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        活動方案

        時間:2023-12-10 11:08:06 活動方案 我要投稿

        活動方案

          為了確保事情或工作有效開展,通常會被要求事先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的活動方案5篇,希望對大家有所幫助。

        活動方案

        活動方案 篇1

          依據(jù)20xx年學(xué)生工作要點,發(fā)揚我校心理健康教育傳統(tǒng),擬于10月9日-12月11日開展為期兩個月的“絢麗生命,從愛我做起”系列心理健康教育宣傳活動。

          一、活動目標(biāo)

          通過開展系列心理健康宣傳教育活動,讓大學(xué)生了解生命的寶貴,打破思維定勢,提高抗壓能力,珍惜生命,思考生命價值,拓展生命意義。

          二、活動主題

          “絢麗生命,從愛我做起”

          三、活動組織

          校級層面的活動由學(xué)生工作處主辦,各院系配合組織;院系層面的活動由各院系主辦。

          四、活動安排

          1活動月開幕式暨現(xiàn)場咨詢活動

          時間:10月9日14:0-17:0

          地點:啟航陽光大廳

          形式:現(xiàn)場心理咨詢、團體輔導(dǎo)、素質(zhì)拓展游戲、展板宣傳

          參與人員:要求負(fù)責(zé)心理健康教育工作的輔導(dǎo)員,20xx級各班班長、心理委員參加;歡迎廣大師生參與。

          主辦:學(xué)生工作處

          2心理知識競賽

          初賽:各院系自行舉辦,9月28日前完成

          復(fù)賽:10月10日18:0-20:00

          決賽:10月22日18:0-20:00地點:啟航多功能廳

          主辦:學(xué)生工作處

          承辦:學(xué)校及各院系關(guān)愛心靈學(xué)生委員會

          3、專題講座和團體輔導(dǎo)

          張忠宇:《正念療愈》團體輔導(dǎo)、《催眠與心理調(diào)節(jié)》講座

          葛喜平:《愛情與性心理》團體輔導(dǎo)

          張麗霞:《成功人生從生涯規(guī)劃開始》團體輔導(dǎo)、《快樂自我的'良方--人際溝通》講座

          王俊紅:《讓你成為心靈天使——談危機干預(yù)》講座

          4、校園心理劇大賽

          初賽:各院系自行舉辦,11月11日前完成

          復(fù)賽:11月14-18日

          決賽:11月26日18:0-20:00地點:啟航多功能廳

          主辦:學(xué)生工作處

          承辦:學(xué)校及各院系關(guān)愛心靈學(xué)生委員會

          5、“要愛我”學(xué)生發(fā)展骨干風(fēng)采展示晚會

          時間:12月日18:0-20:00

          地點:啟航多功能廳

          參與人員:全體學(xué)生發(fā)展骨干

          主辦:學(xué)生工作處

          承辦:學(xué)校及各院系關(guān)愛心靈學(xué)生委員會、助夢團,學(xué)習(xí)指導(dǎo)中心、生涯成長指導(dǎo)中心、大學(xué)生成長發(fā)展服務(wù)熱線、知行微思工作室、家教中心

          6“心靈成長快樂游園”暨活動月閉幕式

          時間:20xx年12月11日

          地點:啟航陽光大廳、學(xué)生發(fā)展指導(dǎo)中心各功能室

          形式:模擬和體驗人生發(fā)展階段

          主辦:學(xué)生工作處

          承辦:學(xué)校及各院系關(guān)愛心靈學(xué)生委員會

          五、活動要求

          1、各院系要充分認(rèn)識生命教育的重要性,配合學(xué)生工作處對學(xué)生進行組織,調(diào)動本院系學(xué)生廣泛參與學(xué)院和學(xué)校活動。

          2、院系層面活動應(yīng)指定專人負(fù)責(zé),圍繞“絢麗生命,從愛我做起”主題,精心策劃、廣泛宣傳、周密組織,通過展板、網(wǎng)絡(luò)、班會、辯論賽等多種形式,主動創(chuàng)造性地提出實施方案,開展宣傳教育活動。

          3、活動前,要有策劃;活動中,要求做好字、圖片、錄像資料的記錄和備案,并在工學(xué)周報進行宣傳報導(dǎo);活動結(jié)束后要有字和視頻總結(jié)。

          4、院系層面活動應(yīng)在20xx年11月28日前全部完成,并于11月28日前將活動策劃,圖片、字、視頻記錄,字和視頻總結(jié)報送校關(guān)愛心靈學(xué)生委員會(啟航448室)。

