比大狗重。
5.師:"我們比較了胖豬與大狗,大狗與小貓的重量,那我們還不知道胖豬與小貓誰重誰輕呢?小朋友們你們知道嗎?"哪個小朋友上來試一試,他貼的對不對?對就給他拍拍手表揚他一下。你怎么知道的呢?引導幼兒說完整:小貓比大狗輕,大狗比胖豬輕,所以小貓比胖豬輕。
6.師:"我們比較了胖豬大狗小貓的重量,我們要看一看這里誰是最重的,誰是最輕的?"
二、感受三種小動物之間的數(shù)量關系。
假如1頭胖豬=2只大狗的重量,1只大狗=2只小貓的重量,那么1頭胖豬=幾只貓的重量呢?
師:我們一起來看看1只胖豬到底等于幾只小貓的重量呢?(擺圖片)
三、做《幼兒畫冊》練習
1.教師發(fā)放《幼兒畫冊》,向小朋友們介紹做題方法。
2.讓小朋友們用筆將圖片中重的物體畫上圈。
3.通過看圖。讓小朋友比較幼兒畫冊中的三類物體,在最重的物體后面畫對號,在最輕的物體后面畫圈,不重不輕的物體后面什么也不畫。
四、總結
師:"今天我們幫助小動物們比較了誰重誰輕,我們回家以后自己找些物體來比較,然后明天來幼兒園告訴老師好不好?"
幼兒園大班數(shù)學公開課教案8
目標
1.嘗試將數(shù)字l―6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。
2.能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。
準備
人手一塊磁性板(上面用5根皮筋分割成6行)、6種不同的小動物頭(在反面貼上磁鐵),磁性數(shù)字l―6若干。
過程
1.家中的電話號碼。
――通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。
――請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。
――比較和發(fā)現(xiàn)這些號碼都由哪些數(shù)字組成,每家的電話號碼是否相同。
2.為動物裝電話。
――出示貼有頭像的磁性板,提出活動要求。
――告訴幼兒:動物園要給小動物家裝電話,請大家為小動物們設計六位數(shù)的電話號碼。
――出示數(shù)字1―6,提出設計要求:
①為六位數(shù)的號碼。
、诿恳患业奶柎a都要用到六個數(shù)字。
、鄄荒苌僖粋數(shù),不能多一個數(shù)。
④六個數(shù)字不能重復。
⑤每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。
3.小小設計員。
――幼兒按要求在磁性板上將6個數(shù)字組合成6個不同的電話號碼,并記錄下來。
――幼兒相互交流不同的記錄方法。
4.我的設計。
――請2―3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成。
――請做得快的幼兒介紹,為什么能做得又對又快。
建議
1.活動前了解幼兒對自己家電話號碼的熟悉程度(能否記住和寫出來)。
2.活動的要求比較多,比較接近,教師要表述清楚,并作必要的解釋。
3.準備工作可以讓幼兒參與,如:剪貼、制作磁性動物頭像,分割磁性板等,發(fā)揮幼兒的主觀能動性。
4.如果沒有磁性板,可以用記錄單的形式開展活動。
5.根據(jù)當?shù)仉娫捥柎a的位數(shù)確定活動要求,可以是6位數(shù),也可以是其他位數(shù)。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案9
活動目標
1.認識長方體與正方體,能區(qū)分長方體與正方體。
2.感受形與體的不同,發(fā)展空間知覺。
3.在探索活動中提高對認識立體物體的興趣。
活動準備
正方體、長方體實物紙盒若干、正方形紙若干、正方體、長方體積木若干
活動過程
1.導入活動
師:西關大屋,是富有嶺南特色的傳統(tǒng)民居,大部分西關大屋興建于清朝同治、光緒年間。老師給大家一個任務,用長長方方的物體拼建西關大屋。在拼建之前,我們先來認識這些長長方方的物體。
2.感知正方形與正方體的不同。
。1)看看桌子上有什么?請找出正方形,說說正方形是怎樣的?
。2)桌上還有什么?摸摸紙盒,有什么感覺?
(3)用正方形紙量一量紙盒,并在量過的紙盒面上寫上數(shù)字1-6.
。4)師:你們發(fā)現(xiàn)正方形與正方體之間有什么秘密?
小結:正方體是立體圖形,正方形是平面圖形。正方體有6個面,正方形只有1個面。
3.探索長方體與正方體的不同。
。1)請在長方體紙盒每個面上寫上數(shù)字1-6,對應比較,說一說正方體與長方體的異同。
。2)請分別把正方體和長方體積木的六個面拓印在記錄單上,比較說說正方體和長方體印章的異同。
小結:長方體、正方體的相同點:都有8個頂點,6個面,12條棱。
長方體、正方體的不同點:長方體相對的兩個面面積相等,正方體6個面的面積都相等;長方體相對的4條棱的長度相等,正方體12條棱的長度都相等。
4.游戲,鞏固對正方體和長方體的認識。
。1)尋找課室里一個長方體或是正方體。提問幼兒你挑找到是什么體?
