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        游戲活動策劃

        時間:2023-04-08 19:10:11 活動策劃 我要投稿

        游戲活動策劃12篇

          游戲活動策劃 篇1

          活動目的:

        游戲活動策劃12篇

          1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

          2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

          活動準(zhǔn)備:

          1、在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

          活動過程:

          師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由!(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準(zhǔn)備運動)

          師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

          1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

          2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

          3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

          4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。

          師:剛才游戲時,我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

          活動結(jié)束,放松身體。

          游戲活動策劃 篇2

          一、設(shè)計理由:

          游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。而民間游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進(jìn)、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進(jìn)友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳方格”進(jìn)行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最后幼兒在游戲中進(jìn)行鞏固,并體驗到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習(xí)時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。并在游戲的環(huán)節(jié)中加入了輪胎、山洞等障礙,更富于挑戰(zhàn)性和游戲性。

          二、活動目標(biāo):

          1、嘗試不同的.跳法跳過格子路。

          2、引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

          3、通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

          三、活動準(zhǔn)備:

          布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

          四、活動過程:

          1、準(zhǔn)備活動:跟著音樂做動作。

          老師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

          2、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

          老師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

          3、幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進(jìn)行示范。

          老師:你們剛才是怎么跳的?

          4、幼兒自由練習(xí),提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

          老師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

          5、休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

          老師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

          6、游戲:小兔拔蘿卜

          五、活動延伸:

          可以讓幼兒在園外或家中利用一些方格路、地板磚的形式來練習(xí)、玩耍。

          游戲活動策劃 篇3

          游戲名稱:抓老鼠

          參加人數(shù):7人左右

          游戲規(guī)則

          首先,所有人站成一排,告訴大家游戲中的動作設(shè)置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。

          1、第一個人給出一個需要抓住老鼠的數(shù)量,然后從第二個人開始自由喊出:抓住了、跑掉了、貓;

          2、當(dāng)抓住老鼠的個數(shù)符合第一個人給出的個數(shù)時,大家一起喊“萬歲”,然后下一個人接著給出一個數(shù)字;

          3、當(dāng)給出的數(shù)字是0時,大家一起喊“萬歲”,如果有人喊“貓”,則所有人一起學(xué)貓叫“喵喵”,預(yù)示著老鼠全部放完,游戲從新開始。

          游戲規(guī)則有點抽象,下面我們來看一個例子:

          假如一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數(shù)字,下一位繼續(xù),如果6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,如果6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學(xué)貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數(shù)字……。

          所有人在喊的`時候一定要注意他的動作,如果動作錯了也要受罰哦。

          游戲活動策劃 篇4

          活動背景:

          當(dāng)今社會,在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟面臨巨大挑戰(zhàn),大學(xué)生也面臨著嚴(yán)峻的考驗。當(dāng)今大學(xué)生就業(yè)形勢日益嚴(yán)峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無法深刻認(rèn)識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰(zhàn)百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應(yīng)該清楚地認(rèn)識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學(xué)會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會的棟梁更應(yīng)該順應(yīng)社會的新形勢,不單單要學(xué)會認(rèn)識自我,了解自我,更要學(xué)會認(rèn)識別人。

          活動目的:

          1、認(rèn)識自我,認(rèn)識自己身上已發(fā)現(xiàn)和未發(fā)現(xiàn)的優(yōu)缺點,

          2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優(yōu)缺點。

          因此這個活動的目的是既要認(rèn)識自己又要了解別人。

          活動意義:

          1、參加活動的骨干們能夠得到認(rèn)識自己了解別人這種能力的訓(xùn)練,同時又能促進(jìn)彼此的了解,增進(jìn)彼此的感情。

          2、為將來工作就業(yè)做好準(zhǔn)備,清楚地認(rèn)識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)缺點才能夠更好地跟他人合作。

          活動負(fù)責(zé)人:

          總負(fù)責(zé)人:拓展會xx、人生會xx

          主持人:拓展會xx、人生會xx

          資料搜集整理負(fù)責(zé)人:人生會xx

          策劃負(fù)責(zé)人:拓展會xx

          聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)

          陳嘉華115XX9653(56498656)

