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        活動策劃

        時間:2024-03-31 15:13:55 活動策劃 我要投稿

        活動策劃

        活動策劃 篇1

          主辦單位:無錫太湖學(xué)院,無錫工藝職業(yè)技術(shù)學(xué)院,無錫南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院,城市技術(shù)學(xué)院,無錫科院,無錫商業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

        活動策劃

          承辦單位:無錫太湖學(xué)院

          (一) 活動背景:新的時代充滿了新的活力和挑戰(zhàn),今時今日,放眼各所大學(xué),各大社團蓬勃發(fā)展,日新月異,形成了“百家爭鳴,百花齊放”的欣榮的局面。為了顯示棋弈協(xié)會的風(fēng)采,我們六所高校走在一起,并決定舉辦“無錫市六高校棋弈聯(lián)賽”。“棋弈”身兼文化娛樂與體育競技于一身,可謂是兼容并包,不僅體現(xiàn)了社團的多元文化并存,也契合了大學(xué)“海納百川,大道致遠”的的特色。正所謂“社團一家親”, 本次棋弈大賽面六所大學(xué)全體學(xué)生,棋弈協(xié)會社員作為此次活動的主要成員。

          (二) 活動目的:致力于我校棋弈運動技術(shù)水平的提高,進一步豐富大學(xué)生的生活,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn),正確引導(dǎo)大學(xué)生思想政治文化,提高大學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼,建設(shè)和諧大學(xué)生活。

          (三) 活動主要內(nèi)容:1)比賽時間地點:暫定于四月十九日下午一點到五點

          太湖學(xué)院六號樓教室(待定)

          2) 活動對象:本次參賽的六所高校全體同學(xué),各學(xué)校按預(yù)計人數(shù)組成代表團參賽

          3)活動主題:強化團結(jié)意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

          4)比賽項目:象棋,五子棋,三國殺

          5)活動形式:比賽采用淘汰晉級形式。抽簽安排比賽序號(每輪比賽前抽簽一次)。

          6)每個項目設(shè)立一、二、三名,以獲獎證書和獎杯的形式進行獎勵

          (四) 宣傳安排:

          1海報宣傳:于棋賽開始前一周,各校區(qū)開戰(zhàn)選拔賽,制作海報若干張 貼于各校區(qū)人流密集處

          2橫幅宣傳:制作橫幅掛于主辦學(xué)校人流密集處,懸掛時間從初賽開始到初賽結(jié)束以及決賽開始至決賽結(jié)束。

          3網(wǎng)路宣傳:利用社聯(lián)網(wǎng)站、各協(xié)會的QQ群、微博貼吧等進行活動前后的'宣傳。

          4開閉幕式宣傳:我們將邀請老師做為我們的重要嘉賓,參與到我們的開幕式、閉幕式、頒獎的各個環(huán)節(jié)中。

          (五) 活動細節(jié)安排:

          1 象棋:抽簽安排比賽序號,猜子決定先手,猜中者執(zhí)紅先行,比賽時間為45分鐘一局,超時算平局;第一輪淘汰賽,

          2 五子棋:比賽時間為15分鐘一局。積分比賽:贏記2分,輸記0分,平局記1分。第一輪小組賽,積分賽;第二輪單循環(huán)淘汰。

          3 三國殺:3V3比賽,每局限定時間30分鐘。第一輪淘汰賽,決勝的三支隊繼續(xù)進行積分比賽。決出冠軍。

          4 三個項目同時進行,每個人參加的項目部超過兩個。

          5 本次比賽用品由六所高校共同

          6 比賽期間由六所高校的棋協(xié)共同安排裁判監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。

          7 比賽結(jié)束后公布比賽結(jié)果,頒發(fā)獎狀證書、獎品,合影閉幕,棋社人員清理現(xiàn)場。

          (六) 參賽參賽要求:

          a) 象棋參賽人數(shù)每個學(xué)?刂圃2人以下,

          b) 五子棋參賽人數(shù)每個學(xué)校控制在4人以下

          c) 三國殺項目每個學(xué)校帶一個隊,每隊不超過3人

          d) 參賽者舉止文明,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關(guān)規(guī)定。選手對局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽

          e) 參賽者為在校大學(xué)生,比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

          f) 工作人員需佩戴好工作證。

          g) 參賽選手、裁判及其他工作人員應(yīng)提前10分鐘到達比賽場地做比賽準(zhǔn)備。

          h) 比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。

          (七) 勝負(fù)和的判定:

          對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對方取勝:

          1)帥(將)被對方“將死”。

          2)走棋后無法避免形成帥(將)直接對面。

          3)被“困斃”。

          4)超過了比賽規(guī)定的遲到判負(fù)時限。

          5)走棋違反行棋規(guī)定。

          6)走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。

          7)在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。

          8)自己宣布認(rèn)輸。

          (八) 經(jīng)費預(yù)算

          獎杯3*3*20

          證書3*3*10

          橫幅60

          海報展架40*3

          共計450

        活動策劃 篇2

          一、活動背景:

          我們要從小事做起,使同學(xué)們感受到學(xué)校的溫暖,從而擁有良好的心態(tài)。因此我們擬定面向數(shù)科院全體同學(xué)征集名言警句制作一批書簽,豐富同學(xué)們的課余生活,使同學(xué)們感受到外語院和學(xué)校的.關(guān)心。

          二、活動主題

          通過面向外語院大一和大二全體學(xué)生征集一批名言警句制作成書簽,不僅豐富同學(xué)們的課余生活,更使同學(xué)們有積極向上的生活和學(xué)習(xí)態(tài)度。

          三、活動組織者

          外語學(xué)院學(xué)生會心理部

          四、活動參加者

          外欲學(xué)院大一、大二全體在校同學(xué)

          五、活動目的和意義

          通過使用同學(xué)們喜愛的名言警句制作的書簽,對外,擴大外語院的影響力;對內(nèi),使同學(xué)們感受到外語院對同學(xué)們的關(guān)心,豐富同學(xué)們的課余生活,養(yǎng)成積極向上勝不驕敗不餒人生態(tài)度,更可以作為大學(xué)生活回憶的一部分。

          六、活動時間

          20xx年xx月xx日至x月x日

          七、 活動流程

          1.面向外語院大一和大二全體同學(xué)征集自己喜歡的名言警句(或自己寫的勵志語句,字?jǐn)?shù)均在40字以內(nèi))和校園生活、學(xué)習(xí)的日常照片(以風(fēng)景為主,背景可以有同學(xué)出現(xiàn))。(以上兩項可以任選其一,也可以都選)

          2.整理、選定征集來的名言警句和照片(共計20份);

          3.對照片進行修飾,編排名言警句;

          4.收集、編排所選定作品的作者的生活照,制作另類書簽;

          5.印制書簽并整理;加以展示。

          外語院學(xué)生會心理部

          20xx年xx月xx日

        活動策劃 篇3

          一、活動主題:“更新沸點”主持人大賽。

          二、活動口號:一樣的舞臺,不一樣的自我。傳承奧運精神,放飛主持夢想。

          三、活動目的:應(yīng)和“校園之春”文化藝術(shù)節(jié)和奧運主題,豐富校園文化生活,營造良好的校園文化氛圍,展現(xiàn)同學(xué)們創(chuàng)新、熱情、富有活力的青春風(fēng)采,拓展同學(xué)們的綜合素質(zhì)能力,選拔優(yōu)秀節(jié)目主持人,打造培華主持精英。

          四、活動時間:3月——5月。

          五、大賽宣傳

          1.宣傳時間:3月24日——5月10日。

          2.宣傳形式:

          j文化廣場設(shè)立宣傳點宣傳;

          k校宣傳欄,公寓樓張貼海報宣傳;

          l印制大賽宣傳傳單,向院系老師及學(xué)生分發(fā);

          m利用中午和下午播音時間制作大賽廣告宣傳。

          六、大賽報名

          1.報名時間:4月5日——4月9日

          2.報名地點:文化廣場

          3.報名條件:

          j 對主持有濃厚興趣,并愿借此機會展現(xiàn)自我的`在校大學(xué)生;

          k 普通話標(biāo)準(zhǔn),具有較強的應(yīng)變能力;

          l 有特色方言主持(擇優(yōu)選取);

          m 參賽內(nèi)容要求積極向上。

          七、大賽初賽

          1.初賽時間:4月15日——4月20日(選其中兩天分兩場進行)

