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        幼兒園教學教案設計

        時間:2021-02-15 11:15:26 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園教學教案設計模板集合七篇

          作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統(tǒng),分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優(yōu)化。我們該怎么去寫教學設計呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園教學教案設計7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        幼兒園教學教案設計模板集合七篇

        幼兒園教學教案設計 篇1

        追泡泡

          活動目標:

          1. 通過抓、拍泡泡,學習朝著目標走和跑。

          2. 積極參與戶外游戲,在活動中體驗樂趣。

          活動準備:

          吹泡泡工具。

          活動過程:

          1. 帶領幼兒來到戶外安全、平坦的場地上。

          2. 出示吹泡泡工具,引起幼兒興趣。

          3. 簡要說明游戲的玩法,提出追泡泡過程中應注意的幾點要求。

          4. 教師吹泡泡,幼兒追泡泡。

          5. 鼓勵幼兒用手抓泡泡,拍泡泡

        幼兒園教學教案設計 篇2

          活動目標:

          1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

          2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數(shù)量,發(fā)展思維能力。

          3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

          活動準備:

          玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

          活動過程:

          一、激發(fā)去玩具城的興趣

          1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

          2、隨律動《開火車》進入活動室

          二、玩玩具,初步感知4以內的數(shù)量

          1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量

          小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

          2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

          3、送玩具回家,幼兒按點送物

          三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

          1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

          2、出示范例,引導幼兒思考

          這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

          3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

          4、集體驗證

          引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

          四、我們也來變一變

          1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

          2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

          3、幼兒隨音樂出活動室

          五、延伸

          1、在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

          2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數(shù)量不同的玩具車

          (三)小班計算活動:“1”和“許多”

          一、活動目標:

          1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

          2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣,并學習用語言來進行表達。

          二、重點和難點:

          重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

          難點:初步學習區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

          三、材料及環(huán)境設計:

          小ji人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

          四、設計思路:

          根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點來看。孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數(shù)概念。

          五、流程設計:

          提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

          教學手段:師講——〉個別游戲——〉師生討論——〉集體游戲

          (一)、提出問題——〉嘗試活動:

          師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。

          出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做游戲?(想)每個小朋友和一只小ji做游戲。

         。ǘ⑻岢鰡栴}——〉嘗試活動——〉反饋討論:

          師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐里)

          剛才家里沒有小ji,現(xiàn)在怎么了?(許多小ji)

          師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

          交代游戲規(guī)則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什么顏色的蛋蛋?”

          師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現(xiàn)在我把它分給小朋友。你一個、我一個。

          請幼兒各自說說拿了一個什么顏色的蛋?

         。ㄈ、提高嘗試:

          1、師:現(xiàn)在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能干,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼兒游戲)

          師:剛才草地上沒有蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

          師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

          2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什么顏色的蛋?”

         。ㄋ模、講評:

          1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

          2、告訴幼兒下次再來玩游戲。

          評析:

          根據(jù)幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的'目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動;顒又校蠋熌芨鶕(jù)小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:老師采用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,并通過反復的游戲,使幼兒能正確區(qū)別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣。

          活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調了讓

          幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發(fā)展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。

        幼兒園教學教案設計 篇3

        哥哥姐姐喜歡我

          活動目標:

          1. 嘗試與大孩子一起玩。

          2. 感受哥哥姐姐對自己的關心和愛護。

          3. 體驗與同伴玩耍的樂趣。

          活動準備:

          1. 做好與大班老師的有關聯(lián)系工作。

          托班課本的教案-開心寶寶,

          2. 提前告訴幼兒有關本次活動的情況,使之有心理準備。

          活動過程:

          1. 帶領幼兒拍手歡迎大班哥哥姐姐的到來。

          2. 請每個大班幼兒選一個弟弟或妹妹做好朋友,互相說說話。

          3. 在哥哥姐姐的幫助下,共同參與“擊鼓傳花”的游戲。

          4. 每個大班幼兒帶領一個弟弟或妹妹自由玩耍,如搭積木、開汽車、滾皮球或看書、講故事、唱歌、跳舞等。

        幼兒園教學教案設計 篇4

        摸摸大口袋

          活動目標:

          1. 愿意親近老師,與老師一起游戲。

          2. 能從老師的大口袋里摸出一件物品,并試著說出它的名稱。

          活動準備:

          1. 訂制一件有許多大口袋的衣服。

          2. 幼兒喜愛的小物件若干。

          活動過程:

          1.