。2)在生活中你還見過哪些物體也是長方體或者是正方體?
活動延伸
使用正方體和長方體拼建西關大屋。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案10
【活動設計】
大班幼兒已經(jīng)有了較好的數(shù)概念認識,但是嘗試運用不同點數(shù)方法進行數(shù)量比較的能力相對欠缺,本次數(shù)學活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”為主題,通過層層遞進、自主探究的不同點數(shù)方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數(shù)方法,將以往抽象的圖文學習模式轉化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規(guī)則,并獲得了多種數(shù)數(shù)、比較等方面的數(shù)學概念;顒友由觳糠秩允且院⒆拥摹坝螒驊(zhàn)利品”為載體,引發(fā)幼兒更多關于不同點數(shù)方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發(fā)現(xiàn)更多又快又正確的點數(shù)方法,為以后的經(jīng)驗提升奠定操作基礎。
【活動目標】
1、嘗試運用不用的數(shù)數(shù)方法對20以內的物體數(shù)量進行正確點數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。
2、在兩兩合作的競賽游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、探究意識和大膽表述的能力。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、有興趣參加數(shù)學活動。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
【活動準備】
20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。
【活動過程】
一、組織討論,引出游戲。
提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?
師生小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。
二、數(shù)豆豆游戲,嘗試運用各種數(shù)數(shù)方法計數(shù)。
1、第一次游戲,交待規(guī)則:
。1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。
聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。
。2)幼兒合作游戲。
。3)共同進行游戲分析:數(shù)數(shù)你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的.獲勝方法!
(4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數(shù)數(shù)自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。
2、第二次游戲,交待規(guī)則:
。1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數(shù)數(shù)你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。
(2)幼兒再次游戲。
(3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數(shù)的?能不能用不一樣的更快速的方法數(shù)一數(shù)?
(4)師生共同進行2個2個點數(shù)方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數(shù)量。
。5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數(shù)的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。
三、給予孩子游戲獎勵,提升并進行經(jīng)驗遷移。
1、引發(fā)幼兒討論:這么多蠶豆你們想和誰分享?可以用什么方法知道夠不夠呢?有什么更好更快速的方法數(shù)一數(shù)呢?
2、幼兒講述并適當演示。
3、拓展遷移:
孩子們說了各種不同的點數(shù)方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數(shù)一數(shù),再把結果告訴老師好嗎?
小百科:豆,漢字基本字義是指雙子葉植物的一科,木本、草本植物都有。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案11
【活動目標】
1、通過活動,學習7的形成,數(shù)數(shù),認識數(shù)字7。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
【環(huán)境創(chuàng)設】
小兔子一只,不同的蘿卜7個。
【重點難點】
幼兒通過觀察,找出物體的不同之處,能說出7的不同形成。
【活動過程】
一、復習6以內數(shù)的形成
出示小兔子:小兔子去菜場買菜,他要買自己最喜歡吃的菜,他會買什么呢?
出示1個蘿卜,提問:幾個蘿卜?用數(shù)字幾表示?
幼兒回答。
教師又往小兔的手里添上一個蘿卜提問:現(xiàn)在小兔手里有幾個蘿卜?用一句好聽的話來說。
引導幼兒說出1添上1就是2。
以此類推復習6以內數(shù)的形成。
二、學習7的形成
1、師:小兔的籃子里買了6個蘿卜,他又拿了一個蘿卜,現(xiàn)在是幾個蘿卜?(7個)
誰能用一句好聽的話來說?