          2.初賽地點:j201教室

          3.賽程安排:

          j閃亮登場 (30秒鐘自我介紹);

          k風(fēng)采diy (2分鐘自備節(jié)目主持);

          l沸點英雄榜(每五組選手比賽結(jié)束后公布上一組選手得分)。

          m觀眾互動(親友團及現(xiàn)場觀眾在入場前在工作人員處領(lǐng)取號碼一個,初賽現(xiàn)場將有三輪抽獎環(huán)節(jié),每次抽取三位幸運觀眾,送出精美禮品)。

          4.選手晉級:

          兩場初賽得分排名前25位的選手晉級決賽。

          5.初賽、復(fù)賽及決賽評委:

          團委耿衡老師 文法學(xué)院播音老師屈陽等

          經(jīng)管院王九齡 、翟敏瑩老師 原廣播站播音部長郭知凡

          6.工作人員安排:

          j播音部:現(xiàn)場主持、選手及主持人聯(lián)絡(luò);

          k音編部:現(xiàn)場音樂、話筒及儀器設(shè)備操作;

          l采編部:現(xiàn)場計分計時;

          m策劃宣傳部:現(xiàn)場布置、現(xiàn)場秩序維持;

          n辦公室:統(tǒng)籌、工作人員工作監(jiān)督。

          八、大賽復(fù)賽:

          1.復(fù)賽時間:4月21日——25日(選擇其中一天進行一場)

          2.復(fù)賽地點:j201

          3.賽程安排:

          j閃亮登場 (1分鐘自我介紹和現(xiàn)場拉票);

          k風(fēng)采diy (3分鐘自備節(jié)目主持);

          l選手隨堂考(采用多種試題形式對選手進行應(yīng)變及綜合能力的考查);

          m沸點英雄榜(每五組選手比賽結(jié)束后公布上一組選手得分)

          n觀眾互動 (親友團及現(xiàn)場觀眾在入場前在工作人員處領(lǐng)取號碼一個,復(fù)賽現(xiàn)場將有三輪抽獎環(huán)節(jié),每次抽取三位幸運觀眾,送出精美禮品)。

          4.選手晉級:

          j復(fù)賽設(shè)立兩張直接通行證, 直接通行證在前兩個環(huán)節(jié)進行后由評委投票一致通過后方可生效,獲得直接通行證的選手直接進入決賽,免試第三環(huán)節(jié).

          k復(fù)賽綜合得分排名前10位(通行證選手不算在內(nèi))的選手晉級決賽。

          九、大賽決賽:

          1.決賽時間:5月4日——10日(選擇其中兩天分別進行決賽彩排和決賽);

          2.決賽地點:大學(xué)生活動中心;

          3.賽程安排:

          j印象十美(1分30秒鐘選手自我介紹和dv加油秀);

          k風(fēng)采diy(3分鐘自備節(jié)目主持);

          l選手隨堂考(采用多種試題形式對選手進行應(yīng)變及綜合能力的考查);

          m魅力舞臺 (選手才藝展示);

          n更新英雄榜(每五組選手比賽結(jié)束后公布上一組選手得分);

          o嘉賓表演 (更新英雄榜之前進行嘉賓的表演環(huán)節(jié));

          p觀眾互動 (親友團及現(xiàn)場觀眾在嘉賓主持參與的互動中送出精美禮品)。

          4.獎項設(shè)置:

          j冠軍;

          k亞軍;

          l季軍;

          m方言巧主播;

          n最佳臺風(fēng)獎;

          o最佳人氣獎;

          p最佳著裝獎;

          q最具創(chuàng)意獎;

          r最具舞臺魅力獎;

          s優(yōu)秀獎。

          十、大賽咨詢電話:

          十一、大賽評分表、預(yù)算見附頁。

          校廣播站

          3月18日

        活動策劃 篇4

          在繪畫活動中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維活動設(shè)計

          一、活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒大膽地選用多種顏色在樹干上添畫樹葉,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣。

          2、發(fā)展幼兒的想象力。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、人手一張圖畫紙,油畫棒一盒。

