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        幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案

        時(shí)間:2023-02-21 15:00:52 雪桃 幼兒園教案 我要投稿
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        幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案(精選13篇)

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        幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案(精選13篇)

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)鞏固8以內(nèi)的數(shù)數(shù)和數(shù)字認(rèn)識(shí)。

          2、目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量。

          3、發(fā)展思維的靈敏性、準(zhǔn)確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、教具:黑貓警長頭飾一個(gè),1——8的`數(shù)字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套。

          2、學(xué)具:白貓衛(wèi)士大頭貼人手一個(gè),寫有數(shù)字的胸牌人手一個(gè)。

          3、場景布置:樹林,內(nèi)放老鼠卡片若干。

          活動(dòng)過程:

          一、分配角色,聽音樂神氣的進(jìn)場。

          老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛(wèi)士。聽音樂進(jìn)活動(dòng)室。找一個(gè)空位置坐下來。

          二、布置任務(wù)。

          1、電話鈴響,師接電話。

          2、師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有老鼠在活動(dòng),嚴(yán)重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛(wèi)士去幫忙捕捉老鼠。白貓衛(wèi)士們,你們愿意嗎?但是,要捉到老鼠,我們就得抓緊時(shí)間認(rèn)真練好本領(lǐng)。

          三、練本領(lǐng)。

          1、看誰眼睛亮。(認(rèn)讀1—8的數(shù)字)

          師:我們要練的第一個(gè)本領(lǐng),叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,常常要找隱蔽的地區(qū),F(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號(hào)隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號(hào)隱蔽區(qū)。

          2、看暗號(hào)。

          師:我們在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,必須有聯(lián)絡(luò)暗號(hào)。所以,現(xiàn)在開始練習(xí)第二個(gè)本領(lǐng),叫做,看暗號(hào)。我們的暗號(hào)是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠。(提醒幼兒在心里面學(xué)小啞巴默數(shù),不數(shù)出聲音?凑l數(shù)的快又對(duì)。

          3、打靶練習(xí)。

          師:接下來我們來練習(xí)第三個(gè)本領(lǐng),叫做打靶練習(xí)。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數(shù)字和老鼠靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時(shí)嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。

          如果不一樣多,我們就——不能開槍。

          (提醒幼兒可以在心里面數(shù)好靶子上老鼠的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再?zèng)Q定要不要開槍,開幾槍)

          四、執(zhí)行任務(wù)。

          1、分行動(dòng)組:請幼兒拿起椅子上的數(shù)字編號(hào),貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號(hào)行動(dòng)組。

          2、找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴);歸隊(duì)(小鈴),請1號(hào)行動(dòng)組到1號(hào)隱蔽區(qū)。依次到8號(hào)。

          3、捉老鼠:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓衛(wèi)士就沖進(jìn)果樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊(duì)的命令后,迅速回到自己的位置上。

          4、領(lǐng)獎(jiǎng):請你數(shù)一下自己捉了幾只老鼠,(個(gè)別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎(jiǎng)。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、使幼兒認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的序數(shù),并會(huì)從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

          2、鼓勵(lì)幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。

          3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、圖片:動(dòng)物之家(設(shè)計(jì)為6層,每層為10間房,住著各種小動(dòng)物)

          貓捉老鼠(設(shè)計(jì)一幢樓,貓、老鼠分別活動(dòng)的.圖片)

          2、幼兒操作材料:對(duì)對(duì)卡(畫著各種動(dòng)物的圖片)

          找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)

          3、背景音樂《動(dòng)物之歌》

          活動(dòng)過程:

          一:開始部分

          出示小動(dòng)物,引起幼兒活動(dòng)的興趣。

          二:基本部分

          1、出示“動(dòng)物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動(dòng)物的家在哪里?

          師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?

          請幼兒說出:XX 動(dòng)物的家在第幾層、第幾間。

          2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。

          師:小動(dòng)物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。

          引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。

          3、幼兒操作活動(dòng)

          1) 玩對(duì)對(duì)卡游戲,兩人結(jié)對(duì)玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對(duì)齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。

          2) 找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。

          幼兒可自選活動(dòng),并交換玩。

          三:結(jié)束部分

          請幼兒講講,你是怎么玩的?

