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        活動(dòng)方案

        時(shí)間:2024-04-10 07:35:32 活動(dòng)方案 我要投稿

        活動(dòng)方案

          為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案的內(nèi)容多是上級(jí)對(duì)下級(jí)或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的活動(dòng)方案7篇,歡迎大家分享。

        活動(dòng)方案

        活動(dòng)方案 篇1

          一、比賽地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

          二、比賽時(shí)間:20xx年12月

          三、比賽分組:A組一年級(jí)B組二、三年級(jí)

          c組四、五、六年級(jí)

          四、比賽辦法

          1、參加對(duì)象:1------6年級(jí)全體學(xué)生。(病假、事假必須要有病、事假條)

          2、比賽方法:同一組別的同時(shí)進(jìn)行。

          3、比賽順序:從低年級(jí)到高年級(jí),各班按抽簽順序號(hào)排比賽場(chǎng)地。

          五、比賽評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):100分制

          1.服裝統(tǒng)一、整潔10分

          2.進(jìn)退場(chǎng)整齊、快速、有序20分

          3.精神面貌20分

          4.動(dòng)作節(jié)奏與音樂(lè)合拍20分

          5.動(dòng)作準(zhǔn)確、協(xié)調(diào),整齊統(tǒng)一30分

          六、成績(jī)?cè)u(píng)定:各組評(píng)出優(yōu)勝獎(jiǎng)2名

          評(píng)分采用去掉一個(gè)最高分,去掉一個(gè)最低分,按總分高低取名次

          七、評(píng)委:待定

          八、其他

          1、廣播操比賽隊(duì)形一律采用四路縱隊(duì),前面一名領(lǐng)操員。

          2、進(jìn)場(chǎng)要求:在籃球場(chǎng)上整隊(duì),在統(tǒng)一的指揮下,四路縱隊(duì)集體進(jìn)場(chǎng)。

          3、退場(chǎng)要求:在比賽場(chǎng)地上整隊(duì),按原路返回。

          4、若發(fā)現(xiàn)學(xué)生無(wú)故不參加廣播操比賽1人總平均分倒扣1分。

        活動(dòng)方案 篇2

          在本店為廣大顧客帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí),現(xiàn)在本店將拳皇97、頭文字D5、E舞成名這三個(gè)街機(jī)游戲作為本動(dòng)力火車城主打游戲,選出周冠軍、季度冠軍和年冠軍等眾多獎(jiǎng)項(xiàng),為的就是給廣大電玩發(fā)燒友建立一個(gè)良好的交流和切磋平臺(tái)。不要在猶豫了,帶上你的熱情放棄那虛無(wú)縹緲的網(wǎng)絡(luò)在動(dòng)力火車城創(chuàng)造自己的神話吧!(周一至周五的淘汰賽本店將不承擔(dān)比賽所需費(fèi)用,淘汰賽中由本店專程人員全天后記錄,比賽需雙人同時(shí)進(jìn)行才會(huì)記錄。)

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:每月的第二個(gè)星期一至星期五進(jìn)行晉級(jí)賽,贏得場(chǎng)數(shù)最多的將獲得周六周日的決賽資格。獲得周冠軍的選手可繼續(xù)參加以后的淘汰賽,但是不給予記錄比賽成績(jī)。

          2:禁止裸殺。

          3:禁止使用BUG包括隱藏人物等

          4:頭暈可繼續(xù)追打。

          5:允許神樂(lè)兩段必殺。

          6:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動(dòng)棄權(quán)。

          動(dòng)力火車城第一期街機(jī)拳皇97季度冠軍選拔賽

          經(jīng)歷了熱血而又殘酷的淘汰晉級(jí),但是就在今天我們將會(huì)選出三名月冠軍然后帶著你們對(duì)電玩動(dòng)漫的熱情繼續(xù)走下去。姜還是老的辣?還是后來(lái)者居上?我們不得而知。今天讓我們一起見證在以后街機(jī)拳皇97的王者誕生的過(guò)程吧 。

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:每6個(gè)月底最后一個(gè)周日下午2點(diǎn)整將進(jìn)行月冠軍爭(zhēng)奪賽。(月冠軍名額三位)

          2:禁止裸殺。

          3:禁止使用BUG包括隱藏人等

          74:頭暈可繼續(xù)追打。

          5:允許神樂(lè)兩隊(duì)必殺。

          6:三戰(zhàn)二勝。

          7:禁止使用無(wú)限連擊,例如龍兒626b踢中后不可以再以任何形式連擊出第二下626b,特瑞的26b無(wú)限連擊禁

          止,角落里的反轉(zhuǎn)腳只能連擊兩次(爆氣后可以連擊三次,禁止)東仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞這些游戲角色里的無(wú)限連擊都禁止。

          8:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動(dòng)棄權(quán)。

          動(dòng)力火車城第一期街機(jī)拳皇97年冠軍爭(zhēng)奪賽

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:每年12月最后一個(gè)周日下午2點(diǎn)整進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽。

          2:禁止裸殺。

          3:禁止使用BUG包括隱藏人物等。

          4:五戰(zhàn)三勝,排好順序后示意裁判將不可在更改。

          5:禁止使用無(wú)限連擊。

          6:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動(dòng)棄權(quán)處理。

          獎(jiǎng)品設(shè)置:

          周冠軍六名:獎(jiǎng)勵(lì)50枚游戲幣。(一個(gè)星期選一名周冠軍)

          季度冠軍三名:獎(jiǎng)勵(lì)100枚游戲幣和精品小號(hào)毛絨玩具一個(gè)。(每六個(gè)月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個(gè)周日進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽)

          年冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)1000元人民幣和大號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

          年亞軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)600元人民幣和中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

          年季軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200元人民幣和100枚游戲幣。

          動(dòng)力火車城頭文字D5主題活動(dòng)策劃

          動(dòng)力火車城第一期頭文字D5周冠軍爭(zhēng)奪賽

          速度與激情的結(jié)合,現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)想的實(shí)操,賽車與車手的釋放!额^文字D5》車速神話的傳說(shuō),秋名山車神風(fēng)暴再次來(lái)襲!準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)他了嗎?讓我們創(chuàng)造屬于自己的車速神話,這一切不僅僅只是夢(mèng)······(周一至周五的晉級(jí)賽本店將不承擔(dān)比賽所需費(fèi)用,比賽須有兩名玩家同時(shí)進(jìn)行時(shí)本店專程人員才會(huì)記錄。)

