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活動策劃
活動策劃 篇1
活動主題
以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發(fā)現(xiàn)為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰(zhàn)斗!Come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。
活動特色
1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學們懂得團結(jié)的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內(nèi)心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現(xiàn)自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進大學生全面的發(fā)展,也有利于形成和諧的校園人際關(guān)系。
2、吸取學院內(nèi)校園定向越野賽的經(jīng)驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的.地方,也保持著校內(nèi)定向越野賽的精華,有著廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。
3、通過各個專業(yè)同學的比拼與較量,在“戰(zhàn)場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平臺,讓學生之間在體會游戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。
活動流程策劃
。ㄒ唬┑攸c:博遠運動城
1、名稱:加多吉與王老寶
規(guī)則:每組派一人,組成7人進行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少于4個時候,加多吉權(quán)利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份
2、名稱:多米諾大接力
規(guī)則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
。2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
。3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
。4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續(xù)完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。
3、名稱:買定不離手
規(guī)則:
。1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)
。2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時兩分鐘)
(3)由該項目負責人向除代表外的隊員發(fā)放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)
(4)隊員對七名代表投票,隊員可依據(jù)自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)
(5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)
(6)由代表選擇題目的難易并由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自愿放棄。(限時10分鐘。)
(7)代表的答題情況如果與隊員投票的預(yù)測結(jié)果相符合,代表即可得到分數(shù),反之則無分數(shù)。
4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲
規(guī)則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的為第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。
