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        中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》

        時(shí)間:2025-02-06 08:38:26 活動(dòng)方案 我要投稿
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        中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》(通用22篇)

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        中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》(通用22篇)

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說(shuō)能力。

          3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

          老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

         。ń處煶鲋i語(yǔ):鐵大哥,把門守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開口。)

         。ㄖi底:鎖)

          2、穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

         。1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開。

          師:接下來(lái)老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

          幼:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

          師:誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開?

          幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

          師:咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?

          幼:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

          (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

          小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

          3、設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容。

          (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣。

          師:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

          邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對(duì)了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          (用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

          (2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。

         。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)

         。3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

          4、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

          師:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

          幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。

          游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。 (在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的'詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述。)

          5、幼兒自主游戲。

          四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開展游戲2—3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

         。ㄟ@是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

          6、游戲結(jié)束,總結(jié)。

          小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇2

          玩法:

          1.教師出示裝有果奶、酸奶、鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》。

          2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來(lái)來(lái)來(lái),我給囡囡送牛奶,鮮奶、酸奶和鈣奶,味道香來(lái)營(yíng)養(yǎng)好!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來(lái),囡囡,牛奶”等字音。

          3.請(qǐng)一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          4.開展游戲2~3輪后,教師發(fā)出指令“囡囡來(lái)了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給囡囡,并大聲說(shuō):“囡囡,這是你的奶!编镟镎f(shuō):“謝謝你j”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開始。

          5.當(dāng)送牛奶的`幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

          6.在聽指令“囡囡來(lái)了”后才能將奶瓶取出送給囡囡。

          準(zhǔn)備:

          1.果奶、鮮奶、酸奶、鈣奶空瓶若干;小籃子3~5只。

          2.幼兒對(duì)各種奶類具有一定的生活經(jīng)驗(yàn)。

          提示:

          1.使幼兒區(qū)別并正確發(fā)出n、l兩個(gè)音。

          2.當(dāng)幼兒熟悉游戲玩法后,可請(qǐng)3~5名幼兒同時(shí)送牛奶,請(qǐng)一位幼兒扮演囡囡。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇3

          一、活動(dòng)目標(biāo)

          1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個(gè)音。

          2.理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱呼“您”與“您好”。

          3.大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè)趣。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.拐杖、圍裙、頭巾。

          2.南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

          三、活動(dòng)過(guò)程

          1.設(shè)置游戲情境。

          教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個(gè)別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的人打招呼“您好”。

          接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說(shuō):“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

          2.交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規(guī)則。

          教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來(lái)了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的`南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):“老奶奶您好!這是您的南瓜!

          3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

          (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

          (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。

          4.幼兒自主游戲。

          教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):“奶奶來(lái)了!”扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):“老奶奶,您好! 這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說(shuō)“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開始。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞。

          2、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          ppt、(紅、綠)旗子人手一對(duì)、獎(jiǎng)勵(lì)品。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題

          “小朋友們,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來(lái)為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽哦!”

          二、游戲“說(shuō)相反”。

          本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎

         。1)熱身賽:播放音樂(lè)《顛倒歌》,請(qǐng)幼兒聽音樂(lè)

          提問(wèn):這首歌曲中,你覺(jué)得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

          (2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。

         、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來(lái)看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多。

         、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導(dǎo)幼兒通過(guò)找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的相反詞。

         。3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問(wèn)快速的作出回答。

          如,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少、矮、瘦)

          三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)”

          “小朋友們真是太能干了,闖過(guò)了那么多關(guān),看來(lái)我要使出我的看家本領(lǐng)了!”

         。1)出示紅、綠旗,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。

         。2)幼兒間進(jìn)行比賽

          四、頒獎(jiǎng)儀式

          教學(xué)評(píng)價(jià):

          在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問(wèn)題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。

          在活動(dòng)中,幼兒的'積極參與性很強(qiáng),能開動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,但是對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒(méi)有太多的挑戰(zhàn),如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。

          2、養(yǎng)成注意傾聽習(xí)慣,提高語(yǔ)言表達(dá)和動(dòng)作反應(yīng)敏捷性。

          3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴名稱。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個(gè)。

          2、教師或家長(zhǎng)于活動(dòng)前豐富幼兒對(duì)有關(guān)菜名的認(rèn)識(shí)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

          2、教師講解游戲規(guī)則。

         。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

         。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

          (3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

         。1)可采用提問(wèn)的`方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱。

         。2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

         。3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

          4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動(dòng)情況,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導(dǎo)。

          教學(xué)評(píng)價(jià):

