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        幼兒園大班教案

        時(shí)間:2021-07-15 17:40:21 幼兒園教案 我要投稿

        【實(shí)用】幼兒園大班教案模板集合6篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        【實(shí)用】幼兒園大班教案模板集合6篇

        幼兒園大班教案 篇1

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、了解車輪表面花紋的實(shí)際意義。

          2、體驗(yàn)車輪印畫的游戲趣味。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、課件《輪子的花外衣》。

          2、各種模型汽車。

          3、幼兒用書。

          4、顏料、油泥、白紙、圓柱積木等。

          【活動(dòng)過程】

          一、玩游戲“開汽車”,初步感知車輪留下的痕跡。

          師:今天,我給大家?guī)砹艘粯雍猛娴耐婢,看看是什么?(出示汽車)現(xiàn)在,我請(qǐng)幾位小朋友把這幾輛汽車開到刷有水粉顏料的紙上,仔細(xì)看看紙上會(huì)有什么變化?

          二、探討車輪圖案的意義。

          1、播放課件【輪子軌跡】,觀察各種車輪表面的花紋,了解它們的特點(diǎn)。

          師:車輪表面的花紋是一樣的嗎?鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察花紋的粗細(xì)、深淺不同的特點(diǎn)。

          2、播放課件【花紋的作用】,了解車輪圖案在汽車行駛中的作用。

          師:為什么車輪的表面都要有這些花紋呢?

          3、教師播放課件【作用大不同】并結(jié)合幼兒用書,了解車輪花紋的實(shí)際用途,并知道為什么它們的花紋都不同。

          教師小結(jié):雖然這些輪子的花紋都不一樣,不過,它們都增加了輪子表面和路面之間的摩擦力,可以讓車子行駛地時(shí)候更加安全。

          4、小實(shí)驗(yàn)幫助幼兒理解。

          師:現(xiàn)在,老師來做個(gè)小實(shí)驗(yàn),請(qǐng)大家看看,哪塊圓柱形積木滾得快?為什么?

          (教師可用兩個(gè)圓柱形積木,在其中一個(gè)表面纏上繩子,在斜坡上使兩塊積木同時(shí)向前滑,比較誰的慣性要小一些)。

          5、拓展對(duì)車輪花紋的認(rèn)識(shí)。

          師:你還知道哪些與車輪表面花紋有關(guān)的事或現(xiàn)象?教師可引導(dǎo)幼兒回憶下雪天,人們?yōu)檐囕喫┥翔F鏈的用意等。

          三、車輪印畫

          播放課件【花紋秀】,鼓勵(lì)幼兒在車輪上沾上水粉顏料,然后在紙面上開來開去,創(chuàng)造出奇特的花紋效果。

          活動(dòng)延伸:可以開個(gè)車輪繪畫展。

        幼兒園大班教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.初步了解合理的飲食結(jié)構(gòu),培養(yǎng)科學(xué)進(jìn)餐的好習(xí)慣。

          2.嘗試自己設(shè)計(jì)一份營養(yǎng)餐,對(duì)食物搭配感興趣。

          3. 主動(dòng)和同伴交流,并能對(duì)自己和同伴的設(shè)計(jì)進(jìn)行恰當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。

          4. 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成不挑食的習(xí)慣。

          5.樂于探索、交流與分享。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          各種食物圖片、盤子,健康金字塔范圖、營養(yǎng)師標(biāo)志。

          活動(dòng)過程:

          一、幼兒嘗試第一次挑選自助餐。

          1.導(dǎo)入。以營養(yǎng)師的角色將幼兒帶入游戲情境。

          師:小朋友,這里是哈哈餐廳,我是哈哈餐廳的營養(yǎng)師。為了歡迎你們的到來,我們哈哈餐廳特意準(zhǔn)備了美味的自助餐。

          2.說到吃自助餐,你覺得在挑選事物的時(shí)候需要注意些什么呢?(不能推不能擠,挑選的事物要是自己吃的下的)那你們都喜歡吃些什么呢?