          教師身穿大口袋衣服,夸張地在幼兒面前走來走去,引起幼兒的注意。

          2. 教師神秘地告訴幼兒:大口袋里裝著許多好吃、好玩的東西!

          3. 請一名幼兒任選一只口袋,摸出其中的物品,并高高舉起給大家看。教師可向這位幼兒提問這是什么,并帶領其他幼兒一起向他拍手祝賀。

          4. 同上形式請每位幼兒都來摸一摸,說一說。

        幼兒園教學教案設計 篇5

        拼拼搭搭

          活動目標:

          1. 自由拼搭積木,并習簡單的拼搭技能。

          2. 養(yǎng)成收拾玩具的好習慣。

          活動準備:

          1. 地毯或桌子。

          2. 積林若干。

          活動過程:

          1. 請幼兒圍坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戲。

          2. 端出大筐積木放在地毯中間,吸引幼兒的注意。

          3. 拼搭幾種簡單物體,請幼兒說說這是什么。

          4. 通過簡短談話進一步激發(fā)幼兒的動手欲望。

          5. 把積木分撒在幼兒面前,讓他們隨手可取。

          6. 巡回觀察,隨時與幼兒交流,鼓勵他們拼搭,并讓幼兒說說搭了什么。

          7. 活動結束時,引導幼兒一起收拾積木。

        幼兒園教學教案設計 篇6

        丁丁當當

          活動目標:

          1. 能聽到2拍子、4拍子的音樂節(jié)奏跟老師做動作。

          2. 對音樂活動產生初步的興趣。

          活動準備:

          1. 手鈴、腳鈴人手一副。

          2. 歡快且節(jié)奏明顯的律動音樂磁帶一盒。

          托班課本的教案-開心寶寶,

          3. 請大班幼兒排練簡短的舞蹈。

          活動過程:

          哦托班課本的教案-開心寶寶1. 大班幼兒戴著手鈴、腳鈴跳舞,幼兒欣賞,可跟著拍手或扭動身體。

          2. 給想要參與的幼兒戴上手鈴、腳鈴,讓他們跟隨大班

          >幼兒一起跳舞。

          3. 請大班幼兒把自己的手鈴、腳鈴送給弟弟妹妹,并幫助他們戴上。

          4. 帶領幼兒邊念兒歌(請你跟我跺跺腳,一二三,跺跺腳;請你跟我轉轉手,一二三,轉轉手),邊做動作。

          5. 放音樂,幼兒跟著老師一起隨節(jié)奏做動作。

        幼兒園教學教案設計 篇7

          一、活動目標

          1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。

          2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。

          二、活動重難點

          1、活動重點:感知不同面值的人民幣。

          2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。

          三、活動準備

          1、經驗準備:有用錢購物的經驗。

          2、材料準備:課件ppt、創(chuàng)設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。

          四、活動過程

          (一)創(chuàng)設情景,猜謎語。

          師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。

          謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數(shù)字。拿它可以進超市,買了東西報數(shù)字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。 謎底:人民幣。

         。ǘ┱J識各種面值的人民幣

          1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。 師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的? 幼:大小和圖案不同,看錢上面的數(shù)字。

          小結:這些人民幣上都有數(shù)字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。

          2、小游戲 師:小朋友們都認識了人民幣,那現(xiàn)在我們玩?zhèn)小游戲。 教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。

          3、學習10元以內的兌換 1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。

         。ㄈ 游戲活動

          師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧. 游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數(shù)較多的一組當顧客,人數(shù)較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據(jù)情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。

          五、活動結束

          今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。

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