          教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對(duì)菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對(duì)于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來(lái)越快,游戲效果也會(huì)越來(lái)越好。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇6

          【教學(xué)目標(biāo)】

          1、鞏固復(fù)習(xí)易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

          2、學(xué)會(huì)快速的數(shù)出1-7,提高反應(yīng)敏捷性。

          3、體驗(yàn)游戲的有趣

          【教學(xué)準(zhǔn)備】

          七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

          【教學(xué)過(guò)程】

         。ㄒ唬└枨鷮(dǎo)入:

          彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》

          提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了呀?(小雞)

          (二)欣賞兒歌

          1、完整欣賞兒歌

          2、提問(wèn):

         、賸寢屬I了幾只雞?

         、谖医o小雞起了什么名字?

          ③后來(lái)小雞怎樣了?

          3、一起來(lái)給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認(rèn)識(shí)小雞及身上相對(duì)應(yīng)的數(shù)字1—7)

          4、小雞走散了,請(qǐng)幫小雞找到回家的路

         、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來(lái))

         、诖騺y順序,任意點(diǎn)小雞,請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應(yīng)出所點(diǎn)小雞身上的.數(shù)字并快速的說(shuō)出小雞的名字,提高幼兒反應(yīng)的敏捷性)

         。ㄈ├首x詩(shī)歌

          1、大家一起來(lái)給小雞起名字(師幼一起朗誦)

          2、請(qǐng)小朋友做小雞,老師來(lái)給小雞起名字(分段朗誦)

         。ㄋ模┓纸M表演

          1、請(qǐng)七個(gè)小朋友來(lái)做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來(lái)給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來(lái))

          2、請(qǐng)七個(gè)小朋友來(lái)做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來(lái),并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)

         。ㄎ澹﹦(chuàng)編詩(shī)歌《我給小鴨起名字》

          將詩(shī)歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇7

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。

          2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

          3、能聽懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          木偶玩具一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

          教師:小朋友們好。

          幼兒:老師好。

          教師:小朋友們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎?

          (拿出木偶玩具)

          教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

          教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

          表演結(jié)束,教師用木偶人的`語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

          2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

         。1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。

          (2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

          3、游戲時(shí)間。

         。1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

         。2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

          (3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。

          活動(dòng)延伸:

          教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)

          活動(dòng)反思:

          這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺(jué)他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇8

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.教會(huì)幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動(dòng)物動(dòng)作

          2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說(shuō)話響亮。

          3.教幼兒學(xué)會(huì)傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天)

          2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

          3.汽車掛件1個(gè),汽車方向盤1個(gè)。

          4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1.導(dǎo)入活動(dòng)

          出示背景圖,教師:“今天,有很多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”

          2.教師一一出示小動(dòng)物教具

          ①小鴿子:是怎樣來(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)怎樣飛呢?請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來(lái),不會(huì)迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

         、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

         、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的.不一樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會(huì)怎樣叫?(嘰嘰嘰)

          ④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

          ⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會(huì)怎樣叫?(汪汪汪)

         、扌“淄茫核亩洌ㄩL(zhǎng)長(zhǎng)的);眼睛(紅紅的);它們?cè)鯓幼呗罚浚ū谋奶?/p>

          那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

          3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、叫聲和動(dòng)作

         、 教師師范兒歌,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)聽和看。

         、 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

         、 幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作。

          4.游戲兒歌《可愛的小動(dòng)物》

          ① 老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,并做動(dòng)作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做。

          ② 引導(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)做小老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲做動(dòng)作,要求做小老師的小朋友說(shuō)話聲要響亮,吐字要清晰。

         、鄹淖冇螒蛲妫蠋熌7滦(dòng)物的叫聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作。

          5.游戲《動(dòng)物汽車》

          老師放“開汽車”音樂(lè)

         、倮蠋熥鰟(dòng)物汽車司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物。

          司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車就要開”。

          小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”

          司機(jī)一人,被選中者必須說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動(dòng)室開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

         、诳烧(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車司機(jī),手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動(dòng)物汽車”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過(guò)快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

         、劾蠋熀腿嘤變洪_著動(dòng)物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開動(dòng)物汽車。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。

          2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。

          3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          火車頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車一輛

          活動(dòng)過(guò)程 :

          1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

          2、交代游戲規(guī)則。先用語(yǔ)言導(dǎo)入:

          小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

         。1)一人先扮演火車頭,邊開邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐!