        活動方案 篇2

          目標(biāo):

          1、懂得保護眼睛的正確方法,知道保護眼睛的重要性。

          2、積極參與討論,結(jié)合生活經(jīng)驗大膽發(fā)表自己的意見。

          重點:

          懂得保護眼睛的正確方法,知道保護眼睛的'重要性。

          難點:

          知道眼睛的各種用處,愿意積極參與討論,大膽說說自己的想法。

          準(zhǔn)備:

          1.通過提問,讓幼兒說出眼睛的用處。

          師:小朋友,我們的幼兒園漂亮嗎?(漂亮)哪兒漂亮呢?(幼兒回答)

          你們怎么知道的呢?(用眼睛看出來的)

          那你們的眼睛還能干什么呢?(讓幼兒分別說出眼睛的許多用處)

          師小結(jié):眼睛能夠看見許多許多的事和物,能幫我們寫字、畫畫。也就是說不管干什么事都要有眼睛。那眼睛除了這些以外,它還會說話呢,你們信不信?

          那你們看老師的眼睛在說什么?(生氣)

          誰的眼睛也會說話?(請幾個小朋友上來表演。)

          師:誰能告訴大家他的眼睛說了什么?(例如:他的眼睛說了我很高興等等。)

          2.通過游戲讓小朋友感知眼睛看不見的滋味

        活動方案 篇3

          一、活動主題

          以我園申報的省教育學(xué)會“十一五”規(guī)劃課題“‘傳統(tǒng)游戲、快樂童年’——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運用的研究》,其中選取以《跳格子》活動為案例,對其進行改編、創(chuàng)新和運用,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。

          二、活動背景

          游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧、健康和無窮無盡的快樂。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,目前獨生子女多、獨門獨院多,許多孩子迷上電腦游戲,著魔一般玩起來沒完,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學(xué)習(xí)游戲,在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)玩中成長,成了我們一直思考的問題。我們都知道,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,從游戲中我們認(rèn)識環(huán)境,了解物性,游戲可以強健身體,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行、經(jīng)濟實惠、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。但是,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,但是隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風(fēng)土習(xí)俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內(nèi)容。所以,運用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎(chǔ)上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運用》。

          三、活動目標(biāo)

          1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā)、改編、創(chuàng)新及實驗研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應(yīng)用。

          2.通過活動,增強幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒團隊意識以及活潑、開朗、健康、向上的個性心理品質(zhì)。

          3.通過課題研究提高教師的游戲指導(dǎo)水平和教科研素質(zhì)。

          四、活動準(zhǔn)備

          前期準(zhǔn)備:

          1.家長協(xié)助孩子搜集資料、提供資料,教師匯總搜集相關(guān)傳統(tǒng)游戲的資料、調(diào)查問卷、制定活動要求等。通過課前調(diào)查、訪問、學(xué)玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗。

          2.了解傳統(tǒng)的老游戲,通過幼兒學(xué)玩老游戲,比較新老游戲的異同,改編老游戲等活動,對老游戲進一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲、探索新游戲的興趣。

          活動展示準(zhǔn)備:

          1.場地:本園活動室

          2.時間: 5月18日

          3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。

          4.通知參加活動對象:教研組長、各子課題的核心成員。

          五、活動過程

          (一)前期準(zhǔn)備活動

          1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學(xué)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容,對課題內(nèi)容有了初步的了解和認(rèn)識。鼓勵教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運用和教育教學(xué)相結(jié)合。

          2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。首先,發(fā)動全園老師,請大家說一說、玩一玩,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,在家長群體中搜集,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來。再次,查找圖書雜志,尤其是電腦網(wǎng)絡(luò)等媒體資源,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲。

          3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的'各類游戲進行整理、分類。把所有游戲按照大、中、小各年齡段等進行簡單分類,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段。在搜集整理好的基礎(chǔ)上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點的游戲.

          4.明確研究主題每學(xué)期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點研究內(nèi)容,圍繞研究內(nèi)容,將活動與實踐相結(jié)合,在幼兒的一日生活中實施,并做好相關(guān)的個案觀察記錄。

          (二) 以游戲《跳格子》為例,進行創(chuàng)新與研討。

          1.課題組成員結(jié)合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進行研討,對其進行創(chuàng)新與改編。

          教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了。

          教師2:小班接觸數(shù)量關(guān)系,可以與數(shù)學(xué)認(rèn)知相結(jié)合,用投骰子的方法進行游戲,這樣可以增添幼兒的興趣。

          教師3:還可以結(jié)合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。

          主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應(yīng)的材料準(zhǔn)備,比如骰子、還有格子圖形等,另外,我們還要制定相應(yīng)的游戲規(guī)則和游戲玩法。