          活動時間:5月10日周日晚上8:00——9:30

          活動地點:院系樓162辦公室

          活動對象:素質(zhì)拓展協(xié)會骨干成員共13人

          嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

          活動流程:

          1、前期準(zhǔn)備

         。1)人員安排

          活動通知:xx(負(fù)責(zé)統(tǒng)計參加活動的人數(shù),邀請xx師姐和x老師)

          會場布置:xx xx xx xx

          接待人員:鄭比

          主持人:黃比

          攝影和錄像:莊比

          現(xiàn)場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導(dǎo))

          后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負(fù)責(zé)播放背景音樂)

          后期紀(jì)念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)

         。2)物資準(zhǔn)備

          眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)

          筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)

          小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)

          童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)

          神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)

          筆16支(通知參加者自帶)

          獎品10份(每份價格從1元到3元不等)

          數(shù)碼相機2部

          dv機1(可以不要,最好有)

          音箱1套(放背景音樂用)

         。3)人員培訓(xùn)

          主持人培訓(xùn)。請老師或一些專業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓(xùn),以期達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn):口齒伶俐、反應(yīng)敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環(huán)節(jié)的銜接和介紹以及有效地調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

          工作人員培訓(xùn)。在正式活動之前,在會員當(dāng)中隨機抽選10位會員進(jìn)行預(yù)演,幫助主持人和所有現(xiàn)場工作人員熟悉活動內(nèi)容和活動流程。

         。4)會場布置

          (1) 活動地點定為院系辦公樓162

          (2) 工作人員(xx)提前兩個小時到會場進(jìn)行布置

          描述:

          3.請在以下坐標(biāo)軸中認(rèn)為自己所在的地方畫圈。

          thanks

          附件2

          小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)

          玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎

          偷擦口紅 看XX 講臟話 吵架

          爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋

          放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害

          被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負(fù) 偷偷去游泳

          規(guī)則:準(zhǔn)備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)

          1 每人發(fā)一張這樣的表,

          2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經(jīng)確認(rèn)有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中簽兩個。

          3 有三行或者三列全部簽滿人名的時候,交到主持人手里。速度快的.有獎。

          4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準(zhǔn)確計時)

          5 清點出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問他們哪些項目分別是誰簽的。。。(結(jié)果幾乎都是只注重結(jié)果忘了過程,這個時候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)

          6 參與者分享感受階段。。。、

          背景音樂準(zhǔn)備:

          《童年》 童聲版(開場)

          《快樂阿拉蕾》

          《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)

          《蝸牛與黃鸝鳥》

          《小螺號》

          《捉泥鰍》英文版的(作為總結(jié)時的背景音樂 比較有感覺)

          附件3

          神秘的祝福:(背景音樂:《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)

          規(guī)則

          1 全體參與者圍坐在一起

          2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節(jié)奏輕快的音樂

          3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名

          4 工作人員將祝福語收起來用于后期制作紀(jì)念品

          后期制作展望:1 制作這次活動的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò)部)

          2 制作紀(jì)念品

          3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。

          素質(zhì)拓展協(xié)會(拓展分會及人生分會)

          20xx年x月x日

          游戲活動策劃 篇5

          活動目標(biāo):

          1、在玩沙過程中培養(yǎng)幼兒分工明確、團結(jié)協(xié)作的精神。

          2、在游戲過程中體驗玩沙的樂趣。

          3、學(xué)習(xí):掏沙、裝沙。

          活動準(zhǔn)備:

          1、大型箱子(裝電視機或電冰箱的紙箱子)6個,紙箱兩端相通;袋子(大小:40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車。

          2、與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的掛圖一幅。

          活動過程:

          1、活動前準(zhǔn)備活動:

          帶領(lǐng)幼兒學(xué)各種小動物走路進(jìn)入沙地,活動身體(我學(xué)小鴨擺擺擺,我學(xué)小兔跳跳跳,我學(xué)小貓悄悄走,我學(xué)小狗跑一跑,我學(xué)小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來。⿲⒂變杭械嚼蠋熒磉,圍著老師坐下來。

          2、以談話的形式引出活動內(nèi)容。

          教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個夢,夢見小鼴鼠有個心愿,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們愿意幫幫小鼴鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心愿吧。ǔ鍪緬靾D:一幅秋天森林的背景圖,上面有一只可憐的小鼴鼠在想著擁有一個溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時候它就會過得很舒服,很快樂!小朋友你們愿意幫它這個忙嗎?我們應(yīng)怎么幫它呢?