          比賽規(guī)則與介紹:

          晉級(jí)比賽按積分制,排名前10的進(jìn)入月冠軍爭(zhēng)奪賽。

          1:每個(gè)月的第四個(gè)星期一至星期五進(jìn)行周冠軍晉級(jí)賽,周日下午6點(diǎn)開始月冠軍爭(zhēng)奪賽。

          2:星期一至星期五晉級(jí)賽必須兩人對(duì)戰(zhàn)三回合以獲得相應(yīng)的積分。

          3:比賽中隨機(jī)選擇賽道及天氣,并且比賽開始時(shí)統(tǒng)一開啟后追模式。

          4:進(jìn)入第一個(gè)彎道前和最后一個(gè)彎道不允許阻擋對(duì)手。

          3比0獲勝選手 積分5分

          2比1獲勝選手 積分4分

          輪空選手積分3分

          1比2失敗選手 積分2分

          0比3失敗選手 積分1分

          缺席的選手積分0分

          動(dòng)力火車城第一期頭文字D5季度冠軍爭(zhēng)奪賽

          能參加季度冠軍爭(zhēng)奪賽的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你們還要在你們的運(yùn)氣和車技上再次經(jīng)受更殘酷的磨練與淘汰。準(zhǔn)備好了嗎?香車為伍速度作陪,起步吧!速度的代言人們,讓大地有你們這樣一群精靈而不會(huì)再感覺(jué)到寂寞。

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:季度冠軍爭(zhēng)奪賽每6個(gè)月的最后一個(gè)周日下午6點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始,比賽開始時(shí)喊名兩次不到場(chǎng)者視為自動(dòng)棄權(quán)處

          理。

          2:季度冠軍爭(zhēng)奪比賽圖定為八方原,三戰(zhàn)二勝。

          3:進(jìn)入第一個(gè)彎道前和最后一個(gè)彎道不允許阻擋對(duì)手。

          4:比賽開始時(shí)統(tǒng)一開啟后追模式。

          動(dòng)力火車城第一期頭文字D5年冠軍爭(zhēng)奪賽

          今天將會(huì)有人站在動(dòng)力火車城頭文字D5的最頂端,就如同車神一般的存在。今天很多人會(huì)因?yàn)閹酌氲牟罹鄡号c冠軍失之交臂,也會(huì)有很多人會(huì)覺(jué)得失落,但是你們?cè)诟袊@、流淚之前請(qǐng)你們無(wú)所顧忌的像颶風(fēng)一樣狂飆一次吧,!讓今年的你留下一些以后你會(huì)津津樂(lè)道的故事。

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:年冠軍爭(zhēng)奪賽在每年12月底最后一個(gè)周日下午6點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開賽,比賽開始時(shí)喊兩次名字不到場(chǎng)者視為自動(dòng)棄權(quán)

          處理。

          2:年冠軍爭(zhēng)奪賽指定圖為長(zhǎng)尾。

          3:五局三勝制。除店放指定圖以外,參賽選手各自選一圖,隨機(jī)兩圖。

          4:進(jìn)入第一個(gè)彎道前和最后一個(gè)彎道不允許阻擋對(duì)手。

          5:比賽開始后統(tǒng)一開啟后追模式

          獎(jiǎng)品設(shè)置:

          周冠軍六名:獎(jiǎng)勵(lì)50枚游戲幣。(一個(gè)星期選一名周冠軍)

          季度冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200枚游戲幣和精品中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。(每六個(gè)月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個(gè)周日進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽)

          年冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)1000元人民幣和大號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

          年亞軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)600元人民幣和中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

          年季軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200元人民幣和100枚游戲幣。

          動(dòng)力火車城E舞成名主題活動(dòng)策劃

          動(dòng)力火車城第一期E舞成名周冠軍選拔賽

          在本店為廣大顧客帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí),現(xiàn)在本店將拳皇97、頭文字D5、E舞成名這三個(gè)街機(jī)游戲作為本動(dòng)力火車城主打游戲,選出周冠軍、月冠軍和年冠軍等眾多獎(jiǎng)項(xiàng),為的就是給廣大電玩發(fā)燒友建立一個(gè)良好的交流和切磋平臺(tái)。不要在猶豫了,帶上你的熱情放棄那虛無(wú)縹緲的網(wǎng)絡(luò)在動(dòng)力火車城創(chuàng)造自己的神話吧。。!(周一至周五的淘汰賽本店將不承擔(dān)晉級(jí)賽所需費(fèi)用,淘汰賽過(guò)程中由本店專程人員全天后記錄。)

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:每個(gè)月的第三個(gè)星期周一至周五進(jìn)行晉級(jí)賽,取個(gè)人最高分進(jìn)行晉級(jí)淘汰和獲取周六周日的周冠軍爭(zhēng)奪賽資格。周冠軍爭(zhēng)奪賽將在周日下午2點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始

          2:比賽時(shí)使用E舞模式和經(jīng)典模式、情侶模式為準(zhǔn),取個(gè)人最高分紀(jì)錄晉級(jí)。

          ﹙如有情侶模式參加取個(gè)人最高分紀(jì)錄﹚

          3:比賽時(shí)歌曲選定為3星或3星以上歌曲,歌曲速度為×3為準(zhǔn)。

          4:禁止混歌,可開啟隱藏設(shè)置。

          5:周冠軍爭(zhēng)奪賽開始時(shí)喊兩聲名字不到者,按自動(dòng)棄權(quán)處理。

          動(dòng)力火車城第一期E舞成名月冠軍選拔賽

          再美好的事物都有殘酷的一面,當(dāng)你們現(xiàn)在站在這個(gè)位置的時(shí)候你們已經(jīng)淘汰了很多參賽選手和你們自己的朋友,但是你們不要難過(guò)也不用悲傷。因?yàn)槟銜?huì)帶著他的夢(mèng)一起走下去,走得更遠(yuǎn)更高

          比賽規(guī)則與介紹:

          1:每個(gè)季度底最后一個(gè)周日下午4點(diǎn)整將進(jìn)行季度冠軍爭(zhēng)奪賽。﹙季度冠軍名額一位﹚

          2:比賽時(shí)使用E舞模式、經(jīng)典模式、情侶模式為準(zhǔn)。﹙如有情侶模式參加取個(gè)人最高分紀(jì)錄﹚

          3:比賽時(shí)歌曲選定為3星或3星以上歌曲,歌曲速度×3為準(zhǔn)。

          4:禁止混歌,可開啟隱藏模式設(shè)置。

          5:舞蹈編排與創(chuàng)新可安全晉級(jí)。

          6:月冠軍爭(zhēng)奪賽開始時(shí)喊兩聲名字不到按自動(dòng)棄權(quán)處理。

          動(dòng)力火車城第一期E舞成名年冠軍爭(zhēng)奪賽

          是否在經(jīng)過(guò)這么多比賽讓你感覺(jué)到越來(lái)越興奮,是否感覺(jué)自己就和舞林高手一樣?但是你也只是舞林高手而已,接下來(lái)的挑戰(zhàn)會(huì)讓你登上動(dòng)力火車城舞林至尊的寶座,你準(zhǔn)備好了嗎?讓世界一睹你的舞姿,讓世界因?yàn)槟愕奈枳硕鴧群、贊嘆吧!。!

          比賽規(guī)則與介紹 本次E舞成名年冠軍比賽規(guī)則與官方比賽規(guī)則大意像同,總分:60分

          1、【20分】基礎(chǔ)分值,此項(xiàng)目細(xì)分為四個(gè)指標(biāo)

          ①生命值與評(píng)價(jià)。(10分)

          評(píng)價(jià)S:10分

          評(píng)價(jià)A:9分

          評(píng)價(jià)B:7分

          評(píng)價(jià)C:5分

          評(píng)價(jià)D:4分

          評(píng)價(jià)E:3分

          評(píng)價(jià)F:0分(不過(guò)關(guān))

         、谒刭|(zhì)印象。(5分)

          表演者的入場(chǎng)退場(chǎng)及基本禮儀

          A:有入場(chǎng)自我介紹,談吐大方自然生動(dòng)。2分

          B:和評(píng)委與觀眾有互動(dòng)。1分

          C:退場(chǎng)表現(xiàn)有致謝。1分

          D:中途失敗有致歉動(dòng)作。1分

          ③曲目難度系數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)(0~5分)

          曲目難度以3星為基礎(chǔ)。每向上一個(gè)星級(jí)曲目獎(jiǎng)勵(lì)2分。最高獎(jiǎng)勵(lì)5分。

          三星:0分

          四星:2分

          五星:4分

          六星或以上:5分。

         、茉O(shè)置項(xiàng)目分。(0~5分)

          去手:-3分

          去中建:-2分

          去手和中建:-5分

          隱藏設(shè)置開啟:+2分

          2、【30分】舞蹈編排與創(chuàng)意。

          有組織,有形式,有目的舞蹈編排。包括動(dòng)作語(yǔ)言的主題性、連貫性,完整性、新穎度等?梢匀谌敕俏璧感栽貋(lái)表示創(chuàng)意。

          主題內(nèi)涵5分

          動(dòng)作編排豐富度5分

          動(dòng)作完整性5分

          創(chuàng)意新鮮度5分

          輔助創(chuàng)意元素5分

          表演無(wú)重大失誤5分

          3、【10分】臺(tái)風(fēng)。

          舞臺(tái)氣氛的營(yíng)造。表演時(shí)的表情,與現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)以及表演的氣度等。

         、佟⒈硌蓦S心所欲揮灑自如,不拘謹(jǐn),不約束,能與現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng),營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛。10分

         、、表演揮灑自如,不拘謹(jǐn),不約束,但與觀眾互動(dòng)較少。9分

          ③、表演發(fā)揮較好,能與現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng),營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛。8分

         、堋⒈硌莅l(fā)揮較好,正常完成表演,但與觀眾互動(dòng)較少。7分

         、荨⒈硌莅l(fā)揮較好,但與觀眾無(wú)互動(dòng)。6分

         、、表演發(fā)揮一般,與觀眾無(wú)互動(dòng)。5分

         、、表演動(dòng)作生硬,拘謹(jǐn),怯場(chǎng)。4分

          6:年度冠軍爭(zhēng)奪賽開始時(shí)喊兩次名字不到場(chǎng),按自動(dòng)棄權(quán)處理。

          7:年度冠軍爭(zhēng)奪賽在每年的12最后一個(gè)周日下午4點(diǎn)舉行,望各位選手準(zhǔn)時(shí)參加。

          獎(jiǎng)品設(shè)置:

          周冠軍六名:獎(jiǎng)勵(lì)50枚游戲幣。(一個(gè)星期選一名周冠軍)

          季度冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200枚游戲幣和精品中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。(每六個(gè)月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個(gè)周日進(jìn)行年冠亞季軍爭(zhēng)奪賽)

          年冠軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)1000元人民幣和大號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

          年亞軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)600元人民幣和中號(hào)毛絨玩具一個(gè)。

          年季軍一名:獎(jiǎng)勵(lì)200元人民幣和100枚游戲幣

          7月周一至周五吸引人氣活動(dòng)策劃

          灌籃高手

          籃球場(chǎng)上的投籃命中率越高的無(wú)疑是籃球場(chǎng)上的霸主。

          前NBA球員姚明,現(xiàn)NBA球員科比,現(xiàn)NBA球員凱文。

          那些為籃球拋灑這青春的人永遠(yuǎn)都是球場(chǎng)上的王者。

          想和他們一樣在球場(chǎng)上有一席之地嗎?

          那就從動(dòng)力火車城街機(jī)投籃開始吧!

