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        幼兒園教學活動的方案設計

        時間:2021-02-12 16:35:33 活動方案 我要投稿

        關于幼兒園教學活動的方案設計合集五篇

          為了確保事情或工作科學有序進行,就不得不需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的幼兒園教學活動的方案設計5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        關于幼兒園教學活動的方案設計合集五篇

        幼兒園教學活動的方案設計 篇1

          活動準備

          1.材料:一次性杯子、前端可彎曲的吸管、彩色紙、廣告紙。

          2.工具:剪刀、固體膠、雙面膠。

          3.制作范例1個。

          4.制作步驟流程圖(見右圖)。

          活動過程

          1.回憶情境,演示范例,激發(fā)幼兒制作的欲望。

          2.了解制作的步驟和所需材料、工具。

          (1)教師:要做旋轉木馬,需要用到哪些材料呢?(一次性紙杯、前端可彎曲的吸管、彩色紙、廣告紙。)

          (2)教師:旋轉木馬怎么做呢?老師給你們帶來了制作流程圖(展示制作步驟圖),你能看懂嗎?這些圖都表示什么意思呢?

          (3)教師用兒歌小結操作流程。

          杯子做平臺,洞兒杯底、杯邊打;

          小吸管,洞里鉆,長的鉆上面,短的鉆旁邊;

          吸管頭,十字開,小花傘,撐起來,木馬四邊粘;

          旋轉木馬轉起來,真呀真好玩。

          3.了解制作要點。

          在制作的過程中,哪些步驟你不太會做?

          (1)打洞。洞的位置與大小。(圖一)

          (2)十字剪制。吸管的前端裁開成十字型,方便粘貼及花傘的平穩(wěn)。(圖二)

          (3)傘形的制作。先將正方形的紙剪成圓形,從邊到中心點剪一條直線,再粘貼起來。(圖四)(4)同樣圖形。先將紙進行折疊,再畫出圖形,然后進行剪貼。(圖五)

          4.幼兒制作,教師指導

          (1)遇到困難能主動先想辦法解決,然后可以向同伴學習或向老師求助。

          教師:那么多的難題都解決了,我們就可以制作了。在制作之前,老師還有要求:在制作時,你們可能還會遇到一些困難,你們一定要自己先想辦法解決困難,解決不了的,可以向小朋友或者老師求助。

          (2)節(jié)約使用材料,注意制作安全,及時收拾工具、材料,保持整潔等。

          教師:要節(jié)約使用制作材料,使用工具時注意安全,制作結束要及時收拾好工具和剩余材料,保持整潔。

          5.幼兒探索游戲:旋轉木馬。

          (1)自由玩自制的旋轉木馬,體驗成功的喜悅。

          (2)幼兒交流:為什么旋轉木馬能夠轉起來呢?

          活動目標

          1.嘗試看流程圖學習旋轉木馬的制作。

          2.掌握鉆孔和十字剪制的技能,學習剪貼相同圖形進行裝飾。

          3.感知木馬旋轉,體驗自制玩具的樂趣。

        幼兒園教學活動的方案設計 篇2

          切西瓜

          活動目標:

          1、學習圍圓圈追逐跑。

          2、能在教師的幫忙下,進行自主游戲。

          3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。

          活動準備:

          能四散跑開的場地。

          活動過程:

          1、準備活動。

          在教師的帶領下,學做植物模仿操。

          第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);

          第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);

          第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

          第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

          (這些動作能夠重復3~4遍)

          2、基本活動。

          (1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。

          教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

          幼兒回答

          教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)

          幼兒回答

          教師:西瓜是怎樣吃的呀?

          (2)引導孩子了解游戲規(guī)則,學習玩游戲。

          教師交代游戲規(guī)則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。

          (3)教師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

          (4)幼兒團體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

          (5)分組進行游戲。

          教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。

          幼兒分組玩切西瓜的游戲時,教師能夠在傍邊指導或者進入他們的游戲中去。

          繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自主游戲。

          3、放松活動。

          能夠做前面的植物模仿操。

        幼兒園教學活動的方案設計 篇3

          小小螃蟹運球

          【活動目標】

          1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

          2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

          【活動準備】

          螃蟹頭飾若干,皮球若干。

          活動玩法:

          男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

          中班游戲教案:網小魚

          【活動目標】

          1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

          2、培養(yǎng)幼兒合作本事

          【活動預備】

          1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

          2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

          3、音樂CD《很多小魚游來了》

          【活動玩法】

          一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

          二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。

          三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

          【活動反思】

          很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

        幼兒園教學活動的方案設計 篇4

          【活動目標】

          1、了解圣誕節(jié)的吉祥物,知道圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日。

          2、通過制作圣誕禮物,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛。

          【活動準備】 材料:幼兒用各色銀筆,橡皮泥,棉花等。

          【活動過程】

          一、導入

          1、談話:你們喜歡過圣誕節(jié)嗎?為什么?

          2、教師:圣誕節(jié)的時候,圣誕老爺爺會來給小朋友送圣誕禮物,你們開心嗎?

          3、你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?

          4、看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎么辦?

          二、觀察圣誕襪

          1、教師:看看漂亮的圣誕襪是什么樣子的? 引導幼兒觀察,花紋,顏色。

          2、花紋:黑筆寶寶畫了什么花紋。

          3、教師演示 (1)撕去襪統(tǒng)上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)

          (2)用黑筆寶寶畫上襪統(tǒng)下的花紋、周圍的花紋、中心花紋

         。3)用銀筆寶寶點綴,畫上閃閃發(fā)亮的銀光燈

         。4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥

          (5)用顏色排隊的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

         。6)撕去襪子后面的雙面膠

         。7)找到另一半的朋友粘起來

          三、創(chuàng)作表現(xiàn)

          1、小朋友想不想做一個漂亮的圣誕襪?

          2、教師重點指導 (1)粘棉花時,要一小塊一小塊粘 (2)畫花紋時,要畫得大些,鼓勵幼兒創(chuàng)造想象不同的花紋 (3)先畫花紋再裝扮 (4)顏色和材料的運用要用排序的方法

          3、你們只有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎么辦?

          四、作品展示 幼兒帶著自己做的一面圣誕襪去找好朋友 “圣誕老爺爺”給小朋友送禮物,體驗制作圣誕襪的快樂。

        幼兒園教學活動的方案設計 篇5

          1232木頭人

          一、教學背景

          學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節(jié)度,讓學生更能健康的成長。

          二、教學目標

          1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

          2、培養(yǎng)學生的`快速反應本事和肌肉控制本事。

          3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。

          三、教學重難點

          1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

          2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。

          四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

          五、教學課時:一課時

          六、教師課前準備:照相機

          七、學生課前準備

          1、上網查閱游戲規(guī)則和相關的故事

          2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

          游戲規(guī)則。

          八、教學過程設計

          (一)游戲引入

          1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

          2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

          3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

          (二)游戲體驗

          1、教師講解游戲規(guī)則

          (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

          (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

          情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

          情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

          2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

          (三)討論交流

          1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

          2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

          (四)游戲總結

          同學們你們今日學到了些什么?

          1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

          2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

          3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

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