          3、圍繞小鼴鼠的心愿展開話題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心愿?

         。1)給小鼴鼠造個“家”。

          小鼴鼠習(xí)慣住在什么樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的空間)。

         。2)給鼴鼠準(zhǔn)備食物:

          ①用沙子代表鼴鼠的“食物”;

         、谟貌即觾Υ妗笆澄铩。

          4、分工合作:幫小鼴鼠完成心愿。

         。1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶里、推車以及沙袋里中。

         。2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進(jìn)行競賽,看哪組能更好的`完成鼴鼠的心愿。

         。3)幼兒各自領(lǐng)材料與工具進(jìn)行活動。

          5、活動的進(jìn)程。

          (1)大班的孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個大坑,能將三個大紙箱連接成一個長的通道口(兩端相通)平擺著放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車以及布袋裝滿沙子。

         。2)大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的桶與推車倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來,造成一個“地下房子”,兩個通道口不蓋沙,保持通暢。

         。3)“地下房子”造好后,大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的布袋的口收縮好,打上結(jié)做成“糧食袋”,與小班的孩子一起抬著運進(jìn)為小鼴鼠造好的房子里。

         。4)活動評比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組為小鼴鼠準(zhǔn)備的糧食多?

          6、結(jié)束活動。

          大家一起跳“快樂舞”,慶祝自己的勞動成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心愿?明天一早我就告訴你們好嗎?說不定小鼴鼠還會在小朋友的夢里出現(xiàn)呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動結(jié)束離開沙地。

          游戲活動策劃 篇6

          一:活動背景:轉(zhuǎn)眼開學(xué)已經(jīng)有兩個月了,由于大學(xué)的日常生活、學(xué)習(xí)模式所致,同學(xué)們在一起相處的時間不長。并且我班開展的各項集體活動不多,因而男女生之間的交流機會大大減少,這種情況會減少班級的凝聚力,不利于我班同學(xué)的長久和睦的發(fā)展。所以,為了加深同學(xué)們對彼此的了解、增進(jìn)友誼,調(diào)動同學(xué)們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話大冒險活動。

          二:活動目的:本次活動,將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機會展現(xiàn)自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動為我們“相親相愛一家人”的目標(biāo)奠定好的基礎(chǔ)

          三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委

          2.物力資源:a.活動將在湖邊草地上舉行

          b.需要多種多樣的游戲主持人提的'問題及懲罰措施

          c.需要多種活動道具(鼓勵班內(nèi)成員自制)

          四:活動開展:1.確認(rèn)每位同學(xué)都來到了活動現(xiàn)場

          2.組織者告訴大家活動場地及介紹游戲規(guī)則

          3.游戲開始:分提問、回答、懲罰三個步驟

          4.組織者宣布活動結(jié)束,并指定五位同學(xué)清理活動場地

          五:活動中應(yīng)該注意的問題及細(xì)節(jié):1.由于不少同學(xué)都身兼數(shù)職,所以班委要協(xié)調(diào)好時間,使盡可能多的人參加此次活動

          2.因為天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學(xué)們要適量添加衣物,此外,活動中會有部分環(huán)節(jié)需要運動,因而同學(xué)們要及時穿上衣服

          3.主持者要注意,盡量將所有同學(xué)都提問一遍

          4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進(jìn)行,并使大家情緒高漲

          5.盡量不要用過于私密的問題是某個同學(xué)很尷尬

          六:活動時間及地點: 11.17 湖邊草地

          七:活動負(fù)責(zé)人及參與者:主要負(fù)責(zé)人:梁家豪

          負(fù)責(zé)人:140班其他班委

          參與者:140班全體成員

          游戲活動策劃 篇7

          一、活動目的

          學(xué)習(xí)體育技能,鍛煉健康體魄。給學(xué)生創(chuàng)造一個快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務(wù)的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學(xué)生能在快樂中強健自己的體魄。