         。2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。

         。3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。

          3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐!苯處熣(qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇10

          教學(xué)目標(biāo):

          1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語(yǔ)。

          2、要求幼兒聽信號(hào)快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說(shuō)出相應(yīng)的詞語(yǔ)

          3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對(duì)答的能力。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、事先請(qǐng)一名大班幼兒學(xué)會(huì)表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。

          2、各種表情臉譜。

          教學(xué)過(guò)程:

          1、創(chuàng)設(shè)游戲情境

          (1)老師用神秘的語(yǔ)氣說(shuō):“今天老師請(qǐng)來(lái)了一位小演員,給我們表演一個(gè)節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說(shuō)“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關(guān)詞語(yǔ)做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過(guò)觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

         。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請(qǐng)她再表演一次。老師拿一張臉譜,請(qǐng)小演員模仿,然后小朋友說(shuō)出小演員是什么表情!闭(qǐng)大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語(yǔ)表達(dá),幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語(yǔ)。

          2、幼兒游戲。

          (1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請(qǐng)小朋友也來(lái)當(dāng)當(dāng)小演員,來(lái)表演變臉的節(jié)目。”教師邊出示臉譜邊說(shuō)出相應(yīng)詞語(yǔ),幼兒變臉。

         。2)交代新游戲規(guī)則。

          教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:

         。╝)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來(lái)說(shuō),我來(lái)變!钡膶(duì)話形式,聽口令做相應(yīng)的`動(dòng)作。

         。╞)如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對(duì)換,否則不能交換角色。

          3、教師參與游戲

         。1)幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”老師說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應(yīng)的表情。

         。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”幼兒說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率郑龀鱿鄳(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語(yǔ)。

          4、幼兒自主游戲。

          (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。

          讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過(guò)程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇11

          學(xué)習(xí)目標(biāo):

          1.通過(guò)教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當(dāng)別人生病時(shí),學(xué)會(huì)主動(dòng)照顧別人。

          2.仔細(xì)聽錄音聽清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話,他們?cè)谡f(shuō)些什么。

          3.聯(lián)系生活實(shí)際,說(shuō)說(shuō)你看到過(guò)準(zhǔn)生病了,你是怎么說(shuō),怎么做的。

          4.創(chuàng)設(shè)情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。

          重點(diǎn)和難點(diǎn):

          1.復(fù)述錄音中的對(duì)話。

          2.運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn),合情合理進(jìn)行表達(dá)。

          教學(xué)過(guò)程:

          一、談話引入,揭示課題。

          1.小朋友.你生病時(shí),是誰(shuí)來(lái)照顧你?他們是怎樣照顧你的?

          2.指名交流。

          3.小結(jié):當(dāng)我們小朋友生病時(shí),有這么多的人關(guān)心我們我們真幸福。

          4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書課題。

          二、聽錄音,練習(xí)說(shuō)話。

          1.學(xué)第一幅圖。

          (1)出示第一幅圖.看圖聽錄音。要求聽清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話?

          (2)指名交流。

          (3)再聽錄音,要求聽清他們?cè)谡f(shuō)什么?〔注意聽清得了什么病,我是怎么做的`!

          (4)的指名交流。

          (5)三聽錄音(完整地聽)要求完整地說(shuō)說(shuō)圖意。

          (6)指名說(shuō),同桌說(shuō),開火車說(shuō)。(指導(dǎo)學(xué)生用不同的語(yǔ)氣說(shuō)話)

          2.學(xué)習(xí)第二,三幅圖。

          (1)出示二三幅圖,要求仔細(xì)看圖選擇一幅圖練習(xí)說(shuō)話。

          (2)自由說(shuō),同桌說(shuō),指名說(shuō)。(同樣用親切的語(yǔ)氣練習(xí)說(shuō)話)

          3.小演播室:評(píng)選最佳演播獎(jiǎng)(三幅圖中選一幅講)

          三、創(chuàng)設(shè)情景演一演。

          1.小朋友,請(qǐng)你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。

          2.自由組合,排練表演。

          3.大組交流。

          4.小表演室評(píng)選最佳表演獎(jiǎng)

          四、聯(lián)系生活,引導(dǎo)實(shí)瞬。

          1..生括電你看到過(guò)誰(shuí)病了.稱是怎么說(shuō)怎么做的?

