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        幼兒園教案

        時間:2021-02-28 09:32:42 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園教案十篇

          作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園教案10篇,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園教案十篇

        幼兒園教案 篇1

          活動目標:

          1、感受詩歌的韻律美及意境美,體驗萬物生長的春意。

          2、欣賞理解詩歌《春雨》,嘗試創(chuàng)編動作分角色進行詩歌表演。

          3、幫助幼兒理解詩歌《春雨》的內容,欣賞優(yōu)美的語言,體驗散文中所洋溢的樂觀精神。

          4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。

          活動準備:

          1、錄音機一臺、磁鐵若干、磁性黑板一個;雨聲、詩歌《春雨》及輕音樂磁帶。

          2、與詩歌對應的4個場景,春雨姐姐頭飾一個,種子、桃樹、麥苗、小朋友的圖片和掛飾若干,春雨背景圖一幅。

          活動過程:

          一、播放雨聲錄音導入活動。

          提問1:小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?

          提問2:花開了,樹葉也綠了,春天真美!你們聽聽,這是什么聲音?(播放雨聲錄音)

          二、欣賞詩歌《春雨》。

          1、欣賞詩歌錄音——教師:春天來了,春雨姐姐給我們帶來了一首好聽的詩歌,我們一起來欣賞吧!

          2、教師有感情地配樂朗誦詩歌。

          提問:詩歌的名字叫什么?

          引導語:詩歌里有誰?它們是怎么說的,我們一起再來聽一聽。

          三、理解詩歌內容。

          提問1:詩歌里有誰?它們是怎么說的?(教師按照幼兒回答的順序逐一出示教具)

          提問2:圖片按照詩歌的順序排對了嗎?應該怎樣調整?

          四、學習朗誦詩歌。

          教師:春天里種子發(fā)芽了、桃樹開花了,麥苗也漸漸地長大,真是太美了。帶著這種美好的心情,我們一起用好聽的聲音來朗誦這首詩歌。

          五、嘗試創(chuàng)編詩歌動作

          ——鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表現(xiàn)種子發(fā)芽、桃樹開花、麥苗長大、孩子種瓜的情景。

          六、嘗試分角色表演詩歌

          ——教師講解表演要求,請幼兒自主選擇掛飾到相應的場景中,在音樂的伴奏下進行詩歌表演。

          七、結束活動

          ——教師小結,培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境的意識,鼓勵幼兒關愛受旱災區(qū)的小朋友。

          延伸活動:

          1、在活動區(qū)投放種子、桃樹、麥苗、小朋友的圖片和掛飾,繼續(xù)引導幼兒進行排圖講述及詩歌表演活動。

          2、引導幼兒觀察春天的變化,鼓勵幼兒學習仿編詩歌《春雨》。

          活動評析:

          這個活動設計總的來看很好,但是我覺得有些環(huán)節(jié)還是要親自試驗過才能知道行不行。比如:開始時問到幼兒現(xiàn)在是什么季節(jié)?這個問題有時連中班或是大班部分幼兒都一時說不上,當然也要考慮孩子的個別差異。還有我覺得小班的孩子可能更易理解圖畫內容,為何不事先制作關于春天信息的一個多媒體課件讓幼兒欣賞呢,他們會更感興趣。而且后面的表演,幼兒是非常感興趣的,但是要他們表演出來,就對他們詩歌的掌握要求很高了。最后我認為或許帶領幼兒去外面參觀春天會讓幼兒感受更深。對目標的實現(xiàn)會更有幫助。

        幼兒園教案 篇2

          活動目標:

          1、學習5以內數(shù)的組成,初步體驗發(fā)現(xiàn)“數(shù)越大,組合的方法越多”。

          2、在活動中發(fā)展幼兒遷移整理已有經驗的能力,逐步促進幼兒思維深刻性的發(fā)展。

          重點:認識表示數(shù)的分合的符號,初步理解組成的意義。

          難點:概括5以內各數(shù)組成情況,初步體驗發(fā)現(xiàn)數(shù)越大,組合的方法越多。

          活動準備:教具(大房子圖一間2層、數(shù)卡“1”3張,“2”2張、“3”一張,表示分合意思的符號四個)學具(操作分合學具出現(xiàn)不同結果的記錄紙、房子圖10張,人手2套1-5的數(shù)字卡、寶貼)活動過程:重點討論 --> 幼兒遷移運用 --> 集體交流 --> 結束活動1、 重點討論A、目標:在上次操作經驗的基礎上,認識表示數(shù)的分合的符號“ ”,理解組成的意義。

          B、指導:

          a、出示房子圖,引導幼兒將相應數(shù)字布置上去,如屋頂上是2,下面2個房間里分別是1和1;b、將房子拿掉,請幼兒講講2、1、1是什么關系,該怎么念,引出“ ”:分開、合起來的意思。

          c、同法學習“3”的組成。重點是體會3有2種分法。

          2、 幼兒遷移運用目標:在前一次操作經驗的基礎上,遷移整理5以內各數(shù)的組成的經驗,并用數(shù)字表示。

          指導:a、教師介紹玩法b、幼兒在上次操作經驗的基礎上,在房子圖里有數(shù)字表示3、 集體交流:

          目標:整理有關5以內各數(shù)的組成經驗指導:(1)幼兒介紹,教師有序排放5以內各數(shù)的組成卡片。

          重點指導幼兒體會把一個數(shù)分成2份,這2份合起來還是原來的數(shù)。

          (2)在結果出來后,引導幼兒觀察,列出每一個數(shù)字分的方法記錄情況,問:記錄每個數(shù)字分的方法從2-5有些什么變化?

          (體驗:記錄越來越多 --> 分的方法越來越多)4、 結束活動(1)小結有關數(shù)的組成的一些經驗,激發(fā)幼兒下次活動的興趣;(2)肯定活動中有進步的幼兒。

        幼兒園教案 篇3

          一、活動目標:

          1、能通過討論、嘗試與練習,逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則。

          2、伴隨2/4拍音樂做游戲,體驗音樂游戲的樂趣。

          二、活動準備:

          1、材料準備:小魚頭飾5個,紗巾若干,音樂《快快抓住它》、鋼琴

          2、場地準備:隊形除6名幼兒扮演小魚、小蝦的在圈內外,其余幼兒扮演貝殼圍坐成圓圈。

          三、指導要點:

          1、活動重難點:能通過討論、嘗試與練習,逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則。

          2、指導要點:能用食指順著圈逐個點每個小朋友的手心兩下,一拍一次。

          四、活動過程:

          1、熱身活動,激發(fā)游戲興趣。

          聽著《捉小魚》的音樂,模仿小魚游的動作入場。

          2、完整欣賞音樂初步熟悉音樂旋律。

          導入語:

          小魚在海里快樂地游戲者,小貝殼看見了,趕緊游過來和它一起玩游戲,它們玩得真開心……

          3、肢體感應音樂節(jié)拍。

          (1)、教師帶動幼兒運用拍手、拍肩等肢體動作感應音樂節(jié)拍。

         。2)、手掌開合游戲。

          誰可以用小手當扇貝做夾小魚的動作?(張開五指、合攏握拳,表示扇貝一開一合的動作,用鋼琴音樂跟隨練習。)

          4、集體討論,嘗試游戲。

         。1)、集體討論游戲規(guī)則。

          小魚和小貝殼是怎樣玩游戲的?(師幼共同討論形成“小魚用食指在小貝殼手心點兩下,且一拍一次”的游戲規(guī)則。)

          小貝殼在什么時候合上扇貝夾小魚呢?(引導幼兒討論形成“在音樂停止是合上”的規(guī)則。)

