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        大學活動策劃

        時間:2023-06-09 08:01:00 活動策劃 我要投稿

        關于大學活動策劃模板集錦5篇

        大學活動策劃 篇1

          一、 活動背景:正值學院十周年院慶之際,為弘揚手工藝傳統(tǒng),加深校園文化氛圍,豐富同學們課余生活,鍛煉同學們的動手能力,手工藝協(xié)會將舉辦大學生手工藝作品制作比賽。以藝載德,以藝促智,為廣大手工藝愛好者們提供一個展示的平臺。

        關于大學活動策劃模板集錦5篇

          二、 活動主題:綢繩蜻蜓制作比賽

          三、 主辦單位:學院社團團委

          承辦單位:學院社團聯合會手工藝協(xié)會

          四、 活動時間:XX年xx月x日

          五、 活動地點:一食堂門口

          六、 活動對象:學院全院學生

          七、 活動方式:現場報名,現學現比

          八、 活動設施:10張椅子,5張桌子,2頂帳篷,1塊宣傳板,

          九、 活動流程:

          (一)、前期準備:

          1、宣傳準備:

          a.由手工藝協(xié)會宣傳部制作宣傳板擺放在一食堂門口,制作宣傳海報貼在女生寢室樓內。

          b.通過手工藝協(xié)會qq群宣傳,吸引協(xié)會成員參加。

          2、比賽準備:

          a.購買比賽材料

          b.場地的安排及布置

          c.安排值班表

          3、評比準備:

          a.教室的申請,場地的布置

          b.制作評分表

          c.評委的.邀請

          (二)、活動流程:

          1、比賽階段

          a.比賽分四個時間段:8:30~9:30 10:30~11:30

          12:30~13:30 14:30~15:30

          b.由技術部部長先教參賽者在半個小時內學會制作用綢繩

          編制的蜻蜓,再在規(guī)定的時間內由參賽者自己制作。

          2、評比階段

          a.由主持人介紹評委及評分規(guī)則

          b.評委對每個作品打分

          c.工作人員統(tǒng)計總分,主持人宣布獲獎名單,并對獲獎人頒發(fā)證書。

          (三)、后期工作:

          1、整理活動資料,并作活動總結。

          九、應急方案

          1、比賽當天注意天氣狀況,若遇雨天要安排好室內比賽或換日期。

          2、比賽現場要維持秩序,避免太過混亂。

          十、評分總則

          1、總分=比賽用時分+評委分

          2、比賽用時總分為15分,按用時長短逐一遞減,最低為8分。

          3、評委評分細則

          (1)整體的美觀性,15分;

          (2)蜻蜓的翅膀是否對稱,10分;

          (3)綢繩編得是否緊湊,10分;

          十一、獎項安排

          本次活動設四個獎項共十二人,一等獎兩人,二等獎三人,三等獎三人,優(yōu)秀獎四人。

        大學活動策劃 篇2

          一、活動目的:

         。1)為了更好的配合新一屆主席團的工作,加強學生會各部之間的聯系,活躍學生會內部的氣氛;

         。2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

          (3)發(fā)現學院內更多的.文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。

          二、活動主題:

          (1)環(huán)境工程學院學生會內部聯誼活動

          三、參與人員:環(huán)境工程學院全體學生會成員

          四、活動時間:三月中下旬

          五、活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳

          六、活動內容:

         。1)向主席團申請并聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

         。2)對活動以各種形式進行宣傳;

         。3)邀請各部門準備聯誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院朋友;(每部一至兩個節(jié)目即可)

         。4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;

         。5)在活動結束后可以獎勵表現突出的朋友;(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)

         。6)活動的經費,服飾,場地布置等由商討決定。

        大學活動策劃 篇3

          活動目的:

        為了讓同學們鍛煉自己的身體,促進同學們之間的聯系,積極調動班里同學的積極性,也為了運動會后的放松,再次調動班級同學的學習氛圍,更加促進同學間的理解,從而激發(fā)出班級更高昂的學習熱誠和團隊更富凝聚力,也有利于使同學更加親近大自然,使同學們有家的感覺。