          活動(dòng)內(nèi)容:

          但凡在星期一至星期五在本店投籃區(qū)娛樂(lè)的朋友在投籃獲得大滿貫后都,還可獲得本店贈(zèng)送的5D電影票優(yōu)

          惠劵一張。

          童趣樂(lè)園吸引人氣方案

          方案目的:童趣樂(lè)園吸引人氣

          內(nèi)部策略:①制定童裝,背面是動(dòng)力火車城的logo,前面制作卡通娃娃,衣服具有長(zhǎng)久保存性,可延長(zhǎng)宣傳的時(shí)間并有帶動(dòng)性宣傳和隱形宣傳用作。

         、谠谕(lè)園外設(shè)置家長(zhǎng)休息區(qū),擺放桌子和凳子,面對(duì)童趣樂(lè)園的右邊可設(shè)立為家長(zhǎng)休息區(qū),左邊擺放兒童游戲機(jī),在視覺(jué)上對(duì)孩子進(jìn)行誘導(dǎo)消費(fèi)。

         、壑谱鞅镜陮贇馇颍跉馇蛏嫌∩媳镜甑膌ogo和童趣樂(lè)園字樣,送給來(lái)童趣樂(lè)園玩的小朋友。

         、軐(duì)于是兩姊妹的或是兄妹等可享受優(yōu)惠兩人15元,或可送碰碰車優(yōu)惠劵一張。

         、葸M(jìn)行長(zhǎng)期抽獎(jiǎng),在本樂(lè)園玩耍的小朋友都有機(jī)會(huì)參加抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)品有;卡通衣服、小娃娃、笑臉、貼紙等(多準(zhǔn)備一些小朋友喜愛(ài)的禮物)。

          ⑥本樂(lè)園安排專門的看護(hù)人員,(對(duì)看護(hù)人員進(jìn)行培訓(xùn),要具有親和力,帶動(dòng)孩子在里面玩耍,在確保孩

          篇二:電玩城經(jīng)營(yíng)促銷活動(dòng)策劃

          電玩城 動(dòng)漫城 游藝城 兒童樂(lè)園 經(jīng)營(yíng)促銷

          活動(dòng)策劃

          一般人,看游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所的收益都是以一臺(tái)游戲機(jī)為依據(jù),我們卻從這種角度尋找?guī)讉(gè)高度的說(shuō)服力:

          一、個(gè)別游戲機(jī)確實(shí)存在市場(chǎng)的收益價(jià)值。

          二、一臺(tái)游戲機(jī)不能支撐整場(chǎng)經(jīng)營(yíng)開支,更不能具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,你有的機(jī)臺(tái)別人也可以抄襲,就是加速占有你的市場(chǎng)。

          三、一個(gè)游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所當(dāng)出現(xiàn)沒(méi)有收益時(shí),就是責(zé)怪游戲機(jī),就是拼命更換游戲,卻不重視自己的`管理團(tuán)隊(duì)與水平,更加不懂做營(yíng)銷管理(即:促銷活動(dòng)策劃和 營(yíng)銷策劃——專業(yè)知識(shí)和專業(yè)技巧)。

          1、游戲機(jī)不是一個(gè)場(chǎng)所賺錢的重要標(biāo)準(zhǔn)。

          2、游戲機(jī)就是顧客消費(fèi)的軌道。

          3、管理就是促進(jìn)消費(fèi)目標(biāo)的火車頭。

          4、營(yíng)銷與促銷(活動(dòng)策劃)就是火車頭的燃油。

          5、管理與促銷就是火車的發(fā)動(dòng)機(jī)潤(rùn)滑油(俗稱:機(jī)油)。

          四、沒(méi)有收益的娛樂(lè)場(chǎng)所,你需要檢討以下幾個(gè)方面:

          1、原場(chǎng)所的規(guī)劃是否出錯(cuò)——請(qǐng)你盡快檢討和改善:功能分布、游戲組合、空間定位、顧客定位、市場(chǎng)支撐度等等。

          2、經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)管理數(shù)據(jù)剖析——請(qǐng)你盡快全面量化相關(guān)營(yíng)業(yè)數(shù)據(jù)比較和做好經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)預(yù)算,對(duì)位市場(chǎng),調(diào)控好經(jīng)營(yíng)方向。

          3、管理團(tuán)隊(duì)和服務(wù)團(tuán)隊(duì)是核心改善工作——沒(méi)有良好管理實(shí)力就是沒(méi)有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力更加沒(méi)有收益創(chuàng)造力。

          4、營(yíng)銷機(jī)制和促銷策劃(活動(dòng)策劃)是去占有市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力——沒(méi)有找準(zhǔn)方向的活動(dòng)策劃都是一身勞力一場(chǎng)空(即:沒(méi)有收益)。

          今天課題是跟大家學(xué)習(xí)游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所的營(yíng)銷促銷——活動(dòng)策劃的分類:

          1、營(yíng)銷主導(dǎo)型活動(dòng)策劃:

          指其活動(dòng)以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開的主題策劃。

          設(shè)置活動(dòng)為引爆點(diǎn)和周邊促銷話題,吸納和目標(biāo)消費(fèi)者的購(gòu)游戲幣為主要資源。 此類型活動(dòng)的主要特點(diǎn)是活動(dòng)本身就是一塊“磁場(chǎng)”,具有足夠吸引客戶熱情和消費(fèi)者眼球的魅力。

          2、傳播主導(dǎo)型活動(dòng)策劃:

          指以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。這類活動(dòng)注重場(chǎng)所品牌形象的傳播,首先建造好場(chǎng)地內(nèi)的環(huán)境和服務(wù),另外,讓顧客參與活動(dòng)開幕、頒獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng)或閉幕儀式,往往帶來(lái)令人震撼的一刻。

          3、混合型活動(dòng)策劃:

          兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚(gè)類型的特點(diǎn),既做營(yíng)銷又搞傳播,屬于“魚和熊掌兼得”型,這些活動(dòng)往往以顧客玩游戲購(gòu)幣為條件獲得參與活動(dòng)的資格,而活動(dòng)本身也將伴隨著聲勢(shì)浩大的品牌推廣行為。在當(dāng)前游戲游藝經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益白熱化的形勢(shì)下,將越來(lái)越多場(chǎng)地扮演企業(yè)或準(zhǔn)企業(yè)角色,將越來(lái)越倚重營(yíng)銷主導(dǎo)型和混合型活動(dòng)策劃,這個(gè)領(lǐng)域也將成為國(guó)內(nèi)各大游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)地的未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)。 中藝游藝——活動(dòng)策劃的優(yōu)勢(shì)

          主要目的:

          ——要顧客多購(gòu)幣;