          師:被貝殼夾住的小魚,又該怎樣?(引導幼兒討論形成“如果被夾,互換角色”的游戲規(guī)則。)

         。2)、師幼游戲。(圍坐圓圈,配班教師扮演小魚站圈內,其他扮演貝殼的幼兒圍坐成圓圈。)

          (3)、伴隨音樂,嘗試練習游戲。

         。4)、幼兒游戲。請以幼兒扮演小魚站在圈內,其他扮演貝殼圍坐圓圈游戲。(重點提醒扮演貝殼的幼兒遵守游戲規(guī)則,音樂結束最后一個音“i”才能“抓魚”。)

          5、道具扮演,再次游戲。

         。1)、自選角色,道具裝扮。

          扮演小魚的幼兒戴頭飾,扮演貝殼的幼兒利用紗巾進行裝扮,并按游戲隊形準備好。(圈上扮貝殼的幼兒可伴隨音樂節(jié)拍左右晃動。)

         。2)、伴隨音樂,完整游戲。

          教學反思:

          這節(jié)音樂游戲活動的故事情境很強,將游戲融入到故事情境中,又將音樂節(jié)拍的融入到音樂游戲中,使孩子在玩中學,學而樂。整節(jié)課孩子們的活動興致很高漲,活動進行的很順利,孩子們對于這樣的學習方式比較容易接受,能較好的完成教學目標。許多孩子還不斷的要求老師在玩一次,不舍得過早結束呢!

        幼兒園教案 篇4

          科學意圖:

          開展“傳聲筒”活動。體驗自制玩具的樂趣,讓孩子初步感知紙筒的形態(tài)特征、探索玩法,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

          適合班級:

          小、中、大班

          材料準備:

          PVC管、PVC彎頭、可以塞進PVC管的布條。

          制作方法與步驟:

          將PVC管用彎頭連接成不同的形狀,留出聽筒口與說話口。(見“傳聲筒圖”)

          實驗操作:

          兩個小朋友一組,一個說話,一個傾聽,一起玩“打電話”的游戲。

          教師指導建議:

          ● 引導小、中班幼兒拼出不同長短,不同形狀的傳聲筒,試一試傳出的聲音是否一樣。

          ● 引導大班幼兒拼出有多個聽筒的傳聲筒,組織幼兒玩多人“打電話”的游戲。

          ● 引導幼兒在PVC管里塞上布條,比較塞上布條和不塞布條的PVC管在傳聲上,有什么不同。

          拓展與替代:

          可在幼兒園走廊里安裝較長的傳聲筒,有條件的幼兒園可在班級與班級之間、不同樓層之間的墻壁上安裝傳聲筒。

          小知識:

          人發(fā)出的聲音在傳聲筒中由于筒壁的反射使聲波得到加強,傳聲筒的開口使聲波向一定方向傳播,在傳播時能量雖然會損失一部分,但由于聲波被加強了,所以聲音也會傳播得比較遠。

          活動反思:

          科學教育活動中,應以幼兒為主體,教師為主導;顒又薪處煾嗟氖且龑в變和詈竽繕诉M行,幼兒要多動手操作、多觀察,積極探索。

        幼兒園教案 篇5

          活動目標:

          1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。

          2. 能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。

          3.體驗探索與合作的樂趣。

          活動準備:

          1.PPT課件。

          2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。

          活動過程:

          一、出示故事人物,引起幼兒興趣。

          你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師

          二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉換。

          (一)看ppt講述畫面內容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。

          1.提問:哈哈阿姨跑出城堡后,她發(fā)現(xiàn)魔法師的城堡是飄在空中的,怎么辦?她的口袋里有圓圓的餅干和半圓形的餅干,可以拼成什么逃離城堡呢?

          2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。

          (三)講述畫面四內容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。

          你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?

          1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。

          2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?

          三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。

          1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法

          先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?

          2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。

          3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。

          4.作品展示驗證,。

          用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。

          四、講述故事結尾,體驗幫助別人的快樂。

          哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!

