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        幼兒游戲活動方案

        時間:2023-04-23 15:02:38 活動方案 我要投稿

        【熱門】幼兒游戲活動方案

          為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,就需要我們事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家收集的幼兒游戲活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        【熱門】幼兒游戲活動方案

        幼兒游戲活動方案1

          活動目的:

          ★了解中秋節(jié)的來歷,知道中秋節(jié)是我國傳統(tǒng)的團圓節(jié)。

          ★發(fā)展幼兒的動手操作能力,體驗節(jié)日的快樂。

          ★促進親子交流,增進幼兒與父母之間的感情。

          活動時間:

          8月15日

          活動形式:

          班級集體活動

          活動內(nèi)容:

          中秋月餅圓又圓(小班)

          1、活動準備:

          月餅、橡皮泥、玩橡皮泥的工具(瓶蓋、圓盒等)、月餅盒(或漂亮的小紙盒)、小卡片

          2、活動過程:

          ★聽一個關(guān)于月亮的故事或者兒歌,了解農(nóng)歷八月十五是中秋節(jié),中秋節(jié)的習俗是賞月、吃月餅。

          ★品嘗月餅。先觀察月餅的形狀、顏色,再觀察切開后的月餅,之后大家一同分享月餅。

          ★利用工具用橡皮泥制作月餅。引導幼兒將橡皮泥變圓、壓扁做成月餅的形狀,能力強的幼兒可嘗試包餡、或做簡單的裝飾。

          ★將幼兒的作品裝入月餅盒和小卡片一起帶回家。

          3、注意事項:

          ★小班幼兒剛?cè)雸@,情緒還不穩(wěn)定,如不能開展集體活動,可分小組進行;顒舆^程中不強調(diào)幼兒的作品有多精致,能夠完成就好。

          ★幼兒的`作品能裝到月餅盒里帶回家,小卡片用彩卡紙自制即可,小卡片內(nèi)容由老師手寫效果更好。

          ★建議把孩子制作月餅的過程錄像或拍照,傳到網(wǎng)上或手機發(fā)送給家長看。

          愛滿中秋情意濃(中班)

          1、活動準備:

          心形彩色卡紙、水彩筆、油畫棒,漂亮的信封。

          2、活動過程:

          ★通過故事、歌曲等了解中秋節(jié)的來歷,中秋節(jié)可以互送賀卡,說節(jié)日祝福的話。

          ★為爸爸媽媽制作中秋節(jié)賀卡,引導幼兒在心形彩色卡紙上畫上月亮、月餅、燈籠、兔子等體現(xiàn)中秋節(jié)的物品。

          ★討論“中秋節(jié)送賀卡時應該說些什么、做些什么”(“祝爸爸媽媽中秋節(jié)快樂”“謝謝爸爸媽媽和我一起過中秋”“爸爸媽媽辛苦了,中秋節(jié)快樂”、親親或抱抱爸爸媽媽,給爸爸媽媽唱歌、背兒歌等)

          ★將賀卡裝在信封里由孩子送給爸爸媽媽,老師在封面寫上“中秋節(jié)快樂”。

          3、注意事項:

          ★老師可以根據(jù)本班情況,在開學的第一周開展這個主題活動。

          ★送賀卡可以讓家長看到孩子的作品,也可以作為小型的節(jié)日親子活動。裝入漂亮的信封里送給家長,能提升幼兒園的品質(zhì)感,老師自己手工折的信封也可以。

          ★建議把孩子制作賀卡的過程錄像或拍照,傳到網(wǎng)上或手機發(fā)送給家長看。

          月兒圓人團圓(大班)

          1、活動準備:

          彩色卡紙、水彩筆、剪刀、膠水、彩帶等制作卡片的材料。

          2、活動過程:

          ★通過故事、圖片等了解中秋節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,是豐收節(jié)、團圓節(jié)。

          ★利用視頻等幫助幼兒回憶,討論應該怎樣過中秋。(一家人圍坐在一起吃月餅、水果,看月亮,玩花燈,猜燈謎等,團團圓圓過中秋)

          ★制作邀請卡,邀請爸爸媽媽和其他家人一起過中秋。老師引導幼兒在邀請卡上體現(xiàn)出中秋的元素,并幫忙寫上要表達的文字。

          ★將邀請卡帶回家,送給家人。

          3、注意事項:

          ★對剛升入大班的幼兒要求不要太高,卡片不求精美,主要是為了體現(xiàn)幼兒渴望和家人一起過節(jié)的情感。所以老師要引導孩子說出心里的話,并把孩子的話寫在卡片上,如“爸爸,我最愛你了,所以中秋節(jié)一定要和我一起哦”“媽媽,希望你能陪我過中秋,拜托拜托!”“爺爺,中秋節(jié)和我一起過吧,我會讓你很開心的”“姥姥,你最辛苦了,我邀請你和我一起過中秋”……

          ★提醒幼兒一定將卡片送給被邀請的人,并引導幼兒思考:如果大家都答應了邀請,中秋節(jié)那天自己應該做些什么呢?(準備月餅、水果、零食等食物;唱歌、講故事、跳舞、表演節(jié)目;給家人端水、捶背等)

          ★建議把孩子制作邀請卡的過程錄像或拍照,傳到網(wǎng)上或手機發(fā)送給家長看。

        幼兒游戲活動方案2

          設計思路:

          新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經(jīng)驗及操作活動基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

          活動目標:

          1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。

          2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。

          3、激發(fā)幼兒科學探索的興趣,培養(yǎng)幼兒科學探索的精神。

          活動準備:

          1、幼兒經(jīng)驗基礎--對空氣有一定的了解。

          2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。

          活動過程:

          一、探索小火箭上天的'方法

          1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

          2、集體討論

          你用什么方法讓火箭上天的?

          你最喜歡哪一個方法?

          3、幼兒再次探索、游戲。

          二、探索小火箭上天的原因

          1、提問引發(fā)幼兒思考:

          為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來?

          2、把瓶蓋蓋起來

          現(xiàn)在小火箭還能飛起來嗎?為什么?

          三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時用力大小的關(guān)系

          1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。

          啟發(fā)提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

          2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫好記錄表。

          3、小結(jié):拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

        幼兒游戲活動方案3

          目的:1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

          2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。

          準備:1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

          游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

          注意:1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

          3、如果是兩個幼兒互相玩的'話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

        幼兒游戲活動方案4

          游戲目的:

          反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

          適宜年齡及游戲人數(shù):2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

          游戲準備:

          每組小球一個,積木或盒子若干。

          游戲玩法:

          1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

          2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

          3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

          4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

          注意事項:

          1、孩子的.力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學習如何瞄準目標物。

          2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

        幼兒游戲活動方案5

          活動目標: 能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

          活動準備: 紅黃藍蝴蝶若干只、蝴蝶頭飾每位小朋友一只、紅黃藍三朵花

          活動過程: 1.今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

          2.今天我們來和客人一起做個游戲吧!

         。1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)

          3.還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的`顏色)

          (1)提問:小蝴蝶怎么飛。浚ń處熖崾,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)

         。2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想

          4.現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍三朵花,然后請幼兒回答)

          5.教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

          再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

          6."先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)

          7.現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么?(出示兩座城堡)

         。1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

          一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。

         。2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

         。3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

          活動結(jié)束: 蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

        幼兒游戲活動方案6

          民間游戲:

          滾鐵環(huán)

          游戲目的:

          培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲準備:

          鐵環(huán)、鐵鉤若干;障礙物若干。

          游戲方法:

          滾鐵環(huán)時,一手握鐵鉤,輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動,人隨后跟著。

          游戲規(guī)則:

          1、賽道兩端各站立一人。

          2、游戲開始前,可一手扶鐵環(huán),一手持鐵鉤,發(fā)令后,位于起點線的幼兒迅速滾鐵環(huán)出發(fā),繞過前面的障礙物后到達另一端,交給家長,由家長按原線路把鐵環(huán)滾回來。

          3、鐵環(huán)在自己的賽道內(nèi)滾動,賽道為相鄰的二條跑道,如在滾動的過程中鐵環(huán)倒下或失控則在失誤的地方重新起動,直至完成游戲。

          游戲建議:

          1、滾鐵環(huán)時要把握好鐵環(huán)的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動也應得當。

          2、要掌握好路面情況。

          民間游戲:

          打陀螺

          游戲目的:

          培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲準備:

          陀螺、鞭繩、粉筆

          游戲方法:

          1、纏繩:釘朝上,慣用右手者朝順時針方向纏繞(慣用左手者方向相反),預留一小段。

          2、持法:釘上或左頂下或右,以大拇指、食指、中指倒拿虛握頂部。

          3、拋法:繩扣住陀螺頂部圓周處之手順勢打轉(zhuǎn),產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)動力。