          ——要顧客多游戲。

          第一,活動(dòng)策劃具有大眾傳播性。

          一個(gè)好的活動(dòng)策劃一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。能夠激發(fā)娛樂(lè)場(chǎng)所品牌在消費(fèi)群中的美譽(yù)度。甚至活動(dòng)的本身就具有一定的新聞價(jià)值,能夠在第一時(shí)間傳播出去,引起公眾的注意。

          第二,活動(dòng)策劃具有深層闡釋功能。

          活動(dòng)策劃廣告本身所具有的屬性,決定了它不可以采取全面陳述的方式來(lái)表現(xiàn);但是,通過(guò)活動(dòng)策劃,可以用把消費(fèi)者需要表達(dá)的東西說(shuō)得明明白白。因此,活動(dòng)策劃可以把娛樂(lè)場(chǎng)所要傳達(dá)的目標(biāo)信息傳播得更準(zhǔn)確、詳盡。 第三,活動(dòng)策劃具備公關(guān)職能。

          活動(dòng)的策劃往往是同繞一個(gè)主題展開的,這種主題大多是有關(guān)歡樂(lè)、獎(jiǎng)品、參與性、滿足感等貼近消費(fèi)者的生活,能夠獲得廣大消費(fèi)者美譽(yù)度的:通過(guò)這些主體的開展,最大限度地樹立起娛樂(lè)場(chǎng)所品牌形象,從而使消費(fèi)者不單單從游戲娛樂(lè)中獲得滿足價(jià)值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅。

          第四,活動(dòng)策劃的經(jīng)濟(jì)性優(yōu)勢(shì)。

          傳統(tǒng)的活動(dòng)策劃廣告宣傳形式已經(jīng)進(jìn)入成熟期,包括廣告宣傳費(fèi)用也越來(lái)越透明,價(jià)格折扣余地很小,娛樂(lè)場(chǎng)所通過(guò)廣告宣傳動(dòng)輒需要成百萬(wàn)的廣告費(fèi)。 與此相比,中藝游藝一次促銷活動(dòng)策劃的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于廣告費(fèi)用,但又能夠很快取得效果,同時(shí)更直接地接觸到消費(fèi)者,及時(shí)獲得市場(chǎng)反饋。

          第五,活動(dòng)策劃具有延時(shí)性。

          一個(gè)好的活動(dòng)策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個(gè)活動(dòng)發(fā)布之后,別的娛樂(lè)場(chǎng)所可能紛紛轉(zhuǎn)載,活動(dòng)策劃的影響被延時(shí)了。但是,我們絕對(duì)看不到這樣的情況:一個(gè)廣告因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,被別的場(chǎng)所轉(zhuǎn)載了:活動(dòng)策劃在具備諸多優(yōu)勢(shì)的同時(shí),同時(shí)也具備一些不足。一方面,活動(dòng)策劃往往不能脫離廣告宣傳獨(dú)立展開。另一方面,活動(dòng)策劃操作不當(dāng)容易引起受眾排斥。 中藝游藝——活動(dòng)策劃的思路

          1.主題要單一,繼承整場(chǎng)營(yíng)銷思想

          在策劃活動(dòng)的時(shí)候,首先要根據(jù)娛樂(lè)場(chǎng)所本身的實(shí)際問(wèn)題(包括娛樂(lè)場(chǎng)所活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場(chǎng)分析的情況(包括競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析、等)做出準(zhǔn)確的判斷,把一個(gè)最重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達(dá)的信息最充分地傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,才能引起受消費(fèi)群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達(dá)的信息。

          2.直接地說(shuō)明利益點(diǎn)

          在確定了唯一的主題之后,受消費(fèi)群體也能夠接受我們所要傳達(dá)的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒(méi)有形成購(gòu)買沖動(dòng),為什么呢?那是因?yàn)樗麄儧](méi)有看到對(duì)他們有直接關(guān)系的利益點(diǎn),因此,在活動(dòng)策劃中很重要的一點(diǎn)是直接地說(shuō)明利益點(diǎn),如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費(fèi)者你的優(yōu)惠額數(shù)量,而如果是促銷活動(dòng),就應(yīng)該販賣最引人注目的賣點(diǎn),只有這樣,才能使目標(biāo)消費(fèi)者在接觸了直接的利益信息之后引起購(gòu)買沖動(dòng),從而形成購(gòu)買游戲幣。

          3.活動(dòng)要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡(jiǎn)

          很多策劃文案在策劃活動(dòng)的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動(dòng),認(rèn)為只有豐富多彩的活動(dòng)才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場(chǎng)活動(dòng)搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)的目標(biāo)消費(fèi)群體,而且即使是目標(biāo)消費(fèi)群體,他們?cè)趨⒓油昊顒?dòng)之后是否紛紛購(gòu)買游戲幣?

          目前一些策劃者經(jīng)常抱怨的一個(gè)問(wèn)題就是圍觀者的參與道德問(wèn)題,很多人經(jīng)常是看完了熱鬧就走(好像什么游戲比賽),或者是拿了娛樂(lè)場(chǎng)所發(fā)放的禮品就走了。

          其實(shí)這里的問(wèn)題就在于活動(dòng)的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達(dá)到預(yù)期效果,在目前的市場(chǎng)策劃活動(dòng)中,有一些活動(dòng)既熱鬧,同時(shí)又能達(dá)到良好的效果,就是因?yàn)榛顒?dòng)都是僅僅圍繞主題進(jìn)行的。其二,提高活動(dòng)成本,執(zhí)行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動(dòng),不僅要投入更多的人力物力和財(cái)力,直接導(dǎo)致活動(dòng)成本的增加,而且還有一個(gè)問(wèn)題就是容易導(dǎo)致操作人員執(zhí)行不力,最終導(dǎo)致案子的失敗。

          4.具有良好的可執(zhí)行性

          一個(gè)合適的活動(dòng)策劃,一則良好的創(chuàng)意策劃,再加上一支良好的執(zhí)行隊(duì)伍,才是成功的市場(chǎng)活動(dòng)。而執(zhí)行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進(jìn)行周密的思考外,詳細(xì)的活動(dòng)安排也是必不可少的;顒(dòng)的時(shí)間和方式必須考慮執(zhí)行地點(diǎn)和執(zhí)行人員的情況進(jìn)行仔細(xì)分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境(如天氣、市場(chǎng)文化)的影響。