          故事內容:

          從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的。“天靈靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。

          青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。

          魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干。“現(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。

          氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊。”忽然,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。

          逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛!斑鳎 必堌Q起爪子想撲向阿姨!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。

          多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”

          念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。

          飛了一會兒,一群烏鴉追著餅干大鳥飛過來了!笆秋灨纱篪B,嘎嘎嘎,吃了它吧,嘎嘎嘎!薄帮灨纱篪B啊,咱們躲到下面的三角樹森林里吧!”餅干大鳥避開烏鴉群躲到了三角樹森林里。三角樹森林里只有尖尖的三角形。樹也是三角形,巖石也是三角形,連湖水都是三角形,

          “咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。

          阿姨乘船往湖的對面駛去的時候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄!白尠⒁涕_始給我做餅干吧!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子。“啊啊。 

          不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的。哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。

        幼兒園教案 篇6

          本主題的目標是體驗中秋節(jié)美滿團圓和喜慶豐收的快樂氣氛,加深對父母和親人的感情;在參與中秋節(jié)各種活動中能大膽自信地表現(xiàn)自己;在成人引導下,學習尋找、搜集資料,并學習交往、合作與分享;簡單了解中秋節(jié)的來歷和祖國的傳統(tǒng)文化。

          中華民族的節(jié)日有很多,中秋節(jié)是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日!霸碌街星锓滞饷鳌,大班幼兒對其有深厚的興趣及探究欲望。由于幼兒對民間節(jié)日、習俗了解較少,開展這一主題活動時涉及到社會、語言、藝術、科學等領域,教師可采用參觀、討論、搜集資料、展示成果、動手操作、文藝聯(lián)歡等活動形式來組織教育活動。

          一、 幼兒發(fā)展目標與主要內容:

          1、初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關習俗,感受體驗傳統(tǒng)文化。

          2、知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進一步了解這些節(jié)日的社會意義。

          3、積極參與各種節(jié)日的籌備及慶祝活動。學會用恰當?shù)姆绞脚c人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。

          二、教師指導建議

          傳統(tǒng)節(jié)日 中秋節(jié)

          1、環(huán)境: 教師和幼兒一起創(chuàng)設反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。

          2、游戲:“月餅加工廠”。 教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

          3、教育活動:

         。1)講述有關中秋節(jié)的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關習俗

         。2)引導幼兒根據(jù)故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進行表演。

          4、觀察活動: 請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結果畫在自己的表格上。

          5、家園共育:

          (1)指導幼兒觀察月亮的大小變化。

          (2)給幼兒講一個關于月亮的故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋節(jié)的古詩。

         。3)中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋第七集,一定要去看啊!

        幼兒園教案 篇7

          活動目標:

          1.欣賞樂曲,感受柔和、優(yōu)美與輕快、活潑的不同音樂形象。

          2.嘗試用身體各部分的扭動表現(xiàn)水草生長,用手臂不同方位動作表現(xiàn)小于游動。

          3.通過協(xié)作游戲,體會與朋友共同游戲的快樂。

          4.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

          5.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

          活動準備:

          1.多媒體課件、音樂帶

          2.紙折 小魚,教師自制水草若干。

          活動過程:

          一、完整欣賞樂曲,了解樂曲名稱和主要內容,感受兩段不同性質的音樂。

          1.安靜欣賞音樂。

          提問:“小朋友,你聽了這個樂曲,你感覺自己到了一個什么地方,看見了誰?

          2.教師介紹樂曲名稱、主要內容。

          師:剛才小朋友的想象力真豐富,其實這首樂曲還有一個好聽的名字叫《水族館》,它是法國的音樂家圣桑的作品,這首樂曲里到底藏一個什么樣故事呢?我們一邊來聽音樂,一邊來邊看動畫片,好嗎?