          3.幼兒為自己挑選一份自助餐。(請(qǐng)你取一個(gè)盤子去挑選事物,注意了,挑選好后趕緊回到座位,和你的.好朋友說一說你挑選了哪些事物)4.和身邊的伙伴交流所選的食物。

          5.挑選幾個(gè)選擇菜肴具有代表性的幼兒,請(qǐng)幼兒討論他們的自助餐搭配是否合理。

          6.營養(yǎng)師針對(duì)幼兒挑選食物的情況進(jìn)行小結(jié)。

          二、借助范圖,逐層介紹"健康飲食金字塔"。

          1.營養(yǎng)師介紹"健康飲食金字塔":(分五層)A.介紹第一層在金字塔的底層是我們平時(shí)進(jìn)餐中最重要、也是吃的最多的食物,想一想幼兒園、家里平時(shí)吃的,你們覺得會(huì)是什么呢?(分別出示最底層圖片)谷類食物有哪些?為什么要吃谷類食物?

          小結(jié):谷類食物能為我們提供人體所需要的能量,讓我們有足夠的精神和力氣來生活和運(yùn)動(dòng),所以我們離不開谷類食物。

          歸納兒歌:"寶塔底層最重要,谷類食物營養(yǎng)好"。

          B.第二層應(yīng)該是什么?引導(dǎo)幼兒進(jìn)行猜測。(出示第二層圖片)你知道哪些蔬菜和水果?(啟發(fā)幼兒分兩隊(duì)開火車接龍游戲說出不同蔬菜、水果的名字)你知道吃蔬菜、水果有什么好處嗎?

          小結(jié):除了小朋友剛剛講的有許多營養(yǎng)外,蔬菜和水果還是我們?nèi)梭w內(nèi)的環(huán)保衛(wèi)士,能幫助我們清除體內(nèi)垃圾,促進(jìn)食物消化,所以也必須多吃一些。

          教師歸納兒歌:"蔬菜水果第二層,兩類食物不能少"C.那么在第三層的又是什么呢?(肉、蛋、魚、蝦)(出示圖片拓展)能不能多吃?

          小結(jié):這些葷菜雖然有豐富的營養(yǎng),但是多吃了會(huì)給身體造成負(fù)擔(dān),還會(huì)影響其他營養(yǎng)的吸收,所以只能"每天適量換著吃"什么叫換著吃。

          歸納兒歌:"肉蛋魚蝦第三層,每天適量換著吃"D.每天還應(yīng)該給身體補(bǔ)充些什么呢?就在金字塔的第四層上。我們一起看一看。

         。ǔ鍪緢D片)喝了牛奶,我們會(huì)···(長個(gè)子、身體強(qiáng)壯)這是什么?豆腐是用什么做的?你還吃過哪些豆制品)小結(jié):奶類和豆類都含有豐富的蛋白質(zhì),所以"每天都要吃一點(diǎn)"。

          歸納兒歌:"牛奶豆類第四層,每天記著吃一點(diǎn)"E.現(xiàn)在已經(jīng)到了金字塔的第幾層?(第五層)也就是塔尖上,這里的食物就是平時(shí)盡量少吃或者最好不吃的,你們覺得可能是什么呢?

          集體討論猜測(出示答案:油炸、燒烤類食品)說說油炸、燒烤類食品的種類和危害。

          小結(jié):油炸、燒烤類食品不僅不衛(wèi)生,還會(huì)刺激胃腸道,引發(fā)腹痛、腹瀉。長期食用還會(huì)導(dǎo)致肥胖、營養(yǎng)不良的現(xiàn)象,所以我們應(yīng)該盡量少吃。

          歸納兒歌:"油炸食品在塔尖,盡量少吃要記牢"2.剛才我們一起學(xué)習(xí)了"健康飲食金字塔",營養(yǎng)師還給金字塔編了首好聽的兒歌呢。ㄍ暾v述一遍兒歌,幼兒跟說)寶塔底層最重要,谷類食品營養(yǎng)好;蔬菜水果第二層,兩類食物不能少;肉蛋魚蝦第三層,每天適量換著吃;牛奶豆類第四層,每天記著吃一點(diǎn);油炸食品在塔尖,盡量少吃要記牢。

          3.聽了營養(yǎng)師的介紹,你們覺得怎么吃才是科學(xué)合理的呢?