          游戲規(guī)則:

          1、圈外兩邊各站立一人。

          2、游戲開始前,可一手扶陀螺,一手纏繩,圈內(nèi)有一△為起點,發(fā)令后,每人在起點打自己的陀螺,并讓自己的陀螺轉(zhuǎn)出圈外來。

          3、有時陀螺會固定在圈內(nèi)不移動地旋轉(zhuǎn),可用繩子把它圈住勾出圈外,只要到達圈外還在轉(zhuǎn)就算活。

          游戲建議:

          1、打陀螺時要把握好陀螺的重心,持繩和拋時的手用力適度。

          2、掌握好陀螺旋轉(zhuǎn)的方向和規(guī)定區(qū)域。

          民間游戲:

          跳繩

          游戲目的:

          培養(yǎng)幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

          游戲準備:

          繩子、椅子

          游戲方法:

          1、蹦蹦跳(雙腳跳)

          2、單腳交換跳(兩只腳不斷地交換著跳)

          3、雙飛(跳一下甩兩下)

          4、反跳(倒著跳)

          5、編花(兩手交叉跳)

          游戲規(guī)則:

          1、十人一組。

          2、第二組坐椅子上等待并給第一組數(shù)數(shù)。

          3、在規(guī)定的'時間內(nèi)家長自由選擇單人跳或雙人跳。

          兩人三足比賽規(guī)則:

          游戲目的:

          1、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)與靈活。

          2、培養(yǎng)幼兒與家長之間的親子感情。

          游戲準備:

          1、寬皮筋8條。

          2、跑道4道。

          游戲方法:

          幼兒和家長同一平面站立,相靠的兩條腿用寬皮筋帶綁緊,聽到口令后開始從起點方向前進,至終點結(jié)束,用時最短的家庭獲勝。

          游戲規(guī)則:

          1、將參賽兩人的相鄰腿綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。

          2、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

          3、中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

        幼兒游戲活動方案7

          設計意圖:

          幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

          活動目標:

          1.喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友;

          2.愿意并主動參加群體活動;

          3.感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

          游戲準備:

          兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

          游戲玩法及指導:

          玩法一:

          適合年齡:4—6歲

          游戲名稱:認識新朋友

          游戲目標:

          1.積極主動地加入游戲;

          2.學習簡單的交往技能。

          游戲場地:

          活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

          游戲規(guī)則:

          兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

          游戲玩法:

          1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲;

          2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭;

          3、“我叫***,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

          附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫***,認識你呀真高興!

          玩法二:

          適合年齡:4—6歲

          游戲名稱:好朋友

          游戲目標:

          1.愿意和小朋友游戲;

          2.游戲中,能夠找到合作的小伙伴。

          游戲場地:

          活動室圍圈、戶外圍圈

          游戲規(guī)則:

          石頭剪刀布中輸?shù)?小朋友暫時離開游戲,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。

          游戲玩法:

          1、參加游戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始游戲;

          2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“好朋友,我們行個禮”相互敬禮或點頭,“握握手呀來猜拳”相互握手并開始玩石頭剪刀布的游戲,“石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走”,在歌曲結(jié)束時,完成游戲,贏的一方把輸?shù)囊环綆ё撸?/p>

          3、輸?shù)挠變号赃呅菹,新一輪游戲開始,直至剩下最后一名幼兒。

          4、聽音樂,或一起大聲歌唱,并大膽的運用肢體動作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。

          附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!

          玩法三:

          適合年齡:4—6歲

          游戲名稱:找朋友

          游戲目標:

          1.積極快樂的參加集體活動;

          2.有小伙伴和自己一起游戲。

          游戲場地:

          活動室圍圈、戶外圍圈

          游戲規(guī)則:

          游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲

          游戲玩法:

          1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始游戲;

          2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”,幼兒順一定方向轉(zhuǎn)圈找朋友,并找到一個小朋友停下來,“敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭”,在此時相互握手、敬禮或點頭,“你是我的好朋友”時幼兒相互擁抱,交換位置,游戲的幼兒坐下,被找到的小朋友繼續(xù)游戲;

          3、新的幼兒開始新一輪游戲。

          附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。

          玩法四:

          適合年齡:5—6歲

          游戲名稱:小客人

          游戲目標:

          1.邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂;

          2.喜歡和小朋友一起游戲。

          游戲場地:

          活動室娃娃家

          游戲規(guī)則:

          每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。

          游戲玩法:

          1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進入;