          活動方式:

        集體包車的形式到達目的地

          活動時間:

          待定

          活動材料:

          照相機、爬山過程中吃的東西同學們自帶

          活動流程:

          1、爬山

          2、下山的.時候找一家大排檔大家一起聚聚,可以做一下小游戲(如真心話大冒險、我愛你VS不要臉、數青蛙等等)

          活動準備:

          1、活動前:

          戶外活動的前兩天,班委先包好車,并且先預約好大排檔的位置

          2、活動中:

          下山后清點人數,去聚餐地點,安排每位同學就坐

          3、活動后:

          清點人數,上車回學校

          活動經費:

          包車費 :300左右 聚餐費:800左右

          注意:

          準備好創(chuàng)可貼等物品防止同學在爬山的時候磕碰到,避免同學在聚餐的時候喝醉的情況。

        大學活動策劃 篇4

          活動的目的與意義:

          傳播校園文化,提高動手能力,為學子們提供更好的IT氛圍,弘揚東軟精神,提高編程能力,編出美麗人生。

          一、活動地點:教學樓B105

          二、活動主辦單位:計算機系分團委學生會組織部

          三、協(xié)助單位:SOVO公司

          四、活動內容:

          1、由sovo公司提供3種不同程度卻又比較實際的程序題給參賽隊自由選擇題目的難易程度。

          2、一種題作為自己的參賽題,等待比賽開始。

          3、比賽正式開始,各參賽隊員(隊伍)開始進行編程,比賽時間參賽隊員(隊伍)進入賽區(qū)后,從上述公司所出的題目中選取為2個小時。

          4、在比賽的過程中紀檢部派人作巡場監(jiān)考員,對違反比賽規(guī)則的'隊

          5、員(隊伍)做自動棄權處理。

          6、比賽結束后評委按照不同程度,不同的評分標準給參賽隊評分,選出編得最為細膩的程序賦予最佳團隊獎、個人技術獎、最佳設計獎....

          五、宣傳形式:

          1、大型噴畫宣傳海報、橫幅

         。病W院官方網、學生論壇、SSC網站等

         。、東軟之聲廣播臺

         。础⒏鞔蠊鏅

          六、比賽形式:分成個人組和團隊組

          七、評分標準:學院老師占60%及SOVO公司占40%,學院老師主要看程序的規(guī)范進行評分,SOVO公司則以社會經驗和程序的實用性進行評分。

          八、前期準備:

         。、活動總策劃統(tǒng)籌(計算機系分團委學生會)

         。、設計好宣傳所用的海報、橫幅、新聞稿(計算機系分團委學生會宣傳部、學術部)

         。、布置比賽場地(計算機系分團委組織部、辦公室)

         。础⑾嚓P參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會文體部)

         。怠⒆龀鲈u分標準與評分表(計算機系分團委辦公室)

         。丁⑾嚓P參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會組織部、文體部)

          九、后期準備:

          1.活動具體時間通知與安排(計算機系分團委組織部)

          2.活動地點與所需物資準備

          3.活動人員工作安排

        大學活動策劃 篇5

          活動主題:第一屆班級風采秀活動

          一,活動目的:通過舉辦班級風采秀,更好的展現各個班級的特色風采,調動廣大同學們的積極性,進一步的增強班級凝聚力,凸顯班級這個整體在同學心目中的地位,領略不一樣的班級風貌。

          二,活動對象:11級全體同學

          三,活動成員:衛(wèi)生部,自律部,女生部

          四,活動時間:室外比賽:5月的第三個周末。室內比賽:6月5日

          五,活動地點:C101

          六,參賽方式:以班級為單位組隊參加

          七,活動內容策劃:本次活動分為室內和室外兩部分,室內比賽定于6月1日在C101報告廳內現場進行比賽,室外比賽定于五月第三個周末在小足球場進行戶外拓展訓練。兩部分分別計算每隊得分,最終兩部分得分相加即為每隊最終得分。最后根據各班得分,在室內比賽的最后進行現場頒獎。

