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        羽毛球進校園活動策劃

        時間:2023-01-03 12:54:14 活動策劃 我要投稿
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        羽毛球進校園活動策劃

        羽毛球進校園活動策劃1

          一、主辦單位:團總支心理健康部

        羽毛球進校園活動策劃

          二、比賽的時間與比賽地點:

          時間:4月11號(如有特殊事件順延推遲)

          地點:綜合樓經管系羽毛球場

          三、競賽形式:羽毛球(雙打)

          四、參賽條件與報名:

          1.參賽對象:旅環(huán)學院全體學生

          2.資格審查:通過報名取得參加比賽的資格。在比賽的過程中,講究“公開、公平、公正”的原則,旨在為同學們舉辦一場較高水平的羽毛球大賽。一切參賽者必須服從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨意中止比賽,不得對裁判無禮、甚至威脅。否則將對違規(guī)者追究責任。

          3.報名:報名時間為3月30號——4月2號(遇特殊情況適當調整)

          報名時登記詳細個人信息,各班到心理委員處報名參加。

          五、宣傳工作

          (一)前期宣傳:在學校張貼海報公布報名方式、比賽時間、地點等;

          (二)賽前宣傳:用海報公布比賽信息,內容包括賽制、抽簽的時間、地點和公布對陣表的時間地點等;

          (三)后期宣傳:比賽后一星期內,公布比賽情況和獲獎情況并作總結。

          六、賽事組織工作

          (一)抽簽分組:由體育部派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公平、公正、公開。

          (二)工作人員安排:

          組織委員會:旅環(huán)學院學生會

          裁判委員會:由體育部成員擔任裁判

          后勤小組:

          1、比賽組委會:由比賽組織委員會會派出工作人員組成。負責當天活動的全面組織、協(xié)調等工作;

          2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記錄、計分等工作;

          3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協(xié)助主裁判執(zhí)裁,判斷發(fā)球員發(fā)球;

          4、邊裁:每場比賽二名,協(xié)助主裁判判斷邊線球。

          5、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必需物資的提供,場地設備的維護,現(xiàn)場秩序的維持以及其它后勤工作等。

          七、賽事總則

          (一)裁判和比賽監(jiān)督

          1.每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

          2.由體育部組成裁判委員會,體育部部長任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;

          3.裁判委員會的職責:

          1)在比賽結束后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

          2)及時調查關于違規(guī)參賽的投訴,調查結果出來之前,當場比賽不得進行;

          3)監(jiān)督裁判的工作。

          4.當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調整裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經允許不得擅自上場執(zhí)裁。

          八、比賽規(guī)則

          比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

          1)一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

          2)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

         、龠\動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

         、诔诙峙c第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

         、圻\動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          九、獎勵辦法

          設一等獎、二等獎、三等獎和優(yōu)秀獎其中,一等獎一組二等獎一組三等獎一組優(yōu)秀獎若干組

        羽毛球進校園活動策劃2

          一、活動目的

          為了更好的推動我校體育文化建設,特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習打下良好的身體素質基礎。

          二、主辦單位

          實驗中學、學生會、羽毛球協(xié)會

          三、參賽對象

          實驗中學全體學生。

          四、比賽時間

          20xx年x月x日——x月x日。

          五、比賽地點

          實驗中學羽毛球場。

          六、比賽規(guī)程

          比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

          獎項及獎品設置:

          獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

          單打獎品:

          冠軍:羽毛球一桶

          亞軍:護手膠一條

          季軍:毛巾一條

          團體獎品:

          冠軍:羽毛球三桶

          亞軍:羽毛球二桶

          季軍:羽毛球一桶

          七、運動員守則

          1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

          2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序。

          3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

          4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

          八、比賽規(guī)則

          1、個人比賽:小組賽時采取單場比賽決定勝負,復賽以后每場比賽采取三局兩勝制;團體比賽:采取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

          2、率先得到15分的一方贏得當場比賽。

          3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

          4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

          5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

          6、在進入復賽后,一局比賽完后,雙方隊員將休息1分鐘。

          7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

          8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

          9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球)。

          10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

          11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

          12、發(fā)出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內。

          13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

          14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備。

          15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束。

          16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

          九、賽事組委會

          顧問:xxx

          組長:xxx

          副組長:xxx

          裁判:xxx

          組員:xxx

          計分:xxx

          十、報名方式

          各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于x月x日下午x點前交到xxx老師或者xxx老師處。

        羽毛球進校園活動策劃3

          一、活動背景

          為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的.常規(guī)賽事。

          二、比賽目的

          通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

          三、比賽原則

          公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

          四、參賽人員

          四大高校在校生。禁止羽毛球專業(yè)的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結束該局比賽。

          五、時間、地點

          x年5月底或6月初。

          xx學院北區(qū)田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

          六、競賽項目

          蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

          七、參賽辦法

          1、參賽單位:

          每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

          2、報名人數:

          每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

          八、總決賽比賽細則

          本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改

          參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

          在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

          (一)、挑選場地或發(fā)球權

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

          (二)、局數和分數

          1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

          (三)、發(fā)球權、得分

          1.比賽中由獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數分,從左邊發(fā)球;得雙數分,從右邊發(fā)球,直至比賽結束。

          2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

          3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

          (四)、交換場地

          1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          2.在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數有效,并繼續(xù)進行比賽

          (五)、發(fā)球和接發(fā)球

          合法的發(fā)球,有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

          1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

          2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

          3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

          5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

          合法的接發(fā)球。

          1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

          2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

          單打:

          1.發(fā)球方的分數為零或偶數時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數為奇數時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

          2.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          混雙:

          1.任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權。

          2.運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

          (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

          1.發(fā)球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發(fā)球

          2.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

          3.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

          4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5.除發(fā)球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

          6.在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

          (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

          一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

          下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

          2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

          3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          (九)、違例

          1.比賽中,球拍未擊中球。

          2.發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

          3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

          4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

          7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區(qū)。

          8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

          9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

          10.球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

          11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

          12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

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