          活動(dòng)延伸:

          1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對(duì)對(duì)卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。

          2、在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如XXX你排在第幾排、第幾個(gè)?等等。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.感受歌詞內(nèi)容及歌曲的變化,隨樂玩圈上游戲。

          2.嘗試用表情、肢體動(dòng)作表現(xiàn)生活中常見事物的形狀、味道等,體驗(yàn)隨樂創(chuàng)意表現(xiàn)的快樂。

          3.在表情、肢體動(dòng)作提示下嘗試替換歌詞演唱,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒熟悉歌曲旋律并有過圈上游戲的經(jīng)驗(yàn)。豐富幼兒吃東西的動(dòng)作。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:食物ppt,貓、老鼠頭飾

          活動(dòng)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)歌曲情境,導(dǎo)入活動(dòng)。

          師:小老鼠們,這么多天沒吃東西了,肚子餓得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。

          【指南中指出幼兒園應(yīng)當(dāng)將游戲作為對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。作為一節(jié)歌唱活動(dòng),教師沒有用以往的歌唱活動(dòng)模式來上,而是通過創(chuàng)設(shè)老鼠吃食的游戲情境貫穿整個(gè)活動(dòng)過程,使孩子在游戲情境中獲得積極的情緒體驗(yàn),輕松地將歌唱活動(dòng)融入游戲之中。】

          二、幼兒在游戲情境的提示下,熟悉歌曲。

         。ㄒ唬┯螒颍何易瞿悴

          1.師出示食物兌換券,用表情或肢體動(dòng)作表現(xiàn)食物,幼兒猜想。

          2.幼兒尋找食品兌換券,按兌換券顏色分組討論商量

          3.幼兒分組用表情、肢體動(dòng)作表現(xiàn)兌換券上食物,替換歌詞演唱歌曲。

         。ǘ┯變簢扇Γ處熖釂栆l(fā)幼兒猜想,引出歌曲第四段

          1.幼幼互動(dòng)自由猜想。

          2.師隨樂變唱邊扮演大貓

          【幼兒園藝術(shù)活動(dòng)要尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,讓幼兒自主選擇,用自己喜歡的方式去模仿或創(chuàng)作。本環(huán)節(jié)教師通過鼠姐姐找到好吃的東西制造神秘感,并用動(dòng)作、表情表示出食物引發(fā)幼兒興趣和猜測,為接下來幼兒嘗試用肢體動(dòng)作、表情表現(xiàn)食物做好鋪墊,幼兒在分組商量動(dòng)作時(shí)教師能注重支持幼兒的主動(dòng)探索、合作交流和表達(dá)表現(xiàn)】

          三、引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。

         。ㄒ唬⿴熡坠餐瑢W(xué)唱歌曲:

          師:原來偷吃食物的時(shí)候還要小心貓?貓出來是怎么走的?看見老鼠要抓的時(shí)候,貓會(huì)變成什么樣?我們一起來學(xué)一學(xué)、唱一唱。

         。ǘ⿲W(xué)唱歌曲第四段

         。ㄈ┯變和暾莩枨

          這首《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱?需要什么幫助?

          【在學(xué)唱歌曲環(huán)節(jié),教師沒有用以往圖譜展示進(jìn)行歌唱教學(xué),而是在幼兒游戲的過程中,將歌曲旋律、歌詞反復(fù)的通過肢體動(dòng)作、游戲形式讓幼兒熟悉并自然的跟唱,幼兒在愉悅、寬松的氛圍中很快哼唱并掌握歌曲。這樣的學(xué)習(xí)形式充分尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),引導(dǎo)他們在與環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展。在完整演唱完歌曲后教師通過詢問幼兒有哪些地方不會(huì)唱,讓幼兒一起幫助其再次演唱,充分的尊重幼兒的個(gè)體差異,尊重幼兒不同的發(fā)展水平,并幫助幼兒共同發(fā)展】

          四、游戲《貓捉老鼠》

          (一)確定游戲規(guī)則

         。ǘ⿴熡鬃杂捎螒颉

          1.第一遍師扮大貓,師幼交流第一次游戲感受

          2.第二遍幼兒做大貓,師幼交流第二次游戲感受

          3.第三次游戲,師幼集中交流第三次游戲感受

          【此環(huán)節(jié)是前幾個(gè)環(huán)節(jié)的遞進(jìn)和高潮部分,教師通過三次貓捉老鼠的游戲,幫助幼兒逐步梳理游戲的玩法和規(guī)則,在邊玩邊唱邊游戲的過程中,不僅增強(qiáng)了幼兒對(duì)歌曲的旋律、節(jié)奏的感受,并且學(xué)會(huì)了演唱歌曲,同時(shí)更加滿足了幼兒的愉悅、快樂、自主的情緒需求】

          四、替換歌詞“大貓”,游戲中幼兒再次演唱。

          師:你們猜小小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)?

          【通過替換歌曲的歌詞進(jìn)行演唱、游戲,不僅激發(fā)幼兒的發(fā)散性思維、靈活性,同時(shí)使整個(gè)活動(dòng)更加有趣!

          五、在游戲情境中自然結(jié)束。

          師:小老鼠們,我們出來太久了,天快亮了,我們的肚子也填飽了,但是這一趟真是太驚險(xiǎn)了,回家休息休息,以后還是靠自己的雙手勞動(dòng)想辦法掙錢買吃的吧!回家去找媽媽吧!