          2、帶領(lǐng)幼兒欣賞秋季多彩的樹葉,觀察樹葉的`變化。

          三、活動過程:

         。ㄒ唬┩ㄟ^故事《秋娃娃的禮物》啟發(fā)幼兒的想象。

          1、教師講故事:秋娃娃帶著七彩畫筆來給樹媽媽送禮物。它飛呀飛呀,看見楓樹媽媽,它拿出了紅畫筆,圍著楓樹媽媽轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)呀,楓葉變紅了,楓樹媽媽換上了紅衣裳(出示紅楓葉);它看見了銀杏樹媽媽,就拿出黃畫筆,圍著銀杏樹媽媽轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),銀杏樹葉變黃了,銀杏樹媽媽換上了黃衣裳(出示銀杏葉)。綠衣服送給松樹媽媽,桔黃色的衣服送給梧桐樹媽媽(出示桔黃色梧桐樹葉)……。秋娃娃飛呀飛呀,大樹媽媽都換上了新衣裳。

          2、教師提問:秋娃娃給大樹媽媽的禮物是什么?你們愿意幫助秋娃娃,給大樹媽媽穿上彩色的衣裳嗎?幼兒回答。

         。ǘ┮龑(dǎo)幼兒通過添畫彩色的樹葉,給大樹媽媽穿衣裳。

          教師:我們怎樣給大樹媽媽穿上新衣服昵?你想讓樹葉娃娃變成哪些顏色?(啟發(fā)幼兒給大樹媽媽畫上各種顏色的樹葉);給樹葉娃娃涂顏色時要先畫好樹葉輪廓再均勻地涂色,不要涂到線外面,涂好一片再換顏色。樹葉要靠近緊大樹媽媽。比比看,誰給大樹媽媽穿的衣服最漂亮。

         。ㄈ┯變鹤鳂I(yè),教師巡回指導(dǎo)。

          1、鼓勵個別能力較差的幼兒大膽使用顏色及均勻涂色。

          2、提醒能力強、速度快的幼兒多畫些樹葉娃娃,靠緊大樹媽媽。

         。ㄋ模┱褂[幼兒作業(yè),供幼兒欣賞。

          讓幼兒看一看,說一說哪棵大樹的衣裳顏色最漂亮,涂色最均勻。

        活動策劃 篇5

          設(shè)計思路

          孩子們對于恐龍有著濃厚的興趣,經(jīng)常會看到他們帶著有關(guān)恐龍的書和玩具來與同伴分享,在行為上也會模仿恐龍的叫聲、動作……于是“我來研究恐龍”這一主題活動產(chǎn)生了,我們組織幼兒開展了如“共同收集恐龍資料”、“恐龍大進行”——分類記錄,“畫畫我最喜歡的恐龍”等一系列的活動。一段時間下來,孩子們對恐龍已有了基本認(rèn)識,一些常見的恐龍都能叫出它們的名稱和特征!百_紀(jì)時期的恐龍是怎樣生活的?”這個話題逐漸成為孩子們議論的熱點。游戲“恐龍大聚會”正是讓他們運用各種各樣的材料把自己打扮成一只只大恐龍,進入“侏羅紀(jì)”時期,從而體驗感知想象中的恐龍生活。

          活動目標(biāo)

          1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

          2、幼兒在游戲活動中能團結(jié)協(xié)作,解決困難,達到目的。

          3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的`樂趣。

          活動準(zhǔn)備

          1、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀(jì)的樹林。

          2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀(jì)公園”。

          3、收集各種各樣的廢舊材料。

          活動過程

          1、導(dǎo)入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”

          幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

          “你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”

          2、幼兒裝扮自己。

          發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。

          3、游戲:“穿越侏羅紀(jì)”。

          老師和孩子們一同來到“侏羅紀(jì)公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結(jié)在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。

          4、討論、評價,結(jié)束游戲。

        活動策劃 篇6

          活動目的:在這個心理健康發(fā)展日宣傳這個節(jié)日,希望大家都開心,同時向大家宣傳心理咨詢室。

          策劃主辦單位:大學(xué)生心理協(xié)會

          活動流程:

          一、相片的采集

          1、x月23號一天和5月24號上午在新世紀(jì)廣場采集學(xué)生的相片。之前要做好宣傳海報并通過心理發(fā)展部通知各學(xué)院各班級。

          2、x月24號下午選出入圍的12張相片。晚上洗出來,并做好投票宣傳板,晚上通知入圍選手,叫她可以叫她(他)的同學(xué)第二天來投票。(負(fù)責(zé)人:xx)

          3、x月25號在新世紀(jì)廣場進行投票。拉路過的.同學(xué),活動和另一活動同時進行,同時結(jié)束。然后我們當(dāng)晚就得出結(jié)果。給同學(xué)頒發(fā)獎品。第二天在我們的宣傳板塊宣傳我們的活動成果。

          相片采集:相片采集可以由學(xué)生自己帶U盤來拷貝給我們,也可以發(fā)送自己的相片到我們的郵箱,我們要登記學(xué)生的姓名和聯(lián)系方式。并叫她關(guān)注我們這個活動并等待結(jié)果。所選相片必須原創(chuàng),可以不是自己,但不能是是網(wǎng)上下載的。負(fù)責(zé)人(xx)

          投票方式:為每位選手準(zhǔn)備一個選舉面板,支持她得可以在她得下面畫一筆,每個抽了獎的同學(xué)最多可以投3票,但不能只投一人。(暫定前80名投票選手可以參加抽獎環(huán)節(jié)),以畫正字形式進行,提高大家的積極性。

          獎項設(shè)置;一等獎一名;二等獎二名。三等將三名。

          獎品設(shè)置:選手獎品:一等獎獎勵小電風(fēng)扇一臺。二等獎獎勵雨傘一把,三等獎獎勵小臺燈一臺

          投票人獎品:小電扇 棒棒糖 軟糖若干

          海報內(nèi)容

          一、 活動名稱:微笑

          二、 活動簡介:我們將在24號在新世紀(jì)廣場采集相片相片必須原創(chuàng),主要體現(xiàn)陽光的微笑。能給人一種溫暖陽光的感覺。將在25號在新世紀(jì)廣場進行現(xiàn)場投票,醫(yī)學(xué)院的同學(xué)都可以參加。對于前80名投票選手將有機會抽得幸運大獎。

          三、 活動獎品說明我們將選出12張作品進行投票,最后選出6張評出一二三等獎并給予獎勵

          四、 活動地址:新世紀(jì)廣場

          活動時間:xx月xx日

        活動策劃 篇7

          設(shè)計意圖:小班幼兒剛?cè)雸@不久,普遍規(guī)則意識不強,為了鍛煉他們聽指令的能力和遵守規(guī)則的習(xí)慣。我設(shè)計了《蝴蝶翩翩飛》的游戲活動。

          活動目標(biāo):

          1、樂意參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。

          2、初步學(xué)習(xí)在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞,注意安全。

          3、能聽信號練習(xí)走、跑交替。

          活動準(zhǔn)備:

          1、活動前觀察秋天起風(fēng)時落葉飛舞、飄動的景象。

          2、蝴蝶頭飾若干。

          活動過程:

          一、準(zhǔn)備部分:

          1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應(yīng)動作。

          2、——小朋友看到風(fēng)來了,小樹葉會怎樣?

          ——教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號做相應(yīng)的動作:站立、跑、走、蹲下。

          二、游戲過程:師幼一起玩游戲“蝴蝶翩翩飛”。

          1、教師交代游戲玩法和注意事項:幼兒戴上蝴蝶頭飾,聽老師的指令做相應(yīng)的動作。幼兒在玩游戲時,要眼睛看前方,避免碰撞;嘴巴不張開,以免咳嗽等。

          2、師幼共同玩游戲3~4遍。教師可根據(jù)幼兒的運動能力調(diào)整走、跑的'時間,同時提醒幼兒按教師發(fā)出的信號行動。

          3、表揚與大家一起玩游戲時沒有碰撞到別人的幼兒。

          活動延伸:

          組織幼兒撿樹葉后,讓幼兒手持樹葉玩此游戲,提高幼兒的游戲興趣。

          活動反思:幼兒在活動過程中增強了規(guī)則意識,在奔跑時知道用眼睛觀察前方,避免了碰撞。

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