          2.文流。

          五、課堂總結(jié)。

          今無(wú)我們知道了當(dāng)親人或別人生病時(shí),要主動(dòng)地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會(huì)更快樂(lè)。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇12

          活動(dòng)目標(biāo):

         。、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

         。病⑻剿饔螒蛲娣,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          鍋蓋一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請(qǐng)幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

          3、介紹游戲玩法。

         。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

         。2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。

          啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的'生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

          5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

          教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請(qǐng)5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

          最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習(xí)游戲中的語(yǔ)言。

          6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

          教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂(lè)地游戲。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇13

          教學(xué)目標(biāo):

          1、初步了解五官的構(gòu)成和用途,知道要愛護(hù)五官

          2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。

          3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。

          4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

          5、大膽說(shuō)出自己的理解。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

          教學(xué)過(guò)程:

          一、啟發(fā)談話,引出五官

          小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

          二、游戲"找五官"

          1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的.小耳朵。

          2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請(qǐng)小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

          三、說(shuō)說(shuō)五官的作用

          1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話、吃東西)

          2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

          3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

          4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)

          四、看圖說(shuō)話

          老師拿出準(zhǔn)備好的相同的人物頭像2幅,請(qǐng)小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對(duì)比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?

          師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。

          五、保護(hù)五官

          五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?

          不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

          六、教幼兒念兒歌

          這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說(shuō)話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽話。

          小百科:五官,特指人的外貌長(zhǎng)相。人們常說(shuō)的“五官”,指的就是“眉、眼、耳、鼻、口”五種影響容貌面部特征。而人們常說(shuō)的五官在中醫(yī)與西醫(yī)、字典中說(shuō)得五官又有不同。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇14

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

          2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

          3.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

          5.樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          木偶人玩具一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

          教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’!苯又處熞贿叢僮髂九祭,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

          表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

          2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

         。1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

         。2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

          3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的`身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

          (1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

         。2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

          4.幼兒自主游戲。

          教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動(dòng),注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

          活動(dòng)延伸:

          教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你看見過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

          游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

          活動(dòng)反思:

          活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我控制能力較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇15

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

          2、幫助幼兒聽懂并理解簡(jiǎn)單游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽水平。

          3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力。

          4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

          5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          拉線木偶玩具一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程

          1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來(lái)玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

          2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。

         。1)游戲時(shí)須念兒歌,并可以自由做動(dòng)作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動(dòng)。

         。2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說(shuō):本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪厰(shù)說(shuō)“一、二、三”游戲結(jié)束。

          3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。

         。1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全體幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

         。2)老師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正。

          4、幼兒自主游戲。

          老師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合、自主的開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

          活動(dòng)延伸

          在日;顒(dòng)中,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng),教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:“稻草人、石頭人”等。

          游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。

          附游戲兒歌:山上有個(gè)木頭人

          山,山,山,

          山上有個(gè)木頭人,

          三,三,三,

          三個(gè)好玩的木頭人,

          不許說(shuō)話不許動(dòng)。

          這幾天的學(xué)習(xí)對(duì)我啟發(fā)很大,我選了聽說(shuō)游戲這一教材,主要是對(duì)小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的.,活動(dòng)一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。在此活動(dòng)中,我通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是 “山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語(yǔ)言,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。接著,我又與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,讓每個(gè)幼兒清楚地感知游戲的全過(guò)程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過(guò)程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動(dòng),了解幼兒的活動(dòng)情況,及時(shí)給與幫助和指導(dǎo)。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇16

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ)。

          2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。

          3、體驗(yàn)聽說(shuō)游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。

          2、學(xué)會(huì)唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、設(shè)置游戲情景。

          (出示圖片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,提問(wèn):

          你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰(shuí)?他們是干什么的'?

          你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則!

          2、介紹游戲規(guī)則。

          X教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜。”等他念完后,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請(qǐng)他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),那么你就能被請(qǐng)進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問(wèn):

         。1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)

         。2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?

          你們會(huì)編謎語(yǔ)嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。“這是誰(shuí)呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢?請(qǐng)你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來(lái)編。”

          在你的椅子下也有動(dòng)物土,請(qǐng)你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

          3、引導(dǎo)幼兒游戲。

         。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛(lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門,我來(lái)做門衛(wèi)!币龑(dǎo)幼兒開始游戲。

          請(qǐng)幼兒當(dāng)守城人再次游戲。

          4、組織幼兒自主游戲。

          你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對(duì)后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)

          搭出三個(gè)城門游戲。

          游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著音樂(lè)邊唱邊表演吧!