          二、分段欣賞多媒體課件,請幼兒談談對音樂的感受,并嘗試用不同動作表現(xiàn)。

          1.欣賞A段音樂和畫面。提問:在這段音樂里你看見了什么?(水草)水草是什么樣子的?(綠綠的)水草怎么長出來的?請你來做一做水草生長的樣子?(請幼兒自由創(chuàng)編),聽A段音樂并用不同動作表現(xiàn)。

          2.欣賞B段音樂和畫面。提問:在這段音樂里你看見了什么?(小魚)小魚在干什么?小魚怎樣游的?(請幼兒自由創(chuàng)編,引導幼兒的手臂在不同方位擺動。)

          3.比較兩段音樂的不同。水草生長時的音樂和小魚游的音樂你覺得有什么不同?(慢和快,柔和、優(yōu)美和輕快、活潑) 師小結。

          4.欣賞A/音樂和畫面,引導幼兒想象小魚和水草游戲的情景。提問:這段音樂里你看見小魚和水草好象在干什么?想想它們還會做什么游戲?(捉迷藏,說說悄悄話)小魚和水草一起玩,心里覺得怎樣?

          5.欣賞B/音樂和畫面。提問:這段音樂你看見小魚和水草在干什么?為什么?請幼兒聽音樂做告別離開的動作。

          6.聽錄音帶完整的欣賞音樂,邊用提示語幫助幼兒回憶情節(jié)和動作。

          三、游戲:“小魚和水草”

          交代游戲規(guī)則:分別帶上胸飾,女孩子扮演水草,男孩子扮演小魚,,待會游戲時,聽見水草的音樂水草做動作,小魚不動。聽見小魚的音樂小魚做動作,水草不動。做游戲時一起動,根據(jù)語言提示聽音樂進行表演。

        幼兒園教案 篇8

          活動目標

          1、讓幼兒在游戲中掌握節(jié)奏型。

          2、通過嗓音造型、手指游戲、圖譜識記、表演等形式體會《數(shù)青蛙》音樂的生動有趣。

          3、認真傾聽并積極參與歌唱活動。

          4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

          活動準備

          錄音機一臺、磁帶一盒、節(jié)奏卡一張、圖譜一幅。

          活動結構

          1、聲勢活動練習(拍手、跺腳、拍腿……);

          2、嗓音造型練習(節(jié)奏朗誦);

          3、動作造型練習(表演手指游戲);

          4、圖譜識記練習;5、游戲練習(個別、分組、集體表演)。

          指導要點

          1、聲勢活動練習(拍手、跺腳、拍腿……)。聽老師的鼓聲,請小朋友模仿拍節(jié)奏,通過拍身體的各部位(手、腿、肩等)及聲勢練習(跺左腳、右腳、雙腳等)鞏固節(jié)奏型。

          2、嗓音造型練習(節(jié)奏朗誦)。引導幼兒創(chuàng)造性地運用小動物的叫聲或幼兒的名字進行節(jié)奏朗誦活動,進一步鞏固節(jié)奏型。

          3、動作造型練習(表演手指游戲)。通過談話的形式,引出童謠《數(shù)青蛙》,一邊一句句分析童謠一邊自然配合手指的表演,引導小朋友自己發(fā)明手指表演的方法,如四指并攏與拇指對碰表示呱呱叫,用拳頭表示青蛙的大眼睛,手腕帶動手掌,手心朝下上下翻表示青蛙跳等。在玩手指游戲的過程中熟練歌謠和節(jié)奏型。引導幼兒在《數(shù)青蛙》的音樂中玩1-2遍手指游戲。

          4、圖譜識記練習。教師一邊朗誦節(jié)奏一邊用手指圖譜,幫助幼兒識記音樂所表達的樂句順序。調動幼兒的各種感官參與音樂,如讓幼兒一邊看圖譜一邊運用節(jié)奏朗誦和聲勢活動為音樂配伴奏。