          【幼兒園的品德教育應(yīng)當(dāng)注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項(xiàng)活動(dòng)之中,這節(jié)課雖然是藝術(shù)活動(dòng),但在活動(dòng)的最后,教師將品德教育很自然的滲透進(jìn)活動(dòng)中,潛移默化地教育孩子不能學(xué)小老鼠偷東西吃,培養(yǎng)孩子將來要靠自己的`雙手勞動(dòng)獲取東西的良好行為習(xí)慣。】

          活動(dòng)反思:

          一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓游戲貫穿始終,激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣

          以往的歌唱活動(dòng),教師都是以練聲—熟悉歌詞——圖譜學(xué)習(xí)歌詞—學(xué)唱歌曲等形式開展,此次活動(dòng),打破了以往固有的歌唱活動(dòng)模式,將老鼠偷食——找食——猜食——貓捉老鼠的游戲形式將歌曲旋律、每段歌詞逐步的展現(xiàn)出來,使孩子在游戲情境中輕松學(xué)會(huì)演唱歌曲并獲得積極的情緒體驗(yàn),使原本教學(xué)性強(qiáng)的音樂活動(dòng)變得生動(dòng)、有趣起來,更樂于被孩子接受。

          二、多媒體使用技術(shù),便于活動(dòng)的開展,增加活動(dòng)的神秘感和趣味性

          活動(dòng)中,教師使用了激光筆展示幻燈圖片,減少了以往教師在活動(dòng)中要頻繁走動(dòng)和不便與幼兒近距離交流的麻煩,教師在和幼兒近距離游戲的過程中,在任何方位、任何時(shí)間都可以用激光筆展示出想要的圖片,并通過制造神秘的氛圍“變出”已設(shè)置好的東西,增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

          三、活動(dòng)體現(xiàn)幼兒自主性,為幼兒提供充分表現(xiàn)的機(jī)會(huì)

          活動(dòng)中,教師為幼兒提供自主選擇兌換券,自由的分成小組,用自己喜歡的方式去模仿或表現(xiàn)兌換券上的是食品,教師沒有做過多限制和要求。并尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

          四、活動(dòng)各環(huán)節(jié)緊扣,層層遞進(jìn)

          本次活動(dòng)內(nèi)容能根據(jù)教育目標(biāo)、幼兒的實(shí)際水平和興趣,循序漸進(jìn)地開展,從樂曲情境導(dǎo)入——游戲熟悉旋律——游戲?qū)敫柙~——學(xué)唱歌曲——歌唱游戲——游戲替換歌詞——游戲活動(dòng)結(jié)束這幾個(gè)環(huán)節(jié),將活動(dòng)形式逐漸豐富、使這節(jié)課更有層次感。

          五、注重領(lǐng)域之間的整合和滲透

          這節(jié)課雖然是音樂活動(dòng),但活動(dòng)最后,教師注重將品德教育自然的滲透進(jìn)去,教育孩子不能學(xué)小老鼠偷東西吃,而是應(yīng)該靠自己的雙手勞動(dòng)獲取東西,潛移默化地教育幼兒養(yǎng)成的良好的道德行為規(guī)范。使幼兒園教育不只是注重某一技能的發(fā)展,而是將幼兒全面發(fā)展乃至一生的影響作為幼兒園的教育教學(xué)活動(dòng)的真正目的。

          建議:此次活動(dòng)是放在中班上學(xué)期授課,由于中班幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒在用肢體動(dòng)作、表情表現(xiàn)某一事物方面做的沒有那么到位,個(gè)別幼兒顯得很拘謹(jǐn),當(dāng)個(gè)別幼兒不知道怎么表達(dá)表現(xiàn)的時(shí)候,教師可以在課前讓幼兒認(rèn)識(shí)一些食物的形狀、味道,以及品嘗味道后的表情等,當(dāng)孩子有了這些生活經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,幼兒就能更加大膽的表現(xiàn)。

          當(dāng)部分幼兒仍出現(xiàn)不清楚貓捉老鼠游戲規(guī)則的時(shí)候,教師可以讓幼兒或同伴一起說一說貓應(yīng)該在什么時(shí)候捉老鼠,老鼠在什么時(shí)候跑,并通過個(gè)別幼兒的正確示范,讓能力較弱的孩子再游戲一次,而不是在中途終止了他游戲的機(jī)會(huì)。

          在幼兒跟隨音樂旋律游戲的時(shí)候,教師也應(yīng)當(dāng)注重孩子節(jié)奏感的培養(yǎng),提醒幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏做出貓一步一步的輕輕走到最后很快的發(fā)出“喵”的聲音,通過教師語言提示和表現(xiàn)力強(qiáng)的幼兒示范作用,鼓勵(lì)其他幼兒更加投入到游戲中。

          教師對(duì)幼兒游戲中的評(píng)價(jià)不能只用“你真棒”來概括,而是應(yīng)根據(jù)不同幼兒的表現(xiàn)情況來進(jìn)行評(píng)價(jià),如評(píng)價(jià)扮演貓的幼兒:“這只貓真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,評(píng)價(jià)扮演老鼠的幼兒:“這只老鼠真機(jī)靈,連貓也捉不到它”等。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。