          4.總結(jié):對(duì),這座金字塔告訴我們,在進(jìn)餐挑選食物時(shí)要營養(yǎng)全面(舉例說明)還要合理搭配:我們的飲食中首先必須要有谷類食品,可以選擇其中的一種或者兩種,其次要有蔬菜和水果,當(dāng)然也要適量,并不是一次都要把所有的蔬菜水果都吃全。然后,再搭配些適量的肉或者魚這樣的葷菜換著吃;另外每天牛奶和豆制品也要補(bǔ)充些。而剛剛提到的油炸和燒烤食品要不吃或者盡量少吃,這樣我們的飲食才是健康合理的。

          三、鼓勵(lì)幼兒對(duì)已選自助餐進(jìn)行合理的調(diào)整,引導(dǎo)幼兒自主設(shè)計(jì)一份營養(yǎng)餐。

          1.學(xué)習(xí)了營養(yǎng)知識(shí)后,你覺得你挑選的自助餐合理嗎?

          2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)健康飲食金字塔標(biāo)準(zhǔn),調(diào)整所選食物。提出操作要求。

         。1)引導(dǎo)幼兒互相進(jìn)行交流評(píng)價(jià),(師生共評(píng)、生生互評(píng))(2)符合營養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn),搭配合理的頒發(fā)營養(yǎng)師標(biāo)志。

          四、幫助幼兒整理和拓展經(jīng)驗(yàn),教育幼兒養(yǎng)成健康飲食好習(xí)慣。

          今天在哈哈餐廳,你們不僅學(xué)到了營養(yǎng)知識(shí),為自己設(shè)計(jì)了搭配合理的營養(yǎng)餐,還獲得了營養(yǎng)師的標(biāo)志,營養(yǎng)師真為你們高興!希望你們以后在生活中也能做到不挑食、不偏食,養(yǎng)成科學(xué)進(jìn)餐的好習(xí)慣。今天回家試著給自己家設(shè)計(jì)一份營養(yǎng)食譜,記住要合理搭配哦!現(xiàn)在,就是讓我們?nèi)ケM情享受美味的自助餐吧!

          小百科:指人體消化、吸收、利用食物或營養(yǎng)物質(zhì)的過程,也是人類從外界獲取食物滿足自身生理需要的過程,包括攝取、消化、吸收和體內(nèi)利用等。

        幼兒園大班教案 篇3

          教學(xué)目標(biāo):

          1,學(xué)會(huì)根據(jù)兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。

          2,發(fā)展分析問題的能力。

          3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4,體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          5,讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          大頭子兩個(gè);小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

          教學(xué)過程:

          一 看骰子

          ———小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?

          ———我們一起來看看骰子由幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))

          二 玩骰子

          ———老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請(qǐng)小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子

          應(yīng)該看最上面)

          ———老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請(qǐng)小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的

          圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)

          ———老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

          ———請(qǐng)一個(gè)小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

          ———老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個(gè)人一組,其中一個(gè)小朋友把兩個(gè)小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請(qǐng)另一個(gè)小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎(jiǎng)一顆五角星。然后換一個(gè)人擲骰子,繼續(xù)操作。)

          ———請(qǐng)小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎(jiǎng)到的五角星最多。

          三 游戲:擲骰抱團(tuán)

          ———老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個(gè)人手拉手站在一起。

          活動(dòng)反思:

          這個(gè)環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個(gè)環(huán)節(jié)來說難度又增強(qiáng)了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對(duì)應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識(shí)。

        幼兒園大班教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、發(fā)揮自己的創(chuàng)意嘗試制作不倒翁,并運(yùn)用各種材料進(jìn)行裝飾。