          二、活動時間與地點

          時間:20xx年4月

          地點:體育西操場

          三、活動原則

          參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內(nèi)按順序(1組-2組:項目組-4組:項目不允許交叉進(jìn)行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時間最短。

          四、比賽項目

          1、乒乓球接龍:

          選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發(fā)點,四位選手全部完成,任務(wù)就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。

          2、合力跳繩:

          兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個,即任務(wù)完成。任務(wù)完成將獲得小紅旗一面。

          3、兩人三足:

          兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務(wù)。任務(wù)完成該組將獲得小紅旗一面。

          4、投擲羽毛球入桶:

          一名參賽選手負(fù)責(zé)投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負(fù)責(zé)撿球,以便選手進(jìn)行投球。最后,以投入8個球為完成任務(wù)。

          5、終極PK

          比賽以組與組之間進(jìn)行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進(jìn)行比賽。跑到兩支隊伍中間,進(jìn)行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的'方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務(wù)時間短的小組為優(yōu)勝者。

          五、比賽意義

          鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學(xué)們明白合作的意思。也在另一方面提高學(xué)員與其他人交流的能力。

          六、物品準(zhǔn)備

          七、活動負(fù)責(zé)人主要負(fù)責(zé)人:姜雅斌

          其余人員:全體輔導(dǎo)員與班主任備注:比賽進(jìn)行分為三個大組。

          元旦游戲活動策劃2

          活動名稱:

          快樂花草節(jié)

          活動對象:

          全園小朋友和家長

          活動時間:

          xx年3月12日

          活動目標(biāo):

          1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護(hù)植物,有熱愛大自然的情感。

          2、知道“3.12”是,能積極主動參與植樹活動。

          3、增強幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,增進(jìn)親子之間的交流,加強幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,

          活動準(zhǔn)備:

          1、活動前的知識準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。

          2、活動材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

          3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護(hù)樹木的標(biāo)志。

          4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負(fù)責(zé))。

          5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。

          6、愛護(hù)植物。

          活動過程:

          1、宣讀愛護(hù)植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。

          2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。

          3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。

          4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。

          延伸活動:

          每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進(jìn)行照看。

          元旦游戲活動策劃3

          一、活動目標(biāo)

          1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

          2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

          二、重難點

          1、重點:用正確方法有序地閱讀。

          2、難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細(xì)節(jié)。

          三、活動準(zhǔn)備

          大圖書1本;小圖書20本。

          四、活動過程

          1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

          今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請大家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書?

          啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

          (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

         。2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

         。3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

          2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

          給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書?!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?”

          3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

         。1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

         。2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

         。3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

         。4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

          (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

         。6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

          (7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

         。8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

          4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

          5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

          游戲活動策劃 篇8

          為貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

          一、參評對象:

          全體教師

          二、參評內(nèi)容

         。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。

          (二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

          三、參評要求

          請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。

          四、幼兒園戶外游戲方案評分細(xì)則

          1、目標(biāo)明確、針對性強,活動價值與教育價值并存。(5分)

          2、內(nèi)容新穎,趣味性強,富有創(chuàng)意。(5分)

          3、設(shè)計科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)

          4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強。(5分)

          幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)

          1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

          2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)

          游戲內(nèi)容(20分)

          1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)

          2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)

          教師指導(dǎo)(20分)

          1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的.指導(dǎo);(10分)

          2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動游戲的深入。(10分)

          幼兒表現(xiàn)(30分)

          1.積極參與游戲;(10分)

          2.樂于與同伴合作;(10分)

          3.主動分享游戲經(jīng)驗。(10分)

          五、評審組

          組長:趙淑香副組長:朱波

          組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

          游戲活動策劃 篇9

          活動名稱:

          大紙箱變變變

          活動目標(biāo):

          1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

          2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          大紙箱若干、背景音樂。

          活動過程:

          一、聽音樂進(jìn)入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么?----發(fā)現(xiàn)紙箱,

          二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))

          我們的紙箱有什么用啊?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

          1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身,快快藏起來。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

          三、1、認(rèn)識小雞美美

          原來我們的.紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

          四、游戲:“小雞出殼”

          1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

          2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

          3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

          4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

          五、結(jié)束、

          今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

          游戲活動策劃 篇10

          一、指導(dǎo)思想

          為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的`宣傳,配合英語教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,體驗節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。

