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        大班游戲活動方案

        時間:2023-12-13 10:24:25 志杰 活動方案 我要投稿

        大班游戲活動方案(通用20篇)

          為了確;顒幽軣o誤進行,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案是為某一活動所制定的,包括具體行動實施辦法細則,步驟等。你知道什么樣的活動方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家收集的大班游戲活動方案(通用20篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        大班游戲活動方案(通用20篇)

          大班游戲活動方案 1

          游戲名稱:

          墊子上的游戲

          游戲設(shè)計:

          在日常生活中,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡利用器械機械體育游戲,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘:在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲!队變簣@教育指導綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。為調(diào)動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據(jù)大班幼兒年齡特點好而發(fā)展需要,我設(shè)計一節(jié)愉快的體育游戲《墊子上的游戲》。在游戲中創(chuàng)設(shè)了形式多樣、有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,吸引幼兒參與,并通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。

          游戲目標:

          1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。

          2、能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。

          游戲準備:

          墊子若干,背景音樂。

          游戲過程:

          一、開始部分

          1、師幼問好。

          2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,模仿各種小動物(圍著操場由慢到快,又快到慢的速度)。

          二、基本部分

          1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的`柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

          2、幼兒在墊子上自由玩,發(fā)揮想象。

          3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,并示范動作。

          4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。

          5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,提問:"墊子像什么?"幼兒回答。

          6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

          7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化

          三、結(jié)束部分:

          幼兒到教師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放松運動。最后師幼再見。

          大班游戲活動方案 2

          游戲名稱

          愛護小樹苗

          游戲目標:

          1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的靈敏性;

          2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護小樹苗。

          游戲準備

          皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的`小樹苗若干,錄音機,磁帶。

          游戲過程:

          一、準備游戲

          四路縱隊入場,向右轉(zhuǎn),成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,活動幼兒全身各個部位。

          二、基本部分

          1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。

          2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側(cè)平舉繞小樹苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)

          3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

          三、結(jié)束部分

          放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結(jié)束。

          大班游戲活動方案 3

          一、活動時間:

          20xx年11月13日

          二、活動地點:

          幼兒園大操場

          三、活動目標:

          1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

          2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

          3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

          4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

          四、活動準備:

          1、通知爸、媽來園參加親子活動。

          2、準備游戲需要的材料。

          3、布置活動場地,準備獎品。

          五、具體活動方案:

          (一)活動流程:

          1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》

          2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導講話。

          3、主持人講注意事項。

          (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

          (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

          (3)在活動中請勿擁擠。

          (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

          (二)活動詳情:

          活動名稱:投球

          游戲準備:自制的球數(shù)個,小框框數(shù)個

          參加人員:幼兒、家長(1個家庭為一組四至五個個家庭為一個大組)

          1、先讓幼兒排隊站好,家長站在幼兒后面,教師向家長講解親子游戲的意義,讓幼兒家長踴躍參與。

          2、教師介紹本次活動游戲規(guī)則及玩法。

          3、教師師范游戲的`玩法。

          4、為了提高游戲質(zhì)量在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以得我們的小禮品哦!

          游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框框投球,以進框的球數(shù)為準,限時2分鐘,哪隊進球最多者為獲勝者。

          游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計算,多著為勝。

          大班游戲活動方案 4

          【活動目標】

          1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

          2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。

          【活動準備】

          錄音機,故事中小動物頭飾。

          【活動過程】

          一、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對各角色進一步認識。

          師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?

          幼:《小老虎找朋友》

          師:是的,今天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友?(沒有)為什么?(因為它態(tài)度不好很兇)后來遇到誰了?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的。浚ń慌笥褧r態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。

          突然發(fā)生了一件什么事?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的'小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話?(有朋友真快樂)

          二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。

          分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

          三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

          四、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。

          【活動結(jié)束】

          對幼兒角色對話的練習進行評價。

          大班游戲活動方案 5

          設(shè)計思路:

          我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動中,已積累了一些有關(guān)四季的生活經(jīng)驗,知道一年四季與植物、動物及人們生活的密切關(guān)系。在選用《四季游戲》這一活動時,是基于幾方面考慮:

          1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。

          2、我們班幼兒已積累一定的生活經(jīng)驗,具有交流分享的基礎(chǔ)。

          3、教師組織集體游戲,是希望通過游戲,來引發(fā)幼兒集體合作的意識。

          4、在活動中,結(jié)合漢字學習,符合大班年齡特征和識字愿望。

          5、每個個體對四季的感受和想法是不同的,通過繪畫完全表現(xiàn)幼兒對四季的看法,體現(xiàn)了自主性。

          活動目標:

          1、理解故事內(nèi)容,知道四季的基本特點和輪換的順序。

          2、感受四季的.不同特征,體驗游戲的快樂。

          活動準備:

          《魔法奶奶的電話》的故事,有關(guān)四季的漢字卡、問題卡若干,畫紙、水筆、圓形紙若干。

          活動過程:

          一、 故事導入(運用故事的手段引出活動的主題)

         。ㄒ唬┬蕾p故事《魔法奶奶的電話》

          今天老師帶來一個故事,聽聽故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著問題聽故事)

         。ǘ┨釂枺

          1、魔法電話能撥通誰的電話?

          2、卓子喜歡什么季節(jié),為什么?(學習新詞:風箏)

          3、湯豆喜歡什么季節(jié),為什么?(學習新詞:游泳、西瓜)

          4、小添喜歡什么季節(jié),又是為什么?(學習新詞:棗子、涼爽)

          5、卓子又是怎么說的?(過年、雪)

          6、你喜歡什么季節(jié),為什么?(鞏固關(guān)聯(lián)詞:因為···所以···)

          集體討論后,個別回答。(幼兒之間經(jīng)驗分享交流)

          教師小結(jié):小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實每個季節(jié)都有它們不同的特點,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,夏天過完過秋天,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,一年四季都是輪換的。

          二、四季游戲

          1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)

          2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

          3、介紹游戲規(guī)則。(掌握游戲規(guī)則意識)

          4、集體游戲:貼漢字。

         。ㄓ螒蚝蠼處熞龑в變夯ハ嗉m錯)

          三、畫畫喜歡的季節(jié)(用繪畫的方式進行表征)

          提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫)

          四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)

          1、介紹游戲規(guī)則

          2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)

          大班游戲活動方案 6

          情況分析:

          春天到了,孩子戶外活動的次數(shù)越來越多,他們樂于跑、跳、鉆、爬等各種運動。而擲沙包是幼兒最喜歡的活動之一,不僅可以鍛煉幼兒的臂力和腿部力量,更能訓練他們的反應能力,所以設(shè)計了此次活動。

          目標:

          1、讓幼兒嘗試設(shè)計沙包的多種玩法

          2、發(fā)展幼兒的臂力、腿部力量,培養(yǎng)幼兒的反應能力。

          準備:

          沙包1個,跳繩4根

          過程:

          一、開始部分

          整隊進入活動場地,并活動一下身體的各個部位。

          二、基本部分

          1、師:這是什么呀?(沙包)沙包可以這么玩?(請幼兒上來示范,教師總結(jié)沙包的.玩法)

          2、師:剛才小朋友們都做得很好,今天,老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)游戲,名字叫做《擲沙包》。沙包要怎么擲呢?(先請幼兒示范,在集體學一學)今天的擲沙包游戲與以往的可不一樣(老師介紹玩法和規(guī)則)

          (游戲玩1~2遍即可)

          玩法:在場地上用跳繩固定一個活動范圍,選兩名擲沙包的人分別站在跳繩兩端,其余的小朋友做被擲的人,若中間的小朋友被沙包擲中,則退出游戲稍作休息,直到最后一個人被擲中游戲結(jié)束。

          規(guī)則:

         。1)中間的小朋友不可以跑出跳繩的范圍

         。2)擲沙包的人只可以擲到腰部以下

          三、結(jié)束部分

          整隊做放松運動,下次可以繼續(xù)玩。

          大班游戲活動方案 7

          “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

          于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

          現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

          如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

          預設(shè)目標:

          1、學習利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

          2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的'品質(zhì)。

          游戲活動前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

          俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

          游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁?/p>

          游戲中:我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

          規(guī)則是:

          1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

          2、怪獸倒下后不能再打。

          結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

          并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

          大班游戲活動方案 8

          一、我班幼兒戶外體育活動情況分析:

          經(jīng)過大班的上學期,目前我班幼兒在體育動作發(fā)展和堅持行方面已有一定的基礎(chǔ),體能大部分能達到標準,但班級上的幼兒動作發(fā)展水平存在著一定的差異,還有很多幼兒的動作協(xié)調(diào)性不夠,在遇到困難時候欠缺勇敢和克服困難的勇氣,對環(huán)境適應力和疾病抵抗力較差。所以,在今后組織幼兒體育活動中應考慮導游而各種動作發(fā)展,照顧幼兒的個別差異,進行不同強度的體格鍛煉,讓每個幼兒都得到提高發(fā)展。

          二、戶外體育游戲活動目標:

          1、培養(yǎng)幼兒對身體鍛煉的興趣和習慣,堅持每天進行體育活動,促進幼兒身體形態(tài)結(jié)構(gòu)和機能發(fā)育。

          2、通過體育活動,開展對幼兒的走、跑、跳、投擲、鉆爬、平衡、攀登等基本動作的訓練,使幼兒體力、速度、靈敏等動作素質(zhì)達到標準。

          3、利用廢舊物品制作多種多樣的體育器械,培養(yǎng)幼兒用器材進行鍛煉的能力,發(fā)展幼兒自主性和創(chuàng)造性;學習利用各種體育器械進行戶外鍛煉的方法,促進幼兒知覺、情感和能力的發(fā)展。

          4、利用晨間活動及游戲時間開展豐富多彩的體育游戲活動,培養(yǎng)幼兒在體育游戲中團結(jié)合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、克服困難的良好品質(zhì)。

          三、分月安排:

          三月:本月以練習發(fā)展幼兒大肌肉項目--走、跑能力的戶外體育游戲為主,其他能力為輔。

          1、練習聽老師信號改變速度方向走、跑和躲閃地走跑練習,初步發(fā)展幼兒反應的敏捷性。

          如:體育游戲《機器人》、《分清左右》、《老鷹捉小雞》等。

          2、練習自如地繞過障礙物曲線走和跑,發(fā)展幼兒對動作的控制性。

          如:體育游戲《請你跑》、《我最棒》等。

          3、練習距離為20--25米的速跑動作,能追逐躲閃,發(fā)展幼兒的反應能力。如:體育游戲《快跑比賽》、《冰糕化了》等。

          4、每周開展戶外體育游戲8-10次;四月:

          本月以練習發(fā)展幼兒大肌肉項目--跳躍的能力為主,其他能力為輔。

          1、練習雙腳立定跳遠動作和跨跳動作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

          如:體育游戲《青蛙捉害蟲》、《看誰跳得遠》、《小馬過河》等。

          2、練習從30厘米處雙腳向下跳,要求落地平穩(wěn),繼續(xù)發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)性。如:體育游戲《小傘兵》、《小老鼠頭油吃》等。

          3、學習能練習縱跳觸物、雙腳向前跳和單雙腳交替跳,發(fā)展小腿踝部伸肌,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。如:體育游戲《摘果子》、《投籃》、《袋鼠搬家》、《狼和小兔》等。

          4、每周開展體育游戲10-12次。

          五月:

          本月以練習發(fā)展幼兒大肌肉項目--投擲能力(投遠、投準等方面練習)為主,其他能力為輔。

          1、練習兩人相距3米左右,熟練拋接皮球,發(fā)展幼兒上肢力量和協(xié)調(diào)能力。

          如:體育游戲《看誰接得準》、《叫號拋接球》等。

          2、練習肩上揮臂投遠動作,發(fā)展上臂肱二頭肌、肘屈肌和伸肌,發(fā)展幼兒身體的`協(xié)調(diào)能力。

          如:體育游戲《小飛船上天》、《扔沙包》、《十二生肖擊球板》等。

          3、練習瞄準投擲,發(fā)展幼兒上肢和手腕的協(xié)調(diào)能力。

          如:體育游戲《套圈》、《投球》等。

          4、每周開展體育游戲10-12次。

          六月:

          本月以練習幼兒大肌肉項目--鉆爬、平衡能力為主,其他能力為輔。

          1、練習能十分熟練地手膝著地爬行,能順利鉆過障礙物。

          如:體育游戲《小猴摘桃》、《小動物比賽》等。

          2、練習在平衡木上能靈活的變換手臂動作或者持物走,發(fā)展幼兒平衡能力。如:體育游戲《體操運動員》、《頂沙包走小橋》等。

          3、練習能兩臂側(cè)平舉,單腳站立數(shù)分鐘或者閉目自轉(zhuǎn)3圈。

          如:體育游戲《小飛行員》、《小蝌蚪找媽媽》、《金雞獨立》等。

          4、每周開展體育游戲8-10次。

          七月:

          本月以練習幼兒大肌肉項目--攀登為主,同時通過綜合能力的練習,發(fā)展幼兒對體育活動能的積極性和創(chuàng)造性。

          1、練習向上攀登的動作要領(lǐng),發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)性。

          如:體育游戲《攀登墻》等。

          2、利用各種球、棒、圈、積木、輪胎等器械創(chuàng)造性地進行各種體育活動,通過綜合游戲練習,提高幼兒協(xié)調(diào)、速度、靈敏、柔韌等方面的身體素質(zhì)。如:體育游戲《貓捉老鼠》、《闖關(guān)》、《創(chuàng)造性玩圈》、《奪紅旗》等。

          3、每周開展體育游戲6-8次。

          總之,體育活動的開展不僅能促進幼兒的生長發(fā)育,增強體質(zhì),而且對幼兒的心理發(fā)展也產(chǎn)生一定的影響。所以,我們要認識到體育鍛煉的重要性,認真地、有計劃地引導幼兒進行體育鍛煉,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,提高體育活動質(zhì)量,使每個幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到協(xié)調(diào)發(fā)展。

          大班游戲活動方案 9

          一、游戲設(shè)計

          幼兒園健康教育是要根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點,綜合運用多種游戲形式,提高幼兒游戲鍛煉的興趣!队變簣@教育指導綱要》指出:"用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。""要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育游戲,吸引幼兒主動參與"。球是幼兒最喜愛的游戲器械之一,具有會滾動、能彈跳等特性,不僅能發(fā)展幼兒走、跑、跳、平衡等動作,對其非智力因素的發(fā)展也具有潛移默化的影響。而幼兒期孩子們僅限于對皮球的認識及玩法,但大班幼兒隨著運動經(jīng)驗的積累,常會把皮球當作足球踢著玩。足球運動是最具魅力的體育項目之一,具有活潑型、豐富性、生動性及競賽性等特點。如果把足球設(shè)置成適合幼兒玩樂的足球游戲,幼兒便會對其感興趣,并在足球運動中身心健康發(fā)展。因而,針對大班幼兒對球類游戲的興趣點和需要,特設(shè)計此游戲以進行足球技能游戲的練習為主,提高其運動能力,使幼兒在足球運動中體驗快樂玩足球的樂趣。

          二、游戲名稱與內(nèi)容

          體育--快樂小足球

          三、游戲目標

          1、喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。

          2、學習左右腳交替運球。

          重點:學習左右腳交替運球的動作要領(lǐng)。

          難點:能左右腳交替運球。

          四、游戲準備

          1、知識準備:在上一節(jié)教學游戲中,幼兒已玩過足球游戲,學會了傳接球和定點射門。

          2、物質(zhì)準備:足球人手一個、足球門、背景音樂。

          五、游戲過程

          (一)開始部分

          1、教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?(足球)。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

          2、教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習。

          3、聽音樂做足球操。

          (二)基本部分

          1、復習傳接球和定點射門。

          (1)教師:"小隊員們,上節(jié)課我們一起玩了足球游戲,傳接球和定點射門,現(xiàn)在我們就來復習一下這兩個本領(lǐng)"。

          (2)幼兒與同伴合作練習傳接球。

          (3)集體練習定點射門。

          2、學習左右腳交替運球。

          (1)教師:"你們會用兩只腳來配合踢球嗎?誰來試試"?請幼兒來試一試。

          (2)教師示范用左右腳交替向前運球,注意腳部用力要適中,并控制好球的方向。

          (3)幼兒跟著教師邊念兒歌邊自由練習左右腳交替運球:"小足球,真聽話,輕輕踢,朝前跑,左一下,右一下,我的雙腳本領(lǐng)大"。教師進行個別指導。

          (4)幼兒集體用左右腳交替運球至目的地并運回。

          3、教師引導幼兒左右腳交替運球與射門結(jié)合,幼兒自由練習,教師巡回指導。

          4、游戲:運球射門對抗賽

          (1)幼兒分成紅藍兩隊,每隊10人。明確各隊球門后游戲開始,各隊第一位小隊員左右腳交替向球門方向運球,到達球門前射門,然后跑回起點,第二個小隊員依次出發(fā),進球多的.隊獲勝。