          2、能修改游戲規(guī)則,大膽表達(dá)自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。

          3、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

          4、培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中能按自己的興趣和想法修改規(guī)則。

          活動(dòng)難點(diǎn):能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰(zhàn)性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過改編游戲的經(jīng)驗(yàn)

          2、材料準(zhǔn)備:

          拱形門、紙箱、大小不同的沙包、呼拉圈、各種糧食、貓的頭飾等場地布置:設(shè)置兩個(gè)的家,不同的路線

          活動(dòng)過程:

          1、準(zhǔn)備活動(dòng)

          (1)聽著音樂和老師一起做準(zhǔn)備活動(dòng):

          (2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。

          (3)加深難度:貓來了,小們要往相反的方向跑。貓從前邊跑過來了,小就要往后跑;貓從左邊跑過來了,小就要往右跑。提示幼兒跑得時(shí)候主要安全,不要碰到別的小朋友

          2、游戲活動(dòng)

          (1)玩游戲:貓捉(黑貓警長的`音樂)

          提好要求:我們前兩天玩了貓捉的游戲,游戲的規(guī)則是什么?

          貓要想辦法去捉,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小的家里。小要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的要停止一次游戲。玩2遍。

          (2)誰還想當(dāng)?小朋友都喜歡當(dāng),那我們想一想能不能換一種玩法,讓小朋友都能加入到游戲當(dāng)中呢?

          小朋友都想當(dāng)去鉆,那誰來當(dāng)老糧倉呢?

          啟發(fā)幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。

          (3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。

          (4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規(guī)則

          (5)發(fā)現(xiàn)問題,并討論解決的方法。

          (6)解決問題后再玩一遍游戲。

          3、放松活動(dòng)

          分成兩組數(shù)一數(shù)一共有多少糧食。

          4、結(jié)束回班

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇5

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          (1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

          (2)提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

          (3 )初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣

          (4 )培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、頭飾一個(gè)、錄音機(jī)一臺(tái)、英語磁帶一盒

          三、活動(dòng)過程:

          (1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

          指導(dǎo)語:媽媽帶小到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小們一些躲避辦法。

          (2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

          (3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。

         、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

          指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)

         、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

          游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)進(jìn)行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

          游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由來自由決定。

          扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

          一定要跑回到剛才貓起身的.地方才是安全的。

         、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

          (4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

          指導(dǎo)語:小們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

          教學(xué)反思

          再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧。”

          玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

          2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

          3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小30個(gè),窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

          活動(dòng)過程:

          一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

          1.活動(dòng)場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

          師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,我們一起玩一玩吧?”

          2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

          師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

          教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

          二、迷宮樂――游戲:小貓找窩

          幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的'欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

          師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的!

          師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的窩,抓,好嗎?”

          三、迷宮樂――游戲:小貓找

          幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

          師:“哎呀,窩里的怎么這么少?哦,原來是小們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

          幼:“我們回去找。”

          師:“好,抓到后送出來,放到這個(gè)窩里。比一比看誰抓的多!

          四、迷宮樂――游戲:小貓抓

          教師通過對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

          游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和兩組。游戲開始后從迷宮內(nèi)的洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住,送到迷宮外的窩里,直至把抓完。被抓到的不能再返回洞。如一直停留在洞里不出洞,則出示蛋糕引誘出洞。

          教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉的游戲。

          此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

          五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

          師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

          活動(dòng)反思:

          幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇7

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、在與多媒體手段的互動(dòng)中,充分感知物體前后遮擋的層次關(guān)系。

          2、初步嘗試表現(xiàn)物體間多層遮擋關(guān)系的繪畫方式。

          3、體驗(yàn)畫面布局的審美情趣。

          4、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、課件:小捉迷藏。

          2、布偶、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。

          三、活動(dòng)過程:

          (一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課題

          利用課件設(shè)置情境:"今天,有一群小和小花貓?jiān)谶@個(gè)大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小們躲一躲吧"

          (二)初步互動(dòng),感受遮擋

          1、初步互動(dòng)

          師幼以直接拖動(dòng)的方式將藏至糧倉后。說一說:我的小是怎么藏的?

          過度:小捉迷藏的事變成了一幅有趣的.畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?

          2、糾錯(cuò)修正

          (1)發(fā)現(xiàn)畫面中的不合理之處:被遮擋住的線條仍然出現(xiàn)在畫面中等

          (2)出示和糧倉實(shí)物教具,加以驗(yàn)證。

          (3)利用課件展現(xiàn)真實(shí)的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。

          (三)充分感知、嘗試表現(xiàn)

          1、設(shè)疑猜測

          (1)利用課件中的小貓,引發(fā)猜測:小貓要來和小做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會(huì)被檔起來?