預(yù)備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗?zāi)土,也可以這兩種比賽形式先后進行,然后取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。
5、名稱: 小伙伴們一起吃
規(guī)則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發(fā)球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側(cè)被綁手人揮拍接球。發(fā)球者發(fā)三次球,每接住一球在吃食物環(huán)節(jié)減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)
2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)
3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規(guī)定食材,隊伍自己選擇
4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。
道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。
規(guī)定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(。,辣椒,玉米,香腸。
加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。
獎勵規(guī)則:參賽小組不低于10組,每項游戲選出獲勝的前6組按先后順序進行排名,第一名可抽取3個數(shù)字,第二、三名可以抽取個數(shù)字,第四至六名可抽取1個數(shù)字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優(yōu)勝隊伍,第一名抽取3個數(shù)字,第二名抽取2個數(shù)字。第三、四名則抽取1個數(shù)字。
。ǘ┑攸c:北區(qū)體育場
任務(wù)1:一起來看流星雨
要求:各組在20分鐘內(nèi)找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或?qū)W生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進行拍照,
其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務(wù)通過。
任務(wù)2:加減乘除在哪里
要求:根據(jù)任務(wù)1完成情況,各小隊會得到不同的提示!+”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區(qū)體育場內(nèi)部、15棟樓院內(nèi)、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務(wù)1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內(nèi)最快回到北區(qū)體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。
任務(wù)3:1&8的謎底
要求:利用各環(huán)節(jié)隊伍手中的數(shù)字和標點符號,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作為評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。
活動策劃 篇2
一、活動目的:
1、營造讀書氛圍,讓教師從本學期推薦書《有效備課、上課、聽課、評課》中汲取營養(yǎng),開闊視野,豐富知識,更新觀念,從而提高教師的文化底蘊和文化修養(yǎng),使教師成為“有思想的教育者”。
2、搭建教師交流平臺,把讀書所獲與自己的教育教學實踐有機地結(jié)合起來,切實解決教育教學中的實際問題,實現(xiàn)教師專業(yè)水平和學校辦學品味的同步提升。
3、在教師中形成積極進取、努力學習的.氛圍,建設(shè)學習型組織,書香型校園。
二、活動過程:
1、全體教師共讀《有效備課、上課、聽課、評課》。
2、教師撰寫讀書心得體會,結(jié)合有效教學目標的制定撰寫每月一思。
3、結(jié)合本學期教研主題“有效目標的制定與落實”,根據(jù)讀書心得體會和每月一思,認真準備交流會發(fā)言稿,每位老師準備5分鐘左右的發(fā)言。
4、分組交流