          2、體驗(yàn)制作、裝飾活動(dòng)的樂趣。

          3、過幼兒自身的活動(dòng),感知“不倒玩具”的秘密,發(fā)現(xiàn)這些不倒玩具的底部都是半球體的。

          4、通過幼兒的動(dòng)手操作,讓幼兒了解“不倒翁”的原理。使幼兒認(rèn)識(shí)到將不倒玩具中裝入物體后,不倒玩具上輕下重就可以站住,但是一扳就倒,需要將重的物體固定在半球體的底部中央才能做成不倒玩具。

          5、在實(shí)踐活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒觀察比較,動(dòng)手操作及發(fā)現(xiàn)問題獨(dú)立解決問題的能力。

          6、感受作品的美感。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          ⒈空蛋殼人手一個(gè)、彩泥、固體膠、雙面膠、各種材料的裝飾品若干、剪刀。

         、瞤pt課件。

          教學(xué)重難點(diǎn):

          引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)底部是半秋形的上輕下重的物體不易倒。只有在底部裝進(jìn)重的東西,還要把它固定在中間,才能讓玩具怎么扳也扳不倒。

          在幼兒操作探索的過程中總結(jié)出不倒翁不倒的秘密。

          活動(dòng)過程:

          一、欣賞課件,激發(fā)對(duì)不倒翁的興趣。

          1、師:你們玩過不倒翁嗎?它是怎樣的?我們一起來學(xué)一學(xué)不倒翁的樣子吧!

          2、幼兒模仿不倒翁搖擺。

          3、師出示用空蛋殼制作的不倒翁范例,激發(fā)幼兒自己制作不倒翁的興趣。

          師:你喜歡哪個(gè)不倒翁,為什么?

          二、討論制作不倒翁的方法。

          1、提問:誰知道不倒翁為什么會(huì)不倒?怎樣做能讓它不倒呢?

          2、個(gè)別幼兒嘗試,集體討論成功或失敗的原因,總結(jié)正確的制作方法。

          3、小結(jié):嘗試從蛋殼頂部放入橡皮泥,并輕輕地把它固定,不倒就說明你成功了。

          三、發(fā)揮自己的創(chuàng)意,嘗試制作并運(yùn)用各種材料進(jìn)行裝飾。

          1、請(qǐng)幼兒先找到雞蛋的平衡點(diǎn)再由少到多逐漸在雞蛋殼里添加橡皮泥,使雞蛋變得不倒。

          2、引導(dǎo)幼兒按自己的想法來創(chuàng)作不倒翁。(在每組上準(zhǔn)備一些不同材料的裝飾物,幼兒可自己選擇進(jìn)行裝飾)教師可適當(dāng)協(xié)助幼兒完成。

          四、作品展示與交流。

          1、討論創(chuàng)作過程中有無遇到困難,如果有,請(qǐng)幼兒說說是如何克服的。

          2、幼兒展示作品時(shí)說說自己特色的地方。

          師:你的不倒翁跟別人有什么不一樣,有什么特色?

          3、引導(dǎo)幼兒陳列作品,大家觀摩作品,并給予鼓勵(lì)。

          師:你覺得誰的不倒翁最特別,為什么?

          五、完成制作

          小朋友一起玩一玩,體驗(yàn)樂趣成就感。

          六、結(jié)束部分:

          把幼兒制作好的蛋殼不倒翁展示出來,共同欣賞。

          老師:“大家都把準(zhǔn)備丟掉的蛋殼制作成這么漂亮好玩的玩具,其實(shí)生活中有很多廢品,稍為改變一下,就可以重新利用起來,只要細(xì)心觀察、留意;生活處處可以變廢為寶”。

          活動(dòng)反思

          本次活動(dòng)的目標(biāo)是讓幼兒積極探索不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的秘密;顒(dòng)中,孩子們學(xué)會(huì)了提出問題,探索問題并嘗試著解決問題,這樣孩子們所獲得的經(jīng)驗(yàn)都是在自己的探索中得到的,在大腦中的印象自然也就比單由教師傳授的更加深刻。授人與魚,不如授人與漁。