          (2)小結(jié)比賽情況,總結(jié)經(jīng)驗,再次進行比賽。

          (三)結(jié)束部分放松運動:親親小足球。幼兒每人抱一個小足球,用球輕敲自己的身體部位,并和同伴用足球輕輕敲打肩、背、手、腳等部位,以達到放松的目的。

          六、游戲延伸

          在日常體育游戲中繼續(xù)增設(shè)足球游戲,為幼兒提供練習,游戲的機會,開發(fā)新的玩法,豐富足球游戲的內(nèi)容,提高幼兒對足球運動的認識和喜愛。

          大班游戲活動方案 10

          一、目的:

          1、引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

          2、培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

          二、準備:

          1、顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

          2、統(tǒng)計表若干份。

          三、玩法:

          先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。

          四、建議:

          1、統(tǒng)計難度應根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

          2、鼓勵能力強的`幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

          3、該活動適合大班幼兒。

          大班游戲活動方案 11

          情況分析:

          春天到了,孩子戶外活動的次數(shù)越來越多,他們樂于跑、跳、鉆、爬等各種運動。而擲沙包是幼兒最喜歡的活動之一,不僅可以鍛煉幼兒的臂力和腿部力量,更能訓練他們的反應能力,所以設(shè)計了此次活動。

          目標:

          1、讓幼兒嘗試設(shè)計沙包的多種玩法

          2、發(fā)展幼兒的臂力、腿部力量,培養(yǎng)幼兒的反應能力。

          準備:沙包1個,跳繩4根

          過程:

          一、開始部分

          整隊進入活動場地,并活動一下身體的各個部位。

          二、基本部分

          1、師:這是什么呀?(沙包)沙包可以這么玩?(請幼兒上來示范,教師總結(jié)沙包的玩法)

          2、師:剛才小朋友們都做得很好,今天,老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)游戲,名字叫做《擲沙包》。沙包要怎么擲呢?(先請幼兒示范,在集體學一學)今天的.擲沙包游戲與以往的可不一樣(老師介紹玩法和規(guī)則)

          (游戲玩1~2遍即可)

          玩法:在場地上用跳繩固定一個活動范圍,選兩名擲沙包的人分別站在跳繩兩端,其余的小朋友做被擲的人,若中間的小朋友被沙包擲中,則退出游戲稍作休息,直到最后一個人被擲中游戲結(jié)束。

          規(guī)則:

         。1)中間的小朋友不可以跑出跳繩的范圍

         。2)擲沙包的人只可以擲到腰部以下

          三、結(jié)束部分

          整隊做放松運動,下次可以繼續(xù)玩。

          大班游戲活動方案 12

          主題來由

          每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結(jié)構(gòu)都相當?shù)牧私。當秋天到來時,天氣轉(zhuǎn)涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設(shè)想的東西,等等。

          看到孩子們踴躍而熱烈的.討論,我決定本月開展的結(jié)構(gòu)游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經(jīng)驗結(jié)合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

          活動目標

          1、引導幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

          2、指導幼兒運用已有的建構(gòu)經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。

          3、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

          活動準備

          大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

          活動指導

          1、引導回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒;

          師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結(jié)。

          2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;

          師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

          3、布置建構(gòu)任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

          4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導;

          鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

          5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。

          活動反思

          幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

          大班游戲活動方案 13

          一、活動生成:

          冬天,下雪的季節(jié),孩子們對積雪堆積的樣子印象深刻。但 是,孩子們對于雪花的形狀不很清晰。我想如果把雪花畫得大而 生動,不但可以增長孩子們對于雪花的知識,而且可以讓畫面因雪 花的多姿而生動起來。于是我設(shè)計了這次教育活動。