          5.變換寫作風(fēng)格

          一般來(lái)說(shuō),策劃人員在策劃案的寫作過(guò)程中往往會(huì)積累自己的一套經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然這種經(jīng)驗(yàn)也表現(xiàn)在策劃書的寫作形式上,所以每個(gè)人的策劃書可能都會(huì)有自己的模式。但是往往是這樣的模式限制了策劃者的思維,沒(méi)有一種變化的觀點(diǎn)是不可能把握市場(chǎng)的。而在策劃書的內(nèi)容上也同樣應(yīng)該變換寫作風(fēng)格,因?yàn)槿绻粋(gè)客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產(chǎn)生一種不信任的態(tài)度,而這種首因效應(yīng)有可能影響了創(chuàng)意的表現(xiàn)。

          6.切忌主觀言論

          在進(jìn)行活動(dòng)策劃的前期,市場(chǎng)分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過(guò)對(duì)整個(gè)市場(chǎng)局勢(shì)的分析,才能夠更清晰地認(rèn)識(shí)到娛樂(lè)場(chǎng)所面對(duì)的問(wèn)題,找到了問(wèn)題才能夠有針對(duì)性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過(guò)程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因?yàn)椴邉澃笡](méi)有付諸實(shí)施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對(duì)事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,消費(fèi)才如果看到策劃書上的主觀字眼,會(huì)覺(jué)得整個(gè)策劃案都沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)在的市場(chǎng)分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。

        活動(dòng)方案 篇3

          一、活動(dòng)背景:

          近年來(lái),商家不誠(chéng)信銷售事件越來(lái)越多,消費(fèi)者權(quán)益受到侵害事件也越來(lái)越多,例如毒奶粉、毒餃子事件。面對(duì)如此眾多考驗(yàn),作為消費(fèi)者,如何運(yùn)用法律武器來(lái)維護(hù)自身合法權(quán)益就變?cè)絹?lái)越重要。同樣,對(duì)于生活在校園里廣大學(xué)生來(lái)說(shuō)維護(hù)自身合法權(quán)益也顯得越來(lái)越重要了。

          二、活動(dòng)目:

          當(dāng)代大學(xué)生將是未來(lái)祖國(guó)現(xiàn)代化建設(shè)棟梁,搞好大學(xué)生消費(fèi)教育,對(duì)于倡導(dǎo)文明消費(fèi)方式,構(gòu)建和諧消費(fèi)環(huán)境和和諧社會(huì)有重要意義。但是,現(xiàn)在一些大學(xué)生社會(huì)經(jīng)驗(yàn)少、閱歷淺、又急于經(jīng)濟(jì)自立,往往成為消費(fèi)侵害對(duì)象。許多大學(xué)生消費(fèi)形式不健康,不懂法不會(huì)用法,在權(quán)益被侵犯時(shí)經(jīng)常無(wú)可奈何。因此,消費(fèi)法律知識(shí)普及,維權(quán)意識(shí)培養(yǎng)也是當(dāng)代大學(xué)生重要一課,是十分重要。

          三、活動(dòng)主題:

          安全消費(fèi)進(jìn)校園 維護(hù)權(quán)利你我他

          四、活動(dòng)部門:

          經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)

          五、活動(dòng)人員:

          經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院全體學(xué)生

          六、活動(dòng)地點(diǎn):

          4教108

          七、活動(dòng)時(shí)間:

          20xx年3月13日晚7:30

          八、活動(dòng)內(nèi)容:

          以“安全消費(fèi)進(jìn)校園 維護(hù)權(quán)利你我他”為主題,針對(duì)全院學(xué)生進(jìn)行消費(fèi)意識(shí)和維權(quán)意識(shí)大調(diào)查,了解同學(xué)們對(duì)消費(fèi)看法、對(duì)消費(fèi)法律了解程度以及對(duì)可能遇到消費(fèi)侵權(quán)事件處理方式。

          九、活動(dòng)流程:

         。ㄒ唬 前期準(zhǔn)備

         。1) 2月26日由自律部通知系自律告知各系,以系為單位組成小組(至少2人)進(jìn)行消費(fèi)權(quán)益內(nèi)容展示和普及,形式可以是單一PPT、短劇等,也可以多種形式。內(nèi)容展示可以分析不同消費(fèi)類型、消費(fèi)觀念,也可以借鑒自身經(jīng)歷、典型案例、相關(guān)法律條文以及專家觀點(diǎn),也可將同一種做法作不同人群對(duì)比,等等。時(shí)間限制在10分鐘;

          (2) 自律部設(shè)計(jì)消費(fèi)(包括網(wǎng)購(gòu))和消費(fèi)觀問(wèn)卷(20題);

          (3) 自律部設(shè)計(jì)一些消費(fèi)常識(shí)和消費(fèi)法律問(wèn)題(PPT形式),常規(guī)題20題,附加題1題;

         。ǘ 活動(dòng)流程

         。1) 活動(dòng)當(dāng)日下午5:30自律部以及相關(guān)人員到達(dá)并開始布置會(huì)場(chǎng);

          (2) 6:30—7:30表演人員到場(chǎng)拷貝課件以及音響調(diào)試;嘉賓和觀眾入場(chǎng);

         。3) 7:15開始發(fā)放調(diào)查問(wèn)卷,并說(shuō)明結(jié)束后將問(wèn)卷交到臺(tái)上;

          (4) 7:30活動(dòng)正式開始(第5和第6個(gè)系表演之間留40分鐘左右間隔時(shí)間);

          (5) (在第5和第6個(gè)系表演之間)進(jìn)行有獎(jiǎng)知識(shí)競(jìng)猜。每個(gè)系派2個(gè)代表上臺(tái)進(jìn)行競(jìng)猜(鼓勵(lì)觀眾上臺(tái)),內(nèi)容為消費(fèi)常識(shí)和消費(fèi)法律問(wèn)題,分必答和搶答(舉手示意),以分?jǐn)?shù)高低取一、二、三等獎(jiǎng)。一等獎(jiǎng)1個(gè),二等獎(jiǎng)2個(gè),三等獎(jiǎng)3個(gè),頒發(fā)獎(jiǎng)品。每個(gè)問(wèn)題限答2次。如沒(méi)有一個(gè)隊(duì)答出問(wèn)題,則把機(jī)會(huì)給臺(tái)下觀眾或嘉賓,答對(duì)有獎(jiǎng)(只限一次);