          本次活動(dòng)既有科學(xué)的探索,又有動(dòng)手制作的環(huán)節(jié),這比較符合幼兒的興趣特點(diǎn),是一種孩子們很喜歡的活動(dòng)形式,因此進(jìn)行得比較成功,然而在活動(dòng)中我仍然發(fā)現(xiàn)了一些問題,如活動(dòng)準(zhǔn)備的材料不夠多,一些能力強(qiáng)的幼兒還想到了很多創(chuàng)新的方法,可是卻在材料上受到了限制。所以我沒有給孩子們更好的發(fā)揮空間。在以后的科學(xué)活動(dòng)中我應(yīng)該多準(zhǔn)備一些材料,供幼兒更好地進(jìn)行操作。

          通過這次活動(dòng),再次驗(yàn)證了那句古話:說起來容易,做起來難!

        幼兒園大班教案 篇5

          游戲目標(biāo):

          能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)競賽游戲的樂趣。

          發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

          主要材料與構(gòu)造:

          1、 充分寬裕的土質(zhì)場地,可以多名幼兒進(jìn)行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進(jìn)行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。

          2、 按彈珠顏色分好各隊(duì)。

          游戲玩法:

          在場地的起點(diǎn)和終點(diǎn)間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點(diǎn)準(zhǔn)備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點(diǎn)彈著彈珠依次彈進(jìn)彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對(duì)方的彈珠彈到洞中,對(duì)方彈珠歸自己所有)誰先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

          游戲規(guī)則:

          1、 每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。

          2、 幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。

          3、 彈珠時(shí)必須沿著彈珠洞依次通過,到達(dá)終點(diǎn)。

          評(píng)價(jià)反思:

          這個(gè)游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對(duì)的存在一定的危險(xiǎn)性,所以此游戲在進(jìn)行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項(xiàng)。這個(gè)游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因?yàn)榇擞螒蚴歉傎愑螒颍瑸榱吮W∽约旱膹椫榛驌屨紝?duì)方的彈珠,孩子們會(huì)更加的努力。

        幼兒園大班教案 篇6

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

          2.培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)邏輯思維能力。

          3.比較6、7兩數(shù)的關(guān)系,知道7比6多1,6比7少1。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.課件--樂趣卡:[1-66]按照線寫數(shù)字, [1-67]按照線寫數(shù)字

          2.蝴蝶、小兔卡片若干,數(shù)字6、7卡片若干,紅、藍(lán)兩色圓片若干。

          教學(xué)具圖片

          教學(xué)具圖片

          活動(dòng)過程

          一、導(dǎo)入

          拍手游戲:小朋友拍手的次數(shù)要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

          二、展開

          1.引導(dǎo)幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數(shù)的關(guān)系。

         。1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?

         。ê6只,小兔7只)

         。2) 6只蝴蝶用數(shù)字幾來表示?7只小兔用數(shù)字幾來表示?

         。ㄓ變悍謩e回答數(shù)字6、7后拿出數(shù)字?jǐn)[在實(shí)物后面)

          2.知道7比6多1,6比7少1。

          (1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

          (2)7比6多幾?6比7少幾?

         。ㄕ(qǐng)幼兒完整回答)

          (3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

          3.掌握相鄰兩數(shù)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

         。1)知道“添上”(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

         。2)知道“拿走”(減去)一只小兔,變成一樣多。

          4.教師引導(dǎo)幼兒用拍手問答的方式說“數(shù)字問答歌”,

          復(fù)習(xí)鞏固6、7兩數(shù)的關(guān)系。

          三、結(jié)束部分

          教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:我來說,你來做

          請(qǐng)幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個(gè)紅色圓片、7個(gè)藍(lán)色圓片,請(qǐng)另一名幼兒將紅色圓片和藍(lán)色圓片變成一樣多,可交換進(jìn)行。

         。ɑ顒(dòng)自然結(jié)束)