          2、主人客人相互問好入內(nèi);

          3、主人招待客人喝茶,吃點心,并與客人一同游戲,游戲結(jié)束,送客人離開。

          玩法五:

          適合年齡:5—6歲

          游戲名稱:螞蟻搬豆

          游戲目標:

          1.與同伴一起合作游戲;

          2.感受有朋友真好的美好情感

          活動場地:

          戶外場所

          游戲規(guī)則:

          每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。

          1、游戲幼兒兩兩一組;

          2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。

        幼兒游戲活動方案8

          一、地點:

          XX園操場

          二、參加對象:

          XX園幼兒、家長、幼師

          三、活動目標:

          通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

          四、流程安排:

          1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

          2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

          3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導)。

          4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

          5、領(lǐng)導宣布XX幼兒園親子運動開始。

          6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

          7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

          計時:xxx

          終點:xxx

          發(fā)令:xxx

          檢錄檢查:xxx

          集體項目裁判:xxx

          個人項目裁判:xxx

          公告:xxx

          廣播宣傳:xxx

          獎品:xxx

          后勤部:xxx

          工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

          五、比賽項目:

         。1)集體賽:

          1、趣味接力賽

          2、手足情深

          3、跳圈接力

          4、寶貝新娘

          5、齊心協(xié)力

         。2)個人賽:

          1、跳繩

          2、企鵝漫步

          3、滑輪比賽

          4、掌上明珠

          5、摸鹿鼻子

          6、盲人擊鼓

          7、釣魚

          8、挾乒乓球

          9、套圈、

          10、吹氣球

          11、呼拉圈比賽

          12、運用爆破音吹蠟燭

          13、比比誰的眼力好

          14、比比誰的運氣好

          六、比賽方法規(guī)則:

         。1)集體賽——趣味接力賽

          1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的`先后順序計算成績。

          各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

          2、手足情深(接力)

          參賽隊員:每隊3人(家庭為單位)

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

          發(fā)令員:xxx人

          現(xiàn)場裁判:xxx人

          3、跳圈接力

          參加人員:每隊3人(家庭為單位)

          比賽規(guī)則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

          發(fā)令員:xxx人

          現(xiàn)場裁判:xxx人

          4、寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(家庭為單位)

          發(fā)令員:xxx人

          現(xiàn)場裁判:xxx人

          比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

          5、齊心協(xié)力

          參賽人員:每隊2人

          比賽規(guī)則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

          道具:氣球

          發(fā)令員:xxx人

          現(xiàn)場裁判:xxx人

          (2)個人賽:

          1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

          2、企鵝漫步

          3、完成距離的,獲得獎券一張。

          4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

          5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

          6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

          7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

          8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

          9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

          10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

          11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

          12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

          13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

          七、時間安排:

          xx:00-xx:00第一組

          xx:00-xx:00第二組

          xx:00-xx:00第三組

          xx:00-xx:00第四組

          xx:00-xx:00決賽

          八、獎勵規(guī)則:

          頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

          參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。

          九、閉幕式:

          1、集合

          2、頒獎

          園領(lǐng)導致詞。

          總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

          頒獎。

          策劃組組長宣布運動會閉幕。

          附:

          (1)此次活動的經(jīng)費粗略預算方案。

         。2)運動會所用器材準備:器材數(shù)量

        幼兒游戲活動方案9

          游戲目的:

          增進幼兒手臂的力量,發(fā)展靈活性和協(xié)調(diào)性,并加強幼兒障礙走、跑的.能力。

          適宜年齡及游戲人數(shù):適合5歲~6歲孩子,多人競賽。

          游戲準備:

          繩子若干。

          游戲玩法:

          1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長10米的路作為比賽場地。

          2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。

          注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。

        幼兒游戲活動方案10

          音樂游戲――吊琴

          一、材料提供。

          長短不一的空心金屬管或會發(fā)出高低不同聲音的三角鐵、小鈴等,木制或塑料制的棒槌。

          二、操作層次。

          第一層次:原地跳起,能用棒槌敲出一個音。

          第二層次:原地跳起,與同伴合作,敲出一個樂句。

          第三層次:連續(xù)跳躍,獨立敲出一個樂句。

          音樂游戲――小兔捉迷藏

          活動目標:

          1、初步熟悉樂曲旋律,學習蹦跳步,在B段音樂伴奏下做花的造型并靜止不動。

          2、能創(chuàng)造性地表現(xiàn)花的不同造型動作。

          3、體驗游戲中小兔與兔媽媽捉迷藏時的快樂情緒。

          活動準備:

          兔媽媽和小兔胸飾。

          活動過程:

         。ㄒ唬牖顒

          1、兔媽媽和寶寶在甜美的睡覺,聽音樂大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

          2、兔媽媽:“起床以后要刷牙、洗臉,做個干凈的寶寶。

          3、律動:生活模仿動作――刷牙、洗臉

         。ǘ⑼暾蕾p

          1、兔媽媽:“我的寶寶可真干凈呀!今天,兔媽媽給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《小兔捉迷藏》

          2、師配樂講故事。

          提問:“故事好聽嗎?故事里的小兔和誰捉迷藏”?

         。ㄈ、分段欣賞

          1、欣賞A段音樂

          提問:“你覺得音樂里的小兔在干什么?”

          引導幼兒回憶已有的認知經(jīng)驗,提問:“小兔是怎樣跳的?”

          在教師帶領(lǐng)下,學習兔跳動作,并將雙手的食指中指豎起保持耳朵造型。

          幼兒隨音樂表演。

          2、欣賞B段音樂

          提問:“小兔跳到了哪里?”“它在花園里干什么呢?”

          創(chuàng)編花的'不同造型。

          “花園里的花真美呀,請你用動作來開出漂亮的花!苯處熥⒁夥答伈糠钟變簞(chuàng)編的動作,供全體幼兒模仿練習。

          聽B段音樂,全體幼兒自由做創(chuàng)編花的造型,教師及時肯定幼兒優(yōu)美的造型。

          3、欣賞A段音樂

          提問:“小兔在干什么?”

          幼兒隨音樂表演。

         。ㄋ模、分角色游戲

          師:“你們想不想跟兔媽媽來玩《小兔捉迷藏》的游戲?小兔子們蹦蹦跳跳地在花園里玩得很開心,聽到兔媽媽說:‘媽媽來了’你們趕快變成一朵漂亮的花!

          教師或幼兒扮演“兔媽媽”,隨音樂完成游戲。

         。ㄎ澹⒔Y(jié)束活動

          音樂游戲――聽音樂跳出去

          玩法:

          1、參加者分甲、乙兩方,間隔3米,面對面一字排開。場地中間劃一條橫線。

          2、甲、乙雙方互相唱問之后,甲方派一名代表和乙方被點名的孩子進行推手比賽。雙方立定,雙手互推,腳移動者算輸。輸者便要成為勝方得隊員。。

          3、雙方循環(huán)幾輪比賽后,決出獲勝的一方。

          提示:

          雙方推手時,腳移動即可,防止將對方推倒。

          音樂游戲――《神奇的列車旅程》

          選至約翰.斯特勞斯的作品《豪華列車》

          適用班級: 大班

          重點領(lǐng)域: 藝術(shù)

          活動方式:分組

          執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕

          活動目標:

          1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。

          2、學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

          3、學習建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。

          2、音樂和錄音機

          活動過程:

          一、活動引入

          1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

          “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

          二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容

          1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)

          2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。

          3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)

          三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲

          “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”

         。1) 引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。

         。2) Ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

         。3) 3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

         。4) 尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節(jié)奏做。

          四、完整地進行游戲

          1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。

          2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

          3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

          4、高潮結(jié)束。

          音樂游戲――兔子和狼

          游戲目標

          1、體驗與混齡同伴合作游戲的快樂。

          2、能遵守游戲規(guī)則。

          3、在游戲中學習謙讓。

          游戲準備

          布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

          游戲過程

          1、大中小班幼兒進入多媒體教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認識名字。

          2、復習音樂游戲“找朋友”,體驗與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

          3、新授游戲“兔子和狼”

          (1)學習歌曲《兔子和狼》。

          教師先集體教學。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學唱歌曲。注意:①要求唱到“風兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

          (2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

          游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不是同班的伙伴抱著,狼就不能抓他們。

          (3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導。

         、俚谝槐橛螒颍處煯斃,大班幼兒當小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩游戲。

          ②第二遍游戲,大班幼兒當狼,中小班幼兒當小兔,請大班哥哥姐姐帶著中小班的弟弟妹妹玩游戲。

         、鄣谌橛螒,幼兒自由討論、分配角色進行游戲。

          注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時,不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同班的伙伴抱著。

        幼兒游戲活動方案11

          目標:

          乙:小朋友知道我們的國劇是什么嗎?對,是京劇。下面請聽由大(2)班周正陽小朋友獨唱的京劇《我是一個中國人》。

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準備:

          時間過的真快,你在幼兒園的點點滴滴老師還歷歷在目,轉(zhuǎn)眼你就要進小學,做個小學生了。在幼兒園的三年時間里,你能主動參加各種活動,上課專心、偶爾也能舉手發(fā)言。性格較內(nèi)向的你,不太愿意展現(xiàn)自己,在與同伴的交往中,也顯的較為被動,但你能和同伴友好交往,而且經(jīng)常幫助小伙伴,小朋友們都十分喜歡你。老師希望你進入小學后能認真學好每樣本領(lǐng),做一個優(yōu)秀的小學生。

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養(yǎng)孩子們的合作能力、創(chuàng)造能力。在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          老師,老師,您真好!辛勤培育好苗苗,教我畫畫做游戲,教我唱歌和舞蹈。今天我們畢業(yè)了,明天就要上學校,等我戴上紅領(lǐng)巾,再來向您問個好!請欣賞大二班小朋友為大家?guī)淼暮铣硌軩D老師,再見了!

          注意:

          1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

          小心陷井(4-5歲)

          目標:

          聽完了小朋友的畢業(yè)詩朗誦和教師獻詞,我的心情也很凝重,因為李老師也舍不得離開你們!聽慣了,每個早晨的聲聲問候;看慣了,每個傍晚燦爛的笑臉。再見了,我親愛的孩子們,老師會打心底里,永遠關(guān)愛著你們,做你們永遠的守巢人!還有,我們的xxx園長!

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

          準備:

          老師小結(jié):龍舟上一般最少要有17人,一個人沒辦法劃龍舟,它是需要大家一起合作進行的比賽。人們在劃龍舟時分工合作,一人當舵手,一人敲鼓助威,其他的都是橈手,隨著鼓聲有節(jié)奏地前后用力劃,步調(diào)一致,這樣龍舟就可以飛快地前進了。

          空奶瓶4個,火柴棍若干。

          玩法:

          你們可曾記得,三年前,你們還是些不懂事的娃娃,就象照片上這些小小班和小班的小朋友一樣,哭鬧著,是老師把你從媽媽的手中接過,輕輕地抱你入懷,午飯老師又像嗎媽媽一樣一口一口喂你們吃,慢慢地,你們熟悉了這里的一切,上幼兒園不再哭鬧,而是躲在爸爸媽媽身后睜大好奇的眼睛,了解充分這個有趣的地方。

          在前面的環(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現(xiàn)了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的`環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點——全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的游戲?粗⒆觽兛鞓返谋寂苤,我想他們在這個活動中是很快樂的。

          發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標:

          增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標:

          學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲?qū)ο螅?.5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調(diào)配合能力。

          材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

          傳達室動作(4-6歲)

          目標:

          體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙䝼人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

          但是在游戲中還有許多的不足之處:有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理發(fā)店的小朋友本來是扮演理發(fā)師的,一會就又跑到菜市場買東西了;游戲中主題間的交流還是不夠好;幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。

          2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

          活動一: 踩氣球

          利用資源: 水池

          參加對象: 10個大班家庭

          目標:

          ①鍛煉幼兒小腿肌肉;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

          準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

          三、水中踩氣球:

          1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

          目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。

          2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

          活動二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個中班家庭

          目標:

          1、練習向上跳躍的動作。

          2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

          準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

          玩法:

          一、活動身體:重點下肢運動

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

          3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

        幼兒游戲活動方案12

          活動目標:

          1、在剪剪玩玩中積累初淺的幾何知識,理解抽象的數(shù)學概念。

          2、能積極思考,大膽想象,探索報紙紙條的多種剪法。

          3、積極參與活動,體驗游戲活動的快樂。

          活動準備:報紙 剪刀 圖片:望遠鏡活動過程:

          一、聽《賣報歌》音樂進教室。

          老師出示一張報紙。

          提問:這是什么?(報紙)生活中你看見誰喜歡看報紙呢?(爸爸、媽媽、爺爺?shù)龋槭裁从心敲炊嗟娜讼矚g看報紙?(有新聞、天氣預報、廣告,有信息等等)這些信息每天都有,這張報紙是*月*日是昨天的報紙,看過的過期的報紙有什么用呢?(買紙、做手工、出去旅游墊在下面等)二、做做玩玩(1)出示望遠鏡的圖片提問:這是什么?你能用報紙做成望遠鏡嗎?(幼兒用報紙卷成望遠鏡,并給幼兒鼓勵)(2)請幼兒想辦法能把望遠鏡做的比剛才長。

          提問:你能用同一張報紙把望遠鏡做的比剛才長嗎?(把報紙打開、從一角卷等)三、幼兒探索用報紙剪紙條的多種剪法。

         。1)幼兒第一次剪紙條。"現(xiàn)在我有點餓了,想讓你們幫我做面條,你們能把報紙做成面條嗎?"①幼兒剪師巡視;②比較:誰的面條最長?