          5、游戲練習(個別、分組、集體表演)。讓幼兒扮演青蛙圍成“池塘”進行配樂表演。

          6、結束活動:幼兒自音樂聲中隨教師跳出活動室。

          教學反思

          本次活動獲得了較好的效果,我個人認為主要有以下幾方面的特點:

          1、選材成功:沒有歌詞卻很有特色音響效果的律動!稊(shù)青蛙》配上一首幼兒較熟悉,且有瑯瑯上口有節(jié)奏的兒歌《數(shù)青蛙》,使音樂、語言與動作的結合得到最充分的表達,形成一幅青蛙邊歌邊舞的熱鬧完美圖景。

          2、程序設計:采用聲勢活動練習→嗓音造型練習→動作造型練習→圖譜識記練習→游戲練習的方式引導幼兒一步一步循序漸進地調動原有的經驗來學習新知識,使幼兒腦中的舊知識得到激活,進行重新組合與匹配形成新知識。

          3、教學有法而無定法:始終遵循幼兒音樂活動設計的一個重要原則,即幼兒是音樂活動的主體,活動設計就須從幼兒的興趣和音樂作品滿足幼兒發(fā)展的需要出發(fā),體現(xiàn)活動設計的靈活性和自主性。

        幼兒園教案 篇9

          一、設計意圖:

          中班幼兒的創(chuàng)造是多種多樣的,除了語言創(chuàng)造、思維創(chuàng)造等,在幼兒階段更多的是動作和體態(tài)的創(chuàng)造。因此,我們教師要及時發(fā)現(xiàn)孩子們在日;顒又兴憩F(xiàn)出來的各種各樣的.動作,然后根據(jù)孩子的需求來設計滿足他們興趣的活動。本班的幼兒活潑好動,在動作方面發(fā)展協(xié)調,尤其對新的活動材料經常表現(xiàn)出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。

          同時,在他們的活動過程中我們發(fā)現(xiàn)了一個問題,幼兒直線奔跑時,動作靈活、協(xié)調,然而每當他們拐彎時,就經常性發(fā)生兩名幼兒相撞的現(xiàn)象,拐彎的動作也不是很平衡、協(xié)調。為了解決這一問題,我們已為幼兒設計了許多四散追逐跑的機會,“好玩的雪碧瓶”就是這一系列的活動之一!把┍唐俊笔前踩牟牧希軓U物利用也是幼兒園教育所提倡的。

          二、活動名稱:

          好玩的雪碧瓶。

          三、活動目標:

          1、游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導入到活動中,復習聽信號走和跑的能力。

          2、幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗成功的快樂。

          3、通過“給小動物找食物”的游戲,練習繞著跑的技能。

          四、活動準備:

          空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎章20枚。

          五、活動過程:

         。ㄒ唬┮鹋d趣。

          1、做“騎自行車”的游戲,復習交通規(guī)則的知識,練習聽信號走。

          師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

          2、幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復習聽信號走和跑的能力。

         。ǘ┘ぐl(fā)情緒。

          1、隨著音樂做瓶子的律動。

          師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?

          2、放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

         。ㄈ┮龑剿。

          1、幼兒自由探索瓶子的多種玩法。

          師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

          2、幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

          3、重點練習繞過瓶子,“S”型跑的技能。

         。1)師:剛才,老師發(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習繞瓶原地轉圈)。

         。2)師:請小朋友們想一下,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

          4、游戲“給小動物找食物”

          (1)師:現(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務我就給他發(fā)一枚獎章。(幼兒游戲)

         。2)師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

          六、活動反思:

          在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側身相讓的能力。

          活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

        幼兒園教案 篇10

          一、設計意圖

          按照皮亞杰學派的觀點,對數(shù)的認識屬于兒童邏輯—數(shù)理經驗,這類經驗來源于動作,而非物體本身,具體來說幼兒對于書概念的認識來源于計數(shù)活動。