          (2)引導(dǎo)孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。

          2、多層遮擋

          引導(dǎo)幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了的部分身體,這樣組成了一幅更復(fù)雜、更有趣的畫。

          3、分層聚焦

          (1)幼兒自由交流:畫貓和在糧倉旁捉迷藏的畫時(shí),可以先畫什么,再畫什么,為什么?

          (2)教師小結(jié)提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。

          (四)大膽創(chuàng)作、欣賞分享

          1、自主繪畫

          幼兒以個(gè)體為單位,獨(dú)立、大膽地進(jìn)行繪畫,教師巡視并鼓勵(lì)孩子展現(xiàn)不同遮擋關(guān)系、不同動(dòng)作姿態(tài)的畫面。在此過程中,教師用相機(jī)隨機(jī)抓拍孩子成功的作品。

          2、相互欣賞

          幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機(jī)抓拍的成功作品。

          (五)游戲延伸、結(jié)束活動(dòng)

          教師帶領(lǐng)孩子們到戶外進(jìn)行貓捉游戲。

          教學(xué)反思

          在此次活動(dòng)中,我注重了活動(dòng)前材料的準(zhǔn)備,也注重了活動(dòng)中取材料上時(shí)間的浪費(fèi)。在活動(dòng)前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個(gè)發(fā),會(huì)浪費(fèi)孩子很多的活動(dòng)時(shí)間,若讓他們到指定地點(diǎn)去拿放材料,孩子們會(huì)顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動(dòng)中的主人,為何不讓他們參與材料的準(zhǔn)備呢?也是,我讓他們以組為單位,準(zhǔn)備好了一切,這樣即使上課也不會(huì)因?yàn)榭吹礁鞣N顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標(biāo),大大減少了活動(dòng)中取放材料的準(zhǔn)備工作上浪費(fèi)的時(shí)間,同時(shí)也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

          當(dāng)然,在此次活動(dòng)中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個(gè)活動(dòng)中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個(gè)體差異。如;在畫畫中,能力強(qiáng)的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對(duì)活動(dòng)沒了興趣,這對(duì)于他們來說,無非是浪費(fèi)時(shí)間。但轉(zhuǎn)念又想,每個(gè)孩子的層次不同,在發(fā)展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動(dòng)中盡量讓每個(gè)幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對(duì)活動(dòng)的興趣熱情,在活動(dòng)中必須做到既面向全體又要注重個(gè)體差異,同時(shí)也減少了能力強(qiáng)的幼兒在活動(dòng)中時(shí)間的浪費(fèi)。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇8

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

          2)提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

          3)樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          4)培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語磁帶一盒

          【活動(dòng)過程】

          1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

          指導(dǎo)語:媽媽帶小到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小們一些躲避辦法。

          2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

          3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。

         、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

          指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(alebananaorange……)

         、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

          游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的`小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)進(jìn)行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

          游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由來自由決定。

          扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

          一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

         、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進(jìn)行。

          4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

          指導(dǎo)語:小們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

          教學(xué)反思:

          教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

          2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗(yàn)民間游戲的快樂。

          3、樂于探索、交流與分享。

          4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

          重點(diǎn)難點(diǎn):

          1、理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。

          2、不斷的調(diào)整、補(bǔ)充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

          活動(dòng)過程:

          一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗(yàn)

          重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對(duì)游戲的規(guī)則是否能理解。

          1、 激趣導(dǎo)入

          孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

          游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做在貓的周圍圍成一個(gè)圈,做的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓,開始分散逃開。貓抓住一只后,游戲結(jié)束。

          重點(diǎn)提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

          小結(jié):哦,原來他們在玩一個(gè)“貓捉”的游戲。

          2、 分享理解規(guī)則

          重點(diǎn)提問:玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

          小結(jié):原來玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規(guī)則:(1)、游戲開始時(shí)老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,逃。(3)、貓不能抓進(jìn)洞的。我們來玩一次。

          二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

          重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個(gè)游戲中。

          第一次游戲:

          1、情況一:貓沒抓到。分析原因:貓為什么抓不到?

          原因一:貓走的'慢

          ——貓可以走的快一點(diǎn)

          原因二:躲在洞里不出來

          ——不能長時(shí)間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的出來走動(dòng)呢?

          重點(diǎn)提問:到底該躲多長時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規(guī)則能運(yùn)用到這個(gè)游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運(yùn)用原有的經(jīng)驗(yàn)解決問題)

          2、情況二:貓抓到了。

          重點(diǎn)提問:抓到的該放在哪里?抓到幾只游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

          小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點(diǎn)不一樣了,其實(shí),民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個(gè)游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的,讓游戲更好玩一點(diǎn)?

          第二次游戲:

          1、重點(diǎn)提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

          a、貓多 b、洞少 c、一個(gè)洞一只

          2、幼兒游戲。

          3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個(gè)游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的?墒,能不能給小也想一些辦法,讓抓到的能繼續(xù)參與游戲呢?