          二、活動目標:

          1.懂得雪花的簡單形成過程,了解雪花外形的特征。

          2.熱愛大自然,了解大自然。

          3.會運用圖形與線條進行組合,利用比較和對稱的方法畫出 雪花的形狀,并會細致涂滿顏色。

          三、教學重點和難點:

          (一)教學重點

          1.雪花的中心形狀的確立。

          2.雪花的'六個瓣的對稱分布的畫法。

          3.細致涂色,沒有空隙。

          (二)教學難點

          雪花的六個瓣的組合方式。

          四、活動準備:

          1.會唱歌曲:《雪花》。

          2.繪畫的記號筆、油畫棒、多色繪畫筆、繪畫紙、范畫等。

          3.雪花的形成圖一幅。

          五、活動過程:

          1.教師請幼兒觀看范畫,并出示畫的名稱。

          2.觀察畫面。

          3.演唱歌曲:《雪花》,一邊唱,一邊舞蹈。

          4.講解雪花的形成過程。

          5.注意雪花的外形:六個瓣。

          6.觀察雪花的中心。

          7.講解雪花的畫法。

          (1)提示雪花的中心可以是任何形狀。

          提問:誰可以想出不同的形狀?

          (2)六個瓣的排列分布方法。

          A請幼兒到前面來自己分布。

          B共同尋找比較容易而快捷的分布方法 上面三個花瓣或者下面三個花瓣 左面三個花瓣或者右面三個花瓣

          (3)如何讓六個花瓣的雪花每一朵都不相同,商討六個瓣的形 狀組合方式,總結(jié)如何把雪花畫的清晰而美麗?

          (4)鼓勵幼兒大膽想象,畫出和大家不同的雪花。

          (5)如何涂色才不混亂?

          8.提示構(gòu)圖的方式。分發(fā)紙張進行繪畫。

          9.鼓勵構(gòu)圖小的幼兒再大一些。

          10.對于有創(chuàng)意的幼兒的作品展示并恰當評價,激發(fā)其他幼兒 的積極性。

          11.鼓勵更多的幼兒不斷創(chuàng)新并隨時展示有創(chuàng)意的作品。

          12.提示涂色不要著急,細心,慢。鼓勵認真的幼兒。

          13.作品展示。比較欣賞,幫助幼兒總結(jié)。為下一次繪畫進行 鋪墊。

          14.雪花舞蹈,自由表現(xiàn)雪花飛舞的狀態(tài)。

          六、教學反思:

          此次活動是一次對于繪畫活動的新嘗試。以往“雪花”的繪 畫,簡單而潦草。由于雪花外形細小,而且具有迅速融化的物理特 性,所以幼兒不會輕易感知到它的細節(jié)。幼兒畫出的雪花沒有什 么形狀,幾乎是摸索性繪畫,這直接反映了幼兒認識上的模糊。上這樣的課程,的確需要老師幫助幼兒做很多知識上的準備和經(jīng)驗 上的鋪墊。但我認為:雪花貼近幼兒生活,幼兒感興趣,于是我把 它作為幼兒的繪畫內(nèi)容,利用雪花中心這一最主要的切入點,讓幼 兒展開最大限度的創(chuàng)新,對于花瓣的描述給以最多的想象余地。

          我抓住畫雪花的核心,降低了繪畫的難點,給予幼兒最大的創(chuàng)作空 間,幼兒在自由創(chuàng)作過程中充分享受了成功,體驗到創(chuàng)作的樂趣。

          大班游戲活動方案 14

          一、活動目標

          1、通過活動,培養(yǎng)幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

          2、學習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內(nèi)容。

          3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。

          二、活動準備

          可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。

          三、操作層次

          第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的方法,并且在活動中,產(chǎn)生對語言活動的興趣。

          第二層次:嘗試進行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內(nèi)容的連貫性和完整性,學習良好的語言習慣。

          第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。

          四、指導建議

          1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學習完整、連貫的講述。

          2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的`圖片內(nèi)容加以組合,也可以嘗試將不相關(guān)的圖片加以整理,串連成一個故事。

          大班游戲活動方案 15

          一、班級情況分析:

          我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

          二、游戲總要求:

          園區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

          本學期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

          三、游戲總指導:

          在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。

          1、適時介入,恰當引導

          在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

          (1)、學會等待

          在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

          (2)、適時促進

          在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

          2、尊重幼兒,科學評價

          (1)、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

          (2)、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的'作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

          四、區(qū)域設(shè)置:

          九月份

          角色 區(qū):娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

          1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設(shè)各角色游戲。

          2、豐富小菜場的游戲材料、活動內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

          美工區(qū):

          1、提供各種質(zhì)地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

          2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結(jié)合京劇臉譜繼續(xù)設(shè)計。

          3、提供少數(shù)民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

          建構(gòu)區(qū):

          1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

          2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

          益智區(qū):

          1、提供分合號、數(shù)卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內(nèi)數(shù)的分合。

          2、引導幼兒練習在田字格里寫數(shù)字。

          十月份

          角色 區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

          1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

          2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

          美工區(qū):

          1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現(xiàn)對秋天的認識。

          2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

          益智區(qū):

          1、利用點數(shù)卡進行數(shù)的組成接龍游戲。

          2、提供數(shù)字田字格,練習寫學數(shù)字1、2、3。

          科學區(qū):

          提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

          十一月份

          角色 區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

          通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經(jīng)驗、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

          美工區(qū):

          1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

          2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

          建構(gòu)區(qū):

          1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

          2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

          益智區(qū):

          1、提供田字格,正確書寫數(shù)字4、5、6。

          2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

          十二月、一月份

          角色 區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等

          1、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

          2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

          美工區(qū):

          提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。

          科學區(qū):

          提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

          益智區(qū):

          1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關(guān)系。

          2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

          大班游戲活動方案 16

          情況分析:

          經(jīng)過培養(yǎng),幼兒對表演游戲的興趣更濃,幼兒已能按意愿選擇角色,合作游戲能力逐漸提高,會協(xié)商,輪流扮演角色。但幼兒還不能隨著故事情節(jié)的發(fā)展做出相應的表情,幼兒樂于參與創(chuàng)編活動,但還只處于初級階段,都有待于繼續(xù)培養(yǎng)。

          游戲目的:

          1、通過對文學作品的理解,能完整地進行表演。

          2、在語言、動作、表情等方面能大膽表現(xiàn)角色的性格特征。

          3、學習與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

          4、培養(yǎng)幼兒認真表演的良好習慣。

          游戲準備:

          1、狐貍、小貓、小公雞、小花狗、小熊的頭飾、服飾。

          2、小熊家;小魚、肉骨頭、小蟲子各一盤;大樹、禮物、石頭(用泡沫代替)

          3、初步熟悉故事:小熊請客

          游戲指導:

          第一次指導

          1、以演示桌面教具引入,讓幼兒比較不同角色的性格特征。

          2、讓幼兒練習角色的對話、動作。

          3、請幼兒觀看一組能力強的幼兒進行示范表演。

          4、組織幼兒討論場地安排、角色分配、教師提醒幼兒與同伴互相協(xié)商,并選擇合適的游戲場地。

          5、提出要求:聲音響亮、認真表演。

          6、幼兒游戲

          教師指導幼兒用響亮的聲音進行表演,重點觀察幼兒與同伴合作情況。

          7、評價:“你覺得誰表演得好?為什么?

          活動反思:初次表演主要以小組表演為組,幼兒對幾種角色的特征較為清楚,但要表現(xiàn)狐貍那狡猾的性格,對于幼兒來說還是有一定難度,表演是動作比較到位,但語氣比較千篇一律。

          第二次指導

          1、通過集體觀看木偶劇,教師與幼兒討論如何形象扮演狡猾的狐貍。

          2、教師幫助幼兒協(xié)調(diào)各游戲的'安排,指導幼兒根據(jù)故事的需要布置場景。提出表演要求:運用不同的語調(diào)、表演、動作的角色。

          3、幼兒游戲,教師啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)角色的心理特征,同時注意表情、語調(diào)的變化。

          4、評價:表揚能較形象表現(xiàn)角色特征活動反思:本次游戲的準備比較充分,有布景有道具,活動的常規(guī)較好,活動前特別培養(yǎng)了幾個演狐貍的人才,在狐貍角色的帶動下,其他的角色也很快投入游戲中。

