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        關(guān)于知識競賽的活動方案

        時間:2021-07-24 09:37:26 活動方案 我要投稿

        關(guān)于知識競賽的活動方案

          為了確;顒佑行ч_展,通常需要提前準備好一份活動方案,活動方案其實就是針對活動相關(guān)的因素所制定的書面計劃。那么什么樣的活動方案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的關(guān)于知識競賽的活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        關(guān)于知識競賽的活動方案

          關(guān)于知識競賽的活動方案1

          一.活動主題:

          大學生“博之彩”人文百科知識競賽

          二.活動意義:

          推動校園文化建設(shè),豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質(zhì),是一次融合知識性與趣味性為一體的人文百科知識競賽。

          三、活動背景:

          為了提高大學生綜合素質(zhì),培養(yǎng)敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯(lián)合甘肅政法學院、甘肅農(nóng)業(yè)大學、蘭州交通職業(yè)技術(shù)學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關(guān)兄弟社團,聯(lián)合策劃舉辦了這次活動。

          四、活動方式:

          1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名后,在本校參加初賽,初賽通過后然后統(tǒng)一進行決賽。

          2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現(xiàn)象)。

          3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術(shù)等各類常識題和相關(guān)專業(yè)題。

          4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據(jù)標準答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。

          五、活動時間及地點:

          初賽時間:xx年11月12日初賽地點:五教二樓

          決賽時間:待定決賽地點:甘肅政法學院

          六、活動流程:

         。ㄒ唬┏踬愒谖褰潭䴓侵苯訁⒓庸P試,初賽通過后參加決賽

         。ǘQ賽

          1.介紹嘉賓

          2.領(lǐng)導(dǎo)講話

          3.選手展示

          4.比賽開始

          5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現(xiàn)象)

          七、題目環(huán)節(jié)設(shè)置(決賽)

          1.必答題

          每人答一題(題目由主持人分發(fā))

          答對一題加10分,答錯不加分。

          2.搶答題

          主持人揭曉題目,選手進行搶答。

          答對一題加10分,答錯不加分。

          3.觀眾互動

          出幾個題目叫觀眾搶答,并發(fā)小禮物。

          4.為獲獎?wù)哳C發(fā)證書

          八、比賽規(guī)定:(決賽)

          賽手穿著整潔,可以帶親友團。

          觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。

          九、獎項設(shè)置:

          一等獎:1名(獲獎證書及精美獎品)

          二等獎:2名(獲獎證書及精美獎品)

          三等獎:6名(獲獎證書及精美獎品)

          優(yōu)秀獎:10名(獲獎證書及精美獎品)

          十、預(yù)算金額:

          礦泉水12-24元

          互動獎品6*1=6元

          獲獎?wù)擢勂反?/p>

          會場費用待定

          關(guān)于知識競賽的活動方案2

          在校大學生有多少知道本校的歷史與風云人物呢?有多少深知的呢?為了迎接百年校慶,我讀書者協(xié)會在校園里展開迎百年校慶知識競答,深入了解大家對其熟悉程度,以便后續(xù)工作的進行

          一、活動目的

          1、了解在校大學生對學校歷史的熟知程度并對其進行調(diào)查,通過活動讓大家了解未知的一些知識。

          2、為響應(yīng)學校百年校慶

          3、拓展學生的愛好

          4、陶冶學生情操

          5、增強社團影響力

          6、建立學校和諧文化氣氛

          二、組織單位:讀書者協(xié)會

          三、活動對象:讀書者協(xié)會會員

          四、活動主題:

          知識小趣味——迎校慶知識競答與吃辣椒比賽

          五、活動準備工作:

          1、制海報:2張大海報(置于教學樓宣傳欄)

          2、準備小禮品:水晶手機掛件、紙巾、棒棒糖

          3、準備相機,在比賽時拍攝

          六、活動流程

          1、維持秩序:需要4人

          3、我團會將比賽現(xiàn)場所拍相片發(fā)布在本社群中

          七、活動細則:

          1、每人均可參與

          2、進行有關(guān)校史的'提問

          3、舉手進行搶答

          4、吃辣椒比賽自愿報名看誰吃的最多

          關(guān)于知識競賽的活動方案3

          為豐富我校學生課余文化生活,進一步拓展小學生的科普知識,培養(yǎng)學生愛科學、學科學、用科學的好習慣,經(jīng)研究,決定開展20xx年“積累科學知識,爭當科普先鋒”小學生科普知識競賽活動,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

          一、組織機構(gòu)

          主辦:綜合組

          負責人:程春霞

          二、活動主題

          積累科學知識,爭當科普先鋒

          三、競賽時間:20xx年5月2日

          四、競賽內(nèi)容

          開展科普知識競賽,競賽要求學生在規(guī)定的時間內(nèi),以書面閉卷答題的形式進行。

          五、參加對象:3-5年級學生

          六、階段安排

         。ㄒ唬┑谝浑A段:

          以班級為單位,開展科普知識競賽的初賽。20xx年4月份,以班級為單位,由各班主任或科學教師負責組織指導(dǎo)學生開展閱讀科普著作、報刊活動,引導(dǎo)學生在閱讀過程中以寫讀書卡、讀書摘記及讀后感等方式進行閱讀,根據(jù)實際采取多種形式開展交流活動。在此基礎(chǔ)上,以校為單位開展科普知識競賽的決賽。

          (二)第二階段:

          以校為單位,開展科普知識競賽決賽。 20xx年5月2日,以校為單位,開展科普知識競賽活動的決賽,

          七、評獎辦法

          分三、四、五年級組評出一、二、三等獎若干名。 八、工作要求

          各班主任或科學教師要根據(jù)競賽要求認真開展活動,不得用簡單分配名額的方式組織學生參予,確;顒拥娜珕T性、層次性、常態(tài)性和實效性。

          附:獲獎名單及獲獎樣卷

          關(guān)于知識競賽的活動方案4

          一、活動目的

          在校團委老師的領(lǐng)導(dǎo)下,經(jīng)山東理工大學大學生科技創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)中心學術(shù)科技部組織,全校各院科協(xié)積極參與,特策劃舉行此次科普知識競賽。這次競賽將打造一場全新的科普知識盛宴,為全校學生了解、學習、運用及深化科普知識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,希望通過此次活動提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。

          二、活動時間及地點

          1、預(yù)賽時間:11月7日(第九周周六)

          地點: 12號教學樓

          2、決賽時間:11月14日(第十周周六) 地點:多媒體展廳

          三、組織機構(gòu)

          主辦:共青團山東理工大學委員會

          承辦:山東理工大學大學生科技創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)中心學術(shù)科技部

          四、活動宣傳

          1、時間安排

          宣傳時間:10月26日(第八周周一)—10月30日(第八周周五)

          宣傳地點:全校各餐廳門口

          2、宣傳方式

          (1)制作并張貼海報、橫幅

          (2)安排工作人員在各餐廳門口宣傳

         。3)通過科創(chuàng)中心微信公共平臺、QQ空間及微博等新媒體宣傳

          (4)通知各學院科創(chuàng)負責人積極組織同學參加

         。5)使用無人機宣傳。

          3、活動報名

         。1)活動以團隊的形式報名,自由組合團隊,每個團隊3人。

          (2) 報名方式:

          a.報名表報名(在各餐廳門口進行報名)

          b.短信報名(學院+隊長姓名+團隊其他人員+隊長聯(lián)系方式) 報名電話:17xxx16(宋)178xxx1(王)。

          五、活動施行

          1、參賽隊伍

         。1)參賽隊伍及親友團

         。2)每個隊伍在決賽階段至少有五名親友團

          2、比賽項目

          初賽:

         。1)必答題

         。2)搶答題

          (3)一心二用題

          決賽:

         。1)快問快答

          (2)腦力王

         。3)扭轉(zhuǎn)乾坤

          六、前期準備

          1、宣傳工作:

         。1)設(shè)計制作報名表、宣傳單頁、宣傳海報、條幅。

          (2)制作需要的宣傳用品。(數(shù)量及規(guī)格見附表一)

          (3)制作微信公眾平臺,QQ空間等電子宣傳媒介。

         。4)組織安排宣傳人員的工作。

          2、賽前準備:

         。1)分工收集題庫,選定比賽題目。

         。2)制作PPT。

         。3)整理報名表。

         。3)4個人加飛信并負責相關(guān)的賽事通知。

         。4)選定主持人,準備主持人講稿。

         。5)申請12號教學樓,教室的數(shù)量據(jù)情況而定(11月7日),申請多媒體展廳(11月14日)。

          3、比賽準備

         。1)預(yù)賽:

          材料準備:預(yù)賽題目、至少兩臺電腦(其中一臺備用)、PPT、搶答器、計時器、晉級卡、主持人講稿

          人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名

         。2)決賽:

          材料準備:決賽題目、至少兩臺電腦(其中一臺備用)、PPT、搶答器、計時器、主持人講稿

          人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名

          4、賽后準備

         。1)證書:

          一等獎一張、二等獎兩張、三等獎三張、智多星獎數(shù)張

          (2)資料整理存檔

          七、競賽流程

          共分為兩個個階段:預(yù)賽階段、決賽階段

          1、預(yù)賽階段

          這是活動的基礎(chǔ)和前提,具體的活動流程如下: 首先,按照參賽隊伍的數(shù)量以抽簽的形式進行分組,每組大約六支隊伍(具體情況視參賽隊伍的數(shù)量而定)。每支隊伍初始都有100分,當一支隊伍的分數(shù)減到零該隊伍即被淘汰。最終取分數(shù)最高的一支頒發(fā)晉級卡進入決賽。

         。ㄒ唬┍卮痤}

          每個隊伍的的答題時間為二十秒,剩余十秒的時候工作人員倒計時提醒。每道題目由主持人負責宣讀,當主持人說:“開始答題”參賽隊伍應(yīng)迅速回答,答對加十分,答錯、超時或不答不加分。每支隊伍輪流答題。該階段的題目為基礎(chǔ)易得分的單選題。

          (二)搶答題

          搶答題分為十分,二十分,三十分難度依次遞增的三種題型。答題時間依然為二十秒。題目答對得相應(yīng)的分數(shù),答錯,超時或超時三種題型則都要被扣除十五、三十和四十五分。其他部分主持人把“開始答題”變?yōu)椤伴_始搶答”,并且計時變?yōu)閰①愱犖榘错憮尨疴忛_始計時外都與必答題相同。 這部分的題目設(shè)計到各種題型。

          (三) 一心二用題

          這個題目具有扭轉(zhuǎn)乾坤的作用,這部分題目每道題三十分,答題時間共三分鐘,每道題最多五秒答題超時間,答錯或超時不得分。此外每個人都有五十道兩位數(shù)加減的題目,參賽選手邊做加減題目邊搶答題目,最后按照兩位數(shù)加減題的正答率和搶答題得分的乘積來計分。這部分的題目為判斷題 。

          2、決賽階段

          參賽的每支隊伍都有一次打電話求助以及一次求助親友團的機會。

         。ㄒ唬┛靻柨齑

          這個環(huán)節(jié)有兩名讀題主持人,一名讀題的時候另一名準備。每隊初始一百分。題型為搶答題,答題時間不超過兩秒。答對得十分答錯或超時扣十分。

          (二)腦力王

          這部分的題目難度很大,有邏輯推理題、計算題、分析聯(lián)想題,每道題目所有隊伍一起參加,每個隊伍中的成員共同商討分析得出一致結(jié)論,討論時間三分鐘,三分鐘后統(tǒng)一給出答案,每道題目五十分。為了增強娛樂性,主持人在參賽隊給出答案前可以示意場下觀眾作答,如果答案正確就可以獲得智多星獎。參賽隊答案正確即得分,主持人