          1室外部分(30分)

          班級風采展——室外部分由三個活動構成,分別是坐地起身、解手鏈、最炫校園風,每個項目總分值一樣,評分標準一樣。為了后期視頻效果,活動進行之前先抽簽將9個班分成3組,每組再進行組內抽簽,決定每班進行的項目。由此,每項目會有三個班參與,參與過程中,我們會記錄每個班的完成時間,然后按照同一標準進行評分。這樣使得各班的項目有所不同,增加了活動的觀賞性。

          下面是對各個活動的詳細說明。

          坐地起身

          場地要求:空曠的場地一塊

          道具要求:無需其他道具

          活動規(guī)則:

          1.9個班級賽前通過抽簽分成三組,從第一組開始比賽。每班派10名同學參加。

          2.參賽班級首先派兩人一組,背對背,手挽手坐在地上,在不用手撐地的情況下同時站起來。

          3.然后增加兩人,四個人圍成一圈,背對背手挽手坐在地上,不用手撐地同時站起來。

          4.隨后一次增加人數,每次增加兩人,直至10人為止。

          要求:

          1.每個班最多有30分鐘時間來完成這個活動,用時越短(或相同時間內增加人數越多)得分越高。

          成績記錄:

          統(tǒng)計并記錄各班比賽用時,根據用時分為三個階梯,用時最少的階梯的三個班每班得30分;中間階梯每班25分;第三階梯每班20分。

          解手鏈

          活動場地:足球場

          道具要求:無

          活動規(guī)則:

          1、每班選出10名同學,站成一個圓形區(qū)域。

          2、從一名同學開始,使他的右手握住對面同學的手,左手握住另外一個同學的手,依次類推,直到10個同學的手都彼此相握。

          3、要求同學們再不松開手的情況下,把“手鏈”解開,呈現出一個圓形。

          要求:每班有最多30分鐘完成這個活動,用時越短,得分越高。

          成績記錄:

          統(tǒng)計并記錄各班比賽用時,根據用時分為三個階梯,用時最少的階梯的三個班每班得30分;中間階梯每班25分;第三階梯每班20分。

          最炫校園風

          1、活動形式:

          9個班級賽前通過抽簽分成三組進行比賽,每組的照片是相同的。每組同學于同一地點開始,通過手中的照片提示,找到該照片在校園中的位置然后到達,工作人員在該地等候,等待選手的到達后,在指定的照片背面做上標記后,隊員們可繼續(xù)進行下一幅照片的尋找。三組出發(fā)地點相同,中間均經過3個不同的候選地點,終點均為小足球場。在起點處給A、B、C三個班級分別發(fā)放1、2、3號照片,在三個隊的下一個到達地點由工作人員分別給他們發(fā)放2、3、1號照片,在三個隊的下一個到達地點由工作人員分別給他們發(fā)放3、1、2號照片,最后,三隊再次回到小足球場。

          2、成績記錄:

          比賽按照時間積分,從比賽開始正式開始計時,到最后一名同學到達終點為止終止計時。并由工作人員核查照片標記,保證比賽的公平性。

          3、比賽記錄:

          由于是戶外活動,需要自律部及衛(wèi)生部成員進行當場的錄制工作,后期做出視頻。計劃于起點和終點設置DV拍攝選手們沖刺以及賽后感想,比賽過程中設置一名工作人員進行照片的跟拍以收集素材。最后整理好戶外比賽素材,由科技部制作戶外比賽視頻,于室內比賽開始階段現場播放,簡單介紹整體活動。