          引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

          老貓呀,你們那么辛苦抓來的,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

          三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗(yàn)

          今天我們玩的這個(gè)游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

          活動(dòng)反思:

          貓和是日常生活中幼兒所熟悉的動(dòng)物形象,而且憨厚可愛的大貓和機(jī)靈調(diào)皮的小形象更是深受幼兒的喜愛!敦堊健肥且还(jié)趣味性強(qiáng)的音樂游戲活動(dòng),在本次音樂活動(dòng)中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小不同的造型,并且能快樂地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當(dāng)幼兒對(duì)本次活動(dòng)充滿了興趣,他們才能積極主動(dòng)地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對(duì)此,我做了一定的思考。在活動(dòng)中,我給與了幼兒很多表演的機(jī)會(huì),讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當(dāng)中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應(yīng)該是貫穿幼兒一日生活的主題活動(dòng),在課堂教學(xué)中,也應(yīng)該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會(huì)歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗(yàn)到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

          在活動(dòng)的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上的動(dòng)作,然后讓幼兒調(diào)動(dòng)已有的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做的不同動(dòng)作,由于上學(xué)期學(xué)過《小上登臺(tái)》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓(xùn)練使得幼兒對(duì)于小如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了走路的動(dòng)作。接下來孩子把吃米、睡覺的動(dòng)作也很快地學(xué)會(huì)了。這為接下來的韻律動(dòng)作打下了一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

          由于這首《貓捉》這首歌當(dāng)中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復(fù)部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當(dāng)孩子在演唱歌曲的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小……"上面。針對(duì)這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當(dāng)唱到第二個(gè)"小小"時(shí),我領(lǐng)唱時(shí)加大音量和用夸張明顯的動(dòng)作來表現(xiàn)小。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時(shí)即引過來,以免出現(xiàn)錯(cuò)誤。通過多次的訓(xùn)練,接受能力強(qiáng)的幼兒已經(jīng)能夠獨(dú)立把歌曲唱出來。

          本次活動(dòng)目標(biāo)的第一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)"學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中的不同動(dòng)作",為了達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo)我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應(yīng)該唱的快一點(diǎn)還是慢一點(diǎn)呢?"、"小吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應(yīng)該怎樣唱才不會(huì)吵到小呢?"這讓幼兒自然而然地說出應(yīng)該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導(dǎo)。

          為了讓幼兒體驗(yàn)到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準(zhǔn)備了貓的頭飾,一方面加強(qiáng)了幼兒游戲的角色意識(shí),另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇10

          目標(biāo)

          1.培養(yǎng)幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

          2.通過游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣。

          3.感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

          4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

          準(zhǔn)備

          1.鋼琴伴奏。

          2.高、矮房子標(biāo)志。

          3.大花貓頭飾1個(gè)。

          4.上、下行音階圖譜各一張。

          過程

          1.故事導(dǎo)入活動(dòng)。

          幼兒排好隊(duì)伍隨教師進(jìn)入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

          故事:有一群可愛的小,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

          現(xiàn)在我們來聽聽音樂,猜猜小跑哪兒去了?

          2.了解并辨聽上、下行音階。

          (1)上行音階

          教師:聽到這個(gè)音樂,你覺得小們都跑到哪里去了呢?

          這個(gè)音樂和我們平時(shí)聽到的有什么不一樣呢?

          教師小結(jié):聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個(gè)名字叫做“上行音階”。

          教師:聽到上行音階,你可以用什么動(dòng)作來表示?(引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)上行音階)

          (2)下行音樂

          教師:現(xiàn)在小們又會(huì)跑到哪里去了呢?

          這個(gè)音樂和前面聽到的有什么不一樣?

          教師小結(jié):聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個(gè)名字叫做“下行音階”。(引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)下行音階)

          3.導(dǎo)入游戲。

          (1)導(dǎo)入游戲

          教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個(gè)高房子、一個(gè)矮房子。

          現(xiàn)在有一只大花貓發(fā)現(xiàn)了這群可愛的小,它要來捉小呢!小們在跑來跑去……

          你們猜,當(dāng)小聽到上行音階的時(shí)候,會(huì)躲到那個(gè)房子里?(高房子)

          當(dāng)小聽到下行音階的時(shí)候,會(huì)躲到哪個(gè)房子里?(矮房子)

          (2)介紹游戲規(guī)則

          教師:下面我們一起來玩這個(gè)游戲,老師做大花貓、小朋友們做小。(在C大調(diào)主和弦上按三次,游戲就開始)當(dāng)小聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小。被捉到的小要停玩游戲一次。看看是大花貓聰明還是小機(jī)靈!