         。6) 最后由嘉賓評(píng)分選出優(yōu)秀展示團(tuán)體,以分?jǐn)?shù)高低取一、二、三等獎(jiǎng)。一等獎(jiǎng)1個(gè),二等獎(jiǎng)2個(gè),三等獎(jiǎng)3個(gè),頒發(fā)相應(yīng)等值金額獎(jiǎng)品;其余專業(yè)獲參與獎(jiǎng),頒發(fā)獎(jiǎng)品;

         。7) 回收問(wèn)卷,并進(jìn)行分析(結(jié)果可體現(xiàn)在宣傳板塊上);

         。8) 活動(dòng)總結(jié)。

          十、人員安排

         、、自律部做好活動(dòng)策劃和工作分配,進(jìn)行問(wèn)卷設(shè)計(jì)和問(wèn)題設(shè)置,并進(jìn)行獎(jiǎng)品采購(gòu)和確定每個(gè)系展示順序(由系自律部長(zhǎng)抽簽決定);系自律做好活動(dòng)通知(包括順序通知),提醒參與活動(dòng)同學(xué)準(zhǔn)備進(jìn)度,如有情況立即與自律部溝通協(xié)調(diào),并在現(xiàn)場(chǎng)協(xié)助(如告知同學(xué)準(zhǔn)備以及頒發(fā)參與問(wèn)答同學(xué)獎(jiǎng)品);

         、、宣傳部做好一塊宣傳板塊;

         、、外聯(lián)部做好贊助工作(礦泉水等);

         、、編輯部做好報(bào)道工作;

         、荨⒔(jīng)管學(xué)院團(tuán)學(xué)做好協(xié)助工作;

         、、自律部做好最終頒發(fā)獎(jiǎng)品工作。

        活動(dòng)方案 篇4

          游戲名稱:責(zé)任

          游戲人數(shù):每組4人

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:

          1、每個(gè)小組中兩人面對(duì)面站著,另兩人面對(duì)面蹲下,一個(gè)站著的人和一個(gè)蹲下的人為一方,另外一個(gè)站著的人和蹲著的人是他們的地對(duì)方;

          2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進(jìn)行比賽,如果誰(shuí)贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對(duì)面蹲著的人一個(gè)鼻子;

          3、然后,蹲著的兩人站起來(lái),站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。

          團(tuán)隊(duì)中相互往往會(huì)推脫自己的責(zé)任,這樣對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)必然不好,好的團(tuán)隊(duì)大家會(huì)認(rèn)為,隊(duì)友的`失誤是我造成的,就好比籃球賽場(chǎng)上,你傳的球,同伴沒(méi)接到,這時(shí)你的責(zé)任,因?yàn)槟銢](méi)判斷好形勢(shì)和對(duì)同伴不了解就傳球。

          這個(gè)游戲主要讓大家在游戲中思考應(yīng)該如何看待責(zé)任,當(dāng)別人失敗時(shí)自己該怎么辦?這個(gè)游戲適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲,能提高團(tuán)隊(duì)間的相互理解和協(xié)調(diào)能力。

        活動(dòng)方案 篇5

          一、主要內(nèi)容和要求

          (一)道德實(shí)踐活動(dòng)

          1、開展向祖國(guó)母親拜大年活動(dòng),營(yíng)造歡樂(lè)喜慶、文明祥和、溫馨和諧的節(jié)日氛圍。用圖片和文字形式向中國(guó)文明網(wǎng)、央視網(wǎng)等媒體提供吉祥物、春聯(lián)、拜年短信、民俗等方面的好創(chuàng)意,并通過(guò)鞠躬、寄語(yǔ)等各種形式向祖國(guó)母親拜大年,祝福偉大祖國(guó)、感恩祖國(guó)母親,以凝聚愛(ài)國(guó)報(bào)國(guó)情,共創(chuàng)祖國(guó)美好未來(lái)。

          2、開展小手拉大手,文明一起走、珍愛(ài)生命,遵守交通法規(guī)、垃圾不落地、從我做起等道德實(shí)踐活動(dòng),在家庭、社區(qū)(村組)開展文明禮儀、交通法規(guī)、環(huán)境保護(hù)等宣傳活動(dòng)。

          3、利用放假時(shí)間,在家庭中開展孝敬父母、體驗(yàn)親情活動(dòng)。倡導(dǎo)向父母道一聲辛苦;為父母洗一次腳(頭);陪父母參加一次有意義的活動(dòng);和父母參加一次勞動(dòng);為父母自制一次(節(jié)日或生日)禮物;承擔(dān)一次力所能及的家務(wù)勞動(dòng);與家長(zhǎng)進(jìn)行一次交心活動(dòng);給出門在外的父母寫一封爸爸/媽媽辛苦了為主題的書信。

          4、開展自我服務(wù)和家庭服務(wù)活動(dòng)。鼓勵(lì)和指導(dǎo)孩子制定文明健康的`作息計(jì)劃,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣,不睡懶覺(jué),不吃零食,自己的事情自己做等。家長(zhǎng)還應(yīng)支持孩子做好家庭服務(wù),完成自己力所能及的家務(wù)勞動(dòng),如洗衣服,打掃衛(wèi)生、做飯等,創(chuàng)造一個(gè)清潔美麗、溫馨和諧的家庭環(huán)境。

          (二)好書伴我成長(zhǎng)活動(dòng)

          假期閱讀名著2-3部,并準(zhǔn)備一本摘抄本,每天摘抄好的詞句(不少于200字)。

          (三)社會(huì)調(diào)研活動(dòng)(參考主題如下,也可自選主題)

          1、洛川春節(jié)民情風(fēng)俗調(diào)查

          2、關(guān)于生活垃圾分類處理的可行性研究

          3、洛川名勝古跡、歷史人物和歷史故事搜集整理。

          4、初中生的消費(fèi)觀念與行為研究;家庭收入與個(gè)人消費(fèi)調(diào)查;壓歲錢數(shù)量及用途調(diào)查

          5、洛川蘋果產(chǎn)業(yè)發(fā)展的調(diào)查與研究。

          6、初中生學(xué)習(xí)習(xí)慣的調(diào)查與研究

          (四)社區(qū)服務(wù)活動(dòng)