          如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

          如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)

          如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇17

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、知道月亮是會(huì)變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。

          2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話。

          3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說(shuō)話。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。

          2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫。

          3、幼兒用書、教學(xué)掛圖、磁帶、CD、練習(xí)冊(cè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、談話導(dǎo)入

          1、孩子們昨天在家里有沒(méi)有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請(qǐng)幾個(gè)孩子來(lái)回答)

          2、因?yàn)樽蛱焓?月15中秋佳節(jié),每個(gè)人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。

          二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。

          1、教師:你們見過(guò)月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見到過(guò)的月亮是什么樣子的?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友回答)

          2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽同伴說(shuō)話。

          教師:一個(gè)小朋友在說(shuō)話的時(shí)候,其他小朋友要安靜地聽他說(shuō),等他說(shuō)完以后再補(bǔ)充。

          3、教師邊出示月亮的圖片邊請(qǐng)幼兒回答:月亮有時(shí)候是圓圓的,有的時(shí)候是彎彎的。

          4、教師完整地朗誦一遍。

          教師:今天老師還帶來(lái)了一首關(guān)于月亮的.。我們一起來(lái)聽一聽(提醒小朋友仔細(xì)傾聽)

          三、幼兒學(xué)習(xí)。

          1、教師:里說(shuō)月亮是什么樣子的?什么時(shí)候變成圓圓的呢?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)回答,老師給幼兒提示及補(bǔ)充)

          2、里面說(shuō)中秋到,月兒圓圓慶國(guó)慶,那是因?yàn)槲覀儑?guó)家的國(guó)慶節(jié)馬上就要到了。

          3、教師:我們一起來(lái)念一念這首。根據(jù)幼兒對(duì)的熟悉度,可重復(fù)幾次。

          4、幼兒集體念一遍。

          小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時(shí)候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。

          四、幼兒畫一畫月亮。

          教師:請(qǐng)小朋友們?cè)诰毩?xí)冊(cè)上畫一個(gè)你喜歡的月亮

          幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書)

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇18

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)會(huì)游戲兒歌,發(fā)準(zhǔn)e.h.g音的字。

          2、在游戲中能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:理解詞語(yǔ);東邊、西邊

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:場(chǎng)地布置:小河、兒歌小圖片

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、出示白鵝和狐貍圖片,引出課題。

          師:今天有兩位小客人來(lái)我們班做客。我們一起來(lái)看看是誰(shuí)呢?(白鵝、狐貍)我們一起向它們問(wèn)好。

          二、學(xué)習(xí)游戲兒歌,幫助幼兒發(fā)清楚e.h.g音的'字。

          1、理解兒歌內(nèi)容,發(fā)清字音。

          提問(wèn):(1)你聽到了什么?(根據(jù)幼兒回答出示兒歌圖片)

         。2)為什么狐貍跑過(guò)來(lái),小白鵝要跳下河呢?

          2、跟念兒歌

          三、游戲:白鵝和狐貍

          1、手指游戲

          (1)教師介紹游戲玩法

          師:現(xiàn)在我們用小手來(lái)玩一玩這個(gè)游戲。伸出一只手,把手掌撐開當(dāng)狐貍,另外一只手伸出手指當(dāng)白鵝。放在手掌的下面念兒歌。念完兒歌后,聽到我喊狐貍來(lái)了。當(dāng)狐貍的手掌馬上去抓當(dāng)白鵝的手指。手指要趕快逃走,要不就被抓住了。

         。2)念兒歌游戲一次

          (3)師幼合作游戲

          2、追逐游戲

         。1)介紹游戲玩法

          師:這個(gè)游戲還有一種很好玩的方法。我來(lái)當(dāng)鵝媽媽,那誰(shuí)是我的小白鵝呢?我的小白鵝會(huì)一個(gè)本領(lǐng),會(huì)說(shuō):我是小白鵝,我會(huì)唱歌。游戲開始,小白鵝邊念兒歌,邊跟著媽媽去散步,念完兒歌后,當(dāng)聽到媽媽喊:狐貍來(lái)了,小鵝們要趕快跳到小河里面去,不然就會(huì)被狐貍抓住的。

         。2)師幼共同游戲

          (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒當(dāng)狐貍游戲。

          四、結(jié)束

          師:小白鵝真能干,現(xiàn)在跟著媽媽我們更遠(yuǎn)的地方玩吧。

          附:游戲兒歌

          白鵝和狐貍

          東邊一群鵝,西邊一條河。

          鵝兒鵝兒唱著歌,

          一只狐貍跑過(guò)來(lái),鵝兒鵝兒跳下河。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇19

          活動(dòng)目標(biāo):