          4、活動細則:

          a)全部選手必須徒步進行比賽

          b)每隊隊員數量為4人,其中至少有一名女生。比賽之前,由各班負責人報上隊員名字。

          c)選手不得求助于現場工作人員,如有發(fā)現成績無效。

          d)每隊必須全部成員到達指定地點之后,工作人員才會發(fā)放下一地點的照片。

          e)每隊最后一名成員到達終點后,計時才停止。

          5、前期準備:

          a)正式比賽開始之前,安排各個班級負責人開會,現場抽簽決定比賽順序和分組。

          b)由工作人員事先考察路徑,為每個班級制定不同的路徑方案,但會保證每組的比賽距離大致相當。

          c)賽前安排工作人員的現場任務,負責各個地點記錄的同學需提前到場等候同學,每個地點安排兩名工作人員負責發(fā)放照片

          d)聯系宣傳部進行前期宣傳,聯系信息部進行現場的信息采集。

          6、評分標準:

          每組第一名得30分,第二名25分,第三名20分

          2,室內比賽部分(90分)

          室內比賽共分為3個階段:

          第一階段:播放室外比賽視頻,讓同學們了解一下前期比賽的精彩內容。(時間為5分鐘)。

          第二階段:班級風采秀(50分)

          活動規(guī)則:

          本環(huán)節(jié)將由各個班級出一個節(jié)目,節(jié)目形式不限,要求能夠貼近大學生活,較好的展現班級特色魅力,體現班級風采,鼓勵創(chuàng)新性節(jié)目。節(jié)目時間限制在10分鐘之內。(要求節(jié)目中能夠介紹自己班級的情況和特色,可以加入視頻,ppt或者現場介紹等形式,鼓勵更多的同學能參與進去)

          評分細則:

          評委團將根據現場的舞臺效果(20分),與班級情況的貼近程度(10分),節(jié)目新穎性(10分)與現場的互動情況(10分)等進行評分,滿分50分,最后取平均分。并在本環(huán)節(jié)結束后公布各個班級的得分情況。

          串場小游戲1(CALLME)

          游戲規(guī)則:抽取主席團其中一位的電話號碼投影在屏幕上,臺下觀眾用自己的電話撥打屏幕上的電話號碼,第一個打通的同學即為幸運者,會得到相應的禮品。但是在拿到禮品之前必須和上述的主席共同進行一段現場表演,如果沒有可展示的,可以從提前準備的備選表演方案中,隨機抽取一個,表演完之后即可拿著相應的'禮品回到觀眾席當中。

          第三階段:化敵為友(30分)

          活動規(guī)則:

          本環(huán)節(jié)按照戶外比賽分組進行,昔日的戶外對手將變?yōu)閳錾系年犛,共同爭取最終的榮譽。具體規(guī)則如下:每組3個班級共3組進行比賽,每組3人,每班選派一名隊員。參賽選手背對大屏幕,在大屏幕上顯示出選手要回答的題目,選手手中持繩跳繩,同時主持人快速讀題。選手聽完題進行回答,回答的同時大屏幕顯示正確答案,回答正確將繼續(xù)跳繩回答下一問題,回答錯誤則換第二個同學跳繩回答下一問題。主持人僅在跳繩的同時讀題,且保持緊張氣氛。每組限時3分鐘。

          評分細則:

          每回答對一題加3分,上限30分,答錯不扣分。

          現場氣氛得分(共10分)

          自律部同學根據現場各個班級的氣氛,各班衣服的統(tǒng)一程度,參與人數進行綜合打分,共10分。最終匯總到綜合得分中。

          八,獲獎情況:本次活動共選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎三名。

          九,前期準備階段:

          1)正式活動開始之前,將大一各班的班長,團支書叫到會議室進行現場動員,鼓勵他們積極參加,并進行比賽抽簽。

          2)前期聯系宣傳部進行海報的制作,進行前期的宣傳。

          3)提前申請報告廳,核實比賽時間

          4)提前在會議室審核一遍節(jié)目。

          5)聯系科技部進行現場的儀器調試

          6)跟文藝部請教現場的情況處理(現場的叫場,每環(huán)節(jié)的得分公示,中間環(huán)節(jié)的銜接)

          7)前期聯系信息部,進行現場的信息采集和拍攝。

          8)活動所需物品:拉花,氣球,獎狀,禮品(大本子),棒棒糖,花束。

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