學科組地點主持人分管領(lǐng)導總負責人
語文組一(3)班,王霞潔、吳柯佳、趙冬
數(shù)學組一(4)班,錢云娟、王旭敏
英語組三(7)班,段秀玉、薛靜榮
綜合組三(6)班,包紅楓、金麗花
5、每位老師把發(fā)言稿發(fā)至校園網(wǎng)教育科研“在線研訓”欄目,其他老師跟帖,發(fā)表評論。
三、交流主題:
有效目標的制定與落實
四、活動時間:
20xx年1月13日下午2:30
活動策劃 篇3
一、活動目的:
為幫助家長轉(zhuǎn)變教育觀念,提升家庭教育水平,引導家長以積極的心態(tài)去面對孩子在成長過程中的各類問題,以充滿智慧和藝術(shù)性的方式開展與孩子的教育互動,并且積極主動地配合和協(xié)助學校的教學和教育工作,形成教育的合力。我校將邀請國家級心理咨詢師,國家九五、十五重點課題家庭教育研究課題組特約研究員劉秀華老師到我校為學生家長作專題講座。
二、活動主題:一切為了孩子健康成長
三、活動時間:9月13日上午8:00—11:30
四、活動地點:一、二年級課室、電教室
五、參加人員:一、二年級學生家長和全體老師
六、活動主持:歐xx
七、主講:劉xx
八、具體工作安排:
1、講座橫額、活動拍攝(張漢波)
2、活動音響(陳偉華、張斌燾)
3、會場布置、環(huán)境衛(wèi)生(胡人川、梁偉崇)
4、協(xié)助停放車輛(林業(yè)雅、楊道壽、劉國平、韋培球、莫錦柱、方鳳彬)
5、聯(lián)系廣播站(李錦容)
九、具體要求:
1、請一、二年級班主任在星期四前把開展講座的通知發(fā)給學生,并動員學生家長準時參加活動。
在講座的當天,不準學生回校,以免影響講座的進行。
2、一、二年級班主任要在當天早上7:45把課室門打開,做好本班學生家長簽到。在9:15前結(jié)束本班的`家長會,并引導家長到電教室聽講座。
3、其他老師要在9:15前到校聽講座。
4、協(xié)助停放車輛的老師要提前7:40在校門口集中,協(xié)助門衛(wèi)做好家長車輛的停放工作。
以上安排請有關(guān)的班主任和科任老師按要求做好,確保這次活動能順利完成。
活動策劃 篇4
一、活動名稱
“GAME-BOY預(yù)體驗活動”策劃書
二、活動背景、目的與意義
在聯(lián)合國教科文組織教席的指導下,積極推行CDIO工程教育模式,并加入教育部CDIO工程教育模式研究與實踐課題組,實施項目制教學改革,使學生的綜合運用能力與可持續(xù)發(fā)展能力有了明顯提高。學校決定讓學生自己設(shè)計一個工作室-game-boy。為了讓學生了解和知道game-boy的設(shè)計理念及設(shè)計意義,然后對現(xiàn)在的工作室提出意見,讓工作室能更加的服務(wù)和融入學生,這樣學生能更快的融入CDIO的工程教育模式,讓game-boy打造成一個示范性的讓學生自己在玩中學習的一個學習空間。
三、活動時間與地點
活動時間:20xx-3-3晚上6點-8點
活動地點:蘇州工業(yè)園區(qū)職業(yè)技術(shù)學院A4水上閱覽室
四、活動開展形式
1、影視欣賞
2、知識宣傳
3、展覽
4、演講
5、調(diào)查
五、活動內(nèi)容
影視欣賞方面主要以TED的視頻為主展示內(nèi)容,主要展示現(xiàn)代的高科技視頻:有關(guān)于電子產(chǎn)品的、物理實驗的、軟件開發(fā)的。
知識宣傳方面將主要宣傳新的科技成果,也會以演示的`方式展現(xiàn)部分科技帶來視覺體驗。
展覽方面將主要以學校的優(yōu)秀作品、優(yōu)秀項目和各種模型。讓學生有種物質(zhì)上的享受,激發(fā)學生的學習動力。
演講是宣傳和介紹我們的工作室,讓學生知道和了解CDIO的理念,更好的融入新的教學理念中去。
調(diào)查主要以對我們工作室的意見和看法,用什么方法來完善和改進我們的工作室,讓以后的工作室能更好的為學生服務(wù)。
六、活動開展
(一)活動準備階段
1、活動宣傳:問卷調(diào)查(韋正婭、高麗、施婷婷)
媒體廣播(趙芯瑤)
粘貼橫幅(趙芯瑤)
聯(lián)系老師(陳維康)
2、后勤準備:設(shè)備準備(鄭海濤)
衛(wèi)生打掃(王升、朱宇昊、吳嚴歡)
拍照攝影(施婷婷、劉昊)
文字記錄(朱宇昊、王升)
(二)活動舉辦階段
活動現(xiàn)場:導游帶領(lǐng)參觀(趙芯瑤、譚林、韋正婭、高麗、吳慧)
TED視頻觀看(馬婷)
TED精彩片演講段互動(馬婷)
KINECT演示(金彬圣)
KINECT人員親身體驗
自由體驗、并進行調(diào)查、采訪(朱宇昊、劉昊)
秩序維護(陳維康、韋正婭)
資料收集(柏亞洲、劉偉)
(三)活動后續(xù)階段
1、衛(wèi)生打掃(朱宇昊、王升、吳嚴歡)