6個蘿卜添上1個后來拿的蘿卜就是7個蘿卜,6添上1就是7。
2、7個蘿卜有什么不一樣的地方嗎?引導幼兒觀察蘿卜的不同,用一句好聽的話來說。
例如:大小不一樣,6個大蘿卜添上1個小蘿卜就是7個蘿卜。(顏色不一樣6個紅的,1個白的。形狀不一樣6個圓形的,長蘿卜)
三、學寫數(shù)字7
師:說說7像什么?寫寫數(shù)字7。
【教學反思】
《綱要》指出:活動內容“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”,強調了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性。
在設計“7的形成”活動中,考慮到能引起孩子的喜愛、認同的教學具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、夸張的幼兒熟悉和喜愛的動物、人物作為教學具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹?shù)臄?shù)學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。我依據(jù)《綱要》的要求,遵循中班幼兒的認知發(fā)展學習規(guī)律,將數(shù)學活動與有效的故事情景互為整合,讓幼兒學會把獲得的數(shù)學知識解決生活中的問題。
在這次活動設計中,為了能更加引起孩子的注意力,在教具的制作方面,用了小朋友熟悉的故事“白雪公主和七個小矮人”,在活動過程中引用簡單對話等語言來吸引孩子,貫穿始終的情景創(chuàng)設使活動充滿童趣,整個活動目標明確,層次清晰,從情景激趣——送給小矮人禮物——送給幼兒禮物(幼兒操作),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了預期的目的和效果。在活動中由于材料的豐富,使幼兒對數(shù)學的學習不再是抽象的數(shù)學,而是樂意的學習。
第一環(huán)節(jié)我先出示了幼兒喜愛的白雪公主和七個小矮人,讓幼兒很自然地點數(shù)小矮人的人數(shù),這個環(huán)節(jié)是對6以內的形成進行復習,并在此基礎上初步了解7的形成。
第二環(huán)節(jié)白雪公主給七個小矮人準備的禮物,在這個環(huán)節(jié)我設計了禮物和小矮人不一樣多,都多少呢?大家?guī)退麄償?shù)數(shù),可以在心里數(shù),也可以和邊上的小朋友小聲的說說,數(shù)完后,請舉手告訴大家。掌握目測、點數(shù)7以內的物體數(shù)量。從而讓幼兒進一步了解7以內數(shù)量的多少關系,在一個添上一個的過程中,進一步感知7的形成,進一步了解7的實際意義。
小百科:7,阿拉伯數(shù)字,是6與8之間的綠色自然數(shù)、第四個質數(shù)、奇數(shù)之一。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案12
預設目標:
1、嘗試觀察,感知尋找的快樂
2、學習按物體的顏色和圖形排序
3、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能按一定規(guī)律接著拍
活動準備:
1、不同顏色的彩旗1套
2、不同形狀的彩旗圖標每人1套
活動建議:
一、游戲"聲音接龍"
師:森林里的小動物們要開運動會了,我們也要去參加它們的運動會,你們聽!這是什么聲音?咚咚鏘咚咚鏘……幼兒回答:敲鼓的聲音,師:小朋友們仔細聽,除了敲鼓的聲音。還有一種聲音,那是敲鑼的聲音,小朋友們認真聽,鼓敲了幾次啊,鑼敲了幾下。
引導幼兒回答,師:真棒,我們接著敲好不好。和老師一起做,我們?yōu)槁曇襞渖蟿幼,再敲一次。引導幼兒做動?如拍兩次手跺一次腳,或排兩下肩,拍一次手)師:在剛才的游戲中,大家接得非常好!
小結:引導幼兒說出聲音是有規(guī)律的
二、插彩旗
師:小朋友們,請看,小動物們正在布置運動會場呢,可是他們的彩旗還沒有插完,請大家?guī)兔,把彩旗按一定?guī)律插起來。
幼兒自由插旗,教師引導,請幼兒欣賞,出示彩旗的排列順序,做游戲,要求:看到紅旗拍手,看到黃旗拍腿。
教師指旗,幼兒做動作。動作由慢到快。
師:會場其他的彩旗也需要小朋友來完成幼兒自由插旗,教師引導按一定的規(guī)律插彩旗。
師:小朋友做的非常棒,鼓勵鼓勵自己。運動會就要開始了,會場上的彩旗掛起來了,可是,小朋友們想一想,空白的彩旗應該用什么圖標不上呢?(每人一份,幼兒自由貼圖標,教師巡回指導)幼兒完成,展示結果!鼓勵幼兒。
三、去參加運動會
師:運動會開始了,我們去給小動物們做裁判吧!(起立,排隊,帶出)
幼兒園大班數(shù)學公開課教案13
活動目標:
1、引導幼兒感知10的分解組成,掌握10的9種分法。
2、在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)的組成的遞增、遞減規(guī)律和互相交換的規(guī)律。
3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。
活動準備:
1、10以內數(shù)的分解組成教學課件。
2、小星星若干。
活動過程:
(一)學習10的分解組成。
1、故事導入(1)有幾只小兔?
(2)10只小兔要住進兩座小房子里,該怎么住呢?