         。2)幼兒第二次剪紙條。

          我們能不能把長邊和短邊連起來剪不斷掉呢?(幼兒剪紙條)把幼兒剪的紙條貼在黑板上。

          師總結(jié):把長邊和短邊連起來剪出來的紙條長。

         。3)幼兒第三次剪紙條。

          剛才我們用連著剪的方法剪出了比這黑板上還要長的紙條,那你們想想能不能用連著剪的方法剪出了比現(xiàn)在更長的紙條呢?(幼兒剪紙條)把上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條貼在黑板上(并鼓勵幼兒)師總結(jié):上下來回剪的紙條、螺旋剪的紙條很長。

          四、今天我們用過期的報紙剪紙條,不僅可以訓練腦子,還可以練剪紙功夫。這么多的紙條,扔了多可惜啊,我們可以用它們來做什么?小朋友把剩下廢舊報紙捏好紙團,紙團有什么用?(幼兒自由玩:投遠、往上拋等)。現(xiàn)在我們一起去外面玩球去嘍!

          1、出示報紙,這是(報紙),平時家里誰喜歡看報紙?

          幼:爸爸媽媽爺爺奶奶都喜歡看報紙。(表揚說得清楚);……除了我,家里的人都喜歡看報紙。

          師:有小朋友喜歡看報紙嗎?泉州有沒有小孩子看的報紙?(介紹幼兒畫報)

          2、為什么周圍有那么多人喜歡看報紙?

          幼:上面有大量的信息;上面有新聞、國家大事;可以長很多知識……師總結(jié):報紙上會有……我給你們念一段(一段廣告)--這是什么?--報紙上會有廣告;再念一段(天氣預報);再念(日期)--3月23日,今天是--4月18日,這張報紙是(過期的),過期的報紙,新聞變成了舊聞。

          3、過期的報紙有什么用呢?

          幼兒:折紙,剪紙--小朋友會這樣用,大人有什么用?--幼:奶奶賣錢;爸爸媽媽擦窗戶、鋪桌子;有水的時候擦(師:報紙可以吸水);春游的時候,襯在地上……(師:判斷,歸理,別人說過的不說了)

          4、出示一張畫著一架最簡單的單筒望遠鏡的正方形紙師:你們看到了什么?

          用過期的報紙做成一個這樣的單筒望遠鏡,行不行?想好了就去做。(在后面的四張桌子上放著每人一張舊報紙)幼兒很容易地把它卷起來就成,師:用它望望遠,看到了什么?(很多老師;能鎖定一個老師嗎?能的就放回去)。 ――-最簡單的玩5、能不能在這張報紙上剪一根紙條,越長越好。(要求說了2遍)所有的幼兒都沿著長方形報紙的長邊剪出了自己認為最長的那紙條。粘在黑板上。

          師:這是你們認為剪得最長的紙條嗎?這是報紙的長邊,這是短邊。

          6、你們有沒有可能讓這條長邊和這條短邊連起來?

          幼兒第一反應:粘起來 不能粘幼兒操作:大部分幼兒都按要求剪了長邊+短邊,然后粘在黑板上,就都差不多長,一幼兒剪的是短邊+長邊+短邊 被封為"冠軍"想想,還能更長嗎?能挑戰(zhàn)冠軍嗎? --一個挑戰(zhàn)冠軍的`情境形成了大家再去剪的時候,受到冠軍短+長+短的啟發(fā),領(lǐng)悟了延邊一直剪的方法,剪出的紙條長多了。教師在黑板旁不斷地鼓動,"冠軍"不時地被重新刷新。

          (剪出的紙條是否夠長,一是和方法有關(guān)系,還和剪的粗細有關(guān)系)(幼兒延邊一直剪,有孩子剪得粗了,就不夠長,其中有一女孩,剪得很粗,應老師在她耳邊說了一句話:你夠聰明,但不夠細心,小女孩沒有懂,最后呈現(xiàn)的還是粗粗的紙條)最后,應老師,讓孩子們比較,為什么紙都剪完了,還是比不上冠軍的長,讓孩子悟到:粗細也會影響長度的。不過說得不是很直白的。