          經(jīng)過研討,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進行改編。將游戲與數(shù)學(xué)活動“感知6以內(nèi)的數(shù)量”相結(jié)合,我們都知道,在幼兒園教數(shù)學(xué),對于幼兒來說是枯燥的,但是通過以傳統(tǒng)游戲為載體,將數(shù)學(xué)活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學(xué)活動,這種以游戲為主,融數(shù)學(xué)與傳統(tǒng)游戲為一體的形式開展教學(xué)活動,給數(shù)學(xué)的教學(xué)帶來一定的方便,孩子們也比較容易接受,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣。

          2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動。

          (三)上課

          1.執(zhí)教教師試教

          教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進行觀摩。

          2.課后研討,找出創(chuàng)新課中存在的問題。

          (1)執(zhí)教教師自我反思。

          (2)觀摩教師進行評課。

          教師4:從活動的整體情況來看,幼兒興趣較高,教師預(yù)設(shè)的較為充分,教具制作精細(xì),為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學(xué)習(xí)、游戲的氛圍。

          教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當(dāng)中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。但是,在玩的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,有些幼兒注意力被分散。

          教師6:在投擲骰子過程中,有幾個孩子都要爭著搶擲,現(xiàn)場較亂。

          教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,老師沒有交代清楚。

          教師8:骰子要是做得再大些就更好了。

          主持人:針對以上幾個問題,我們探討一下應(yīng)如何改進。

         。3)現(xiàn)場分析探討

          (4)匯總得出改進方法:

         。幔糜變菏占瘉淼姆试戆b紙盒兩個一拼,進行包裝制作成骰子。

         。猓處熢谥v解方法和規(guī)則時,交代清楚并示范,再請一名幼兒進行示范玩法。用已會玩的傳統(tǒng)游戲“石頭、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序。

         。悖疁(zhǔn)備4組跳格子的圖形,這樣就減少幼兒排隊等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應(yīng)增加了。

          參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進行改進。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高。

          (四)執(zhí)教教師再次示范整改后的活動

          總結(jié)本次課題研究活動的成果

          在設(shè)計這次活動時,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,把知識點貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關(guān)數(shù)的感性認(rèn)識。在結(jié)伴游戲中促進了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調(diào)能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經(jīng)過課題成員的討論,反復(fù)思考,不斷的修改、完善,《跳格子》這一新生成的活動終于設(shè)計完成,大家認(rèn)為可行。

          六、活動簡析

          傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳格子”進行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的 “貓捉老鼠”游戲情境相結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學(xué)活動相結(jié)合,采取適宜的教育手段調(diào)動幼兒的主體性,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,有效完成活動內(nèi)容,促進幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教學(xué)理念。

          七.活動資料收集

          1. 利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料、圖片。

          2. 保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片。

          3. 及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄。

          4. 將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。

        活動方案 篇4

          活動前言:《時間都去哪兒了》是歌手王錚亮創(chuàng)作的歌曲,在XX馬年春晚上一經(jīng)演唱便引起了廣大觀眾的共鳴。在當(dāng)今這個物欲橫流的時代,我們已經(jīng)越來越多的遺忘了自己的時間,太多的人都只顧自己在名利、金錢上的成就,而忘記了要多一點時間陪陪自己的家人,感嘆時間的流逝。我班在此時舉辦這個活動,是響應(yīng)了時代的號召,緊隨時代的潮流,讓大家在學(xué)習(xí)、生活的同時不忘記感恩父母、感恩生活。

          活動目的主要是希望通過此次晚會,讓大家重新審視自己的`生活,多問問自己的時間都去哪兒了,感恩父母與生活,珍惜時間,一種更好的心態(tài)面對以后的學(xué)習(xí)和生活;顒拥囊饬x在于從社會的常見問題與熱門話題入手,關(guān)心同學(xué)們的生活與學(xué)習(xí)狀態(tài),通過分享大家的成長歷程,不僅使大家回憶了過去的美好記憶,更加拉近了大家彼此之間的距離,使老師、同學(xué)得到共同成長。

          活動目標(biāo)使大家對生活有更好、更深刻的認(rèn)識,能夠在今后的生活里多多體諒父母,多多與父母溝通交流,使自己的時間得到更好的利用。

          一、活動主題: 時間都去哪兒了

          二、活動時間:XX年4月113日20:00—21:00

          三、活動地點:理科樓515教室

          四、活動對象:化學(xué)化工系12級材料化學(xué)五班全體同學(xué)