          社區(qū)保潔活動(dòng)、社區(qū)護(hù)綠活動(dòng)、社區(qū)綜合宣傳活動(dòng)、社區(qū)陋習(xí)糾察活動(dòng)、社區(qū)敬老愛(ài)老活動(dòng)、社區(qū)幫困助殘活動(dòng)、社區(qū)讀書輔導(dǎo)活動(dòng)、交通服務(wù)活動(dòng)、環(huán)保志愿者活動(dòng)、社區(qū)公益勞動(dòng)、社區(qū)流感防控和禁毒教育宣傳活動(dòng)等。

          (五)社會(huì)參觀活動(dòng)

          參觀、訪問(wèn)、考察(革命遺址、科技館、英雄模范人物、現(xiàn)代化建設(shè)成果、市政工程、高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)運(yùn)作情況),例如以當(dāng)?shù)氐木用裥^(qū)為調(diào)查研究的對(duì)象和內(nèi)容,可以物業(yè)管理、商業(yè)網(wǎng)點(diǎn)、文化娛樂(lè)、交通路線等為研究方向。

          以上(一)、(二)項(xiàng)為必完成內(nèi)容;(三)至(五)項(xiàng)中,根據(jù)實(shí)際選擇1至2項(xiàng)內(nèi)容。每生必須寫出調(diào)查報(bào)告或社會(huì)實(shí)踐感受、認(rèn)識(shí)等一篇,并上傳到學(xué)校網(wǎng)頁(yè)。

          二、活動(dòng)總結(jié)和表彰

          開學(xué)后,開展以下總結(jié)、表彰活動(dòng):

          1、以班級(jí)為單位,以班會(huì)、板報(bào)、?⒕W(wǎng)頁(yè)等形式,進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)總結(jié)。

          2、組織社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)成果展示會(huì)(包括圖片展覽、搜集資料、調(diào)查報(bào)告、手抄報(bào)制作展等)。

          3、評(píng)選社會(huì)實(shí)踐優(yōu)秀作品、讀后感或調(diào)查報(bào)告,表彰社會(huì)實(shí)踐先進(jìn)集體、先進(jìn)個(gè)人。

        活動(dòng)方案 篇6

          結(jié)合五月的“母親節(jié)”對(duì)學(xué)生進(jìn)行親情教育和感恩教育。結(jié)合我校小學(xué)實(shí)際,決定開展“媽媽我愛(ài)您”主題征文活動(dòng)。

          一、活動(dòng)目的

          結(jié)合母親節(jié)開展親情教育,讓學(xué)生在生活中與家人進(jìn)行交流和溝通,感受親情的溫馨,體驗(yàn)親情的深沉,繼而以孝敬長(zhǎng)輩、自立自強(qiáng)的行為報(bào)答親人,培養(yǎng)學(xué)生感恩的心。

          二、征文主題:

          本次征文活動(dòng)以“媽媽我愛(ài)您”為主題,讓學(xué)生將自己對(duì)媽媽的感情用語(yǔ)言文字抒發(fā)出來(lái),感受母親工作的.艱辛,生活的重壓。在深入了解母親生活、工作的過(guò)程中理解父母,體驗(yàn)親情的可貴,進(jìn)而感恩父母,抒發(fā)對(duì)母親的感恩之心。

          三、征文要求

          1、征文活動(dòng)面3-6年級(jí)學(xué)生。

          2、文章要求符合要求,抒發(fā)感情深刻。

          3、文體與字?jǐn)?shù):文章形式不限,可以是記敘文,也可以是詩(shī)歌、散文等等,字?jǐn)?shù)在500—800字。

          4、交稿時(shí)間:

          20xx年5月20日。

          四、幾點(diǎn)要求:

          1、這次活動(dòng)是一次很好的“親情”教育活動(dòng)。要求各班對(duì)開展本次活動(dòng)要高度重視,認(rèn)真組織和指導(dǎo)學(xué)生寫好此次征文。

          2、學(xué)校對(duì)活動(dòng)的組織和指導(dǎo)進(jìn)行總結(jié),按要求認(rèn)真落實(shí)。

          3、每個(gè)年級(jí)啊上交4篇。

          4、此次活動(dòng)按每一個(gè)年級(jí)評(píng)出相應(yīng)等次,并給以一定獎(jiǎng)勵(lì)。

          XX小學(xué)

          20xx年5月

        活動(dòng)方案 篇7

          活動(dòng)目的:

          通過(guò)活動(dòng),使隊(duì)員了解和掌握預(yù)防常見疾病的簡(jiǎn)單方法,知道如何保護(hù)視力和牙齒,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣,從而增強(qiáng)體質(zhì),精力充沛地投入到學(xué)習(xí)生活中。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.收集一些自我保健的小常識(shí)和方法。

          2.準(zhǔn)備一些新鮮的食品和一些變質(zhì)的食品便于比較區(qū)別。

          活動(dòng)步驟:

          1.請(qǐng)保健醫(yī)生做預(yù)防感冒、凍傷、流鼻血、腹瀉、中暑和傳染病等保健知識(shí)和方法的講座。

          2.請(qǐng)隊(duì)員介紹收集的.自我保健的小常識(shí)和方法。

          3.舉行"我是健康小先鋒"知識(shí)競(jìng)賽活動(dòng)。如:怎樣預(yù)防感冒,如果感冒了要注意哪些問(wèn)題?鼻子出血時(shí),應(yīng)采取哪些措施?怎樣預(yù)防凍傷?人為什么恢復(fù)些?夏季在室外活動(dòng)易中暑,在悶熱的室內(nèi)做作業(yè)或進(jìn)行其他活動(dòng)會(huì)不會(huì)發(fā)生中暑,為什么?春季是傳染病高發(fā)時(shí)期,我們應(yīng)注意什么問(wèn)題?保護(hù)視力要注意哪些問(wèn)題,演示眼保健操的做法。請(qǐng)演示正確的刷牙方法?

          4.操作題:仔細(xì)辨別臺(tái)上的各種食物,哪些是新鮮食品,哪些是變質(zhì)食品?你還知道哪些保健小常識(shí)和方法?

          5.評(píng)選"健康小先鋒",授予"保健章"。

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