          二、活動時間

          10月31日17:45——19:00

          三、參加對象

          一到六年級全體學(xué)生,全體教師

          四、活動方式

          1、a)。利用假期要求學(xué)生設(shè)計制作萬圣節(jié)相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。b)。通過各年級的外教課了解跟萬圣節(jié)有關(guān)的信息。

          2、晚上活動安排:

          1)17:45—18:15學(xué)生參觀南瓜燈。

          2)18:15—18:35討糖活動,分樓層活動。1—2年級在三樓,其他班級不變。

          3)18:35—19:00分班級活動。各班主任負(fù)責(zé)在班上組織,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行互動小游戲。

          備注:

          1。每樓層設(shè)有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學(xué)生進(jìn)行安全教育。

          2、學(xué)部會適當(dāng)準(zhǔn)備一些糖,各班也要相應(yīng)準(zhǔn)備一些糖。

          3、低年級的萬圣節(jié)裝飾避免恐怖。

          4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

          游戲活動策劃 篇11

          游戲名稱:

          玩竹梯

          游戲目標(biāo):

          1、在高10--20cm的斜坡上練習(xí)間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。

          2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

          3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

          游戲準(zhǔn)備:

          竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶

          游戲過程:

          一、開始部分:

          1、隊列練習(xí)

          2、聽音樂做熱身操

          二、基本部分:

          1、自由玩竹梯探索多種玩法

          2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習(xí)

          3、幼兒討論:走橫檔時要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習(xí))

          4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

          幼兒自由練習(xí),教師觀察幼兒動作中出現(xiàn)的問題,找出需要重點講解的部分

          5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我

          6、游戲"送水"

          三、結(jié)束部分:自由放松"機器人"

          游戲評析:

          大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標(biāo)明確,教師能根據(jù)本班幼兒的年齡特點及時調(diào)整游戲,體育常規(guī)很好,教師的口令簡潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細(xì)致,語言鼓勵及時。從內(nèi)容上看,滿足了幼兒挑戰(zhàn)自我的需要,材料提供更專業(yè),更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合游戲時,教師提供的鉆山洞的`高度不太適合幼兒,應(yīng)教會幼兒側(cè)鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調(diào)整掉。

          游戲活動策劃 篇12

          游戲目的:

          通過游戲,鞏固能被2、3、5整除的數(shù)的特征,學(xué)習(xí)分析能同時被2、3、5整除的數(shù)的特征。

          游戲場景:

          此游戲是針對三年級學(xué)生的,需要維護(hù)好課堂紀(jì)律。

          游戲時間:

          5分鐘左右。

          游戲難度:

          中級適合年級:三年級

          本游戲適用于小學(xué)三年級“能被2、3、5整除的'數(shù)”一課的課中,在學(xué)生掌握了一個數(shù)分別能被2、3、5整除的特征后,學(xué)習(xí)能同時被2、3、5整除的特征前,作為過渡。

          游戲人數(shù):

          全班游戲過程:

          1、師:剛才我們學(xué)習(xí)了能被2、3、5整除的數(shù)的特征,F(xiàn)在我們利用每人的學(xué)號做一個“點兵點將”的小游戲,好嗎?

          生:好!

          2、師:現(xiàn)在由老師發(fā)口令,請同學(xué)們按我的口令做出反應(yīng)。

          口令1:學(xué)號能被2整除的同學(xué)站起來。

          口令2:學(xué)號能被5整除的同學(xué)站起來。

          3、師:為什么有些同學(xué)站起來兩次?

          生:因為他們的學(xué)號既能被2整除也能被5整除。

          口令3:學(xué)號能被3整除的同學(xué)站起來。

          4、師:為什么有一個同學(xué)又站起來了?(全班不到60人)

          生:因為他的學(xué)號既能被2、5整除也能被3整除。

          5、師:你簡直太棒了。那么我們來研究一下這些同學(xué)的學(xué)號有什么特征?其的學(xué)號有什么不同?

          游戲提示:

          本游戲操作簡單,趣味性強,很受學(xué)生的歡迎,所以教師在組織學(xué)習(xí)游戲時,要注意監(jiān)控課堂紀(jì)律。