          五、活動內(nèi)容:

          播放《時間去哪兒了》等待同學(xué)入場

          1、主持人人跟隨PPT內(nèi)容講解時間

          2、體會時間的價值

          3、父母使我們成長,時間是父母變得蒼老,播放《感恩父母》漫畫

          4、要求同學(xué)們上講臺談?wù)撟约簩r間的感受。

          5、時間不會遷就某個人,就是在人眼中華麗的明星也是,選取明星的變化。

          6、名人珍惜時間的故事

          7、大家講珍惜時間的名言警句

          8、主持人宣布班會結(jié)束。

        活動方案 篇5

          “馬術(shù)活動”品牌整合策劃方案

          一、經(jīng)營環(huán)境分析

         。ㄒ唬┦袌霰尘

          近年來,中國市場經(jīng)濟持續(xù)快速發(fā)展,形成了立體式,全方位融

          入世界經(jīng)濟的格局。作為中部地區(qū)的湖南也正實踐著特大城市化,地域中部崛起的神話。長沙作為其核心,不僅是歷史文化厚重的經(jīng)濟重地,而且,文化心理、消費觀念位居全國前列的重要城市。

          經(jīng)濟的世界融合,必將導(dǎo)致文化觀念相互交融。馬術(shù)文化的交融,并不是以有填充無,而是一種生產(chǎn)力解放,經(jīng)濟發(fā)展基礎(chǔ)上人性釋放的再需求。中國同歐美日等國家一樣擁有悠久歷史的“馬背文化”。而今天的馬術(shù)運動早已被歐洲國家定義為貴族紳士運動。但這樣的定義并不防礙中國人尋回昔日的風(fēng)采,特別是中國和平崛起下的湖南經(jīng)濟崛起,必將將貴族運動重新定義為:“平民運動”。

          為什么湖南有這種神奇般的力量,而不是北京、上海、武漢、廣州?因為湖南雖然與上述城市經(jīng)濟存在著差距,甚至存在貧富差距擴大的`問題,但湖南人的消費意識、習(xí)慣和消費文化,有著離奇般的相向性和一致性。為什么只有湖南移植國外娛樂文化,能將其發(fā)展成自己的“超級女生”?而不是北京、上海、武漢、廣州,就是因為湖南擁有差異化先天文化消費的群眾基礎(chǔ)。相信,已被定義為貴族紳士運動的“馬術(shù)活動”也必將被湖南金馬馬術(shù)活動有限公司書寫其“平民化”的精彩歷史。

         。ǘ┦袌鰸摿抗烙

          據(jù)高方案指標(biāo)預(yù)測:湖南核心增長極(長、株、潭)國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)規(guī)劃20xx年達(dá)到3757億元以上;GDP增長速度達(dá)到13%以上。20xx年區(qū)域城鎮(zhèn)化水平約為45%,20xx年約為57%,20xx年為60%~62%,固此,僅長株潭,俱時將達(dá)到700~800多萬城鎮(zhèn)人口,潛在娛樂、休閑、健康文化消費估計將達(dá)到10億元以上。城市化意味著恩格爾系數(shù)遞減,文化消費遞增。馬術(shù)活動作為集娛樂、休閑、健康、旅游等一體的高品味活動必將占領(lǐng)大多數(shù)市場份額。

          (三)競爭狀況分析(縱向)

          目前中國馬術(shù)活動形成競爭態(tài)勢的有:武漢、廣州、北京、上海,他們分別有著區(qū)位優(yōu)勢和經(jīng)營發(fā)展優(yōu)勢,要將湖南金馬馬術(shù)活動有限公司打造成國際知名品牌就必須弱化、抵消、化解這些“家門”前競爭因素的“威脅”,或有條件時將之納入自己的體系?煽紤]采取“遠(yuǎn)交近攻”的策略,鞏固擴大自己的地盤,伸展影響力,促成品牌絕對優(yōu)勢。

         。ㄋ模┫M者狀況

          我國國民收入隨著國內(nèi)經(jīng)濟持續(xù)增長不斷增長,在物質(zhì)豐富的同時,精神追求、個性解放的大氣候也在壯大。尤其是進入21世紀(jì)后,東西方文化與意識形態(tài)進一步交匯融合,使經(jīng)濟進入了“后消費主義時代”。根據(jù)現(xiàn)代人的消費心理,可以得出幾個共同點:

          1、產(chǎn)品消費向品牌消費過渡;

          2、內(nèi)容與形式消費趨向均衡;