          我們經常看到在平時幼兒能熟練地唱數(shù),他們會唱:“一、二、三、四、五,上山打老虎……等兒歌,但會唱數(shù)并不等于他們已經理解數(shù)量,如數(shù)到“5”,報出的總數(shù)常常會是“6”,其實這是幼兒不明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的是集合的總數(shù),不理解數(shù)字表示的實際意義。

          幼兒學習某些概念是在反復練習的過程中逐步領悟和理解的,而不是靠老師教會的。所以我依據(jù)班級孩子的實際情況結合正在開展的“好吃的食物”主題,設計了“聽聲音數(shù)糖”的活動。為了增加游戲的趣味性,我采用的默數(shù)的方法,同時通過反復練習讓孩子明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的實際意義。

          在活動中更添加了一個具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)——“多一”或“少一”,并根據(jù)幼兒在活動中的實際表現(xiàn)進行開展。這也是此活動中的一個創(chuàng)新點。

          二、活動目標

          1、通過游戲提高幼兒對數(shù)的實際意義的認識,知道最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)。

          2、通過“聽聲音”默數(shù)10以內的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多一”或“少一”的數(shù)概念。

          3、鼓勵幼兒積極、大膽的參與游戲活動。

          重點:讓幼兒在游戲中反復感知最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)。并能在游戲中嘗試著了解“多一”或“少一”的數(shù)概念。

          難點:對于孩子來說,第二個游戲是有難度的,因為要把默數(shù)的結果記在心里然后再去站板板是有一個過程的,老師要注意觀察是否有孩子錯了,如果遇到有錯誤可以當場驗證,幫助孩子理解站板板的意思。

          三、活動準備

          材料準備:

          1、板板6——8塊,上面寫有數(shù)字;

          2、糖罐子一只(最好是鐵罐);糖果若干。

          經驗準備:

          在此次活動前孩子們要知道什么是默數(shù),并有過練習作為基礎。

          四、活動過程

          玩法一:

          今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩“聽聲音數(shù)糖果”的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,我們要比比看哪組的孩子最棒。

          小朋友必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到才能大聲站起來大聲告訴大家。(聽到放進的是幾顆糖,并要及時驗證)

          五、游戲規(guī)則

          1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。

          2、聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能大聲站起來回答

          【此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規(guī)則,學習默數(shù),并在游戲中通過檢驗,反復感知和理解最后一個數(shù)詞是代表一個集合的總數(shù)】

          玩法二:

          “今天老師還帶來了許多的板板,上面有數(shù)字哦,我們一起來看看是幾呀?”

          (老師一邊放板板,一邊讓孩子認認板板上的數(shù)字)

          “這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案,等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板。

          游戲規(guī)則:

          1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

          2、老師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

          3、踩板板時不能擁擠,用腳碰到就可以了。

          【默數(shù)是中班上期孩子不常用的數(shù)數(shù)方法,但因為其具有“神秘性”,所以幼兒非常喜歡這樣的方式。聽完數(shù)字后不能馬上報出答案,而是要捂住嘴巴等到命令后才能去踩相應數(shù)字的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中!

          玩法三:

          接下來我們再來玩一個更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里扔了幾顆糖,聽完后等老師說開始,小朋友要跑道比這個數(shù)字多一的板板上,站對的孩子老師要來抱一抱她哦。還有好吃的糖果獎勵。

          也可以用同樣的方法玩“少一”的游戲。

          游戲規(guī)則:

          1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細聽聲音。

          2、老師說“開始”,小朋友才能離開座位去踩板板。

          【第一則玩法讓孩子熟悉了規(guī)則和玩法,第二則玩法讓孩子進一步理解數(shù)字的實際意義,那是否可以在第三種玩法中讓孩子嘗試體驗“多一”或“少一”的概念。整個活動貫穿著“形式不變內容變”的設計原則,讓孩子反復練習卻不感到枯燥乏味!

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