引出課題《10的分解與組成》。
2、幼兒看圖,學習10的多種分法。
3、引導幼兒觀察10的分解式,發(fā)現(xiàn)總結10以內數(shù)分解組成規(guī)律:除1以外,每個數(shù)分法的種類都比本身少1;把一個數(shù)分解成兩個較小的數(shù),所分成的兩個數(shù)合起來就是原來的數(shù);把一個數(shù)分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少1,即遞增遞減規(guī)律;交換規(guī)律。
(二)游戲活動"猜猜猜"。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案14
設計意圖:
“學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”,這是新《綱要》對幼兒園數(shù)學教育的要求。統(tǒng)計作為常用的一種數(shù)學方法,是分類、記數(shù)、比較多種數(shù)學知識的綜合運用,能清晰直觀的比較出多組物體的多少。對于大班幼兒而言,掌握簡單的統(tǒng)計方法將有助于提高邏輯性思維能力和自主解決問題的能力。
本次活動的重點是學習運用統(tǒng)計記錄的方法比較物體的多少,通過創(chuàng)設兩個幼兒感興趣的生活情景,不斷激發(fā)幼兒的認知沖突,引導幼兒進行學習和鞏固。
活動難點是分析歸納出最快速、清楚的記錄方法,通過自主探索——集體歸納——再次驗證的方法加以突破。
活動目標:
1、學習用記錄統(tǒng)計的方法比較物品的多少,感知數(shù)學在生活中的作用。
2、探索運用自己喜歡的方式進行記錄,從中比較出最快速最清楚的記錄方法。
3、嘗試商討合作式的學習,學會肯定自己和傾聽他人的意見。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動準備:
1、錄音機、磁帶;小貓、小狗、小兔木偶;金牌一枚;畫有小貓、小狗、小兔的記錄紙和空白表格若干,記號筆人手一支。
2、大格子圖及皮球、沙包、繩子;
活動過程:
(一)創(chuàng)設情景,激起疑問
放錄音講述投籃比賽情況,請幼兒仔細傾聽。
你能說出誰投進的球最多嗎?
。ǘ┥逃懛椒,鼓勵探索
1、幼兒自由討論比較誰是冠軍的方法。
2、出示表格,引導幼兒思考并講述用表格記錄的方法。
3、幼兒再次傾聽比賽過程,并嘗試用自己喜歡的方式進行記錄。
4、相互交流記錄結果和記錄方法,并展示幾種有代表性質的記錄方法。
5、分析幾種不同的記錄方法,討論比較出最方便最清楚的方法。
6、請幼兒最為簡單清楚的記錄方法再次記錄投籃情況。
7、放錄音,請個別孩子為冠軍獲得者頒發(fā)金牌。
。ㄈ┖献髡{查、應用實踐
1、聯(lián)系生活,引出問題:
。1)(出示繩子、沙包、皮球)老師給你們準備了繩子、沙包、皮球,你們覺得比哪一種好呢?(幼兒自由發(fā)言)
(2)這么多人的意見都不一樣,老師怎樣知道哪種意見的人最多呢?我們用什么辦法能比較出來?
2、幼兒商討并實施
引導幼兒分組合作展開調查和記錄,并將各桌的記錄結果統(tǒng)一到老師預設的總表上。
。ㄋ模┮龑в變阂黄鹩^察大表格的統(tǒng)計結果,并帶領幼兒到戶外去參加該項目的比賽。
特色體現(xiàn):
1、設置生活化的情鏡,將數(shù)學知識的學習與解決實際問題結合。
2、開展自主探究式的學習,層層設疑引發(fā)幼兒探究和思考。
3、營造民主、合作的學習氛圍。
活動反思:
鼓勵幼兒中膽動手嘗試操作活動,提高幼兒學習的主動性;顒釉O計符合大班幼兒的年齡特點;顒娱_始教師通過觀察了解到有兩位幼兒測量不積極,因為不知道測量的方法。教師從中發(fā)現(xiàn)問題,為下一環(huán)節(jié)作鋪墊。讓幼兒知道通過我們的數(shù)學活動可以解決生活中的實際問題,讓幼兒有一定的成就感,使幼兒對數(shù)學活動產(chǎn)生更高的興趣。所以,幼兒參與活動的積極性提高了。
幼兒園大班數(shù)學公開課教案15
活動目標:
1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的分解式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。
2、引導小朋友積極探索數(shù)學活動。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:
1、教具:課件、1———10的數(shù)字卡。
2、學具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。
活動過程:
一、復習數(shù)字10
1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)
2、教師:數(shù)字10怎么寫?
3、請孩子說一說,寫一寫。
二、學習10的組成(標題)
1、出示10張?zhí)O果圖讓學生數(shù)一數(shù)(課件演示)。
2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導學生自己動手操作。
3、請孩子想一想,說一說自己的分法。
4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)
5、教師總結,請學生分組讀一讀10的組成。
三、情境感知——看圖學習加法應用題
1、出示蘋果圖。
看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應用題出來?
2、引導小朋友用三句話表達圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)
3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。
4+6=10(個)
四、做游戲"找朋友"
1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。
2、教師:音樂開始,當唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。
3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復游戲。
五、請孩子結合兒童用書練習。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
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