          3、安全、益于身心健康,仍然是重要出發(fā)點;

          4、尋求刺激、挑戰(zhàn)、個性張揚、瘋狂、品味、豪華貴族、享受興起;

          5、平民化,大眾化趨勢逐漸強大。

         。ㄎ澹┢髽I(yè)狀況

          湖南金馬馬術(shù)活動有限公司去年注冊成立,但各項工作有條不紊的展開。隨著立項的基本敲定,企業(yè)戰(zhàn)略定位、市場導(dǎo)入、管理跟進、隊伍壯大、企業(yè)融資、企業(yè)生態(tài)、企業(yè)營銷、品牌戰(zhàn)略(母品牌、子品牌)等工作日程,各項工作也都在緊鑼密鼓的進行。

          二、市場機會點分析

         。ㄒ唬┦袌鰴C遇

          1、政策壁壘:有利于公司發(fā)展,有一個相對平和的成長環(huán)境;

          2、經(jīng)濟增長:為公司所推出的品牌、產(chǎn)品、服務(wù),提供大量的目標(biāo)消費人群;

          3、市場區(qū)位:瀏陽位于長沙、湘潭、株洲核心增長極上,交通便利,臨近市場;

          4、依心理需求的層次分析:刺激、挑戰(zhàn)、品味高于平靜、安寧、固守;

          5、消費者希望嘗試不同的娛樂活動,往往將目光注視在時尚潮流上面。

          (二)馬術(shù)活動的知名度

          1、馬術(shù)活動歷史悠久,不同歷史發(fā)展時期,“馬術(shù)活動”概念定

          義有所不同,但早以進入人們的關(guān)注視野,可以說“馬術(shù)活動”以深入人心。

          2、外國貴族式馬術(shù)活動,香港、澳門、北京、上海、湖北、廣州及奧運會的馬術(shù)活動的展示,讓人們對馬術(shù)運動有了比較深入的了解。

          3、湖南金馬馬術(shù)活動有限公司重資投入,為最終確立與穩(wěn)固終端品牌形象給予了雄厚的經(jīng)濟保障。

          4、湖南金馬馬術(shù)活動有限公司公的多元化發(fā)展策略,BI,VI,MI的市場導(dǎo)入必將贏得良好的口碑效應(yīng),大大確立,提高品牌知名度。

         。ㄈ┢放茩C會點

          1、目前中國國內(nèi)并未出現(xiàn)綜合性、以馬術(shù)主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)的多元化強勢品牌。

          2、品牌的各類產(chǎn)品及系列子品牌將深化母品牌的強大后支持力。

          3、副(子)品牌的區(qū)域市場導(dǎo)入,凸現(xiàn)市場布局(湘潭、益陽、望城等)。

          4、全面的CIS形象體系導(dǎo)入,以及獨特的企業(yè)文化理念(上善若水,利而不專),營銷手段與縱深服務(wù),勢必在龐大的市場中崛起。

          三、戰(zhàn)略規(guī)劃

         。ㄒ唬┢放乒δ芏ㄎ

          貴族、品味、娛樂、修身養(yǎng)性、刺激、挑戰(zhàn)、平民運動,引領(lǐng)時尚潮流。

          (二)人群定位

          1、 貴族群:(高級)政府官員,經(jīng)理層(金領(lǐng)),月薪在10000元以上;

          2、次貴族群:政府官員,白領(lǐng)、藍(lán)領(lǐng),月薪在3000元以上;

          3、“平民族”,收入不限

         。ㄈ┢放平M合

          從品牌整合到理念傳播,塑造“貴族風(fēng)范”和“平民化運動”兩條平行主線。發(fā)展以馬術(shù)產(chǎn)業(yè)主主導(dǎo),體育休閑、文化娛樂、旅游觀光、地產(chǎn)開發(fā)一體的五大產(chǎn)業(yè),65個子項目的不同層次產(chǎn)品,融入貴族、品味、刺激、挑戰(zhàn)、娛樂、健身、時尚前沿、平民運動等理念要素。

         。ㄋ模﹥r格定位

          任何一個品牌的市場價格,無疑是由目標(biāo)市場消費需求及購買力決定。(這部分需市場調(diào)查及相關(guān)部門統(tǒng)計數(shù)據(jù))

          1、消費者心理分析

          2、目標(biāo)人群分析

          3、系列產(chǎn)品市場價格定位

          4、高附加值

          5、市場培育策略

          (1)人才培育;

         。2)產(chǎn)品銷售力度問題;

         。3)客戶流失開發(fā)問題;

         。4)高技術(shù)人員薪酬問題;