          可以詢問分析的過程,這一部分不是必答的,分析錯誤不影響分數(shù)。

         。ㄈ┡まD(zhuǎn)乾坤(最后的一搏)

          這個環(huán)節(jié)所有隊伍分數(shù)的總和不再改變,分數(shù)在不同的隊伍之間轉(zhuǎn)移。題目也不再給出,而是寫在題板上,共三十道題。每種難度的題目各十道,題目的難易程度注明。

          由分數(shù)最低的一隊A開始選擇任意一隊B答題,分值由A來決定。然后由A選擇一道題兩隊一起作答,規(guī)定的時間同時給出答案,答對的一方獲得A給出的分數(shù),錯的則扣除相應(yīng)的分數(shù),如果兩隊都答對或答錯則分數(shù)不變。每進行一輪比賽,重新進行一次排名(選擇過的隊伍A不再介入排名),依然是最后一名選擇任意一個隊伍重復(fù)上面的過程。某一隊的分數(shù)為零,則被淘汰下場,直到所有的題目用盡或者只有一個隊伍在場的時候比賽結(jié)束。

          附加賽:如果出現(xiàn)題目用盡而出現(xiàn)前三名分數(shù)有相同的情況則分數(shù)相同的隊伍進行附加賽。進入附加賽的隊伍答題時間二十秒,一起給出答案,答錯的刷下來,如果前三名都進入附加賽但出現(xiàn)兩支隊伍同時被刷下來,則被刷下來的隊伍再進行角逐第二,第三名。

          八、活動流程

          預(yù)賽

          1、主持人開場白并介紹嘉賓。

          2、主持人宣布比賽開始。

          3、參賽選手準備。

          4、必答題開始。

          5、搶答題開始。

          6、一心二用題開始。

          7、統(tǒng)計得分,發(fā)放晉級卡。

          8、整理場地。

          決賽

          1、主持人開場白并介紹嘉賓。

          2、主持人宣布比賽開始。

          3、參賽選手準備。

          4、快問快答環(huán)節(jié)開始。

          5、腦力王環(huán)節(jié)開始。

          6、扭轉(zhuǎn)乾坤環(huán)節(jié)開始

          7、統(tǒng)計得分,宣布結(jié)果。

          8、由老師進行頒獎。

          9、比賽結(jié)束,整理場地。

          九、獎項設(shè)置

          預(yù)賽階段:第一名頒發(fā)晉級卡,晉級決賽

          決賽階段:一等獎一隊,二等獎兩隊,三等獎三隊 參與并正確回答問題的觀眾:智多星獎

          十、突發(fā)情況處理

          1、停電 暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。通知技術(shù)人員排查問題。如果是由于不可抗因素導(dǎo)致無法恢復(fù)供電而比賽沒有過半則要另選時間重新開始比賽,如果賽程已經(jīng)過半則記錄成績另選時間繼續(xù)比賽。

          2、設(shè)備故障 暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。更換備用設(shè)備繼續(xù)比賽。

          3、頒獎嘉賓缺席

          通知嘉賓及時趕到,如果嘉賓有事確實無法趕到,則及時通知主持人靈活應(yīng)對。如果缺席的是頒獎嘉賓,則頒獎由在場部長代理。

          4、比賽選手缺席

          全場等待10分鐘,如果10分鐘還不能及時趕到,則取消該團隊比賽資格,獎項不予頒發(fā)。

          5、參賽隊伍過多

          預(yù)賽階段分批進行每批最多六支隊伍,進入決賽的隊伍多于六支,則要對預(yù)賽階段的隊伍進行排名取前六名進入決賽。如果排名出現(xiàn)并列第六的情況則進行一次附加賽,附加賽與預(yù)賽相同。

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