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        活動策劃

        時間:2024-09-13 08:18:51 活動策劃 我要投稿

        活動策劃(錦集4篇)

        活動策劃 篇1

          活動目標(biāo):

        活動策劃(錦集4篇)

          1、通過活動提高幼兒對紙盤畫的興趣。

          2、欣賞其他班小朋友的作品,感受不同材料下的美術(shù)作品。

          材料準(zhǔn)備:

          1、本班幼兒畫的紙盤畫。

          2、各班幼兒的美術(shù)作品。

          3、照相機(jī)

          活動過程:

          一、“談話導(dǎo)入”

          1、小朋友們我們蔚斗分園舉辦了小朋友的畫展,你們想去看看嗎?

          2、這次畫展不僅有哥哥、姐姐的美術(shù)作品,還有我們小朋友自己畫的紙盤畫。

          3、教師小結(jié):我們要排好隊去參加畫展了,參觀完之后請小朋友來說說你最喜歡那一幅畫,為什么喜歡他。

          二、“參觀畫展”

          1、先參觀大班的.紙箱畫。請幼兒找出自己最喜歡的一幅畫。

          2、參觀中班的扇子畫和泥塑作品,請幼兒找出自己最喜歡的作品。

          3、參觀小班的紙筒畫、紙箱畫、紙盤畫。請幼兒找出自己最喜歡的作品。

          三、我最喜歡的美術(shù)作品

          1、請小朋友說說為什么喜歡這幅美術(shù)作品。

          2、老師進(jìn)行小結(jié)。

          三、延伸活動

          1、為小朋友和喜歡的作品拍照。

          2、請小朋友和自己的作品合影。

          反思和建議:

          小朋友們對自己畫的紙盤畫都很滿意,走進(jìn)籃球場就很興奮的說這個是我畫的呀,對于參觀其他班的美術(shù)作品,孩子們的興趣也很高,一直會說:這個畫的真漂亮呀。在最后的拍照環(huán)節(jié)孩子們也很興奮,不停的擺出各種動作。和作品合影。

        活動策劃 篇2

          一、活動主題:

          過去,現(xiàn)在與未來

          ——-親近夢想透視未來

          二、活動地點:

          理工大南湖教學(xué)區(qū)升升公寓

          三、活動時間:

          20xx年5月

          四、主辦班級:

          信息工程學(xué)院電信0606班

          五、活動背景:

          每個人的人生軌跡都各不相同,作為大二的學(xué)生,我們的人生也已走過了近20個年頭?墒遣⒎撬械娜硕紝ψ约旱娜松辛己玫囊(guī)劃。這次的團(tuán)日活動旨在幫助同學(xué)們回眸過去,認(rèn)識現(xiàn)在,規(guī)劃未來。

          六、活動目的:

          呼吁大家要珍惜大學(xué)生活明確目標(biāo)把有限的大學(xué)時光過成有收獲的有意義的四年為自己的未來奠定基礎(chǔ)

          七、宣傳方法:

          宣傳板

          八、內(nèi)容:

          講座電影游戲DV拍攝

          九、具體步驟

          1聯(lián)系本學(xué)校的大學(xué)生心理健康的有關(guān)部門,做個問卷調(diào)查是否有明確的理想?有沒有明確的未來規(guī)劃。

          2向外的專題講座

          3向內(nèi)的勵志電影

          4團(tuán)支部內(nèi)部的小總結(jié)會

          回首高中生活,當(dāng)初的夢想與激情,當(dāng)初的那份執(zhí)著與意志曾經(jīng)的我們是多么的奮進(jìn)因為我們有自己的夢

          大學(xué)的我們是不是變了呢?增了年歲,卻少了激情……

          我們要如何才能找回屬于我們的年輕?

          我的.未來不是夢——我的人生計劃書

          Yesterdayishistory,tomorrowismystery,每個人的未來都充滿未知的精彩,人生的價值就在于不斷地挑戰(zhàn)自我,實現(xiàn)夢想。走過了昨天與今天,讓我們來為將來做打算。這個小游戲主要是讓大家明確自己的人生目標(biāo),盡早的為你的目標(biāo)而開始努力奮斗。

          具體操作:主持人讓大家拿出一張白紙,將它對折幾次再展開。這樣一張白紙就被分成了若干個長條,每一條分別代表你人生中的十年,比如第一條代表1到10歲,第二條代表11到20歲……。請你在第三個長條上寫上你30歲前想達(dá)成的愿望,第四個長條上寫上40歲時的理想……以此類推。一直可以寫到80歲,90歲,甚至100歲,只要你希望自己的生命延續(xù)下去,你就在每一個階段都寫上自己的人生目標(biāo)。等大家寫完后可以互相交流一下,或許你能從別人的計劃書里得到啟示。

          人生計劃是個很私人的話題,可是現(xiàn)在我們中的很多人都根本沒有考慮過這個問題,要大家寫出來可能需要一定的思考時間。這個活動就是要讓大家認(rèn)識到當(dāng)代大學(xué)生必須是有理想有目標(biāo)的大學(xué)生,有了目標(biāo)你才有動力為自己的未來打拼。

        活動策劃 篇3

          活動目標(biāo):

          1、讓小朋友們了解圣誕老人、圣誕樹的由來,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛,一起歡度圣誕節(jié)。

          2、了解圣誕節(jié)的吉祥物,知道圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日。

          活動準(zhǔn)備:

          1、收集有關(guān)圣誕樹和圣誕節(jié)的圖片,并制作成PPT。

          2、圣誕樹和圣誕裝飾品、小禮物。

          3、《圣誕節(jié)的由來》的PPT。

          活動過程:

          1、播放媒體課件,了解圣誕老人的傳說。

         。1)圣誕老爺爺是誰?是什么樣子的?