          游戲小結(jié):

          《小熊請客》這個游戲本來要玩四個階段,但由于各種原因就玩了兩個階段,不過之前幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。

          大班游戲活動方案 17

          活動目標:

          1、通過參與社區(qū)活動,鍛煉幼兒的社會交往能力和口語表達。

          2、知道要尊敬老人,樂意為老人獻愛心,從小培養(yǎng)幼兒尊敬老人的情感。

          活動準備:

          1、做好幼兒外出安全教育。

          2、聯(lián)系好活動地點。

          3、聯(lián)系好三輛校車。

          4、幼兒帶好各自為老人準備的.禮物。

          活動地點:

          長涇敬老院

          活動時間:

          20xx/4/13

          活動對象:

          河塘中心幼兒園大班全體師幼。

          附:大(1)班責任老師:

          大(2)班責任老師:

          大(3)班責任老師:

          活動總負責人:

          實踐活動:

          1、利用晨間談話,對各班幼兒進行外出安全教育,組織幼兒排隊乘車。

          2、分散活動:幼兒各自大膽地與爺爺奶奶打招呼,并會主動邀請老人。

          3、為老人服務:敲敲背、按摩、給老人唱首歌、向老人送禮物。

          大班游戲活動方案 18

          智力游戲:

          發(fā)信息

          活動目標:

          1、感知10以內(nèi)的數(shù)量。

          2、提高幼兒思維敏捷性和動作靈活性。

          活動準備:

          室內(nèi)或室外

          適合年齡:

          4——5歲幼兒(可根據(jù)年齡給予適當?shù)狞c數(shù))

          游戲玩法:

          教師將幼兒分成幾個人數(shù)相等的隊(每隊8人左右),分別在每隊的第一個幼兒手心上點x下,(各隊點的數(shù)不一樣,點的次數(shù)就是信息內(nèi)容),然后各隊幼兒聽教師的信號時開始發(fā)信息,各隊第一個幼兒按老師點的數(shù)在第二個幼兒的手心里點x下,第二個幼兒按收到的點數(shù)在第三個幼兒的手心里點x下,如此類推,一個接一個的發(fā)信息,一直進行到本隊的最后一個人,并由最后一個報告發(fā)來的信息是x下。在發(fā)的準確的前提下,根據(jù)發(fā)的'速度排參賽隊的名次。變換點數(shù)可再次游戲。

          規(guī)則:

          1、要求幼兒發(fā)信息時,只能動手不能說出來。

          2、提醒幼兒點手心時動作要清楚,不要慌。

          個人反思:

          本游戲可在平時的一日活動中,隨時隨地的進行,次活動不僅鞏固了幼兒的數(shù)學內(nèi)容,并提高了幼兒思維敏捷性和動作靈活性。

          幼兒玩起來特別感興趣。

          大班游戲活動方案 19

          活動目標:

          1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。

          2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。

          3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。

          活動過程

          一、開始部分

          1.組織幼兒集隊,隊列訓練。

          2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。(表演2—3遍)

          二、基本部分

          1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農(nóng)民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農(nóng)民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領(lǐng)路上用。

          2.教師示范講解助跑屈膝跳的動作。

          3.請能力強的幼兒示范動作。

          4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。

          5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

          玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。

          游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的.本領(lǐng)都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領(lǐng)”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到“稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把“小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領(lǐng)全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

          三、結(jié)束部分

          放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結(jié)游戲情況。

          大班游戲活動方案 20

          活動目的:

          1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

          2、幼兒能很好地分辨顏色。

          活動準備:

          小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、大紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個

          玩法:

          1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點處。

          將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過大)。

          2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟腵小組獲勝。

          3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進籃子,重復上述過程。

          注意:

          1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。

          2、幼兒必須每一圈都要跳到。

          4、大班體育游戲:電羊

          活動目標:

          1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

          2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

          3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

          活動準備:

          大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。

          玩法:

          1.開始部分:動物模仿操,能聽音樂跟著老師做操。

          2.基本部分

         。1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉(zhuǎn)身喊:“我來吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰是電羊。

          (2)讓幼兒學念“小山羊”兒歌數(shù)遍。

          (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。

          活動結(jié)束:

          玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數(shù)遍。簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。

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