          4.游戲:貓捉。

          第一次游戲:嚴(yán)老師扮演大花貓,幼兒扮演小。游戲開始,小聽上、下行音階躲到相應(yīng)的房子里,大花貓捉小。

          小結(jié)經(jīng)驗(yàn):這只大花貓真厲害,捉住了好幾只,你是怎么知道小躲在哪里的呢?

          大花貓聽得很仔細(xì),聽到上行音階的時(shí)候,她就知道小躲到高房子里;聽到下行音階的'時(shí)候,就知道小躲到矮房子里了,所以能夠捉住。

          第二次游戲:請一個(gè)能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小,再次玩游戲。

          對(duì)游戲中表現(xiàn)好的小朋友給與充分的肯定,對(duì)游戲掌握不到位的幼兒給與指導(dǎo),繼續(xù)游戲兩次左右。

          5.復(fù)習(xí)歌曲,活動(dòng)結(jié)束。

          師:大花貓真聰明,小也很機(jī)靈。下面我們就一起來復(fù)習(xí)歌曲《大花貓和小》。

          教學(xué)反思:

          《貓捉》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇11

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)鞏固8以內(nèi)的數(shù)數(shù)和數(shù)字認(rèn)識(shí)。

          2、目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量。

          3、發(fā)展思維的靈敏性、準(zhǔn)確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、教具:黑貓警長頭飾一個(gè),1——8的數(shù)字卡片,畫有1——8只的靶子一套。

          2、學(xué)具:白貓衛(wèi)士大頭貼人手一個(gè),寫有數(shù)字的胸牌人手一個(gè)。

          3、場景布置:樹林,內(nèi)放卡片若干。

          活動(dòng)過程:

          一、分配角色,聽音樂神氣的進(jìn)場。

          老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛(wèi)士。聽音樂進(jìn)活動(dòng)室。找一個(gè)空位置坐下來。

          二、布置任務(wù)。

          1、電話鈴響,師接電話。

          2、師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有在活動(dòng),嚴(yán)重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛(wèi)士去幫忙捕捉。白貓衛(wèi)士們,你們愿意嗎?但是,要捉到,我們就得抓緊時(shí)間認(rèn)真練好本領(lǐng)。

          三、練本領(lǐng)。

          1、看誰眼睛亮。(認(rèn)讀1—8的數(shù)字)

          師:我們要練的第一個(gè)本領(lǐng),叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,常常要找隱蔽的地區(qū),F(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號(hào)隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號(hào)隱蔽區(qū)。

          2、看暗號(hào)。

          師:我們在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,必須有聯(lián)絡(luò)暗號(hào)。所以,現(xiàn)在開始練習(xí)第二個(gè)本領(lǐng),叫做,看暗號(hào)。我們的暗號(hào)是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只。(提醒幼兒在心里面學(xué)小啞巴默數(shù),不數(shù)出聲音?凑l數(shù)的`快又對(duì)。

          3、打靶練習(xí)。

          師:接下來我們來練習(xí)第三個(gè)本領(lǐng),叫做打靶練習(xí)。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張靶子,如果卡片上的數(shù)字和靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝開槍。一只開一槍,開槍時(shí)嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。

          如果不一樣多,我們就——不能開槍。

          (提醒幼兒可以在心里面數(shù)好靶子上的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再?zèng)Q定要不要開槍,開幾槍)

          四、執(zhí)行任務(wù)。

          1、分行動(dòng)組:請幼兒拿起椅子上的數(shù)字編號(hào),貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號(hào)行動(dòng)組。

          2、找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(duì)(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號(hào)行動(dòng)組到1號(hào)隱蔽區(qū)。依次到8號(hào)。

          3、捉:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓衛(wèi)士就沖進(jìn)果樹林捉。最多能捉8只。聽到歸隊(duì)的命令后,迅速回到自己的位置上。

          4、領(lǐng)獎(jiǎng):請你數(shù)一下自己捉了幾只,(個(gè)別提問)。給抓到8只的幼兒發(fā)獎(jiǎng)。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇12

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、激發(fā)孩子對(duì)數(shù)字的興趣。

          2、提高孩子對(duì)數(shù)字方位的淺顯表述能力。

          3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。

          4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件、數(shù)字兔子圖片、數(shù)字表格、1-10數(shù)字卡片

          活動(dòng)過程:

          一、談話導(dǎo)入

          1、說說生活中存在哪些數(shù)字

          (公交車)(電影廳門上的門牌號(hào))......