         。ù┲t衣服,背著一個大袋子,帶著一頂紅帽子……)

         。2)圣誕老公公是怎樣給小朋友送禮物的?

         。ㄋT著馴鹿背著一大口袋的禮物來送給小朋友的。)

         。3)人們是怎樣迎接圣誕節(jié)的?

         。總人家準(zhǔn)備一棵漂亮的圣誕樹,上面懸掛許多圣誕禮物,這些禮物是一家人準(zhǔn)備贈送家人的禮物)

          2、播放媒體課件,了解圣誕樹的傳說。

          (1)圣誕老爺爺為什么會有一棵掛滿禮物的樹?

          (2)圣誕樹用什么做的?

         。ㄍǔJ怯枚鄻渥龅。)

          (3)圣誕樹上掛著什么禮物?

         。ㄓ行┤藭䲣焯厥獾拈L襪,里面塞滿了糖果和小禮物。有的是閃著五顏六色的'小燈、有的是用來裝飾用的雪花和拐杖。)

          3、了解圣誕節(jié)的食物。

          (1)圣誕節(jié)人們準(zhǔn)備什么食物?

         。ㄊフQ節(jié)的餅干和糖果是特意為圣誕節(jié)準(zhǔn)備的,還有烤鴨。)

          4、欣賞歌曲《圣誕快樂》

         。1)感受歌曲“四三拍”歡快的節(jié)奏,嘗試進(jìn)行打擊樂的配器。

          教師小結(jié):

          圣誕節(jié)是西方人的節(jié)日,在他們眼里就象我們的春節(jié)一樣重要。到了圣誕節(jié),人們要裝飾漂亮的圣誕樹,圣誕老人坐著雪橇給小朋友送禮物

        活動策劃 篇4

          活動背景:在美國的金融危機(jī)的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟(jì)蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)……而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟(jì)的重要驅(qū)動力,承擔(dān)起全球范圍的大國責(zé)任,對全球其他地區(qū)應(yīng)對危機(jī)起到了重要作用。我們作為新一代的大學(xué)生,承擔(dān)著對未來的責(zé)任,參與到看似很遙遠(yuǎn)的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。

          活動名稱:大富翁嘉年華

          活動理念:讓同學(xué)們了解到經(jīng)濟(jì)金融方面的知識并有一些“實踐”的機(jī)會,玩學(xué)交友三不誤,同學(xué)們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學(xué)們不再是死讀書,而是靈活運(yùn)用知識,激活思維活躍度。

          活動內(nèi)容:

          大富翁,大贏家——初期知識競賽

          這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟(jì)金融類的知識、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學(xué)。

          大富翁,你我他——活動進(jìn)行時

          玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負(fù)責(zé)擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機(jī)會卡,命運(yùn)卡,幸運(yùn)卡,監(jiān)獄等標(biāo)志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機(jī)會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負(fù)”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。

          與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和20xx元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機(jī)會卡”就需要進(jìn)行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣20xx,“命運(yùn)卡”則有機(jī)會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟(jì)蕭條影響”停走。

          一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次。可以在結(jié)算的時候進(jìn)行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進(jìn)行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準(zhǔn)價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關(guān)消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。

          活動意義:

         。1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強(qiáng)活動者的協(xié)調(diào)能力。

          (2)本游戲為同學(xué)帶來額外收獲,不僅能了解認(rèn)識到管理學(xué)上的學(xué)問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓(xùn)練。它可以模擬投資,同學(xué)們要懂得運(yùn)用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學(xué)生的責(zé)任感。

          (3)把風(fēng)靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的,加以改革,靈活運(yùn)行到現(xiàn)實生活。這也激發(fā)了同學(xué)們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學(xué)們的各種潛能。

          (4)通過游戲可以尋找到理論學(xué)習(xí)和趣味實踐之間更加富有新意的結(jié)合點。

         。5)游戲的大型化大大增加護(hù)理學(xué)院在學(xué)校影響力。

          可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細(xì)的活動分析,本次活動是護(hù)理學(xué)院組織部成員一同參加。

          活動安排:

          第一階段:前期的宣傳以及初期的選撥

         。1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進(jìn)行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進(jìn)行廣泛的輿論宣傳;顒訉訂T積極分子和廣大同學(xué)關(guān)注。

          (2)準(zhǔn)備初試的.題目并訂下時間進(jìn)行選撥或?qū)㈩}目在報名時傳送一份給報名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。

          第二階段:活動具體實施

         。1)選撥出進(jìn)行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。

         。2)設(shè)計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。

         。3)準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需用品

         。4)準(zhǔn)備好在活動當(dāng)天提前布置,人員的分配。

          第三階段:活動后期宣傳

          通過校園網(wǎng),校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進(jìn)行后續(xù)報道,擴(kuò)大活動影響。

          活動事宜:本次活動的活動對象預(yù)期為護(hù)理學(xué)院學(xué)生,需提前準(zhǔn)備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準(zhǔn)備充足的三種卡(機(jī)會卡,命運(yùn)卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負(fù)責(zé)報告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人;顒诱吖3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。

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