2、經(jīng)費結(jié)算(李楨)
3、各組總結(jié)匯報:趙芯瑤(宣傳組)
金彬圣(現(xiàn)場活動組)
王升(后勤組)
4、活動后反響調(diào)查:問卷調(diào)查(韋正婭,高麗,施婷婷)
問卷分析(馬婷,趙芯瑤,譚林)
5、資料整理:視頻剪輯(金彬圣,吳慧,熊藹霞)
照片篩選(王升,朱宇昊)
資料上傳(王升,朱宇昊)
6、工作組活動總結(jié)(鄭海濤)
七、活動經(jīng)費預(yù)算
Gameboy預(yù)體驗活動經(jīng)費預(yù)算
項目
數(shù)量
單價
總價
橫幅
4個
8元/米
150元
茶水
50元
裝飾
200元
糖果
200元
海報
100元
其他
300元
合計
1000元
八、活動負責人及主要參與者
總負責:鄭海濤
策劃書:吳嚴歡、金彬圣、李楨、王升
宣傳負責:趙芯瑤
現(xiàn)場活動負責:金彬圣
后勤負責:王升
活動策劃 篇5
一、活動主題:
迎建團周年、展青春風采——“團結(jié)、奮斗、創(chuàng)新”主題校園文娛活動
二、活動背景:
體現(xiàn)豐富多彩的大學生文化生活,豐富同學課余生活,活躍班級氣氛,促進同學之間的友好關(guān)系,反映我團支部的積極向上的精神風貌,及響應(yīng)建團90周年紀念活動,在學校、學院的指導下結(jié)合我團支部的特色,特開展此活動。
三、活動目的:
通過本次活動的開展,希望能夠培養(yǎng)同學們的團體意識及異性同學之間的合作精神,啟發(fā)智慧,進一步提高同學們的綜合素質(zhì),豐富同學們的'課余生活,活躍班級氣氛,營造一個積極、健康、朝氣蓬勃的班級氛圍,我團支部舉辦了一次以“團結(jié)、奮斗、創(chuàng)新”為主題的校園文娛活動。
四、活動時間:
xx年5月19日上午8:00
五、活動地點:
塑膠操場
六、主辦單位:
11級環(huán)科團支部
七、宣傳方式:
飛信、qq群、新聞稿、博客
八、人員安排:
策劃人:張默、王嘉琦、雷連彩
協(xié)辦人:全體班委
參與活動對象:11級環(huán)科全體團員
邀請嘉賓:王毅老師、董長雨老師、年級長
九、活動前準備:
策劃書、活動道具、活動獎品
十、活動流程:
1.宿舍風采展(40分鐘)
a.將全班同學按寢室自由組合
b.每組同學都要出一個比較新穎的節(jié)目(可以是表演電影的一個片段,可以是小品,可以是舞蹈,走秀······)。
c.并由大家評選出最佳表演者進行發(fā)獎(給參與者以宿舍為單位發(fā)花露水)。
。毠(jié)說明:道具自備,如需化妝可以找丹陽。備有音響但所需音樂需要自備)
2.智力大比拼(30分鐘)
將參與者按照學號平均分成四組,出兩名主持人然后由主持人提出關(guān)于智力的問題,每組回答出的問題多被評為“超能智力團”由生活委員頒發(fā)象征著增強智力的“魔糖”。
。毠(jié)說明:之前由組織者迅速的將參加同學按照學號分成四組;如題目太難主持人可以
提示,直到問題得到解答。題目設(shè)置:共設(shè)置二十道題目,每題一分得分最多的組獲勝,一名主持人提問另一名主持人計分)
3.咱們一家親(20分鐘)
所有的同學圍成一個大圈,所有的同學都圍著圈跑。班長站于中間,任意說出一個2-6之間的一個數(shù)當班長說出數(shù)的一瞬間和你周圍的人結(jié)合,每組結(jié)合的人數(shù)必須和班長說的數(shù)一致,沒找到‘家’者算失敗,失敗者要進行事先準備好的大冒險。例:現(xiàn)在1、2、3、4、5、6都在圍著圓跑,當班長叫3的時候六個人中只能3個在一起結(jié)合成兩組,如果找不到‘家’就算失敗。
。毠(jié)說明:事先準備10道大冒險題目,每失敗一人就按大冒險的順序進行大冒險。以此類推。當10題全部弄完再轉(zhuǎn)回第一題從心開始。以此類推)
4.進行優(yōu)秀團員和優(yōu)秀團干的頒獎儀式,由班主任老師進行頒發(fā)獎狀并發(fā)放獎品(10分鐘)
5.宣讀童年運動會的相關(guān)事宜,鼓勵大家積極參與活動(10分鐘)
十一、活動要求:
這次活動希望各班委協(xié)調(diào)配合好各項工作,并在結(jié)束后寫好總結(jié)。
活動策劃 篇6
一、活動背景:
1、迎接校運動的到來
2、加強校級各學生組織部門之間的'聯(lián)系
二、活動目的:
本次活動旨在促進各學生組織部門之間的交流及溝通。通過趣味籃球這種集體運動,能夠拉近各部門之間的聯(lián)系,相信通過舉辦此次活動,我們各學生組織部門之間能夠相互認識、相互了解、相互溝通、相互信任,真正成為一家人,在今后的生活中如同兄弟姐妹一般為建院明天的輝煌一起奮斗。
三、活動口號:
我趣味,我快樂,我運動,我健身。
四、活動介紹:
1、比賽采用小組循環(huán)賽制,以各部門為代表隊,進行抽簽分組,實行A、B賽區(qū)分組賽,之后每小組第一名晉級,進行決賽。
2、比賽分上下半場進行,每個半場10分鐘的比賽時間;()
3、比賽規(guī)則以國際籃球規(guī)則為基礎(chǔ),結(jié)合大學生非職業(yè)性及趣味性的特點,做出相應(yīng)調(diào)整:見附錄二
五、報名機構(gòu):
黨服中心、校宿管會、校廣播臺、校學生會、校社聯(lián)、校記者團六個代表隊進行報名,每隊加隊長在內(nèi)最多六個男生,四個女生,不得超員,參賽人員必須為10級新生,不得加入外援。
六、邀請人員:
1.校社聯(lián)裁判團
成員:4—6人
七、活動對象:
校級各學生組織部門全體人員
八、活動地點及活動時間:
活動時間:**年10月16日
活動地點:新操場籃球場
九、比賽獎勵:
本次活動設(shè)冠軍100元等值獎品及榮譽證書。
十、活動經(jīng)費:
本次活動全部經(jīng)費由大學生公寓黨員服務(wù)中心提供。
活動策劃 篇7
一、活動名稱:積前人之學,浴墨林之風
二、活動目的:
針對當代人忽視書法藝術(shù)和理論知識的現(xiàn)狀,郭南村村委會舉辦本次書法比賽。書法比賽的目的如下:
1、弘揚和繼承中國的傳統(tǒng)書法藝術(shù),促進傳統(tǒng)書法的傳播。
2、豐富村民的業(yè)余文化生活,提高對書法理論知識的.認識,增強個人修養(yǎng),展現(xiàn)個人魅力。
3、增強村民對書法藝術(shù)的學習興趣,提高審美能力。
三、活動主題:細品翰墨,重溫書法史
四、活動時間
20xx年12月1日——12月14日選拔賽及作品征收時間
20xx年12月28日決賽
五、活動地點:
選拔賽:村委會
決賽:村委會
六、參賽對象
全體村民
七、參賽程序
第一階段:各片舉行選撥賽,評選出規(guī)定名額學生參加決賽,上交比賽相關(guān)資料和決賽人員的通訊錄。
第二階段:推舉出的選手以現(xiàn)場賽的形式進行決賽。
大致流程:主持人上臺講話→介紹評委老師、嘉賓→宣讀書法比賽規(guī)則和評分標準→宣布比賽開始→書法作品現(xiàn)場創(chuàng)作→答題環(huán)節(jié)→節(jié)目→答題環(huán)節(jié)→頒獎→老師點評→閉幕。
八、比賽前期準備
。ㄒ唬┙M織宣傳
1、在有效時間內(nèi)利用刊板、報道等形式對比賽進行宣傳。
2、兩系推選參賽選手及征收作品。
3、決定初賽方案、結(jié)果、決賽人員名單及作品。
。ǘ┪锲坊I備
1、宣紙:30張
2、墨汁:1瓶
3、硬筆書法紙:50張
4、毛邊紙:50張
5、墨盒:5個
。ㄈ┭堅u委
(四)選拔主持人
。ㄎ澹┗顒泳唧w安排:人員、活動現(xiàn)場布置等等。
九、比賽內(nèi)容及要求
(一)比賽項目:軟筆字比賽、硬筆字比賽
。ǘ┍荣愐
1、本次比賽分軟筆和硬筆兩種類型,每個參賽選手只能參加一項。
2、所有參加決賽的選手必須是各片選拔賽的推薦人員,須上交作品。
3、三片選手名額分配
各片各出6名選手參加軟筆類書法比賽,各出4名選手參加硬筆類書法比賽
(三)比賽流程
1、選拔階段:根據(jù)具體要求,結(jié)合本片實際情況,在20xx年4月14日前推選出決賽選手。
2、作品收集及要求
。1)參加選拔賽被推薦出來的選手須上交作品。
(2)只收集軟筆和硬筆作品。
。3)軟筆作品有紙規(guī)格:最大為四尺宣,最小為二尺宣。
。4)內(nèi)容健康積極向上
。6)硬筆作品用A4紙或者十六開紙書寫。
。8)書寫字體規(guī)范,篆書作品不給予評獎。
(9)不符合要求的作品取消決賽資格
(10)截止日期:20xx年4月14日(過期無效)
3、決賽
。1)采用現(xiàn)場書寫的形式,在備選兩個題目中任選其一書寫。
(2)比賽將按軟筆、硬筆的順序進行,時長2個小時。
(3)單幅作品時間:毛筆30分鐘;鋼筆,20分鐘,同時進行。
。4)書寫格式不限,參賽選手可以根據(jù)給定的紙張自行設(shè)計。
。5)比賽時間:20xx年4月28日下午2:00-4:30
(四)作品展出及點評
1、20xx年1月15日在南區(qū)5號樓大廳展出選拔賽優(yōu)秀作品。
2、20xx年1月28日,邀請評委老師對作品進行現(xiàn)場點評。
3、邀請老師題字留念。
十、評分細則
。ㄒ唬┰u分標準(見附件1)
(二)評委:
十一、活動后期工作
1、收集關(guān)于本次活動的所有資料,整理、存檔。
2、將活動的圖片與文字材料一并上傳至村村網(wǎng)上通,在網(wǎng)絡(luò)上進行宣傳。
十二、獎項設(shè)置
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