小學數(shù)學活動節(jié)方案(精選5篇)
為了確定活動的圓滿進行,常常需要預先制定活動方案,活動方案其實就是針對活動相關的因素所制定的書面計劃。活動方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的小學數(shù)學活動節(jié)方案(精選5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小學數(shù)學活動節(jié)方案1
一、指導思想:
為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。
二、活動事項
活動主題:
傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力
活動口號:
我動手,我思考,我快樂
活動時間:
20xx.3.11—4.11
1、3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式
2、4月11日活動小結 (發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)
活動目的:
1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。
2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
三、活動領導小組
組長:xxx
組員:xxxxxx、各年級數(shù)學教研組長
四、活動對象:
1——6年級全體學生,全體數(shù)學老師
五、活動形式與具體安排:
學生活動:
。ㄒ唬 數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)
負責人:xxxx
參加對象:三——六年級
1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。
3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)
注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一 二 三等獎。
(二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xxxx
參加對象:一、二年級
比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。
。ㄈ20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx
參加對象:三年級、四年級
比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。
根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。
(四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:xxxx
參賽對象:三———六年級
比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。
。ㄎ澹┛偨Y表彰。(第八周)
備注:作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。
附:(負責部分具體工作的老師名單)
。1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
。2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
。3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
。4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
。5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。
教師活動:
課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周) 負責人:xxx
備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周) 負責人:xx
評課比賽,給定課堂寫評課 (第六周) 負責人:xxxx
小學數(shù)學活動節(jié)方案2
一、活動目標:
為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。
二、活動內(nèi)容:
1、活動主題:感受數(shù)學智慧成長
2、活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔
3、活動對象:全校學生
三、活動項目:
數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影
四、活動實施:
宣傳發(fā)動(5月6日——7日)
組織實施(5日8日——20日)
評價總結(5月21日——21日)
展示表彰(5月22日——26日)
五、具體活動安排表:
活動時間 活動內(nèi)容 活動地點
5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場
5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳
5.13 口算比賽 多功能廳
5.6——5.18 玩轉魔尺 各自教室
5.19—5.21 數(shù)學電影 各自教室
5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場
六、具體活動要求與說明
1、數(shù)學思維沖浪
活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。
2、口算比賽
活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內(nèi)。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。
3、玩轉魔尺
活動要求:在兩周內(nèi)練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內(nèi),拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。
小學數(shù)學活動節(jié)方案3
一、指導思想:
數(shù)學作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數(shù)學來交流,用數(shù)學來體會,更在數(shù)學的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。通過開展豐富多彩的數(shù)學活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的文化氣息和文化氛圍,引導學生在活動中感受數(shù)學與生活的自然融合,體驗數(shù)學的魅力,感悟數(shù)學之美,讓學生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。
二、活動目的:
1、增強學好數(shù)學的信心,在數(shù)學魅力的感染下,自覺掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學文化素養(yǎng)。
2、創(chuàng)建學校良好的數(shù)學人文環(huán)境,整合文化、科技和藝術等活動,充分發(fā)揮數(shù)學文化的育人功能。
活動主題:浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活
活動口號:快樂數(shù)學伴我成長
三、活動時間:
4月25日——5月8日
四、活動對象:
1——6年級全體學生
五、氛圍營造:
1、電子宣傳欄
市浦南小學第六屆數(shù)學節(jié)
浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活
智慧數(shù)學,快樂生活。
繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天
展思維風采,享數(shù)學魅力
2、開幕式(4月25日)
魔方達人現(xiàn)場表演:(各校區(qū)安排8至10名學生現(xiàn)場表演,體育老師秒表計時,現(xiàn)場公布成績)
互動游戲:數(shù)學謎語搶答賽,巧算24點
3、紅領巾廣播(教導處供稿)
以校園廣播站的形式開展“數(shù)學家,我點播”活動,讓學生介紹自己喜歡的數(shù)學家,從數(shù)學家的成材故事中感悟學習數(shù)學的快樂,學習數(shù)學家們的良好學習品質。
4、展板(在開幕式時展出)
內(nèi)容:數(shù)學日記、數(shù)學報為主,也可以加入一些數(shù)學名人故事、數(shù)學優(yōu)秀作業(yè)等。