          理解兒歌的內(nèi)容,學(xué)習(xí)兒歌。

          聽懂并理解聽說(shuō)游戲規(guī)則,根據(jù)指令性語(yǔ)言做出相應(yīng)的動(dòng)作。

          樂(lè)于在集體面前表演。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          蝴蝶、小羊、小熊圖片各一張。

          兒歌一首。

          活動(dòng)過(guò)程:

          幼兒玩“我有小手”的音樂(lè)游戲,直接進(jìn)入導(dǎo)入活動(dòng)。

          教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,當(dāng)歌詞中唱到“拍拍拍”時(shí),幼兒做出小手拍一拍的動(dòng)作;當(dāng)歌詞中唱到“捏捏捏”時(shí),幼兒做出小手捏捏捏的動(dòng)作,幫助幼兒理解詞語(yǔ)“捏”的含義。

          幼兒欣賞兒歌《捏一捏》。

          教師:今天老師帶來(lái)了一首好聽的兒歌,請(qǐng)小朋友聽一聽。

          教師完整地朗誦一遍兒歌。

          幼兒學(xué)習(xí)兒歌。

          (1) 幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。

          教師:兒歌里說(shuō)到了哪些小動(dòng)物?

          幼兒回答,教師一一出示圖卡。

          教師:捏只什么樣的.蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿紅鞋)

          幼兒分段學(xué)習(xí)兒歌。

          a:教師:當(dāng)老師出示哪張圖片時(shí),請(qǐng)小朋友用兒歌里的句子說(shuō)一說(shuō)。

          b:教師指著蝴蝶圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)“捏只彩色花蝴蝶”;教師指著小羊圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)“捏只小羊咩咩咩”;教師指著小熊圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)“捏只小熊穿紅鞋”。

          c:幼兒完整地朗讀兒歌,發(fā)準(zhǔn)“手、只、彩”的字音。

          教師:那我們把這首兒歌連起來(lái)說(shuō)一說(shuō)。

          幼兒玩聽說(shuō)游戲:“我說(shuō)你做”。

          交代游戲規(guī)則。

          教師做指令帶領(lǐng)幼兒玩游戲。

          請(qǐng)個(gè)別幼兒帶領(lǐng)大家玩游戲。

          全體幼兒集體表演兒歌。

          教學(xué)反思:

          這節(jié)課我認(rèn)真地參考了教學(xué)用書,反復(fù)查閱教學(xué)資料,認(rèn)為這是一節(jié)符合小班幼兒年齡的一堂課。幼兒剛來(lái)幼兒園才兩個(gè)月,情緒還剛剛穩(wěn)定,但是還是有部分幼兒不適應(yīng)。因此在學(xué)習(xí)兒歌中,可以先讓幼兒根據(jù)圖片學(xué)習(xí)兒歌,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。雖然,兒歌只有四句,內(nèi)容短小、簡(jiǎn)單,但是幼兒學(xué)習(xí)起來(lái)興趣高昂,表現(xiàn)豐富。這首兒歌幼兒比較熟悉里面的小動(dòng)物,也善于模仿,培養(yǎng)了幼兒在集體中大膽表演的能力,特別是再游戲中讓幼兒變得更大膽、自信。幼兒也感受到了學(xué)習(xí)的快樂(lè),享受了活動(dòng)的樂(lè)趣。不足之處是:我應(yīng)該在幼兒熟悉兒歌后,讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)編,這樣會(huì)更加風(fēng)富兒童的想象力和創(chuàng)造力,效果會(huì)更好。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇20

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

          2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴?”。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.音樂(lè):公共汽車

          2.方向盤一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、創(chuàng)設(shè)情境

          情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

          教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

          二、了解游戲,學(xué)說(shuō)句式“因?yàn)椤浴?/strong>

          1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:

         。1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因

          (2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶?duì)上司機(jī)的`話,才能上車,否則,就不能上車。 如:

          教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園

          幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。

          2.幼兒在音樂(lè)聲中游戲

         。1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說(shuō)出完整的話才能上車。

         。2)汽車坐滿后,大家一起說(shuō)“嘟嘟嘟,做上汽車樂(lè)開懷”。

          3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動(dòng)。

          教師可先提問(wèn),組織幼兒討論說(shuō)出各種答案,提醒幼兒用完整的語(yǔ)句講述。

          因?yàn)槲议L(zhǎng)大了……,

          因?yàn)樘鞖夂軣,…?/p>

          三、擴(kuò)展游戲

          1.將幼兒分成4組,分別請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。

          一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。

          2.講評(píng)對(duì)說(shuō)的語(yǔ)句合理、完整地進(jìn)行表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇21

