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        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案

        時(shí)間:2021-03-13 15:37:56 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案4篇

          作為一名老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案4篇

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇1

          目的:

          1.引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

          2.培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

          準(zhǔn)備:

          1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

          2.統(tǒng)計(jì)表若干份(如圖一)。

          玩法:

          先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

          建議:

          1.統(tǒng)計(jì)難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

          2.鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒根據(jù)統(tǒng)計(jì)出的各部分?jǐn)?shù)量計(jì)算出某一項(xiàng)目的總數(shù)。

          3.該活動(dòng)適合大班幼兒。

          好玩的貝殼

          目的:

          按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。

          準(zhǔn)備:

          貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

          玩法:

          1.按貝殼的顏色排序,如一個(gè)紅貝殼,一個(gè)黃貝殼,一個(gè)紅貝殼,一個(gè)黃貝殼……

          2.按數(shù)序排列貝殼。

          3.比大小。兩個(gè)幼兒同時(shí)翻出一個(gè)貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

          4.撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成?纯凑娉系挠袔讉(gè),反面朝上的有幾個(gè),然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

          5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7 個(gè)貝殼拼了一朵花!

          建議:

          該活動(dòng)適合中、大班幼兒。

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇2

          我的創(chuàng)意作品

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、讓幼兒通過繪畫、裝飾、等多種方式來表現(xiàn)自己的創(chuàng)意,并能大膽地用連貫語言講述。

          2、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識(shí)。

          3、學(xué)會(huì)收拾整理各個(gè)區(qū)域用具。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、美工區(qū):繪畫紙、硬紙板、漿糊、剪刀、橡皮泥、廢舊物品。

          2、閱讀區(qū):《長(zhǎng)大真好》幼兒用書、廢物利用的圖片、資料等自制書。

          3、表演區(qū):和家長(zhǎng)一起在家先用廢舊物品制作時(shí)裝、音樂、進(jìn)行時(shí)裝表演。

          【活動(dòng)過程】

          一、通過談話,激發(fā)幼兒興趣。

          1、師:小朋友你們知道衣服,鞋襪、玩具等都是誰設(shè)計(jì)出來的嗎?如果老師請(qǐng)你們來設(shè)計(jì)你想設(shè)計(jì)什么?

          2、引導(dǎo)幼兒大膽說出自己的想象。

          二、引導(dǎo)幼兒觀察一些創(chuàng)意作品。

          1、出示事先做好的時(shí)裝,激發(fā)幼兒的創(chuàng)意。

          師:小朋友你們覺得這些時(shí)裝漂亮嗎?你們知道這些衣服是誰做的嗎?這些衣服是用什么做成的?

          2、引導(dǎo)幼兒大膽說出自己的發(fā)現(xiàn)。

          3、老師小結(jié)并告訴幼兒今天我們要用自己聰明的腦子、能干的小手設(shè)計(jì)出自己的作品如:服裝、玩具、書的封面等等。

          三、老師介紹一些材料,引導(dǎo)幼兒選擇合適的材料進(jìn)行設(shè)計(jì)。

          四、幼兒選擇自己喜歡的材料或區(qū)角活動(dòng)。

          1、老師巡回指導(dǎo)并適時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)服飾、或玩具、封面的小朋友進(jìn)行指導(dǎo)。

          2、我們的表演區(qū)有許多廢舊物品制作時(shí)裝、服飾,小朋友可以到表演區(qū)進(jìn)行創(chuàng)造。

          五、結(jié)束活動(dòng)。

          教師小結(jié)游戲過程中出現(xiàn)的問題,表揚(yáng)在游戲中認(rèn)真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇3

          仙人掌(水墨畫)

          【活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)】

          1、在了解仙人掌基本特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用毛筆畫仙人掌。

          2、在教師的指導(dǎo)下,能區(qū)別使用淡墨、濃墨和側(cè)鋒、中鋒進(jìn)行作畫。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          毛筆、墨盤、國(guó)畫顏料、宣紙、墨汁、抹布、水桶等用具。

          【活動(dòng)建議】

          1、用大號(hào)毛筆蘸墨綠色畫上下左右大小不同的幾個(gè)橢圓形,側(cè)鋒涂畫出仙人掌的葉子。

          2、用小號(hào)毛筆添畫仙人掌的花,紅色、黃色皆可,幼兒可根據(jù)喜好自主作畫。

          3、濃墨點(diǎn)畫仙人掌的刺。

          4、對(duì)畫面進(jìn)行適當(dāng)添畫裝飾,使畫面更加飽滿。

          5、舉辦小小作品展,請(qǐng)小朋友們展示自己的`作品,并交流分享經(jīng)驗(yàn)。

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇4

          目標(biāo):

          1.嘗試正確擺放起點(diǎn)和終點(diǎn)的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習(xí)慣圖,擺出棋譜。

          2.在玩游戲的過程中形成對(duì)良好行為習(xí)慣的認(rèn)知,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

          環(huán)境和材料:

          較大一塊場(chǎng)地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點(diǎn)、終點(diǎn))卡片,正確與不正確的行為習(xí)慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個(gè)。

          玩法和規(guī)則:

          1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場(chǎng)地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習(xí)慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點(diǎn)、終點(diǎn)卡片擺放在相應(yīng)的位置。

          2.幼兒分成兩隊(duì),以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊(duì)的第一個(gè)幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當(dāng)?shù)?格正好是行為習(xí)慣圖片時(shí)。先判斷是好習(xí)慣還是不良習(xí)慣,如果是好習(xí)慣的就再往前跳4格,如果是不良習(xí)慣的就往后退4格,然后換另一隊(duì)的第一個(gè)幼兒開始。按此順序進(jìn)行,先到終點(diǎn)者為勝。

          3.拓展活動(dòng)。

         、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時(shí)間,有些孩子會(huì)因?yàn)槿狈δ托亩荒軋?jiān)持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點(diǎn)、終點(diǎn)的文字卡片和兩個(gè)大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

         、谟螒蜻M(jìn)行一段時(shí)間后,可讓幼兒根據(jù)對(duì)良好習(xí)慣的認(rèn)識(shí)畫出若干圖片,自制棋譜。

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