          ?找圖畫數(shù)字

          1、找出圖畫中藏著的數(shù)字,兩個(gè)小朋友一組,增強(qiáng)合作意識(shí),找出數(shù)字后寫在下面的格子里。

          出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數(shù)字。在尋找的過程中通過對(duì)方位的描述確定數(shù)字的位置。

          尋找表格里的數(shù)字

          用準(zhǔn)確的方位詞通過隱藏的半個(gè)數(shù)字找出表格中存在整個(gè)數(shù)字

          (第幾行第幾列)(從左往右數(shù))(從上往下數(shù))

          通過數(shù)字排列規(guī)律找出剩余的數(shù)字。

          (序數(shù)排列規(guī)律)(相同顏色表格的數(shù)字)(奇數(shù)排列規(guī)律)

          數(shù)字游戲

          出示1-10數(shù)字卡片,隱藏任意兩張數(shù)字,通過表格判斷隱藏的是哪個(gè)數(shù)字,總結(jié)尋找數(shù)字的方法。

          每6個(gè)小朋友一組,共同完成猜數(shù)字游戲。

          四、出示幻燈片4,玩更復(fù)雜的猜數(shù)字游戲。退場

          教學(xué)反思

          大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動(dòng),我汲取了第一次活動(dòng)中的不足進(jìn)行了改進(jìn)。

          我將整節(jié)活動(dòng)更為細(xì)化了一些,讓活動(dòng)更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動(dòng)所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術(shù),讓一個(gè)個(gè)的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達(dá)到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強(qiáng)了。數(shù)字們共計(jì)隱藏了三次~

          第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構(gòu)成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學(xué)會(huì)講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

          第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術(shù),我出示隱藏一半數(shù)字的.數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個(gè)數(shù)字,活動(dòng)氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達(dá)自己的想法,很快就將10個(gè)數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時(shí)學(xué)會(huì)了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。

          第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進(jìn)行猜數(shù)字游戲,這個(gè)游戲充分調(diào)動(dòng)了孩子的積極性,也鞏固了新的知識(shí)。

          在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動(dòng)。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》教案 篇13

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

          2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

          3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

          活動(dòng)過程:

          1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

          師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦。ɑ疖囈魳罚

          進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈

          2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

          師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

          寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

          幼:老鼠

          師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)

          師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?

          幼兒坐好后

          師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?

          幼兒討論回答。

          老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

          3.老師教本領(lǐng)

          A.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)

          師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

          出算式,幼兒說答案

          B.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)

          師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會(huì)兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì)有聯(lián)絡(luò)暗號(hào),我們的暗號(hào)是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

          C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

          師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

          D.打靶(綜合練習(xí))

          師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

          幼兒擺好椅子后

          師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

          老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。

          4.執(zhí)行任務(wù)

          師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

          放音樂,走一圈,停下

          師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?

          老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。

          A.先派一名幼兒抓

          師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

          幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

          老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的.老鼠最多?

          5、結(jié)束部分

          帶幼兒開火車回家。

          活動(dòng)反思:

          一、借助情景記憶歌詞。對(duì)于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動(dòng)開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對(duì)孩子們說:“有一天晚上,動(dòng)物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個(gè)地方躲起來!

          表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時(shí)候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

          二、把握追問鞏固歌詞。

          受年齡限止,小班孩子回答問題往往會(huì)出現(xiàn)“跟風(fēng)”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進(jìn)孩子的積極思維。活動(dòng)中教師如何對(duì)幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會(huì)限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動(dòng)方式,對(duì)于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學(xué)中,我們老師要學(xué)會(huì)追問。在這首歌曲的教學(xué)中我每一個(gè)環(huán)節(jié)都運(yùn)用了追問來讓幼兒對(duì)歌詞進(jìn)行鞏固。

          比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動(dòng)作加以提示,幼兒學(xué)會(huì)了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米!毙±鲜蟪燥柫,會(huì)做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。

          三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。

          在活動(dòng)中,好多幼兒會(huì)跟隨老師的提問做出回答。但總有個(gè)別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應(yīng)。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動(dòng)中,為了加深幼兒對(duì)第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時(shí)發(fā)生了一件非?膳碌氖虑,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情。可是,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時(shí)打了個(gè)想讓他過去,但一想,不能這么做。對(duì)著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦!甭犃宋业幕卮穑枚嘤變簯(yīng)和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個(gè)聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀!

          從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動(dòng)中,我們老師首先要避免重復(fù)幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎(chǔ)上給予一個(gè)正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動(dòng)提升一定的意義上來。

          四、多角色扮演拓展活動(dòng)。

          游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因?yàn)橛辛饲榫硯椭,?duì)游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進(jìn)行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

          師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個(gè)能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時(shí)間太長,我讓幾個(gè)幼兒合作表演大貓。其實(shí),這樣除了讓表演的幾個(gè)幼兒相互學(xué)習(xí)表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機(jī)會(huì)呢!

          看著孩子投入的表演,我知道此次活動(dòng)幼兒是喜歡的,當(dāng)小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當(dāng)貓為捉老鼠盡力去跑時(shí),幼兒的活動(dòng)興趣達(dá)到了高潮,也給這節(jié)活動(dòng)畫上了圓滿的句號(hào)。

          小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動(dòng)物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動(dòng)物中繁殖最快、生存能力很強(qiáng)的動(dòng)物。全世界有鼠類大約480種,無論室內(nèi)、野外都可以看到它們的足跡。

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