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

          2、學(xué)說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡(jiǎn)單的句式模仿。

          3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

          2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問(wèn)題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動(dòng)。

          3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

          (1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。

         。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的`幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

         。3)被捉住的幼兒必須說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

         。1)師“還有哪些動(dòng)物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說(shuō)鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來(lái)表達(dá)。

          (2)接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

          5、幼兒游戲,體驗(yàn)快樂(lè)情緒。

          (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

         。2)請(qǐng)一對(duì)幼兒上來(lái)表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。

         。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開展的更加快樂(lè)。

          中班語(yǔ)言活動(dòng)方案:《聽說(shuō)游戲》 篇22

          一、說(shuō)教材

         。ㄒ唬┙滩姆治觯

          聽說(shuō)游戲《堆饅頭》游戲兒歌是:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解。

         。ǘ┙虒W(xué)目標(biāo):

          《幼兒園教育綱要》語(yǔ)言領(lǐng)域中提出:發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境”以及要“鼓勵(lì)幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力和思維能力。聽說(shuō)游戲是為培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力而專門設(shè)計(jì)的,以游戲的形式組織的語(yǔ)言教育活動(dòng)。根據(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和語(yǔ)言發(fā)展水平,我制定了本次活動(dòng)的目標(biāo):

          1、幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

          2、要求幼兒愉快地參與游戲活動(dòng),并遵守游戲規(guī)則。

          3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

         。ㄈ┙虒W(xué)重、難點(diǎn):

          在本次活動(dòng)的目標(biāo)中提到:幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。根據(jù)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展情況,我確定本次活動(dòng)的難點(diǎn)是:仿編兒歌。

         。ㄋ模┙、學(xué)具的準(zhǔn)備:

          為了更好地服務(wù)于本次的活動(dòng)目標(biāo)和完成活動(dòng)內(nèi)容,我做了以下準(zhǔn)備工作:

          1、實(shí)物教具:小饅頭七個(gè)。

          幼兒園大班說(shuō)課稿:堆饅頭游戲

          2、課前讓孩子們談?wù)劜⑺麄儺嫵鲎约合矚g吃的東西的作品制成展覽板。

          二、說(shuō)教法

          根據(jù)孩子們的學(xué)習(xí)情況,本次活動(dòng)我運(yùn)用了直觀法、提問(wèn)法、討論法、游戲法等教學(xué)方法。

          為什么要采用以上方法呢?

          采用直觀法是因?yàn)橛變旱乃季S具有明顯的具體形象性特點(diǎn),屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認(rèn)識(shí)事物的特點(diǎn)和語(yǔ)言本身特點(diǎn)來(lái)看,在幼兒園語(yǔ)言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實(shí)物操作的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學(xué)進(jìn)行得生動(dòng)活潑,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          采用提問(wèn)法是因?yàn)樘釂?wèn)能引導(dǎo)幼兒能有目的地、仔細(xì)地觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。我運(yùn)用啟發(fā)性提問(wèn)讓幼兒將看到的具體形象的實(shí)物操作用語(yǔ)言描述來(lái)串接兒歌,是解決活動(dòng)重點(diǎn)的有效方法。

          采用討論法能充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,體現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的自主性。

          采用游戲法是因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矏鄣幕顒?dòng),在幼兒身心略感疲憊時(shí),游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說(shuō)話。

          三、說(shuō)學(xué)法

          整個(gè)活動(dòng)我以幼兒為主體,變過(guò)去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,讓孩子們?cè)诳纯、聽聽、想想、說(shuō)說(shuō)、玩玩的輕松氣氛中掌握活動(dòng)的重、難點(diǎn)。幼兒將運(yùn)用觀察法、討論談話法、游戲練習(xí)法等學(xué)習(xí)方法。觀察法是幼兒通過(guò)視、聽覺(jué)感官積極參與活動(dòng),幼兒通過(guò)觀看情境表演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無(wú)拘無(wú)束地說(shuō)出自己的理解與看法,是幼兒練習(xí)說(shuō)話的好機(jī)會(huì)。游戲練習(xí)法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習(xí)串接兒歌,充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的“語(yǔ)言能力是在運(yùn)用的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的”的精神實(shí)質(zhì)。四、活動(dòng)程序根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語(yǔ)言和年齡的特點(diǎn),結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動(dòng)的目標(biāo),我設(shè)計(jì)以下四個(gè)部分:

         。ㄒ唬┏鍪居變豪L畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。

          首先我以賞識(shí)、鼓勵(lì)的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:“小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請(qǐng)你們來(lái)說(shuō)說(shuō),你畫的是什么?你為什么喜歡吃?”以此吸引孩子們的注意力。我發(fā)現(xiàn)大班的孩子表現(xiàn)欲極強(qiáng),他們往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想說(shuō)

          幼兒園大班說(shuō)課稿:堆饅頭游戲

          給別人聽,而我在這設(shè)計(jì)的.這一環(huán)節(jié)正好給孩子們提供了一個(gè)很好的說(shuō)話平臺(tái),讓孩子們從實(shí)物的顏色、形狀、口味來(lái)介紹,讓他們想說(shuō),愿意說(shuō)和有機(jī)會(huì)說(shuō),充分體現(xiàn)了孩子在學(xué)習(xí)中的自主性。其次,這一活動(dòng)又為本次活動(dòng)的難點(diǎn),仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動(dòng)的興趣。

         。ǘ┝私鈨焊鑳(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。

          這時(shí)我又會(huì)以神秘的口吻對(duì)孩子們說(shuō):“你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請(qǐng)你們也來(lái)猜猜我喜歡吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們?cè)谝延械纳罱?jīng)驗(yàn)中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時(shí)我出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說(shuō)出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對(duì)兒歌有了一個(gè)初步的印象。緊接著我再出示事先準(zhǔn)備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會(huì)玩堆饅頭的游戲。我會(huì)邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實(shí)物示范直接刺激了孩子的視聽器官,使教學(xué)進(jìn)行得生動(dòng)活潑,激發(fā)了孩子學(xué)習(xí)的興趣。教師再次實(shí)物操作時(shí)孩子們會(huì)不由自主地念起兒歌來(lái)。在這一基礎(chǔ)上,教師請(qǐng)孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動(dòng)作,進(jìn)一步幫助孩子們熟悉、掌握了游戲的內(nèi)容。以往的游戲規(guī)則都是事先規(guī)定好的游戲規(guī)則,教師強(qiáng)加于給孩子,規(guī)定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動(dòng)設(shè)計(jì)我放手給孩子們,我會(huì)提出以下問(wèn)題:

          ①怎樣用手堆饅頭比較高?比較好?

         、谟螒驎r(shí),怎樣才能使大家玩得高興?怎樣才能使每個(gè)孩子都參加?讓他們?cè)谖业膯l(fā)性的引導(dǎo)下討論定出游戲規(guī)則。教師再根據(jù)討論的結(jié)果,歸納出3條規(guī)則:

          ①幼兒必須輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動(dòng)作。

         、趦焊枘钔旰螅衷谠谧钌厦媸怯變簽閯倮撸麓斡螒蚧顒(dòng)由他領(lǐng)先開始。

         、厶嵝延變鹤⒁鈨A聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。這一部分通過(guò)提問(wèn)、實(shí)物操作示范、學(xué)念、設(shè)疑,而后再討論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說(shuō)出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語(yǔ),幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語(yǔ)表達(dá)能力,了解掌握了游戲的規(guī)則。是解決活動(dòng)重點(diǎn)最關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí)也完成了第二個(gè)活動(dòng)目標(biāo)。

         。ㄈ┮龑(dǎo)幼兒開展游戲活動(dòng)。

          分為兩個(gè)環(huán)節(jié):

          一是請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子上來(lái)示范游戲過(guò)程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對(duì)學(xué)習(xí)玩游戲,讓每個(gè)孩子都親自實(shí)踐整個(gè)游戲的具體過(guò)程。

          二是教師引導(dǎo)孩子進(jìn)一步擴(kuò)展游戲經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容更加豐富。如:?jiǎn)l(fā)孩子說(shuō)堆蘋果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動(dòng)的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創(chuàng)編出相應(yīng)的游戲兒歌,也突破了本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

          (四)引導(dǎo)幼兒獨(dú)立游戲

          隨著活動(dòng)的進(jìn)行,孩子們一定很想自己去獨(dú)立游戲,此時(shí)我將孩子們領(lǐng)到了戶外。為了滿足孩子們的活動(dòng)欲望,我設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲活動(dòng);顒(dòng)前,我會(huì)鼓勵(lì)他們開展仿編的兒歌游戲活動(dòng)。

          這樣能充分滿足孩子們的活動(dòng)欲望,孩子們?cè)跓o(wú)拘無(wú)束的氛圍中開展游戲,玩他們自己創(chuàng)編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他們表現(xiàn)和說(shuō)話的機(jī)會(huì),將整個(gè)活動(dòng)推向高潮,最終達(dá)到實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目標(biāo)的目的。

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