六、活動內(nèi)容:
1、“數(shù)學小報”編輯。
在1—2年級進行“數(shù)學剪報”制作活動,在3—5年級進行“數(shù)學手抄報報”編制活動。讓學生選擇自己喜歡的數(shù)學內(nèi)容,制作數(shù)學小報,體驗合作的樂趣,提高學生的綜合素質和綜合能力。
要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美術組負責評獎。
每個年級分別評出一、二、三等獎。
2、開展“數(shù)學閱讀”。
結合“靜心閱讀”時段數(shù)學老師有意識地指導學生開展“數(shù)學閱讀”活動,組織學生讀數(shù)學報,征集、交流學生在讀的一些數(shù)學繪本、數(shù)學故事等,培養(yǎng)學生的閱讀興趣與習慣,4至6年級每班開展一次讀書交流會。
4、“數(shù)學日記”撰寫。
積極鼓勵學生進行數(shù)學日記的撰寫,提高學生的思維能力及語言表達能力。每班征集若干份張貼,5月1日,3至4每個班級上交2篇。送各校區(qū)教導處。
數(shù)學趣題游園活動,3—6年級以年級段為單位,結合數(shù)學謎語以及數(shù)學趣題等以猜謎或搶答賽等形式開展。
各年級特色活動:
活動一速算接力游戲
活動時間:5月4日中午12:30至1:00
活動地點:各班教室
參賽對象:全體一年級學生
帶隊教師:各班班主任
活動過程及要求:
1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)
活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。
2、評獎方法:
。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的'情況,再以比賽時間來排名。
。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。
活動負責人:
活動二“數(shù)獨”六宮格游戲
游戲時間:5月5日中午12:30至1:00
地點:各校區(qū)自定
參加對象:二年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。
2。游戲要求:
。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。
獎項設置:
現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。
活動負責人:
活動三“數(shù)獨”九宮格游戲
游戲時間:5月6日中午12:30至1:00
地點:各校區(qū)自定
參加對象:三年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。
小學數(shù)學活動節(jié)方案4
為了進一步形成濃厚的校園數(shù)學文化氛圍,開展豐富多彩的數(shù)學活動,為學生提供親近與挑戰(zhàn)數(shù)學的舞臺,讓學生充分感受到數(shù)學的魅力,進一步激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱情。策劃溫州市園籀小學第一屆數(shù)學節(jié)活動內(nèi)容,具體安排如下。
活動主題:認識數(shù)學、親近數(shù)學、挑戰(zhàn)數(shù)學。
活動時間:第13、14周
活動項目:
系列活動一:各段組織數(shù)學游戲。
活動安排:
活動年段
一年級
二年級
三年級
四年級
五年級
六年級
活動內(nèi)容
“逗猴王”
“魔尺”
“24點”
“數(shù)獨”
“魔方”
“魔方”
活動時間
周一中午
周二中午
周五中午
周四中午
周五中午
周四中午
活動地點
體藝館
三樓
體藝館
三樓
體藝館
三樓
六樓微格教室
階梯教室
體藝館
三樓
負責老師
系列活動二:數(shù)學圖片展。(負責:)
活動形式:在學校知識長廊上展出相關數(shù)學圖片,各年級數(shù)學老師可利用數(shù)學思維訓練課或其它時間帶學生參觀。
系列活動三:“園籀杯”趣味數(shù)學競賽
時 間:5月21日(星期二)
活動形式:3—6年級學生“園籀杯”數(shù)學競賽,每班不超過10人參加。監(jiān)考以及改卷人由高段組長負責落實,當天下午改卷。賽前由數(shù)學老師帶學生到餐廳比賽。
三年級:(時間:13:00—14:05;地點:餐廳一樓)
四年級:(時間:13:00—14:05;地點:東教一樓餐廳)
五、六年級:(時間:12:40—14:05;地點:餐廳二樓)
系列活動四:數(shù)學小課題研究報告評比
活動形式:五六年級學生參加,每班推薦5篇以內(nèi)數(shù)學小課題研究報告,上交時請任課教師填寫電子表格(根據(jù)模板填寫),于第十三周周五前上傳至“資料交流——數(shù)學組——園籀第一屆數(shù)學節(jié)——小課題評比”相應文件夾中(電子表格的模板也在這個文件中)。
系列活動五:校小數(shù)學家評比
活動形式:六年級每班推選3-4名學生參加,五年級每班推選2~3名學生參加。第14周周五前把推薦表格上傳至“資料交流—數(shù)學組—園籀第一屆數(shù)學節(jié)—小數(shù)學家推薦”中,第15周周三根據(jù)本屆園籀杯數(shù)學競賽、小課題研究報告兩項成績總分推選10名校級“小數(shù)學家”和10名數(shù)學“希望之星”。
小學數(shù)學活動節(jié)方案5
為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內(nèi)容如下:
一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日
二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。
三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。
四、人員分工
活動總策劃:
具體策劃:
總負責:
項目負責:
宣傳報道:
攝影:每項活動負責老師
五、活動程序和內(nèi)容:
。1)最強大腦——心算比賽
。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽
。3)最強大腦——過目不忘比賽
(4)神機妙算——24點pk賽
。5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽
。6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽
(7)魔方比賽
項目 參加對象 負責人 時間地點 內(nèi)容
最強大腦
——心算比賽
一、二、三年級每班5人
3月31日(周一)12點一樓電教室
通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。
火眼金睛
——找規(guī)律比賽
二、三年級每班5人
4月2日(周三)12點一樓電教室
以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。
最強大腦
——過目不忘比賽
一、二年級每班4人
4月3日(周四)12點一樓電教室
出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。
巧思妙解
——趣味數(shù)學比賽
三、四、五、六年級每班4人
3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室
以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。
數(shù)獨博士
——數(shù)獨比賽
五、六年級每班3人
4月14日(周一)12點一樓電教室
采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。
魔方比賽
全校每班0—3人
4月8日(周二)12點一樓電教室
要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。
神機妙算
——24點pk賽
三、四、五、六年級每班4人
三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室
比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”
六、其它注意事項
。1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。
。2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:
。3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。
。4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。
溫州市南城小學教導處
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