          這個玩法看似簡單,其實蘊含了抽象的數(shù)學概念:直線與曲線、兩邊之和大于第三邊,在剪法相同的情況下,紙條的粗細與紙條的長度有必然的相關(guān)。孩子們在剪剪玩玩的同時積累了粗淺的幾何知識,為他們以后的學習打下了基礎。

          幼兒園報紙游戲活動方案,報紙,曾經(jīng)在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發(fā)展,報紙漸漸的被取代了,現(xiàn)在的報紙更多的是給小朋友們來玩游戲了。

        幼兒游戲活動方案13

          一、活動目標

          1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

          2、練習表演能力,發(fā)揮其和創(chuàng)造力。

          二、活動準備

          1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

          2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

          三、活動過程

          1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的`故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

          2、示范表演

          (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

          (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

          3、幼兒自由試演,教師指導

          (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

          (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

          4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

          5、收拾材料,游戲剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

        幼兒游戲活動方案14

          活動目標

          1、通過游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。

          2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,學會分享,懂得感謝。

          活動準備

          許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長帶子

          重難點

          理解1和許多的.關(guān)系。學會分享,懂得感謝。

          活動過程

          一、設置場景,導入活動

          師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

          師:咦?還有沒來得及拆開的呢,你們猜里面會是什么呢?現(xiàn)在就和我一起拆開看看吧。

          師:原來是一大袋巧克力。

          二、分享與回贈禮物。

          1、分享禮物

          師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

          小結(jié):原來一大袋巧克力可以分成許多

          2、回贈禮物

          師:老師過生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

          師:在你們每個人的椅子下面都有一枝花,現(xiàn)在請你們拿起來一個一個排好隊走上來送給我好嗎?

          老師舉起手中的一束花,小結(jié):哇!現(xiàn)在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

          三、游戲:切蛋糕

          1、師:小朋友,現(xiàn)在老師給你們變一個魔術(shù)(老師將椅子稍作調(diào)整,變成一個圓形)看!現(xiàn)在小朋友們圍成了一個?(圓形)像不像一個大蛋糕呀?

          2、游戲:切蛋糕

          師:那我們來玩切蛋糕的游戲好不好?

         。1)講解玩法:請兩個小朋友拉著這根帶子,然后同時往一個方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!

         。2)玩游戲

          師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_一點)哇,蛋糕分成了兩份(反復進行游戲四次)

          小結(jié):原來一個大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來就是一個大蛋糕。

          四、結(jié)束活動

          師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現(xiàn)在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

        幼兒游戲活動方案15

          教學目標:

          1、引導幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別

          人的話。

          2、要求幼兒用短句回答問題。

          3、在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應的敏捷性。

          教學準備:

          草地背景圖,小傘和動物等插入教具。

          一.開始部分

          1、(出示背景圖)今天小動物們都到草地上來玩了,你們看誰來了?(企鵝)企鵝是怎么來的?(走來的)那我們就叫是走走的朋友吧。猜猜還有哪些朋友也是走來的?

          2、(出示兔子)誰來了?兔子是怎么來的?還有什么朋友是跳過來的`?我們叫它是跳跳的朋友。

          3、草地上還有些什么朋友呢?

          二.基本部分

          小動物在草地上玩得真高興,突然轟隆隆天要下雨了朋友們要淋濕了,怎么辦呢?

          1、教師介紹游戲規(guī)則

          1)傘兒說:轟隆隆雷響了,嘩啦啦下雨了

          ,傘兒傘兒撐起來,跳跳的朋友請進來。傘兒請什么朋友進來?

          2)引導幼兒用動作表示打雷、下雨、雨傘。

          2.教師扮傘,與幼兒游戲兩遍。

          3.請一名幼兒扮傘和幼兒游戲。

         。ǔ俗咦、跳跳游游、飛飛的朋友,還可以有哪些朋友呢?)

          4.幼兒自由結(jié)伴進行游戲。

          5.請一組幼兒上來進行一遍游戲。

          三.結(jié)果部分

          其實除了剛才小朋友說到的這些朋友,還有很多的朋友。如:大大的、小小的、方方的、長長的朋友,請小朋友回去后大家再來做游戲。